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MUGENについて語るスレpart381
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川’-’) | | ;
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>>236
結構ゲームでも使えそうな曲はありますぜ
お祭りマンボとかゲッダンとか
…ギャグに見えるだと?
ハヤテの人のせいでマン0にハマッた。
シャオカーン戦のキャッツアイは爆笑した。ボーカルも使いようだと思う。
雷が出たときにAランクサンダーを使ううp主はもういないのだろうか・・・
AC北斗はトキラオウシンステージの曲が良いと言われるTOP3って感じがする
でも全体的に曲良いよね
話はされないかもしれんけど北斗のBGMはけっこう使われてるよ。
トキの後半部分が好きだ。原作じゃイントロで終わるらしいが
>>239
動画内じゃ結構好んで使われてると思うし
聴いて「あ、○○のBGMだ」って反応も多い感じがあるし
そもそもBGMの話自体が少ないのであって、GGのBGMについて話す奴もそんなにいるわけじゃないし
>>236
とりあえず世紀末筆頭使うときは15の夜固定だろ
アニメの曲でもないと
邦楽洋楽はあまり聴かないよなニコニコでは
GGで一番使われてるのはカイのテーマソングじゃないかな。
SSH氏のアレンジもあるし。
つかハヤテの人のセンスと影響力すごいなw
>>239
トキのBGMなんて聞くだけで一連の動作が見えるんだぜ・・・
BGMはミギーだけあって好評価だよ
そしてイントロで死ぬ聖帝
>>73
それをいうのならwolf氏もwolf女史の方が正しいのでは?
たまには洋楽もいいよね!
ウジャウジャトナメの人のBGMが好きだなぁ。神1Pvs狂でも使われてた曲なんだが。
なんだ、北斗のBGMの評判は良かったのね
>>248
ミギーだったのかw
どうりで良い曲ばかりだと思った
>>248
タグに処刑用BGMってついていることが多いね、トキステージBGMは
トキBGMは前半が柔の拳、後半の激しさがラオウを目指した剛の拳、それぞれイメージしてる気がするって聞いた時はすごくしっくりした
キャラのイメージに合ったBGMだと思う
個人的にはトキシンユダサウザーのBGMが4強
ついにBB参戦の時がくるな
自分が持っている邦楽のCDをみてみたら見事に同じバンドばっか‥‥
あとは声優やアニソンやサントラばかり
スーパーユーロビートって今何弾まででているんだろ
誘い受けとか言われても俺には誰が誰だかさっぱりだぜ(*´台`*)
SBRのロゴ作ってくれた人ってまだスレ見てるのかな
いつかスペシャルサンクスとして名前出させてもらいたいのですがHNあれば言ってもらってもよろしいでしょうか
無理なら無理で「親切な名無しさん」とでも表記しますので…
北斗はケンとレイのBGMが一番好きだな
>>241
アレはサビのタイミングまでバッチリだったなw
処刑用といえばテレッテーとオーモーイーガーか
この二つはmugen以外の動画にも時々使われてるよな
どうでもいいけどオーモーイーガーってすっかりネタ曲として
定着してしまってるけど、よく聴くと結構な厨二病ソングだよな
まぁ歌ってるのが西川だし仕方ないといえば仕方ないんだろうが
>>255
ちょっと吹いたw
ttp://www.josup.com/src/up4656.png
>>248
AC北斗のスタッフロール確認してきたけど、
BGMのところにミギーの名前は無かったぞ。
>>259
まあそれは型月作品に厨二と言うのと同じように言う必要がない
やろうぜスレからの転載ですね
>>246
ニコだから仕方ない・・・かな?
あんまり入り浸ってると感覚がマヒしてきそうだ
でも最近の洋楽も邦楽も、イマイチいいのを聞かないんだよなー
なんかオススメある?
>>255
ドロウィン氏の所でBBのスプライト見たけどデカいな
ステージ作ったとはな‥‥
あのスプライトって公式で落とせる素材じゃなかったっけ…
音ゲーの曲もよく聴く気がする
シングルやタッグだとちょうど一試合で一曲収まるから使いやすいのかね
あと大神の「太陽は昇る」もよく聴くが
誰かツヅラオのテーマを使う猛者はいないのか
good vibration
全然最近じゃないね
うんこマンはmugenにしては変わったBGMが多いな
リチャードクレイダーマンの曲とか
>>260
なんというウルトラマン級……
ハクメンさんの顔面のまんまえがちょうどラグナの股間なのがなんか嫌だ…
>>264
PendulumとかThe Quemistsとか
好きというか、MUGEN動画で聞いてみたい
BBってもうPC版でてるの?
>>264
邦楽ばっかりだが……風味堂、navy&ivory、あとFUNKY MONKEY BABYS、Acidmanとか
我ながらスイーツ(笑)よりだなあ趣味が
>>264
邦楽だけだが
怒髪天、DOPING PANDA、凛として時雨、9mm、RADWIMPS、フジファブリック、10-FEET、ハワイアン6、ストレイテナー
とかまあそこら辺おすすめ
BBといえばmugenのGGはやけに減る気がする
ゴッソッリ体力が消し飛ぶのは持ちがタタレンって事もあって原作でも良く有るけど
こっちは適当なコンボでもガリッと削れてあれ?こんな減ったっけって思う事がある
後AIの直ガ―ド連発は酷いでゴザル
ピカピカ光って何時差し込まれるのか解らないのと、ゲージの高速回復マジ自重
アレのお陰で攻めてても守っててもゲージがどんどん貯まるから
ロマキャンもガーキャンも相当振れるし
ロマキャンもそうだけど、ガーキャンも場所によって追撃が入って結構エグイ
相対的にはまあ、安いっちゃ安いけど2〜3割減るし
>>241
アレは本当にワロタ
一発ネタ的に使われるのだと範囲は広いよな
>>275
ニコニコだとネタ扱いされている東映版スパイダーマンだけど
実際マーベルで配信されているやつ見ると普通に面白いし
駆けろ!スパイダーマンって結構いい曲だと思う
>>277
コンボ補正はどうなってるかよく知らんが、直ガはレベル下げれば少なくなるのではなかろうか
あとガーキャンは元々場所によっては追撃入るじゃないか、梅とか
小技で超反応誘って超反応フォルキャンとか
>>260
ブレイブルーがビッグボディとな
264だが、
今あげてくれたヤツをちょっと調べて聞いてくる
んで、MUGEN動画で使えそうなのがあったら使ってみるよ
情報サンクス
若干出遅れた気がするがBGMで感動したのは
ゲジマユのリュウ対ジャガノート戦のイース2。試合内容とBGMが完全にマッチしてて最高だった
同じくゲジマユのギースVSギースでステレオでバージョン違うギースのテーマが流れた時
後日自分の動画で再現しようとしたらテンポが違うようでただ重ねたわけじゃなく編集されてたって気がついて2重に感動した
BBスプライト抽出したの外人か…
西側が対応しなきゃ無理かと思ったけど外人すげーな
まだラグナ、アラクネ、テイガー、ハクメンだけみたいだけど
>>264
Ipodに入ってるのザっと見ただけだけど
Acidman キンモクセイ No.9 椎名林檎 フジファブリック 筋肉少女隊 downy
Spanglecalllililine シロップ16g polaris ミスチル Direngrey アジカン ワールズエンドガールフレンド
どれもオススメですよー
にしてもジャンルがバラバラやね
のりもの大会の選曲から昭和臭を感じるぜ
>>281
超反応誘うので思い出したけど
なんかナテルオ氏のAI入れたキャラはダッシュするだけで相手が超反応で技出したりするね
ぶっちゃけトップクラス以外は洋楽も邦楽も大差ないよね
m
>>277
個人的にはカプコン勢もが辛い。
3rdにCVSはブロに暴力的なリーチと発生、ヴァンプはノーゲージガーキャンにアドガで固め拒否。
パイロンならまだしもガロンやビシャモンに勝てる気がしねえ・・・ビーストキャノンだけで負けたことすらあるし。
>>264
sex machinegunsオヌヌメ
>>284
どうせBBはPC版で画像とれるのに、と思ったけれど
その技術力あればアルカナも可能かと思うと心強いな。
ネタ扱いされるけどcross wiseは普通に良曲だと思うんだ
実機のセイヴァーでも最後辺りに出てくるガロンのESキャノンは怖すぎて困る
バッタしてたら対空から纏まったダメージ取られて俺涙目
名雪カッコいい動きするよなあ、原作最弱の一人とは思えない
自分で使うと地対空が使いにくいけど
送信ミスった
>>283
たしかイース2のBGMも編集されてた気がする。ゲジマユはBGMだけでも楽しかった
名曲をサビ前に終わらせたりしたなw
>>294
ゲージ使った行動は強いから
チーム戦の後半やタッグ戦と相性が良いのも起名雪ががんばれてるポイントなんじゃないだろうか
流れを切ってすみません。
マスタータエクックAI更新&&Basara-kun氏の草薙条AIを公開しました。
もしよければどうぞ。
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up5471.rar.html
chinaがクソ重い
>>287
そういう記述してるんだろう
なんつうか氏らしいなとしか
>>292
むしろカッコイイからこそテーレッテー共々ネタ扱いされるんだよきっとたぶん
……コノメニウー? どうだろうな……
最近は全然聞かないなぁコノメニウー
>>277
そうなのか?
即死補正あたりを除けば基本的に再現されてると思ってたけど
ちなみに俺はファウストなのでそもそも仕様が全然違って分からない
>>294
対空になる通常技が無い=とっさの拾いが難しい
ってのは痛感するな
>>298
仲間発見
ということはchina側の問題かな
>>300
コノメニウーかっこいいっしょ
搭載キャラすくないけど
>>300
凶・狂トナメあたりに行けばたまに聞ける
というか昨日復讐貴が流してた覚えが
お久しぶりです.遣独軍医更新です.
これで搭載したかったものは全て搭載したのでβ版を卒業ということにさせてもらいます.
引き続きバグ等があれば報告くださいませ.修正いたします.
また,今回から搭載したEXモードについての意見も大歓迎です.
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/261616.zip
パスは目欄.
>>184
自分もよろしければ作りかけの奴があるんでそれに組み込ませてもらいたいっす
MBの動画のコメでたまに見るから困る
>>300
曲自体は好きだけどネタにはして欲しくないなあ。
七夜とのび系統の区別ついてない人も多いし。ゲジマユ見ててイヤになった。
あと迷極と極死は音が消えるから良いってのもある。時止めみたいに。
嫌いな人間もここにいるんだけどね
関係ないキャラにまでつけるのはやめてほしい
>>306
それは困る
曲もネタ自体も嫌いじゃないけど
MBキャラだからというだけで変にコメントされるのはちょっと微妙だから
流行ってないけど発動したらウケがとれるくらいのバランスがちょうど良いと思ってしまう
コノメニウーも大概だが志貴をのびとか言う奴のほうをどうにかしてほしい
コノメニウーもそうだけど、シンクノソラーも今じゃ完全に風評被害ネタだよな
>>311
それメルブラ原作界隈のネタや
ドラえもんの二次創作系に出てくるのび太はホントにあんな感じだから困る
>>311
アケ化したときからのびだのメガネだの言われてたじゃないか……
>>304
乙!
軽くしか触ってないけどEX版がすごく面白そうなんだぜ
特攻菩薩がネタ過ぎるwww
>>304
乙
そういやアカツキって抽出できるようになったって前聞いたことあんだけどまだできないの?
>>314
ドラえもんの美形化みたいなネタがあるの?
しんちゃんの10年後ネタみたいな感じだろうか
コノメニウーは所構わず使うやつがウザい
原作のOP動画のサビでコノメニウー弾幕が流れた時は引いた
ところで志貴がのび太だとするとドラえもんはシエル先輩だろうか
青いし便利だし尻でかいし
>>317
エフェクト以外はできる
のび太の二次創作というと
昔のFLASH作品で見たムキムキで北斗神拳を使うやつが頭に浮かぶ
凶徒の拳とは懐かしい
>>323
あったねそんなのw
ああ、恐怖の館が懐かしい
>>318
二行目のネタがあるように、その手の超有名作品では定番だろう
BM98用のやつじゃないのw?
>>310
つまり今くらいが丁度いいってことか。
リアルアンパンマンはあの中でも最候補だったねw
>>277
タタレンの壁コンで複数の相手に試してみたけど
トレモキャラには壁コンで足始動276、5HS始動で404だけど
とま氏魔理沙では足始動361、5HS始動388。
ドロ氏トキで足始動376、5HS始動404。
全員DEF100。ダメージバラケ過ぎで何が何だか…
足始動は原作だと基底70%だから計算あってそうなのはトレモだけなんだけどもどういう事だろう。
昔のBMSネタMADは今見ると
ボイスの元ネタが分かって当時とは違った楽しみ方が出来る
むぅ、やはり月姫時代からやってるのとメルブラから入った人とでは
意識が違うのか……
>>330
根性と逆根性がかちあって変なことになってる予感
それ以前の問題というか、その程度で目くじら立ててたら神経擦り切れるよと真面目に心配
むしろ俺は一部GGキャラの異常なまでの硬さが気になる
根性値とかそういうのじゃなく
>>330に追加
投げ始動で上から順に261、255、261。
ってかいまさらだけど梅喧投げって相当恵まれてるんだな…
>>304
透過画像をまとめたものを付け加えたファイルをアップしたのでよろしければお使いください
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/75289 PASS:SAI
>>322
なん・・・だと・・・
根性キャプ以外に手段があったのかorz
まあ他ゲーキャラの名前で呼ばれることなんて珍しいことではないし
アーチャーだってたまにグゥレイト!とかディアッカとか痔悪化とか呼ばれてるんだぜ?
まあ、あれしかドットが違わなけりゃ
原作を知らない人間が別キャラだと認識するのは無理なレベルのような。