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MUGENについて語るスレpart355
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、↓の人にフォロー要請。
・10分音沙汰無かったら960あたりがフォロー
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
>>225
鰤はショタっていうかちんこの生えた女キャラだしそういう人達には需要無いんじゃね
ショタってのはカルルとかたまねぎ剣士とか閑丸とかクリスとか
見た目できちんと男の子してるのが基本なんだよな
もういっそヨボヨボのおじいちゃんを出せば叩かれないんじゃないだろうか
玄武の翁みたいに可愛い爺さんならいいんじゃねぇの
一々挙動が可愛いな翁は
むしろプリンスやロアみたいな誰得出せば叩かれない
もうマーラ様を出しちゃえよ
とりあえずアルカナは早くはぁとママを出して欲しい
>>243
ロアをプリンスと同列に扱ってやるなよwwwww
ブリジットがショタ度低いだけで、世の女装少年にはけっこうショタコン受けも
するキャラいるんだけどね。
>>243
ロアを馬鹿にすんな!CVがグリリバなんだぞ!菌糸類も武内もお怒り・・・え、公式でどうでもいい子ですか、そうですか
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/253317
pass:mugen
嘉神んAI更新しました。月華中級者大会はいいねえ、心が荒む・・・てか明らかに修羅が紛れ込んでる様な気がする
アルカナに男出してもなあ
売りであり個性を投げ捨ててどうすんだと
あすか120%もファイナルでいきなり学長の雄山みたいなオッサンが参戦したけどな。
それにアルカナの売りは全員女ってより全員が萌えキャラって事とも思うんだ。
あ、ごめんpassはmugenじゃなくてsuzakuで。またやってしまったorz
>>248
乙です
あとロアのCVは成田剣ですよ
>>248
グリリバじゃねぇよ
オレンジだってのw
>>248
乙です
○□さんマジ半端ねぇな
一つか二つ上のレベルですよね
わりとコンボミスやAC歩月ミスるけど上手く誤魔化して取り返すし
>>248
乙です
ちょうどショタについて話してたこともあって成田剣でヤンデレショタコンを思い出してしまった
アルカナにどうしても男を出す、っていうんなら
エモン5みたいなタイプがいい
オトメディウスって初代アルカナより後だっけ?
>>252,253
え、成田さんだったの!?声でグリリバだと思ってた、死にたい
東方の霖之助みたくストーリーには関わるけど直接戦闘には出ないとか・・・
>>258
ミケとかいんべ
\キモッティーノ/
>>256
オトメディウスは確か07年、アルカナは06年のはず
エモン良いよね、あのオトメ達の中にいても全く違和感が無い辺りが流石だ
オトメのオンライン協力でエモン二人プレイになった時の脱力感
エクサムならアルカナに男を出すぐらいなら、いっそ男くさい男しか出ない格ゲーかショタしか居ない格ゲーを作るはず
エクサムとアイディアファクトリー合作で頼む
>>260
この前ロアに触ってみたら本当にキモッティーノ!って言ってて吹いたな
あれどういう意味なんだろ
>>248
AI更新お疲れ様です、AIは大切にしますね。
それと質問をします。
自分は8ボタンタイプ(その内親指で押すのが十字配置の4ボタン)のコントローラーをよく使うのですが、
月華のキャラを使う時に便利なボタン配置というのはありますか?
そういやそろそろえこの使用感想辺りもきてるころだろうかと思って
スレ見てきたが、まだ全然なかった
5歳児の着替えとかあの紳士的なスレなら確実に開始10分後には情報がきていると思ったのに
>>267
5歳児はロリというか紳士の限界突破しているような気もする
ゼニアやエルザが人気あるんだからアルカナで男を出す必要性皆無だろうな
しかしあの5歳児は名前といい、見た目といい、能力といい、設定といい、
某2on2のフリーゲームとことごとくかぶってるなあ
意識してたりするんだろうか?
>>266
DLどうもです。ボタン配置は弱&強(昇華&乱舞)、弾き&蹴り(投げ)を縦配列にすると同時押ししやすくていいかと
強&蹴り(ガー不or中段)はそんなに頻繁に使いませんしね。技守屋や斬鉄なら弱&蹴り(AC同時押しバグ)縦配列も有りですね。
>>271
有難うございます。
後で嘉神を使って実践してみます。
そういやTRFでもあかりや通常楓は永久狙うのに骸とかはほとんど狙わないな
4A歩きだけでできると聞くがそれなりに難しいんだろうか
>>218
おお、サンクス。やってみるぜ。
ムラクモさん、タッグの後衛として優秀だから埋まるのは痛いんだよなぁ。
よく埋まるのは虻蜂氏の武蔵とかだな。
あと、ロアを馬鹿にしてるヤロー共は全員フルロアのBEJCに潰されれば言いと思うよ。
http://two.xthost.info/elword/sitemenu.html
すっかり毎週恒例になってしまった、更新のお知らせです
白樺羽紗木とセーラージュピターを更新しました
>>273
永久狙わなくても強いからね
というか永久狙ってミスると地味にフルコン貰いやすいから、
いっそのこと永久狙わない立ち回りの方が楽な上に強かったりする。
永久狙わなくてもワンコン4割取れたりするしねw
あかりや楓は永久ミスってもそんなにリスク高くないのもあるかな
>>274
C志貴「教えてやる、これがBEJCを振るっていうことだ」
>>276
骸の他にも技守矢や技嘉神が永久狙うのって少ないですね
永久の難易度高いしミスったら痛いし
立ち回り強いんで別に無くてもみたいな
ループしようとして相手の前で朧構えて死ぬのが俺の守矢です
>>275
乙です
>>276
守屋が最強じゃなくて理論上最強なのは歩月バグ失敗すると目の前で朧構えてしまうのが理由だからな
適当にJAC振ってりゃいい斬鉄とはリスクが違い過ぎる
それと先週の嘉神んAI更新時にダッシュ小足永久はMUGENでしか出来ないって書いたけど、あれ実は原作でも出来るらしい、猶予1Fらしいが
>>279
これだね
マクロ使ってるらしいから人間が実戦でやるのは無理だろうね
>>281
めくりにはなんないから弾けるし、近ければあかりの対空で落とせるからリスクはある、一応。2,3回読み負けても一回決まれば終わるけど
弾いたり落とすと言ってもJAの発生は2Fとかいう理不尽の塊だからかなり先読みしないといけないけどね・・・
他の3,4フレームでまとまった小技と言い骨破や骸縫いや天魔落しといい
バグ抜きでも最強と言われるのがよくわかる性能でござる
5強が力斬鉄、力李、技斬鉄、力天野、力骸でその下が力嘉神、技守矢、技李だったかな確か
>>257
AI更新乙です。CVがグリリバなのはZEROランサーですぜ
バグの有無でランクが大きく変わるのは覚醒前楓だっけ
バグ永久ありきな上それでも中堅〜下位止まりってマミヤみたいだな
火力めっさ低下してる上に他の性能も完全劣化覚醒後楓だからねぇ
せめて連刃斬が1幕性能ならなぁ・・・というか最初隠しで出た時それを期待してたんだがw
ならおとなしくしゃがみ強パンチしてろよサグレ主
【遊ぶ動画】軍師募集!性別スーパーMUGEN大戦-4【タクティクスドウガ】
宣伝させていただきます。
ちょっとそこのオニイサーン あそんでいきませんカ?
>>288
オーウ、おいくらですカ? 乙です。
毎度楽しみなアフロン氏のトップだが‥‥
初めて知ったぞ
こんな裏技あったのかw
銃娘part10突破
毎回幕間の解説や補足がすごく丁寧でいいな
>>286
一幕連刃斬一段目は弱斬りよりも発生の速いチート技だったなー
アレのおかげで一幕の楓は普通に強キャラ覚醒して最強クラスだった
…覚醒込み一幕仕様の楓とかMUGENで再現できない物か…
二人で戦うキャラのようにキャラをヘルパーで表現すればいいんじゃなかなと(ry
ロックマンX2関係で検索しても二段ジャンプ関係の裏技は全く出てこないけど
裏骸のネタのマニアックさといい、この人はいつもどこからそういう情報を仕入れてくるんだろう…?
というかX3では有名なバグだったようなX2でもできたのか
自分でやってんだろ
アフロンさんはFCとSFCの生き字引だなw
>>293
覚醒弱空牙も相当アレな性能だったな
隙無いわ削り酷いわ弾けないわで端に追い込まれたら何も出来なかった記憶がある
X2,3の二段ジャンプ、X6のガードシェルバグ、X8の螺刹旋バグ等
面白い技多いよな
逆に考えるんだ
常時覚醒しちゃってる一幕楓を作ればいいと考えるんだ
>>300
ワープやスーパージャンプ持ってるキャラに残り体力1ドットに減るまで逃げられ
最後に削り殺される姿がありありと目に浮かぶ
>>299
竜巻旋風脚で空飛んでいくゼロが笑えるwww
>>299
X6のガードシェル関係のバグは試してみましたが、イマイチ成功している実感はわかなかったですね。
確か、ゼロでガードシェルを相手と重なるように張って、セイバーで攻撃する技らしいですが、やり方が間違っていたのかな?
ホームでライチが33連勝とかすげー
誰だよライチが空気とか言った奴は!出て来いよ!
>>304
声をCT時代に戻してから出直して来なバッボーイ
今回キャラの弱体化が酷い気がする、主に声
>>303
相手に重ねた後、ダッシュとセイバーのボタンを同時に連打だったと思う
このほかにもムテキング技があったりと、6のゼロは色々卑怯だったね
>>306
エアァ↑ーックショォオン
主観だけどラグナ、テイガー、ラムダ、ノエルあたりはよくなってる希ガス
ライチはなんかテンションおかしい
タオははっちゃけは無くなったけど雰囲気はあんま変わってない
>>307
アホみたいにゼットバスター強かったしな
まぁ一応隠しキャラだしなゼロ
X7でも隠し扱いのXが結構アレな強さだったし
声関連に関してはMBAAもそうだがいつか慣れるだろうね
まだ聞いてないからアレだけど、流石に去年の作品だから
中の人変わったり年とってしわがれたり劇的に雰囲気変わった訳では無いだろうし
(*◇)ズェアアアアア!
↓
( ◇)ズェアァ
ライチ先生からエロさが削がれたのは慣れるのだろうか
もし慣れても哀しいことには変わりないが
wikiの管理人さん復帰したみたいだねぇ。よかったよかった
ライチのボイスは大人しくなったのか、てっきり痴女化が進むと踏んでたのに
MBAAは速さが足りなくなったワラキーとか敗北時ボイスがしょぼっちくなった先生とか、色々残念だなあ
ボイスと言えばともぞうヴァニラ
テイガーさんの声が滅茶苦茶渋くなって俺歓喜
そしてハザマ使い辛すぎてワロタ
ハザマは研究の余地がまだ多そうだから良いじゃない
レイチェルは…
タオカカは挑発コンボに命を賭ける感じになったみたいだね
僕の初投稿の動画→「ミクロアドベンチャー!」で検索!
アルカナ本スレから
>えこの勝ちポーズ
>かずくんがえこを隠してお着替え
>その後かずくんがビニールプールになって
きら様もしかして大ピンチ?
見てね!
ハクメンさんの声が凛々しくなったな・・・ズェアからセイアになってる
ハザマの声が予想外だった
あのホウホウで笑っちまうw
>>319
きら様は傲岸不遜な態度が継続してればいいんじゃないの?
えこは性格的にタイプ全然違うし
ところでキャラ的にはどんな感じなんだ? 落書きで設置とかばらまきまくるタイプ?
デカキャラでそれやるとなずなと被るからまた違う感じなのかなあ
あ、あとノエルの声が超進化してるお
今までの甲高い声が大分マシになってる
カルル君は声、立ち絵、性能
投げハメ以外は結構な上方修正だな
ガトリングルート増えてて楽しそう
上級者が煮詰めたらやっぱり地獄を見る戦いになりそうで今から楽しみだ
>>324
胸はどうなってry
折角だからアナザーED並にひんぬーにしてもらいたかったもんだが
>>325
地獄を見るのが楽しみってのもおかしな表現だがわかるっちゃわかるなあ
テクキャラ難キャラで強い人とやると泣きたくなるのと同時になんというか感心しちゃうと言うか嬉しくなるよな
>>300
試合開始から体力低下始まってるんですね
程よく壊れ性能のキャラってどんなのがいるかね
何も考えずに技振ってればほぼ100%勝てる、とまでは行かないレベルで
出来れば使ってて楽しいキャラがいいんだけど
mugenオリでよければレイス氏ワラキーとかどーだろ
判定とか発生とかコンボ補正とか程よく壊れてて俺TUEEEE出来るぜ
センチネル
エディとか
>>329
何も考えずに技振ってれば〜ってのは流石に既存の格ゲーには殆ど無いから、
システムが強い作品で〜強とか言われてる連中は大体当てはまる気はする。
その中でも、MVCと北斗の強キャラは大体そんな感じかなぁ>程良く壊れてる
AIみたく徹底した動きだけでも結構実現しようとなると時間かかるし、
大体使い慣れてくると楽しい連中が多いよ
個人的にはサイクとか割と使ってて楽しい、
というか一人プレイならメンスト性能のサイクが最強なんだがMUGENには完全再現は流石にいないかねぇ
カラテケンジー
クリフとかも結構そんな感じじゃね?
ぶっ壊れてはいるけどデメリットもあるし
無印正義もSBT振っておけって感じだったな
>>335
クリフは身内と家庭用で対戦してた時のトラウマだわ
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