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MUGENについて語るスレpart395
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・|M0)・・・
>過去の遺産に頼らずとも良いゲーム作れる素地はあるんだし
過去の遺産に頼っても駄目だったから叩かれてる剣
>>454
ワーヒーなら武器持ちがいるけど問題なさそうだな
問題は主人公が武器持ちってことだ
魔女神判は神ゲー、内容もね
>>456
2vs1状態になる
体力は二人の4分の3ぐらいかな
あとは共通でハイパーアーマー持ち
ただし食らいすぎると気絶し、ロック技でよろける
>>451
いつものことだが・・・
一応CVSリュウに五分以上ならおkがうちのボーダー
でもAIがないならとりあえず出す
>>459
KOF12の労力を、完全新作として出したゲームで使ったら
もっと評価されたかな?
>>445
だが待って欲しい
新ドットでチラリは厳しいのではないか
>>461
むしろ頼ってるからこそ叩かれてると思うよ
それこそ古臭いと新規に言われ、過去のファンには使うなと言われ
>>466
完全新規のシングル格ゲーで人数もっと絞ってキャラ作り込めば
少なくとも12よりは間違いなく高評価だったと思う
どき魔女はこれからも出して欲しい
ぷらすは萌えもパロも戦闘もエロも素晴らしかった
>>464
デカキャラきつ過ぎだな。
せめてデカ枠は削ってジャガノートやセンチネルみたいな枠にして欲しい。
カプコンはストファイ、ヴァンパイア、ジャス学の中で海外で人気ありそうなのはキャラは誰が出るだろうか?
>>451
おまおれ
やっぱり自分で納得できないやつは公開したくないなあ
それで「なにこのクソAI」とか叩かれたらガックリだし
>>457
エフェクトは仕方ないわな・・・
北斗勢も最初はエフェクトがなくて他ので代用してたしね
>>470
デミトリ、ザベル
SNKはもうパクリといわれてもいいから
アークみたいなコンボゲーでも作ればいいんじゃないの
海外受けを狙うならストからケンは絶対出る
海外のスト4のネット対戦とかケンが多すぎて「ケンうぜえwww」とか言われるレベル
今回は強キャラと言うわけでもないのに
>>460
アッシュは何がしたいのかさっぱり分からん、庵とちずるの力を奪ってるしあとは京の力を狙ってるみたいだが
SNKは昔からパクリ言われて(ry
>>472
デミやんは2m越えの大男だったね
>>473
00からのKOFは98UMと12除いて全部コンボゲーじゃないか。何を今更
>>468
ボスがいないみたいな部分がそんままだったらそこはまあ当然叩かれるだろうけど
新規なら少なくともこのキャラがいないとか過去作とイメージが違うみたいな部分は無くなる訳だしな
>>473
それこそSF3になりそうな気がしてならない
>>470
いや、デカ枠がいてこそタツカプだと思うw
ライタンいたから買ったとか言う人もいたしね
UASだとPTXでガチれる強さになってるし、
ある意味新規要素として重要かとw
ああ、ダークアッシュって千鶴の力で作った分身か
今ヨハンさんを原作風にしてるけどレイドラのカウンターのエフェクトがどこにもないからkof11のカウンターエフェクト代用していじっている。
後飛び道具のダメージ補正が全然出来ないわ。
投げの後に追撃すると威力が1/2になるんだが補正が効かないせいでダメージが凄い事に。
>>482
damage = (XX * Root,Fvar(X))とかじゃダメなのか?
>>480
逆に大神のイッスンみたいな超チビキャラを出場させたらどうだろうか
ところで最強の移動技や最強の全画面技は既にニコmugenwikiで候補があるけど
最強の飛び道具や最強の当て身技はどんなのが候補に上がるかな?
>>484
どういう扱いすりゃいいんだ
>>475
ぶっちゃけネスツ編のほうが何やりたいんだかさっぱりわからんかったから、あの頃より全然マシ
ただでさえ日本神話だなんだでウケてたところにクローンだのぶち込んで物議を醸したというのに
わけのわからんストーリー展開をしおってからに
リスクの少ない当て身ならトキだろうけど・・・
>>472、>>474
ストはケン、ヴァンパイアはデミトリとザベルが確定だな。
現在タツカプは海外に向けて売り出してるしタツカプ2の場合も海外向けに出すだろう。むしろタツカプ2は海外向きに出して欲しいな。
ケンはストWで中堅なのに使用率とか相当やべぇな。1位とか2位とかだし
ジャス学だったらロイかな。ロイが人気ありそう、その上にバツ、恭介
>>485
飛び道具すら当身して
引き寄せてしまうAI自重しないアナブラ
>>485
あくまで原作と限定すればハイパーバイパービームがやっぱ最強かと
>>483
それもやったけどノーダメージになってしまう。
それさえ分かればもう一人の方もどうにかなるのに。
>>485
ケーブルの強P
なんでも当て身のアナブラ、本来なら0ブースト0.2ゲージあれば10割行けるトキ
当て身から宇宙旅行とまー狂ってるの多いなぁ
>>485
ダウン状態でも当て身する当て身根性にあふれたメディスン
リターンなら永久持ってる月華勢も似たようなもんだが
>>493
補正値かけた後にceilかfloorしてる?
まあしてなきゃワーニング出るから大丈夫だと思うけど
てかそれ以外の方法あるっけかな
本体だったらそれでいけるがヘルパーやProjだとなんか違うのかね
ごめん、もう一人の方の人はそれ使ったらちゃんと補正かかりました。
何故ヨハンだと無理なんだろうか…。
だめだ…ゲームのキャプチャーができない…
せっかくコンポーネントまで買って来たのに…畜生…ちく(ry
原作ケーブルならガード方向レバー入れ強Pバイパーでだいたい乙るわな
真獅子王のナイトメアーは全段取って隙殆ど無くて
飛び道具と投げを無効化するとんでもない性能だった気がする
空中で出せる飛び道具ならケーブルの空大P
>>502
まぁオロチ編が凝ってたのもあるし、ネスツ編(というか当時のSNK)がgdgd過ぎたのもあるがな
>>505
アッシュ編でオロチ復活とか言ってなかった?
EDでレオナは2003で庵はXIで血の暴走に目覚めてたけど
>>500
さあ、データを吸い出して組み立てるんだ
>>499
どんな風に数値がずれる?
とりあえずMulSetがあるとずれると思うが
>>500
パソコン買い換えてエミュ動かせるようにするしかないんじゃね?
もしくは詳しく無いから何ともいえんがグラボとか動かせない原因の部分を買い換えるとか…
なんでKOFってサムスピキャラ出ないんだ
ナコルル出せよナコルル
ストライカーなんかじゃなくプレイヤーキャラとして
新ブロントさん、なんか普通にかっこいいな・・・
カカカッ!がギャグじゃなく普通に漫画的演出に見える様になってるし・・・
時代が違うからだ無茶言うな
ルガの見えないカイザーウェイブとか
拳王の超剛掌波も相当アレだと思う
>>511
ブロント様からギャグ抜いたら何も残らないじゃん
ただのブロントじゃん
タイムスリップしますたでいいだろうが
そんなことに文句つける阿呆がいるか
いるだろそりゃw
上の方で話題になってたMUGEN紹介動画って昔なかったっけ? 叩かれてたのがあったと思うんだが……
建前とは別に販売戦略的になんか色々あったんじゃないのかね
特にサムスピの売上はものすごい安定していたというし
下手なことでサムスピの売上が下がるような事態は招きたくなかったんじゃないかな
>>506
どうなるか判らんけどそんな感じみたいだね
アッシュ編もそれなりにまとまった作りはしてると思うんだよな、ストーリーは
今思えばタツカプ2とKOFXIIIが気になる。
タツカプ2はケンと恭介とロイとダンテと伊達政宗、KOFXIIIはK`とロックと真吾とユリが使いてぇ
>>517
あれはなんか押し出す方向性違うんじゃないかと思った
カップリングとか押し出すところか?
>>514
一応ギャグなんだろうけど、なんかいちいち動きがかっこよくなってる
まあグラットンソードとかイチローは笑ったが
>>520
あ、そんな内容だったのか
紹介動画がある程度の認識だったから中身までは知らなくて無責任な事言っちまった……
>>510
熱闘KOF95という作品には隠しキャラとしてナコルルがいてだな…
ぶっちゃけ、外伝であるMIですら半蔵が参戦した時に賛否両論だったので
本家に出たら大荒れ間違いなしが決定してる。
>>507 >>509
いまIntensity ProでくすのきTVHDによるキャプチャーを
したいんだけどここのサイト
ttp://moviemkumiumi.web.fc2.com/hd_cap/hd_cap.html
通りにやっても画面が真っ暗なままだ、解像度がいけないんだろうか
ちなみにキャプしたいのは画像吸出ししても製作が絶望的な
某ゲームです
そういや少し前に盛り上がったっていたがタツノコの次はどことコラボするんだろうね
アークかエクサム希望の人が多かったが
>>518
まさかと思うが・・・・最終ボスはオロチになるんじゃないか?
あまりにもそんな内容になる予感だよ。
セガ VS カプコン
ファイターズメガミックスは面白かったなぁ・・・
まさかホーネットが格ゲーに出るなんて誰が予想しただろうか
>>526
現時点では何言っても推測にしかならんけど
単純にいけば西洋の地球意思、ヘタすりゃアッシュじゃねーのってのがKOFスレでの多数の意見だったな
あるいはムカイさんとこの大元締が出てくるか
むしろ西洋の地球意思の復活の触媒としてオロチを使うみたいな話だから
オロチが中ボスにされそうだとかの不安のが大きい感じ
>>526
そうなるとクリスみたいな媒体になるキャラが必要となるが…
アデルか?
ソウルテイカーと小麦ちゃん同時参戦とか夢がある
>>526
「遥けし彼の地より出づる者たち」どうすんのよ
オロチのかませ?
イングリッドはいつになったら新作ゲームに出られるのか
真面目な話イングリッドがいるかいないかでは売り上げに万単位の変化があると思うのだが
ないない
>>531
ないわー、さすがにないわー
イングリットとかカプコン的には失敗キャラだし
ムカイさん達の目的はオロチ起こしてその力で自分とこの地球意思の復活でしょ
4桁までならあるかもしれない
万は無い
>>526
むしろオロチ使用可能キャラ化フラグに近いな現状は
或いは言われてるように中ボスか。
>>531
タツカプ2には確実に、運が良ければDLCでUASに出れると思う
シクレファイルで盛大にネタバレしてたからね、小麦ちゃんやナルホドクンと一緒に
一概にどれが最強とは言い難いね。ゲージのコスト有無も有るし
マグニのEMパルスやオンスロートのショックウェーブも相当強いけど
その技をどのキャラがどう使うかでも大分条件が変わるし
パルスにしてもガー不ハイグラの即死追撃ちが有るお陰で余計強いしSJでも慣性かからず空中停止してずっと撃てるし
ガード可能な飛行に加えバリアもあって最強に見える
オンスロートのショックウェーブも本体が本体だし他の技も強力な選択だから余計効果的になる
掻い潜ったところでどうしようもないといった感じで
キャラ本体の性能も考慮するならオンスロートのショックウェーブも最強クラスだと思う
4桁もないな、3桁ならニコニコ市場でなんとか。
つーか上のタツカプの記事ぐらい読めと。
史上最強の弟子ケンイチとイングリッドのコラボっぷりに震えろと。
そーいや、2003で地味にザキさんも覚醒してたっぽいけど…
ギルティならジャスティスのN.B.かな
飛び道具といっていいかわからんが
タツカプ2には海外人気のケンとダンテとデミトリが居ればOKだ。
後はタイムボカンシリーズの第1作〜第5作
>>528
100%あり得る。だって庵とちづるの力の鍵を握ってるのはアッシュ本人
間違いなく、暴走した庵とクローン京みたいにボスぐらいで出るだろうな。
>>536
あれはカプコンにどんなものができるか見せるために
ケンイチのゲームのキャラのモデルをイングリッドにしたものだよ。
上でも貼ったけどもう一度(ナルホド、小麦、イングリッド裏話載ってるスタッフインタビュー)
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/234/234680/index-2.html
ボスありならG秋葉Nのビームじゃないかな
ナルホドとか戦えるようなキャラじゃないだろう。
没キャラの記事ってどれだっけ?
いい加減ガンスパイクのキャラを格ゲーに出すべきだと思うんだ
シモーヌとか黄金の鎧着たパワードアーマー顔負けのアーサーとか
そういえば何処かのサイトに大鷲の健がストのケンとガチンコバトルみたいな表記が気になったんだけど、あれって本当にやる予定だったの?
自分で探さないアワレな輩に俺の寿命がストレスでマッハ
予想の斜め下を行って魔界島のヒゲ丸参戦
イングリッドといいK9999といい
俺のお気に入りキャラはなぜ出番が少なくなるのか…。
今更ながらKOF98UMのベスト版買ってきたんだが、
そろそろ2002UMのベスト版も出るのかな?
>>544
憲磨呂とかロールちゃんみたいな奴も出てるからたぶん問題無し
やっぱアッシュはボスなのか
そしてザキさんがオロチ一族だという設定が使われる日は来るのだろうか
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/265062
pass:suzaku
嘉神んAI更新。覚醒前に超反応小足追加
只の通常技だからちと不安だが、多少は暴れさせんとコンボゲーに封殺されるのが辛い所
じゃあ今度は最強だと思うストライカーを
ハリケーンアッパー!オラオラー!
>>552
お疲れ様です
ちょっと斬鉄AI自重なしで比べてみよう
ゲニ子はいつ公式のキャラクターになるんだろうな
KOF12もゲニ子がいれば売り上げが相当変わってたと思うんだが
>>552
乙ですー
山崎は03EDでオロチ感じて暴走してたから今でも使われてるな
>>551
憲麿呂は問題あるだろう。
マヴストに出てたが「マーヴルと共演してたのか・・・・」と言う原因で続編のマヴカプで即解雇されたじゃん。
>>553
キャプテンコレダー!
>>555
デミトリ「事務所通してもらえますかね?」
>>553
かわいい捨て駒