MUGENについて語るスレpart369


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■MUGENについて語るスレpart369

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1 名前: no name :2009/12/23(水) 12:41:57 ID:ryb4KyTo

MUGENについて語るスレpart368
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1261371635/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
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624 名前: no name :2009/12/24(木) 22:19:07 ID:nxHaQvn5

誰か貧乳四天王を決めてくれ

625 名前: no name :2009/12/24(木) 22:23:43 ID:NsiZlj3t

>>623
公開するか凍結するか迷ってスレの反応を参考にしたいんじゃないのか?

626 名前: no name :2009/12/24(木) 22:25:12 ID:wSJLupAL

>>619
キャーコッチジャ

627 名前: no name :2009/12/24(木) 22:25:14 ID:Or2BV66g

>>624
貧乳の定義にもよるだろ
無乳も含めるのかとか何歳からなのかとか
きら様とかの幼女の乳は貧乳とは呼ばないと思うんだぜ

628 名前: no name :2009/12/24(木) 22:27:42 ID:z8qq+nMc

巨乳四天王なら言葉様・サムス・ナミ・あやねでいいんだろうけど

629 名前: no name :2009/12/24(木) 22:29:25 ID:xxyCHWaM

豆乳四天王……

630 名前: no name :2009/12/24(木) 22:29:33 ID:NYOMkdcU

サムスは完成度高いのが欲しいな
誰か作らんかなぁ

631 名前: no name :2009/12/24(木) 22:30:52 ID:nxHaQvn5

>>627
 じゃあ13歳以上のB以下を貧乳扱いで!
\___ __________
      V
     ∧_∧∩   
   ( ´∀`)/  
 _ / /   /  
\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\
 ||\        \
 ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||

それはいいとして厨忍さんいますか?ちょっと伝えたいことがあるんですけど

632 名前: no name :2009/12/24(木) 22:32:52 ID:kTYOAX40

>>631
琥珀さんは貧乳なのか…
あんまりそういうイメージないけど

633 名前: no name :2009/12/24(木) 22:33:35 ID:MCcbGz4J

>>619
≡λ<コッチジャ!
コッチジャ!>λ≡

β版公開おめでとうございます
画像と音声の件はありがとうございました

634 名前: no name :2009/12/24(木) 22:34:32 ID:MvXmcW00

スマブラだとサムスは脱いでる方が強いんだっけ
スーツの立場ねえなあ

635 名前: no name :2009/12/24(木) 22:35:47 ID:nqY4dhPd

>>632
それどころか遠野家の人々は全員貧乳

636 名前: no name :2009/12/24(木) 22:37:51 ID:BIb+b+ia

メルブラの当たり判定どーなってるのかなーと思って覗いてみたら、結構適当なのね
途中までairつくちゃったけど最後まで貫こうか、どうしようか

637 名前: no name :2009/12/24(木) 22:39:24 ID:cAxNaNDX

>>631
メール送ればいいじゃない。

638 名前: no name :2009/12/24(木) 22:39:26 ID:NYOMkdcU

>>634
スマブラのサムスは銃とミサイルが使い物にならないんだよなぁ、X弱体化しすぎ
しかも原作だと殴り蹴りはどうなのか知らないけど動きは軽快だってのに
ハンターズのOPとかめちゃめちゃかっこいいよ

639 名前: no name :2009/12/24(木) 22:40:09 ID:wSJLupAL

>>619
各種行動を真空波動+x or yでキャンセルするとバグります

640 名前: no name :2009/12/24(木) 22:40:11 ID:AyiY5Bda

アイマスの真いたよね、あれも貧乳だよ
貧乳ネタだと千早の影に隠れてるけど、千早と1cmしか変わらんし

641 名前: no name :2009/12/24(木) 22:42:52 ID:nxHaQvn5

>>637
ソレモソウダネ
連絡掲示板あるけど業者で荒らされてるしなぁ…

642 名前: no name :2009/12/24(木) 22:43:25 ID:DVBd9ktM

>>640
あれは男だからしょうがない

643 名前: no name :2009/12/24(木) 22:43:34 ID:bGjuF+V0

>>640
身長とかも考えないと…

644 名前: no name :2009/12/24(木) 22:43:46 ID:NYOMkdcU

>>642
真はホモってやつか

645 名前: no name :2009/12/24(木) 22:44:45 ID:4YNk8Tq/

秋葉はまだ高1なんだからまだまだ希望は残ってる筈

646 名前: no name :2009/12/24(木) 22:45:46 ID:/DUXjqF4

>>636
昔エミュでKOFの当たり判定見たけど、意外と大雑把に付いてた記憶があるな
ただ、3rdはスプライト通りに設定されてるって聞いた

647 名前: no name :2009/12/24(木) 22:46:25 ID:Or2BV66g

>>645
じゃ、じゃあおそらく数千歳いっているであろうてんこちゃんは・・・?

648 名前: no name :2009/12/24(木) 22:48:13 ID:JiQdooOM

>>647
天人だの鬼だの妖怪だのの寿命が人間に分かるはずが無いだろjk
よって天井が見えてない以上は可能性十分でござるよ

649 名前: no name :2009/12/24(木) 22:49:42 ID:kTYOAX40

確かてんこちゃんは迎えに来た死神を何度も追い返してるとかじゃなかったっけ
寿命を無理矢理引き延ばす程度には歳食ってるんだからもう成長の可能性は…

650 名前: no name :2009/12/24(木) 22:51:44 ID:xMDwk5xx

やめろォオオオオ、知った風な口をきいてんじゃあないぞオオオオ

651 名前: no name :2009/12/24(木) 22:52:22 ID:UUOACONU

ダメージ食らってのけぞってる絵をその通りに判定つけたらコンボが繋がらんからそこ注意な。
あと完全にスプライト通りにつけてると相手の小足が足の間をとおってスカるという現象が起こるので
下半身は四角一つにしておこうな

652 名前: no name :2009/12/24(木) 22:52:53 ID:i24Gx0bo

仙人は寿命はないけどほんのちょっとずつ年をとる

仮に天子がそんな感じだとすれば、数万年後には巨乳になってる可能性も・・・

653 名前: no name :2009/12/24(木) 22:54:23 ID:irlhc6OP

歳をとる代償に何かを失っていくんだね
つまり元々はそれなりのモノを持っていたんだよ

654 名前: no name :2009/12/24(木) 22:55:08 ID:9UlNzqRG

>>644
てめぇは全国80万人の真ファンを敵に回した

655 名前: no name :2009/12/24(木) 22:56:08 ID:BGdtEl2N

>>651
喰らいモーションのときの判定って何を基準にしたらいいの?
KFM?

656 名前: no name :2009/12/24(木) 22:58:01 ID:B5Ar/vMu

個人的には立ちモーションと同じ判定にするといいと思う
まあ仰け反りで当たりにくくなるというコンセプトのキャラにしたいっていうなら別だが

657 名前: no name :2009/12/24(木) 23:01:48 ID:irj48Ujr

>>656
>仰け反りで当たりにくくなるというコンセプト
マトリックス?

658 名前: no name :2009/12/24(木) 23:02:24 ID:bGjuF+V0

ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/223/223864/img.html
右手が

659 名前: no name :2009/12/24(木) 23:02:25 ID:LS5cAQ3M

喰らい判定って前は小さくならないけど後ろに伸びる事はあるよな、クリスとか

660 名前: no name :2009/12/24(木) 23:05:00 ID:ciri0ToH

これは斬サム花諷院骸羅の呪いだ

661 名前: no name :2009/12/24(木) 23:05:38 ID:JiQdooOM

>>657
CTのバング殿はライチのしゃがみカウンターくらいに5Bがあたらない悲しみを背負っておった

662 名前: no name :2009/12/24(木) 23:05:39 ID:nxHaQvn5

ろ、六本だぁぁー!?

663 名前: no name :2009/12/24(木) 23:06:19 ID:4YNk8Tq/

悪魔にはよくあること

664 名前: no name :2009/12/24(木) 23:09:19 ID:/wu5cm8t

>>640
真は生えてても許されるキャラだもの。千早とはぜんぜん話が違うよ。

665 名前: no name :2009/12/24(木) 23:09:53 ID:+9qMdgKO

ソニック裏拳が当たらない春麗
基本的にのけぞり重要だな
キャラ限的な意味で

666 名前: no name :2009/12/24(木) 23:10:22 ID:UUOACONU

>>655
基本は立ちモーションと同じで良いと思うよ。KFMはあんまオススメしない
wikiにも書いてるけど食らい判定薄い部分あったりするしね。

原作に拘って作ってる制作者達のキャラを沢山見ると大体のバランスを覚えられるかも
ゲームによって判定の付け方も違うので一人だけは決められないのよね

667 名前: no name :2009/12/24(木) 23:10:45 ID:JiQdooOM

>>663
つまり
指の本数を自在に変えられる

指を自由に生やせる

指以外も生やせる

ということですね

668 名前: no name :2009/12/24(木) 23:12:17 ID:ciri0ToH

キャラ限で当らないというのはコンプゲーとかなら重要なんだけど
普通にmugenでやる分にはKFM参考にするくらいで十分だと思う
空中やられとかダウンの判定はまあ、ゲーム性次第だな

669 名前: no name :2009/12/24(木) 23:12:49 ID:OtHXUz7J

D4mugenのpos指定がうまく指定してくれないんだが、
あれは妥協するしかないのか?

670 名前: no name :2009/12/24(木) 23:15:49 ID:DVBd9ktM

Firefoxで動画開くと落ちるようになった・・・どういうことなの

671 名前: no name :2009/12/24(木) 23:22:38 ID:BGdtEl2N

聞き方が悪かった、ごめん
俺が聞きたかったのは空中喰らい判定なんだ
隠れ肥満とか聞くとどのくらいで設定すべきなのか分からない

672 名前: no name :2009/12/24(木) 23:22:46 ID:Dh66u+rZ

>>619
乙です。

5hit以上行くのが難しい…。一発入れば10割コンのネスツ闇の支配者が恨めしい。

673 名前: no name :2009/12/24(木) 23:22:54 ID:/wu5cm8t

>>655
判定のつけかたにコラムまで書いてるJIN氏のキャラを参考にしたらいかがか

674 名前: no name :2009/12/24(木) 23:24:21 ID:BGdtEl2N

>>673
見てみるわ
ありがとう

675 名前: no name :2009/12/24(木) 23:25:19 ID:a/Usc/F+

SNK系の判定は大抵四角、CAP系もスト3以外はそう(スト4も敢えてそう)
この辺が四角だったから大体の当時の格ゲーは四角で固定されてるイメージだなぁ
アークは結構見た目通りにつけてるけど、
そのせいでつけ忘れとか変に薄かったりして大変なことになったりするし。
主にトキィとかオクラとか前田とか

676 名前: no name :2009/12/24(木) 23:25:32 ID:B5Ar/vMu

空中食らい判定はそれこそゲームによるとしか言いようがないんじゃないかなぁ
コンボゲー勢の俺としてはなるべく大雑把かつ大きめに設定してあると助かるが

677 名前: no name :2009/12/24(木) 23:27:06 ID:ciri0ToH

>>671
空中コンボがメインのゲームなら見た目通りに付ければいい
場合によっては見た目より一回りとか大きく付けてもいい
逆に追撃とかあんまりやらないとか難しいとかそういうゲームならKFM並に小さくていい

それと隠れ肥満とかそういうのは
とりあえず見た目当ってなさそうな攻撃が当ってる程度でいいんじゃない

678 名前: no name :2009/12/24(木) 23:29:35 ID:X1VBQcS4

空中食らい判定はちょっと大きめな四角形ってイメージが
KFMは体薄いから参考にすべきではないと思うなぁ

679 名前: no name :2009/12/24(木) 23:31:26 ID:VDWC2mr/

>>675
実はラオウも判定がおかしかったりする世紀末

680 名前: no name :2009/12/24(木) 23:31:41 ID:MvXmcW00

オクラはせめて喰らい判定の横幅が見た目の倍くらいあればまだ手の出る最強キャラだったんだろうか

681 名前: no name :2009/12/24(木) 23:33:19 ID:qUu/dKOO

>>632
秋葉の陰に隠れてるけどヒスコハも結構貧乳
琥珀の方が微妙に大きいのはきっと揉まれてるから

682 名前: no name :2009/12/24(木) 23:33:54 ID:AyiY5Bda

よくわからないけど、オクラさんは原作ゲームでもちっちゃい方なので
あまり触れてあげないでください
アレでもヒールつきのブーツなのです
それでも女性よりもちcch

683 名前: no name :2009/12/24(木) 23:37:32 ID:nxHaQvn5

http://cid-695418d8b33b9048.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public?sa=655829079

生姜です。
幸村の虎炎・壱の発生が遅くなっていたことと
弱攻撃の連打キャンセルができるようになりました。
ミラーからどうぞ

684 名前: no name :2009/12/24(木) 23:44:33 ID:CMYZ4Qch

jin氏の雑記読んで思わず噴いてしまった。
キャラ作成動画でもここまで触れてるのは見たことないんだが、
ちゃんと考えてる人はやっぱり少ないのかなぁ。

685 名前: no name :2009/12/24(木) 23:46:17 ID:NYOMkdcU

http://www.nicovideo.jp/tag/mugen%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E4%BD%9C%E6%88%90?sort=f
今日キャラ作成動画多いな

686 名前: no name :2009/12/24(木) 23:46:28 ID:2lZ1ZuwW

>>681
前の当主にかーなるほどなぁ
昔やった月姫での裸が貧相で貧相で・・・いや絵の特徴からか全員貧相に見えたんだけどね

アルカナのホームページ見ててナズナの年齢身長体重スリーサイズでキュンと来てしまった
近くに置いてるゲーセン有るだろうか…

687 名前: no name :2009/12/24(木) 23:51:37 ID:Dh66u+rZ

http://loda.jp/mugennico/?id=981

実はもっと細いんだ食らい判定…。
アルカナは攻撃判定が大きめの技が多いから食らい判定の薄さなんて問題じゃなかったりする、むしろキャラの大きさが重要。

688 名前: no name :2009/12/24(木) 23:52:05 ID:jVURUFUu

>>619
不律ktkr
どんどんアカツキキャラ来るね。出番も増えると良いな

689 名前: no name :2009/12/24(木) 23:53:01 ID:MvXmcW00

>>682
あの変な形状の兜もシークレットオクラ的な用途なの?
一々輪刀を掲げてポーズをとるのもエリマキトカゲ的に全身を大きく魅せるため?

690 名前: no name :2009/12/24(木) 23:54:19 ID:knKaPRdh

>>683
乙ですー

691 名前: no name :2009/12/24(木) 23:55:07 ID:h/6K8mAp

>>685
つーか毎日複数件製作動画があることに驚くわ・・
もう少しまとめて・・とも思うけど、それでモチベが上がるならいっか。

692 名前: no name :2009/12/24(木) 23:55:34 ID:ciri0ToH

AIR覗いてみるえー…ってなるの割と多いからなアルカナ

693 名前: no name :2009/12/24(木) 23:55:59 ID:6cFwyHMM

>>689
お前天才だなww
ちなみに原作だと毛利、兜込みで長曽我部よりもちょっぴり背が低いと言う

694 名前: no name :2009/12/24(木) 23:56:48 ID:nxHaQvn5

馬に乗った筆頭を見て
神輿にのったKGとか斧にのったお館様とか考えたけど
まずいだろうか?w

695 名前: no name :2009/12/24(木) 23:57:15 ID:z8qq+nMc

わいどにょが止まらなくて動画もキャラ製作も進まないから困る

>>683
乙です

696 名前: no name :2009/12/24(木) 23:58:08 ID:MCjnmnQ1

| , -,- 、' ⌒ヽ ,
|    ノl l   l 
| ヽ  ノ;:;j | ,<
|r_}.}〈:;;;;;,)__〉  メぇぇ〜リぃぃ…
|`;::。`→x'。:/
| フT⌒T,j‐ ヽ  メぇぇぇ〜〜〜リぃぃぃぃ…
| /. ./ノ|  j l
|\  ̄,イー '´

697 名前: no name :2009/12/24(木) 23:58:22 ID:kTYOAX40

忠勝に乗っかった家康が来るかもしれない

698 名前: no name :2009/12/25(金) 00:02:16 ID:pxfUHtie

>>694
なんの問題が
まぁ一発キャラだけど

>>695
戦国勢結構強いな
戦姫可愛いよ戦姫
それよりはるうられに格ゲーキャラ入れまくるのが収まりません

699 名前: no name :2009/12/25(金) 00:03:21 ID:VyGAB0TC

>>696
今年も間に会ったよ!

700 名前: no name :2009/12/25(金) 00:03:32 ID:koEl9jbI

>>694
神輿はともかくお館様の移動方法どうすんだよ 
ホッピングか

701 名前: no name :2009/12/25(金) 00:05:24 ID:iXNhZXcl

>>686
愛玩動物的なこのはと比べるとこう、性的にどうこうしたいって感情が芽生えるよね

702 名前: no name :2009/12/25(金) 00:05:59 ID:0gq/aRKv

斧に乗るお館様ってあれか、1のOPの

703 名前: no name :2009/12/25(金) 00:06:18 ID:2I46oCIG

>>700
飛ぶんだよ、きっと

>>698
おまえは俺か
透過がちと面倒だが

704 名前: no name :2009/12/25(金) 00:06:35 ID:FiN++B8O

ロケテの軍神様も作られないかと妄想
高火力、チェーンルート豊富、ガードしても凍結、2A中段の

705 名前: no name :2009/12/25(金) 00:06:48 ID:8m+5T146

御館様は馬二頭に片足ずつ乗せて仁王立ちじゃないの?

706 名前: no name :2009/12/25(金) 00:07:49 ID:ZWuybMed

>>698の戦国勢がなんのことかわからぬぅ!

>>704
ミルドと宝塚タッグもいいかなと思った
一番連想しやすいのは氷と居合いなんだけど

707 名前: no name :2009/12/25(金) 00:08:45 ID:T1AtVzhc

なずなは現状結構無双してる感じ?
コンボやシステム活用が開発されてないから
現状はきら様みたいな投げキャラとか制圧力の高いペトラクラリスなずなあたりが強いイメージ
ペトラはゲージフィーバーがかなり味方になってるのと素直な強化も大きいけれど

708 名前: no name :2009/12/25(金) 00:09:25 ID:scpAHQf+

アニメのお館様はパンチ一発で小太郎倒せる強キャラなのに、ゲームでは・・・

709 名前: no name :2009/12/25(金) 00:09:40 ID:lDOkrguc

>>706
BASARAじゃねえの?

710 名前: no name :2009/12/25(金) 00:09:41 ID:Vs+ROsZ2

>>698
戦国勢っていうかランス勢が強いな
ただしかなみちゃんは除く

711 名前: no name :2009/12/25(金) 00:10:10 ID:0gq/aRKv

>>694
船に乗った毛利ならさっきみたような

712 名前: no name :2009/12/25(金) 00:14:50 ID:ZhCZvNF3

ヒャッハー!25日だぁ!

713 名前: no name :2009/12/25(金) 00:15:26 ID:pxfUHtie

>>706
MUGENには居ないけどBBのジンとかかな
氷キャラも居合いキャラも多いけど兼ね備えてるのはあんまり居ないと言うか
属性持ちの剣士キャラは多いけど
属性持ちの居合い剣士ってのは少ない気がするねぇ

>>701
わかるわかる
身長体重年齢似通ってるこのはとのスペック差が酷い
近頃の子供は発育良いなぁ…でもこいつって身体弱い設定なんじゃ

714 名前: no name :2009/12/25(金) 00:16:19 ID:1OeGtS4P

>>658
某所で春麗の指が6本になっているイラストがあると聞いたが・・・

715 名前: no name :2009/12/25(金) 00:18:41 ID:2yx6ztZ2

>>704からどうして>>706になったのかよくわからない

716 名前: no name :2009/12/25(金) 00:19:55 ID:5qwIhAgI

抜けば玉散る氷の刃的に表現があるように
金属からして既に冷たいというイメージがある
凍結と結びつけると二重に冷たいとなるからクドく感じて避ける人が多いんじゃないか

717 名前: no name :2009/12/25(金) 00:24:18 ID:AX9XNvYZ

>>706
戦国ランスだな
つまり上杉謙信

718 名前: no name :2009/12/25(金) 00:25:41 ID:ZWuybMed

>>715
けんしんさまの話題だったからつい書きこんじゃったんDA☆
ただ小足中段はAIだと通用しないような?

719 名前: no name :2009/12/25(金) 00:26:43 ID:iXNhZXcl

>>713
体弱いのと発育の関係はリアルだとどうなんだろう
二次元だとどっちもあるよなあ

720 名前: no name :2009/12/25(金) 00:29:02 ID:aWlg5Usr

>>718
しゃがみ中段というのがまずAI殺しにもほどがある

721 名前: no name :2009/12/25(金) 00:29:09 ID:2yx6ztZ2

>>718
つまりしゃがみ中段でしょ?
P2nameでも使わないとまずガードできないと思うが。

722 名前: no name :2009/12/25(金) 00:31:43 ID:ZWuybMed

なんと…おお、こわいこわい
裏モードでなんか入れてみようかなロケテけんしんさま

723 名前: no name :2009/12/25(金) 00:32:12 ID:4FGerfJq

つまり天子ちゃんは死神追い返すほど元気だったからあんなスレンダーな体になったのか

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