MUGENについて語るスレpart346


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■MUGENについて語るスレpart346

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1 名前: no name :2009/10/25(日) 22:11:30 ID:ZzCUFB4L

MUGENについて語るスレpart345
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1256301389/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・月光蝶である!

601 名前: no name :2009/10/30(金) 20:16:58 ID:wcZiehbf

ttp://pages.sbcglobal.net/godfinger/kusoge/haru.html
格ゲー野郎のレビュークソワロタ

602 名前: no name :2009/10/30(金) 20:16:58 ID:dMZW5E1C

>>599
全然違うけど「座った本田はガン攻め」を思い出した

603 名前: no name :2009/10/30(金) 20:20:41 ID:rUMPbmiE

初代しかしたこと無いが、最初に捕まえたポッポをピジョットにして最終戦にまで連れて行くとかそういう概念はもう存在しないのか!?
そういやトレーナーの誰かもmugen入りしてたよな確か

604 名前: no name :2009/10/30(金) 20:23:00 ID:Rn1HxbJc

ムクホークの強さは異常
余裕で主力として使える

605 名前: no name :2009/10/30(金) 20:23:29 ID:RTBaUymS

>>599
力タイプ主人公&力80、物理ハイブースタ付けたケルベロスで、そいつらにだけ注意してAUTO無双してたら
魅了されたケルベロスの一撃で。HPMAXの主人公が落ちて涙目になった俺に一言

606 名前: no name :2009/10/30(金) 20:24:15 ID:QBl84Eye

ttp://www.geocities.jp/onndoxuru/
カプエス覇王丸のAIを公開しました。
リーチに優れた牽制でチクチク削り、天覇凄煌斬でバッサリいきます。
相討ちで遠立ち強斬り×2が決まるとやばい。

607 名前: no name :2009/10/30(金) 20:24:31 ID:oN1QmsyK

センチネル
タイプ:でんき はがね
特性:浮遊

608 名前: no name :2009/10/30(金) 20:24:49 ID:LV/mWBZV

Wikiのケンシロウの項目で
伝衝裂波をサウザー戦でも使ってると書かれてるけど、使ってたっけ?
シュウの足技を使ったのは覚えてるんだけど。

609 名前: no name :2009/10/30(金) 20:25:51 ID:hWWrxNn6

SJはバステが妙に強いから脳筋は程ほどにな!
MAD状態なんて攻撃力が単純二倍されるからマジ怖い

610 名前: no name :2009/10/30(金) 20:28:18 ID:o4quq4A1

>>601
痛いテキストサイトみたいなノリに時代を感じる

611 名前: no name :2009/10/30(金) 20:28:36 ID:Hv0Ts6NO

>>598
Seikimatu.cnsの

[State -1, Blocking]
type = HitOverride
triggerall = var(59) <= 0
triggerall = life < 150
trigger1 = ifelse((enemy,name="RAOH"),random >= 200,random >= 850)
;trigger1 = gametime % 5 = 0
attr = SCA, NA, SA, HA, NP, SP, HP
stateno = 8910
time = 1

で発動させてるみたいね。
nullでOK。

612 名前: no name :2009/10/30(金) 20:28:44 ID:H0hXYPAf

>>606
乙乙

613 名前: no name :2009/10/30(金) 20:30:23 ID:4M/PkxJU

>>603
対人とストーリー同列に語られても

614 名前: no name :2009/10/30(金) 20:31:05 ID:d0vO1pe5

>>601
そこだとクソゲーのように書かれてるがそんな悪い出来じゃないんだよね格ゲー野郎。
そのレビューが有名すぎるのが悪いんだけどさ

615 名前: no name :2009/10/30(金) 20:32:34 ID:QSfRdVjl

>>603
シナリオと対人戦は別物
格ゲ的に言えばトレモと大会くらいには差がある

ただ連れ歩きのおかげで前者の比重が微妙に上がった感じ
オオタチかわいいです

616 名前: no name :2009/10/30(金) 20:35:35 ID:uumI6u5W

なんか企画物のために書いたレビューみたいだし
とにかくこき下ろしとけば受けるとでも思ったんじゃないかね
色々と下劣で何か吐き気がしたわ

出る度誰誰言われるわボク作じゃオリキャラと間違えられるわ一体あいつが何をした

617 名前: no name :2009/10/30(金) 20:35:38 ID:LV/mWBZV

基本的にクソゲー呼ばわりされてるゲームの大半は、
レビューしてる人間のスキル及び人間性に問題があるだけだったりする。
>>601のサイトも15分強しか触ってないんでしょ? 読む限りでは

618 名前: no name :2009/10/30(金) 20:37:59 ID:4W0f+T0h

>>606
カプエス覇王丸ktkr
アレンジ技の絶命奥義も高性能だし見栄えもよくて好きだ

>>615
シナリオなんて金に物言わせてドーピングとタイプ相性揃えりゃおkだしな
シナリオは好きなポケモンを殿堂入りさせるためのもの
対人は・・・まあガチな人はガチでやっててください

619 名前: no name :2009/10/30(金) 20:38:19 ID:dMZW5E1C

でもムクホとか普通にガチだよね
ピジョットとかもダブルならおいかぜのおかげでまあ戦えなくもないんじゃない?

620 名前: no name :2009/10/30(金) 20:40:43 ID:MvmqZqbF

ピジョットは搦め手に回ればまぁ何とか戦える

621 名前: no name :2009/10/30(金) 20:43:31 ID:g+FNOV7Y

ボクっ娘トナメの続き出来たので宣伝





ポケモン懐かしい
暇つぶしにガラガラとかキングラーとかハピナスとか育ててたなぁ

622 名前: no name :2009/10/30(金) 20:43:55 ID:dRCsW1Xd

>>616
豪血寺やレイドラが通ってきた道だ>誰呼ばわり
轍はなかなか強いし見ごたえもあるからもっといろんな大会に出てもいいと思う
作品でチーム組めれば作品ごと知名度上げれるチャンスだけど
格ゲー野郎キャラってアレンジを除けばMUGENに何人いるんだろうか

623 名前: no name :2009/10/30(金) 20:46:59 ID:ERO+RRHN

ヘラクロスは虫ポケ最強
異論を認めぬ

624 名前: no name :2009/10/30(金) 20:49:59 ID:LV/mWBZV

ロマンがなきゃ対人戦も盛り上がらないぜ。
>>622
アレンジなら日向A章子とかBLAQUEとかナナシ・キムラとか何人かいるんだけどね。
さっきサイトを見たらだいぶ前に章子にAIが追加されてるのを知った。
もっと動画に出ないかね。

625 名前: no name :2009/10/30(金) 20:55:36 ID:k7P9D6tz

>>617
ここにwii版プロゴルファー猿がある。これは15分で糞と分かる
なぜならその時間内でストーリーがクリアできるからだ

626 名前: no name :2009/10/30(金) 21:00:29 ID:2d7pGdSt

>>617
低評価な程信頼できるゴミ通のレビュー
あの連中は数分しかプレイしないが、そのたった数分でゴミと判断できるほど不安材料が見つかるから

627 名前: no name :2009/10/30(金) 21:02:40 ID:MvmqZqbF

>>586
幼虫→蛹→成虫と進化する連中は毎回種族値的な意味で悲しみを背負ってるよな

628 名前: no name :2009/10/30(金) 21:04:09 ID:/lF4ypOE

>>601のサイト見てたら
ザ・グレイトバトル4(PS)という存在しないソフトのレビューがあって
中身もザ・グレイトバトル3(FC)というやっぱり存在しないソフトが面白かったが
それに比べて4は糞という謎の文章が並んでて釣りサイトなんだと思った

629 名前: no name :2009/10/30(金) 21:04:40 ID:H3htfGSZ

>>625
そりゃホンモノだからだよ。

630 名前: no name :2009/10/30(金) 21:07:46 ID:hekZ9O3/

主人公ボスでマイナーなキャラが出るたび
「誰?」「なにこいつ?」コメントばかりで遠い目になる
まあアシュラブレードのキャラとか一見さんが知るわけないんだが・・・

なんであんなに伸びたんだろうね主人公ボス
コメがアレすぎてゲッソリする(あんま荒れてないのはいいんだけど)

631 名前: no name :2009/10/30(金) 21:09:01 ID:eeBpFJtn

>>622
Finalゲジマユでは三人見かけた。
時間と金があったら新キャラとゲジマユ以降に作られたAI限定で
ゲジマユもどきを開催したい。

>>623
色眼鏡メガヤンマとテクニシャンハッサムをディスられては困る。

>>630
無理ゲーっぽい中で主人公側がどこまでやれるのか
気になるって人が多いからじゃない?

632 名前: no name :2009/10/30(金) 21:15:04 ID:iUJ6Sq6G

アケ格ゲーなんかはプレイ時間が短くならざるを得ないから、ちょっとやっただけでも面白くなければならないわけだが
同時にやり込み勢も多いから底が浅いゲームにもできないという
最初から勢いあって、かつ長く遊ばれてるゲームなんかはよくできてるなーと感心してしまう

633 名前: no name :2009/10/30(金) 21:15:08 ID:RDLvRG+3

>>535
良くなんかゼロが弱いと聞くけど実際は中堅ぐらいでそんなに弱くないぞ
ジャンプ食らい限定だが永久あるし、細かい立ち回りでエルフがかなり使えるし、連続技も1ゲージでそれなりに減るし
どこキャンにあまり有用性が無いのが難だがエルフと
GCFS投げ>追い打ちでそれなりにダメ取る分ゲージが余る事は無いし

てかあいつが弱かったらベガ以下四天王が色々と涙目、
というより奴らが最弱キャラなのがCAP勢は弱めだと思われている理由に違いない
実際見てみたらギースと暴走庵除けば上位は殆どCAP勢なのにw

634 名前: no name :2009/10/30(金) 21:24:23 ID:dMZW5E1C

カプエスがカプコン天国だったからSVCも自社強くしてるんじゃねえかって思いこみでもあったんじゃない?
ただでさえSVCは微妙にマイナーだからあんまり実情知ってる人も多くないだろうし

635 名前: no name :2009/10/30(金) 21:27:30 ID:6YqMNrnm

SVCとストIVのおかげで、ガイルの強さと髪の長さが比例していることに気がついた

636 名前: no name :2009/10/30(金) 21:30:46 ID:4W0f+T0h

>>635
おまえ天才

637 名前: no name :2009/10/30(金) 21:33:35 ID:HWN7K7QD

じゃあベニマルくらいの髪にしたら歴代最強のガイルができるな

638 名前: no name :2009/10/30(金) 21:34:23 ID:hMq36pF1

svcとcvsのランクみるとsnkは謙虚だなーと思う。それに比べ・・・

639 名前: no name :2009/10/30(金) 21:35:56 ID:dMZW5E1C

大丈夫、マブカプならアレだし
タツカプでも微妙って言われてるメンツはカプコン側で占められてるし
上位はそれなりにばらけてる感じだけど

640 名前: no name :2009/10/30(金) 21:45:56 ID:waqqEXfB

カプエス2はSNKキャラ平均に調整したらものお祭りゲー屈指のキャラバランスになってたのではなかろうか。

641 名前: no name :2009/10/30(金) 21:49:23 ID:wCjF965C

仕様変更のせ(?)でマイリストのRSSが反応しなくなった
登録しなおせということか……

642 名前: no name :2009/10/30(金) 22:09:26 ID:DeJpjiJ0

ペルシアン ねこのて ほえる
ゴウカザル ねこのて ステルスロック
ソーナンス カウンター ミラーコート みちづれ

ところでスマブラって7:3でリアル詰みらしいな、結構世紀末なのに

643 名前: no name :2009/10/30(金) 22:11:44 ID:7ZJkOkNY

カプエス2と言えばRCだけど、RC批判する奴はだいたいRC出来ないから困る。

644 名前: no name :2009/10/30(金) 22:14:25 ID:J44O2Hzh

RCとか言われてもロマキャンしか思い浮かばないから困る
あとニコの良時代

645 名前: no name :2009/10/30(金) 22:14:40 ID:IXU/LuWP

ルビィ姐は みず/ゴースト
アミンゴは くさ
ソンソンは … ノーマルって感じか

646 名前: no name :2009/10/30(金) 22:14:49 ID:JCiTmYud

ラジコン・・・

647 名前: no name :2009/10/30(金) 22:18:30 ID:gxBDiYDe

CVS2ってキャラランクで勘違いしている人多いけど
カプコン側がSNKキャラより全体的に強いんじゃなくて
上位キャラにカプコンキャラが多いってだけなんだよな。
実際、響より弱いカプコンキャラなんて無数にいるし

648 名前: no name :2009/10/30(金) 22:18:33 ID:Tr4AuJ9r

カプエスはCAPキャラが上位締めてるからSNK勢は弱いイメージがあるのか?
京・庵・山崎・ギースあたりの上位陣を見てるとそんなにCAPとSNKで差があると思えないんだが。

649 名前: no name :2009/10/30(金) 22:19:19 ID:7ZJkOkNY

そう言えば新しいMUGENもRCって付いてたな〜。
今RC5だけど、公式見た感じバグ潰しメインなのかな?

650 名前: no name :2009/10/30(金) 22:20:26 ID:CbkfdFWd

RCって地味に難しいよなあ
失敗すると唯の前転になってフルボッコされるからSVCのナナメ同時タメぐらいリスクがあると思う

651 名前: no name :2009/10/30(金) 22:20:31 ID:RDLvRG+3

>>643
RC批判の殆どはRCのせいで色んな意味でついていけなくなった人が多発したからだからねぇ
操作難易度的に誰でも出来る、という訳でもないしオリコン批判と似てる部分も多い
かく言う自分もRC出来ないがまぁ出来ないなら出来ないなりに対策しようとしてる

652 名前: no name :2009/10/30(金) 22:20:59 ID:a1C6iWrR

>>642
いや9.5:0.5の組み合わせあるからあるから
限定即死があるだけで7:3は別に詰んでないから

653 名前: no name :2009/10/30(金) 22:21:05 ID:ERO+RRHN

ほのおとみず属性のポケモンマダー?

654 名前: no name :2009/10/30(金) 22:25:09 ID:Tr4AuJ9r

サイコクラッシャーに後出しアパカが負けたり
電気にLV3スパコンが負けてるのを見ると切なくなる

655 名前: no name :2009/10/30(金) 22:29:37 ID:RDLvRG+3

>>648
まぁKグル以外は大抵上位にCAP勢占めてるからねぇ、最強といわれてる連中も基本CAPだし。
後は主にサガブラのせいじゃないかな

656 名前: no name :2009/10/30(金) 22:30:53 ID:CbkfdFWd

昔のゲームはやたら判定強かったり無敵長かったりするからな
スト2昇竜拳は後出しの3ゲージ普通に潰すから困る

657 名前: no name :2009/10/30(金) 22:33:44 ID:LEGRGpG0

CVSのSNKキャラのドットがあれだけで出番終了なのは本当に勿体無い……

658 名前: no name :2009/10/30(金) 22:37:26 ID:xv/ofODg

>>649
1.1まで追加は無しでバグ修正と互換に力入れるという話です

659 名前: no name :2009/10/30(金) 22:38:27 ID:CbkfdFWd

カプエスのSNK勢は通常技の目押しコン出来なくして代わりに餓狼のコンビネーションアーツや
KOFのキャンセル特殊技をコンボに出来る様にした方がセールスポイントが出来たかもしれんな
やった結果がSVCだが、あれは作り込みがちょっとな

660 名前: no name :2009/10/30(金) 22:40:53 ID:wCjF965C

>>659
システムの違いはグルーヴでどうにかすべきじゃね?

661 名前: no name :2009/10/30(金) 22:42:53 ID:gxBDiYDe

ジョジョ→MVC2→CVS2と、面白い格ゲーが続いて
次にカプコンはどんな格ゲー出すんだろうとワクワクしながら待ってた当時の俺

662 名前: no name :2009/10/30(金) 22:43:24 ID:hMq36pF1

>>657 個人的には色薄いしリョウはひどいしであんまり・・・な感じ

663 名前: no name :2009/10/30(金) 22:45:01 ID:2q7V6usC

カプエス2は3人チーム作るとき、全員が違うグループじゃないといけないようにすれば良かったんだよ。
まぁ、それだとゲージの引継ぎ関連がややこしくなるから、駄目だと思うが...

664 名前: no name :2009/10/30(金) 22:46:15 ID:urTz2hhA

>>651
Cグルで難しい操作もいらずチクチク地上戦楽しいです^q^ってやってたらRCきちゃったからなぁw
1週間ぐらいRCばっか家で練習したけど一向に精度上がらんしかと言ってジャストもブロも苦手だし
Sグルに逃げるもなんか「S汚い」とか言われるしやめるしかなかったわ。
オリコンと違って完全にバグもしくは想定外乙だから余計理不尽な感じがするしw

665 名前: no name :2009/10/30(金) 22:46:44 ID:ZtXJAjKd

ヒットスパークのせいか庵の違和感がヤバい印象>カプドットのSNK勢
あと等身の問題か京もあんまり

覇王丸とか響とかロックとか馴染むキャラはいるんだけどねえ
特に覇王丸は滅茶苦茶久しぶりにすっきりした髪型になっててすげえカッコよかった

666 名前: no name :2009/10/30(金) 22:48:40 ID:CbkfdFWd

>>660
うーむ、グルーヴか・・・ぶっちゃけるとNグルーヴしか使った事無かったりする
AやCの方が強いキャラでも、サムスピで格ゲー始めた身としては走れないと物足りんのですよ
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/250613
pass:suzaku
up終わったので嘉神んAI投下。ちょっとDL数増えた気がする。良い宣伝してくれたikuiku氏には感謝せねば

667 名前: no name :2009/10/30(金) 22:51:24 ID:urTz2hhA

ユンにターゲットコンボあるからコンビネーションアーツあってもいいじゃないか

668 名前: no name :2009/10/30(金) 22:54:59 ID:dMZW5E1C

まったく戦力にならなかった固有システムのエアバースト…

669 名前: no name :2009/10/30(金) 22:56:54 ID:urTz2hhA

あれは始動技の判定が弱すぎたのと
その弊害で恭介のジャンプ攻撃が軒並み弱攻撃並みになったのと
ジャス学なのになぜか地上チェーンがなかったのがダメだった。

670 名前: no name :2009/10/30(金) 22:57:37 ID:RDLvRG+3

>>664
想定外のバグなのが最大の問題なんだよなぁ
しかもEOで削除されてる=公式でも無くしたいバグだから、
余計に理不尽な感覚が植えつけられる感じ
>>666
うp乙です
自分もメインがSNKゲーだからラン無いときつい+前転とか回避欲しいでNグル選んでるな
Sも使うっちゃ使うけどMUGENだと真空波動連発してるだけでAI乙るからなんだかなぁでry

671 名前: no name :2009/10/30(金) 23:00:32 ID:2d7pGdSt

かっぺす鳳凰脚はもうちょっとどうにかならんかったのか…

672 名前: no name :2009/10/30(金) 23:02:55 ID:I80g152X

>>659
SVCはKOFの醍醐味だった小中ジャンプ廃止がなあ…
あとアースクェイクの誰得ぶりは異常

673 名前: no name :2009/10/30(金) 23:05:17 ID:oQ6SV9kR

SVCは隠しキャラだけでいいよな

674 名前: no name :2009/10/30(金) 23:05:52 ID:F/fmhowM

久々にwiki読んでたらサノスの趣味は倒した相手を石像にする事で
インフィニティ・ガントレット終わったら隠居した、とデタラメが書かれてるんだがなんだありゃw
恨みでもあるのかw

675 名前: no name :2009/10/30(金) 23:06:28 ID:wCjF965C

キャラ選はSVCのが好き

676 名前: no name :2009/10/30(金) 23:06:32 ID:toBONe/U

SNKゲーやらない人に聞くとカプエスのSNKキャラのほうがいいって言うけど
SNKゲーをよくやる人に聞くとカプエスのSNKキャラは改悪って言うよね。

個人的にはカプコンには重い技の表現をもうちょっと頑張ってほしい。
KOFはキャラよりもSEとかヒットスパークをどうにかしろと思う。

677 名前: no name :2009/10/30(金) 23:06:59 ID:JCiTmYud

WIKIといえば空耳でゲームでもシン、サラダバーいうっけ?

678 名前: no name :2009/10/30(金) 23:07:34 ID:d0vO1pe5

CVSの京ってKOFと等身変わってなくね?
確か前ドット並べて比べてみたらちょっと拡大するだけでほぼ全く体が一致したような…
いや結構前の話だから間違ってるかもしれんが

679 名前: no name :2009/10/30(金) 23:08:27 ID:CbkfdFWd

鳳凰脚や龍虎乱舞は3ゲージ専用にして2002UM並にドット作り込んで欲しかった
あんなショボいレベル1なんて龍虎乱舞じゃないやい
>>670
SKPグルーヴは殴られなきゃ貯まんないってのも自分が敬遠してる理由ですな
スト2はジリジリ戦うのが基本だから相性いいんだけど、KOFとかは攻めゲーだから・・・

680 名前: no name :2009/10/30(金) 23:09:25 ID:uumI6u5W

>>677
さらばだの事なら普通に自殺した時言う、筈

681 名前: no name :2009/10/30(金) 23:10:51 ID:UBHAOARi

そもそも、サラダバー!は空耳とは違うんじゃね?

Wikiの空耳といえば、あそこに本来の台詞書かなくていいのかね?
あれじゃ勘違いを誘発させることにしかならんと思うんだが。

682 名前: no name :2009/10/30(金) 23:11:45 ID:2d7pGdSt

>>674
インフィニティガントレットは読んでないが
カプコン対戦格闘ゲームの歴史のマーヴルスーパーヒーローズの紹介ページで
サノスEDの戦いを選ばないルートで普通の男として生きるルート原作通りみたいな解説が書いてあったけどアレは嘘だったってことか?

683 名前: no name :2009/10/30(金) 23:12:25 ID:F/fmhowM

おまえの拳では、死なん!
自分をKOする技。 通称「サラダバー」(「さらばだー!」の空耳から)。

と書いてある

684 名前: no name :2009/10/30(金) 23:13:44 ID:oQ6SV9kR

あべばー

685 名前: no name :2009/10/30(金) 23:13:54 ID:JCiTmYud

ありゃアニメの方の空耳で
ゲームの自殺ではさらばだー!まで言わないとおもってたですわ。

686 名前: no name :2009/10/30(金) 23:15:03 ID:RDLvRG+3

本来は空耳じゃなくて格ゲ北斗本スレで出たネタ(自分が認識しているのは)
多分ニコニコでネタとして定着した理由は一撃奥義集などでサラダバーがタグロックされてたから

何を言いたいかというとシンごめんなさいorz

687 名前: no name :2009/10/30(金) 23:15:42 ID:HvcUf+Es

ゲームの方はさらばだ言わないんじゃなかったっけ

688 名前: no name :2009/10/30(金) 23:16:22 ID:k7P9D6tz

>>674
……あれ?
手元にあるインフィニティガントレットの翻訳本だと、サノスはラストで隠居して農夫になってるんだが

689 名前: no name :2009/10/30(金) 23:17:16 ID:CbkfdFWd

トキのアレのボイスが本当にナギだと信じてる人はいるだろうな
量産型じゃない奴は連発して撹乱しまくるし、やられてる方はしっかり聴ける程耳に集中力を廻せない

690 名前: no name :2009/10/30(金) 23:17:28 ID:RDLvRG+3

>>687
一応言うけど、わざわざ時間停止(夢想などの超必で)させないと言わない
本来は「お前の拳法では死なん!」→テーレッテー

691 名前: no name :2009/10/30(金) 23:17:46 ID:ubQ3WHJT

今帰ってきてwiki見たらMXFの項目が上がってきてたから再開したのか!?って見てみたら非表示動画になってた……
というかマイリストもOPも非表示にしてっけど、全部消したのかな…… シェルアークの人の番外編消されてたし

692 名前: no name :2009/10/30(金) 23:17:57 ID:2d7pGdSt

>>688
マーヴルスーパーヒーローズのEDでクワ持って畑耕してるのは正規EDだったのか、よかった

693 名前: no name :2009/10/30(金) 23:18:25 ID:k7P9D6tz

>>689
何度聞いてもユクゾッって聞こえないんだよね

694 名前: no name :2009/10/30(金) 23:20:07 ID:2d7pGdSt

>>693
移動する音と重なってナギッって聞こえるみたいだね
前にも同じこと書いたかもしれないけど「撮ったのかよ」が「エーエーアイ」に聞こえるみたいな

695 名前: no name :2009/10/30(金) 23:20:15 ID:JCiTmYud

色々調べたらシン、イントロで祈るがいい言いすぎ・・・

696 名前: no name :2009/10/30(金) 23:23:29 ID:a1C6iWrR

どう聞いてもユクゾッとナギの2種類ある

697 名前: no name :2009/10/30(金) 23:25:04 ID:bsX/urOk

シンの自殺にケンシロウの挑発合わせると愉快な事になる「

698 名前: no name :2009/10/30(金) 23:25:28 ID:RDLvRG+3

自分は当時からユクゾッとしか聞こえなかったなぁ

699 名前: no name :2009/10/30(金) 23:25:33 ID:LV/mWBZV

Jガイルの「悔しいか?」は言われても「いわし」としか聞こえない。

700 名前: no name :2009/10/30(金) 23:27:24 ID:k7P9D6tz

>>692
うん、それでいいはず
戦いの果てにガントレットと全てのジェムを失ったサノスは、戦いの場から身を引いて名もなき惑星で畑を耕す日々を送る
そこで彼は権力を求めた頃には得られなかった安息と幸福を手に入れる……というのが原作のエンディング

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