現在表示しているスレッドのdatの大きさは174KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
MUGENについて語るスレpart368
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1261371635/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、↓の人にフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・テンプレ一時微変更しましたが確定では無いので問題があったらまた次のスレ建ての時にでも戻しておいてください
俺は静岡県静岡市だがマジで格ゲーやる奴はまばらだ。
というよりゲーセン人口自体が少ない
体力ライフを緑にダメージ食らった部分を赤にした、ライフバー作ろうとしたら見事なMKライフバーだったでござる。
??「クックック出身地話の流れを利用して地方の戦国武将を語る流れに変えてやる」
なんか住みか特定されそうだしこの話題に入りにくい
gu天子って緋と似た感じで使えるのかな?
本当の田舎はゲーセン自体が淘汰されているのが現実ですよ
>>169
MUGENのライフバーには体力ゲージとパワーゲージしか機能がないからな
3つ目以降のゲージを表示するならどうしてもキャラ側で表示するしかない
>>!55
目盛りだと思う
新しいゲージってフォースゲージだけどそれはポトレの下にあるし
パワーゲージとホーミングゲージは統合してるし
KOF98になってからアケ人口が減って2000の頃には地元のゲーセン潰れてたな…。
やっぱバリバリバルカンパンチ系のコマンド超必殺技が出しにくくなったのが原因かな。
あれが出せないと対人でもCPU戦でも困るし。
>>170
ムラクモと戒厳ってどんな会話になるんだろうか
両者ともマント軍服+独善的なのは同じだが戒厳は人類統一を望んではいなかった(?)から
その辺で相容れない形になんのかね
つか戒厳とペル子って見た目そっくりじゃね?
今まで数え切れない程格闘ゲーム出てるし、見た目が似てるキャラがいくつ出てきても不思議じゃないよな
七枷社とか壬生灰児とか七坐灰人とか
アルカナ3って最大何ゲージ?
>>180
むしろ不律を戒厳と組ませようぜ
元ネタは二人とも文豪だし
>>181
K9999とてt…あれ、誰か来た
>>180
戒厳が目指してたのはあくまで外国勢力を徹底的に排斥して彼女が言う日本らしさってのを取り戻すのが目的だったからな
人類統一とは致命的に違うというか むしろ逆じゃないかな
ペル子の動画の市場にシゴフミと刃鳴あるっけなあ
>>182
3
今回はホーミングもパワーゲージも一緒みたいだな
前作までと雰囲気も何もかもが違うからプレイしたくてウズウズしてるんだけど、県内で稼動してるかどうか微妙なんだよなぁ
ただでさえ入荷する店少ないゲームなのに、去年の格ゲーラッシュのせいで余計に入荷する店少なそうだ
>>186
パっと見シゴフミのフミカだからなあれ
>>185
BASARAの秀吉もそんなんだっけ?
>>182
ライノの動画あったから実際に見てみたらどうだろうか
>>189
秀吉は日本を強くするためならなんでも取り込むタイプじゃね
戒厳と同じなのは我旺のほうかと
なぜか穴場的ゲーセンばかりで見られるアルカナ3
プレイ開始30秒でやっぱりアルカナだなって思った
>>190のサムネのことだけどね
愛してるよえこー!
>>190
ゲージ回復速度はええw代わりに最初は最大1ゲージからみたいだが
デモブラに続いてだんだん強くなっていく仕様だな
>>188
http://subtlestyle.net/akatsukiaa/per.htm
http://www.shigofumi.com/anime_chara02.html
シゴフミは面白かったな地味だったけど
>>188
性格は全然違いそうだ
声はやけに可愛いが。らーんすねっ
ところでこういう「溜まってるところまで自動回復」みたいなのってのはmugenでも再現できるんだろうかね
これ3ゲージ以上が上限のキャラとタッグでも組んだら結構ひどいことになりそうだが
アルカナ3個人的にはいいかんじだ
今回ばかりは食指が動くかもしれん
例えば1本しかないときなら、パワーが1000より上になったときにpowersetで強制的に1000にしてしまえばよい
2本までなら2000にする
むしろ自動回復で半ゲジマユ状態なのがやばい
アルカナ3が良さそうだってやったねエクサムちゃん!
でも個人的に、アルカナは行き詰ってる気しかしないんだけどね・・・。
盛り上がってくれるなら、それはそれでいいことなのだけども。
とりあえずタツカプ2とマヴカプ3、まずはそこからだ。
http://www1.axfc.net/uploader/H/so/95688&key=shiki
ライヤちょっと更新、空中ジャンプ自動的に相手振り向かない所修正と・・・黒い方の新勝利カットイン作りました。
>>200
先にNBC2を頼む
アルカナは2.6で一度完成されたからね
KOFが98や2002で極まってリニューアルしたように、3で仕切り直しを考えてるんだろう
見てきたけど今回のゲージ数とかだとパラセのような凶悪ボスはなさそうだな。
俺も見たわけじゃないけど、今回のボスはアクションゲームらしい
早く見たいぜ
>>205
ウォーザードみたいな物?
NBCは打撃音とヒットストップさえなんとかなれば超良ゲーへと化ける
バランス? プレイ時の爽快感の前には二の次だ
パラセ好きの俺はちょっと残念
NBC2はフラグ立ってる気がする
liveアーケード一作の為にわざわざ全キャラハイレゾ化なんてせんだろう
そのドット使って2作るんでしょ
ネタバレしていいのかわからんが
5箇所くらいあるポイントを攻撃して破壊していくようなボス
あのだだっ広い画面の半分くらいを埋め尽くすガー不レーザーとか使ってくる
中ボスのシャルラッハロートも中ボスにしては結構厄介だった
休みで暇だったからマスギのAI組んでみたら強すぎてわろた
AIの当身はやっぱりすごいね
NBC2にはワンコーサン&チンシンザンとか出して欲しいな。
こいつらKOFに出しても100%誰得だし。
後ボスキャラならホワイトやワイラーやゼウスやヨハンとか。
隠しでオロチ、イグニス、無界とか。
並び替えたらロールシャッハ
シャルちゃん中ボスだったのか、しかしあの名前はロールシャッハ連想するから困る
>>199
あまり詳しくないが、
アルカナゲージはキャラの方につくっておいて、mugen側のパワーゲージの分だけ溜まらないようにするのは
例えばmugen側のゲージが2500ならアルカナゲージは2500まで自動回復するとか
ロールシャッハの全部の文字がはいってるね。
「ラ」「ト」が余った
>>207
それより問題はアーケードモードだろう
後バランスはキムとほたるが抜けてる以外はかなり良かったと思う
なんかシャルラッハロートって聞くと昔ぎゃざでやってた読者参加企画のロボットを思い出すな
>>210の説明でユウゲンマガンとやらを思い出した
>>214
ロールシャッハの虜になってしまったんだな・・。
タツカプはテッカマンブレード出ただけで大満足。
マブカプ3は版権問題が余計ある&ボスを新規にするとなると切羽詰りそう。
NBC2では、真獅子王が開催すると見た。
お久しぶりにこんばんは。
【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 part49
を宣伝していきます。
虎ロールシャッハ
>>210
ああ、そういうのはホーミングのあるアルカナだと楽しそうだ
対戦ばっかでCPU戦ができるのは当分先になりそうだけど
>>214
シャルラッハロートはドイツ語で紅とかそんな意味だったような覚えがある
クーゲルシュライバー!
>>212
風雲STBのロサやキムやイーグルさんも入れてあげて
前半二人は背景に出演してたから特に
失念していた>NBCアーケードモード
ていうか誰だあの仕様でGOサイン出したのは
そういやタツカプまだヤッターマン二号発表してないの?
シークレット要素にするにはいささかパンチが足りないと思うんだけど
>>212
まて、ノイズのヨハンは100%出ないと思うぞ
>>212
レイドラの版権持ってたか?
持ってなかったらレイドラ以外のヨハンって名前のボスいないと思うが
NBCは
・SEを改良する
・ヒットストップを改良、画面揺れをやる
・アーケードモードを改良する
この3つを満たせば神ゲーになるのは間違いない。
風格ある真獅子王とか雰囲気は悪くなかった。BGMもよかった
ラストステージはそれぞれ趣があったし
>>65
アルティマニアには旧式化しつつあると書いてあったけど
FF8本来の設定だと比較的新しい武器だったと思う。
ディシディアと言えばだ。カメェェはやっちゃいけなかったよな。
何故ならカメェェはエクスデスのセリフではなくギートのセリフだからだ。
何故ネットでカメェェェがエクスデスのセリフとして認識されて広まったのかがよくわからん
>>226
レイドラはSNK版権あるから問題ないし普通に出せる。
しかもヨハンだけ他のキャラと違ってSNK風だし。他は豪血寺系と同じだが。
>>230
いっそのことレイドラといっしょに豪血寺出そうぜ
>>229
GBA版だとエクスデスがばっちり顔グラつきで喋ってくれますが何か
>>222
そうなのか。相変わらず無駄に長く無駄にかっこいいなドイツ語は。
>>226
レイドラはSNKメインでサブがノイズ。
ロードラン出そうぜ
>>229
いやエクスデスのセリフっしょ?ギードにやり込められたエクスデスがブチ切れてカメェェェって叫ぶシーンじゃなかったか
>>229
そんなこと言ったらお兄ちゃんがなんでこくりゅうに敬語使ってるんですかとかもあるし
NBC2が出るならアスラみたいな3D出身やマルコみたいな非格ゲーからの参戦がもっと欲しいな。ドット見るだけでも楽しいぜ
>>229
エクスデスの台詞だぜ
GBAじゃしっかりグラ付きで
>>229
ん、確証なく勢いで言っちゃったから「ロマン武器扱い〜」って言うべきだったかねえ
こっちは合ってるよな?
>>235
当然片割れはリアリーだな、なら許可する
>>241
俺も最初からエクスデスの台詞だと思ってたんだけど
根拠でもあるの?
>>235
一瞬ロードランナーに見えた
雪姉さんが兄弟とアナザーダブルアサルトひっさげて参戦してくれたらなあ…
わっしーとセットで香織殿でも良いよ
>>242
うん。月刊武器にそう書いてある。上で新しい武器って言ったのも月刊武器に書いてあったから(確か。
でもラグナの時代には既にあったんだよな…
しかしFF8ってFF7の時は一般兵の持つ武器が銃や手榴弾だったのに
FF8の世界では剣もった兵士が大多数だよな。
ガーデン衝突のときのムービーでも学生の使う武器は剣や槍ばっかだったし
魔法が一般人でも使える(それどころか子供の学生でも使える)から飛び道具があまり必要じゃないのか?
ドロウィン氏のトキも強いAIができてから暫く経つけれど、
未だに練り茶氏のトキの出番が多いですよね。
やっぱり、AIが気軽に入手できるのが大きいのでしょうか?
アカツキ電光戦記初めての主役は、アカツキでもムラクモでもEゾルでもアドラーでもなく戦車だった……
【MUGEN】 Plasma Waltz 01 【ストーリー】
というわけで戦車が主役のストーリー動画宣伝。
ストーリー動画っていえばMSIにEゾル出たって知って見に行ったらボイス改変されてたのに驚いたのは良い思い出
>>246
月華は出すとしたらNBCみたいに一幕と二幕の間になるだろうね
楓と守矢には続投して欲しいなぁ
蒼龍不成立で笑わせてもらったし
守矢が呼んだときはちゃんと楓協力して斬ってるのに兄さん…
>>247
擬似魔法開発されたのは最近の事だった気がするけど、
銃器と比べて威力が無い代わりにメンテナンスとかの面倒が無いから魔法に移行してったのかもね。
>>246
ダブルアサルトを見て、何かダブルラリアットを彷彿した。
何その原作再現の雪姉さん。
>>247
少なく見積もれば数十年程度だし、一つの武器の歴史として考えると十分「新しい」と言える……かもな
>>217
懐かしいな、ルリルラ
>>253
ブーメランと実戦空手が組み合わさったみたいにか
もうプレイモア自体オワタ臭漂ってるからなぁ…
新作なんて出るのかね?
ああ、あとお祭りゲーもいいけど出来ればMOW2を…
旧キャラは極力出さない方針っぽいから中年のビリカンは見れないのかねえ
>>254
デザインとか名前とか結構好きだったなぁ
フォイアロート・シュヴァルベとかリーゼ・ミルヒヴァイス とかミリアルデ・ブリッツとかドイツ語はいちいち素敵です
毎日ここ見るわけじゃないから
モヒカン氏のAIは8月くらいから拾えてねーな
>>241
いや、あれはSFC時代からエクスデスの台詞だったぞ
喋るキャラが変わる際はメッセージウィンドウに名前が出るが、あの台詞の時は名前は出てない
そして一つ前の台詞を喋ってたのはエクスデス
KOFはまだ次回作の展望があるけど、サムスピの行く末が本当に心配だ
>>251
でも銃器を捨てて剣に持ち変えるメリットは少ないような
メンテナンスの面倒さを鑑みてもあの実用性は捨てにくいかと
銃は剣より強いっていった人もいるしね!
>>259
ここの残念な仕様のおかげでDAT落ちとか無いから思う存分探すがいい
ころうば・ペナント・ult2
どれが一番早く終わるか…
ころうばはイベントが無ければ減り始めたら一瞬なんだろうが
イベントがあるから後半ちょっとぐだりそうな予感
今はまだイベントのペースこれくらいで良いと思うんだけどね…
おうどん食べたい
亀だから「カメェェ」って気合って随分残念な読解力だな
GGもどうなるんだろうか
なんか石渡氏が何か作ってるらしいがGG2の続きなんだろうか
というかGGXX以降のキャラは本当にどうなるんだろう
ザッパや鰤が公式で出番がなくなるのは寂しいぞ
どっちかというと「お前亀この野郎」みたいな意味に見えるかな
エス氏推薦タッグ出場中なので応援宣伝
アカツキやげんじんしんも居るな