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MUGENについて語るスレpart398
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次の人を矢印やアンカーで指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・これから毎日MUGENについて語ろうぜ?
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりフィーバーしていってくださいね!!!<
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__人__ ` T 「´ !. /、 ! / _|_ ! / ./ ×
`Y´ |八 |/-‐∨|/レ'_」_./| ./| / ./ \
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ヽ| レ' /´ `/|_ム_」レ' 、| {. | { ∨!
\/ /| rイ、 /[_>rァく_] _/_/ /_/| |_|
/\ ,| ト、_ノ>、>ー、__r-、__/ ̄/ //|/ //
彡彡//───┬| ./ >>1乙
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ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/ \
>>1乙
[state -3,(*´ω`*)]
type = changestate
value = hayaru
trigger1 = var(59) = 0
trigger1 = command "hayaru"
trigger2 = var(59) > 0
trigger2 = stateno != hayaru
>>1乙
>>4
[state -3,(・´ω`・)]
type = changestate
value = hayaranai
trigger1 = var(59) = 0
trigger1 = command "hayaranai"
trigger2 = var(59) > 0
trigger2 = stateno = hayaru
statenoなのにアルファベットの時点でおかしいがなw
>>1乙流行りませんね…
知っていようと<アンジュ>の>>1乙はとめられない。今度は、風穴をあけてあげるわ。
>>1
ジュラル星人め! 今度という今度は乙さないぞ!
>>1乙の年季の違いを思い知らせてやる!
>>1乙
>>前1000よ、オラにも元気を分けてくれぇ!
実際のところああいうのは風化しちゃうと仕事なくなっちゃうからね
当人たちがどう思ってようと生業にしてる連中は定期的に騒ぐもの
貧困ビジネスみたいなもんだな
>>12
シーシェパード(笑)みたいなもんか
さあ、>>1に乙りなさい
>>12
患者とりまく環境に全く触れてもない人間が憶測で適当な事いうなよ。
(○)(☆)よい子の諸君!
>>1乙だ。
ちゃんと要望書読めよ
それでも騒ぎたいなら別の所行け
>>9
素朴な疑問なんだが、東方でMugen入りしてないスペカ持ちって何人ぐらいなんだろう
東方あんまり詳しくないんだが、残り一桁ぐらい?
>>1乙
私、男だけど埋め話題を次スレに持ち込む男の人ってどうかと思うの
>>18
一部を除いた星蓮船の連中とか
さん姉妹の宣伝に来ました
>>18
ヤマメ、パルスィ、さとり、こいし、小傘、一輪、村紗、星、ぬえ
の9キャラ
えぇい書籍組で何故かスペカすらない霖之助様に先越されてる面々!
がんばりなさいよ!ほらしゃきっと!
聖蓮船組+旧作組じゃないかな。
旧作はスペカじゃないけど。
さとり、こいし、星蓮船で小傘、一輪&雲山、船長、星、ぬえ
豊姫も未だだよね…?あの人麻雀にいるから能力分からないってわけじゃなさそうだけど。
ムラサは一応のりもので存在してる
これを数に含めていいのかは判断しかねるけど
そういや東方キャラじゃないけど、スペカみたいなのを持ってるキャラっていたっけ?
技を出す前に宣言するって事?
豊姫はminno氏がドット打ってたね
氏のストーリー動画にも出てたし
まあ1キャラとして創られるかは分からないケド
東方よく知らんけどイノのメガロマニアみたいなもんか
よくキャラが横に飛んでいく方向とかに
type = VelMul
x = 0.96801842138927977484968658052961
とか長い数値で書いてあるの見かける時あるけど、
これって何らかの重力計算した数値?
ここまで正確に書かないといけないのか…?
東方のスペルカードでも萃夢想式、緋想天式、原作(ストーリーモード)式とあるからなー
わかりづらいったらありゃしない
ある意味でBH中しか撃てないAADやLAのあるメルブラとか?
宣言するって意味ではギルティやBASARAXの一撃とか…
ボタン入力ミスで「フルパワーだ!」ってなったときの絶望感といったらもう
>>24
乗り物ムラサがいると聞いて乗り物大会見てみたら案の定いた
ていうか、なんでなんでムラサがバイク乗ってんだよw
せめてオクラの船とかに乗せてやれよw
>>29
mugenのfloatの有効数字はそんなに長くなかった気がするから多分趣味。
有効数字なんて2桁で十分なんだろうけどね。
>>35
よかった。
これで精密な計算してるとか言われたら泣くとこだった。
>>33
ポチョなら割と影響なく立ち回れる
特に素人相手ならブッパOKだし密着なら割と当る・・・かもしれん
まあ、正直無くても良いシステムな気はする
前作の名残を引きずった結果だろうしそんなに暴発するコマンドでも無いけど
ちゃんとアレンジしたチャージシステムと比べると誰得感が強いし
愛乃はぁと:かわいい、優しい、趣味理解、明るい、若い、いい声、家事、自由度、子守り、強い(10点)
廿楽冴姫:かわいい、綺麗、優しい、若い、いい声、名器、センス、強い(8点)
かむかむ:かわいい、綺麗、優しい、若い、いい声、自由度、子守り、強い(8点)
このは:かわいい、優しい、明るい、若い、いい声、自由度(6点)
まおりん:かわいい、綺麗、優しい、巨乳、趣味理解、明るい、若い、いい声、家事、自由度、子守り、名器、センス、強い(14点)
リーゼたん:かわいい、金持ち、若い、いい声、名器、強い(6点)
ゼニア:綺麗、若い、いい声、自由度、子守り、名器、センス、強い(8点)
チャイナ:綺麗、巨乳、金持ち、若い、いい声、自由度、名器、強い(8点)
リリカ:かわいい、明るい、若い、いい声、自由度、強い(6点)
地味メガネ:優しい、巨乳、若い、いい声、自由度、子守り、名器(7点)
きら様:明るい、若い、いい声、強い(4点)
バニー:明るい、金持ち、若い、いい声、自由度、強い(6点)
メイド:かわいい、優しい、明るい、若い、いい声、自由度、子守り、強い(8点)
ペトラ様:かわいい、綺麗、巨乳、金持ち、若い、いい声、子守り、名器、センス、強い(10点)
エルザ:優しい、明るい、若い、いい声、子守り、強い(6点)
クラリス:綺麗、巨乳、趣味理解、明るい、いい声、自由度、名器、強い(8点)
男の子:優しい、明るい、金持ち、若い、いい声、自由度(6点)
犬姉:かわいい、優しい、巨乳、明るい、若い、いい声、自由度、名器、強い(9点)
犬妹:かわいい、優しい、明るい、若い、いい声、自由度、強い(7点)
17歳:綺麗、優しい、巨乳、金持ち、いい声、子守り、強い(7点)
インド人:綺麗、優しい、巨乳、いい声、自由度、子守り、名器、強い(8点)
ヴァイス:かわいい、綺麗、優しい、若い、いい声、自由度、強い(7点)
えこ:かわいい、明るい、若い、いい声、自由度、名器、センス、強い(8点)
ヤンデレ:かわいい、巨乳、若い、いい声、強い(5点)
誰でも「いい声」は必ず入ってるな
男の子でおいw
インド人だと…お前は俺を怒らせた
なんだろう、今eraARCANAと言う単語がふっと頭をよぎった
マイナスも加算しろよ。とりあえず
まおりん:メガネ(-10点)
でかくて目障りなコピペですね。
ワラキアあああ〜といい勝負。
17歳なのに「若い」が入ってないってどういうことなの…
>>43
ロア!ロア!ロア!ロアぁぁあああわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ロアロアロアロアぁああぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ミハイル・ロア・バルダムヨォンたんの黒色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!ヒョォーヒョォーしたいお!ヒョォーヒョォー!オーバーロードゥ・ゲロプリン!避け動作ララララァイ!ヒョォーヒョォー…ヒャァヒャァヒャァ!!
月姫のロアたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
MBAAも大人気で良かったねロアたん!あぁあああああ!かわいい!ロアたん!かわいい!あっああぁああ!
家庭版も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ハーフムーンのロアなんて強キャラじゃない!!!!あ…クレセントムーンもフルムーンもよく考えたら…
ロ ア た ん は 強キャラ じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!創世の土いいいいい!!
この!ちきしょー!やめてやる!!メルブラなんかやめ…て…え!?見…てる?EDのアルクェイドたんが僕を見てる?
EDのアルクェイドが僕を見てるぞ!真祖の姫君がロアを見てるぞ!アケのロアたんがEXエッジでネギラーメェン!してるぞ!!
大会動画のロアたんが敵をヨオォ!してるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはロアたんがいる!!やったよシエル!!ひとりでできるもん!!!
あ、MBAAのロアたああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあネロ様ぁあ!!わ、ワラキアー!!アーチャーぁああああああ!!!アルクェイドぉおおお!!
ううっうぅうう!!俺の想いよロアへ届け!!三咲町で転生したアカシャの蛇へ届け!
すまん、ageちまった
このきらさまがぁぁあwwwwww
いいとこないな
>>38
巨乳は得点されるのに貧乳がされないことから見ても
この採点方法は全く参考にならないことは確定的に明らか
おねsyはプラスに入りますか?
教えて!エロい人
KOF13ねぇ
4月稼動予定らしいが本当に出るのか?
原作再現?
>>50
13ねぇ…… 藤堂かKUSANAGI出るならやりたいがどっちも絶望的だよな
せめて真吾が復活してくれりゃいいんだが
>>50
それがこけたら・・・SNKはどうするんだろうね
今年にKOFの映画が上映されるとは聞いたことがある。
色々と凄いらしい?
>>50
お、出るのか。
とりあえず各キャラの必殺技を充実させてくれれば良いや
あとボスとK´とクーラ辺りが出れば人気は出るかも知れない
今年出すのか・・・?良くて来年だと思ってたが
1年程度でどうにかなるもんなのかなぁ
今出ても開発期間とその結果を見るにまだまだ足りなさそうだが
大丈夫かね
技数も人数もキャラ数もストーリーもステージも足りない
この状態から1年でどうにかなると思えない
黒歴史にすべきはあのシナリオであって、キャラを黒歴史にするのはあまりにも勿体無い
MUGENってストUのKENステージみたいな
背景に壊せるドラム缶の配置ってまだ出来ないん?
キャラに付属させるしか方法はない
>>58
ストーリーはともかく残りはほんと人がいる作業だしなぁ
人的要因が圧倒的に足りてないのに出来るのかというのは不安だ・・・
今日のショーの報告が気になるわ
MIのポリゴンモデル使って2.5Dにしちゃえば労力大幅削減できるんだけどなあ
システム面で2D格ゲーやってくれりゃなんでもいいよ
ドットに手間をかけて、不完全なものが出来るよりだったら
ストIVみたいに2.5Dで効率良くやってくれるほうが良いな
キャラも一気に追加できるだろうし
>>61
マーブル系のキャラが相手がダウンさせた時に地面が凹むグラフィックを仕込むか、
背景のアニメーションで時限的に勝手に壊れ出す演出を仕込むぐらいしかないんね。
相手のダウンモーションと背景のアニメーションがリンク出来る仕様にして欲しいな。
アテナを初期案のエロカワイイのに直せよ
なんだあのウーパールーパーは
ドットに拘ったのをアピールしてたのもあって今更路線変更はできないんだろうな。
もう死が見えていても前に行くしかない状態。
上のお偉いさんがMIAがアーケードでコケちゃったから3Dに良い思い出が無いのもあるかもしれん。
3Dに良い思い出などSNKにはなかった
サムスピ(笑
っていうかKOF12の根本的な失敗部分って、
2Dとか3Dとかそういう部分以外のところじゃないの?
人数にしたってKOFだから少なく感じるだけで、格ゲ平均からすりゃ普通じゃないか?
鬱姫更新
前よりはガード頻度上がったと思いたい・・・
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up5789.zip.html
色々闘わせてみたらザ・カンフー、ジョニー、幸村、慶次から1Rだけ取れた
まぁまぐれですよね(´・ω・)
>>69
何回も言ってる気はするがKOFじゃなくシングル格ゲーで
もっと数減らして作りこめば、失敗作扱いは言われなかったろう
正直KOFという名(基本的に多人数、演出大)が引き起こした問題だと思う
逆に言えばそこさえ何とかすれば02UMみたくイケると思うが
正直作業量的に今年出して間に合うの・・・?的なことが気になる
また新しく一から作らなきゃいけないわけだもんな
同じ一からならアメスポチーム復活の可能性も侮れまい
>>68
いや、初代MIは結構売れたらしい。だから2、MIAが出せた
>>69
ドット絵完全書き直しなんだから事実上1作目だから平均の倍近くで多すぎるぐらいだろう。
スト3、アルカナ、ブレイブルーとか1作目は大体12人ぐらい(スト3は事実上10人だったけど)
「KOF」だったからと言わざるを得ない。
そもそも12は最初から「作りかけの未完成品を出して小金を稼ごう」という意図で出されたものなんだから
芋屋的には失敗でもなんでもないだろ
ちゃんと作った13が売れなきゃ失敗だろうけど
姫レンで即死だと…
このドットでKOFじゃなくて完全新作ならって声もよく聞くしね
今の情報じゃなんとも言えないけど、不安に思うのはしょうがない
キャラ数が少ないのはまあ仕方ない
ドット一新したんだしな
でも技少なすぎなんだよ
クラークとかSABとバルカンパンチだけじゃねえか
アッシュ編を旧ドットで完結させてから新ドットで出せばよかったのに
また溝口を出してくれさえすればなんだっていいや
>>73
何でかよくわからないけどMIは売れたが(KOF初3Dでサムスピとかよりはまともっぽかったから?)、
2→Aと売り上げ減で結局ストーリー放置で打ち切りだからいい思い出とは言えないと思う。
>>74
その小金すら稼げてなさそうだから失敗って言われるんじゃね?
ゲーセンでの普及、ソフトの売り上げ諸々つなぎとはいえ
「売れてねえだろ」としか言いようがない状態。
あれでつなぎとしてなんとか儲かってたらすごいけど。
>>80
MIAが一番面白いんだけどねぇ、KOFMIシリーズ
いつか再評価されて欲しいがうーむ
あとKOF12はあれで売れてたら02UMは大繁盛と言えるレベルだしなー
肝心のバランスは良かったというけど、
そもそもkofに限ってはバランスは肝心なのかな?
そりゃ最重要じゃねえが対戦は成り立った方が良いだろ
システムも個人的にゃ気に入ってた。やっぱボリューム面
個人的に心配なのは俺しかやってなかったKOF12の続編を
地元のゲーセンが入れてくれるかどうかと言う事だ
マキシマの不調治ったの?
>>124
手こずっているようだな。尻を貸そう
(文字通り)突っ込んじゃ駄目だ・・・
>>124の直前でレスの流れが急に止まると予想
誤爆
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100219_350117.html
・2面
その場のノリで強大な敵に喧嘩を売るも、あとあとマズイ事に気づき、ラオウの庇護を求める。
世紀末すぎるだろうこの二人・・