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MUGENについて語るスレpart314
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・>>1乙した人はせつねえ等身大フィギュアの製作を開始するように。
BASARAは突き抜けなかったから・・・・・・
Mugenだと一定の地位がある分救われてる・・・のか?
>>92
なんで北斗ネタ多いんだろうなw
元就とファーマーがいなけりゃマダマシだったんじゃね
嫁に「笑」を付けるなんて夫氏は愛が足りないな
黄昏はEFZの時も格ゲーパロ多かったから
比較的新しく流行った北斗のパロ入れてるのかも
一部では早苗がレイチェル、諏訪子がアラクネのパロ性能とか言われてたけど
>>109
こういう言い方はなんだがニコmugen的にはガワの方が重視されるから
原作人気?に救われてるんじゃない
>>105
シナリオ工房月光だからしょうがない
しかし非想天則で一番MUGEN入りして欲しいキャラがナマズなんだが・・・
MUGENは関係ないけど黄昏はアークゲーを相当意識してるよな。EFZもGGだし
でも霊夢のトキカラーはハクレイムのイメージが強いな。あと萃香の金カラーもMUGENを少し感じたりもする
>>114
早苗はシルフィードっぽいが諏訪子は烙印でもあるのか?
>>105
電波じゃないよ!使命感でちょっといっぱいいっぱいだっただけだよ!
>>116
D2のシナリオをディスるのは俺が許さん・・・
お空は露骨に北斗と言うか南斗+Wガンダム+ボッツだな
3Aがユダ、J6Aがレイ、6Aとはばたきがサウザー、ゲイザーでシン
シュウは知らん
mugenというより純粋に原作のパロだと思う
アラクネとかレイチェルも居るけど
霊夢にテーレッテーとトキカラーがある時点で確信犯だろうw>黄昏
>>121
でもそれって根本的な解決になってないですよね?
>>121
ならば今すぐゾンビリオンの存在を証明してみせよ!
非想天則おくうの完全移植を目指そうとする廃人Mugen製作家はいるのかね
挑戦する事自体とんでもないことだろうから挑戦者に興味が沸く
>>119
・ダッシュが地面もぐっての移動
・急に地面から出てくる空中技
・祟り(黒霧を出して当たるとマイナス効果。蟲は無い)
>>119
烙印ってかゼロベクトルがある
>>89
600HITしてそのダメージはちょっと・・・
>>121
むしろ何週もする内にストーリーは気にしなくなっていく・・・
アクアラビリンスはナナリーさん安定です!・・・ですよね?
>>129
星取能力があれば・・・
でも取れてる星二つしかないのよね
格ゲーで悪女っていうと鉄拳の暗殺者姉妹思いつくな。
>>126
SprPriorityで何とかなると思ったけど数値の兼ね合いでコンプゲー以外無理と気づいた
>>126
マントは黒ベタ塗りでいいよね!
>>121
「僕は……ジューダスだ……!」までは認める
>>104
ニノンは原作ゲームは全然やった事無いけど公式サイトの小説で好きになったよ!
姉の影におびえてたりで
エンディング前にナナリー弟を助けられるのは興ざめ
やっとできた・・・全スレ900聞いて描き始めたけどまさか3時間もかかるなんて・・・
しかも下半身と武器の適当具合がまた泣ける。作るのは無理だttp://loda.jp/mugennico/?id=730
>>127-128
サンクス、しかし色々めんどくさそうな性能だなw
瞬間移動ダッシュはともかく霧にあたるとマイナス効果ってAAワラキアがそれっぽいのをもってた気がする、なんかテレビの砂嵐みたいなの
マリカ風にするとこうなるらしいな
美鈴:やや加速がアップしたマリオ
早苗:ミニターボが連発できないルイージ
チルノ:キノピオ
お空:最高速度極高・グリップ最低に魔改造されたクッパ
諏訪子:砂漠ステージの列車
>>129
ゼニアのステータスはHP100倍、DEF5倍。
下のゴンザの時と同じ条件。
>>137
アレは「べ・・別にナナリーのためにわざわざ大陸往復したんじゃないんだからね!!」って
人用ですし、ネットで知るまで遺跡に直行してたもの・・
>>140
最後もはやレースに参加させてもらえてないじゃねぇかww
FZERO風にいうと金魚のグリップがないのが放射能娘か
今回美鈴強いっぽいよな
若干安めなのは芋踏襲してるっぽいが
なんでリッドを外してコングを入れたかは永遠の謎
個人的にコング好きだから嬉しいけど、たぶん一般的な人気はないし、リッドは腐った方に大人気らしいのに・・・
バージョンアップしたらしいけど今回も紅白と天狗の2強なんだろ・・・?
お空は機動性の悪いVSシリーズみたいだよな
>>123
夢想天生&無想転生でパロってるわけだから、テーレッテーついても不思議じゃなくね?
何でもmugenと結びつけるのはよろしくない
まぁ、その・・・トキカラーは意識してるんじゃないかと思っちゃうけどさw
リッドさんは初期装備が手斧という猟師丸出し感がステキなキャラなのに
ネメシス「修道女なのにまさかりでした」
>>146
紅白?って霊夢?
霊夢は要の青玉割り連携が尽く潰れてお通夜モード
文は火力が落ちて滅多に3k乗らなくなったし、何より上位勢が殆ど他キャラに流れて行ってしまった
なんでHはダイヤモンドダストなんだろう
別に粉雪とか霙でも・・・そうか、チルノは漢字が書けないんだね。頑張ってカタカナ覚えたんだね。仕方ないね
>>141
なんか既出臭いけど
このゼニアって以前からできてた奴?
ina氏のとは別で
>>148
テーレッテーとかゴクトとかは別にMugen意識とは思わんが、
トキカラーとかドッター起用の基準辺りを見ていると意識していると感じなくは無いな
しかしお空のマントみたいな演出はいいな
ああいうのがMugenで出来たら面白いのに
>>146
ついでに霧雨フロンティアクオリティは魔理沙新規ドットに回されました
お株はおくうちゃんにことごとく奪われ
一緒にレーザー撃つと負ける始末
妖精はようは悪ガキだそうだからな。バカってのも幼さからくるものだそうな。
>>155
優遇されてるのかされてないのかよくわからんなw
バカ対決は和んだ
強キャラ候補は鬼と美鈴だっけ?
あとうどんもかなり強化されてもう鍋らないみたいだな
>>138
待て、ドット打つの早すぎるだろ
魔理沙はドット追加、6Cの性能低下だっけ?
昇龍技の性能は全体的に上がってる(らしい)からまだ強いとか
とりあえず早く強化されたうどんげちゃんに会いたいので抜いてきます
>>138
真なる儲の紋章宿した俺がずっとずっと待ってる
結構な優遇だろ
強さは後でパッチ調整できるけど新規ドットを後から追加するのは大変だ
リッドはいいキャラだと思うよ
主人公らしくない一般市民寄りな思考とか
迷惑ばっかりかけられたせいでしっかりしてるところとか
セレスティアが全て悪いって決め付けてるキールに対して、インフェリアの人間が原因なんじゃないかって気づいたりとか
チャットの船を奪おうとしたりとか
テイルズのキャラの中で一番好きだわ
クレアアアアアアアアアア!
あれ?スレpart130で出てたライフバーって
もう落とせない?
最弱候補はアリスか早苗かな
早苗は明らかに調整不足だから化けるかも試練
調整不足というか未完成といった方が良いような<サザエ
>>165
PART310で出てたのなら『焼き豚 MUGEN』でググルといいよ
130のはわかんないや…
発売・稼動直後の強弱情報はどれくらいあてになるんだろう
ユダ「早苗は部下の扱いがなってないな、もっと俺のように美しく扱うが良い!」
>>169
シンやラグナが最強クラスだったぐらい当てになる
>>163
よう俺。
mugenだと小さいから活躍の場がなくて少々悲しい
>>138
許すものの印はどう再現するんだろうか
リッドはテイルズ主人公の中でも珍しく嫌味が無いからな
おまけに性能的にも鳳凰天駆→緋皇(ryのクソみたいな強さとカッコイイカットインで恵まれてるし
タダカーツみたいにあがるかもよ
まあ早苗取は弱キャラなんじゃ・・・って発売前から言われててたが
ゲージ消費量の違う複数の技があるわけでもないし
見た目だけそれぽくしたやっつけ感全開
明らかに未完成だよなあれ
>>163
そうだよね。
明らかに猟師が使うような技じゃないものまで覚えたり
何の前振りもなく(フィブリルが一応ソレだけど)実は隠れた力持ってましたーとか
すごくかっこいいよね。
色んな意味で一番俺に合わない主人公だわ・・・
ちなみにイラつきはするが、一番(行動が)現実的だなーってのはレプリカだとは思う。
>>170
おのれ〜!
>>169
最強が最弱まで転落することもあるしな・・・
(笑)さんとか、童帝とか・・・
>>171
アラクネとかレイとか忘れんといてつかあさい
>>177
>明らかに猟師が使うような技じゃないものまで覚えたり
RPGのキャラにそういうのは求めてやるなよw
早苗さんのドットちょっと微妙な気がした
>>168
スイマセン、part310の間違いでした…
そして情報サンクス!
BIRD氏のキャラって、五右衛門氏のスカドラで代理公開してたんだな。
氏のリッドやファラは完成度が高いからもっと使われてほしいが、サイズが合わないんだよなあ。
↓はそのリッドとファラの対戦動画
黄昏に関して言えばバージョンアップで大幅弱体をされる事はなさげ
なんで初期の強キャラは大体強キャラでい続けることが多い
>>182
立ち絵以外はそんな悪くないけどね
一番目に付くドットが微妙ってのがアレだけど
>>173
自分と相手の体力を同じにするとか
黄昏の調整といえば1.03パチェはひどかったな
>>181
格ゲーってかMUGENにはそんな例が山ほどあるしな
なんでお前がそんな技使えるんだよwってかんじで
BBは最強クラスから全く動かなかった(νレイチェルへの不利はともかく)アラクネと三弱まで落ちたラグナ
最弱から更に落ちる一方というミラクルを成し遂げたテイガーにAクラスまで食らいついたカルル
初期最強も初期最弱も対称的な二人がいるな
>>187
パチュリー使いがもっとも苦しんだ時か
実戦値の高さのせいでランクがつけにくいでござる
別々の人もバング使いなのか
俺含めこのスレに顔出すBBプレイヤーのバング率は異常
天狗はトキから1回目のパッチでレイユダくらいになった
今回はどこら辺まで落ちたんだろう それともまだ見ぬ何かが発見されてトキ返り咲きかな
東方キャラにも投げキャラが欲しいなぁと思う今日この頃
>>187
指先あて以外の5C封印とかしたなあ
今回のほぼ全キャラ弱体というローラー調整にあまり文句でないのは
ひとえにあの1.03悪夢の2週間のおかげ
早苗といえば九字刺しの時口ポカーンと開けたまま無表情で手ふるのはどうにかならんのか
>>193
非ではスキルで投げが付いたキャラが何人かいるぜ
>>184
その二人タッグで組ませてみるとどんな感じになるのか気になるね
印結ぶときは眼と口閉じようぜ早苗さん
マージんときなんかもそうだけど手だけ動くのが違和感ありあり
キャラの音声にエコー付けたいんだけど、なんかいいフリーのツールないかな?
スト4のサガットも不動だったな
隣に豪鬼プラスされたけど
>>187
なんかグレイズしたと思ったら後から追尾してきたとか聞いたけどマジなんだろうか
>>193
原作が弾幕ゲーだから「投げ」って概念自体が結びつかないんじゃないか?
確かにマチョリーみたいなキャラが原作にいても面白そうだが……w
投げが付いてもバンパイアキスみたいな性能だと勘弁でござる
レミリアのちっすはMUGENでも需要高いんじゃないか
>>202
こんな感じ
グレイズしながら接近して投げ技主軸の接近戦に持ち込むというのも面白いと思うんだが
確実に弱キャラになるんだろうな
なんかレベル吸い取られそうだな