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MUGENについて語るスレpart317
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
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・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・この味は!・・・雪姉をしいている味だぜ・・・
>>817
ヘルキャンでの2回溜めは214C>A>D>A+Dだよ
前転は必殺技だからキャンセルできない
>>829
2回溜めは↑で書いたのだけど
それより簡単なのが214C>A+Dで
A+Dで出した弱パンを更にキャンセルすればクルクル回ってゲージが増えるよ
>>804
雪うさぎ→ヘルキャン→フリーザーをかます名雪を想像してしまった
全一ケビン使い曰くヘルキャンのコツは「とぅるとぅとぅん」のリズムだそうな
しかし噂の紅の豚ケビンが気になる・・・
>>882
ロックと言うかわたロックではなかろうか
最近は全一レイジングも凄いけど
会話付きミニトナメみて撤兵に興味持って作者のホムペ見たけど
以外にふけてんだな。後ほかにもクオリティ高いキャラがいっぱいいて驚いた。ティカとか
>>880
俺は挫折した
美鈴は足隠れすぎててベースにならないな
アルルは魔導物語キャラだからな
>>888
じゃあジェニーをベースにすればいいじゃない
>>883
MSX魔導物語が初見の俺が、おっさんだと言うのか?!
>>881
見てきたがたしかにそっくりだな。
あれは…ライオン…じゃあねぇよな
なんだろ?
>>884
どうがんばっても安定は無理だったわ>ヘルキャン
妥協して遠Dでキャンセルしてるから遅いのなんの
まあジェイフンよりはマシなんですけどね
>>887 あのトナメ面白かったな サックリ終わるし
あと↑の人がMUGENの合同同人本作りたいらしいな
http://28.pro.tok2.com/~bonyoh/MUGEN/doujin.html
>>890
なんか色変えれば、なんちゃってルルーになりそうな気がする
ケビンでアケやってると弾幕張る相手が出た時に死にたくなる
まあリーチ長い相手もキツいんですけど
黒鰤杯10きてた
>>888
VGMAXあたりでいいのがおらんかのう?
>>756
CCOと溝口がいるんで4人チームっす
>>893
Cは離してA+Dは押しているよね?
アヴォイド暴発するのは練習しかないから頑張ってくれ!
MUGENだとジェイフンよりゲージ効率悪いカプチーノ氏の覇王丸
だけど、あんまり認知されてないね
いやそこは真琴を入れてやろうよ…
あとセーラージュピター
ドラコとぞう大魔王が好きでした
ぞう大魔王を格ゲー化するとしたら投げキャラになるのかな
鼻で掴んでデモブラのドーンみたいな感じで反対側にドーンと
あとダッシュで無駄に画面がゆれる
>>756>>899
真琴を忘れるとは関心しませんな
>>900
ああC離すのね
これは盲点だった
やっぱ原作でのゲージ格差っぷりのせいでねぇ・・・
ジェイフンはKOD氏のだとゲージがんばれる
あと画面端で永久できるし、まあMOW版でもできるがこっりのがゲージ効率高い
なんか最近またうp主失踪or中止増えたな・・・夏だしPC壊れたり、モチベ下がったりしてるんだろうか。
思うにトナメはスパッと終わるほうがうp主にも視聴者にもPCにもいいのでは
投げ出し率の高い作品別トナメとかもリーグにせずに一発敗退の甲子園形式でやれば早く終わるのにと感じる
>>905
第二回ultのことかーーーーーー!!!
まぁ作品別は始めるのだけは簡単だからね
リハーサルとかキャラ選含めての調整とか荒れ易さとかそういうのを考慮しないなら
ゲームやってて初めて萌えという感情を抱いたのがドラコだから
なんとかしてMUGEN入りさせてみたいのう…
スパッと終わるトナメなんてないと思うけどな
参加人数が増えれば増える程試合の数も増えるし録画する時間も多くなる
セシリアの人みたく一月以内に終わらせる方が珍しいっしょ
>>908
え、マルフォイ?
作品別はボク作が一番面白かった
途中閉会、残念だったなあ
>>900
あの覇王丸は14連斬したら1ゲージ溜まるから
効率はいい方だと思うがな。
14連斬が搭載されてない幻の字の方が悪い。
そろそろ妖夢トーナメントとか魔理沙トーナメントが開けると思うんです>スパッと終わるトナメ
>>907
作品別に限らず、どのトナメでも言えるけどね〜。
作品別以外でも、フェードアウトしてるトナメは結構あるよ。
作品別ばかりこうやって打ち切り云々言われるのは、それだけ注目度が高いってことなんだけどね。
>>909
ないってことはないww
例えばこの人の大会なんかはスパっと終わってるよ。
http://www.nicovideo.jp/mylist/11993874
というか、1ヶ月以上かかって当たり前っていう状況がまずおかしい気がするww
GACHI!はどうなったー!おーい!
あと畳の錬金術師ー!
大会なんて前後編ぐらいで終わらせようぜ
ジェネラルトナメは面白かった
Mr.師範の大会はいつの間にか一発から十数パートになってるから困る
だが何故かすぐ終わる
Ultimateは時間掛けすぎ開始時でさえ微妙な人選がいたのに、開始から現在までに新キャラやら新AIやらが増えた結果、
「この面子のどの辺が究極なの?」って感じになってきちゃってるのが痛いよなぁ
>>905
普通のトーナメント形式だと負けたチームがすぐ見れなくなるのがな・・・
やっぱり何試合かは見たい
作品別はチーム多くなるからリーグだと長くなりやすくて負担が大きいのはわかるんだが
やっぱり好きなチームが好きなキャラ選だぜヒャッハー!と思った瞬間敗退したら哀しい
ああなるほど、本人が飽きるのか
ありえん
っていうかまことはもう5人目なのか
どうしようもないな
重火器使いな栞更新しました
昨日からちびちび更新していたものの、そろそろ抜けてる部分もなくなったと思うので報告をば
更新内容はアホみたいに多いので既存技8割調整、新技3種追加とだけ言っておきます
場所はニコろだ、パスはmagna
>>716
1年前からずっとmagnaですぜ
>>918
パート数は短いわけじゃないのにサクサク感と上げる速度が高いからあっという間な視聴者に優しい大会
しかし腹筋は壊れる
なんというか、更新ペースも格差社会だよなあw
Mr.師範シリーズとか無茶無謀シリーズとかアサギボスとか異常に早いのもあれば、超不定期なのもあるわけでw
>>922
ジュピター……
>>920
そこでダブルチルノですよ
ってかこの単語元々中の国用語なのに普通に使われてるのがなんかすごいな
>>920
そこでダブルチルノですよ
ってかこの単語元々中の国用語なのに普通に使われてるのがなんかすごいな
>>922
あぁ飽きが一番怖いな
昔はパート数が2ケタいかないのが多かったのにな
でも特殊ルール入れたりするとどうしてもある程度長くなるし
かといって現状では特殊ルール入れたりして差別化をしないと伸びないからなあ
1ケタで終わる大会が無くなってどんだけたつんだろうか?
大事な事なので(ry
>>926
大事なことなので二回言ったんですね
あー、反応無さすぎて何か怖いんだが
>>902の3行目はわざとではないことを強調しておきたいw
>>921
いつぞやのTRF動画で
牙刀の勝利画面に「このゲージ差が貴様の現実なのだ!」っていう
字幕が出たときは不覚にも笑ってしまった
>>905
というか、4作品くらいでリーグ戦して作品別を名乗っても良いよね
人選にしろ形式にしろ皆そろってultを意識しすぎっていうか
>>913
風見魔理沙
緋想天風魔理沙
ジョブチェンジ魔理沙
メガマリ
これくらいしか浮かばん
水影氏のはAI無いし、STGや八頭身混ぜるわけにはいかんだろ
11試合中勝率の高かったキャラの勝ちあがる純粋力比べトナメとか見たい
昔はAI入ってるキャラも少なかったからキャラ数が少なかったしね
今はAI入ってるキャラが一杯居て選択肢が多い分だけどうしても長くなるのかも
どうしてこうなった
>>927
自分の動画は基本的に一桁で終わるようにしてるけど
飽きるから
ゲージ差といえば正統派トナメのSF3勢は面白かったな。
副将のユリアンが毎回リザするも、あっという間に倒され
最後のアレックスにゲージ残さない鬼畜っぷり。
>>933
同じことやってるうp主が沢山いれば選択肢も多いとも言えない気がせんこともないが
どーせいろんな人が使いまわすキャラなんだから初戦後出番なしでも特に問題ないんじゃないかね
>>927
別になくなってはいないよ。
ポニーテール杯とかは8パートで終わってるし。
http://www.nicovideo.jp/mylist/13018795
あと、フリズとかロボロックType-2とかのAI作ってるペペロンさんも、サクッと終わる大会をいくつか開催してるよ。
http://www.nicovideo.jp/mylist/10718654
>>923
乙です
ニコロダにゆっくりレミリアがあるな
>>931
キングマリサ
SF魔理沙
糞毬
が思いつくが、下2体AIあったかな
IF氏やSui氏のも入れられないだろうし
作品別で区切ったとしても、ものすごい数になるからな
そのうえアレンジ枠とかもあるわけだし、大規模になるのも仕方ない気がする
いつぞやの会社別にすればだいぶ縮小できるな。そのぶん出るキャラは厳選になるが
とりあえず思いついただけでもカプコン・SNK(芋屋)・アーク・エコール(アルカナ含む)・黄昏・その他1・オリジナル
これで6チームで済む
まぁエンコの時間さえかければできる大会があるのは事実じゃね。
よっぽど刺激のあるルールじゃない限り、
ただ大人数を集めただけじゃそりゃ見る側も作る側も飽きるだろうと。
流れ作業よろしく再生時間いっぱい対戦を続けられるよりも、
解説をしっかり入れてある大会の方が好感は持てる。
宣伝みたいでアレなんだが、トゥエルヴと互角以上大会
なんか見てると本当にそう思う。
>>935
Ult2と混ざってないか?
正統派作品別トーナメントのSF3チームは副将ユリアン、大将ギルで、
しかもそのユリアンはリザレクション使えるようなアレンジではなかったと思う。
>>936
まあ、常連キャラしか出さないならその手の指摘も尤もなんだが…。
>>940
いっそのこと16チームぐらいでもいいよね。
で、「参戦作品は好みで選びました。応援したい作品が無かった人はごめんなさい」でも別に良いと思うわけよ。
キャラ混合会社別チームトナメか
梅喧・トキ・幸村・くにおくんとかよさげだな
作品別代表を出す個人戦な大会って見たことがないな、個人戦なら作品別とはいえ早そうなのに
とはいえ個人戦自体が稀なのかな
おっきな大会ほどリーグ戦になっちゃうのは仕方ないのかな?ゲジマユみたいな例外もあるが
あれこそ無駄にpartが伸びちゃう原因だと思う
好きなチームが負けてもまた出てくる、っていうのは利点なんだけど
同時に同じ組み合わせが無いとはいえ、
似た面子の試合を発展が分かりにくいまま云十partもみることになるっていう欠点もある
せめてダブルチルノに…
というか作品ごとに固定のファンが居るんだから荒れ易くねぇか?
作品別って
それこそトナメなんていっぱい開かれるんだから
チームの長生きなんて考えなくていいんじゃないかね
比べっこ性を高めるならリーグやらダブルイリミネーション必要だけど
先に言っておく。>>950乙
さいきんリーグ戦少ないだろ
むしろランセレ使うようになってからどんどん長くなった
あと最近は小規模&単発トナメがほとんど伸びないっしょ
だからどんどんキャラを増やす、大会も長くなる、
という傾向がある
>>945
代表決めるのがむずいからな
もう4vs4は飽きたなあ
10vs10とかできないのかな
MUGEN本体ちょっと弄ればできそうなもんだが
あー、後うろブラ魔理沙がいたな
>>941
八頭身は強すぎるからじゃないのか
>>937
へえあるもんだなあ
こういうのはもっと伸びてほしいな
次回の大会で使うつもりのタッグ一覧
伊達政宗とリリカで『ツメとカカト』orゲイル×リリカ
H氏ワラキーとgu氏ゆかりんの黒幕タッグ
アレックスと早苗の残念主人公or新生路地裏(シオンとアレックス)
遠近切り替えシステム(紫苑と上月澪)
現代の忍者(如月影二とこのは)
芸人一座(ブリジットと舞織)
博冷(霊夢とアイスマン)
石使い(天子と無界)
和風褐色(ヴェノムとミナ)
ジェラード×栞orオリカプで白レンとジェラート
雷バル(カイと冴姫)
大剣(聖ソルとフィオナ)
3つ目の願い(ポルナレフとあゆ)
オト○(兵太と留美)
人気NO.1ヒロイン(東とアルク)
炎のさだめ(妹紅とクリス)
ヤンキー君とメガネちゃん(煉と頼子)
とりあえず今のところ17組だから後一つ足して3ブロックに別れてやるつもり
あと、キャラが被ったタッグはどちらか片方だけ採用のつもりです
このタッグは○○と○○じゃなくて○○と○○だよ!!っていう間違いがあったら指摘お願いしますorz
>>951
確かにいろんな面で大変な要素抱えてるか
>>955
えっ ヴェノムって和風?
GGのヴェノムだよね?
俺の理解力が足りないのか
>>958
そういえばもともと銀髪褐色だった気がした
和風銀髪とまじったか?w
どうなんでしょ?
最終戦で和風褐色ってリクがあったんで、ミナとヴェノムで褐色銀髪の事かなって思ったんですけど……
そして960なら立ててくる
俺かな? だったらいってきます
和風銀髪って刹那とクナギのタッグはよく見る
褐色銀髪弾幕でヴェノムとミナも見る
とりあえず行ってきます
両方って意味だったらこれで18組できて解決ですな
早苗ってAIあったっけか?
>>955
フリーザーはないのかい?
このレベルなら中の下くらいじゃね?
>>950
食指の伸びるキャラってのもそれぞれだからな
的が小さけりゃそれだけ命中率も良くは無いってことじゃないかね
長さもしかり、長いほど面白い展開が起きる数も増える
あと、今流行ってる成長疲労大貧民もそれなりに長くないと効果が薄いし
小規模でも工夫すれば再生数はとれるはずだけどね
で、棒倒しトナメの続k(ry
>>964
ごましお氏の早苗さんなら蓬莱氏によるAIが
しかし男女タッグばっかりで飽食気味だと考える俺は我儘いってんのだろうか
べつに性別とかに拘らなくていいからいい連携してくれるタッグ見たいな
>>955
>アレックスと早苗の残念主人公
スタンガンヘッドバットだけ味方殺し仕様に(ry
MUGENについて語るスレpart319
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1251050876/
スレ立て完了
>>967
一応このリクエスト終ったら男男女女もやろうかと
ダンディーJとジョセフのタッグとか観たいですし
オリゼロクローンゼロのタッグ相手にどうバランスとればいいのか分かりませんけど……
>>967
同意するが
作られ続けてるってことは需要があるってことだろうね
>>947
まあ、確かにそういう面はある。芸スポ板とかいつも荒れてるからな。
>>952
あるよ
>>965
棒倒しの人はMUGENのデータ間違って全部消しちゃったとかで、新しくF2トナメやってたよ。
例によって僅か3パートで終了w
>>969
乙です
>オリゼロクローンゼロのタッグ
バランスとか考えられてるわけないボスキャラを入れるどころか
それらを組ませる時点でバランス取れるわけねぇですよw
>>969
いっそそいつらださなk(ry
まあ誰も彼も完全封殺されるわけでなし、極端に言えばオワタ式になってもらうというのも
どっかでLife100(だったかな)にまでさげたものの尖兵が大暴れしてたって例もあるけど
>>970
大会動画作るのも趣味の範疇なんだから需要ありきで設定するのもどうかと思うがね
需要は従うだけでなく作りもするものですよ
ていうかその二つのタッグって前ここで聞いた時に出た奴だし
その男男タッグって確か裏骸のバーゲンセールだったような
>>969
それじゃ近いうちにうどんげと白レンのタッグとかソルと斬紅郎のタッグとか見られるわけですか
でもゼロゼロはいらないと思う…
狂強タッグ?だかに出てた天草&マガキさんならそこそこやりあえるんじゃ?
あ、でもあのAI今は公開されてないのか
>>955
裏骸とアシュラアリスで召喚術師
お、スーパーコスプレ対戦公開してる
ttp://98.to/alicuu/
何故か手書きオリジナル枠に置かれる事が多いラリオもちゃんと出てるよ
ttp://www.ccfkd.vgocities.net/scwu/images/SCWUSCREEN/ss10.jpg
>>975
>裏骸のバーゲンセール
kwsk
これの途中でここの人間がリクエストしたタッグが載ってる
/:::|i . :.:.:|i:.:.|:| ヾ ヽ:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:|:.:.:i|:.::.|:.:.:.:.:ヽ
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|i:.:.:.:.::|:.:.:i|:.:>´ |:.:.i:ト 、:.:.:.:|
ねぇ、もう4時だよ そろそろ寝ようよ
男男タッグなら、
K'&かがみんで白黒獄炎
せっちゃん&クリザで銀髪ボス
KY&楓で雷剣士
こんな感じで既存有名男女ペアの好敵手同士で組ませてみたい。