MUGENについて語るスレpart365


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■MUGENについて語るスレpart365

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1 名前: no name :2009/12/15(火) 12:26:09 ID:y+a0PSpR

MUGENについて語るスレpart363
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1260458890/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、↓の人にフォロー要請。
・10分音沙汰無かったら960あたりがフォロー
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

63 名前: no name :2009/12/19(土) 15:07:51 ID:CLG0Zzdl

>>59
単純に入手しやすいかどうかだろうな
前転投げ前転投げみたいな、そもそも起き上がりを前転にしてあるだけだから無敵あるし、相手すんのもきつかった

64 名前: no name :2009/12/19(土) 15:08:00 ID:neAb5C44

>>59
何ていうか・・・すまなかった・・・

65 名前: no name :2009/12/19(土) 15:08:21 ID:+hrBKM4v

>>59
盟友ならsect氏のに訂正されてたの見てないのか?

66 名前: no name :2009/12/19(土) 15:08:39 ID:RN88ulze

>>59
投コメにsekt氏AIに変更と書いてあるぞ

67 名前: no name :2009/12/19(土) 15:09:29 ID:qmR+Uzwk
































































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68 名前: no name :2009/12/19(土) 15:09:46 ID:+hrBKM4v

sectじゃなくてsekt氏だよorz

69 名前: no name :2009/12/19(土) 15:09:53 ID:rasfXz5W

アカツキはAIがサムスみたいにローリングしながら移動するのがシュールで笑えたわ

70 名前: no name :2009/12/19(土) 15:10:05 ID:J4hjjHU1

おまけの人AIも動画に使うんなら歩きとかにきちんと制御入れて、
適当に振らせる技を増やすなりすればいいと思うけどな。
そのくらいなら少し記述を覚えれば楽にできるし。
氏のAIって改変禁止とかでもなかったよね?

71 名前: no name :2009/12/19(土) 15:10:26 ID:CLG0Zzdl

>>69
移動起き上がりのモーションを前転代わりにしてるだけだしな
おかげでバックダッシュが出来ない

72 名前: no name :2009/12/19(土) 15:11:28 ID:TSI5HGh1

>>55
相手がボス性能なんだからこっちもボスキャラを使うんだ
もしくはジョインジョイントキィ

73 名前: no name :2009/12/19(土) 15:12:18 ID:qmR+Uzwk

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74 名前: no name :2009/12/19(土) 15:12:40 ID:/7HdIm3P

あとACでもあんだけ処理落ちするんで、MUGEN上で同キャラ、ましてや4体同時とかやったらどうなるか想像するだに恐ろしい。あのキャラは作るべきじゃない。 - 名無しさん 2009-12-19 11:08:19

wikiの談話室より。
言った本人はネタのつもりだったらしい。
このままではアニキが悲しみを背負ってしまう!(かつての頼子とかマミヤ的な意味で)

75 名前: no name :2009/12/19(土) 15:20:47 ID:OHyp7mJ6

おまけの人氏のAIを否定すんのは良くないと思うんだ、うん
まぁ確かに大蛇丸とかヨハンとかは相手してて泣きたくなったが

76 名前: no name :2009/12/19(土) 15:24:18 ID:qmR+Uzwk

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   |l.,\\| :|    | ,'        :::::...  ..::ll::::    そうだ
   |l    | :|    | |         :::::::... . .:::|l::::   これは夢なんだ
   |l__,,| :|    | |         ::::....  ..:::|l::::    ぼくは今、夢を見ているんだ
   |l ̄`~~| :|    | |             |l::::   目が覚めたとき、
   |l    | :|    | |             |l::::   ぼくはまだ12歳
   |l    | :|    | |   ''"´         |l::::   起きたらラジオ体操に行って、
   |l \\[]:|    | |              |l::::   朝ご飯を食べて、涼しい午前中にスイカを食べながら宿題して、
   |l   ィ'´~ヽ  | |           ``'   |l::::   午後から友達とプールにいっておもいっきり遊ぶんだ・・・
   |l-''´ヽ,/::   | |   ''"´         |l::::   
   |l  /::      | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::

77 名前: no name :2009/12/19(土) 15:26:37 ID:rasfXz5W

批判されて成長する人もいるけど批判されて制作やめる人だっているわけで・・・

78 名前: no name :2009/12/19(土) 15:26:57 ID:e7YuzNI+

天外は地味に元ゲーが狂ってるからなぁ

79 名前: no name :2009/12/19(土) 15:28:13 ID:BfxkTXQr

批判っつうかなんつうかな奴も多いから気持ち悪い

80 名前: no name :2009/12/19(土) 15:28:39 ID:yPHY5/97

ドリームタッグの人いたるかな、いたら牙刀をGM氏の発破氏AIにして欲しいな
オトコマエ牙刀だと1割ほど火力低いんだよね、TOPもないし

81 名前: no name :2009/12/19(土) 15:30:35 ID:WIIsDwo8

>>70
正直それができる人は0から自分でつくる気がする

82 名前: no name :2009/12/19(土) 15:33:11 ID:bJsoBhNq

AIといえば初代リュウのAIで動画使用OKなのあったっけ?

83 名前: no name :2009/12/19(土) 15:37:06 ID:tizZ77h9

まあ不満があるなら自分で作れば良いさ。
最初はよくわからなくても、愛さえありゃ良いものは作れるよ。

84 名前: no name :2009/12/19(土) 15:47:24 ID:P1jA77/l

>>82
rei氏のがあるよ

85 名前: no name :2009/12/19(土) 15:47:58 ID:bJsoBhNq

>>84
サンクス

86 名前: no name :2009/12/19(土) 15:49:51 ID:/2JWKuR4

自分で使う分にはいいけど動画にアレなAIで出されてキャラの評価下がるのだけは
どうにかしてもらいたい

87 名前: no name :2009/12/19(土) 15:55:13 ID:4NXtL/g8

キャベツ太郎氏 霊烏路空 AI 更新しました
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/65346.zip&key=mugen
なんかニコロダ繋がらないので斧にあげました

個人的にはAIは自分で作るのが1番だと思う。
自分の思ったとおりに動かせるのは凄く楽しいよ

まあそこまで出来るようになるのが大変なんだけど

88 名前: no name :2009/12/19(土) 16:08:00 ID:QmsVqWmr

>>86
さぁ早くそのキャラ愛をAI制作にぶつける作業にはいるんだ
複数ある中であえておまけAI使われたら意味ないけど

89 名前: no name :2009/12/19(土) 16:19:53 ID:T1+1StjV

おまけの人AIでキャラを出す
→キャラそのものが叩かれる
→キャラ製作者ショック
→このままキャラを勘違いされ続けるくらいならと、キャラを公開停止する

みたいな事態には今のところなってないし、別にいいんじゃね?

90 名前: no name :2009/12/19(土) 16:20:58 ID:CLG0Zzdl

批判するわけじゃないが、一般的な超反応格ゲーAIみたいな、パターン化するAIだしな、おまけの人氏のは

91 名前: no name :2009/12/19(土) 16:22:05 ID:Wf3BEnIo

ドリームのコーディーMVCの方がタッグ向きじゃないかな
まああれは今は入手できないけど。

92 名前: no name :2009/12/19(土) 16:32:13 ID:IZivwhKa

おまけの人さんのAIはパターン化しやすいぶん意外と倒しやすいかもしれない
ちょっといじると面白い。
>>87
確かに思うように動かせると面白いよね
と、自分で使うキャラの連続技を既存のAIに組み込んだら
トンデモナイことになったでござる。

93 名前: no name :2009/12/19(土) 16:32:26 ID:G6aWsKOq

おまけの人のサキエルAIくらいいけばはっちゃけて面白いと思う

94 名前: no name :2009/12/19(土) 16:36:40 ID:TYy3Wy6H

キノコ・タケノコ論争なんて物があるわけだが
KOF99 香澄と香緋どちらに非があるか論争って聞いたことないよな
店員に何も言わずに金卸にいった香澄が間違いなく悪いからなんだろうが

95 名前: no name :2009/12/19(土) 16:36:50 ID:kqIQ2uvP

今度のMBAAからとうとうNAOMIじゃなくなったのか

96 名前: no name :2009/12/19(土) 16:42:03 ID:VGmift1O

>>94
香澄のぶっきらな英語も余計な誤解を招く基になってそうだなw

シングルはともかくタッグが苦手ですってキャラはどんだけいるのかね
投げキャラはタッグに不向きって話を聞いたが

97 名前: no name :2009/12/19(土) 16:42:20 ID:/IAKH9tj

そういえば、昔作った空のAI動画のタイトルに「ハイスペックなH」てあったし、同人界隈でおバカなキャラによくなってたから
反確なのに突進技を使わせてみたり、敵の目の前でいきなりスキカ使わせてみたりさせたけど
アレ不快に思った人いたのかもしれないなぁ

98 名前: no name :2009/12/19(土) 16:45:33 ID:xoz0wwGt

そういえば、nana氏のキャラって氏に連絡取れればAIの公開や改変ってできるかな?
今nana氏の郁未のAI作ろうかなって思っているんだけど……
現に雪姉さんがAI付きで代理公開されてるし

99 名前: no name :2009/12/19(土) 16:46:01 ID:Cb7wyWgN

改変自由で他にAIの無いキャラのAIなら
作ってみようかなと思う事はある
※ただしコンボゲー除く

100 名前: no name :2009/12/19(土) 16:47:11 ID:PRsGzuvH

>>97
お空が馬鹿なのは公式

101 名前: no name :2009/12/19(土) 16:48:05 ID:TgzgFS94

>>87
乙乙

>>97
別にいいんじゃね?
リドミにそういう旨書いてれば更にいいと思うけど

102 名前: no name :2009/12/19(土) 16:48:29 ID:ZqPHMjj1

>>97
あまり関係ないけど
チルノは馬鹿、空は記憶障害だね

103 名前: no name :2009/12/19(土) 16:50:50 ID:4yxSrWM4

>>94
香緋は名前の一部分に「非」があるがこれは関係ないな

104 名前: no name :2009/12/19(土) 16:51:12 ID:tMN+4x7V

鳥頭って奴だね!
でも言動をみると頭も普通に悪そうな

105 名前: no name :2009/12/19(土) 17:04:44 ID:nUOQQlMu

新しい格ゲーが増えるほど、今までの格ゲーの常識みたいなのが変わっていく事は当たり前だけど
スタートボタンの配置場所が重要視されるようになるとは...

106 名前: no name :2009/12/19(土) 17:08:15 ID:jFQgEsN+

お空は核融合炉の管理とかもやってるし頭が良いんだか悪いんだかw

107 名前: no name :2009/12/19(土) 17:14:07 ID:PfW6f+op

科学者とか博士は専門外に関しては基本馬鹿だからな

博士キャラってどれぐらいいるんだろう。
イカデビルとかもいるんだよなMugenに

108 名前: no name :2009/12/19(土) 17:15:22 ID:8R4Vgco4

教授でよければネロとか夢美とか

109 名前: no name :2009/12/19(土) 17:18:40 ID:5bOTJvoJ

むしろ研究バカ系は専門のものを目の前にしたときが一番頭悪くなると思う 真剣すぎて
ネコを目の前にした教授みたいな

110 名前: no name :2009/12/19(土) 17:19:37 ID:k1B6Ikha

きら様は博士号持ち
ハルクもバリバリの物理学者だったな

ここまで理系ばっかだけど文系の博士って居ないのかな、考古学とか

111 名前: no name :2009/12/19(土) 17:21:36 ID:0lRsLbDg

>>110
ジョナサン・ジョースターは考古学じゃなかったっけ?

112 名前: no name :2009/12/19(土) 17:21:51 ID:yPHY5/97

>>107
悪魔博士ことDr.ドゥームさん

113 名前: no name :2009/12/19(土) 17:23:00 ID:WKPAeoyy

>>110
wikiによるとゴウカイザーのキャプテンアトランティスというキャラが考古学の天才みたいなキャラらしいな

114 名前: no name :2009/12/19(土) 17:23:09 ID:0lRsLbDg

ドクターアンb・・・

そういやソルも科学者なんだっけ

115 名前: no name :2009/12/19(土) 17:23:57 ID:qmR+Uzwk

                    ∧__,∧
 ___                ( ^ω^)   さて、、、よっこら
/ || ̄ ̄||              /    (
|.....||__||                |   /7 l 
| ̄ ̄\三  / ̄ ̄ ̄/       |ヽ__つ.∪
|    |  /     /      と _ ) _ )  
             ∧_∧
            /     |
          /    ^ω^)  しょっと
          /       /
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        / l  ;'   / :|
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116 名前: no name :2009/12/19(土) 17:24:39 ID:3NSRlcQK

フレデリックさんも研究者ですよね!
すっげー筋肉ムキムキだけど!
封炎剣片手でぶん回しまくってるけど!
奥さん?が正義だけど!

117 名前: no name :2009/12/19(土) 17:24:50 ID:5bOTJvoJ

パチェは見るからに文系臭がするが本人曰わく魔法は最先端科学なんだっけ

118 名前: no name :2009/12/19(土) 17:24:55 ID:kqIQ2uvP

ソルは人間の頃から体は鍛えてたらしい

119 名前: no name :2009/12/19(土) 17:25:20 ID:yPHY5/97

考古学者ならキム・スイルもだな
やめて用心棒になってるけど

120 名前: no name :2009/12/19(土) 17:25:59 ID:YaEsIKpd

>>110
ギャラクシーファイトのロルフは考古学の研究が趣味。本業は英雄だけど

あと豪血寺3というかGOFのラリーは考古学者だった気がする。

121 名前: no name :2009/12/19(土) 17:26:32 ID:YeKUwaWj

魔法は皆プラズマ

122 名前: no name :2009/12/19(土) 17:27:27 ID:3NSRlcQK

あと承太郎も海洋学者じゃなかったっけ?
記憶があいまいだけど

123 名前: no name :2009/12/19(土) 17:28:17 ID:yPHY5/97

>>122
ヒトデの研究だったか

124 名前: no name :2009/12/19(土) 17:28:57 ID:PfW6f+op

軽く調べてみただけでも、普通に中規模トーナメントが開けるぐらいいるな
マーブル勢だけでも結構いるし

下手したら、学生に次いで一番多い職業なんじゃないだろうか・・・
無職も多そうだが

125 名前: no name :2009/12/19(土) 17:29:44 ID:e2pv+opH

職業格闘家は?

126 名前: no name :2009/12/19(土) 17:31:25 ID:tG2Uj5Y2

一応学生だけど留年してる奴は扱いが難しい

127 名前: no name :2009/12/19(土) 17:32:14 ID:59lRBZr4

トーナメント開ける人数がいるからって開かなくてもいいよ

128 名前: no name :2009/12/19(土) 17:33:09 ID:OM05QmF4

>>126
萌え太郎のことかーーー!

129 名前: no name :2009/12/19(土) 17:35:18 ID:ShXus9Ae

ミゾグチィ

130 名前: no name :2009/12/19(土) 17:35:33 ID:Bxzoigce

さてと、ようやくうpできたので宣伝
【MUGEN】ワラキアで強キャラ達と戯れてみたPart22【プレイヤー操作】


FF13買ったけど、まだ起動すらしてない…
今回は駄作だっていわれてるけど、まぁ今期は他にやりたいのがでなかったし
机に積んでるラスレムやるよりはこっちのほうがいいかと思ってる。サッズもいるしね
……ただしシド、てめぇは駄目だ

今は超忙しいが、正月前後は部屋で炬燵に入りながら蜜柑食ってゲームするぞ
なんとも退廃的な、そして甘美な寝正月…!!

131 名前: no name :2009/12/19(土) 17:36:15 ID:oZlKbJGZ

留年に関しては溝口がぶっちぎりだろう。

132 名前: no name :2009/12/19(土) 17:40:40 ID:sdD3gF+a

ちょっと聞きたいんだけど
D,DF,D,DB,D,B,F,DF,D,DB,B
ってテンキーに直すと
23212463214であってるよな…?

133 名前: no name :2009/12/19(土) 17:43:34 ID:Bxzoigce

あってるけど、何だこのコマンド…

↓\↓/↓←→\↓/←

いくらなんでも珍しすぎるだろう

134 名前: no name :2009/12/19(土) 17:44:13 ID:UxlvtOqg

俺なら簡易にするレベル

135 名前: no name :2009/12/19(土) 17:44:26 ID:CLG0Zzdl

PS2コントローラで2回転コマンド練習してたら親指がずるむけになったでござる

136 名前: no name :2009/12/19(土) 17:45:54 ID:59lRBZr4

wikiでクレスのページみたら難しいとか言えなくなった

137 名前: no name :2009/12/19(土) 17:46:19 ID:/eTOBRQk

>>135
それを繰り返してるうちに親指の皮が分厚くなったら戦士としては一流

138 名前: no name :2009/12/19(土) 17:46:25 ID:4NXtL/g8

>>132
D=↓=2 B=←=4 F=→=6 U=↑=8
だからあってるはず

139 名前: no name :2009/12/19(土) 17:47:56 ID:sdD3gF+a

>>133
名無し氏がGルガのAI公開したしせっかくだから触ってみたんだけど、
何やってもGプレスが出なくて、cmd除いたら(゜д゜)

140 名前: no name :2009/12/19(土) 17:48:57 ID:5zW/ayaW

>>135
ギガスボタンをL2とかに設定しようぜ

141 名前: no name :2009/12/19(土) 17:49:27 ID:LSjwvLCV

新宿駅サザンテラス口がサザンクロス口に見えてしまった・・・

>>133
相手をハメ殺しても許されるレベルの難易度だ

142 名前: no name :2009/12/19(土) 17:49:27 ID:/0VT4zqV

ディズィーのネクロがこんな感じのコマンドだったかな?

143 名前: no name :2009/12/19(土) 17:50:16 ID:OM05QmF4

>>131
留年格闘家といえば京の方が印象は強かったので・・・。
ああ、ジェネレーションギャップが痛い・・・w

>>139
・・・すごいコマンドだ。

>>142
アクセントコアでは簡略化されて良かった・・・。

144 名前: no name :2009/12/19(土) 17:54:59 ID:3NSRlcQK

>>136
時空蒼破斬
6321462863214628+Bだったか
よくかんがえるとかなり鬼畜よな

145 名前: no name :2009/12/19(土) 17:58:53 ID:k1B6Ikha

ディズィーといえば一撃の2タメ8462+P+HSもなかなかに意味不明だな
>>126
アテナ・・・

146 名前: no name :2009/12/19(土) 17:59:23 ID:8R4Vgco4

流れぶった切って悪いけど、BASARAの長曾我部元親ってまだmugen入りしてないのね
どんなキャラだろうと思って原作動画探したら面白そうなシステム積んでるじゃないの
ルックスもイケメンだしmugen入りしてないのは何か技術的な理由があるのかね

147 名前: no name :2009/12/19(土) 18:00:03 ID:QSW1IxuY

>>146
援軍呼び出すのに使う小判がめんどくさいんだと思う

148 名前: no name :2009/12/19(土) 18:01:02 ID:rAQn3FGg

ロックマンX6の急降下技のコマンドが
通常攻撃+上
単純なコマンドだが
梯子やロープにつかまるのも上
そのためロープに捕まってる最中急降下技が暴発して穴に落ちてしまうことがよくあった

149 名前: no name :2009/12/19(土) 18:03:30 ID:0lRsLbDg

>>148
墜落斬・・・
でもロープにつかまってる最中ってのは違うんじゃ
ロープゾーンでジャンプ攻撃しようとして上押したままで墜落だろ?

150 名前: no name :2009/12/19(土) 18:04:42 ID:+a2yl18e

つーかなんで急降下が上なんだ

151 名前: no name :2009/12/19(土) 18:06:47 ID:/0VT4zqV

飛行機のゲームとかでも大抵が上入力=下降、下入力=上昇じゃないか
きっとそういうノリ

152 名前: no name :2009/12/19(土) 18:10:46 ID:6CTVwUqY

>>146
ニート運送氏ならやってくれるさ

153 名前: no name :2009/12/19(土) 18:11:52 ID:OM05QmF4

>>148
ミジニオンステージのレプリロイド大量救出は地獄だったw

154 名前: no name :2009/12/19(土) 18:17:39 ID:yoVY8m9K

>>146
まあめんどくさそうなシステム積んでるしねー
とりあえず本体だけでもできたら喜んで使うよ

155 名前: no name :2009/12/19(土) 18:18:43 ID:8R4Vgco4

ああ、あの小判がめんどくさいのか
もし来たら賽銭繋がりで霊夢あたりとタッグ組むんだろうか

156 名前: no name :2009/12/19(土) 18:18:51 ID:0lRsLbDg

>>153
あそこはむしろ上から旋墜やって自殺すればいい
下でまごついてるからそういうことになる

157 名前: no name :2009/12/19(土) 18:22:17 ID:xkK/SixX

D4ドット見てて思ったけどこれって元のサイズってどれくらいなんだろうね?

158 名前: no name :2009/12/19(土) 18:22:41 ID:QSW1IxuY

>>155
海賊つながりでルビィ姐さんあたりとか

159 名前: no name :2009/12/19(土) 18:24:19 ID:3NSRlcQK

>>155
空賊・コインと海賊・小判でジョニーとか

160 名前: no name :2009/12/19(土) 18:26:15 ID:yoVY8m9K

>>155
「俺の名を言ってみろ」でジャギとか

161 名前: no name :2009/12/19(土) 18:26:32 ID:8R4Vgco4

そういやあの人海賊だっけ
全くそうは見えんがw

162 名前: no name :2009/12/19(土) 18:28:19 ID:6CTVwUqY

問題はオウムがモトチカオタカラといいながら
宝を落としてもAIが反応できず
無視しまくってオウル涙目な展開が予想できることだ…

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