MUGENについて語るスレpart369


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■MUGENについて語るスレpart369

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1 名前: no name :2009/12/23(水) 12:41:57 ID:ryb4KyTo

MUGENについて語るスレpart368
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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書き込む前に
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・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
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701 名前: no name :2009/12/25(金) 00:05:24 ID:iXNhZXcl

>>686
愛玩動物的なこのはと比べるとこう、性的にどうこうしたいって感情が芽生えるよね

702 名前: no name :2009/12/25(金) 00:05:59 ID:0gq/aRKv

斧に乗るお館様ってあれか、1のOPの

703 名前: no name :2009/12/25(金) 00:06:18 ID:2I46oCIG

>>700
飛ぶんだよ、きっと

>>698
おまえは俺か
透過がちと面倒だが

704 名前: no name :2009/12/25(金) 00:06:35 ID:FiN++B8O

ロケテの軍神様も作られないかと妄想
高火力、チェーンルート豊富、ガードしても凍結、2A中段の

705 名前: no name :2009/12/25(金) 00:06:48 ID:8m+5T146

御館様は馬二頭に片足ずつ乗せて仁王立ちじゃないの?

706 名前: no name :2009/12/25(金) 00:07:49 ID:ZWuybMed

>>698の戦国勢がなんのことかわからぬぅ!

>>704
ミルドと宝塚タッグもいいかなと思った
一番連想しやすいのは氷と居合いなんだけど

707 名前: no name :2009/12/25(金) 00:08:45 ID:T1AtVzhc

なずなは現状結構無双してる感じ?
コンボやシステム活用が開発されてないから
現状はきら様みたいな投げキャラとか制圧力の高いペトラクラリスなずなあたりが強いイメージ
ペトラはゲージフィーバーがかなり味方になってるのと素直な強化も大きいけれど

708 名前: no name :2009/12/25(金) 00:09:25 ID:scpAHQf+

アニメのお館様はパンチ一発で小太郎倒せる強キャラなのに、ゲームでは・・・

709 名前: no name :2009/12/25(金) 00:09:40 ID:lDOkrguc

>>706
BASARAじゃねえの?

710 名前: no name :2009/12/25(金) 00:09:41 ID:Vs+ROsZ2

>>698
戦国勢っていうかランス勢が強いな
ただしかなみちゃんは除く

711 名前: no name :2009/12/25(金) 00:10:10 ID:0gq/aRKv

>>694
船に乗った毛利ならさっきみたような

712 名前: no name :2009/12/25(金) 00:14:50 ID:ZhCZvNF3

ヒャッハー!25日だぁ!

713 名前: no name :2009/12/25(金) 00:15:26 ID:pxfUHtie

>>706
MUGENには居ないけどBBのジンとかかな
氷キャラも居合いキャラも多いけど兼ね備えてるのはあんまり居ないと言うか
属性持ちの剣士キャラは多いけど
属性持ちの居合い剣士ってのは少ない気がするねぇ

>>701
わかるわかる
身長体重年齢似通ってるこのはとのスペック差が酷い
近頃の子供は発育良いなぁ…でもこいつって身体弱い設定なんじゃ

714 名前: no name :2009/12/25(金) 00:16:19 ID:1OeGtS4P

>>658
某所で春麗の指が6本になっているイラストがあると聞いたが・・・

715 名前: no name :2009/12/25(金) 00:18:41 ID:2yx6ztZ2

>>704からどうして>>706になったのかよくわからない

716 名前: no name :2009/12/25(金) 00:19:55 ID:5qwIhAgI

抜けば玉散る氷の刃的に表現があるように
金属からして既に冷たいというイメージがある
凍結と結びつけると二重に冷たいとなるからクドく感じて避ける人が多いんじゃないか

717 名前: no name :2009/12/25(金) 00:24:18 ID:AX9XNvYZ

>>706
戦国ランスだな
つまり上杉謙信

718 名前: no name :2009/12/25(金) 00:25:41 ID:ZWuybMed

>>715
けんしんさまの話題だったからつい書きこんじゃったんDA☆
ただ小足中段はAIだと通用しないような?

719 名前: no name :2009/12/25(金) 00:26:43 ID:iXNhZXcl

>>713
体弱いのと発育の関係はリアルだとどうなんだろう
二次元だとどっちもあるよなあ

720 名前: no name :2009/12/25(金) 00:29:02 ID:aWlg5Usr

>>718
しゃがみ中段というのがまずAI殺しにもほどがある

721 名前: no name :2009/12/25(金) 00:29:09 ID:2yx6ztZ2

>>718
つまりしゃがみ中段でしょ?
P2nameでも使わないとまずガードできないと思うが。

722 名前: no name :2009/12/25(金) 00:31:43 ID:ZWuybMed

なんと…おお、こわいこわい
裏モードでなんか入れてみようかなロケテけんしんさま

723 名前: no name :2009/12/25(金) 00:32:12 ID:4FGerfJq

つまり天子ちゃんは死神追い返すほど元気だったからあんなスレンダーな体になったのか

724 名前: no name :2009/12/25(金) 00:48:27 ID:pxfUHtie

左様なネタ振り拙者にはどうすることも・・・

>>719
身体が弱かったら普通に発育不良になると思う

725 名前: no name :2009/12/25(金) 00:50:39 ID:VyGAB0TC

つまり秋葉は志貴に命を分け与えてたから貧乳だと?
しかしこの設定が動画とかで使われるのみたことないな
ある意味鬼と契約した人間なのに

726 名前: no name :2009/12/25(金) 00:53:27 ID:ZhCZvNF3

>>725
扱いづらい設定や使う必要が無い設定は無理に出すよりスルーした方が無難だからねぇ、致し方ない

727 名前: no name :2009/12/25(金) 00:53:38 ID:GfoYnT3D

ストーリー動画の志貴って秋葉はスルーで咲夜とセットなイメージなんだが
あんまりストーリー見ないからわからないけど

728 名前: no name :2009/12/25(金) 00:55:25 ID:AX9XNvYZ

それは七夜志貴ではなかろうか
俺が知らないだけかもしれないけど

729 名前: no name :2009/12/25(金) 00:56:58 ID:QfE89EFX

そもそも一部の設定どころか全設定完全無視(完全に別人)とか普通にあるからね。
原作設定を使ってるストーリー自体が少なめだし

730 名前: no name :2009/12/25(金) 01:00:22 ID:5qwIhAgI

U-1とかスパシンとかの類似物みたいなもんと考えておいた方がいい

731 名前: no name :2009/12/25(金) 01:01:02 ID:js/6cU2+

スパイダーマンって以前は結構色々出てたけど最近見ないね

732 名前: no name :2009/12/25(金) 01:01:59 ID:g1LLXT2y

普通でも東映でも構わんから久しぶりに見たいな

733 名前: no name :2009/12/25(金) 01:02:50 ID:+5XjfWw9

ストーリー動画の設定と原作の設定はジャイアントロボと原作の関係に等しい
やたら強くなってたり性格が変わるどころか性別変わった奴もいたぜ?
でも呉先生は誤先生なのよね

734 名前: no name :2009/12/25(金) 01:07:37 ID:BHfTwskT

>>721
マジ?
そんなら原作再現のてんこちゃんが出来たら活躍出来るのかな

735 名前: no name :2009/12/25(金) 01:10:24 ID:M0ZRjytL

スパイダーマンてあんまり消されないよね
獅子王じゃなくてCCOだっけ? あれ出てた動画最近消されてたけど。雛子の能力検証とかやってた奴

736 名前: no name :2009/12/25(金) 01:11:05 ID:77Dq+7ep

ひたすら3Aから打ち上げて魔方陣取って3A重ねての繰り返しになるがお前それでいいのか

737 名前: no name :2009/12/25(金) 01:11:18 ID:0gq/aRKv

ステーきトナメでスパイディ活躍してたぞ
初音姉さまとQ-Beeとで虫チームで頑張ってた

738 名前: no name :2009/12/25(金) 01:12:36 ID:V+GOdpmZ

最後に見たのが挑発トナメだな >ダーマ

本家マーベルで動画配信され始めたのが消されにくい原因なのかな

739 名前: no name :2009/12/25(金) 01:15:04 ID:BHfTwskT

>>736
すいまえんでした;

740 名前: no name :2009/12/25(金) 01:18:55 ID:mkCoILQN

仮に猛威をふるったとしても瞬獄殺みたいに
対策されるのが当たり前みたいな流れになるだろうなあ

741 名前: no name :2009/12/25(金) 01:23:16 ID:KB8BYYIr

中段関係なら学習使えば二発目以降は防げるはず

742 名前: no name :2009/12/25(金) 01:23:47 ID:VyGAB0TC

運営を恐れぬ勇気があるならちょっとこ丸氏のサイトに行ってみればいい
あれを動画に出す勇気は俺にはない

743 名前: no name :2009/12/25(金) 01:23:59 ID:23Okl+5q

最近の瞬獄はすんごく避けられるな

744 名前: no name :2009/12/25(金) 01:24:31 ID:0gq/aRKv



「ゆうげきぶとたのしいのりもの」はじまるよー

745 名前: no name :2009/12/25(金) 01:24:41 ID:77Dq+7ep

ヘルパー中段に3A中段に立ち下段にと充実しています

746 名前: no name :2009/12/25(金) 01:28:13 ID:ZhCZvNF3



決勝きたわ
ムラクモのAIってどうやってうまく設置使わせるようにしてんだろなぁ

747 名前: no name :2009/12/25(金) 01:29:14 ID:dgNLL5y1

最近の瞬獄は、直で撃ったら避けられること前提で
確定状況で撃ってくるから、結局変わらない気はする。

つーか、学習使えば、って全AIが学習付けてるわけじゃないから
強以下くらいの強さをのキャラだと、どちらにしろあんまりよろしくはないね。
それ以上になれば、何でもアリって気もするけど。

748 名前: no name :2009/12/25(金) 01:32:36 ID:puN6CB35

瞬獄殺は基本的に投げhitdefが出たまま移動するから、
1Fコマ投げですら余裕で避けてくる最近の超反応AIにぶっぱなしてもまず当たらない。
まぁ人間相手でも普通はレバー上入れっぱで避けられるから仕方ない気もするけど。

749 名前: no name :2009/12/25(金) 01:36:12 ID:5qwIhAgI

見え見えなら上いれっぱで回避できるけど
逆に見え見えの攻撃をキャンセルして出されると咄嗟に回避できないから困る
まあ、不意打ちか確反以外使い道ない技だよな

750 名前: no name :2009/12/25(金) 01:38:17 ID:js/6cU2+

メカ豪鬼の瞬獄殺なら相手が空中に居ても当たるぜ

751 名前: no name :2009/12/25(金) 01:51:37 ID:GjF2dZEr

>>750
なんであのゲームは空中で掴めるコマ投げが普通に存在してるんだろうか、ジャガノとかw
他にも空中で掴めてガー不連携出来るコマ投げってあるのかなw

752 名前: no name :2009/12/25(金) 01:54:39 ID:XdxkB4QI

対空投げでなく地空両対応
強いと言うよりアホだわー

753 名前: no name :2009/12/25(金) 01:54:49 ID:M0ZRjytL

>>746
とうとう決勝か
アカツキの相方は白蓮で固定になるかな? リゼルと組まそうとしてただけに残念だ

754 名前: no name :2009/12/25(金) 01:56:52 ID:cUdkBIML

一瞬仕分け人かと思ったよ。

>>752
発生と起き上がりシステム次第じゃハメ確定だな。

755 名前: no name :2009/12/25(金) 01:59:50 ID:VKPitSxi

やた〜
Kohaku氏メイリンで10割コンボできたぞ〜〜
http://loda.jp/mugennico/?id=983

俺、イヴの深夜に何やってんだろ……

756 名前: no name :2009/12/25(金) 02:00:25 ID:0gq/aRKv

>>753
自分で開く分には既存のタッグに囚われる必要はないと思うよ

757 名前: no name :2009/12/25(金) 02:06:20 ID:5qwIhAgI

両方掴めるなんてスタンガンくらいしか思いつかねえや

それはそうと空中コマンド投げってあんまり無いよね
MVCザンギの空中スクリュー
ミカのエアプレンスピン
ACポチョのFBバスター
きらの空中ドライバー

これくらいしか思い浮かばねえや

758 名前: no name :2009/12/25(金) 02:08:44 ID:0gq/aRKv

>>754
れんほう「男女タッグである必要性は本当にあるんですか?」

れんほう漢字で書くと弾かれる

759 名前: no name :2009/12/25(金) 02:10:10 ID:wRQp6khx

>>457
バング殿の空中バング落としとか

760 名前: no name :2009/12/25(金) 02:10:50 ID://w77Iie

>>757
かっこいいバング殿をお忘れでござるぞ

761 名前: no name :2009/12/25(金) 02:10:58 ID:23Okl+5q

>>757
やあ鳥人だよ 君にこのイカロスクラッシュをあげようね すぐJDされちゃうけどね

762 名前: no name :2009/12/25(金) 02:12:46 ID:HHi/RGaj

>>761
あれ打撃技だろタキシード着て出直してこいや

763 名前: no name :2009/12/25(金) 02:15:05 ID:pxfUHtie

>>757
ZAN☆TETSUの天魔落としとか
あれは地上空中どっちでも使えるけど(流石に地上に居るときに空中の相手を吸ったり逆もできないが)
喰らい状態の相手も問題なく吸えるし色々おかしい

764 名前: no name :2009/12/25(金) 02:15:25 ID:X8VbjcpD

>>753
どうしてそこで諦めるんだ、そこで!

>>759-760
さも当然のようにまだmugen入りしてないキャラが出てくるのね…。

765 名前: no name :2009/12/25(金) 02:16:08 ID:O8waMLoo

そういやバイスにもオーバーキルがあったな
かなり空気技だけど

766 名前: no name :2009/12/25(金) 02:18:07 ID:scpAHQf+

処理落ちなければ最弱だからな、グリ
せめてイカロスが空投げだったら
ドンファン、ジェニー、北斗丸には空投げあるのに、投げキャラが空投げ無いとかひどい話だ

767 名前: no name :2009/12/25(金) 02:18:08 ID:M0ZRjytL

>>756
>>764
おk、頑張るよ

768 名前: no name :2009/12/25(金) 02:18:17 ID:GjF2dZEr

>>763
まぁコマ投げが連続技になる場合があるのはSNKのコマ投げの特徴だしの
天魔は演出的にも繋ぎの為に作ったように見えるしw

769 名前: no name :2009/12/25(金) 02:18:44 ID:t/8T9ZVL

>>765
その分大会であれが決まった時の盛り上がりは凄いね
この前のアルカディアの02UM大会動画でも1回あった

770 名前: no name :2009/12/25(金) 02:20:11 ID:U+YORhMI

空中コマ投げの定義が分からん
例えば全キャラ共通のシステムとして空中投げが無くて
キャラの技として空中投げがあるのならそこそこいるんじゃないか?

771 名前: no name :2009/12/25(金) 02:21:17 ID:JgsqW/F0

>>769
バイスの技って基本豪快で見栄え良いしね

772 名前: no name :2009/12/25(金) 02:22:49 ID:XZt7+U9d

>>769
食らったプレイヤーのキチガイ自身もダメージ受けたみたいだからなw

773 名前: no name :2009/12/25(金) 02:24:54 ID:T1AtVzhc

使いどころは少ないけど性能自体は悪くないと思うんだよね

>>770
MOWとかもろにそんな感じだねえ
カプコンはZERO3だと全キャラに空中投げついたけどそれ以前だと空中投げある奴と無い奴がいたんだっけ?

774 名前: no name :2009/12/25(金) 02:26:04 ID:+5XjfWw9

マキの天狗倒しと戯天狗忘れてるぞ>空投げ
戯天狗は地上でも出せるけどな

775 名前: no name :2009/12/25(金) 02:26:23 ID:iXNhZXcl

>>764
まあ、指定してないと格ゲー全体と取られるのは仕方ないと思うぞ
たまに指定してても引っかかるけど

776 名前: no name :2009/12/25(金) 02:27:45 ID:5qwIhAgI

>>770
そりゃ空中で出せる必殺技扱いの投げだろう
他は特殊技だ

777 名前: no name :2009/12/25(金) 02:28:10 ID:t/8T9ZVL

>>770
まんまじゃね?空中でレバー入れのみ以外のコマンド入力のいる投げ技

>>771
カプエスバイスにしっかり入れてる悪咲氏は流石と言わざるを得ない

>>772
ホントにあれから流れ変わったよな。。

778 名前: no name :2009/12/25(金) 02:31:37 ID:JgsqW/F0

オーバーキルは実は上への吸い込み強かった気がするから
二段ジャンプだのなんだの駆使する奴の多いMUGENだと使いやすくなるかと思ったけどあんまり見ないな

779 名前: no name :2009/12/25(金) 02:37:33 ID:y+5x+Bc0

ダックのハイバウンドスパイラルはどうも手抜き技に見えてしまう
あんなの入れるくらいだったらスパイラルブラザーカスタムとかスペースカウボーイ入れて欲しかった

780 名前: no name :2009/12/25(金) 02:43:53 ID:U+YORhMI

>>776-777
いやでもゲームによるんじゃね?
空中投げではないがレバー入れ投げが超必になるようなゲームだってあるんだし
レバー入れ=特殊技っていう概念が全部に通じる訳じゃないだろう

781 名前: no name :2009/12/25(金) 02:52:10 ID:cUdkBIML

>>780
ゲームによる、とか全部に通じるわけじゃない、とかは
正直ソレに限らないと思うのよ。

個人的には打撃投げの方が謎でしょうがないベア・・・・
あれって結局「投げじゃないんだけど、当たると無敵になって投げっぽいことする」なのかね?

782 名前: no name :2009/12/25(金) 02:53:00 ID:l09Pjvs7

全部じゃなくても一般的だし、それは例外に入る気がするけど

783 名前: no name :2009/12/25(金) 02:53:56 ID:0gq/aRKv

>>781
その語尾はなんだクマ

784 名前: no name :2009/12/25(金) 02:53:58 ID:5qwIhAgI

>>780
そういう特殊な一例を出されても困る

785 名前: no name :2009/12/25(金) 02:58:17 ID:pxfUHtie

>>781
ヒットするとロックして演出に入るいわゆるロック技との違いはわかりにくいねベア

786 名前: no name :2009/12/25(金) 02:58:45 ID:iXNhZXcl

投げ技には二通りある

787 名前: no name :2009/12/25(金) 02:59:20 ID:5qwIhAgI

>>781
KOF的に言えば投げ間合いでしか出せないガード不能打撃技
他のゲームだと打撃判定でガードできてロックする技って事が多い
とりあえず打撃判定で見た目投げっぽかったらそれでいいんじゃない的な

788 名前: no name :2009/12/25(金) 03:01:43 ID:pxfUHtie

ageてしまうとはすまぬ・・・

789 名前: no name :2009/12/25(金) 03:05:37 ID:U+YORhMI

うだうだ書いてても解決しないので適当にググった
そういう空中コマ投げは
「特殊技」という区分に分けられてるか
「特殊技」とは別に、「必殺技」でもない「投げ技」という区分に分けられてるかの二択っぽいな

790 名前: no name :2009/12/25(金) 03:07:18 ID:js/6cU2+

ザンギの空中スクリューは発生は遅めだけど地上相手も掴めるね

791 名前: no name :2009/12/25(金) 03:28:56 ID:2Ilppouz

【MUGEN】ポケモンバトルトーナメント part2


宣伝失礼しますけつばん

792 名前: no name :2009/12/25(金) 03:47:45 ID:dgNLL5y1

バルログのフライングイズナドロップは、元祖空中コマ投げと言って良いんだろうか。
かなり特殊な部類に入るけど

793 名前: no name :2009/12/25(金) 03:49:07 ID:5qwIhAgI

移動投げの範疇なんじゃねーかな
たぶん

794 名前: no name :2009/12/25(金) 03:56:17 ID:nQDHK7Io

http://www1.axfc.net/uploader/N/so/90856&key=shiki
久々さくらと香緋更新。
さくらの出来上がりあんまり酷いことでmast-chenさんの怒りが有頂天になった。実際わたしは雪姉愛してる会でも結構有名でSMプレイとかでもたいしてビビる事はまず無かったが生まれて初めてほんの少しビビった。
そんなわけで緊急更新です。緊急更新っていうか公開から既に8ヶ月過ごしたですが。
そういえばデコ香緋を本気で愛している人どれくらいいるのかな。

795 名前: no name :2009/12/25(金) 04:49:03 ID:wJ9K9zx8

聖夜もお盛んだなこのスレは

796 名前: no name :2009/12/25(金) 04:51:53 ID:E/uksAkI

そりゃ暇なのさ、俺もw

797 名前: no name :2009/12/25(金) 04:55:47 ID:vKzlcnu0

こりゃキチガイですわ

798 名前: no name :2009/12/25(金) 04:57:50 ID:M0ZRjytL

>>794
ここにおるよ。デコ出し香緋好きな奴。愛してるとまでは言わんけど

799 名前: no name :2009/12/25(金) 08:25:15 ID:fb0v5DfU

>>619
不律来たかー
医者+侍?+ジジイ と濃い要素は揃ってるからストーリー動画にはそのうち出るだろうけど
AI戦は厳しいか?コッチジャの上位互換の前転持ちなんてMUGENにはゴロゴロ居るし

800 名前: no name :2009/12/25(金) 08:25:20 ID:ppncR0wC

ちょっとご質問。
メルブラのキャラで『ロア』『リーズバイフェ』『両儀式』のデータをクリスマスプレゼントで知り合いから貰ったのですけれど、この3キャラって誰かWip常態でもいいですので製作中とか聞いたことあります?

誰も作っていないのでしたら今作ってるキャラの息抜き時間を使ってデータ整理しようかと思っているのですけれど・・・・・・。

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