MUGENについて語るスレpart355


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■MUGENについて語るスレpart355

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1 名前: no name :2009/11/20(金) 14:30:20 ID:I85FnBkF

MUGENについて語るスレpart355
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1258253997/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、↓の人にフォロー要請。
・10分音沙汰無かったら960あたりがフォロー
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

280 名前: no name :2009/11/21(土) 12:27:44 ID:pgm6eBTs

>>279


これだね
マクロ使ってるらしいから人間が実戦でやるのは無理だろうね

281 名前: no name :2009/11/21(土) 12:35:44 ID:sKU7pUS2

>>277
俺一人で盛り上がってすまないが、最悪相打ちだぜ、それでも。
>>279
てか、しいたけのアレにリスクなんてあるのか?ww

282 名前: no name :2009/11/21(土) 12:41:10 ID:JgG3/47M

>>281
めくりにはなんないから弾けるし、近ければあかりの対空で落とせるからリスクはある、一応。2,3回読み負けても一回決まれば終わるけど

283 名前: no name :2009/11/21(土) 13:05:13 ID:pgm6eBTs

弾いたり落とすと言ってもJAの発生は2Fとかいう理不尽の塊だからかなり先読みしないといけないけどね・・・
他の3,4フレームでまとまった小技と言い骨破や骸縫いや天魔落しといい
バグ抜きでも最強と言われるのがよくわかる性能でござる
5強が力斬鉄、力李、技斬鉄、力天野、力骸でその下が力嘉神、技守矢、技李だったかな確か

284 名前: no name :2009/11/21(土) 13:26:41 ID:8shtEwiu

>>257
AI更新乙です。CVがグリリバなのはZEROランサーですぜ

285 名前: no name :2009/11/21(土) 13:54:20 ID:qZVnaf5i

バグの有無でランクが大きく変わるのは覚醒前楓だっけ
バグ永久ありきな上それでも中堅〜下位止まりってマミヤみたいだな

286 名前: no name :2009/11/21(土) 13:56:28 ID:83MaPNM7

火力めっさ低下してる上に他の性能も完全劣化覚醒後楓だからねぇ
せめて連刃斬が1幕性能ならなぁ・・・というか最初隠しで出た時それを期待してたんだがw

287 名前: no name :2009/11/21(土) 14:07:04 ID:x4VGMZQN

ならおとなしくしゃがみ強パンチしてろよサグレ主

288 名前: no name :2009/11/21(土) 14:08:32 ID:gQFoTFqM



【遊ぶ動画】軍師募集!性別スーパーMUGEN大戦-4【タクティクスドウガ】
宣伝させていただきます。
ちょっとそこのオニイサーン あそんでいきませんカ?

289 名前: no name :2009/11/21(土) 14:15:17 ID:q7TT5Pcp

>>288
オーウ、おいくらですカ? 乙です。

290 名前: no name :2009/11/21(土) 14:34:13 ID:5OQMdMWI

毎度楽しみなアフロン氏のトップだが‥‥
初めて知ったぞ

291 名前: no name :2009/11/21(土) 14:42:28 ID:aydRKhnE

こんな裏技あったのかw

292 名前: no name :2009/11/21(土) 14:45:28 ID:1xiyLOP8



銃娘part10突破
毎回幕間の解説や補足がすごく丁寧でいいな

293 名前: no name :2009/11/21(土) 14:48:27 ID:4QBMTjl3

>>286
一幕連刃斬一段目は弱斬りよりも発生の速いチート技だったなー
アレのおかげで一幕の楓は普通に強キャラ覚醒して最強クラスだった

…覚醒込み一幕仕様の楓とかMUGENで再現できない物か…

294 名前: no name :2009/11/21(土) 14:50:36 ID:Wf14suwA

二人で戦うキャラのようにキャラをヘルパーで表現すればいいんじゃなかなと(ry

295 名前: no name :2009/11/21(土) 14:50:45 ID:ydeSQK2k

ロックマンX2関係で検索しても二段ジャンプ関係の裏技は全く出てこないけど
裏骸のネタのマニアックさといい、この人はいつもどこからそういう情報を仕入れてくるんだろう…?

296 名前: no name :2009/11/21(土) 15:12:35 ID:x4VGMZQN

というかX3では有名なバグだったようなX2でもできたのか

297 名前: no name :2009/11/21(土) 15:14:24 ID:lrZXUfyE

自分でやってんだろ

298 名前: no name :2009/11/21(土) 15:15:00 ID:JgG3/47M

アフロンさんはFCとSFCの生き字引だなw
>>293
覚醒弱空牙も相当アレな性能だったな
隙無いわ削り酷いわ弾けないわで端に追い込まれたら何も出来なかった記憶がある

299 名前: no name :2009/11/21(土) 15:21:16 ID:5OQMdMWI

X2,3の二段ジャンプ、X6のガードシェルバグ、X8の螺刹旋バグ等
面白い技多いよな

300 名前: no name :2009/11/21(土) 15:32:25 ID:qZVnaf5i

逆に考えるんだ
常時覚醒しちゃってる一幕楓を作ればいいと考えるんだ

301 名前: no name :2009/11/21(土) 15:35:20 ID:ydeSQK2k

>>300
ワープやスーパージャンプ持ってるキャラに残り体力1ドットに減るまで逃げられ
最後に削り殺される姿がありありと目に浮かぶ

302 名前: no name :2009/11/21(土) 15:41:51 ID:x4VGMZQN

>>299
竜巻旋風脚で空飛んでいくゼロが笑えるwww

303 名前: no name :2009/11/21(土) 15:50:37 ID:OzfreAJF

>>299
X6のガードシェル関係のバグは試してみましたが、イマイチ成功している実感はわかなかったですね。

確か、ゼロでガードシェルを相手と重なるように張って、セイバーで攻撃する技らしいですが、やり方が間違っていたのかな?

304 名前: no name :2009/11/21(土) 15:59:25 ID:HadAnR9W

ホームでライチが33連勝とかすげー
誰だよライチが空気とか言った奴は!出て来いよ!

305 名前: no name :2009/11/21(土) 16:00:55 ID:GOMf5TA0

>>304
声をCT時代に戻してから出直して来なバッボーイ

306 名前: no name :2009/11/21(土) 16:03:10 ID:oKIAh2su

今回キャラの弱体化が酷い気がする、主に声

307 名前: no name :2009/11/21(土) 16:06:48 ID:ydeSQK2k

>>303
相手に重ねた後、ダッシュとセイバーのボタンを同時に連打だったと思う
このほかにもムテキング技があったりと、6のゼロは色々卑怯だったね

308 名前: no name :2009/11/21(土) 16:07:17 ID:xyrAbISV

>>306
エアァ↑ーックショォオン

主観だけどラグナ、テイガー、ラムダ、ノエルあたりはよくなってる希ガス
ライチはなんかテンションおかしい
タオははっちゃけは無くなったけど雰囲気はあんま変わってない

309 名前: no name :2009/11/21(土) 16:09:30 ID:x4VGMZQN

>>307
アホみたいにゼットバスター強かったしな

310 名前: no name :2009/11/21(土) 16:21:49 ID:83MaPNM7

まぁ一応隠しキャラだしなゼロ
X7でも隠し扱いのXが結構アレな強さだったし

声関連に関してはMBAAもそうだがいつか慣れるだろうね
まだ聞いてないからアレだけど、流石に去年の作品だから
中の人変わったり年とってしわがれたり劇的に雰囲気変わった訳では無いだろうし

311 名前: no name :2009/11/21(土) 16:23:56 ID:oKIAh2su

(*◇)ズェアアアアア!

( ◇)ズェアァ

312 名前: no name :2009/11/21(土) 16:24:23 ID:GOMf5TA0

ライチ先生からエロさが削がれたのは慣れるのだろうか
もし慣れても哀しいことには変わりないが

313 名前: no name :2009/11/21(土) 16:39:27 ID:DHXXuOr1

wikiの管理人さん復帰したみたいだねぇ。よかったよかった

ライチのボイスは大人しくなったのか、てっきり痴女化が進むと踏んでたのに

314 名前: no name :2009/11/21(土) 16:40:32 ID:IjiD+e3X

MBAAは速さが足りなくなったワラキーとか敗北時ボイスがしょぼっちくなった先生とか、色々残念だなあ

315 名前: no name :2009/11/21(土) 16:42:20 ID:DQYN6K5t

ボイスと言えばともぞうヴァニラ

316 名前: no name :2009/11/21(土) 16:42:35 ID:1GmMftI7

テイガーさんの声が滅茶苦茶渋くなって俺歓喜
そしてハザマ使い辛すぎてワロタ

317 名前: no name :2009/11/21(土) 16:46:10 ID:GOMf5TA0

ハザマは研究の余地がまだ多そうだから良いじゃない
レイチェルは…

タオカカは挑発コンボに命を賭ける感じになったみたいだね

318 名前: :2009/11/21(土) 16:47:59 ID:VMGcrQHd

僕の初投稿の動画→「ミクロアドベンチャー!」で検索!

319 名前: no name :2009/11/21(土) 16:52:10 ID:6kQPvnRn

アルカナ本スレから

>えこの勝ちポーズ
>かずくんがえこを隠してお着替え
>その後かずくんがビニールプールになって

きら様もしかして大ピンチ?

320 名前: :2009/11/21(土) 16:53:11 ID:VMGcrQHd

見てね!

321 名前: no name :2009/11/21(土) 17:01:27 ID:SlrZHa+J

ハクメンさんの声が凛々しくなったな・・・ズェアからセイアになってる

322 名前: no name :2009/11/21(土) 17:02:25 ID:EAAfORGv

ハザマの声が予想外だった
あのホウホウで笑っちまうw

323 名前: no name :2009/11/21(土) 17:02:56 ID:GOMf5TA0

>>319
きら様は傲岸不遜な態度が継続してればいいんじゃないの?
えこは性格的にタイプ全然違うし

ところでキャラ的にはどんな感じなんだ? 落書きで設置とかばらまきまくるタイプ?
デカキャラでそれやるとなずなと被るからまた違う感じなのかなあ

324 名前: no name :2009/11/21(土) 17:11:06 ID:1GmMftI7

あ、あとノエルの声が超進化してるお
今までの甲高い声が大分マシになってる

325 名前: no name :2009/11/21(土) 17:13:28 ID:dMM/VCy3

カルル君は声、立ち絵、性能
投げハメ以外は結構な上方修正だな
ガトリングルート増えてて楽しそう
上級者が煮詰めたらやっぱり地獄を見る戦いになりそうで今から楽しみだ

326 名前: no name :2009/11/21(土) 17:15:35 ID:83MaPNM7

>>324
胸はどうなってry
折角だからアナザーED並にひんぬーにしてもらいたかったもんだが

327 名前: no name :2009/11/21(土) 17:22:41 ID:GOMf5TA0

>>325
地獄を見るのが楽しみってのもおかしな表現だがわかるっちゃわかるなあ
テクキャラ難キャラで強い人とやると泣きたくなるのと同時になんというか感心しちゃうと言うか嬉しくなるよな

328 名前: no name :2009/11/21(土) 17:23:01 ID:iGJdf0Kc

>>300
試合開始から体力低下始まってるんですね

329 名前: no name :2009/11/21(土) 17:30:29 ID:TfyTuk2R

程よく壊れ性能のキャラってどんなのがいるかね
何も考えずに技振ってればほぼ100%勝てる、とまでは行かないレベルで

出来れば使ってて楽しいキャラがいいんだけど

330 名前: no name :2009/11/21(土) 17:32:55 ID:IjiD+e3X

mugenオリでよければレイス氏ワラキーとかどーだろ
判定とか発生とかコンボ補正とか程よく壊れてて俺TUEEEE出来るぜ

331 名前: no name :2009/11/21(土) 17:33:20 ID:gTw6t46m

センチネル

332 名前: no name :2009/11/21(土) 17:34:22 ID:pAdpVfkr

エディとか

333 名前: no name :2009/11/21(土) 17:34:45 ID:83MaPNM7

>>329
何も考えずに技振ってれば〜ってのは流石に既存の格ゲーには殆ど無いから、
システムが強い作品で〜強とか言われてる連中は大体当てはまる気はする。
その中でも、MVCと北斗の強キャラは大体そんな感じかなぁ>程良く壊れてる
AIみたく徹底した動きだけでも結構実現しようとなると時間かかるし、
大体使い慣れてくると楽しい連中が多いよ

個人的にはサイクとか割と使ってて楽しい、
というか一人プレイならメンスト性能のサイクが最強なんだがMUGENには完全再現は流石にいないかねぇ

334 名前: no name :2009/11/21(土) 17:36:06 ID:ydeSQK2k

カラテケンジー

335 名前: no name :2009/11/21(土) 17:36:49 ID:GOMf5TA0

クリフとかも結構そんな感じじゃね?
ぶっ壊れてはいるけどデメリットもあるし

336 名前: no name :2009/11/21(土) 17:39:52 ID:Phxmu3oV

無印正義もSBT振っておけって感じだったな

337 名前: no name :2009/11/21(土) 17:40:52 ID:1GmMftI7

>>335
クリフは身内と家庭用で対戦してた時のトラウマだわ

338 名前: no name :2009/11/21(土) 17:47:28 ID:OJO+/b1q

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       r ´ ̄ ´ \: : l: : : : : : : : : ヽ__
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     /,. ====_、: : ヽ, ---、\.: : ノ二!ハ  ト,
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   (.  |: : : : : : :l!    ゝへ__j _j_jj:::::.√:, -i´ ヽ ヽ _,.イ
    ゝゝ : : : : : ゝ    ゝ :_:__:_:_:ハ´|: : |  ゝ _l_..-:'::_:ノ
      ` ー─ ゝ ___/_/jノ`ヽ ゝ_ト-_-_´:_:_ィイノ
         ゝトー-- : : : : : : : : : : : : i    `ー ´` ´
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   ゝ::::::::イ::::ヽ    /:::::::::::::::::::::::__ヽ__
    ゝ───'    {::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
               ̄ ̄` ー── '

339 名前: no name :2009/11/21(土) 17:54:46 ID:fp6ONDAV

       ,-'゙,,,,,,,,、;~''く"'ー-、
      ./,,i´   `ヽ;.,/~゙゙'''ー゙l
      |/_   ,i、  ゙゙'''''ーi、,/`
     / .| .',!,、  `゙''ミi、 .、゙l
  .,,,-''''゙" ゙l,.゙l`V'  ゙エエト .p"
 ,i´     /" |   ''',!l゙ |゙
 |,\    .|;;;; |   .,/゙''-,,.゙l 
 |\;\   ゙l、;;;ヽ-''";_,―'ミ゙l
 | \;;\  .\;;;;;;;;;;;〈`''7''";|
 |  ゙l、;;゙l,   `-,,;;;;;;;;;;;;;;/


遠距離から牽制するAIなんて滅多にいないから
ガンガードで引きこもって近づいてきたら小P連打で当て投げとかやってりゃ勝てる

340 名前: no name :2009/11/21(土) 17:56:37 ID:yYer1Uao

キャラ自体は壊れてないけど困ったらこれふっとけとなっちゃうキャラもいるよな
水邪の円月とかパチェCとか

341 名前: no name :2009/11/21(土) 18:06:31 ID:AYvUULUq

俺のネコカは困ったら2Bをふりまくって困る

342 名前: no name :2009/11/21(土) 18:08:22 ID:83MaPNM7

自分のNグルリュウは困ったら遠立ち強Kをry
結構発生早くなってる上に空ガ不可(原作でもそうだけど)だからAIが引っかかる引っかかるw

343 名前: 329 :2009/11/21(土) 18:13:59 ID:TfyTuk2R

>>330-339
レスd
ちょっとストレス解消してくる

それにしてもなんだろうね
狂キャラとかで無双した後の賢者タイムのような空しさは

344 名前: no name :2009/11/21(土) 18:15:37 ID:hwgX3WmZ

賢者タイムならぬ勇者様タイムだな

345 名前: no name :2009/11/21(土) 18:16:32 ID:AYvUULUq

きゅうきょくキマイラでサバイバルたのしいれす^q^

346 名前: no name :2009/11/21(土) 18:18:11 ID:GOMf5TA0

そういやRPGで勇者無双ってあんまり無いなあ
大抵ぶっ壊れるのは他のキャラクター

無双する勇者様と言えば真っ先に思いつくのがククリちゃんのおでかけ修行ハウス

347 名前: no name :2009/11/21(土) 18:19:29 ID:GxluUx/R

炎の剣とった後のナイトガンダムとか

348 名前: no name :2009/11/21(土) 18:21:35 ID:Jj5/7qlM

>>346
オルランドゥがかなり狂ってるせいで見落とされがちだが、
ラムザもかなり強いイメージがある。

主にエール的な意味で

349 名前: no name :2009/11/21(土) 18:22:15 ID:CKxw/l4/

グラントとか適当に突進してゲージたまったら円月輪してりゃ勝てる

350 名前: no name :2009/11/21(土) 18:22:20 ID:IACrepew

まずランスが出てきた
自称勇者だけど

351 名前: no name :2009/11/21(土) 18:22:55 ID:nuHCMYZk

>>329
遅レスだが、最近ならうんこアイアンマンとか
立大K>小小中中>レバー下方向入れ大P>大K>着地して超必
これで7割

移動が速いからダッシュと大Kだけで結構楽しい

352 名前: no name :2009/11/21(土) 18:27:48 ID:fp6ONDAV

RPGとかSLGとか1プレイの時間が長いゲームは
基本的にレベル上げとかの積み重ねをしないと強さを実感できないように作ってあるからね
レベル低かったり参戦当初からパラ最強で使い勝手も最高なんて奴がいたら
それこそ他のキャラ育てたりするの馬鹿らしくなっちゃうじゃないか

353 名前: no name :2009/11/21(土) 18:28:39 ID:NBsFFRxL

>>329
OGGY氏のガッツとかはいかが?
こっちのペースに巻き込めば無双ペースでヒャッホイできるけど、
相手が飛び道具を出した瞬間なにも技が振れなくなるというスリルも味わえる
狂ったというか尖ったキャラっていうべきかな

354 名前: no name :2009/11/21(土) 18:29:06 ID:Jj5/7qlM

>>350
残念ながらあの世界には別に本当の「勇者」がいるな
とはいえ主人公という意味では確かにほぼどのシリーズでも強いイメージがあるな。
6辺りのランスは特に強かった

ただし戦国ランスのランス、てめーは別だ。

355 名前: no name :2009/11/21(土) 18:29:59 ID:yWey7KrA

>>347
ナイトガンダム無双と言えば石板だろ

356 名前: no name :2009/11/21(土) 18:34:00 ID:OJO+/b1q

>>346
FF4は他の味方より主人公が圧倒的に強いと感じた。
といっても壊れてるというより要といった感じだが。いなきゃ困るみたいな。
FFだと他にはクラウドがステータス全部が高めだったりスコールが武器的に強かったりする以外は明確に強い主人公っていないな。
なかなか珍しいんじゃないか?RPGで強い主人公って。

>>348
明らかにラムザはアグリアスとかベイオウーフとかより下に位置してそうだが

357 名前: no name :2009/11/21(土) 18:36:09 ID:IjiD+e3X

>RPGで強い主人公
ユグドラ・ユニオンの盗賊王とかFE聖戦のシグルドとか
どっちもSRPGだけどさ

358 名前: no name :2009/11/21(土) 18:36:47 ID:83MaPNM7

>RPGで強い主人公
武士道烈伝の幻十郎がそんな感じだな
ただしアイツの場合一人旅がデフォだから、というのもあるけど
それでもかなり強い感じはしてたね

359 名前: no name :2009/11/21(土) 18:37:08 ID:dMM/VCy3

特定キャラじゃなくて初期職業のたまねぎとかすっぴんはどう判断すべきか

360 名前: no name :2009/11/21(土) 18:42:35 ID:Jj5/7qlM

>>356
ラムザは叫びまくれば糞強いよ
アグリアスとかベイオは雑魚戦とかで分かりやすい強さがあるが
ラムザは叫ぶ×5〜10回やれば余裕で999×2とかいくので困る

361 名前: no name :2009/11/21(土) 18:43:06 ID:GOMf5TA0

やっぱ少ないなあ

あ、幻水シリーズはどうだろ
ヒューゴーとかゲドとか結構ひどい性能してたような
ヒューゴーは単体性能高くてライドオンがチート、ゲドは真雷
あと元主人公なら坊ちゃんが反則級のクソチートだったし

362 名前: no name :2009/11/21(土) 18:44:22 ID:OJO+/b1q

RPGは格ゲーと違って主人公に限れば格差があってもいいと思うが、(主人公以外だとそのキャラしか使わないとか問題が出るが)
それでも主人公無双結構少ないな。

逆に他の味方より弱い主人公っていないだろうか?

サガフロのリュークとかマリオRPGのマリオみたいな

363 名前: no name :2009/11/21(土) 18:45:58 ID:QCPOcPdJ

>>361
謝れ通常紋章を下回る使い勝手の地雷紋章固定される4様に謝れ!

364 名前: no name :2009/11/21(土) 18:46:50 ID:IACrepew

>>354
1.一度受けた攻撃(や必殺技)は見切るようになる。
2.どんなピンチでも絶対に助かる(死なない)。
3.いつもは不運だが、肝心な所では無茶苦茶幸運になる。
4.人類が大ピンチ(全人口の50%死亡するとか)に陥ると、普段は錆びて使えない勇者の剣「エスクートソード」がその力を発揮する。
5.レベルアップは非常に遅いが、普通の人のようにレベルダウンすることはない。

あの世界の本当の勇者は妄想をそのまんまキャラにしたみたいなやつだしな

365 名前: no name :2009/11/21(土) 18:49:14 ID:yWey7KrA

テイルズは基本的にヘタクソでも何とかなるくらいに調整されてる主人公が強いと思う
熟達してくると魔法型が強くなったりするけど

366 名前: no name :2009/11/21(土) 18:50:21 ID:IjiD+e3X

>>362
トラ7のリーフ君とか
彼が毎回強制出撃なのはあのゲームの難易度を上げてる一因だと思う

367 名前: no name :2009/11/21(土) 18:50:24 ID:OJO+/b1q

>>362
リュークじゃなくてリュートだったわ。

そういやサガフロにはリュートやエミリアみたいな弱いやつからレッドやブルーみたいなクソ強い主人公まで
いろいろいるな。

368 名前: no name :2009/11/21(土) 18:51:27 ID:Jj5/7qlM

>>362
CRPGじゃないがソードワールドのクレスポ

>>364
戦国ランスの時点では引退したんだっけ。
20歳になると引退っていうのもある意味大変だよな。

369 名前: no name :2009/11/21(土) 18:51:43 ID:9k/69eIS

>>362
アークザラッド2の回復勇者……は降格で弱くなっただけかな?
合流後はダブル主人公だと思ってるんだけど実際どうなんだろ

370 名前: no name :2009/11/21(土) 18:53:52 ID:32QA9MWW

困ったらとりあえずセッカツぶっぱしとけばええねん

371 名前: no name :2009/11/21(土) 18:54:49 ID:jiGedqnk

>>363
外伝のSLGでは大暴れだったじゃないですかー

372 名前: no name :2009/11/21(土) 18:56:45 ID:GJPwEbhz

>>357
盗賊王はスティールが斧スキルだから必然的にレベル上がるってのもあるような
寄らば斬ります姫のほうは、ぶっちゃけ数合わせ→ジハード無双と凄まじい確変っぷりだったが

373 名前: no name :2009/11/21(土) 19:02:05 ID:IjiD+e3X

>>372
ドラゴンキラーとグラビティカオスもエースタイプは斧だよ!よ!
彼に優秀なスキルが勢揃いしちゃったせいで他の味方は空気気味になっちゃうよなあ

374 名前: no name :2009/11/21(土) 19:07:36 ID:WpJ7DEB4

RPGはどんなエースでも最初は皆同じぐらい弱いが、
SLGだと最初から超強いアムロ・関羽タイプと最初は弱くて成長して強くなるRPG寄りのタイプがいるな

375 名前: no name :2009/11/21(土) 19:11:07 ID:D3v4/wdS

おい、ビュウよりヨヨのが強いぞどういうことだ

>>369
ダブル主人公で合ってると思う。
それでも、若干アークメインかな?
というか、ちょこの存在はともかく(一応隠しだし)、装備・能力値が優秀すぎるエルクとか
援護方面で最強すぎるポコとか、モンスターの存在とかで色々ねぇ。
ステの伸びも中途半端に低くてアレだし。

376 名前: no name :2009/11/21(土) 19:14:41 ID:OAFU/9tJ

陰毛与えてwktkしてたら元の姿に戻って萎える

377 名前: no name :2009/11/21(土) 19:17:37 ID:TLpoAUiu

バハラグはビュウというかクロスナイトとかの専用職が微妙すぎる

まぁ代わりにサラマンダー(聖)が最強だけど・・・
SLGであそこまでバランスとか無視した能力は他にないな

378 名前: no name :2009/11/21(土) 19:18:36 ID:S9Zgznkv

はやく無双キャラ作って
さすが無双の語源とか言われたいなぁ

379 名前: no name :2009/11/21(土) 19:19:36 ID:KCZtCCPn

いつか、各界の主人公(笑)トーナメントが開かれたりする日が来るのだろうか

>>366
葉っぱ君は成長が上手く行けば強制出撃(疲労無視)が唯一無二の能力になるから、
クラスチェンジすら無いマルス、致命的に強制クラスチェンジの遅いロイなんかの方が足手まとい度は高くねーかなー

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