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MUGENについて語るスレpart317
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また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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誤植じゃなくて描き文字で整ってないからそうも見えるって話だからメストとはちょっと違うかな?
>>848
そうそう
立ち読みしながら盛大に吹いた記憶がある
そういや同じ作者のコードブレイカーだっけ?
あれなんてキャラの能力的に格ゲー向きだと思うんだが
いやメストの誤植も字が汚くて誤読ってのが原因だから根っこは同じじゃね
読んだことねえけど「上サマ」が正解なんだよな?
描き文字でサがフになるってすげえな
投げを語ろうぜ!
MOWの投げキャラはケビンですよね?
>>854
トラァァァァじゃないっけ
>>854
トラァァァァ!!が正解
>>856-857
全然違うなってか想像以上にも程があるw
一応パーツパーツに面影は感じられるけど
新婚旅行は熱海で
「ト」が「上」になるとかゲーメストすぎる
>>824
リコイルとIC、あとクラウザーのGP移動と出てないけど飛竜のウロボロス
>>855
ジェニーのが投げてるのはよく見るな
原稿が縦書きだったとすれば
「ト」と「ラ」の上の横棒とが合体して「上」ということで合点が行くか
しかしタイプしてるほうも途中で変だと気づくだろ普通w
>>850
ぷよぷよはコンパイル時代の「通」が至高。
欲を言うともう少しレートが低ければ良かった。5連鎖で「おじゃま」30超えとか火力高すぎ。
友達とやるときは9連鎖縛りに設定して対戦した方が楽しかったし。
MUGENのボーナスゲームに「ぷよぷよ」は流石に無いよね?
>>855
グリフォンは嘆キャラですってか
全然違う話になるけど、この人達の対戦動画はもっと評価されるべき
ネウロの「ゴシカァン」みたいなもんか
いや活字じゃなく書き文字のまま
迫力出すための演出で荒々しく書き文字使ったの
そしたらその文字が誰がどうみても上ファマァァだったの
>>855
極まったドンファンだな
>>863
いや誤植はしてないよ!
迫力を出すために荒い描き文字だったからそう見えちゃったという話
>>868
どうしてもピンク色でグラントの尻を付け狙う変態ドンファンが頭をよぎる…
ぷよぷよは無印の早撃ち合戦が好きだったな
>>870
あんなのでも普通に強いから困る
流石は修羅の国
ぷよぷよではないが魔導物語は好きだったな
>>850
ぷよぷよキャラはMUGENにもっと欲しいな…
現状ではシングルであんま強くないM3氏両主人公、
未完成な魔理沙改変のウィッチに
クォリティあんま高くないニコロダすけとうだらか…
一応チームは組めるんだがなぁ…
でもフィーバーのサカナ王子だけは他の追随を許さぬ至高の存在だと思う
三食罵倒つきでお供にしてほしい
フィーバーもアリだと思うよ
アリだからもう一回ぷよまん売ってくだしあ
採用されたのに働く前に退職の人間ここにおるのかな
サターン版の魔導物語Sのアルルは他作品にくらべて凄く性格が良いんで好きだ。
ドットもいいし。
俺の嫁であるドラコの参戦はまだですか
>>875
すけとうだらで思い出したけど、ネンミン氏の自画像って魔道やぷよのすけとうだらがモチーフかな?
MOWの投げキャラでロックを忘れとった
アルルとかがぷよぷよキャラと言われると違和感を感じる方は確実にオッサン
>>817
ヘルキャンでの2回溜めは214C>A>D>A+Dだよ
前転は必殺技だからキャンセルできない
>>829
2回溜めは↑で書いたのだけど
それより簡単なのが214C>A+Dで
A+Dで出した弱パンを更にキャンセルすればクルクル回ってゲージが増えるよ
>>804
雪うさぎ→ヘルキャン→フリーザーをかます名雪を想像してしまった
全一ケビン使い曰くヘルキャンのコツは「とぅるとぅとぅん」のリズムだそうな
しかし噂の紅の豚ケビンが気になる・・・
>>882
ロックと言うかわたロックではなかろうか
最近は全一レイジングも凄いけど
会話付きミニトナメみて撤兵に興味持って作者のホムペ見たけど
以外にふけてんだな。後ほかにもクオリティ高いキャラがいっぱいいて驚いた。ティカとか
>>880
俺は挫折した
美鈴は足隠れすぎててベースにならないな
アルルは魔導物語キャラだからな
>>888
じゃあジェニーをベースにすればいいじゃない
>>883
MSX魔導物語が初見の俺が、おっさんだと言うのか?!
>>881
見てきたがたしかにそっくりだな。
あれは…ライオン…じゃあねぇよな
なんだろ?
>>884
どうがんばっても安定は無理だったわ>ヘルキャン
妥協して遠Dでキャンセルしてるから遅いのなんの
まあジェイフンよりはマシなんですけどね
>>887 あのトナメ面白かったな サックリ終わるし
あと↑の人がMUGENの合同同人本作りたいらしいな
http://28.pro.tok2.com/~bonyoh/MUGEN/doujin.html
>>890
なんか色変えれば、なんちゃってルルーになりそうな気がする
ケビンでアケやってると弾幕張る相手が出た時に死にたくなる
まあリーチ長い相手もキツいんですけど
黒鰤杯10きてた
>>888
VGMAXあたりでいいのがおらんかのう?
>>756
CCOと溝口がいるんで4人チームっす
>>893
Cは離してA+Dは押しているよね?
アヴォイド暴発するのは練習しかないから頑張ってくれ!
MUGENだとジェイフンよりゲージ効率悪いカプチーノ氏の覇王丸
だけど、あんまり認知されてないね
いやそこは真琴を入れてやろうよ…
あとセーラージュピター
ドラコとぞう大魔王が好きでした
ぞう大魔王を格ゲー化するとしたら投げキャラになるのかな
鼻で掴んでデモブラのドーンみたいな感じで反対側にドーンと
あとダッシュで無駄に画面がゆれる
>>756>>899
真琴を忘れるとは関心しませんな
>>900
ああC離すのね
これは盲点だった
やっぱ原作でのゲージ格差っぷりのせいでねぇ・・・
ジェイフンはKOD氏のだとゲージがんばれる
あと画面端で永久できるし、まあMOW版でもできるがこっりのがゲージ効率高い
なんか最近またうp主失踪or中止増えたな・・・夏だしPC壊れたり、モチベ下がったりしてるんだろうか。
思うにトナメはスパッと終わるほうがうp主にも視聴者にもPCにもいいのでは
投げ出し率の高い作品別トナメとかもリーグにせずに一発敗退の甲子園形式でやれば早く終わるのにと感じる
>>905
第二回ultのことかーーーーーー!!!
まぁ作品別は始めるのだけは簡単だからね
リハーサルとかキャラ選含めての調整とか荒れ易さとかそういうのを考慮しないなら
ゲームやってて初めて萌えという感情を抱いたのがドラコだから
なんとかしてMUGEN入りさせてみたいのう…
スパッと終わるトナメなんてないと思うけどな
参加人数が増えれば増える程試合の数も増えるし録画する時間も多くなる
セシリアの人みたく一月以内に終わらせる方が珍しいっしょ
>>908
え、マルフォイ?
作品別はボク作が一番面白かった
途中閉会、残念だったなあ
>>900
あの覇王丸は14連斬したら1ゲージ溜まるから
効率はいい方だと思うがな。
14連斬が搭載されてない幻の字の方が悪い。
そろそろ妖夢トーナメントとか魔理沙トーナメントが開けると思うんです>スパッと終わるトナメ
>>907
作品別に限らず、どのトナメでも言えるけどね〜。
作品別以外でも、フェードアウトしてるトナメは結構あるよ。
作品別ばかりこうやって打ち切り云々言われるのは、それだけ注目度が高いってことなんだけどね。
>>909
ないってことはないww
例えばこの人の大会なんかはスパっと終わってるよ。
http://www.nicovideo.jp/mylist/11993874
というか、1ヶ月以上かかって当たり前っていう状況がまずおかしい気がするww
GACHI!はどうなったー!おーい!
あと畳の錬金術師ー!
大会なんて前後編ぐらいで終わらせようぜ
ジェネラルトナメは面白かった
Mr.師範の大会はいつの間にか一発から十数パートになってるから困る
だが何故かすぐ終わる
Ultimateは時間掛けすぎ開始時でさえ微妙な人選がいたのに、開始から現在までに新キャラやら新AIやらが増えた結果、
「この面子のどの辺が究極なの?」って感じになってきちゃってるのが痛いよなぁ
>>905
普通のトーナメント形式だと負けたチームがすぐ見れなくなるのがな・・・
やっぱり何試合かは見たい
作品別はチーム多くなるからリーグだと長くなりやすくて負担が大きいのはわかるんだが
やっぱり好きなチームが好きなキャラ選だぜヒャッハー!と思った瞬間敗退したら哀しい
ああなるほど、本人が飽きるのか
ありえん
っていうかまことはもう5人目なのか
どうしようもないな
重火器使いな栞更新しました
昨日からちびちび更新していたものの、そろそろ抜けてる部分もなくなったと思うので報告をば
更新内容はアホみたいに多いので既存技8割調整、新技3種追加とだけ言っておきます
場所はニコろだ、パスはmagna
>>716
1年前からずっとmagnaですぜ
>>918
パート数は短いわけじゃないのにサクサク感と上げる速度が高いからあっという間な視聴者に優しい大会
しかし腹筋は壊れる
なんというか、更新ペースも格差社会だよなあw
Mr.師範シリーズとか無茶無謀シリーズとかアサギボスとか異常に早いのもあれば、超不定期なのもあるわけでw
>>922
ジュピター……
>>920
そこでダブルチルノですよ
ってかこの単語元々中の国用語なのに普通に使われてるのがなんかすごいな
>>920
そこでダブルチルノですよ
ってかこの単語元々中の国用語なのに普通に使われてるのがなんかすごいな
>>922
あぁ飽きが一番怖いな
昔はパート数が2ケタいかないのが多かったのにな
でも特殊ルール入れたりするとどうしてもある程度長くなるし
かといって現状では特殊ルール入れたりして差別化をしないと伸びないからなあ
1ケタで終わる大会が無くなってどんだけたつんだろうか?
大事な事なので(ry
>>926
大事なことなので二回言ったんですね
あー、反応無さすぎて何か怖いんだが
>>902の3行目はわざとではないことを強調しておきたいw
>>921
いつぞやのTRF動画で
牙刀の勝利画面に「このゲージ差が貴様の現実なのだ!」っていう
字幕が出たときは不覚にも笑ってしまった
>>905
というか、4作品くらいでリーグ戦して作品別を名乗っても良いよね
人選にしろ形式にしろ皆そろってultを意識しすぎっていうか
>>913
風見魔理沙
緋想天風魔理沙
ジョブチェンジ魔理沙
メガマリ
これくらいしか浮かばん
水影氏のはAI無いし、STGや八頭身混ぜるわけにはいかんだろ
11試合中勝率の高かったキャラの勝ちあがる純粋力比べトナメとか見たい
昔はAI入ってるキャラも少なかったからキャラ数が少なかったしね
今はAI入ってるキャラが一杯居て選択肢が多い分だけどうしても長くなるのかも
どうしてこうなった
>>927
自分の動画は基本的に一桁で終わるようにしてるけど
飽きるから
ゲージ差といえば正統派トナメのSF3勢は面白かったな。
副将のユリアンが毎回リザするも、あっという間に倒され
最後のアレックスにゲージ残さない鬼畜っぷり。
>>933
同じことやってるうp主が沢山いれば選択肢も多いとも言えない気がせんこともないが
どーせいろんな人が使いまわすキャラなんだから初戦後出番なしでも特に問題ないんじゃないかね
>>927
別になくなってはいないよ。
ポニーテール杯とかは8パートで終わってるし。
http://www.nicovideo.jp/mylist/13018795
あと、フリズとかロボロックType-2とかのAI作ってるペペロンさんも、サクッと終わる大会をいくつか開催してるよ。
http://www.nicovideo.jp/mylist/10718654
>>923
乙です
ニコロダにゆっくりレミリアがあるな
>>931
キングマリサ
SF魔理沙
糞毬
が思いつくが、下2体AIあったかな
IF氏やSui氏のも入れられないだろうし
作品別で区切ったとしても、ものすごい数になるからな
そのうえアレンジ枠とかもあるわけだし、大規模になるのも仕方ない気がする
いつぞやの会社別にすればだいぶ縮小できるな。そのぶん出るキャラは厳選になるが
とりあえず思いついただけでもカプコン・SNK(芋屋)・アーク・エコール(アルカナ含む)・黄昏・その他1・オリジナル
これで6チームで済む
まぁエンコの時間さえかければできる大会があるのは事実じゃね。
よっぽど刺激のあるルールじゃない限り、
ただ大人数を集めただけじゃそりゃ見る側も作る側も飽きるだろうと。
流れ作業よろしく再生時間いっぱい対戦を続けられるよりも、
解説をしっかり入れてある大会の方が好感は持てる。
宣伝みたいでアレなんだが、トゥエルヴと互角以上大会
なんか見てると本当にそう思う。
>>935
Ult2と混ざってないか?
正統派作品別トーナメントのSF3チームは副将ユリアン、大将ギルで、
しかもそのユリアンはリザレクション使えるようなアレンジではなかったと思う。
>>936
まあ、常連キャラしか出さないならその手の指摘も尤もなんだが…。
>>940
いっそのこと16チームぐらいでもいいよね。
で、「参戦作品は好みで選びました。応援したい作品が無かった人はごめんなさい」でも別に良いと思うわけよ。
キャラ混合会社別チームトナメか
梅喧・トキ・幸村・くにおくんとかよさげだな
作品別代表を出す個人戦な大会って見たことがないな、個人戦なら作品別とはいえ早そうなのに
とはいえ個人戦自体が稀なのかな
おっきな大会ほどリーグ戦になっちゃうのは仕方ないのかな?ゲジマユみたいな例外もあるが
あれこそ無駄にpartが伸びちゃう原因だと思う
好きなチームが負けてもまた出てくる、っていうのは利点なんだけど
同時に同じ組み合わせが無いとはいえ、
似た面子の試合を発展が分かりにくいまま云十partもみることになるっていう欠点もある
せめてダブルチルノに…
というか作品ごとに固定のファンが居るんだから荒れ易くねぇか?
作品別って
それこそトナメなんていっぱい開かれるんだから
チームの長生きなんて考えなくていいんじゃないかね
比べっこ性を高めるならリーグやらダブルイリミネーション必要だけど
先に言っておく。>>950乙
さいきんリーグ戦少ないだろ
むしろランセレ使うようになってからどんどん長くなった
あと最近は小規模&単発トナメがほとんど伸びないっしょ
だからどんどんキャラを増やす、大会も長くなる、
という傾向がある