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MUGENについて語るスレpart392
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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NHK氏のダルトンのAIの男すぎる公開です
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ダルトンきた!これで勝つる!
やっとダブドラチームが作品別で活躍する日が来たようだな・・・
sffの開き方知ってから眺めてによによしている自分が居るorz
そしてAI作成者様は乙なのです。
ジョンは好きだったから、リリースは素直に嬉しい。
ラルフかクラークがベースだと思われるけど、通常技が書き換えられているので、
元キャラの印象はほとんどなくなっていて、KOFにジョンが参戦していたら、という
感じに仕上がっているね。
AIがないのだけが、ちょっと残念かな。
>>121
2:53からオクラの本気が見れる
初めてこの永パを見たときは我が目を疑ったものだ
いくらノウハウがあるとはいえなんで家庭用発売当日に
半兵衛と小十郎の横飛びしてるんだろう……
これが俗に言う「永パへの嗅覚」なんだろうか。
クソルだからしょうがない
彼ほど傾キ者という言葉が似合う人間もそうそう居まい
ホンダムに永パは無いが
火力があるから永パする必要が無いんだよなたしか...
戦国すげー
永久と即死の違いって奴だな
あとガードポイントにファンネルで固めつつ高速2択のラッシュとか色々あるんじゃ無いっけホンダムは
ゲームのフラゲなんて二日三日は当たり前だが
それでもほんの短期間で永久開発するのは凄いよな
調べてみたら通常技にガードポイント付与させる形態の永続バグ+通常技に削り有り+飛び道具つき超高速2択ってそりゃ強いわ
前スレでAiが公開されたカーマンコールのールって何ですか?
タテマエ
オマーンコーナーキックのーナーキックと同じだよ
移動しながら当て身判定出せるキャラっていたっけ?
>>162
フリーマン
改変なら麟やゲニ(gonzo氏)辺りも
月華でジャンプ弾きとか?
北斗キャラのブースト当身
トキの空中当身
けんしんさまの当て身は前方に突っ込んできます
そして持続も任意で延長できます
AIに歩かせようと思っていろいろ
いじってたらバグりまくりでわけがわからなくなった
俺がAI作るなんて無理だったんだ…
意外とあるんだな
青村氏のバイスもフリーマンの移動当身とほぼ同技のカンニバルコープス搭載されてたな
>>167
失敗は成功の元 まだ諦めるには早いぞ!
移動当て身と聞いて
瞬獄殺のモーションで当て身する豪鬼を思い浮かべてしまった
>>167
他の人のAI弄る所から始めればいいじゃないか
>>120
あー本当ですね。
フェリシア共々次回修正します。
ベノム更新
何度もすみません。ベノムファングガード時のヒット回数がおかしい事に今まで気が付かなかった
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up5668.zip.html
>>167
初めのうちはダッシュとバクステで立ち回ればいいと思うよ!
>>167
歩きの条件はおおざっぱにして下の方に記述すればいい
>>175
ダッシュがないから歩かせるしかないんだよな……
古いゲームなら簡単だろうと思っていた結果がこれだよ
AIに歩き制御なんてさせてない俺に隙はなかった
どんな距離でも基本判定の強い技ぶっぱしときゃええねん
>>178
`¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
>>167
確かにAIで移動させるのは難しい
(…と言うかコマンドで制御される行動全般に言えるが)
良くペリカンも立ち画像のままでダッシュとかしてたな
MUGENのCPUが邪魔するから
歩きとかはAI専用歩きステート作った方が良いと思う
…とAI作るの苦手な自分が言ってみる
>>174
更新乙です。
ついでに報告ですが大ポトレの色の一部に透過色が指定されているので
使っているアドオンによってはドット欠けがおきます
(セイバートゥースでも確認したのでもしかしたら全キャラそうなってるかも知れません)
移動当て身と言えばマルコの上段下段払い。
発生速いし無敵あるし追撃出きるし投げ無敵付加出きるしで相当優秀だったりする
>>182
読み負けた時のリスクも大きいけどね
>>183
思いっきり突進してるからほぼフルコン乙だしね
ダッシュでフェイントしまくってたまに出すぐらいのが丁度良い気がする
というか当身って普通そんなブンブンふるようなもんでもないしな
大体リターン狙いの欲望技じゃね?
追撃で覇王翔吼拳入った時の爽快感といったら
MUGENからは外れるがハクメンさんは恐ろしい
1ボタンで楽々当身、地味に威力高いし
Ina氏のブログでアルカナキャラ大会用AIのコンポ募集してるお(*´ω`*)
ttp://imsm.blog.shinobi.jp/Entry/228/
小学生の時はスマブラのマルスとロイの下Bの使い道が分からなかった
示源は負けそうになったら取りあえず因果使っとくのは基本だよね
>>181
ジャガー、ベノム、セイバーで確認しました
修正しておきます
マルコって上位に不利で下位に有利なキャラだったか
それなんてバレッタ?
>上位に不利で下位に有利
ただの中堅所って事?
サウザーも弱キャラ相手ならだいたい有利つくな
>>174
更新乙です
ベノムの報告ですがP投げで固まってる相手の近くでレバー入れ中攻撃をすると通常技が出ず一瞬投げ失敗?モーションが出ます
後それが硬直溶ける瞬間繋がりP投げだけでループができてしまいます
硬直終わり際に投げが繋がるのはMUGENの仕様かもしれませんが
明日のいいとも橋本さとしさんが出るよという事だけ言っとこう
>>197
以前も一回出たよね確か
これで二回目かな
主ボスのコメントで、声優がグリリバと間違えられていたロアさんがかわいそうです
というかロアをMUGEN動画で初めて見た
>>196
ベノムのP投げは最初に公開する段階で確認出来てましたがそのまま放置してあります
仮に投げループ狙ったとしても一応投げ抜け可能なのでハメにはならないと思います
グリリバと成田の声違いすぎ・・・
フェイ と塵閣下の程違う・・・
なぜかメルブラでも最初間違われたから困る<グリリバ
どーして間違えた
どれくらい違うか知らんけど
普通は分からないもんだろ
グリリバはリオンみたいな美少年役のイメージしか無いからわからん
悪役やるとロアみたいになるのか?
グリリバの悪役っつーとデモンベイン思い出す
ロアは確か何処かの大会でシェルミーと組んだ記憶がある。
ライヤとも組んで欲しいな、天使と神父で
>>203
まあ自分でもゆかなと島津冴子の声区別付かないので分からない時は分からないもんな
俺の中でグリリバボイスは劉鳳やヒイロがデフォ
成田と子安ならともかく、成田と緑川は声質がかなり違うような
>>204
いや、あんま変わらんよ
グリリバの悪役か…装甲悪鬼村正で普段やらないような演技やってたな
オクラとカミーユが同じ声優だと思って俺がいる
最近のだと戦場のヴァルキュリア2が解りやすい悪役かな>グリリバ
>>162
anumusも持ってるよ
そういやワラキーも以前子安と間違えられたことあったっけ
全然声色違うのになあ
うーん…聞いてみたがゼルガディスとかも違うと思うがなぁ
調子こいてる時のジェレミア卿って感じ
ロアってエフェクト割と派手だし殴るし撃つし
動画映えしそうだよな
ストーリーでの使われ方がたらおヨハンと被ってるからそっちの需要は薄そうだが
>>210
一時期自分はサイサイシーとデュオが同じ人だと思ってた
まぁそういう風に声質似てるならともかくロアの間違いはちょい変な感
>>215
むしろ悪役で行って欲しいな
もしくはわたしたちのすわこさまみたいな四季との混濁とか
>>213
笑い声の発狂具合はちょっと近いと思う
>>193
いいともMEGUMI花一つ
>>200
そうなんですか、失礼しました
そういや今までMUGENは投げ抜けできないものと思ってたがグロギーグのミニゲームとか成立してるし可能なのか
>>210
聖戦士やってる時はカミーユと一番似てる。
田中秀幸さんと石丸博也さんもたまに分からない
あと、山崎たくみさんと塩沢兼人さんか?
>>219
相手の投げを無理やり中断させる処理はできないという意味ではできない。
(というかできたら困る)
投げる側が相手のコマンドで分岐させることでなら投げぬけできるよ。
ジャギの「俺の名を・・・」の失敗と同じ。
119way氏とwinodds氏の溝口のドットがKOF的過ぎる
KOFZの手書きキャラといい、海外のドッターは仕事もてあましてるのか
ふとyoutube漁ったら
MvC?ゼロ作る人がいた
日本語ボイスと英語ボイス混ざってたけど
あのゼロのドットは一体‥‥
どのゼロだ!
使い魔がいるゼロ
mvc仕様のヒゲとか見たくないな
( <●>)
>>209
悪役なら、PS2版ジョジョ第一部のディオも緑川だったよね。
クリザやグルガンに混じってコレダー呼んだりする輩かもしれぬ
>>224
ああ、ロックマンXのほうな
あのドットのゼロ、何体かあったんだよな
アシストは白羅ですねわかりますん。
mvcでもやっぱり全画面は禁じ手なのかな。
今回の主ボスはてんこちゃんのほっぺたぷにぷにしてやぁんと言わせたかった。
グリリバと言うとマサキかな。悪役とかそっち系はテリオンとフミノリくらいしか出てこない。
だけどロアは違うだろ・・・あとFロアのAIあったっけ?
手元にあったサントラからジョンのボイス抜き出してみた
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up5669.rar.html
もしよければどうぞ。
>>220
飛田と中原は確かに声質似てんなぁ
青年役やらせるとマジでどっちかわからん
>>225
ストライカー出す時に一々「この宇宙の何処かにいる〜」と言う釘宮ボイスパッチとか思いついてしまった
バージルの項目の魔具(デビルアーム)に一瞬だけボンガロ臭を感じてしまいました・・・よ!
魔具(デビルアーム)
魔都(サウスタウン)
>>231
ストームや銀侍みたいな疑似全画面ならあるから白羅は大丈夫
一瞬で判定がでない全画面とアシストコレダーではどちらが凶悪か
魔乳(桂言葉)
http://loda.jp/mugennico/?id=1140
HロアAIを更新しました
最新版に対応したのと条件を満たすとクレセント用の記述が有効になってしまっていたのを修正しました
白羅なりKOFの全画面がマヴカプ使用になると威力はまんまで暗転がポーズを取った後になる感じかな
ライトニングストームみたいに
ただKOFドットでエリアルはキモいと言わざるを得ない
http://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/2571324.html
ねえ、アサギさんどうなっちゃうの?
クソゲーばっか作ってるからだ
さっさと潰れろ
引き取ってもらえ
日本一って流行り神以外だと何作ってんだ? アサギとかの出身ゲームだっけ?
もうディスガイアだけ作ってれば良いんじゃないかな