MUGENについて語るスレpart373


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■MUGENについて語るスレpart373

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1 名前: no name :2010/01/01(金) 19:28:17 ID:fpRAump9

MUGENについて語るスレpart372
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1262176944/
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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・2010年チャムチャム年もMUGENをよろしくおねがいします

274 名前: no name :2010/01/02(土) 18:34:36 ID:8Q0Oju//

MVC2って
P→Kができて
弱中強で左から右ならなんでもできてって感じのチェーンじゃねえの
>>273
まあ交代できないしな…

275 名前: no name :2010/01/02(土) 18:38:17 ID:F/+tf85G

ソル&カイ、ハート&はぁとみたいなのならば出来そう

276 名前: no name :2010/01/02(土) 18:38:44 ID:XfR2LQ45

新mugenが交代をフォローしてたら良かったのに
チーム戦ぽい格ゲーならもはや基本的な事だろう

277 名前: no name :2010/01/02(土) 18:40:05 ID:GrLl4ZWt

マヴカプ風ってエリアルとアドガを付けることだと思ってた

278 名前: no name :2010/01/02(土) 18:43:21 ID:6RbHImxL

>>264
奴ならmugen入りしても違和感無さそうだな

279 名前: no name :2010/01/02(土) 18:43:54 ID:iYkJnoVK

>>277
移動起き上がりもある
でもこれ、原作によっては前転とかゲージ溜めよりスプライトの用意が難しいな

280 名前: no name :2010/01/02(土) 18:44:54 ID:Euxh1M+A

チーム戦要素は交代よりもアシストの方が目立たないか?
ディレイドも安全交代もあるけど殺しきる手段ってイメージが強いし

281 名前: no name :2010/01/02(土) 18:48:09 ID:u0MS18SE

マヴカプ移動起き上がりあったっけ?
ダウン回避じゃないか?いや違いよくわかんないけど

282 名前: no name :2010/01/02(土) 18:48:25 ID:5HuX/wax

てすこまさんはサイクバーストで裸にならんのかと期待しちまった
テスタカラーのこまっちゃん結構かっこいいな

283 名前: no name :2010/01/02(土) 18:49:06 ID:1SSPEXNv

http://loda.jp/mugennico/?id=1007.png
何かもう遅いけど
すごい暴れてくるから小足→足払いとか良く喰らってくれるよ

284 名前: no name :2010/01/02(土) 18:53:51 ID:fH23OylX

>>278
是非ともバシャーモと対決してもらいたいw

285 名前: no name :2010/01/02(土) 19:03:49 ID:7jaiZy8l

三種の神器チーム、K´クーラネームレスの選ばれし宿命の落とし子チームとかも見てみたいかな

286 名前: no name :2010/01/02(土) 19:11:40 ID:Euxh1M+A

>>278
でもあいつの持ち味って「どの型かわからないから対策しづらい」って部分であって
最初から1つのキャラに納めてバランスとるんじゃ凡百のスピード型オーソドックスキャラになりかね無くない?
剣質やMBAAのスタイル変更みたいなのを試合前に相手に開示しないできるとかじゃないと

287 名前: no name :2010/01/02(土) 19:11:41 ID:F/+tf85G

MVCのカットインの作り方さえ分かればGGキャラに付けてみたいな〜

mugenコミュしかり宣伝って効果あるのかね?
sm9272967
一回だけしてみるテスト

288 名前: no name :2010/01/02(土) 19:17:50 ID:6RbHImxL

>>286
だったら覚える技全部搭載すればいいじゃん
インファ炎のパンチマッハパンチあたりは勿論
草結びなり地震なりエッジなり身代わりなり剣舞なりアンコなり好きなの何でも

289 名前: no name :2010/01/02(土) 19:20:16 ID:F/+tf85G

訂正


連続投稿規制って前からか?

290 名前: no name :2010/01/02(土) 19:21:24 ID:sxTDKEQ7

>>288
>覚える技全部搭載
まあ、mugenだと確かにこういうことできちゃうわけだが、作る側の労力は半端ねえぞw

291 名前: no name :2010/01/02(土) 19:31:38 ID:vUo/szBE

トナメで使おうと思っていろいろ試してたんだがゾルダーテンの金カラーが強すぎワロタ
数の暴力ってレベルじゃねーぞw

292 名前: no name :2010/01/02(土) 19:32:54 ID:43BZKtDf

というか格ゲーに属性もクソもないから
全部の技搭載してもあんまし意味ないんじゃ

293 名前: no name :2010/01/02(土) 19:39:29 ID:1SSPEXNv

格ゲーで属性分けしてるのってカオブレの物理と魔法ぐらい?

294 名前: no name :2010/01/02(土) 19:42:57 ID:al3NwMEg

くさむすびを文字通りの設置技にして
重力依存でダメージとか考えたけどめんどくさそう

295 名前: no name :2010/01/02(土) 19:45:33 ID:FzP7HZ8V

格ゲーでそれぞれのキャラに属性が設定されてて
その属性の組み合わせによってはRPGみたいにダメージが軽減されたり増加したりしたらどうだろう
ってのを考えた事がある

296 名前: no name :2010/01/02(土) 19:48:53 ID:F/+tf85G

オロチ「無属性最強」

297 名前: no name :2010/01/02(土) 19:54:51 ID:0SnyscGI

>>295
通常の判定とかみたいな性能と関係ないところでキャラに優劣つくのって
格ゲーだと邪道みたいに言われそうだよね。ファウストの技みたいな
純粋なくじびき要素も賛否あったし。

298 名前: no name :2010/01/02(土) 19:54:56 ID:QFeg+Gwi

いつものオードリーすぎる

299 名前: no name :2010/01/02(土) 19:55:15 ID:thdTXSRp

ウォーザードだな。
Mugenじゃ再現しても意味ないけど。

300 名前: no name :2010/01/02(土) 19:55:34 ID:k6I9KU4p

巨乳は貧乳に強かったりすんのか>属性

301 名前: no name :2010/01/02(土) 19:56:07 ID:QFeg+Gwi

誤爆

302 名前: no name :2010/01/02(土) 19:58:22 ID:HG99J4Cf

乳の大きさが戦力の(ry

303 名前: no name :2010/01/02(土) 19:59:03 ID:HSLWLcDH

>>296
はいはい、三種の神器三種の神器

>>295
おもしろそうだけど、MUGENで実装すんのはえらく大変そうだなぁ、それ

304 名前: no name :2010/01/02(土) 19:59:34 ID:Euxh1M+A

シャーリグラーマってどうなの?
運のアルカナらしいけど爆弾ぽいぽいしてるようにしか見えなかったんだが
あれはファウストの物投げ的要素とかあるんだろうか

305 名前: no name :2010/01/02(土) 20:01:26 ID:/nxvMm+X

カンフーマンのひと久々に見た

306 名前: no name :2010/01/02(土) 20:04:05 ID:0xnBty8D

>>303
新mugenのアイデアに似たようなのあったな

307 名前: no name :2010/01/02(土) 20:07:08 ID:0SnyscGI

>>306
それぞれのステートかhitdefに任意のnameで属性指定みたいな案だっけ?

308 名前: no name :2010/01/02(土) 20:11:41 ID:F/+tf85G

まあ属性は面白そうだがRPG要素を格ゲーに混ぜるってのもどうかな〜と思う。何よりエレクバイトが過労死するw

309 名前: no name :2010/01/02(土) 20:12:31 ID:w+U6wRrd

撃破とかやる人って必勝パターン確立するまでやるのかね
俺はまぐれでも勝てればおkだから
あまり試行回数いらんな

310 名前: no name :2010/01/02(土) 20:16:17 ID:FzP7HZ8V

ふむ、属性の相性を付けた大会を一度やってみようかな
まだそういうの無かったよね?

311 名前: no name :2010/01/02(土) 20:20:03 ID:vUo/szBE

相性で性能差をつけるトナメってのは聞いた事ないな

312 名前: no name :2010/01/02(土) 20:23:17 ID:UTMWM7nW

小規模トナメなら名前指定でできるかな
サウザーに秘孔技が全く効かなかったり
吸血鬼が波紋とかで即死したり
強さだけじゃなくて、ロックが女の子に対して攻撃力低くなるとかマイナスあっても面白そう

313 名前: no name :2010/01/02(土) 20:23:20 ID:PVDE8o7e

属性でダメージ軽減なら夢瑠とフレイが搭載してるよ、夢瑠の魔法攻撃に対して。
元がRPGだし、原作再現の一環って感じだね。

314 名前: no name :2010/01/02(土) 20:25:05 ID:8J/HHBW+

その場合ケイ・ナナサワは雷属性になるのか風属性になるのか

315 名前: no name :2010/01/02(土) 20:26:08 ID:8wVLyVKC

ポケモンっぽいルールでランセレバトル

とかいうので属性を取り扱ってたよ。
あれだけ相性差があると、属性で負けてる相手にはキツイみたいだけど。

316 名前: no name :2010/01/02(土) 20:27:51 ID:xlIN7lgZ

>>312
対魔一族は魔属性に強いとかあるのか

317 名前: no name :2010/01/02(土) 20:29:24 ID:zReBuWdh

属性別で気になることは一番弱点多い属性って何になるんだろうな

318 名前: no name :2010/01/02(土) 20:32:46 ID:QFeg+Gwi

対魔忍

319 名前: no name :2010/01/02(土) 20:33:00 ID:Euxh1M+A

>>317
ポケモンで単タイプだったら草と岩が弱点5つで最多ね

…初期タイプなのにね、草

320 名前: no name :2010/01/02(土) 20:34:09 ID:rcGcQEVW

アサギ・恭介・紫・さくら・イングリッドのチームですね

321 名前: no name :2010/01/02(土) 20:35:29 ID:p1Crg1QE

しかし草には粉や種みたいなトップクラスの補助技がある

322 名前: no name :2010/01/02(土) 20:37:52 ID:xyb/ysap

補助技は毒とか能力上昇で十分ですがな

323 名前: no name :2010/01/02(土) 20:38:17 ID:FzP7HZ8V

>>315
すでにあったのか、ならやっぱりやめとこ

今思うとサイキックフォースならそういう相性があっても良さそうだったのになあ

324 名前: no name :2010/01/02(土) 20:41:33 ID:0FXvFlrJ

ルドラっぽルールでひとつ

325 名前: no name :2010/01/02(土) 20:43:36 ID:OVKecKNW

とりあえずリカルド氏のキャラ達はわかりやすいな

326 名前: no name :2010/01/02(土) 20:46:32 ID:al3NwMEg

>>319
草は確かに弱点5つだけど
耐性もわりとある

逆に弱点4つで耐性が氷しかない氷のほうが・・・

327 名前: no name :2010/01/02(土) 20:47:24 ID:812FKMhP

>>326
一撃もってるやん、わし>氷

328 名前: no name :2010/01/02(土) 20:48:55 ID:MC/KkM10

>>309
まぐれって…他人が見て参考にならんのは困るだろ
ここに書いてる人の解説は大抵わかりやすくてありがたいよ

329 名前: no name :2010/01/02(土) 20:50:48 ID:al3NwMEg

>>327
ファイヤー「フリーザー(笑)」

330 名前: no name :2010/01/02(土) 20:51:19 ID:DP0jmAR9

こころのめ→ぜったいれいど

というか、本来ポケモンの技って発生くっそ遅いんだけどね。
アニメ・ポケスタ・スマブラ見るあたり。

331 名前: no name :2010/01/02(土) 20:53:28 ID:1SSPEXNv

>>309
むしろ必勝パターン確立しないと勝てない

332 名前: no name :2010/01/02(土) 20:57:47 ID:p5gTrT89

MBAAのボイス、イコイライザーでいじるとだいぶマシになるな
まぁそれでもアレだけど
やっぱり「殺す」のボイスは無印が一番だ

333 名前: no name :2010/01/02(土) 20:58:20 ID:GrLl4ZWt

>>330
トレーナーの言うことを聞いてるからだろう
「かわせ!」を聞いてからかわせるくらい身体能力は高いんだし

334 名前: no name :2010/01/02(土) 20:59:05 ID:Euxh1M+A

>>330
あくびで十分じゃないっすか

>>326
攻めるときの「いまひとつ」の多さもあるしなあ
抜群考えるとほとんど水の劣化になりかねないし…
なんだろう見るべき所もあるし差別化は可能だけど確実に見劣るよねって感じで
水と草が春とエレナ的な関係なんじゃないかと思えてきた

335 名前: no name :2010/01/02(土) 21:04:24 ID:z2IzPrHg

>>329
今のファイヤーはネタじゃないから困る。
正直先鋒以外じゃ微妙なエンテイとかもうね…。
ブースターはバクフーンやブーバーンが出てる時読みで出すと結構機能するし。
後あくびがあるのもプラスだな。

猿>>ファイヤー>>バシャーモ>>>ブースター、エンテイ

ぶっちゃけエンテイで出来る事は他のポケモンでも出来る事ばかりという悲しさ。

336 名前: no name :2010/01/02(土) 21:06:12 ID:FzP7HZ8V

の。氏の本田飛鳥のAIを公開しました

公開場所:http://wakuwakumugen.web.fc2.com/index.html
動画:

337 名前: no name :2010/01/02(土) 21:13:31 ID:ZbGmQC/I

>>336
まさかの飛鳥のAI、乙ですわ

338 名前: no name :2010/01/02(土) 21:25:33 ID:/jVb3BZv

よくわからんですが、現在進行形でHGプレイしてるうちのチームのエースは
ようりょくそ持ちのねむりごな・やどりぎのたねなワタッコです

339 名前: no name :2010/01/02(土) 21:26:11 ID:FOr34ZQF

誤爆ですかね

340 名前: no name :2010/01/02(土) 21:27:43 ID:ww6T27wq

>>330
ポケスペでレッドがやったようにボールの中で技準備すれば不意打ちも夢じゃない

341 名前: no name :2010/01/02(土) 21:34:26 ID:d1qXUdlj

ポケスペは敵も味方も外道な策を弄しまくりだから困る

342 名前: no name :2010/01/02(土) 21:36:00 ID:rcGcQEVW

>>336
乙です
そういや飛鳥ってこんな声だったな
最近ミリアボイスしか聞いてなかったから忘れてた

>>341
ポケスペじゃアニメとかと違ってポケモンじゃなくてトレーナーを戦闘不能にすれば勝ちだからなw

343 名前: no name :2010/01/02(土) 21:36:22 ID:vu3uVYsq

今は知略の時代なんだ!

344 名前: no name :2010/01/02(土) 21:38:46 ID:easPEgQE

>>341
ポケモンバトルという「競技」じゃなくて
「ポケモンを使ったガチ戦闘」というのを凄いシリアスにやっていたのは
ポケスペが他のポケモンメディアミックス作品とは大きく違っていた点で魅力だな


ところで多くの少年をソッチの道に目覚めさせたイエローはいつMUGEN入りしますか?

345 名前: no name :2010/01/02(土) 21:42:48 ID:yvLdWKmH

>>1000ならFallout3のジェームスパパン作る

346 名前: no name :2010/01/02(土) 21:47:48 ID:Euxh1M+A

>>344
イエローは「男の子の格好をした女の子」に目覚めさせただけだから全然健全
「女の子の格好をした男の子」に目覚めさせた少女少年はマジ戦犯

347 名前: no name :2010/01/02(土) 21:49:10 ID:HEWJdVRu

宣伝:MUGEN大相撲大会

348 名前: no name :2010/01/02(土) 21:58:25 ID:0SnyscGI

>>346
バーコードファイターなんたらの事ですね

349 名前: no name :2010/01/02(土) 22:02:49 ID:qp8lX6ez

>>347
やだ・・・なにこれ・・・

350 名前: no name :2010/01/02(土) 22:05:15 ID:+JPMr2GR

>>346
少女少年は女装してるのはあくまで主人公だったからそんな気にはならんかったなぁ・・・

351 名前: no name :2010/01/02(土) 22:15:30 ID:HEWJdVRu

戦犯といえば間違いなく有栖川桜

352 名前: no name :2010/01/02(土) 22:27:51 ID:0SnyscGI

飲尿天使とかアナルジャスティスとか描いてたもの
ブルマー漫画のインカちゃんに、ショタホモ漫画のもほらぶ
筋金入り変態作者だからしかたない

353 名前: no name :2010/01/02(土) 22:29:55 ID:Euxh1M+A

性癖とか関係なく純然たるエロスで言ったら電撃ピカチュウか

354 名前: no name :2010/01/02(土) 22:38:31 ID:F/+tf85G

ボンボンはネタとエロスの宝庫

355 名前: no name :2010/01/02(土) 22:41:04 ID:aiKFc700



こんばんは
【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 part52
宣伝です。

356 名前: no name :2010/01/02(土) 22:45:48 ID:x4jgnLXl

上連雀先生はその道のプロだったからな

357 名前: no name :2010/01/02(土) 22:49:51 ID:812FKMhP

>>353
あれはエロかったw

>>354
多かったよね

358 名前: no name :2010/01/02(土) 22:52:58 ID:qNEUy+SU

>>346
最高だよね。

そしてChinaを覗いたらまたえらくかわいいヴァ姐さんが目に入ったんだが(*´ω`*)

359 名前: no name :2010/01/02(土) 22:54:29 ID:PX3rDUEE

>>336
乙です。これで今考えてる大会にあすか120%勢を出せる!!

360 名前: no name :2010/01/02(土) 22:55:22 ID:ql/jQNhm

>>344
イエローは正直セコイ、ショタもロリも行けるとかどんだけー
煽りだけでカスミが脇に追いやられるとかなんたるスペック・・・

しかし年取るにつれてカスミにもなんか魅力を感じてきた今日この頃


ところで属性といえばニトロワのアンナさんはカラーで人狼系に銀杭のダメージUPとか
mugenにも人狼なんてそうはいないけど(ガロン、くなー、後は・・・ロウガにテリー?)

361 名前: no name :2010/01/02(土) 22:56:53 ID:yDYfpVPM

>>358
だがその顔文字は流行らない

362 名前: no name :2010/01/02(土) 22:57:47 ID:P7Wwfj4y

>>360
くなーと狼牙とテリーの技を搭載したましろがいるじゃないか。
そういやガロンの技は搭載しなかったんだな…

363 名前: no name :2010/01/02(土) 23:00:51 ID:Euxh1M+A

ガロンといえばビーストキャノンだけど
あれはましろの「攻めキャラ」ってコンセプトには合わなかったとか?
モメスラは地味だし

364 名前: no name :2010/01/02(土) 23:02:20 ID:tDqq2gRd

>>332
psoundだと西側に比べてノイズが少なく綺麗に聞こえるよ

365 名前: no name :2010/01/02(土) 23:03:51 ID:GrLl4ZWt

>>360
銀が効く相手なんて吸血鬼ならいくらでもいるだろ

366 名前: no name :2010/01/02(土) 23:07:45 ID:inU4PSQi

ましろは?

367 名前: no name :2010/01/02(土) 23:13:20 ID:d1qXUdlj

少女少年はつぐみ編が至高、異論は認めない

女装少年はいいものだが、MKVのローレグショタぐらい露骨だと引いてしまうのは訓練が足らないのかしら

368 名前: no name :2010/01/02(土) 23:18:05 ID:Euxh1M+A

>>367
親友の子がガチにしか見えなかった奴か

そういやバレッタも元々は人狼狩りのスペシャリストだったのがダークストーカーに鞍替えしたってどこかで聞いたな

369 名前: no name :2010/01/02(土) 23:21:45 ID:EqJ6qcZu

>>367
どんなジャンルでも露骨なのは人を選ぶもんだ

でも七夜は素直に格好いい不思議

370 名前: no name :2010/01/02(土) 23:24:15 ID:EeWPdrwD

ttp://image.rakuten.co.jp/wonderland/cabinet/moe/kof-vanessa.jpg
えぇぇぇぇ…

371 名前: no name :2010/01/02(土) 23:25:24 ID:x4jgnLXl

顔がコレジャナイ度微妙に高い気がする
微妙に

372 名前: no name :2010/01/02(土) 23:27:27 ID:lxjRXgD9

>>369
女装七夜・・・だと・・・

373 名前: no name :2010/01/02(土) 23:33:27 ID:0FXvFlrJ

なんかティファっぽい・・・

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