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MUGENについて語るスレpart355
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各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
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・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
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・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
は?つぶあんだろJK
うぐいすあん…
ゆっくりまりさはつぶあんでゆっくりれいむがこしあんだっけ?
今どうなってるのかなーゆっくり虐めスレ そんなに知りたくもないけど
それとワラキアex布教宣伝
ゴンザレズ・マスターゴッドリュウ・ジロリンガ・Marshall・イェア&セクロス・ウゴカザルと対戦。
こしあんwwwなにそれwwwww
ギャグ?wwwwwwww
粒あんの完全劣化商品とか眼中に無いですからwwwwwwwwwwwwww
>>64
御前を分からん田舎者めがwww
なんか食べ物スレ化しそうなんで話題転換に
http://loda.jp/mugenchars/?mode=pass&idd=21【pass: nes】
FCめーりん更新しましたー。ジェネラルっぽいモードも追加してます
おまえら、鹿児島名産のかすたどんくいませんか?
せっかくの稼働日なんで500円ぐらい突っ込んできた
改めて俺が弱いことが判明しただけだった。バングは強かった
新作来たおかげで隣に置いてあるGGもついでに盛り上がってた うれしいね
でもアラクネがどうやって崩すのか想像出来ない
事故キャラになるのかなあ
>>66
乙〜
FCめーりんにはいつも楽しませてもらってます
前作では崩しの大半が超性能ダイブによるものだったからな
稼働初日ってのもあるけどテイガーが今までの鬱憤晴らすようにボコってた
レイチェルやカルルの見えない中段も削除されたし全体的に崩しは弱体化してるのかな
ガープラ制になってガークラに関しても全体的に堅くなってる
そこらへんも投げキャラテイガーさんへのシステム的な後押しになってるかも
全体的な火力低下
崩し弱化
そして一部のキャラが異常に弱体化した
なんかデジャブだw
なに、良バランスになってるかもしれないじゃないか。
プレイヤースキルがそもそも絶望的な俺には無関係。
中段が無くなってもガークラさせにくくなってもめくりがあるじゃない
と思ったけどBBのめくりってどのくらいあったっけ・・・
>>61
つ[ずんだ餡]
ラグナ使われの俺は持ちキャラが大した弱体化も受けなかったようで何より
初めてBBやる時に友達にどんなキャラか聞いたらリーチ長くて紙装甲との返答が
MBでワラキア使ってたから同じ感覚でいけるかなーと思って始めたんだけど使いやすかったなあ
他のゲームにもそんなキャラいるかな
ダルシム
ペットショップ
アルカナ2のクラリーチェなんかそうだな>リーチ長くて紙装甲
まあその2キャラとはだいぶ使用感が違うだろうけど
防御、判定、火力の高い、機動力がそこそこの飛び道具なしのキャラってBBにいる?
まず飛び道具のないキャラがハクメンさんとラグナくらいしかいないような
ハクメンには疾風があるしラグナにはデッドスパイクさんがいる
ハクメンさん使うかな・・・
タオも・・と思ったら魔球があったか
一番近いのがノエルじゃないかな
(一応)飛び道具持ってて防御力は並だけど
>>76
ワラキアに近いってんならνもアリじゃないか
どっちも機動力結構あるしさ
どうなろうがタオカカ一直線な同志はこの中に居ませんか? orz
えー、でも疾風はDDだしDSさんは…だし
バルス!
デッドスパイクさんは強くなったのだろうか
とりあえずコマンドをだな・・・
鯖飛んでるww
またか
>>80
そんなアレックス使いな貴方には
裏主人公たるハクメンさんマジオススメ
流石の滅びの言葉
>>91
まあラピュタやってたし仕方ねえ
>>92
タツカプでは二段ジャンプ不可能なションボリアン機動力だがな!
>>92
アレックスいいよな
ダッドリーさんも捨てがたいが…
明日からズェアしてくる
タオカカとかアラクネとかイロモノ系が好きなんだが、
自分で動かすと全然うまく動かない・・・
挙動が素直なイロモノってあまり思いつかないなぁ
麟とか?腕がありえないとこから出てくるが
ファウストは色物だけど結構扱いやすいキャラじゃなかったっけ
しかし、BBCTのころからバング殿使ってる身からすると
ずっと弱キャラで相手の猛攻をしのいでチャンスを待ち、ギリガと大噴火と中段とGPとプレイヤースキルでがんばってきたのが
いきなり超強化されて強キャラの仲間入りするとなると…
うれしいんだか、さびしいんだかなんだか妙な気分になるな
イロモノで使いやすい
ハンター時代のアナカリスのことだな
使いやすくて強くて一人だけシステムまで特殊
>>101
うっぷん晴らせばいいよ
弱キャラ使いでもそこで「プレイヤースキル」を入れるのはどうかと思うよ
強キャラ使っててもきちんと腕磨いてやってる人もいるんだから
バルスであちこちの鯖がぶっとんでるwww
>>97
タオカカをイロモノに分類するとは感心しませんな
ド素人だから変なアドバイスになるけどタオカカは
1、基本はドライブで動き回る(この時相手の行動に注意)
2、隙を見つけたら↓Bから↓A連打当たらなくなりそうになったらまた↓B
3、2を繰り返して相手がガードしてきだしたら→Bで崩して ↓\→A連打 最後にドライブで追撃してもおk
ごめん・・・・こんなワンパターンしか出来ないんだ
え?コンボ?考えてないです
今ってまだ十二時じゃないよね?
なんかさっきからバグったかのように時報が繰り返されてて超怖い
日テレのラピュタで鯖が吹っ飛んだな
波動コマンドで必殺技を出せない男の人なんて・・・
>>101
タオがキツい、ジンがキツい、ノエルがキツい、アラクネが、レイチェルが…とか言ってたんだぜ、素直に喜ぶ所だろ
しかしガルカラーのマフラー色チャンジは納得いかん。芋屋になんか言われたのか?
あと声がすげー弱体化してる気がする
>>110
声の弱体化が一番深刻なのはライチだろ…
ライチさんの穴が一番キツキツとは意外
けんしんさまが遅れそうなので
真田幸村の更新verの試作版をupしておきました
http://www.sendspace.com/file/jhb91q
厨忍さんがもしいるならこれのチェックを
お願いできないでしょうか?
気になる点がありましたら、ここかメールで書き込みして下さい。
弱くて文句で強くて文句って、プレイヤーは何を求めてるのかがさっぱりわからぬ。
>>114
けんしんさまなら、さっきかすがさんとお散歩に行ってましたよ。
かすがさえ強ければけんしんさまが幸村抑えて二番手だったんだよな
格ゲー参戦した中で唯一のオリキャラなのに情けない
まあいきなり強キャラになって戸惑うのもわからなくもない
これから自分の好きなキャラが厨キャラだの糞キャラだの言われても我慢しなきゃいけなくなるわけだからね
そういう意味では弱いままのほうが気楽だよね
操作してる感覚はあんまり変わってないのに(まあそれでも開発進んで強くなってるのは実感できたが)
稼働中期以前と以後でのジンへの向けられる言葉の変化とかひどかったな
たしかにアレは戸惑うか
どんなキャラ使ってるにしてもそれを非難する奴が最低なのは確かだろうな
俺のキャラは弱くなくちゃいけないとか言い始めたらいよいよ病気だが
>>117
弱いとネガネガうるさいって文句言われるんだよ
強キャラのが気楽じゃない?悔しかったら使えよ!とか弱キャラざまぁwwwwwwwwwwww
とか上から見下せる
つよいキャラ よわいキャラry
強さ的にもメンタル的にも中堅くらいが一番だろ
アラクネは調整難しそうだから心配だ
カルルはどうなったんだろうな
投げハメ無くなってるけどそこそこ戦えてるようにも見える 姉さんの仕様ががっつり変わってるし
でもいかんせん使い手が少なさすぎてようわからん
文句はないがね。5Aがしゃがみに当たるようになって投げから追撃できるようになるだけでも御の字だと思ってたから
さらにD攻撃の発生早くなったらしいし、かなり使いやすくなってるだろうね。
妙な気分になるのは、ただ単に俺が弱キャラスキーなだけだな
MBでもずっとワラキアだしさ
弱点があってもそれを補って勝利するっていう過程が好きなんだよ
ワラキアはそこまで言われるほど弱くないと思います><
いやだって、メルブラ基本的なバランスは割と良いし…MBAAは知らんが
弱くても自分の好きなキャラを使っているほうがテンションあがって
強キャラ使うより強いと思う
違うんだ、強キャラを扱いきれてないわけじゃあないんだ
>>125
何かしら欠点があるキャラばかり使うけど弱キャラ、中堅、強キャラと網羅してる
>>127
やぁ、俺ノ
>>126
ADの火力と開放の範囲と2Bの裏判定返して下さい><
それと当てて反確の聊か先生はどうにかならんの?
当てて反確って技は製作側はどう使ってもらうつもりなんだろう
当てて反確ならその技でKOしてしまえばいいじゃない
まぁ…有り得ない事だけど北斗の拳2が出て
ジャギが超絶強化されてトキ並みのバグキャラになっていたら複雑な気持ちにはなるなw
闇の炎に抱かれてこの僕がっ!!!
>>127
使い慣れの問題もありそうだけどね。
でも、使ってて楽しいキャラ(強いか弱いかは別で)ってのは、かなり重要よね。
>>125
GPが使いやすくなった?馬鹿言うな、思いっきり量産型振るい落としにかかってるぞCSのバング
>>130
まったく、困ったもんだ
>>114
乙です。今すぐは無理なんですが、多分土日中には確認できると思います。
負けるためでも単に勝つためでもない。
チップで勝つために俺はGGをやり続けています。
使ってて楽しいって思えるならそれが一番だよね!
>>131
とどめ専用。もしくは舐めぷr・・・ごめん何でもない
>>124
烙印時だよな?何も無い状態でそこまで高火力だったら問題だと思うぞ
新作繋がりということで、アルカナ3流行るといいなぁ
>>138
そうそう、確か烙印時でノーゲージ5000ぐらい行った筈
と思ったらノエルがハイダーでノーゲージ4400とか言い出したから困る
>>139
今日からロケテだな…秋葉原なんて行けないがな!
システム一新でどんな具合になってるか楽しみだ
大幅に変わっちゃってるらしいが大丈夫だろうか
従来の「アルカナ」としてはすごカナがなんかいきつくとこまでいっちゃったから
別ゲーにするのはまあわからなくもない選択だけど、それでもやっぱり怖いなあ
あとヴァイスのガイストの浮きっぷりが半端無くて可哀想
一人だけ特別というか一人だけはぶられてるようにみえてしまう
>>137
厨忍氏、リューゲンさんもつい最近更新されてたよーって事を一応報告
ボイスが削除されちゃった、結構好きだったんだけどな
>>120
そこまで来るとダイヤグラム崩壊だろw
>>142
通常ホーミング無制限はアルカナらしい方向で独自性が出そうだし、
コンボ抑制で立ち回り重視になったら「コンボゲーは苦手」って層にも受けるんじゃないかと期待したい
>>142
個人的には えこ のが気になるな
というか若すぎるだろう・・・せめて10歳程度の年齢じゃないと浮きすぎないか?
ロケテは騒がれないくらいが丁度いい。
ロケテでの強さなんて全くあてにならない。
そもそも格ゲーやる上で重要なのはキャラの強さじゃなくてキャラと自分の相性だし
>>145
従来のホーミングに加えてエクステンドフォースキャンセルとかいうのまであるらしいから
むしろコンボはアルカナ1のほうに近づくんじゃないかと・・・
まあ、まだロケテだからどうにでもなるだろうけどな
>>142
新キャラは全員ガイスト使いかと思ってたらえこが普通にアルカナで
少し拍子抜けしたなあ
ラスボスか裏ボスがガイスト使いなのかも知れんが
>>146
浮きはしないだろう、別に
問題はもっと根本的な何かだ
ナルトの次郎坊ってネタキャラ化してたのか・・・
wiki見て笑ってしまった
>>146
普通は10歳程度の時点でおかしいから!
>>149
実際に触ったわけじゃないから伝聞のみでの判断だけど、
ホーミングキャンセルがパワーゲージ消費になったことで使いづらくなったと聞いて
EFの方はよくわからん
ロケテで強すぎと正直に自己宣告したジョニー使いに敬礼
>>151
そう。問題は、実際に戦うのはらくがきのほうという
まるるんの麦ちゃん状態。
いいかげん幼女の乗り物が実質本体というのはやめたまえよ。
>>153
どうやら自分の常識が浸食されていたらしい
>>155
ドロリーゼがいるじゃん 本体幼女組
カルル君は実はあれ自分で攻撃してる技一つもないんだけど
本体ショタっぽいしいいのかな
>>155
2〜3メートルの幼女をお望みとはなかなか良い趣味をしていらっしゃる
これからは巨女の時代!
>>155
まあ、似たようなデザインが連立してるのはちょっといただけないよね
リーゼみたいなコンビネーション系をも乗り越えた単独バトル幼女というのは少々斬新すぎる気もするが
>>155
いや、そのたとえはおかしい。
麦ちゃんは格ゲー的にはただのマスコット。表示名もまるるんなわけで。
問題の幼女は表示名から幼女なんだぜ。