現在表示しているスレッドのdatの大きさは174KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
MUGENについて語るスレpart368
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1261371635/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、↓の人にフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・テンプレ一時微変更しましたが確定では無いので問題があったらまた次のスレ建ての時にでも戻しておいてください
スパイダーマンてあんまり消されないよね
獅子王じゃなくてCCOだっけ? あれ出てた動画最近消されてたけど。雛子の能力検証とかやってた奴
ひたすら3Aから打ち上げて魔方陣取って3A重ねての繰り返しになるがお前それでいいのか
ステーきトナメでスパイディ活躍してたぞ
初音姉さまとQ-Beeとで虫チームで頑張ってた
最後に見たのが挑発トナメだな >ダーマ
本家マーベルで動画配信され始めたのが消されにくい原因なのかな
>>736
すいまえんでした;
仮に猛威をふるったとしても瞬獄殺みたいに
対策されるのが当たり前みたいな流れになるだろうなあ
中段関係なら学習使えば二発目以降は防げるはず
運営を恐れぬ勇気があるならちょっとこ丸氏のサイトに行ってみればいい
あれを動画に出す勇気は俺にはない
最近の瞬獄はすんごく避けられるな
「ゆうげきぶとたのしいのりもの」はじまるよー
ヘルパー中段に3A中段に立ち下段にと充実しています
決勝きたわ
ムラクモのAIってどうやってうまく設置使わせるようにしてんだろなぁ
最近の瞬獄は、直で撃ったら避けられること前提で
確定状況で撃ってくるから、結局変わらない気はする。
つーか、学習使えば、って全AIが学習付けてるわけじゃないから
強以下くらいの強さをのキャラだと、どちらにしろあんまりよろしくはないね。
それ以上になれば、何でもアリって気もするけど。
瞬獄殺は基本的に投げhitdefが出たまま移動するから、
1Fコマ投げですら余裕で避けてくる最近の超反応AIにぶっぱなしてもまず当たらない。
まぁ人間相手でも普通はレバー上入れっぱで避けられるから仕方ない気もするけど。
見え見えなら上いれっぱで回避できるけど
逆に見え見えの攻撃をキャンセルして出されると咄嗟に回避できないから困る
まあ、不意打ちか確反以外使い道ない技だよな
メカ豪鬼の瞬獄殺なら相手が空中に居ても当たるぜ
>>750
なんであのゲームは空中で掴めるコマ投げが普通に存在してるんだろうか、ジャガノとかw
他にも空中で掴めてガー不連携出来るコマ投げってあるのかなw
対空投げでなく地空両対応
強いと言うよりアホだわー
>>746
とうとう決勝か
アカツキの相方は白蓮で固定になるかな? リゼルと組まそうとしてただけに残念だ
一瞬仕分け人かと思ったよ。
>>752
発生と起き上がりシステム次第じゃハメ確定だな。
やた〜
Kohaku氏メイリンで10割コンボできたぞ〜〜
http://loda.jp/mugennico/?id=983
俺、イヴの深夜に何やってんだろ……
>>753
自分で開く分には既存のタッグに囚われる必要はないと思うよ
両方掴めるなんてスタンガンくらいしか思いつかねえや
それはそうと空中コマンド投げってあんまり無いよね
MVCザンギの空中スクリュー
ミカのエアプレンスピン
ACポチョのFBバスター
きらの空中ドライバー
これくらいしか思い浮かばねえや
>>754
れんほう「男女タッグである必要性は本当にあるんですか?」
れんほう漢字で書くと弾かれる
>>457
バング殿の空中バング落としとか
>>757
かっこいいバング殿をお忘れでござるぞ
>>757
やあ鳥人だよ 君にこのイカロスクラッシュをあげようね すぐJDされちゃうけどね
>>761
あれ打撃技だろタキシード着て出直してこいや
>>757
ZAN☆TETSUの天魔落としとか
あれは地上空中どっちでも使えるけど(流石に地上に居るときに空中の相手を吸ったり逆もできないが)
喰らい状態の相手も問題なく吸えるし色々おかしい
そういやバイスにもオーバーキルがあったな
かなり空気技だけど
処理落ちなければ最弱だからな、グリ
せめてイカロスが空投げだったら
ドンファン、ジェニー、北斗丸には空投げあるのに、投げキャラが空投げ無いとかひどい話だ
>>763
まぁコマ投げが連続技になる場合があるのはSNKのコマ投げの特徴だしの
天魔は演出的にも繋ぎの為に作ったように見えるしw
>>765
その分大会であれが決まった時の盛り上がりは凄いね
この前のアルカディアの02UM大会動画でも1回あった
空中コマ投げの定義が分からん
例えば全キャラ共通のシステムとして空中投げが無くて
キャラの技として空中投げがあるのならそこそこいるんじゃないか?
>>769
バイスの技って基本豪快で見栄え良いしね
>>769
食らったプレイヤーのキチガイ自身もダメージ受けたみたいだからなw
使いどころは少ないけど性能自体は悪くないと思うんだよね
>>770
MOWとかもろにそんな感じだねえ
カプコンはZERO3だと全キャラに空中投げついたけどそれ以前だと空中投げある奴と無い奴がいたんだっけ?
マキの天狗倒しと戯天狗忘れてるぞ>空投げ
戯天狗は地上でも出せるけどな
>>764
まあ、指定してないと格ゲー全体と取られるのは仕方ないと思うぞ
たまに指定してても引っかかるけど
>>770
そりゃ空中で出せる必殺技扱いの投げだろう
他は特殊技だ
オーバーキルは実は上への吸い込み強かった気がするから
二段ジャンプだのなんだの駆使する奴の多いMUGENだと使いやすくなるかと思ったけどあんまり見ないな
ダックのハイバウンドスパイラルはどうも手抜き技に見えてしまう
あんなの入れるくらいだったらスパイラルブラザーカスタムとかスペースカウボーイ入れて欲しかった
>>776-777
いやでもゲームによるんじゃね?
空中投げではないがレバー入れ投げが超必になるようなゲームだってあるんだし
レバー入れ=特殊技っていう概念が全部に通じる訳じゃないだろう
>>780
ゲームによる、とか全部に通じるわけじゃない、とかは
正直ソレに限らないと思うのよ。
個人的には打撃投げの方が謎でしょうがないベア・・・・
あれって結局「投げじゃないんだけど、当たると無敵になって投げっぽいことする」なのかね?
全部じゃなくても一般的だし、それは例外に入る気がするけど
>>781
その語尾はなんだクマ
>>780
そういう特殊な一例を出されても困る
>>781
ヒットするとロックして演出に入るいわゆるロック技との違いはわかりにくいねベア
投げ技には二通りある
>>781
KOF的に言えば投げ間合いでしか出せないガード不能打撃技
他のゲームだと打撃判定でガードできてロックする技って事が多い
とりあえず打撃判定で見た目投げっぽかったらそれでいいんじゃない的な
ageてしまうとはすまぬ・・・
うだうだ書いてても解決しないので適当にググった
そういう空中コマ投げは
「特殊技」という区分に分けられてるか
「特殊技」とは別に、「必殺技」でもない「投げ技」という区分に分けられてるかの二択っぽいな
ザンギの空中スクリューは発生は遅めだけど地上相手も掴めるね
【MUGEN】ポケモンバトルトーナメント part2
宣伝失礼しますけつばん
バルログのフライングイズナドロップは、元祖空中コマ投げと言って良いんだろうか。
かなり特殊な部類に入るけど
移動投げの範疇なんじゃねーかな
たぶん
http://www1.axfc.net/uploader/N/so/90856&key=shiki
久々さくらと香緋更新。
さくらの出来上がりあんまり酷いことでmast-chenさんの怒りが有頂天になった。実際わたしは雪姉愛してる会でも結構有名でSMプレイとかでもたいしてビビる事はまず無かったが生まれて初めてほんの少しビビった。
そんなわけで緊急更新です。緊急更新っていうか公開から既に8ヶ月過ごしたですが。
そういえばデコ香緋を本気で愛している人どれくらいいるのかな。
聖夜もお盛んだなこのスレは
そりゃ暇なのさ、俺もw
こりゃキチガイですわ
>>794
ここにおるよ。デコ出し香緋好きな奴。愛してるとまでは言わんけど
>>619
不律来たかー
医者+侍?+ジジイ と濃い要素は揃ってるからストーリー動画にはそのうち出るだろうけど
AI戦は厳しいか?コッチジャの上位互換の前転持ちなんてMUGENにはゴロゴロ居るし
ちょっとご質問。
メルブラのキャラで『ロア』『リーズバイフェ』『両儀式』のデータをクリスマスプレゼントで知り合いから貰ったのですけれど、この3キャラって誰かWip常態でもいいですので製作中とか聞いたことあります?
誰も作っていないのでしたら今作ってるキャラの息抜き時間を使ってデータ整理しようかと思っているのですけれど・・・・・・。
>>800
式はYangKirei氏が7割もう出来てて
他は以前H氏が作ろうかなといってたよ。
あとお家氏も式作ってたな。
ロアもこのスレに作ってる人いたね
クリスマスプレゼントがデータって…
ロックマンDASH的な意味なら欲しいところだが
リーズさん不人気だなあ…
俺は嫌いじゃないんだけど
やっぱり使いづらいのかなあ
見るからに動きが重そうだったし
情報感謝です。
作るとしたら『ロア>リーズ>式』くらいの優先度で、まず音声データがこもっていましたので
それの修正からかな〜と思ってはいたのですが、他に製作者さんが居るのでしたら作る必要はなさそうですね。
ここはクリスマスでも人減らないな
mugenの場合限定公開とかすること多いからな。
昨日今日や正月はwolf氏のリリース情報が本当にありがたい。
リーズは初めて使った時、JCと昇竜の逆詐欺判定に泣いた
ていうかリーズもH氏の予定に入ってなかったっけ
リーズにイノに長森
女の子は楽器を大事にしないねえ
基本楽器はリメDのジョニーのように音波で攻撃するか直接ぶったたくかの二択だから
今の時代、音波だけでは食ってはいけないのですよ!
ギター型マシンガンですね分かります
相手に渡して演奏させてそのスキに攻撃だ
ハーメルンのバイオリン弾き的な使い方もあるじゃない
クラウザーさん108の殺人技
>>810
たしか他キャラ優先だから相当先だと思われる。
ギーグもついにMUGEN入りか
>>812
そこでマラカスですよ
>>819
タコ捕るわけか
「このバンドはメインボーカルとメインマラカスで成り立っています」
昨日話題にでてたアルカディアカップ見てみたが面白いなこれ
海外勢がかなりマイナーキャラ使ってるのはあっちだとまた日本とは違った研究がされてるってことなのかな
楽器で直接殴るキャラの元祖って誰だろう?
>>809
今年は限定公開の紹介はしない可能性高。
あなろぐさんのサイトが503だったり…
AI製作者の限定作品が3.4人ほど?
ゴエモンのえびす丸を思い出したがそこまで古くないか
楽器で殴るといえばライエル
ハーメルン今続きやってるんだっけ?
そろそろパイプオルガン辺りで殴るキャラとか出てきてるんだろうか
>>826
イノ「忘れるな」
>>822
他のKOFだと強キャラに関しては意見一致するのに、
今回はそれすらバラバラだから面白いね
来年闘劇で選ばれるだろうからその結果がどうなるか色々と楽しみに見える大会の結果だった
台湾勢はクーラが多かったな
あとカメヒメのフォクシーびびった
難易度クソ高いけど使いこなせば強いキャラなのか プレイヤー性能が高すぎるのかどっちなんだろあれ
>>819
そういえばPSOではマシンガン系の武器だったなw
クリスマスだし久々に宣伝するよ!
KOD氏のブレア・デイムのAIを公開しましたので良かったらどぞ
http://nanomugen644.blog54.fc2.com/
一応K´、香澄、ネームレスが強いと言われてるな
クローンアンヘル来た! これで勝つる!!
>>831
AI公開乙です!早速いただきま〜す
クローンアンヘルの六道烈火面白いw
>>798
好きなら愛してやれ