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MUGENについて語るスレpart345
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・月光蝶である!
ニコニコ的には海馬、ニコMUGEN的にはルガールだな
ガラクタからヒーロー作れる永パンマンが冷戦当時にアメリカにいればウォッチメンの世界になってると思うんだが
カプコンゲーで空耳というと、格ゲーじゃなくて
バイオ4を思い出す
バイオってオイコラステロー
アーリエーンナー
ドユコト
か。懐かしいな
blackのグラナーダやオオキナチ○コ…はこのスレ的には知名度無さそう
>>805
頭よくなきゃ会社乗っ取りなんぞできんし、デュエルディスクだって作れないだろjk
だからルガールは理事長だと何度言えば(ry
海馬は経営者としてはどうなんだろ
あのメンタリティでまともに会社運営できるのか
技術者としては優秀っぽいけど
>>818
作中見る限り会社畝に野手腕も凄いんだが
どうやってんだが気になるw
海馬はなんで普通の高校(中学?)に通ってるんだろうって気もするんだが
まあ、その辺は漫画の都合かw
城之内や本田と同じレベルの高校に通う大企業の社長ってのもいまいちピンとこないな
話が変わっちゃうんだが、にころだにあるup4611.txtのEFZ枠を見てて思ったんだけど、
ニコMUGENでの観鈴ってhanma氏+馬の骨氏しか見ない気がする。
昔からhanma氏のAIが入ってたし、声もあるから定着しちゃったのかな?
586氏+HAL氏のAIも最近更新されて結構強くなったと思うけどねえ。
出席の融通が利くとかじゃね
うるちの人の新作
>>822
大分前に(多分)栗氏のみすずちんが大暴れしてたのでそのイメージを変えようかなあと
センチネルと互角〜と高性能チームだったかな?両方それで荒れてた気がするし
まあ、香里と2人だけ声付きってのも浮いちゃうし、観鈴は586氏のに、香里は適当に入れ替えるかもです
香里の変わりは寝雪、佳乃、レベルノーマル栞辺りが候補
にころだのup4611.txtの版権付きオリキャラチームなんだが
次鋒枠空きそうだったらqzakの平成ライダーもたまには見てみたいかなと思ったり
カブトとか555辺りは割と強いし
>>822
586氏製のキャラも多いからバラけさせたいんじゃないかね?
珍しいキャラ選もあるし、常連もいるから結構いい感じじゃないかね。
>>824
ごめん要修正箇所結構多いので改めて今晩上げなおすわ
最近の動画を見てると幻の字と覇王丸の位置が逆のように見えて仕方ない
天草もあのメンツだったらいつものFooさんじゃないと大将は荷が重いと思うんだけど
サクラカ氏のぺトライラストにMUGENタグ付けるべきか悩んでる
それにしてもドリルとガッターベルト、ニーソのレースの描き込みは異常
氏って本当にぺトラが好きだな
あげちまったすまん
ちなみにアルカナ3に五歳幼女参戦
昔は観鈴といえば栗氏のやつだったけどな
漆黒氏のあゆと一緒に凶キャラ枠の常連だった
その後はスッカリ出番がなくなってしまいましたけども
あゆも586氏のはそんな出てない印象
やあドク、デロ(ry
うおりゃあ再upじゃあー
【名前別タッグ】Mr.Kの挑戦状Dynamite その1(OP+第一試合)【再び】
>>825
馬の骨氏AIの観鈴は別々に出てたからねえ。
>>829
幻十郎も起き攻めにガー不斬りとかやってくるから引けは取らないと思う。
三連殺ループとかもやってくるし。
>>834
乙でありんす。
パイロンってやっぱり好きなキャラだったりします?
>>835
パイロンは好きです、でもさっちんはもーっと好きです
(今も松本引越センターのCMってやってたっけ……?)
ましろにボイスパッチあてると、そこですそこですそこですそこですそこです…
最近のアニメは大きなお友達向けの美少女モノも3Dなんだなー
フロストに続いてランタンもできたんだね
メガテン悪魔もっとふえないかなぁ
なんか最近手書きRPGキャラ増えてんなー
>>832
リハビリにと漆黒さんのあゆLV5相手にしてたら
10回やって10回フルボッコにされたでござる
前は何で勝てたんだ・・・
今MUGENにRPG出身キャラってどんくらいいるんだろ
RPG出身限定でトナメ開けるくらいにはいるんじゃないか
テイルズとFF11とDQだけでも相当数いるからねー
そんなときこそwikiの出番じゃね?
FFに関しては11と10以前、ボスモンスターで分けて3チーム余裕で作れるな
11:多すぎるので略
10以前味方:レナ、ティナ、クラウド、ティファ、エアリス、ビビ、FFT女モンク
10以前敵:アトモス、オメガ、神竜、デモンズウォール、バルバリシア
DQのモンスターまで5まわりが多いのは5のショタっこが先陣切ったからかな
吸血鬼事件宣伝です
DQモンスターっていうとゴーレム、スライム、ゾーマ、ブラウニー、爆弾岩とかか
あと任天堂キャラもすごい多いよな
あと昨日やたら盛り上がってたがポケモンキャラもRPGキャラなんじゃないのか?
結構いたような気がするけど
ポケモンはまだしもFF11がRPGと言われると違和感がある
一応MMORPGという種類ではあるが・・・
FF11が入るならROのGMとかも入るな
任天堂でRPGってポケモンとかマリオRPGしか知らないな
マリオRPGはマリオRPG以外で出てるマリオ勢除くとヤリドヴィッヒぐらい?
SRPG入れていいなら日本一勢とかミニスとかチキとか
ファイアーエムブレム・・・
MOTHER・・・
知名度無いか
やらせようとしてることが格闘ゲームな時点でRPG出身限定の意味がない
両手に花 ランセレ成長サバイバル Part13
宣伝であります。
アルルをRPG(魔導物語)キャラとするのは無理矢理…だよな。うん。
mugenにおいては意味のあるなしを考える事自体が無意味
意味などいらない
王子が押し倒してくれるという至福の前には他のすべてはあまりにも無価値
>>854
作品別だとか、巨乳貧乳といった括りと同じようなもん
マカマカ…
>>855
幼稚園児のが既に何年も前からいるじゃん
SSのスプライトが抽出できたらそこからドラコ作りたいけど…
神龍「格ゲーってどうやるのか教えてくれませんか」
>>860
オシリスに聞け
>>859
幼稚園児いたのか…! 不覚でござる。
それにつけてもドラコはいいよね。
VPは公開停止を含めれば4キャラ集まるよ。
SOも探しまくれば集まるかも?
ルドラの秘宝はニコで作成動画見た覚えがある。
ARPGでも良いなら聖剣とかゼルダあたりが可能性あるかな。
チームとは一言も書いてなかったか・・・
一人でもいいなら結構いるんじゃない?
とりあえずBIRD氏のちびキャラはカービィ以外も知られるべき
DCぷよよんの高解像度版ドット抜き出せればチコとか参戦できそうなのになー
頭数合わせるためだけに適当なクオリティで作るのもアリだと思う
今日はウィッチの人の動画上がってくるのが楽しみだ
見たら既に上がっていたという・・・
連投マジ勘弁してください
ぽんこつ魔王さまだってTRPG出身だからRPG枠ですよね!
kong氏のワーロックで弱パンチ出そうとすると止まる・・・
宣伝が通りますね。
【格付けリスペクト】究極限界バトルトーナメント FINAL【MUGEN】
>>851
マリオRPG勢なら一応マロとジーノがいたはず。
ジャッキー師匠はドット打ちに時間かからなさそうだな。綺麗に見せるのは難しそうだがw
京(本体の方のみ)を更新しました。
ttp://cid-4b85e80547c779f0.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/mugen
新しい超必殺技を追加しました…が、ぶっちゃけどっかで見たことのあるパクリ技です。
>>873
マロとジーノいるとは驚いた・・・
ジャッキーがそのまま再現されたらしゅうしけんは直撃で即死、ガードしてもHP1の脅威だなw
仕手→影縫い→息根止め
熱いベーゼで殺してあげるから逃げちゃイヤよ
即死成功率100%とかマジチート
>>826
版権オリは何気に激戦区だししんどいかも
でもスタンが強いからスタンとバージルを共に繰り上げれば次鋒空くね
>>874
お久しぶりです。更新お疲れ様です。
ところでSander71113氏のキャラはDOS版の仕様引継ぎの絡みとかでガード硬直時間が
2倍になってたって話を時々聞きますけど、現在は修正されてるんでしたっけ?
大門とかのguard.ctrltimeを見てみたら最長で44くらいに設定されてるんですけど
それが普通ぐらいなのかどうか良く判らないのです。
>マリオRPG
ヤリドヴィッヒさんを忘れるとは
よほど「すいじょうきばくはつ」を食らいたい様だな。
>>830
詳細
>>874
ガード硬直は多くのキャラは修正されていますが、大門は何故か修正されていないようです。
修正されたキャラ(京とかテリーとか)のガード硬直は大体20前後です。
>>883
やはりそうでしたか。
結構長い間、疑問に思っていた事がようやく理解出来ました。
回答ありがとうございます。
しっかし最近オナニー字幕増えたな。勝ち負けバレしまくってて面白くない。
米全消しなんぞニコの否定だしNGにする前に結果バレしちまうし
てっきりエロい字幕かと思った
勝ち負け先にわかっちゃうのはただの荒らしでオナニーとはまた別の物じゃね?
>>885
荒れる前に見るのが一番
でも速すぎるとコメが全然なくてつまらんから
コメ数500くらいの時がネタバレも荒らしもいなくて見やすく感じる
>>885
「ここからがギースの本気」みたいの、昔のほうが多かった気がする
>>887
あれじゃない?
「この時、誰もが〜が勝つことを確信していた・・・」
とかそういうやつじゃないのかね?
でも正直、そういうのって今に始まったことじゃな(ry
まあ昔からそんな感じだよな
「この時、誰もが〜が勝つことを確信していた・・・」
は最近は「そのとおりであった」と言うパターンも増えてきてどっちだかわからなくなってるがなw
そういうんじゃなくてさ、作品でいうとファンに悪いから言わんけど、セリフ系
この時誰もが〜は逆転パターンあるしあまり気にしてない
でもセリフだらだら入れるのは露骨に勝ち負け分かるじゃん
すまん、全然心当たりが無いな台詞でネタバレって
あー、○○「そろそろ本気出すか」とかそういう系の奴か
稀にキャラ同士会話させてるのとかもいるな 痛さ数割増し
よくJOJO同士の対決とかで原作再現のセリフがあったりするな
それがネタバレになってることはたまに見る
思い出すのは無頼だな、あれは最悪
>>892
むしろ最近はそっちばかりで逆に予想がついてしまう
>>894
信者が多いキャラ。色もそれっぽくしてやってる。
気にならないという方がたぶん幸せ。俺みたいに気になるような器の小さい奴は最近のそれ系の多さに困ってる
>>895
以前より会話とか台詞とかごっこ遊びは増えてると思う。
ネタバレじゃないにしろウザイと思う俺は狭量なんだろうが
その字幕に反応してるやつの方が大量にいるからうざい
>>894
憶えてるのだと大小タッグの癒しガードとか?
「そろそろいいか」みたいな「今まで本気出してなかったんですよ」って感じのセリフだとげんなり度が倍率ドン
>>900
それもある。字幕シネもそうだし、センスないとかの評論もそうだし、それに便乗したオナニーのごっこあそびもそう
どっちにしたってなんか最近の米はガキっぽすぎる気がしてならない。いかん、老害になりかけてるのか俺はw
そういう字幕が涌くような動画を見てない俺には関係ない話だ
「 ←これNGしとけばセリフは半分ぐらい防げる
>>904
あー、その手があるなトン
「」つきでいい米もあるんだろうが、そこまで選り好みもできないしな
半分ぐらいは減りそうだ、ありがとう
今お前が一番ウザイ
あ、はい
よし・・・暇だし誰かオススメ動画を教えてくれ
エコノミーでもそこそこ見られて、女の子が多めなヤツ
>>882
ピクシブ
このトナメとか
エコノミー回避版作られたの途中からだけど
>>908
QB杯とか全部響トナメとか最終鬼畜全部人工AIトーナメントのpartEXとか