MUGENについて語るスレpart355


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■MUGENについて語るスレpart355

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1 名前: no name :2009/11/20(金) 14:30:20 ID:I85FnBkF

MUGENについて語るスレpart355
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1258253997/l50
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735 名前: no name :2009/11/22(日) 12:43:34 ID:bG4FA6GC

試合のサムネを使えない理由があるとかならともかくそうじゃないなら動画内からサムネ選んでほしいとは思うな

736 名前: no name :2009/11/22(日) 12:44:09 ID:G3gf+z81

サムネ釣りは香織殿の「零」とか骸の「凶」とかぐらいしかないなぁ
・・・まぁそれも効果あるのか謎だし零なんて入れるの苦労してry
それ以外も含めて大抵サムネ=内容にはしたいな、自分としては

>>668
ああ、初心者狩りされてた記憶が蘇る・・・その後一人プレイでヒャッハーしてたけどね
乙です〜。

737 名前: no name :2009/11/22(日) 12:45:14 ID:aMsXooBO

サムネ釣りは新規客開拓の一環だろう
普段見ない勢もサムネで釣って中身見てもらえればこっちのものみたいな

嫌う人もいるし中身が伴ってないと駄目だけど
そして真逆を突っ走った○作見たいのもいるし

738 名前: no name :2009/11/22(日) 12:46:03 ID:QKd7wDUc

まああれじゃね、たとえどんな面白い動画を作ったところで見てもらわねばそれまで
正直、今時はもうDIOとか神人豪鬼のサムネにしても食傷気味で動画開く気になる人少ない

739 名前: no name :2009/11/22(日) 12:48:34 ID:YGi4STdn

カットインをサムネに使う人多いが正直あまり効果は無いと思う

740 名前: no name :2009/11/22(日) 12:48:54 ID:fPimkzpt

>>735
試合内のサムネを使うとネタバレになってしまうことがあるからな
意外とあのサイズでも背景がシンプルな場合、勝敗見ようと思えば見えるし

あと裏骸みたいなタイプのサムネなら釣られる人多いだろうが、
例えば736の言う様な零とかのサムネによる効果は
そのキャラのファン以外にはぶっちゃけ全く意味がないと思う

741 名前: no name :2009/11/22(日) 12:53:02 ID:34bWwbdq

個人的にはサムネ+タイトルだと思うな

ところでナコルルやリムルル、ほたるのテーマ曲みたいに
格ゲーとは思えないような穏やかな曲って珍しいよね
他にもあるかな?

742 名前: no name :2009/11/22(日) 12:54:32 ID:R5GEUPJf

最終狼牙とかだと試合内容のネタバレにもなるしなー
有情破顔拳だと試合結果までわかってしまうという

743 名前: no name :2009/11/22(日) 12:55:42 ID:3SUB3i8U

伝えたい♪この思い♪

744 名前: no name :2009/11/22(日) 12:56:15 ID:bCa/McYP

スケバンかぁ。BBB2ndで追加されるあの方か・・・あの人は物語で可愛すぎる

745 名前: no name :2009/11/22(日) 12:57:29 ID:fPimkzpt

そういや今いるスケバンキャラって何人いるんだろう

とりあえずみすずしか思いつかない

746 名前: no name :2009/11/22(日) 12:57:49 ID:utwpCpyR

試合内容に即した微ネタバレ画像を作成してサムネにして、動画の最初か最後におけば自然ではなかろうか

747 名前: no name :2009/11/22(日) 12:58:21 ID:G3gf+z81

>>741
ほたるの曲とかかなぁ、後は餓狼3の舞とか
あと穏やかではないが色の曲とか格ゲーと思えんぐらいエロい

>>742
ああ、AI戦なら普通トドメになるのか
自分の場合試合中に突っ込むから割合それで試合が終わらないことが多かったりそれで負けたりry

>>745
何か赤レンがその位置に行きそうと今言われてるな

748 名前: no name :2009/11/22(日) 12:58:30 ID:UAwtZ4nt

>>742
シンの一撃を放ってるサムネで中みたら2HITせずに負けるってのは笑った

749 名前: no name :2009/11/22(日) 13:04:11 ID:ZsDnpJFz

>>742
ガロスぺのアンディの曲(アレンジ)とか

750 名前: no name :2009/11/22(日) 13:05:05 ID:dNlCNgBx

>>741
萃夢想の夜の妖夢のテーマとか、非想天則だと諏訪子のテーマとか
EFZなら澪、繭、名雪、観鈴、佳乃、美凪あたりだろうか
あとはサムスピのミナとか、RB餓狼のタンとか

751 名前: no name :2009/11/22(日) 13:06:12 ID:3SUB3i8U

>>741
あとBBのタオカカステージ曲はは格ゲーっつうかなんかRPGの村BGMみたいだった気がする

752 名前: no name :2009/11/22(日) 13:06:38 ID:dKltYxZO

>>741
緋想天の小町の曲とか

753 名前: no name :2009/11/22(日) 13:07:55 ID:ZsDnpJFz

742じゃなくて741だった

754 名前: no name :2009/11/22(日) 13:07:55 ID:HbozYLy2

サムネをベアとかアー様とかヨヨとかにすれば・・・あるいは・・・・・

>>747
有情は文字さえ出てれば確実にトドメだろうよw

755 名前: no name :2009/11/22(日) 13:12:08 ID:3SUB3i8U

テイガーさんがいれば「出てくるキャラに関係があって」「試合に関係なくて」「インパクトがある」
条件全部満たしたAAサムネでホイホイ出来るんだが

756 名前: no name :2009/11/22(日) 13:13:24 ID:QKd7wDUc

どんなサムネにすればいいか分からない・・・
そんなあなたに

   ( * ´ ω ` * )

 

757 名前: no name :2009/11/22(日) 13:14:28 ID:05vnaens

>>755
なぜかあのばかりサムネにされる光景が眼に浮かぶんだが

758 名前: no name :2009/11/22(日) 13:14:44 ID:iFUWiM+q

サムネねぇ…
最初はランダムで適当にだしてたけど
途中から、対戦相手の集合絵作ってそれをサムネにしてるなぁ

759 名前: no name :2009/11/22(日) 13:18:31 ID:G3gf+z81

>>754
いやまぁ有情はトドメだけどさ(まぁトドメでも最終結果は覆されてる可能性は十分にあるけど)w
狼牙・零やみたくサムネ映えする技でもトドメにゃならんものもあるよというとこさね
・・・改めて見直したら大抵トドメになってるけどまぁP操作でそのキャラメインだしry

ちなみに最近は大体対戦画面の中で内容が分かりやすいのにしてるね
新しいのだと当主様と紫のでかい人とか、当主様と金色のでかい人とか

760 名前: no name :2009/11/22(日) 13:20:40 ID:fPimkzpt

>>758
ワラキアの人乙
だが有る意味一番正しいサムネだと思う。

黒字に白文字で今回の出演者を箇条書きにして
それをサムネにしようかとも思ったことがある。
そうすればそのキャラが好きな人を新規開拓できるし、ネタバレにもならない。
ただ余りにもざんないサムネすぎて断念した。

761 名前: no name :2009/11/22(日) 13:21:21 ID:YGi4STdn

>>758
それいいかもな。
何故かっつーと自分はマイナーキャラの内のいくつかが好きで、そのキャラが映っていたらその動画は見るからな。
でっかい絵とかカットインで釣るより自分の動画に出ているキャラを数多く表示させた方が見てくれると思うんだが。

762 名前: no name :2009/11/22(日) 13:27:20 ID:QKd7wDUc

だが正直ワラキアの人のサムネはかなり大きいキャラ以外はかなりよく見ないと判別しにくい
みてれぅの方なら多少は分かるけど

763 名前: no name :2009/11/22(日) 13:32:07 ID:G3gf+z81

>>762
画面いっぱいに拡大した方が良いやもねと自分も同じことをry
ぱっと見じゃ色ぐらいしか判別できなかったりするし

764 名前: no name :2009/11/22(日) 13:32:09 ID:YGi4STdn

>>762
そうか?チビキャラでもないかぎり普通に判別つくが。

あと知っているキャラじゃなくても「なんじゃこりゃ」って形のキャラが映っていても見てしまうな。
というか知らないキャラが映っていると見てしまう。

765 名前: no name :2009/11/22(日) 13:39:15 ID:iMUk6jeL

サムネのキャラが見えるかは画面の解像度の違いじゃないの?
UXGA超えると複数キャラがいるサムネは判別しにくくなってくる

766 名前: no name :2009/11/22(日) 13:45:22 ID:Z2BUeQZQ

核林檎杯だっけ?特定チームの4人がディスガイアのカットインみたいに並んでるやつ
あんな感じでいいよ、わかりやすい
見てるか?と聞かれたら見てないけどw

767 名前: no name :2009/11/22(日) 13:45:54 ID:cu4/FmO2

>>718
そりゃ消えるだろこのサムネはYOOOOOO?

>>761
>でっかい絵とかカットインで釣るより自分の動画に出ているキャラを数多く表示させた方が見てくれると思うんだが。
いや、そりゃねーよ
サムネの基本はインパクトなんだから、ちらっと見えた時に目に留まらなきゃ+になりようがない
サムネと一緒に見れるコメントの最初とかに書いといた方が有意義じゃね?

768 名前: no name :2009/11/22(日) 13:51:19 ID:qhe4F0gj

サムネもいいけどタイトルに引かれる場合のが多いな

769 名前: no name :2009/11/22(日) 13:54:38 ID:9J8mAJhf

画面を埋め尽くす技とかデカい顔のカットインとかはよく使われるよね

770 名前: no name :2009/11/22(日) 13:55:03 ID:YGi4STdn

>>764
今見返してみたら思ってたよりちっちゃかった。
>>767
でかい絵サムネはまずスルーするよ。一番知りたいのはその動画にどんなキャラが登場するかだからね。
コメントだと知らないキャラはわからないし。
サムネに「主人公状態」とかやられても、はいはいアサギと思うだけだな。
>>768
だな。アーイ! イィーヤ! シュテルベン! トーナメント とかなんぞそれって思うもん

771 名前: no name :2009/11/22(日) 13:55:17 ID:3SUB3i8U

ジャギカナブレイズは流行りそうだと思ったが案外見ないね

772 名前: no name :2009/11/22(日) 13:58:55 ID:d3n2pwDH

もう少しでmugenのタグ検索結果数が3万になる件

773 名前: no name :2009/11/22(日) 14:07:53 ID:XliOVOVG

そんなに動画作ってないけどその中では対戦前大ポトレをサムネにしたのが伸びてるかな
戦闘中のカットをサムネにした時はそれの半分に落ちちゃった

774 名前: no name :2009/11/22(日) 14:22:21 ID:qQtiGP66

>>738
もうMUGEN客も固定化してきて、視聴者がサムネで釣られる時代じゃ
なくなったんじゃないか。

775 名前: no name :2009/11/22(日) 14:23:10 ID:cu4/FmO2

>>770
異論を申し立てずにいられない気持ちだったが、そもそも
俺は「一般的にはこうだろ」って話をしてるつもりだけど、そっちは「俺はこうだ」って話をしてるんだよな
そりゃ相互理解には至らないか

>>774
それでも伸びるサムネ伸びないサムネはあるんだよ
あんまり単純なのじゃ効果が無いだけで

776 名前: no name :2009/11/22(日) 14:27:45 ID:PL1lCtDv

>>769
予想通り幸村のアレがサムネ率高くて吹いたw

つぎはけんしんさまの援軍アシストだな

777 名前: no name :2009/11/22(日) 14:34:44 ID:4I+StVeM

http://cid-e3e0523a6bc9a56b.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
ニコロダのup4901(AI) up4900(中ポトレ)

サキエルのAIと中ポトレ集両方更新しました
AIは常時起動スイッチ用の記述を追加しただけなので、
常時起動を利用しない方は更新していただく必要はありません

778 名前: no name :2009/11/22(日) 14:40:06 ID:cTa0SxCf

>>769
霧雨魔法店のゆっくり大佐が動いた動画のサムネはすごかったなぁ

話し変わって今まで自分が操作してたキャラを倒そうとやってるけど
改めて強いキャラ操作してたんだなと納得してしまった。
舞が倒せない・・・。

779 名前: no name :2009/11/22(日) 14:48:37 ID:px/Qtcu1

>>776
幸村のアレは、何故か思わずクリックしたくなる
理由はわしにもわからん・・・

オーモーイーガーのせいでネタ曲扱いされてるけど
corsswiseって普通にかっこいい曲だよね
某なのはMADを見てから、crosswiseを聞くとテンションが上がる体になってしまった

780 名前: no name :2009/11/22(日) 14:48:47 ID:4I+StVeM

>>778
あのサムネは反則だろwwwと思ったな
インパクト強すぎw

781 名前: no name :2009/11/22(日) 14:56:43 ID:dNlCNgBx

>>778
よくあること
むしろ反応速度やコンボ精度で圧倒的に不利ついてるわけだから勝てるほうがすごい

かくいう俺も相当使い込んでるはずのシンでさえLv9でようやく五分だしな

782 名前: no name :2009/11/22(日) 15:02:02 ID:BvEVe5Zw

>>778
次はクローン編ですか
そういやMVC舞といえばもうAIもボイスパッチも手に入らないんだっけ

783 名前: no name :2009/11/22(日) 15:05:11 ID:ClG8iB0c



ヨハン強すぎワロタww

784 名前: no name :2009/11/22(日) 15:12:46 ID:pX8jTOg2

強くないヨハンなど居ません

785 名前: no name :2009/11/22(日) 15:14:01 ID:+Pc5aV0w

>>783
いつものおまけの人でしたw

786 名前: no name :2009/11/22(日) 15:14:17 ID:mjS9tCgc

自重なしはアースドラゴンに削り付いてるんだからそりゃ強いだろ
ガードさせたら勝ち決定みたいなもんだし

787 名前: no name :2009/11/22(日) 15:17:18 ID:foUHK5vI

>>710
FPSで空港の民間人を撃つより敵の犬を撃つ方が罪悪感を感じたり、
ナコルルにギガスブリーカーをかけるより馬乗りバルカンパンチをかける方がなんか気まずくなるのと同じか

788 名前: no name :2009/11/22(日) 15:21:12 ID:EuQ5DA0J

(*´ω`*)サムネときいて飛んできました

789 名前: no name :2009/11/22(日) 15:22:17 ID:bG4FA6GC

タイトルにつられたのはゲジマユとおっぱいだけだな・・・

790 名前: no name :2009/11/22(日) 15:25:48 ID:Jy5l7uhy

>>778
良くあることさー、最近やっとこ別府氏真吾と五分取れたし
香織殿とか弾き誘いせんと勝てんぜ…

791 名前: no name :2009/11/22(日) 15:32:00 ID:QKd7wDUc

逆に、相手にするとイヤになるほど強いキャラをいざ自分が使おうとすると
扱いづらいやら技性能が泣けるやらで
AIではあんなに生き生きと動いてたキャラの面影すらねぇ

792 名前: no name :2009/11/22(日) 15:35:27 ID:GdiNwI4o

>>791
自分DIO様とレミリアがそんな感じだった
AIの凄さを改めて実感した

豪鬼ならできるのに・・・豪鬼なら・・・・orz

793 名前: no name :2009/11/22(日) 15:38:12 ID:YGi4STdn

ちょっと質問なんだが
ストZEROからCVSに移行した際に新たにドット絵が描かれたキャラって
リュウ、ケン、豪鬼、春麗、さくら、エドモンド本田、ダルシム、ベガ
でおkだよな?

CVSのドットクオリティが高すぎてキャミィとかサガットのドットがカクカクに見えてしまう…

794 名前: no name :2009/11/22(日) 15:39:47 ID:0FXrx6oF

さくらとエドモンド本田は書き足しこそあるもののベースはZEROじゃないっけ?
ダルシムはよく覚えてない

795 名前: no name :2009/11/22(日) 15:41:18 ID:HNQARWEr

さくら本田ダルシムは流用

796 名前: no name :2009/11/22(日) 15:55:09 ID:RJDPiXKj



宣伝失礼します。
パート6うpしました。
よろしくお願い致します。

797 名前: no name :2009/11/22(日) 15:55:11 ID:8hKVaYYf

ダンはどっちだっけ?

798 名前: no name :2009/11/22(日) 15:56:21 ID:TOlyQOeS

キャミィはメンスト、サガットはZERO1から変わってないしなぁ
まぁ仕方ないっちゃあ仕方ない

>>791
MOW、KOF11ほたるとか自分で使うと泣ける
あとショーンとかトゥエルブとか
他だとブロ持ちかねー

799 名前: no name :2009/11/22(日) 15:58:46 ID:34bWwbdq

>>798
その二人は自分操作以前に元の性能が(ry

800 名前: no name :2009/11/22(日) 16:01:06 ID:NHBrzeGp

>>798
まともな牽制技がなくてブロがコンボ始動になってる俺のキャラのことですねわかります。

801 名前: no name :2009/11/22(日) 16:02:19 ID:YGi4STdn

スマン、さくらは流用だった。
今、ZEROとCVSのドットデータを見比べてみているんだが
ダルシムと本田はZEROのドットを元に全部書き直されているみたいだった。(もしくは全部補正OR修正)
ガイルとか他のキャラも修正してくれればいいのに…

>>798
ZERO1〜3でドット変わった奴って誰がいる?

802 名前: no name :2009/11/22(日) 16:04:40 ID:Hj54joyC

ZEROの頃はドットなんて大して気にしなかったから良く解らないな
初めてドット芸を意識したのは3rdだった気がする
>>783
ヨハンAIといえばABSHさんもう更新しないのかなあ
あの人のAI凄く良いんだけど死体識別が入って無いのが唯一の欠点なんだよね

803 名前: no name :2009/11/22(日) 16:10:16 ID:HNQARWEr

アパカとブロウはモーション違うとか細かい所に力入れてるのに
通常技の数がガロスペ並みに少ないサガット。

804 名前: no name :2009/11/22(日) 16:12:23 ID:Owlf2hG5

mugen skill wikiが表示されないんだけど俺だけ?

805 名前: no name :2009/11/22(日) 16:17:14 ID:TOlyQOeS

>>799
いやどっちも性能の割には強いと思うんだ
自分で同じ相手するとAIより全然動けなくて愕然とする
>>800
自分の場合ブロ?何それ状態になっちゃうというか
ブロを頭に入れると余計勝率悪くなるというかorz
>>801
んー流石に分からんなぁ…
でも2→3で修正されてるのはいるはず、新ドット増えてるキャラも多いし。

806 名前: no name :2009/11/22(日) 16:18:44 ID:Hj54joyC

>>804
今見てきたが確かにバグってるな、メンテ待つか

807 名前: no name :2009/11/22(日) 16:19:26 ID:dNlCNgBx

>>804
数日前から
ざっと調べてみたが、どうもページ数が一定以上に増えると
オートリンク機能がバグを起こして表示が狂うらしいな
とりあえずT'sさんにメールしてみようかと思うが、果たして見てくれるか

808 名前: no name :2009/11/22(日) 16:37:38 ID:5r7EMlu8

マブカプは基本zeroドットだけど
書き足されてたりはするんだろうか

809 名前: no name :2009/11/22(日) 16:44:33 ID:R5GEUPJf

空中波動とかアドガのモーションは書き足しかな
空中ダッシュはどうだったっけ

810 名前: no name :2009/11/22(日) 16:49:49 ID:PENhryKz

空ダはダッシュのモーションやヨガテレポートの流用かな
あとはZEROリュウの真昇竜はMSHvsSFが初出だからそれのドットも。

811 名前: no name :2009/11/22(日) 16:50:52 ID:3SUB3i8U

あれ、ZEROって元々ダッシュあったっけ?
MVCコーディーのダッシュモーションは勝利ポーズからの流用だったような

812 名前: no name :2009/11/22(日) 17:01:11 ID:YGi4STdn

あのデカイ波動拳打つときの光の反射や
春麗の自分が完全に埋まるほどでかい気功掌は書き足しじゃね?

813 名前: no name :2009/11/22(日) 17:03:21 ID:Jy5l7uhy

すまんそもそもダッシュが書き足しなのを書き忘れたw

814 名前: no name :2009/11/22(日) 17:23:25 ID:8hKVaYYf

ZEROやヴァンプからのCVSアレンジは基本のモーションは流用できるけど、ダッシュと避けと溜めがネック。
コーディーは避けが固有技で持ってたから良かったな。ダッシュはアレだが。

815 名前: no name :2009/11/22(日) 17:41:22 ID:CQImqK09

>>791
ブロリー自分で動かすともっさりすぎて泣ける

816 名前: no name :2009/11/22(日) 17:42:43 ID:YGi4STdn

なあに。悪咲氏みたいに自分で書き足せばどうということはない。

817 名前: no name :2009/11/22(日) 17:45:10 ID:5RXbtW59

宣伝



トナメとかやりたいすなあ

818 名前: no name :2009/11/22(日) 17:46:52 ID:3SUB3i8U

相手にすると地獄のように強いけど自分で使うとあんまり強くないタイプって
自分で使ったときに「あれ、こいつ本当に強いんだろうか」となっちゃうキャラと
「強いのはわかる、わかるのに…」ってなっちゃうキャラがいると思うの

819 名前: no name :2009/11/22(日) 17:54:45 ID:k6jJ/4mY

>>817
乙です♪
毎回楽しく見させてもらってます

820 名前: no name :2009/11/22(日) 17:56:42 ID:h5gnMe86

うどんさんの立ち絵は胸の前で手組んでる絵と狂気の瞳発動時の両手広げた絵で一回り位サイズ変わって見えるんだよな
通常立ち絵では精一杯寄せて誤魔化してるのかなあ

821 名前: no name :2009/11/22(日) 18:02:27 ID:Hj54joyC

>>817
セルハラの人!セルハラの人じゃないか!トナメは今の動画が終ってからの方がいいかと、大闘領もあるんだし
>>818
前者はユダやザベルやエディみたいな癖がある理論上最強で後者はレイやシエルやカインみたいな癖の無い器用万能といった感じか?
理論上最強より器用万能の方が理解し易いが全ての技を理解しないと勝てないのは同じだな

822 名前: no name :2009/11/22(日) 18:04:06 ID:h5gnMe86

(言わなきゃバレないよね…)

823 名前: no name :2009/11/22(日) 18:04:39 ID:kDJ1qj6X

普通に話題振ってるようにしか見えなかった

824 名前: no name :2009/11/22(日) 18:06:13 ID:/rVHqpQc

悪咲氏の今回の更新でスパキャンできる基準が引き下げられたっぽいな。
これで挑発が長すぎる藤堂でも挑発できるぜ!あとダンも強化できる。そして阿修羅スパキャン全員搭載。Gルガがさらに凶悪になりそうで恐ろしい。

825 名前: no name :2009/11/22(日) 18:09:55 ID:O0aQOrxp

逆に弱キャラでもノリノリでやれちゃう場合は「あれ、こいつ強キャラじゃね?」ってなるよな
サウザーとかのガン攻めキャラにありがち

826 名前: no name :2009/11/22(日) 18:13:57 ID:8hKVaYYf

大艦氏AI更新しないといかんキャラが多いから大変だな。ロレントAIを一日で作成してる人になんだが。

827 名前: no name :2009/11/22(日) 18:16:09 ID:h5gnMe86

>>823
そ、そうだよフツーに話題振ってるだけだよ!
http://loda.jp/mugennico/?id=887
参考画像提出するから許して下さい

828 名前: no name :2009/11/22(日) 18:17:34 ID:Qtk+WtnO

悪咲氏のキャラといえばガイにはまだAIが作られてないんだな
AI作成フリーになったからすぐ誰かが作るかと思ってたんだが

829 名前: no name :2009/11/22(日) 18:19:40 ID:kDJ1qj6X

少し違うけどダンは隠しキャラだからきっと強いだろうと思ってた

830 名前: no name :2009/11/22(日) 18:22:14 ID:8hKVaYYf

結構前にこのスレで作成してる人いたよ。>ガイ
β版で公開できなくもないけど大会動画投稿に合わせて公開したい と言ってた。

831 名前: no name :2009/11/22(日) 18:22:44 ID:YGi4STdn

そういや今回の更新で響とロレントの特殊イントロが搭載されたんだろうか。

832 名前: no name :2009/11/22(日) 18:26:11 ID:6zhfse52

阿修羅SCは流石にチート染みてる感がするのがなぁ
でも瞬極だけなんだっけ悪咲氏の場合


悪咲氏ガイは間違いなくpots氏ガイのmisobon氏AIがあるからだろう>AI作られない
なんか乱入者氏が強キャラぽいこと言ってたな

833 名前: no name :2009/11/22(日) 18:29:15 ID:mP2fCQBp

スパキャン可能な技はまちまちのままで良かったと思うんだがなー

834 名前: no name :2009/11/22(日) 18:29:54 ID:BvEVe5Zw

>>827
こうしてみるとこの人耳ぐらいしか個性ないな
耳とったら誰だがわからなそうだ

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