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MUGENについて語るスレpart378
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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・みんなニコニコできるように。
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・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
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・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・力が…勝手に…
そういえばMUGENにいる速攻生徒会のキャラは本多愛だけ?
確かゲーム版の速攻生徒会って、超必の技コマンドが原作と違ったんだっけか
ステなんてどうにでもなる世界だから
そんなものより特殊スキルの範囲の方が重要
セクシービームもカオスインパクトも使い勝手は微妙…
宣伝ですー よろしくお願いします。
100万$を積み上げろ! Part12【懐石特殊ルール大会】
速攻生徒会ってえらい懐かしいですなぁ。
18禁出身の話でヴァルキリーがスルーされてて泣いた
AIの問題で人数揃わないから仕方ないんだが
ヴァルキリーってトンでもないガーキャンゲーだったんだっけ
>>378
サクラカ氏のアウアウAIパッチ入れて遊んでたらアウト画像を妹に見られたwww
サクラカ氏にはAkagiK氏のヴァルキリーほか両キャラにアウトシーンを作ってほしい
誰か言ってきて…
え?妹さんに?
ヴァルキリーと言えばこっちしか思い浮かばない最低の屑
ディスガイア1はぶっちゃけ剣の適性がSかどうかだけじゃなかったっけ
生徒会といや、学制服で戦うキャラって今どのくらいいるんだろう
もう既に学級1クラス作れるくらいいるんだろか
CVSケンがAI作られて活躍してるからCVSリュウにもAI作ってやろうと思ったがネタが無い。
EXグルでも大してコンボ変わらんのよね。
いっそのこと3rdリュウで・・・だめだ、地味すぐる
3rdリュウはKELN氏がAI作ってたな
el氏復活のソースどこ?
スカドラ
GM氏の3rd真豪鬼はもっと出番増えるべき
>>384
最終的にはそうだね
ただ1週目のストーリーでもエトナっていらない子じゃない
フロンもはぁとと同じく愛マニアかつ特撮マニアだな
なぜ俺のフロンは斧適正Sになってしまったんだ。。。
>>386
SFキャラは地味でもいいと個人的には思うけどね。
ブロッキング→ゲージ技、なんかより敵の動きはじめを立ち弱Pで止めたりする方がカコイイ。
3rdリュウは足刀が好きだ
剛拳にとられちまったけど
それ以外にも電刃とか真昇龍とか剛拳ちょっと3rdリュウからの拝借が多いような…
スト3の超必殺発動画面は格ゲーの中でもかなり好きだ、ジュミーンって鳴るやつ
まあブロ系全般苦手だから全くやってないんだが
>>394
剛拳を通してリュウが成長するって流れにしたい……のかどうか分からんけど
3rd勢に対する視覚的なアプローチもあるんじゃないかって意見も聞くね
無の拳とかそういう剛拳オンリーの技とかあるのにね
使わせてやればいいのに
そもそもストシリーズってそんなストーリーに拘るゲームじゃないっしょ。
ストーリーはともかくリュウ独自の技を師匠の物にしたのはちょっとがっかりしたかな
あと電刃ガー不までに3秒くらい溜めなきゃいけないんだっけ?
スタン値は高いみたいだけどどうなるんだろ
李海灌はどこでダウンできるかな
nico mugen wikiには書いてない
ゴウケンが電刃使ったのを見てリュウの独自技がついに0になったか、と思った
百鬼連携での10割はロマン。
当身がブレイクされることを除けば良キャラだと思う。
接近されるとダンより弱いけど。
>>395
某コンプゲーのキャラではリュミーンの音に使われてたな
殺意克服した上で編み出した技二つともとはリュウ涙目
ってことはゴウケンも殺意コントロールできるのか
リュウは昇竜拳を破らぬ限り〜と言ってたのに
昇竜拳の超必乱発するケンとは対照的に
スト3でようやく納得の行く昇竜の超必を編み出せたのかーと思ったら
ゴウケンが真昇竜使えて「え、あんたの技だったの!?」と驚いたな
逆輸入技みたいだし元からそういう設定だったのかな
リュウ独自の技として風の拳出せばいいのに
剛拳がパクったって方向でいいよもう
剛拳は本当に死んだままにしてくださいよ、今更なに出てきたの?馬鹿なの?死ぬの?
リュウには波動拳を極めてほしいと思う
自分だけだろうけど、みんな真昇龍拳のほうが好きそうだし
>>406
CFASが頓挫しなければ…
>>405
そもそもは中平漫画の技(しかもそこまでちゃんと描写されたわけでもない)だから
剛拳の技ってことはないだろうよ
Wの剛拳関連は本当に不満しか残らんな、操作キャラとしては面白いんだけど
良キャラではあるよな普通に
所々のしょぼさと尖った部分のバランスも良い感じ
俺はリュウは波動拳、ケンは昇竜拳って方がしっくり来る
滅・波動拳とかあるんだし、最終的に竜哭波動拳覚えて欲しいね
亡霊でいいよな 普通に
>>413
ケンは疾風迅雷脚と神龍拳っていう独自技があるからなぁ
キャラの特徴が出せる技があるってのはベストだよな
せめて剛拳は竜巻極めたキャラにしとくべきだったな
FINALで豪鬼の波動拳かき消してたし、…竜巻ダサいけど
ショーンはトルネーイで竜巻特化だと思ってたのに…
>>417
それ言い方だけだろw
設定の文句を言う暇があるならもう一度剛拳使ってみるべき。
使って面白ければ設定なんぞどうでもよくなる。
スト2からやってる古参は違うかもしれんけど。
>>416
あの描写、上半身を全く動かさずに下半身だけ回転して旋風脚してるように見えてちょっとびっくりしたわ
他の格ゲーでもそんな風に上半身固定で下半身回転するキャラがいたような気がするけど、なんだったかな…?
格ゲー以外だとムジュラのリンクも上半身固定して下半身回転してたっけ
性能面では良キャラってキチンと言われてるじゃん
その上で「これどうだったんだろ」となってるだけで
>>419
スト2からやってる古参だけど、全然、気にならない。
ストZEROシリーズやストEXで設定や世界観なんて大破してるし。
設定に拘る人間は拘るしそんなもん別にどうでもいい人も多い
自由とはそういう事だ
まあでもこんなとこでぐちぐち言うのは勘弁な!
>>419
「自分がそうなったから他の人もそうなる」という思想は危険。
使って面白いのと設定が良いというのは全く別の問題だし。
いらいざ、主人公(笑)、気絶してました
今どうこう言ってもこの先何十年とずっと言い伝えられて伝説になるだけだし
そうなっちまったもんはしょうがないんじゃないの
>>422
それは違いでしょう、今のスト関連設定は大体ZERO時代なもので、大破ではなく洗練されてる
スト2の設定で、それこそベガが本田の技パクたくらいしかない
EXは外伝みたいなもの
そういや今回豪鬼の新ウルコン竜巻系だったね
ナイトメア剛拳
ボーナスステージの車を破壊するためによく使ってたネリチャギも進化するべき
まー、ストで設定が変わるのは毎回だし気にしてたらやってけない。適当だから
なーに、師匠(剛拳)殺したサガットに復讐さ!という話の一番大事な設定を続編で
なにいっちゃってんの?サガットは殺してないよ?になったゲームだからな
ゴウケンは
サガットに頃されました
↓
と思ったら本当はベガでした
↓
と思いきや実は豪鬼がやりました
↓
というのは勘違いで、実は気絶してました
だっけかw
EXって何か破綻した設定あったっけ?
>>431
オリキャラが豪鬼殺害しちゃった
>>430
それは分かってる、でもやばりある程度固まった設定の変更よくないかな
ギースに殺されたジェフは実は生きてた!みたいな流石に台無しとしか言えない
>>431
スパスト4で「やっばり死んでた、今の幽霊だ」みたいな設定変更なら万事解決だが
>>432
カイリの豪鬼殺害は、カプコンに怒られてから「瀕死」に設定変わってなかったっけ?
リュウが大酒のみだったスト1の設定も、サガットが片目を
失った理由もかわりまくってる。設定破綻はいつものこと。
ストZERO3でベガの大仏兵器が立ち上がって、各キャラがあの手この手で
デブベガを葬っていったEDでどうでもよくなったよ。
あのZEROからの流れを正統とうけとめるならゴウケンなんて合格点すぎる。
気にしない人は気にしなかったらよい。
気になる人にはどうやっても気になるし。
>>434
確か、アリカはEXのあるオリキャラを豪鬼より強いと設定
↓
カプコン「おいおい、うちの豪鬼は最強でしょう?豪鬼最強と設定してくれないならもうこれ以上EXに豪鬼出すな」
↓
アリカ「そうか、じゃ豪鬼出せないようにしますね」
↓
EX2、豪鬼は殺されたので出場できないw
サガットの目は
小さい頃虐められて失明
↓
ダンの親父と戦った時に失明
↓
最初の設定は?と突っ込まれる
↓
小さい頃虐められてほとんど失明しかけて、ダンの親父の攻撃でトドメ
みたいな訳分からん事になってたな
もう全キャラ女の子でしたとか言って全員萌えキャラになっても驚かないし怒らない
>>437
実はEX作ったアリカの社長はスト2の企画を担当した人物だったりするから
ある意味EXの方が正当続編なんだぜ。
あとどうでもいい話だがカプコンは後に「両手オロは歴代最強です!」と
言ってる辺りスタッフによって最強キャラは違うと見ていい
>>438
ちょっと無理矢理な感じだけど、なんとか辻褄は合わせてるなw
ここではあまり話題にならないけど、神崎正臣版ストリートファイターUリュウだと剛拳殺害がベガだったっけ。
この時サガットとバルログも一緒に居て、サガットの胸の傷はリュウとの相打ちで出来て、バルログと戦ったケンは行方不明になったんだよなー。
一人はぶられたバイソンが泣けるな。
洗脳ケンってこの漫画が一番最初だったかな?
設定がブレまくってるのは今更って話は分かるんだが、
ゴウケンがこんだけ言われるのは「台無しっぷり」がでかいからじゃないのか?
そういや豪鬼と剛拳のお師匠さん(轟鉄だっけ?)は誰がヤったんだっけ?
何だかんだで設定上最強はリュウなんじゃあないだろうか
>>443
豪鬼だったハズ。
これで轟鉄も実は生きてましたってオチなら笑うしかないな。
EXのアレの中の人だったら納得するかもしれんけど。
>>443
豪鬼「それも私だ。」
おまいら今動画何見てるん?
MUGENじゃないやつ
これみてた
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9378956
これみてた
成長トナメpart2来てた
悪咲氏ナイトメアギースなんてゲジマユ以来だったからほんと嬉しかった。
pots氏やvyn氏のキャラがすでにいると他のシリーズがなかなか出ないよね。
まぁそれだけ高性能かつ魅せてくれるから仕方ないけれども
つかムゲフロのムービー見てて思ったが普通に格ゲーとして流用できそうなくらい滅茶苦茶モーション豊富だなこれ
スタッフ気合入りすぎだろ
それ以外無いからな
他はツクールレベルだったし前作
ムゲフロ抽出できたらシャオムウ作りたいとかエス氏が言ってたな
MAPは本当にツクールレベルだったよな前作はw
今回はクロノトリガーくらいのレベルみたいだが。
>>452
シオンが主人公(笑)になったな・・・
俺
ネージュ作るよ・・・・・・・・・・・・
IG製作のストゼロのアニメだとリュウは豪鬼の息子
殺意の波動は血の遺伝
あと豪鬼か剛拳がエロ本を枕元において寝てる
煉の「甘い」「飛べ」のボイスはシオンのを改変したのかな・・・
なんかイントネーションが似ているような
ムゲフロは容量をボイスに取られたからあんなマップになったんだぜ・・・
やってみたら意外と面白いんだよな>ムゲフロ
マップとか無駄にきらびやかなゲームよりは戦闘とかも普通に楽しかったし。途中で飽きてくるっていわれたらどうしようもないけどさ
最近のスパロボは凄いな
サイズは大きいし、動きは滑らかだし
>>462
スパロボZはなかなかモーションがすごかった、Gジェネ魂なんかも
>>461
マップのグラとかマジでどうでもいいわ。
俺は7周したぜ、ムゲフロ。
MAXHIT更新するのに燃えていた日々が懐かしいw
結局400超えた辺りで飽きちゃったけど……。
そういや、ムゲフロのキャラもMUGEN向きといえばMUGEN向きなんだなぁ。
色々足さないといけないモーションもありそうだけど。
確かに抜けるなら作ってみたくはあるね。
>>457
ヴァラノワールのことかー!
IFはもう少しだけ頑張ってよかった
>>465
材料はいいんだけどね。
料理の仕方が...
クイーンズブレイドは抜けるんだろうか
いや、スプライト的な意味ですよ
IF作品はいつも世界観とキャラ設定はいいんだよなー
今見たらスペクトラルフォースとか中二の塊だけど、それがいい
後はゲーム性さえもっと面白ければって新作をプレイするたびに思う
クイーンズブレイドは新規タイトルなのにグリグリ動いてて感動した
まあバンナムのスパロボチームはまさに鬼の力といったところかな
8万本も売れたんだし続編出たらキャラ作りたいなぁ
DODの音ゲーもMugen入りか・・・
>>465
完全ランダムゲームですね
あの仕様のせいで未だに好きなキャラでクリア出来ません…
何で好きなキャラに限って敵に囲まれた状態で始まるん?