MUGENについて語るスレpart355


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■MUGENについて語るスレpart355

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1 名前: no name :2009/11/20(金) 14:30:20 ID:I85FnBkF

MUGENについて語るスレpart355
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1258253997/l50
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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565 名前: no name :2009/11/21(土) 23:29:09 ID:4QBMTjl3

ちと質問


この金髪の楓ってキャラとかAI公開停止になったってあるけど、何時から公開停止になったんだ?
好きだった剣豪祭辺りに出てた記憶はあるんけど…もう手に入らないのは惜しすぎる

566 名前: no name :2009/11/21(土) 23:31:39 ID:MEcAzt5r

>>564
全体で比べりゃ強いが、フリーザーは3鳥の中じゃ完全に立場逆転した

567 名前: no name :2009/11/21(土) 23:33:40 ID:0PqVwy25

>>556
エリカは俺の嫁だから

568 名前: no name :2009/11/21(土) 23:35:12 ID:GOMf5TA0

>>564
ちょっと違うけどペルシアンは
切り裂く無双→切り裂く微妙で価値だだ下がり→ダブル職人→価値微妙に低下
と妙に上下が激しいキャラだと思う

569 名前: no name :2009/11/21(土) 23:35:59 ID:U+kzIpvl

クレクレうぜえ

570 名前: no name :2009/11/21(土) 23:38:27 ID:XAhye8HH

ギルの組織って設定全然知られて無いけど異常だよね。
紀元前の昔から政治、メディア、国、人種、宗教その他すべてを裏で操ってるとか
規模がデカイとかいうレベルじゃない。
というか既に地球支配してる組織だよなー…まぁ、悪の組織というより地球に理想社会を作る組織なんだけどさ

571 名前: no name :2009/11/21(土) 23:41:39 ID:QvHqiUEL

>>570
でもそれ、どう考えても設定のみっていうか、
現実の状況見てみると、全くもって大ボラもいいとこだよな

572 名前: no name :2009/11/21(土) 23:44:19 ID:0QFr+3MW

悪い意味で厨二病設定なんだよなぁ……

573 名前: no name :2009/11/21(土) 23:45:27 ID:GOMf5TA0

設定が凄すぎて逆に失敗してる感があるよな…
妙な信者っぽい奴らとかセリフとか演出面ではきちんと大物に見えるのに設定で逆に小物臭が出てきちゃうって言うね

574 名前: no name :2009/11/21(土) 23:50:09 ID:KjdcQ+C+

「シャドルーよりも大規模な秘密結社」で十分だったのにね
リアリティが皆無過ぎて薄っぺらくなってしまっている

575 名前: no name :2009/11/21(土) 23:50:11 ID:bw7IcE+o

>どう考えても設定のみ
おっと、アルルとアミティの悪口はそこまでだ・・・
まぁ、あの設定は正直消えた方がいいと思うが。

576 名前: no name :2009/11/21(土) 23:54:31 ID:nuHCMYZk

>>565
わからん

577 名前: no name :2009/11/21(土) 23:55:19 ID:gfEp2IZZ

ギル組織の後付は正直無いわー、
という典型だと思う。



【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 part43
を宣伝。

578 名前: no name :2009/11/21(土) 23:56:01 ID:COxgnNmK

>>564
上で言われてるケンタロスなんてまさにそれだとおもうが

579 名前: no name :2009/11/21(土) 23:59:58 ID:OAFU/9tJ

弱キャラで6タテできる格ゲーはまとも

580 名前: no name :2009/11/22(日) 00:02:24 ID:G3gf+z81

あの覚醒後楓はAI公開時点で確か公開停止になってたはず
DOS時代のキャラだったはずさな

>>571
ネスツ以上に実際に何をやってる組織なのか分からんしなw
まだショッカー(秘密結社)染みてる方が幾分かマシだねぇ

581 名前: no name :2009/11/22(日) 00:02:52 ID:3SUB3i8U

ポケモンはキャラや技だけじゃなくもちもののインフレも激しいからなあ
襷やスカーフのおかげで弱キャラでもそれなりに立ち回れる

582 名前: no name :2009/11/22(日) 00:03:32 ID:EYkpxy37

ぶっちゃけスト全般スタッフがその場で適当に言っただけじゃないのかって設定だらけだからなぁ
ストーリーや裏設定が重視されてるゲームじゃないから
ぶっちゃけカプコン的にもどうでもいいのかもしれないが。

583 名前: no name :2009/11/22(日) 00:05:31 ID:R5GEUPJf

ユリアンがのっとった後の組織は結構ヤバそうだったなあ
ただやっぱり総統がギルの時より長持ちしそうにない感じだが

584 名前: no name :2009/11/22(日) 00:06:51 ID:ENWn9/jC

そのうち実は宇宙人の戦闘民族の末裔だったり、
気絶していたと思ったら、裏で世界を牛耳る組織によって生み出されたクローンだったとかになっても
俺は驚かない。あとさりげなくヌルポ

585 名前: no name :2009/11/22(日) 00:07:34 ID:WIDjs+7z

>>578
金銀ではねむねご一撃が一部で流行ったせいで禁止ポケ並に扱われるようになってた

586 名前: no name :2009/11/22(日) 00:08:14 ID:O0aQOrxp

ぶっちゃけ「ギルが天帝だった」って
前作で殺っちゃったギルでラスボス継続させるためのつじつま合わせだよね

スパストもセスがラスボス継続みたいだし…
ベガからの流れなのか何なのか知らんがラスボスに変化が無いのはときめきがないよ
バーチャじゃないんだからしゃがみとかのモーション無い手抜きキャラでいいから新キャラ作れよ

587 名前: no name :2009/11/22(日) 00:09:13 ID:qhe4F0gj

ベガもギルも死んでも蘇るからボスが増える一方でタチ悪い

588 名前: no name :2009/11/22(日) 00:11:29 ID:dNlCNgBx

>>587
サガット「身の危険を感じる・・・」

589 名前: no name :2009/11/22(日) 00:11:45 ID:eJ2mFgBE

昨日公開したFCめーりん、超必から即死コン出来たんでパッチ当てて下さーい

http://loda.jp/mugenchars/?id=22

ダイパ以前はほのおが特殊扱いだったのにダイパ以降
ほのおの特殊アタッカーで使える奴があんまりいないのぜ

590 名前: no name :2009/11/22(日) 00:12:11 ID:05vnaens

そのほうがベンリだからなぁ、ワラキアとか便利過ぎて二次創作のほとんどが(ry

591 名前: no name :2009/11/22(日) 00:12:58 ID:6HdzPug2

ケンタロスは物理と威嚇でやっていけるから使おうと思えば使えるけど
フリーザーはご愁傷様、心の目→絶対零度で事故らせるぐらいしかない、正にショーン並の転落だな

592 名前: no name :2009/11/22(日) 00:14:55 ID:h5gnMe86

>>589
乙ですー
ほのおの特殊アタッカーっつーと…
ヘルガー、バクフーン、キュウコンあたり?
普通に使える子多いと思うの

593 名前: no name :2009/11/22(日) 00:14:56 ID:G3gf+z81

>>586
しかし天帝と聞くとある程度年季入ったCAPファンなら
LOST WORLDかバトルサーキットしか思い出せんだろうなぁ
ギルが天帝とか周りの設定は普通みんな忘れてるか知らん気がするw

594 名前: no name :2009/11/22(日) 00:18:25 ID:lPevkiV6

なんていうか、結構長い間ベガが「ラスボス(笑)」をやっていたせいなのか
個人的にはストリートファイターシリーズだと、「ボスが必要」って感覚があんまりないんだよな。
KOFだとお約束的に必要かな、と思ったりはするんだけど。

595 名前: no name :2009/11/22(日) 00:18:36 ID:5r7EMlu8

ベガがステレオタイプの悪の組織だったし
宗教系組織ラスボスなら別に差別化も出来たろうにな

>>590
ぶっちゃけ心眼零度って交換誘発に技スペ二つ使う劣化あくびだよね
三割死ぬけど積みの方が安定するし

596 名前: no name :2009/11/22(日) 00:20:05 ID:eJ2mFgBE

キュウコンはある程度悪巧み積まないと弱い気が。ヘルガー紙だし
リザードンとウィンディは特殊型にすると補助に使える技がないし…

ここmugenに関するスレだったね。
http://loda.jp/mugennico/?id=886.gif
いつ作るか分からない彼でも置いてお茶を濁しておく

597 名前: no name :2009/11/22(日) 00:20:11 ID:EaTe2fhL

リュウがラスボスになれば解決

598 名前: no name :2009/11/22(日) 00:20:42 ID:ENWn9/jC

ドンキーコングJrみたいに正義と悪を逆転させるとかどうだろう?
ボス仕様のリュウとか見てみたい気がする。彼ならどんだけ強くしても文句は出ないと思うし。

599 名前: no name :2009/11/22(日) 00:22:31 ID:hXK4kauD

ケンが主人公で殺意リュウがラスボスでいいよ

600 名前: no name :2009/11/22(日) 00:23:16 ID:EYkpxy37

ナムカプですね、わかります。

601 名前: no name :2009/11/22(日) 00:23:31 ID:BvEVe5Zw

>>596
スプ−ン持たせようぜ

>>589
乙です

602 名前: no name :2009/11/22(日) 00:24:10 ID:3SUB3i8U

カプコンはヴァンパイアでも無印→ハンターとパイロン使い回したりしたしね
新しくボス作るより普通の新キャラ作りたいって感じなのかな

603 名前: no name :2009/11/22(日) 00:27:35 ID:5b5Y5OEh

リュウならボスモード専用の風の拳で八割余裕でした、とか見たいな

604 名前: no name :2009/11/22(日) 00:27:52 ID:/5YKpxuQ

>>598
ボス仕様のリュウ…
そういや「もしベガがリュウを代替ボディとすることに成功し波動の力を得ていたら…」というIFキャラって未だにMUGENに存在しないよな

605 名前: no name :2009/11/22(日) 00:28:28 ID:EYkpxy37

プレイヤー使用できないボスに労力回す暇があんなら
プレイヤーキャラクター増やそうって考えなのかね。

606 名前: no name :2009/11/22(日) 00:30:57 ID:+H+82XfA

>>605
継続して遊んでもらえる人への新しい燃料にも
新しく入ってくる人への看板にもなるからね

607 名前: no name :2009/11/22(日) 00:31:47 ID:R5GEUPJf

ボス仕様のリュウか
昇竜拳がまた上昇中完全無敵になったり
ゲージ無しで電刃、溜め無しで龍哭波動拳が飛んで来るような感じかね

608 名前: no name :2009/11/22(日) 00:32:23 ID:lPevkiV6

>>604
リュウの姿をしたベガがイントロでゴウキに禊貰う姿が、真っ先に目に浮かんで涙した

609 名前: no name :2009/11/22(日) 00:36:26 ID:RagW5+Ui

>>608
その豪鬼に親バカっぽさを感じてしまうのは何故だ

610 名前: no name :2009/11/22(日) 00:36:43 ID:rJ+Ta5BF

>>601
タワー真っ二つとか凄いよなあのスプーン
まあ、ミュウツーの不意打ちを避けるサカキも十分人間越えてるがw

611 名前: no name :2009/11/22(日) 00:37:02 ID:05vnaens

CHINPO の フェンスちょくげき !

しかし、せいぶ に とくてんが はいらない!

612 名前: no name :2009/11/22(日) 00:38:10 ID:3SUB3i8U

>>606
でもなあ…
バージョンアップなら良いんだがオマケ程度の扱いでもストーリー進めてるならギルのあの使い回しっぷりはさすがに無いと思うんだ
プレイヤーキャラの新キャラ作りたいなら新キャラのボス性能版とプレイヤー性能で分けるだけでも十分だと思うし

613 名前: no name :2009/11/22(日) 00:39:54 ID:DdLsWGZG

アーイ!のAI更新したらゾルダートがゾルダーテンになった
何を言ってるかわからねえ(ry

614 名前: no name :2009/11/22(日) 00:45:07 ID:h5gnMe86

絵板の常識に囚われない走り方の早苗さんでクソ吹いたw
そういやさっき宣伝されてたアーイ!トナメにもタッグで出てたっけ

615 名前: no name :2009/11/22(日) 00:46:29 ID:5r7EMlu8

ボスキャラの人気が高けりゃ「あのボスが使える!」となって
ただの新キャラよりも燃料として高くなりそうだしね

実際シャドルー四天王使えたときは結構テンション上がったし

616 名前: no name :2009/11/22(日) 00:48:05 ID:xxpEQdSx

ボスが使えるって得した感じがするよな

617 名前: no name :2009/11/22(日) 00:52:12 ID:G3gf+z81

>>616
暴走ズが使えるようになった時は「何故使用可能にした」と思ったけどまぁそれは特例なんだろう、きっと

618 名前: no name :2009/11/22(日) 00:55:13 ID:Cb1LNJ0a

>>614
FireFoxで見ると早すぎて腹筋が死ぬ

619 名前: no name :2009/11/22(日) 00:55:38 ID:R/XUfwvB

ボスキャラ(マイルド)が使えるとか、隠しキャラがいるとかだとすごくテンション上がるな。二度おいしいみたいな感じで

駄菓子菓子それだとロケテとかで調整できない諸刃の剣
素人にはオススメできない

620 名前: no name :2009/11/22(日) 00:56:32 ID:4SInXRJ3

νの悪夢か

621 名前: no name :2009/11/22(日) 00:57:55 ID:dNlCNgBx

逆にテスタの悲劇も・・・

ディズィーは5本の指に入る強キャラだったけど

622 名前: no name :2009/11/22(日) 01:00:04 ID:BvEVe5Zw

なぜ駄菓子なんて単語が出てくるの真剣に考えた自分が恥ずかしい
ふ菓子おいしいよふ菓子

623 名前: no name :2009/11/22(日) 01:00:08 ID:Z2BUeQZQ

FFTでルカビィ仲魔にしたかったなぁ

624 名前: no name :2009/11/22(日) 01:01:09 ID:rJ+Ta5BF

都古とかワラキアとか白レンみたく後でちゃんと調整すればいいよ


ん?オシリス?G秋葉?G666?
知らんなそんな奴ら

625 名前: no name :2009/11/22(日) 01:02:08 ID:uj27rgKH

ボスキャラが使えるのは嬉しい。派手な技とかも多いし
今はバランス最優先みたくなってボス性能を使えないのが多いのが残念

626 名前: no name :2009/11/22(日) 01:02:19 ID:/TAFP0B1

>>624
しまむらガンナー「……………」

627 名前: no name :2009/11/22(日) 01:04:16 ID:RagW5+Ui

>>625
格闘じゃなく一方的な虐殺になるもの

628 名前: no name :2009/11/22(日) 01:06:24 ID:gE24+PCS

まあ俺が95ルガや暴走に浸かってたから神経が麻痺してるんだろうな

629 名前: no name :2009/11/22(日) 01:06:40 ID:V+rEs7y5

確かにバランスを考えるとクソゲーになってしまうが
使いたいのはあの強いボスなんだよ

630 名前: no name :2009/11/22(日) 01:07:00 ID:G3gf+z81

家庭用でボス性能が使える〜ってのが一番リスク少ないかなぁ
流石にアケ版でボス性能そのまま使えたら真面目に暴走ズとかの二の舞になるし

631 名前: no name :2009/11/22(日) 01:07:02 ID:Qtk+WtnO

前このスレで聞いた話でどのゲームだったかは忘れたが、
隠しキャラの登場コマンドに相手プレイヤーの協力が必要になる形式はうまいと思った
合意の上でしか使えないわけだからボス性能が混じってても問題ないし

632 名前: no name :2009/11/22(日) 01:07:14 ID:qhe4F0gj

プレイヤー調整とボス性能の両方出せばいいのよ

633 名前: no name :2009/11/22(日) 01:08:55 ID:2XxHh7WF

原作ラスボスなんだからロアさんのボスモードがあってもいいんじゃないですか……と

634 名前: no name :2009/11/22(日) 01:09:39 ID:HbozYLy2

>>623
これはあんまりではないかね?

>>633
変更点
・ロアを削除しました

635 名前: no name :2009/11/22(日) 01:10:08 ID:eojoxw6a

ボス性能の場合、体力次ラウンド引き継ぎ&一ラウンド取られたら負けとかならどうかな

636 名前: no name :2009/11/22(日) 01:10:40 ID:05vnaens

>>633
だってロアさんラスボスなの一回だけだし・・・

637 名前: no name :2009/11/22(日) 01:11:35 ID:fPimkzpt

>>631
ブレイカーズリベンジがそれだな

638 名前: no name :2009/11/22(日) 01:14:35 ID:dcFbtyw+

>>636
今思うと秋葉もある意味ラスボス経験があるので強いかったのかもしれない
今回Vシが強いのはきっとオシリスのせい

639 名前: no name :2009/11/22(日) 01:17:46 ID:5xmKruVL

真ちゃんと鼎さんのAI更新しました〜。
ttp://cid-20377197a5eccb56.skydrive.live.com/browse.aspx/NS%20Factory

…しばらくは新規作成より今のAIの見直しをしたほうがいいかな?
と思う今日この頃。

640 名前: no name :2009/11/22(日) 01:19:28 ID:bG4FA6GC

ちょっと聞きたいんだが


この動画のギースvsギース戦のBGM、良く聞くと左右でBGMが違うんだ。だけどどっちのBGMもいつのか思い出せなくて
左右の曲名分かる人いたら教えてもらいたい

641 名前: no name :2009/11/22(日) 01:28:39 ID:sMi6GyPC

KOFでボスがまともにプレイヤーキャラになったのは98ルガールくらいか
クリザは上手くやればテュホンと昇竜で要塞系の立ち回りするいい感じのキャラに出来そうなのに

642 名前: no name :2009/11/22(日) 01:29:02 ID:G3gf+z81

>>635
メカゴウキがそんな感じ(体力一人分+一人でプレイ)だったけど
あまりにも強すぎる性能だから関係なかったぜ

643 名前: no name :2009/11/22(日) 01:32:59 ID:+Pc5aV0w

ハヤブサの人へ、またまたメール確認お願いします。

644 名前: no name :2009/11/22(日) 02:25:44 ID:Jvr85HRf

今の隠しキャラは時限式とかスタート押しながら決定とかばっかで
独特のコマンドを入力して通常選択できない隠しキャラを使用する、あの感覚をもう一度味わいたい

645 名前: no name :2009/11/22(日) 02:30:35 ID:RagW5+Ui

そしてシルバーサムライが持ちキャラに

646 名前: no name :2009/11/22(日) 02:32:08 ID:ADTMpbhX

永久狙いで黒髪選ぼうとしてロックになるんですね

647 名前: no name :2009/11/22(日) 02:32:37 ID:Jvr85HRf

豪鬼屋…

648 名前: no name :2009/11/22(日) 02:32:59 ID:bG4FA6GC

そこには茶色く変色したリュウの姿が
「もう豪鬼を選んだりしないよ」

649 名前: no name :2009/11/22(日) 02:48:55 ID:+Pc5aV0w

ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up4893.rar.html
代理公開する前にたまにこちらを借ります。
闘姫伝承のライヤです、黒い方も更新、よければどうぞ。

650 名前: no name :2009/11/22(日) 02:55:49 ID:G3gf+z81

隠し全部出そうとして暴走庵が上手く出せずに日本チームが持ちキャラには割と良くある
そして押すボタンを間違えてたことに気づくこの諦念・・・

651 名前: no name :2009/11/22(日) 02:57:53 ID:RagW5+Ui

>>649
txtのファイル名が文字化けしてるんですけど俺だけですかね

652 名前: no name :2009/11/22(日) 03:01:52 ID:+Pc5aV0w

>>651
多分日本語OSたと化けるので気にしないでください。よくあることです。
ちなみにファイル名ですがライヤの方は「見たか!電光石火」、黒い方は「なにが天使だ、ゴリラ みてえな筋肉しやがて・・・」です

653 名前: no name :2009/11/22(日) 03:03:12 ID:+H+82XfA

恭介でフラムさんに勝とうと思ったら一時間経ってたでござる
勝てると思ったら尚の事、不利になる技ふっちゃいかんね。

654 名前: no name :2009/11/22(日) 03:03:48 ID:XCy0Ij0l

文字化けしてないけど?

655 名前: no name :2009/11/22(日) 03:04:37 ID:G3gf+z81

>>649
乙です〜、自分は解凍前に見たら化けてましたが解凍したら大丈夫でした。
ちなみにlhazです。

656 名前: no name :2009/11/22(日) 03:10:57 ID:+Pc5aV0w

うーん、よくわかりません・・・中身は化けしてないならそれでいいか・・・
PS版持ってない上原作最後にプレイしたのは8年前なので色々うろ覚えです。

657 名前: no name :2009/11/22(日) 03:12:54 ID:rJ+Ta5BF

>>636
さっちんルートが実現すれば、佐々木少年版並みに強いロアが
見られるらいしぜ


さっちんルートが本当にあるかどうかがまず(ry

658 名前: no name :2009/11/22(日) 04:04:02 ID:bKh/LP8r

アルカナ3のロケテ動画見たけどキャラセレからしてアルカナっぽくないな

659 名前: no name :2009/11/22(日) 04:15:02 ID:teNrb7RI

>>658
「アルカナっぽい」って何だ?
俺らユーザーが勝手に作り出したイメージじゃないのか?
続編が作られるたびにいつも思うのだが、「そのシリーズらしさ」なんてのは全てファンの勝手な妄想でしかないのではなかろうか。
既存のイメージを大事にしすぎると、閉塞感を打破できなくなって、結果シリーズの終焉を早めてしまうのではないだろうか。
まあ、変えようとしすぎてそのままそのシリーズにトドメを刺してしまった例もあるので一概には言えないのだが。

660 名前: no name :2009/11/22(日) 04:18:52 ID:zfUz4tR3

リュウなし、拳と魔法のファンタジー、全キャラ女で「ストリートファイターです」って言われても
異を唱えちゃいけないよな。お前の勝手なイメージストリートファイターなんてしらねえよな。

661 名前: no name :2009/11/22(日) 04:28:55 ID:eojoxw6a

アルカナ3はかなり新規取り込みを目指してるっぽくはある
キャラセレも見やすさ重視、アルカナセレクトはわかりやすくて良い感じ
2.5のアルカナセレクトは分かりにくすぎた

662 名前: no name :2009/11/22(日) 04:32:29 ID:teNrb7RI

>>660
そこまで極端な話ではないにせよ、
ストリートファイターシリーズはIIIになって「主人公交代」及び「登場キャラほぼ入れ替え」というイメージチェンジをはかったわけだ。
残念ながら上手くいったとは言えないが…。

663 名前: no name :2009/11/22(日) 04:37:48 ID:NpMPAC95

とりあえず○○っぽさってのは、どんなものでもユーザイメージが基本だと思うぜ
自分じゃなくて人が決めるものだからな
ただ方針転換するのは勿論自由だし、ユーザも方針転換に追いつくのに時間を要するだけ

>>661
それがエクサムちゃんの狙いなんだろうな
吉と出るか凶と出るかは分からないが

664 名前: no name :2009/11/22(日) 04:41:57 ID:Ow5TLxHj

同一タイトルの続編で世界観をガラっと変えるのは
大きな反発を買うか、そこまで行かなくともファンを二分するリスクが生まれる。
同時に受身タイプのファンにタイトル買いさせる効果もある。

まあ天秤の話だよな。

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