MUGENについて語るスレpart399


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■MUGENについて語るスレpart399

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1 名前: no name :2010/02/19(金) 08:04:21 ID:Bj49F+e/

MUGENについて語るスレpart398
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1266358058/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
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・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
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25 名前: no name :2010/02/19(金) 13:04:52 ID:JZ/wOkjr

そういや東方キャラじゃないけど、スペカみたいなのを持ってるキャラっていたっけ?

26 名前: no name :2010/02/19(金) 13:15:39 ID:1WEbgk0U

技を出す前に宣言するって事?

27 名前: no name :2010/02/19(金) 13:16:40 ID:F14rdrLr

豊姫はminno氏がドット打ってたね
氏のストーリー動画にも出てたし
まあ1キャラとして創られるかは分からないケド

28 名前: no name :2010/02/19(金) 13:18:44 ID:GKIgCl6v

東方よく知らんけどイノのメガロマニアみたいなもんか

29 名前: no name :2010/02/19(金) 13:20:07 ID:75K+h8og

よくキャラが横に飛んでいく方向とかに
type = VelMul
x = 0.96801842138927977484968658052961
とか長い数値で書いてあるの見かける時あるけど、
これって何らかの重力計算した数値?
ここまで正確に書かないといけないのか…?

30 名前: no name :2010/02/19(金) 13:20:24 ID:z/ropndU

東方のスペルカードでも萃夢想式、緋想天式、原作(ストーリーモード)式とあるからなー

わかりづらいったらありゃしない

31 名前: no name :2010/02/19(金) 13:22:03 ID:raWhD5OT

ある意味でBH中しか撃てないAADやLAのあるメルブラとか?

32 名前: no name :2010/02/19(金) 13:25:53 ID:NKj4B5UE

宣言するって意味ではギルティやBASARAXの一撃とか…

33 名前: no name :2010/02/19(金) 13:32:24 ID:k466FKkS

ボタン入力ミスで「フルパワーだ!」ってなったときの絶望感といったらもう

34 名前: no name :2010/02/19(金) 13:34:45 ID:tyTcY70p

>>24
乗り物ムラサがいると聞いて乗り物大会見てみたら案の定いた
ていうか、なんでなんでムラサがバイク乗ってんだよw
せめてオクラの船とかに乗せてやれよw

35 名前: no name :2010/02/19(金) 13:46:15 ID:Zyczc8GA

>>29
mugenのfloatの有効数字はそんなに長くなかった気がするから多分趣味。
有効数字なんて2桁で十分なんだろうけどね。

36 名前: no name :2010/02/19(金) 14:34:18 ID:75K+h8og

>>35
よかった。
これで精密な計算してるとか言われたら泣くとこだった。

37 名前: no name :2010/02/19(金) 14:35:33 ID:Zd40VqLs

>>33
ポチョなら割と影響なく立ち回れる
特に素人相手ならブッパOKだし密着なら割と当る・・・かもしれん

まあ、正直無くても良いシステムな気はする
前作の名残を引きずった結果だろうしそんなに暴発するコマンドでも無いけど
ちゃんとアレンジしたチャージシステムと比べると誰得感が強いし

38 名前: no name :2010/02/19(金) 14:51:36 ID:FnQLcLgV

愛乃はぁと:かわいい、優しい、趣味理解、明るい、若い、いい声、家事、自由度、子守り、強い(10点)
廿楽冴姫:かわいい、綺麗、優しい、若い、いい声、名器、センス、強い(8点)
かむかむ:かわいい、綺麗、優しい、若い、いい声、自由度、子守り、強い(8点)
このは:かわいい、優しい、明るい、若い、いい声、自由度(6点)
まおりん:かわいい、綺麗、優しい、巨乳、趣味理解、明るい、若い、いい声、家事、自由度、子守り、名器、センス、強い(14点)
リーゼたん:かわいい、金持ち、若い、いい声、名器、強い(6点)
ゼニア:綺麗、若い、いい声、自由度、子守り、名器、センス、強い(8点)
チャイナ:綺麗、巨乳、金持ち、若い、いい声、自由度、名器、強い(8点)
リリカ:かわいい、明るい、若い、いい声、自由度、強い(6点)
地味メガネ:優しい、巨乳、若い、いい声、自由度、子守り、名器(7点)
きら様:明るい、若い、いい声、強い(4点)
バニー:明るい、金持ち、若い、いい声、自由度、強い(6点)
メイド:かわいい、優しい、明るい、若い、いい声、自由度、子守り、強い(8点)
ペトラ様:かわいい、綺麗、巨乳、金持ち、若い、いい声、子守り、名器、センス、強い(10点)
エルザ:優しい、明るい、若い、いい声、子守り、強い(6点)
クラリス:綺麗、巨乳、趣味理解、明るい、いい声、自由度、名器、強い(8点)
男の子:優しい、明るい、金持ち、若い、いい声、自由度(6点)
犬姉:かわいい、優しい、巨乳、明るい、若い、いい声、自由度、名器、強い(9点)
犬妹:かわいい、優しい、明るい、若い、いい声、自由度、強い(7点)
17歳:綺麗、優しい、巨乳、金持ち、いい声、子守り、強い(7点)
インド人:綺麗、優しい、巨乳、いい声、自由度、子守り、名器、強い(8点)
ヴァイス:かわいい、綺麗、優しい、若い、いい声、自由度、強い(7点)
えこ:かわいい、明るい、若い、いい声、自由度、名器、センス、強い(8点)
ヤンデレ:かわいい、巨乳、若い、いい声、強い(5点)

39 名前: no name :2010/02/19(金) 14:56:57 ID:9vPT7bHR

誰でも「いい声」は必ず入ってるな

40 名前: no name :2010/02/19(金) 14:59:31 ID:aZMzaSpp

男の子でおいw
インド人だと…お前は俺を怒らせた

41 名前: no name :2010/02/19(金) 15:00:37 ID:7UdJVpyk

なんだろう、今eraARCANAと言う単語がふっと頭をよぎった

42 名前: no name :2010/02/19(金) 15:03:10 ID:KdXK9MEZ

マイナスも加算しろよ。とりあえず
まおりん:メガネ(-10点)

43 名前: no name :2010/02/19(金) 15:11:24 ID:vOFjNA0/

でかくて目障りなコピペですね。

ワラキアあああ〜といい勝負。

44 名前: no name :2010/02/19(金) 15:13:41 ID:NKj4B5UE

17歳なのに「若い」が入ってないってどういうことなの…

45 名前: no name :2010/02/19(金) 15:18:39 ID:3Rp8FeWC

>>43
ロア!ロア!ロア!ロアぁぁあああわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ロアロアロアロアぁああぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ミハイル・ロア・バルダムヨォンたんの黒色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!ヒョォーヒョォーしたいお!ヒョォーヒョォー!オーバーロードゥ・ゲロプリン!避け動作ララララァイ!ヒョォーヒョォー…ヒャァヒャァヒャァ!!
月姫のロアたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
MBAAも大人気で良かったねロアたん!あぁあああああ!かわいい!ロアたん!かわいい!あっああぁああ!
家庭版も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ハーフムーンのロアなんて強キャラじゃない!!!!あ…クレセントムーンもフルムーンもよく考えたら…
ロ ア た ん は 強キャラ じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!創世の土いいいいい!!
この!ちきしょー!やめてやる!!メルブラなんかやめ…て…え!?見…てる?EDのアルクェイドたんが僕を見てる?
EDのアルクェイドが僕を見てるぞ!真祖の姫君がロアを見てるぞ!アケのロアたんがEXエッジでネギラーメェン!してるぞ!!
大会動画のロアたんが敵をヨオォ!してるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはロアたんがいる!!やったよシエル!!ひとりでできるもん!!!
あ、MBAAのロアたああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあネロ様ぁあ!!わ、ワラキアー!!アーチャーぁああああああ!!!アルクェイドぉおおお!!
ううっうぅうう!!俺の想いよロアへ届け!!三咲町で転生したアカシャの蛇へ届け!

46 名前: no name :2010/02/19(金) 15:21:17 ID:NKj4B5UE

すまん、ageちまった

47 名前: no name :2010/02/19(金) 15:27:39 ID:ctVYiTyR

このきらさまがぁぁあwwwwww
いいとこないな

48 名前: no name :2010/02/19(金) 15:32:05 ID:DSR3sYIw

>>38
巨乳は得点されるのに貧乳がされないことから見ても
この採点方法は全く参考にならないことは確定的に明らか

49 名前: no name :2010/02/19(金) 15:32:15 ID:9vPT7bHR

おねsyはプラスに入りますか?
教えて!エロい人

50 名前: no name :2010/02/19(金) 15:34:20 ID:BcoG0pFa

KOF13ねぇ
4月稼動予定らしいが本当に出るのか?

51 名前: no name :2010/02/19(金) 15:47:36 ID:u6tEn4TQ



原作再現?

52 名前: no name :2010/02/19(金) 15:49:46 ID:tWfEDB1I

>>50
13ねぇ…… 藤堂かKUSANAGI出るならやりたいがどっちも絶望的だよな
せめて真吾が復活してくれりゃいいんだが

53 名前: no name :2010/02/19(金) 15:51:57 ID:3MUa3CxP

>>50
それがこけたら・・・SNKはどうするんだろうね

54 名前: no name :2010/02/19(金) 15:54:55 ID:+8/fWXqK

今年にKOFの映画が上映されるとは聞いたことがある。
色々と凄いらしい?

55 名前: no name :2010/02/19(金) 16:00:32 ID:63JQSA3D

>>50
お、出るのか。
とりあえず各キャラの必殺技を充実させてくれれば良いや
あとボスとK´とクーラ辺りが出れば人気は出るかも知れない

56 名前: no name :2010/02/19(金) 16:04:22 ID:pRcVQqGg

今年出すのか・・・?良くて来年だと思ってたが
1年程度でどうにかなるもんなのかなぁ

57 名前: no name :2010/02/19(金) 16:11:09 ID:iZdG07NI

今出ても開発期間とその結果を見るにまだまだ足りなさそうだが
大丈夫かね

58 名前: no name :2010/02/19(金) 16:14:10 ID:32RXx+j0

技数も人数もキャラ数もストーリーもステージも足りない
この状態から1年でどうにかなると思えない

59 名前: no name :2010/02/19(金) 16:15:50 ID:k466FKkS

黒歴史にすべきはあのシナリオであって、キャラを黒歴史にするのはあまりにも勿体無い

60 名前: no name :2010/02/19(金) 16:16:10 ID:XBXGSioj

MUGENってストUのKENステージみたいな
背景に壊せるドラム缶の配置ってまだ出来ないん?

61 名前: no name :2010/02/19(金) 16:20:18 ID:z/ropndU

キャラに付属させるしか方法はない

62 名前: no name :2010/02/19(金) 16:20:25 ID:pRcVQqGg

>>58
ストーリーはともかく残りはほんと人がいる作業だしなぁ
人的要因が圧倒的に足りてないのに出来るのかというのは不安だ・・・
今日のショーの報告が気になるわ

63 名前: no name :2010/02/19(金) 16:26:08 ID:iZdG07NI

MIのポリゴンモデル使って2.5Dにしちゃえば労力大幅削減できるんだけどなあ
システム面で2D格ゲーやってくれりゃなんでもいいよ

64 名前: no name :2010/02/19(金) 16:30:02 ID:9vPT7bHR

ドットに手間をかけて、不完全なものが出来るよりだったら
ストIVみたいに2.5Dで効率良くやってくれるほうが良いな
キャラも一気に追加できるだろうし

65 名前: no name :2010/02/19(金) 16:34:43 ID:XBXGSioj

>>61
マーブル系のキャラが相手がダウンさせた時に地面が凹むグラフィックを仕込むか、
背景のアニメーションで時限的に勝手に壊れ出す演出を仕込むぐらいしかないんね。

相手のダウンモーションと背景のアニメーションがリンク出来る仕様にして欲しいな。

66 名前: no name :2010/02/19(金) 16:34:54 ID:ifzdhRb3

アテナを初期案のエロカワイイのに直せよ
なんだあのウーパールーパーは

67 名前: no name :2010/02/19(金) 16:36:44 ID:PQVdtNqf

ドットに拘ったのをアピールしてたのもあって今更路線変更はできないんだろうな。
もう死が見えていても前に行くしかない状態。
上のお偉いさんがMIAがアーケードでコケちゃったから3Dに良い思い出が無いのもあるかもしれん。

68 名前: no name :2010/02/19(金) 16:41:59 ID:SoY+9B6H

3Dに良い思い出などSNKにはなかった
サムスピ(笑

69 名前: no name :2010/02/19(金) 16:42:43 ID:iLREGD7n

っていうかKOF12の根本的な失敗部分って、
2Dとか3Dとかそういう部分以外のところじゃないの?
人数にしたってKOFだから少なく感じるだけで、格ゲ平均からすりゃ普通じゃないか?

70 名前: no name :2010/02/19(金) 16:43:58 ID:t9DbmTl3

鬱姫更新
前よりはガード頻度上がったと思いたい・・・
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up5789.zip.html
色々闘わせてみたらザ・カンフー、ジョニー、幸村、慶次から1Rだけ取れた
まぁまぐれですよね(´・ω・)

71 名前: no name :2010/02/19(金) 16:46:33 ID:pRcVQqGg

>>69
何回も言ってる気はするがKOFじゃなくシングル格ゲーで
もっと数減らして作りこめば、失敗作扱いは言われなかったろう
正直KOFという名(基本的に多人数、演出大)が引き起こした問題だと思う
逆に言えばそこさえ何とかすれば02UMみたくイケると思うが
正直作業量的に今年出して間に合うの・・・?的なことが気になる

72 名前: no name :2010/02/19(金) 16:50:03 ID:ZaxfL9B8

また新しく一から作らなきゃいけないわけだもんな
同じ一からならアメスポチーム復活の可能性も侮れまい

73 名前: no name :2010/02/19(金) 16:50:06 ID:PQVdtNqf

>>68
いや、初代MIは結構売れたらしい。だから2、MIAが出せた

>>69
ドット絵完全書き直しなんだから事実上1作目だから平均の倍近くで多すぎるぐらいだろう。
スト3、アルカナ、ブレイブルーとか1作目は大体12人ぐらい(スト3は事実上10人だったけど)
「KOF」だったからと言わざるを得ない。

74 名前: no name :2010/02/19(金) 16:52:17 ID:ifzdhRb3

そもそも12は最初から「作りかけの未完成品を出して小金を稼ごう」という意図で出されたものなんだから
芋屋的には失敗でもなんでもないだろ
ちゃんと作った13が売れなきゃ失敗だろうけど

75 名前: no name :2010/02/19(金) 16:52:24 ID:oAjF4ZNq

姫レンで即死だと…

76 名前: no name :2010/02/19(金) 16:52:31 ID:PBB7Bd47

このドットでKOFじゃなくて完全新作ならって声もよく聞くしね
今の情報じゃなんとも言えないけど、不安に思うのはしょうがない

77 名前: no name :2010/02/19(金) 16:52:56 ID:iZdG07NI

キャラ数が少ないのはまあ仕方ない
ドット一新したんだしな
でも技少なすぎなんだよ
クラークとかSABとバルカンパンチだけじゃねえか

78 名前: no name :2010/02/19(金) 16:53:06 ID:U9U1OT2b

アッシュ編を旧ドットで完結させてから新ドットで出せばよかったのに

79 名前: no name :2010/02/19(金) 17:06:02 ID:BiKwJBJ7

また溝口を出してくれさえすればなんだっていいや

80 名前: no name :2010/02/19(金) 17:16:08 ID:VBcoGT1C

>>73
何でかよくわからないけどMIは売れたが(KOF初3Dでサムスピとかよりはまともっぽかったから?)、
2→Aと売り上げ減で結局ストーリー放置で打ち切りだからいい思い出とは言えないと思う。

>>74
その小金すら稼げてなさそうだから失敗って言われるんじゃね?
ゲーセンでの普及、ソフトの売り上げ諸々つなぎとはいえ
「売れてねえだろ」としか言いようがない状態。
あれでつなぎとしてなんとか儲かってたらすごいけど。

81 名前: no name :2010/02/19(金) 17:18:36 ID:pRcVQqGg

>>80
MIAが一番面白いんだけどねぇ、KOFMIシリーズ
いつか再評価されて欲しいがうーむ
あとKOF12はあれで売れてたら02UMは大繁盛と言えるレベルだしなー

82 名前: no name :2010/02/19(金) 17:29:05 ID:ueCkB74e

肝心のバランスは良かったというけど、
そもそもkofに限ってはバランスは肝心なのかな?

83 名前: no name :2010/02/19(金) 17:31:20 ID:63JQSA3D

そりゃ最重要じゃねえが対戦は成り立った方が良いだろ
システムも個人的にゃ気に入ってた。やっぱボリューム面

個人的に心配なのは俺しかやってなかったKOF12の続編を
地元のゲーセンが入れてくれるかどうかと言う事だ

84 名前: no name :2010/02/19(金) 17:31:44 ID:sa4g8bv3

マキシマの不調治ったの?

85 名前: no name :2010/02/19(金) 17:35:16 ID:yoaYZ6HU

>>124
手こずっているようだな。尻を貸そう

86 名前: no name :2010/02/19(金) 17:37:19 ID:Idth8K4B

(文字通り)突っ込んじゃ駄目だ・・・

87 名前: no name :2010/02/19(金) 17:37:20 ID:vOFjNA0/

>>124の直前でレスの流れが急に止まると予想

88 名前: no name :2010/02/19(金) 17:37:55 ID:yoaYZ6HU

誤爆

89 名前: no name :2010/02/19(金) 17:38:38 ID:26iqk/c1

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100219_350117.html
・2面
その場のノリで強大な敵に喧嘩を売るも、あとあとマズイ事に気づき、ラオウの庇護を求める。

世紀末すぎるだろうこの二人・・

90 名前: no name :2010/02/19(金) 17:42:50 ID:U941Ar/f

>>89
ジャギ様がちょっとしたギャグ担当に見えるな

91 名前: no name :2010/02/19(金) 17:43:06 ID:c/j7VPpK

>>89
憎めないやられ役だな

92 名前: no name :2010/02/19(金) 17:45:04 ID:EXrAP74I

>ジャギの部下は裏切ってケンと共にすでにこの街を去っていた。そこへアミバが通りかかる。話を聞くと、アミバもトキによって倒されたことが元で仲間の信頼を失い、孤独だという。
>妙な縁で意気投合する2人の拳士。伝統に縛られず新たな戦闘術を模索するジャギ。貪欲に未知の秘孔を開拓するアミバ。自暴自棄な2人の珍道中が始まる。
えっ?

93 名前: no name :2010/02/19(金) 17:45:47 ID:sa4g8bv3

マミヤのコレもなんかすごいな・・・

ラオウに殺されそうになるも、将の器に目覚めラオウを倒し、民の中心となる

94 名前: no name :2010/02/19(金) 17:47:56 ID:N8fBVE80

>>89
シナリオに違和感があるな・・・アミバが蒼天のキャラっぽいんだがw まあKOEIの商品は今後一切買わないから別にいいんだが

95 名前: no name :2010/02/19(金) 17:48:13 ID:ueCkB74e

今こそ言うべき、無双だから仕方ない。
ただこれ絶対スペシャルとか出るだろ。

96 名前: no name :2010/02/19(金) 17:49:49 ID:U941Ar/f

まあ、IFストーリーだからな
もっとはっちゃけて来るかと思ったが、そうでもないな

97 名前: no name :2010/02/19(金) 17:51:06 ID:sa4g8bv3

他の無双はモットはじけてたのか・・・

98 名前: no name :2010/02/19(金) 17:52:25 ID:Eaib1cjz

コーエイはちょっと・・・
さすがにあそこまで日本に喧嘩売られたら拒否反応が。ゲーム自体もPV見る限り微妙だし

99 名前: no name :2010/02/19(金) 17:53:04 ID:COQLRYl9



KFMってオリキャラ枠でも出番与えられないよね

100 名前: no name :2010/02/19(金) 17:53:12 ID:mh56DU5w



SHIKIS宣伝です

101 名前: no name :2010/02/19(金) 17:53:24 ID:N7Rv6r9u

>>97
戦国vs三国や共闘して大蛇倒したりとか

102 名前: no name :2010/02/19(金) 17:55:48 ID:sa4g8bv3

>>101
時代背景とかなにそれなのね・・・

大航海オンラインのアレか、光栄嫌いな人は

103 名前: no name :2010/02/19(金) 17:56:01 ID:lmWLw0Kv

何ともカオスなストーリーだ・・・

三国はこれといって好きな武将がいないし、戦国は一番好きな武将がずっと出てなかったからスルーしてたんだけど
まさかこんなことになっているとは、この海のリハクのry

104 名前: no name :2010/02/19(金) 17:58:54 ID:YRKEqRmE

質問なんだがタッグのときにpowerとかpowerMaxのトリガー使ったら、現在使ってるゲージの量で返ってくるんかね?

105 名前: no name :2010/02/19(金) 18:00:06 ID:2zf3Y0ws

OROCHIは「需要さえあればこまけぇことはいいんだよ!」の割り切りを感じて嫌いじゃない
属性付加ゲーなゲームバランスはあんまり好きじゃないけど

106 名前: no name :2010/02/19(金) 18:01:50 ID:pRcVQqGg

>>102
ありゃータツカプみたいなものだからな、全員大蛇(タツカプで言えば常闇ノ皇)によって異次元に拉致られたとかと一緒
流石に単独では戦国の村雨城以外は時空とか異次元とかやってないはず

107 名前: no name :2010/02/19(金) 18:02:46 ID:Idth8K4B

HM氏のアカツキキャラで同氏のムラクモの電光弾を攻性防禦するとうわああああああ

108 名前: no name :2010/02/19(金) 18:05:14 ID:COQLRYl9

そういやマルチレイドって随分操作性変わってたがあれは何を狙ってたたんだろう

109 名前: no name :2010/02/19(金) 18:05:21 ID:9vPT7bHR

>>89
話の流れ見ると、三国戦国のように〜軍を作るためにこんな変わったストーリーにしているんだろうか
サウザーが軍で村に攻め込んできたり、ユダがレイを使うために人質とったり
ストーリーも無双方向に近づけていくのか

110 名前: no name :2010/02/19(金) 18:06:52 ID:N7Rv6r9u

>>105
アレ実質Diablo2クローンだしねえ

111 名前: no name :2010/02/19(金) 18:08:45 ID:iTM84zto

ウホッ、なんかしらないけど無双話になってる
>>103
一番好きな武将を言ってごらん 俺?山中鹿介

112 名前: no name :2010/02/19(金) 18:11:47 ID:d7euMYfP

お、斬鉄が更新でAC永久と流影刃永久ができるようになっとる

113 名前: no name :2010/02/19(金) 18:12:33 ID:r0ocuRYE

>>107
あれはタタリ神を思い出すw

114 名前: no name :2010/02/19(金) 18:13:02 ID:rHdgNK+Y

         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕は、立花道雪ちゃん!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)
           lll

115 名前: no name :2010/02/19(金) 18:16:52 ID:iTM84zto

>>114
娘に雷でも打たれて出直してきな
輿に乗った初のPCキャラを大谷に取られたな…

ジャンプSQのバサラ読んできたけど
1話から筆頭といつきの絡みで腐女子がまた騒ぎそうな…

116 名前: no name :2010/02/19(金) 18:17:13 ID:3gXOJ1PF

二郎三郎

117 名前: no name :2010/02/19(金) 18:18:04 ID:EFLuCe2s

>>108
あれは、カプコ○のモ○ハ○に対抗したんじゃないのか?

>>105
戦国と無双をコラボするにはあれぐらいしか方法なかったんじゃないのか?

118 名前: no name :2010/02/19(金) 18:19:14 ID:pRcVQqGg

僕は柳生宗厳ちゃry柳生宗矩ちゃry筒井順慶ちゃry
どれか一人でもいいからBASARAか無双に出てくれと言わざるを得ない

>>112
AC永久つうとJAC地上ヒットで浮きまくりかw
ちと見てみるかねー

119 名前: no name :2010/02/19(金) 18:23:45 ID:lmWLw0Kv

>>116
世良田か

120 名前: no name :2010/02/19(金) 18:25:00 ID:N8fBVE80

>>116
マンガ読んで好きになったな。爪を噛むのはやめましょう

121 名前: no name :2010/02/19(金) 18:25:26 ID:P/WSNG9X

親父に出番取られまくりの毛利三兄弟をですね…
義輝さんも創作関係に便利な属性たくさん持ってるのに全然出てこないよなぁ…
剣豪とか将軍とか固有結界とか

122 名前: no name :2010/02/19(金) 18:25:55 ID:JOV+Zm3F

>>115
肯定派も結構いるんだけどね
腐女子がまた騒ぎそうって余計な事言うから
火種広がるんだろが

123 名前: no name :2010/02/19(金) 18:27:38 ID:aPPAZjXR

腐女子にだけ気を使ってやる理由はない

124 名前: no name :2010/02/19(金) 18:27:50 ID:S2WvpniJ

何かBASARA3はBASARA史じゃないみたいなレス見たことあるんだが
毛利元就がいる時点でごまかしようがないな
関ヶ原で元就103歳か

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