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MUGENについて語るスレpart314
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・>>1乙した人はせつねえ等身大フィギュアの製作を開始するように。
>>598
横姉は6GCされても姉さんにひっかかって舞織のところまで来れなくね?
イマイチ状況が分からんが
妹組はそれ自体でダメージ取るよりも相手の動きを拘束したり起き攻めに使うもんだと
あとは空中で引っ掛けて桜花に持ってくとか
使い道は山ほどあるぞ
クローンのくせしてただ「ゼロ」っていったときはオリゼロじゃなくクローンゼロの方になるんだよな
だからトロン様を生んだというだけでDASHにはどれだけ価値があると思って(ry
>>592
う、うーん・・・それは3ゲージ技っていうのが微妙に弱くないか・・・?
ゲージ回収量とか範囲、無敵時間、ガード有利不利によるけども。
深く入った強攻撃以外ってことは発生が遅いんだから、割り込みにも使えないってことよね?
>>603
何かねぇ、カッコ良さを求めすぎてる感じがして逆に引いた感じがあったかも>X
何で剣で切り刻んでるのとか、チャージやたら長いよねとか。
一応最初のはプレイしてクリアしたけどね。
ロックマンゼロは知ってても、KOFのゼロは知らんかった
ロックマンゼロ目当てでSVCやったし
というかあのゼロは有名になったら抹消されるだろう
正直ゼロがいなかったらSVCは買わんかった
>>612
格ゲーが寂れ始めSNKが崩壊した時代のKOFボスと
GBAでシリーズ4本出してそこそこ売れてTVでCMも流してたゲーム比べたらそりゃあ…
ヴォルナット君が格ゲーにでたロックマンの中じゃ一番ランクは高いのかね
SVCのゼロがどれくらいの位置にいるのか知らないけどマブカプのロックはあんま強くなかったよね
>>615
うーむ、色々使い道はあるんだな
しかし俺がヘボな為かワンパな為か、そこまで上手く使えない
後キャラによるけど空中突進技あるなら横姉には4GCの方が良かったりする
>>619
なんだかんだで02UMにもちゃんと残ってるから原哲夫(武論尊)が気付いてないか
意図的にスルーしてるんじゃないかと思う
>>602
まだwikiが発展途上だった頃にたまに項目作ってたけど
少なくとも俺はコピペは一切してない
資料はwebからも漁ってたけど、出典書いたり語調を変えるのぐらいは普通だと思うんだが…
最近は超絶コピペのページが多いようだの
ゼロと聞いて真っ先に某目玉を思い浮かべるのは俺だけでいい。
いいからロックマンX4やろうぜ!
ドットもゲーム性も最高峰だと思う
>>621
そんなロックマンシリーズもアーケードのユーザーには知名度は皆無だったという
俺には衝撃すぎる事実だったのさ
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| :::::::::| 呼ばれた気がして
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>>624
こういっちゃなんだが北斗自体がパクリまみれ・・・おっと
>>628
>知名度は皆無
それは曲解だと思うけど……
そういやこのスレにロックマンのボス考えて応募した子はどれくらいいるんだろうかね
>>576
ヒューゴーとグリフォン(MOW)を参考にしてみるといい。
発言からしてMAX3ゲージなんだろうが投げのあるキャラで3ゲージたまる状況ってほぼないぞ。
せいぜい1ゲージにつなぐぐらいにしとくぐらいが吉。
>>628
流石にそれは無いんじゃないかなあ
アクションとしてはマリオやソニックとタメ張れる知名度だぜ
アーケード版のロックマンのことじゃないか?
確かに通ってたゲーセンで見たことなかったし、存在したこと自体最近知った
ロックマンXといえば波動拳、昇竜拳とかあったなぁ
あの頃は家に友達集めてスパ2やったりガロスペやったり
くにおくんやったりロックマンやったりで楽しかった
★<ゼロと聞いて華麗に参上
他のキーワード: ゼロ ゼロの使い魔 ss ゼロ戦 敷金礼金ゼロ マクロス ゼロ エム×ゼロ
サイレントヒル ゼロ ゼロ金利 ゼロの調律 ディメンション ゼロ コカコーラ ゼロ
ふむ・・・
今調べたけどKGの立ち攻撃ってすべて空ガ不可能なんだね
それでもぶっこわれた印象が無いのは発生が遅いからだろうか
地上技って大抵空ガ不可じゃないの
>>632
なっつかしいなwww
ちょうど5辺りがドンピシャの世代だったよ
自分は応募したことなかったけど
チャージマンの投稿時の名前がスチームマンだったとか妙なこと今でも覚えてる
>>622
ヴォルナットだろうね。
単発飛び道具、連射弾、タツカプの良好システム
というかこいつタツカプでも、上手くやりゃ一部キャラを寄せ付けないくらい鬱陶しいことできるくらいだし。
>>626
某目玉と言われると、真っ先にシュマゴラスが思い浮かぶが・・・あれは某緑目玉だな。
>>629,636
えーと・・・闇黒の支配者・・・?
>>639
地上攻撃が全部空ガ不可なら強キャラ扱いだったら萃のめーりんは最強キャラとして君臨している筈
ああ、アーケード版の方か
知識としては知ってるけど確かにあれは見た事無い
>>636
なるへそなるへそ、アドバイスどうもです
しかし相当アルカナをやり込んでいる様子、もしかして闘劇出場者だったりします?
>>608
ヴァンとエールのためにプレイヤー操作動画を上げるか…
立ち攻撃空ガ不とか当たり前じゃね?とメルブラ勢が書いてみる。使いがってによりけりだぜ。
1キャラにおかしいなきらさま来たこれ
立ち攻撃が空ガ不可の場合は大抵特殊な防御システムで防げるもん
ブロ、シールド、パフェガetc
きらさまのページのサクラカ氏のつぶやきにはすごく同意できるから困らない
月華も立ち通常技は空ガ不可だったぜ
空中弾きはできたけど
1キャラにおかしいなきら来たこれ
月華も立ち通常技は空ガ不可だったぜ
空中弾きはできたけど
>>644
んなわきゃない
ニコ動には対戦動画山ほど上がってるからそれみて勉強するといろんな知識とかがついてディモールト・ベネよ
アルカナは空ガ不可の技とそうじゃない技が個別に設定されてるね
サクラカ氏は本当に男が嫌いなお方
神無月の巫女?なのか
残飯がどうとかつう技は・・・
きら様みたいな言動の女ってリアルにいんの?
きら様みたいな女っていうかきら様は俺の隣で寝てるよ
>>656
今俺の膝の上に座ってますが
BBは頭体足飛び道具と4種類の無敵があるからちとややこしい
まあGGの感覚で振ってれば大抵OKなんだけど
メルブラAIの「空対空で空中攻撃をガードさせる→先に着地して空ガ不の立ち攻撃」は防御システムのないキャラだと地味に怖い。
>>617
弱いかな?
範囲は画面ほぼ全体、ガードで大幅不利だけど距離が離れるので反撃は受けない。
割り込みには使えないけど、削り殺しはできる。
普段の攻撃力が高め(中ヒットからのコンボで200、大ヒットのコンボで300ダメージ)だからゲージ技の威力は控えめにしてる。
>>633
実はMAX5ゲージある。ただしゲージ回収力は並で、EX技を使うとあまり溜まらない。
じゃあ2ゲージにも繋げるようにしてみる。
きら様の超必に俺の嫁エルガーラががが
そんなサクラカ氏を動かすゴルリオってほんとすげーな
>>648 本気でそう思うのならメルブラでシールド振りまくってこい。死ねるぞ
わざわざ英訳を付けるほどあの画像のでかい版が欲しいのかサクラカ氏w
>>662
ゴルリオって実は女なんじゃね?
>>663
え?立ち攻撃ってシールドで防げなかったの?
久々にニコニコmugenwiki見たらロックマンXが乗ってて嬉しかった
Xシリーズって外部作品に恵まれてないよな…
>>635
X8ではゼロか昇竜拳と竜巻旋風脚を使うぞ
立ち攻撃に空中シールドブンブン振り回してたらカモられるだけって話だろ
>>660
そうそう、アルカナAIの小パン当てて6Eとかも凄くキツい
基本的に通常技にはガードさせずに攻撃させる様にしてるけど高度が低いとアウト
理屈っぽいキャラってmugenだとどんなのがいる?
KGのイントロでそれっぽいのがあったので
思いつくのは オクラ、ルル山、ヤン、恭子って所
恭介とか
ジェダ
シオン
thx
多いような少ないような
花京院
1作品に2人はいる大体
まず嫁がアンジェラさんっていう時点で察するべき>サクラカ氏
え?サクラカ氏の嫁じゃないって?
またまた(笑)
>>657-658
なんだ、ただのキチガイか・・・焦ったぜ
>>660
>範囲は画面ほぼ全体、ガードで大幅不利だけど距離が離れるので反撃は受けない。
>割り込みには使えないけど、削り殺しはできる。
これを先に言ってほしかったよw
それならいいんじゃない?
でも中投げの存在意義がこれのみっていうのもあれだから、コンボにいけるか他ゲージ技に繋げれるっていうのが
一番良いかも。
ゆかりんとか
>>667
ボイスデータの中には波動拳もあったな確か
>>680
最近チルノさんから手厳しい一言が
永琳さんはヒステリック入ってる
そういや紫とか藍は物凄く頭がいい設定だけど原作見ても実際そんな印象受けたことないなぁ
葉桜氏のK´DLして戦ってみた。
てめえのサングラスはなんでできてるんだ?たいがいの飛び道具かき消されるぞおい?
理屈屋と策謀家は別物だよね
ドロンジョ様とかユダは知性派だけど理屈っぽくはないし
創作物のキャラはけっして作者の知性を上回ることは出来ないという名言があってだな・・・
え、原作でも超必覇王ぶち破ったりしてた事ないか>グラサン
きらのSFF覗いてたら最後が・・・おのれ・・・
>>685
弾拳で弾けるなら問題ない
>>684
設定が描写に反映されてないなんてのは良くある話だ。
紗夢とか十三もそんなんだし。
>>684
炎邪「ボッゴラァッ!」
>設定が描写に反映されてない
超人強度ですねわかります
>>685
チェーンドライブは改変元のK'のリーダー超必殺技
鬼強くて当然
ヴォルフガング家至高の奥義、カイザーウェーブをかき消すせんべいがあるくらいだ
グラサンが飛び道具をかき消すくらいどうってことない
つか例の新しいきら様みたがこれはひどいな
是非裏骸やでっていうと(ryと戦わせてみたいわ
刃物や炎を素手でガードするのに比べたら、サングラスで飛び道具消すのはまだ楽な部類だと思う。
>>679
そうだな、それがいいかもしれない。
レスありがとね。
サングラスや煎餅がすごいのか持ち主がすごいのか
世紀末世界では小パン=ショットガンの弾
ですしおすし
それを跳ね返すトキのバリアとかどういう原理なんだ
本当に固いせんべいは殺人級に固い。
K’のサングラスは鉄で出来てても不思議ではない。
>>695
ヴォルフガングって姓なの?
グラサンにはネスツの謎技術がつぎ込まれてるんだろ
ガー不サーベルや強制ガークラマント作れるんだからそのくらい軽い軽い
飛び道具かき消すといえば、minoo氏の椛も飛び道具色々かき消す技あったな
なかなか見ないから大会とかで出てくれんかのう。
楓と組ませて、名前つながり&天狗の言いなりペアとか。
音カナは設置かき消し専用技とかあるんだっけ
中々見ないって・・・ごく最近作られたキャラじゃなかったっけ
AIにいたってはついさっき
そういやXI仕様K'のリー超版チェーンドライブって2ゲージ技としては破格の火力だよな
やっぱりリーダー限定だからあれだけ火力あるのか?02までのMAXチェーンドライブが涙目過ぎる
>>704
設置って言うか飛び道具全部消える
でも舞織の姉妹は流石に消えない
>>704
画面内にある飛び道具判定を全てかき消し
Mugenキャラ的には他にも、銃弾だろうがミサイルだろうがレーザーだろうが
全てをなぜかサンダラにして跳ね返す姫様がいるな
無の力だから大丈夫
理屈屋で策謀家と言えばマッド・タイタンことサノスがいるじゃないか
策が大好きで理屈っぽい性格だし設定上恐ろしく知能が高い
ピンチに陥った親友を助けようと頭脳をフル回転させてたら意図せずに宇宙を危機から救った事もある
俺、このCNSが作り終わったらナイフ使う攻撃なら飛び道具かき消す志貴を公開するんだ・・・
ゲッセンコッ!チレッ!
殆どの飛び道具をかき消し超スピード大判定で飛んでいきヒットガード問わず状態異常を付加する作品中最強の飛び道具
を持ってても最弱のテイガーさん