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MUGENについて語るスレpart368
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秋葉はまだ高1なんだからまだまだ希望は残ってる筈
>>636
昔エミュでKOFの当たり判定見たけど、意外と大雑把に付いてた記憶があるな
ただ、3rdはスプライト通りに設定されてるって聞いた
>>645
じゃ、じゃあおそらく数千歳いっているであろうてんこちゃんは・・・?
>>647
天人だの鬼だの妖怪だのの寿命が人間に分かるはずが無いだろjk
よって天井が見えてない以上は可能性十分でござるよ
確かてんこちゃんは迎えに来た死神を何度も追い返してるとかじゃなかったっけ
寿命を無理矢理引き延ばす程度には歳食ってるんだからもう成長の可能性は…
やめろォオオオオ、知った風な口をきいてんじゃあないぞオオオオ
ダメージ食らってのけぞってる絵をその通りに判定つけたらコンボが繋がらんからそこ注意な。
あと完全にスプライト通りにつけてると相手の小足が足の間をとおってスカるという現象が起こるので
下半身は四角一つにしておこうな
仙人は寿命はないけどほんのちょっとずつ年をとる
仮に天子がそんな感じだとすれば、数万年後には巨乳になってる可能性も・・・
歳をとる代償に何かを失っていくんだね
つまり元々はそれなりのモノを持っていたんだよ
>>644
てめぇは全国80万人の真ファンを敵に回した
>>651
喰らいモーションのときの判定って何を基準にしたらいいの?
KFM?
個人的には立ちモーションと同じ判定にするといいと思う
まあ仰け反りで当たりにくくなるというコンセプトのキャラにしたいっていうなら別だが
>>656
>仰け反りで当たりにくくなるというコンセプト
マトリックス?
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/223/223864/img.html
右手が
喰らい判定って前は小さくならないけど後ろに伸びる事はあるよな、クリスとか
これは斬サム花諷院骸羅の呪いだ
>>657
CTのバング殿はライチのしゃがみカウンターくらいに5Bがあたらない悲しみを背負っておった
ろ、六本だぁぁー!?
悪魔にはよくあること
>>640
真は生えてても許されるキャラだもの。千早とはぜんぜん話が違うよ。
ソニック裏拳が当たらない春麗
基本的にのけぞり重要だな
キャラ限的な意味で
>>655
基本は立ちモーションと同じで良いと思うよ。KFMはあんまオススメしない
wikiにも書いてるけど食らい判定薄い部分あったりするしね。
原作に拘って作ってる制作者達のキャラを沢山見ると大体のバランスを覚えられるかも
ゲームによって判定の付け方も違うので一人だけは決められないのよね
>>663
つまり
指の本数を自在に変えられる
↓
指を自由に生やせる
↓
指以外も生やせる
ということですね
キャラ限で当らないというのはコンプゲーとかなら重要なんだけど
普通にmugenでやる分にはKFM参考にするくらいで十分だと思う
空中やられとかダウンの判定はまあ、ゲーム性次第だな
D4mugenのpos指定がうまく指定してくれないんだが、
あれは妥協するしかないのか?
Firefoxで動画開くと落ちるようになった・・・どういうことなの
聞き方が悪かった、ごめん
俺が聞きたかったのは空中喰らい判定なんだ
隠れ肥満とか聞くとどのくらいで設定すべきなのか分からない
>>619
乙です。
5hit以上行くのが難しい…。一発入れば10割コンのネスツ闇の支配者が恨めしい。
>>655
判定のつけかたにコラムまで書いてるJIN氏のキャラを参考にしたらいかがか
>>673
見てみるわ
ありがとう
SNK系の判定は大抵四角、CAP系もスト3以外はそう(スト4も敢えてそう)
この辺が四角だったから大体の当時の格ゲーは四角で固定されてるイメージだなぁ
アークは結構見た目通りにつけてるけど、
そのせいでつけ忘れとか変に薄かったりして大変なことになったりするし。
主にトキィとかオクラとか前田とか
空中食らい判定はそれこそゲームによるとしか言いようがないんじゃないかなぁ
コンボゲー勢の俺としてはなるべく大雑把かつ大きめに設定してあると助かるが
>>671
空中コンボがメインのゲームなら見た目通りに付ければいい
場合によっては見た目より一回りとか大きく付けてもいい
逆に追撃とかあんまりやらないとか難しいとかそういうゲームならKFM並に小さくていい
それと隠れ肥満とかそういうのは
とりあえず見た目当ってなさそうな攻撃が当ってる程度でいいんじゃない
空中食らい判定はちょっと大きめな四角形ってイメージが
KFMは体薄いから参考にすべきではないと思うなぁ
>>675
実はラオウも判定がおかしかったりする世紀末
オクラはせめて喰らい判定の横幅が見た目の倍くらいあればまだ手の出る最強キャラだったんだろうか
>>632
秋葉の陰に隠れてるけどヒスコハも結構貧乳
琥珀の方が微妙に大きいのはきっと揉まれてるから
よくわからないけど、オクラさんは原作ゲームでもちっちゃい方なので
あまり触れてあげないでください
アレでもヒールつきのブーツなのです
それでも女性よりもちcch
http://cid-695418d8b33b9048.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public?sa=655829079
生姜です。
幸村の虎炎・壱の発生が遅くなっていたことと
弱攻撃の連打キャンセルができるようになりました。
ミラーからどうぞ
jin氏の雑記読んで思わず噴いてしまった。
キャラ作成動画でもここまで触れてるのは見たことないんだが、
ちゃんと考えてる人はやっぱり少ないのかなぁ。
>>681
前の当主にかーなるほどなぁ
昔やった月姫での裸が貧相で貧相で・・・いや絵の特徴からか全員貧相に見えたんだけどね
アルカナのホームページ見ててナズナの年齢身長体重スリーサイズでキュンと来てしまった
近くに置いてるゲーセン有るだろうか…
http://loda.jp/mugennico/?id=981
実はもっと細いんだ食らい判定…。
アルカナは攻撃判定が大きめの技が多いから食らい判定の薄さなんて問題じゃなかったりする、むしろキャラの大きさが重要。
>>619
不律ktkr
どんどんアカツキキャラ来るね。出番も増えると良いな
>>682
あの変な形状の兜もシークレットオクラ的な用途なの?
一々輪刀を掲げてポーズをとるのもエリマキトカゲ的に全身を大きく魅せるため?
>>683
乙ですー
>>685
つーか毎日複数件製作動画があることに驚くわ・・
もう少しまとめて・・とも思うけど、それでモチベが上がるならいっか。
AIR覗いてみるえー…ってなるの割と多いからなアルカナ
>>689
お前天才だなww
ちなみに原作だと毛利、兜込みで長曽我部よりもちょっぴり背が低いと言う
馬に乗った筆頭を見て
神輿にのったKGとか斧にのったお館様とか考えたけど
まずいだろうか?w
わいどにょが止まらなくて動画もキャラ製作も進まないから困る
>>683
乙です
| , -,- 、' ⌒ヽ ,
| ノl l l
| ヽ ノ;:;j | ,<
|r_}.}〈:;;;;;,)__〉 メぇぇ〜リぃぃ…
|`;::。`→x'。:/
| フT⌒T,j‐ ヽ メぇぇぇ〜〜〜リぃぃぃぃ…
| /. ./ノ| j l
|\  ̄,イー '´
忠勝に乗っかった家康が来るかもしれない
>>696
今年も間に会ったよ!
>>694
神輿はともかくお館様の移動方法どうすんだよ
ホッピングか
>>686
愛玩動物的なこのはと比べるとこう、性的にどうこうしたいって感情が芽生えるよね
斧に乗るお館様ってあれか、1のOPの
ロケテの軍神様も作られないかと妄想
高火力、チェーンルート豊富、ガードしても凍結、2A中段の
御館様は馬二頭に片足ずつ乗せて仁王立ちじゃないの?
なずなは現状結構無双してる感じ?
コンボやシステム活用が開発されてないから
現状はきら様みたいな投げキャラとか制圧力の高いペトラクラリスなずなあたりが強いイメージ
ペトラはゲージフィーバーがかなり味方になってるのと素直な強化も大きいけれど
アニメのお館様はパンチ一発で小太郎倒せる強キャラなのに、ゲームでは・・・
>>706
BASARAじゃねえの?
>>698
戦国勢っていうかランス勢が強いな
ただしかなみちゃんは除く
>>694
船に乗った毛利ならさっきみたような
ヒャッハー!25日だぁ!
>>706
MUGENには居ないけどBBのジンとかかな
氷キャラも居合いキャラも多いけど兼ね備えてるのはあんまり居ないと言うか
属性持ちの剣士キャラは多いけど
属性持ちの居合い剣士ってのは少ない気がするねぇ
>>701
わかるわかる
身長体重年齢似通ってるこのはとのスペック差が酷い
近頃の子供は発育良いなぁ…でもこいつって身体弱い設定なんじゃ
>>658
某所で春麗の指が6本になっているイラストがあると聞いたが・・・
抜けば玉散る氷の刃的に表現があるように
金属からして既に冷たいというイメージがある
凍結と結びつけると二重に冷たいとなるからクドく感じて避ける人が多いんじゃないか
>>706
戦国ランスだな
つまり上杉謙信
>>715
けんしんさまの話題だったからつい書きこんじゃったんDA☆
ただ小足中段はAIだと通用しないような?
>>713
体弱いのと発育の関係はリアルだとどうなんだろう
二次元だとどっちもあるよなあ
>>718
しゃがみ中段というのがまずAI殺しにもほどがある
>>718
つまりしゃがみ中段でしょ?
P2nameでも使わないとまずガードできないと思うが。
なんと…おお、こわいこわい
裏モードでなんか入れてみようかなロケテけんしんさま
つまり天子ちゃんは死神追い返すほど元気だったからあんなスレンダーな体になったのか
左様なネタ振り拙者にはどうすることも・・・
>>719
身体が弱かったら普通に発育不良になると思う
つまり秋葉は志貴に命を分け与えてたから貧乳だと?
しかしこの設定が動画とかで使われるのみたことないな
ある意味鬼と契約した人間なのに
>>725
扱いづらい設定や使う必要が無い設定は無理に出すよりスルーした方が無難だからねぇ、致し方ない
ストーリー動画の志貴って秋葉はスルーで咲夜とセットなイメージなんだが
あんまりストーリー見ないからわからないけど
それは七夜志貴ではなかろうか
俺が知らないだけかもしれないけど
そもそも一部の設定どころか全設定完全無視(完全に別人)とか普通にあるからね。
原作設定を使ってるストーリー自体が少なめだし
U-1とかスパシンとかの類似物みたいなもんと考えておいた方がいい
スパイダーマンって以前は結構色々出てたけど最近見ないね
普通でも東映でも構わんから久しぶりに見たいな
ストーリー動画の設定と原作の設定はジャイアントロボと原作の関係に等しい
やたら強くなってたり性格が変わるどころか性別変わった奴もいたぜ?
でも呉先生は誤先生なのよね
>>721
マジ?
そんなら原作再現のてんこちゃんが出来たら活躍出来るのかな
スパイダーマンてあんまり消されないよね
獅子王じゃなくてCCOだっけ? あれ出てた動画最近消されてたけど。雛子の能力検証とかやってた奴
ひたすら3Aから打ち上げて魔方陣取って3A重ねての繰り返しになるがお前それでいいのか
ステーきトナメでスパイディ活躍してたぞ
初音姉さまとQ-Beeとで虫チームで頑張ってた
最後に見たのが挑発トナメだな >ダーマ
本家マーベルで動画配信され始めたのが消されにくい原因なのかな
>>736
すいまえんでした;
仮に猛威をふるったとしても瞬獄殺みたいに
対策されるのが当たり前みたいな流れになるだろうなあ
中段関係なら学習使えば二発目以降は防げるはず
運営を恐れぬ勇気があるならちょっとこ丸氏のサイトに行ってみればいい
あれを動画に出す勇気は俺にはない
最近の瞬獄はすんごく避けられるな
「ゆうげきぶとたのしいのりもの」はじまるよー