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MUGENについて語るスレpart345
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へべれけのステージならあったな
今のポケモンの対人戦は技性能と種族値がインフレしすぎな上、努力値固体値厳選作業でやってられない
極めるとなると格ゲーより敷居が高いな
でも初期から技と特性のおかげで復権してるキャラもいるんだよなあ
最近のバージョンではギャラドスが強いらしいというのが妙に嬉しい初代世代の俺
昔は「ギャラドス? 電気四倍で乙です^^」だったのに……立派になりやがって
俺の知り合いに2人ほど、ポケモンでいうプロの世界に0.1歩ほど踏み込んでる奴がいるが
別の知り合いのポケモンプレイヤーとレベル50タッグバトルをやって、メガヤンマがレベル38だったのに完封してた。
やっぱ極めると運すらも凌駕するときがあるんだな
あと今のポケモンは麻痺ゲーらしい
麻痺ゲーといえばラスボスに効果永久持続の麻痺が通用しちゃうヌギャー
真メガテン2も麻痺ゲーだった気がするぞ
mugen入り2からは如来だけかね
昔のメガテンはジオで感電させたりブフで氷漬けにし続けるゲームでした
それか脳筋に育てた主人公にカジャ掛けて殴り倒すゲーム
>>546
俺はむしろ草の方が影薄いと思ってたんだが
まあどっちにしろ炎は目立ってますね
ところでwikiの履歴でレイとエイプマンが並んでてレイプマンに見えた俺って・・・
いてもおかしくないような。まあ動画には出せないけど
そういやTOPの終盤では次元斬連発しまくったな
>>555
実際GBの頃から生半可な電気技は耐えちゃうくらいの特防があるからな
補助技も良いのがあるし、伝説除けば公式ではミロカロスとツートップ扱いらしい
まぁ昔のギャラドスは強くても使える技がなかっただけだしね
物理と特殊が技ごとに変わったのが本当に大きい
まあ特殊な位置づけでハッタリ効かせてるから
(笑)扱いは極力避けたい部分だろうしね
格ゲーでそれやっちゃうと文句で安いけどポケモンみたいなのだったら一応なんとかなるし
宣伝ー
Kohaku氏天子AI:ニコろだup4606
>>472での予告通りKohaku氏全キャラ+>>470リクエストの黒金氏神綺のコンボ(+軽い考察)集をおまけで付属
プレイヤー操作やAIへの組み込み、暇つぶし等にどうぞ
トレモでコンボ発掘してると平気で十数時間とか経つから困る
そういや草ポケモンっていえば冷遇の代名詞なのに御三家の中だと草タイプって影濃いよな!
・・・濃いよな!
ギリメカテ作るとしたら
素手はダメージ通って、剣だけ当身するように
p2name使いまくらないといけないな
ゴローニャ「草が冷遇?笑わせるな」
>>566
他の草ポケが大体雑魚いので御三家の安定感だけでかなりマシになるからね!
草ポケモンの中では本当に強い方だよ!
ちくしょう
冷遇っつーけどジュカインなんかは普通に強いと思うお
アレが素早さ120ってのは何か納得いかないけどなー
ドダイトスも火力あるし、フシギバナも型豊富だし
メガニウムはお察し下さいだけども
ノレ一´ ̄`ゝ
/ _ム-一-'フ´`>、
/´ / ___/ ̄フ`ー、_
アi ∠ビ;;)ノ く_ r、`ヽ
r、レ´〉  ̄ ̄ ̄` _,> `く
ノ 、 \ r-' ̄ \
〈 ,イ`i :i | 「
i :ト、 | i、 i | `i
i | |`T| ハ ハ ト、|
`ト | :|´ i i | i`、
Y | V | `i y'
唯一神エンテイ様が華麗にネタポケwikiに参上!!皆の者我にひれふせい!
エンテイは神!! エンテイは神!! ENTEI is god!! ENTEI is god!!
http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/86.html
>>568
ゴローニャって未だに弱いのかw
初代の頃から通信進化ポケ4体の中でぶっちぎりで残念扱いされてた気がするけど
(エスパー無双だったあの頃はカイリキーも微妙だったが)
>>566
うちのほうだと
亀(名前忘れた)→先見の明がある硬派
ヒトカゲ→ロマンがわかる男
フシギダネ→目先の楽を取る雑魚
という扱いだった
>>572
だいばくはつとか有効に使えるし弱くはない
ただドサイドンが強すぎるだけだ
>>567
メガテンVだと普通に素手も反射してたからそのままでいい気もするけどなぁ
>>570
リーフブレードが特殊じゃなくて物理技になったのが痛かったなジュカインは
ドダイトスも猿とかが目立ちすぎてるだけで便利だよ
デフォで地震覚えるし
飛び道具だけきいて打撃反射・・・モタローの逆になるのか
>>561
TOPはバッタゲーだろ……jk。あれ絶対調整ミスだよ。
俺のほうだとポケスペ効果で最初フシギダネ選ぶやつ多かったなw
金銀だとポケスペ派(金→ヒノアラシ・クリス→チコリータ)と
ゴールデンボーイズ派(金→ワニノコ・クリス→ヒノアラシ)で真っ二つに分かれてたw
……ところで、やっぱり皆ダイパやHGSSもプレイしているのか?
俺はルビー・サファイア以降プレイしていないのだが……
>>568
いい事思いついた。お前岩タイプのじばく覚えろ
>>577
PS版のはジャンプ攻撃してるだけですべてのボスを始末できる勢いだな
>>565
乙です
>>579
完全な一発屋ですね
>>578
ルビサファエメラルドから送ってこれるからなー
しかもHGSSだと1日に何体でも送れるし、それでソウルシルバー買った
でも氷四倍って「ドラゴン対策のついでで死んじゃった」がありがちだよね
やめて有利なはずの電気タイプなのにめざパ氷で殺しに来るのやめて
>>580
距離を詰められると出せないがな
ジャンプ突きが2ヒットすると気持ちいいよな
なんというポケモン話題
虫ポケって上位と下位の差が激しすぎじゃね
あ、別にサンダースのめざパはドラゴン対策じゃなく普通に草・地面対策のがでかいか
むしろサブウェポンで蔓延してる冷凍ビームの方かきついのは
ビッグフットはさみうちは死ねる
>HGSS
今じゃポケモンをやりこむ気力も時間もないけど
ポケウォーカー動画のせいで買いたくなってきてる
あれをゾイドとかエナジーライガーとかと組み合わせて実験してみたい
>>565
乙、コンボは苦手だが遊んでみるのぜ
虫ポケはやたらと格好いいから困る。
リアルじゃ苦手もいいところなんだが。
>>589
CMもいい感じだしな
上位の虫ポケは虫というより怪獣だからなぁ
やたらとカッコいい
>>590
ちょっと違うがアニメのカスミも一部の虫ポケは平気なのを思い出した
アニメのカスミ見てたせいで金銀のカスミがデートしてたことになんかショックを憶えた記憶がある
小学生の頃から処女教だったと考えるべきなのかピュアだったと懐かしむべきなのか
>>589
ゾイドの機体もいるんだよね。
このトナメに出てる。
スピアーが好きというヤツはたいていポケスペのサカキのせい
>>565
乙ー。こういうオリキャラのコンボ集とか地味に助かるよ
誰かケンシロウのロリザレクションの封印方法知らないか?
プレイしてるときにケーンと復活しちまう……
ギリメカラさんとランダさんとドッペルゲンガーさんは物理・銃反射ですよ
要は魔法以外は全反射
SJでのドッペルさんは防御してるだけでトップアタッカーです
常時監視ステートにリザレクション関係のvarがあると思うから
そこいじくればたぶん行ける、持ってないけど
ttp://pages.sbcglobal.net/godfinger/kusoge/haru.html
格ゲー野郎のレビュークソワロタ
>>599
全然違うけど「座った本田はガン攻め」を思い出した
初代しかしたこと無いが、最初に捕まえたポッポをピジョットにして最終戦にまで連れて行くとかそういう概念はもう存在しないのか!?
そういやトレーナーの誰かもmugen入りしてたよな確か
ムクホークの強さは異常
余裕で主力として使える
>>599
力タイプ主人公&力80、物理ハイブースタ付けたケルベロスで、そいつらにだけ注意してAUTO無双してたら
魅了されたケルベロスの一撃で。HPMAXの主人公が落ちて涙目になった俺に一言
ttp://www.geocities.jp/onndoxuru/
カプエス覇王丸のAIを公開しました。
リーチに優れた牽制でチクチク削り、天覇凄煌斬でバッサリいきます。
相討ちで遠立ち強斬り×2が決まるとやばい。
センチネル
タイプ:でんき はがね
特性:浮遊
Wikiのケンシロウの項目で
伝衝裂波をサウザー戦でも使ってると書かれてるけど、使ってたっけ?
シュウの足技を使ったのは覚えてるんだけど。
SJはバステが妙に強いから脳筋は程ほどにな!
MAD状態なんて攻撃力が単純二倍されるからマジ怖い
>>601
痛いテキストサイトみたいなノリに時代を感じる
>>598
Seikimatu.cnsの
[State -1, Blocking]
type = HitOverride
triggerall = var(59) <= 0
triggerall = life < 150
trigger1 = ifelse((enemy,name="RAOH"),random >= 200,random >= 850)
;trigger1 = gametime % 5 = 0
attr = SCA, NA, SA, HA, NP, SP, HP
stateno = 8910
time = 1
で発動させてるみたいね。
nullでOK。
>>606
乙乙
>>603
対人とストーリー同列に語られても
>>601
そこだとクソゲーのように書かれてるがそんな悪い出来じゃないんだよね格ゲー野郎。
そのレビューが有名すぎるのが悪いんだけどさ
>>603
シナリオと対人戦は別物
格ゲ的に言えばトレモと大会くらいには差がある
ただ連れ歩きのおかげで前者の比重が微妙に上がった感じ
オオタチかわいいです
なんか企画物のために書いたレビューみたいだし
とにかくこき下ろしとけば受けるとでも思ったんじゃないかね
色々と下劣で何か吐き気がしたわ
出る度誰誰言われるわボク作じゃオリキャラと間違えられるわ一体あいつが何をした
基本的にクソゲー呼ばわりされてるゲームの大半は、
レビューしてる人間のスキル及び人間性に問題があるだけだったりする。
>>601のサイトも15分強しか触ってないんでしょ? 読む限りでは
>>606
カプエス覇王丸ktkr
アレンジ技の絶命奥義も高性能だし見栄えもよくて好きだ
>>615
シナリオなんて金に物言わせてドーピングとタイプ相性揃えりゃおkだしな
シナリオは好きなポケモンを殿堂入りさせるためのもの
対人は・・・まあガチな人はガチでやっててください
でもムクホとか普通にガチだよね
ピジョットとかもダブルならおいかぜのおかげでまあ戦えなくもないんじゃない?
ピジョットは搦め手に回ればまぁ何とか戦える
ボクっ娘トナメの続き出来たので宣伝
ポケモン懐かしい
暇つぶしにガラガラとかキングラーとかハピナスとか育ててたなぁ
>>616
豪血寺やレイドラが通ってきた道だ>誰呼ばわり
轍はなかなか強いし見ごたえもあるからもっといろんな大会に出てもいいと思う
作品でチーム組めれば作品ごと知名度上げれるチャンスだけど
格ゲー野郎キャラってアレンジを除けばMUGENに何人いるんだろうか
ヘラクロスは虫ポケ最強
異論を認めぬ
ロマンがなきゃ対人戦も盛り上がらないぜ。
>>622
アレンジなら日向A章子とかBLAQUEとかナナシ・キムラとか何人かいるんだけどね。
さっきサイトを見たらだいぶ前に章子にAIが追加されてるのを知った。
もっと動画に出ないかね。
>>617
ここにwii版プロゴルファー猿がある。これは15分で糞と分かる
なぜならその時間内でストーリーがクリアできるからだ
>>617
低評価な程信頼できるゴミ通のレビュー
あの連中は数分しかプレイしないが、そのたった数分でゴミと判断できるほど不安材料が見つかるから
>>586
幼虫→蛹→成虫と進化する連中は毎回種族値的な意味で悲しみを背負ってるよな
>>601のサイト見てたら
ザ・グレイトバトル4(PS)という存在しないソフトのレビューがあって
中身もザ・グレイトバトル3(FC)というやっぱり存在しないソフトが面白かったが
それに比べて4は糞という謎の文章が並んでて釣りサイトなんだと思った
>>625
そりゃホンモノだからだよ。
主人公ボスでマイナーなキャラが出るたび
「誰?」「なにこいつ?」コメントばかりで遠い目になる
まあアシュラブレードのキャラとか一見さんが知るわけないんだが・・・
なんであんなに伸びたんだろうね主人公ボス
コメがアレすぎてゲッソリする(あんま荒れてないのはいいんだけど)
>>622
Finalゲジマユでは三人見かけた。
時間と金があったら新キャラとゲジマユ以降に作られたAI限定で
ゲジマユもどきを開催したい。
>>623
色眼鏡メガヤンマとテクニシャンハッサムをディスられては困る。
>>630
無理ゲーっぽい中で主人公側がどこまでやれるのか
気になるって人が多いからじゃない?
アケ格ゲーなんかはプレイ時間が短くならざるを得ないから、ちょっとやっただけでも面白くなければならないわけだが
同時にやり込み勢も多いから底が浅いゲームにもできないという
最初から勢いあって、かつ長く遊ばれてるゲームなんかはよくできてるなーと感心してしまう
>>535
良くなんかゼロが弱いと聞くけど実際は中堅ぐらいでそんなに弱くないぞ
ジャンプ食らい限定だが永久あるし、細かい立ち回りでエルフがかなり使えるし、連続技も1ゲージでそれなりに減るし
どこキャンにあまり有用性が無いのが難だがエルフと
GCFS投げ>追い打ちでそれなりにダメ取る分ゲージが余る事は無いし
てかあいつが弱かったらベガ以下四天王が色々と涙目、
というより奴らが最弱キャラなのがCAP勢は弱めだと思われている理由に違いない
実際見てみたらギースと暴走庵除けば上位は殆どCAP勢なのにw
カプエスがカプコン天国だったからSVCも自社強くしてるんじゃねえかって思いこみでもあったんじゃない?
ただでさえSVCは微妙にマイナーだからあんまり実情知ってる人も多くないだろうし
SVCとストIVのおかげで、ガイルの強さと髪の長さが比例していることに気がついた
>>635
おまえ天才
じゃあベニマルくらいの髪にしたら歴代最強のガイルができるな
svcとcvsのランクみるとsnkは謙虚だなーと思う。それに比べ・・・
大丈夫、マブカプならアレだし
タツカプでも微妙って言われてるメンツはカプコン側で占められてるし
上位はそれなりにばらけてる感じだけど
カプエス2はSNKキャラ平均に調整したらものお祭りゲー屈指のキャラバランスになってたのではなかろうか。
仕様変更のせ(?)でマイリストのRSSが反応しなくなった
登録しなおせということか……
ペルシアン ねこのて ほえる
ゴウカザル ねこのて ステルスロック
ソーナンス カウンター ミラーコート みちづれ
ところでスマブラって7:3でリアル詰みらしいな、結構世紀末なのに
カプエス2と言えばRCだけど、RC批判する奴はだいたいRC出来ないから困る。
RCとか言われてもロマキャンしか思い浮かばないから困る
あとニコの良時代
ルビィ姐は みず/ゴースト
アミンゴは くさ
ソンソンは … ノーマルって感じか
ラジコン・・・
CVS2ってキャラランクで勘違いしている人多いけど
カプコン側がSNKキャラより全体的に強いんじゃなくて
上位キャラにカプコンキャラが多いってだけなんだよな。
実際、響より弱いカプコンキャラなんて無数にいるし
カプエスはCAPキャラが上位締めてるからSNK勢は弱いイメージがあるのか?
京・庵・山崎・ギースあたりの上位陣を見てるとそんなにCAPとSNKで差があると思えないんだが。
そう言えば新しいMUGENもRCって付いてたな〜。
今RC5だけど、公式見た感じバグ潰しメインなのかな?
RCって地味に難しいよなあ
失敗すると唯の前転になってフルボッコされるからSVCのナナメ同時タメぐらいリスクがあると思う