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MUGENについて語るスレpart311
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
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・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
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・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
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>>523
ジャイアントスイングに;あると思ったらそういうことかー
>>523
なん・・・だと・・・?
コロッサスが一番輝いてる姿なのn・・・・いや、一番のインパクトは空から降ってくる巨体か・・・
>>526
セットプレイは滅茶苦茶強いけど、ドロンジョ様は使う側も大変だけどね・・・
コマミスすると近づかれてペース戻すの難しいし。
まぁ続けられるとスーパーアクションゲーになるけど・・・
コロッサスの打撃投げはCOTA性能なら使えるけどMVC2のやつだと微妙だよね
というかCOTAでも通常投げの方が印象に残ってる
コロッサス面白いなー
高火力とハイパーアーマーでのごり押しが強い強い
これでコロッサスにも出番が増えれば嬉しいんだが………
強さ的には、結構強ぐらいの大会に出しやすいんじゃないか?
コロッサスが一番輝いていたのはMVC1のスペシャルパートナー
投げに弱いね>コロッサス
相性ゲーになりそう
>>539
あれは強いってか強すぎ
MVCではパートナーコロッサスのことを無敵の楯と呼んでいた
コロッサスは常時スーパーアーマーでもいいぐらいだよな
>>529
SFCの頃のコンボコマンドはナメてるとしか言いようがない
原作ゲー本編も面白いな
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先祖供養の空中ダッシュ(つても西洋ババア姉妹と才蔵だけだが)って結構性能いい方なのかな
ジャンプ攻撃(JCとかJBとか)からキャンセル空中ダッシュ攻撃(めくり可)って出来る作品あったっけ?
>>539
MVCの突進系パートナーは強すぎたな
その中でもコロッサスは汎用性ありすぎたがw
本体性能とか考えなくて選べるアシストだったしねえ コレダーどころじゃない一択っぷりだった記憶がある
MVC1はそもそも特定組み合わせしか残ってなかったんじゃなかったか。
ウルヴィーと飛竜とか。
>>542
代わりにジャンプできない・ダッシュできないとかになるぞw
常時アーマーキャラだとガードが出来なくなるのがお約束だよな
それで強かったのってアーマーラルフ以外に誰かいたっけ?
ニコニコだとコロッサスをうんこマン動画以外で見たことがない
そういやハイスピードベノムとか昔居たなあ
このスレでベノムのAI作ってる人居たっぽいけど俺も作ろうかな
でも原作(MVC2)に近い性能のベノムはいないんだよな
いっそ一から作るか……
琥珀氏の咲夜にAI来たんで、やってみたが人操作だと、アシストがある方が倒しやすいな
で、気になるのだが、空中ダッシュに当たり判定(接触判定)が無い?
何か、すり抜けられてる様に見えるのだが...
>>550
あー
なんかメカザンギばっか印象に残っててそっちの方全然憶えてなかったわ
>>552
やられ判定ならともかく、接触判定に関しては月華みたいに無い場合も結構あるから良いんでは
それなら花山薫だな
信じられるか?あいつAIすら無いんだぜ・・・
>>555
だからAIデフォで入ってると何度言えば…
だから花山には簡易AIが入っていると何度いったら
そういや第七聖典シエルはアーマーなのにガードできたな
ガードなんかしないほうが強いけど
登場人物が全て触手の全く新しい格ゲーとか思い浮かんだ
実はタコとイカは吸盤の構造が違うんだぞ。
>>558
MUGENに移植する以外誰得。
触手でキャラ毎に個性を出すって難しくね?
>>558
きっとフミノリには美少女対戦格闘ゲームに見えることだろう
吸盤つき触手、メカ触手、無印粘液系触手…他に何あるかな
注射系触手
ドットだったら間違いなくバカ売れする。3Dだったらお呼びじゃない
>>564
植物系とか
触手はロマサガ2プレイヤーのトラウマ
触手=エロよりもバナン死亡フラグな俺。
超遅レスだけど>>261 同人格ゲーのドット絵変遷
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up3927.jpg
グラフィックに凝り出すとキリがないってことはわかった
>>564
口がついてるタイプ
ラスボスだけは可愛い女の子
技を当てると微エロ描写アリ
>>569
下段左がすごく気になるんだが
VPのドットはプロが書いてるから同人ではなくね
商用ですらない
>>569
左下こっちみんな
>>569
左下なにこれ?
>>569
狙ってやってるだろwwww
吸血鬼事件宣伝です
プロが描いても同人誌は同人誌ですよ。
>>575
アカツキ電光戦記
EFZだけMUGENなのが気にな……おい左下wwwwwwww
>>573
プロが作っても同人ゲーは同人ゲーだと思うけどな
それを言ったら東方とかも同人ゲーじゃなくなっちゃうわけで
BBBだってSNKのドッターが書いているらしいしな。
VPはやっぱドット絵は凄いな
ゲーム自体は微妙だったけど
アカツキがw
フリーゲームを基準に考えるとQOHぐらいが今でも基本だと思うんだがね
メルブラぐらいのはいるがメルブラ程枚数描いてるのは流石に少ないし
てか、基本的にゲーム画面VGA解像度なのに
QVGA基準サイズx2でキャラ表示してるゲームが多いんだな
カプエスとかの影響かしら
>>569
メルブラって4人対戦出来たっけ
タッグモードみたいなのでやってるコンボムービー見たよ
>>584
アカツキ電光戦記か・・・名前だけは知ってたけどこのキャラのおかげで興味沸いてきた
ドMガンカタシスターとか興味あるけど入ってるゲーセンを見たこと無い
俺も前にアリスwiki見たことあるけど
あそこの充実度は凄いね
俺はアリス使いじゃないけど台風と天気雨の考察に関して
その考え方は非常に参考になった
【MUGEN】俺の独断と偏見による自己満足トーナメント part33
宣伝失礼します
さて、流れをぶった切って宣伝〜
【MUGEN】ワラキアで強キャラ達と戯れて見たPart14【プレイヤー操作】
前回は一ヶ月あいたのに、今度は三日か…差がありすぎると思わないか?
まぁ、早くて文句言う奴はいないだろうからいいか
BB熱帯の対戦数がランキングとプレイヤーマッチ合わせると900超えた
そろそろ4桁だ、思えば遠くに来たもので御座る……
俺がブログさえやっていれば心置きなくBBのIDを晒せたのに・・・
>>591
スレ間違ったかと思った
wikiは明らかにキャラによって贔屓に差があるから、キャラ項目は見ないようにしている
毎日のように更新されてるキャラもいるけど、何を更新してるんだろ?
あと、ボスパイロン(初代性能)の強さにびびった
なんであの性能で宇宙最強(笑)とか言われてんのあいつ
あの火力と崩し性能で、さらにAIは使ってこないけどワープ持ってんだろ?
…まぁ、崩しは対AIならあまり意味ないのか
おまえはなにをいってるんだ?
>>594
ブログ始めればいいじゃない!
このスレでBBの熱帯やってる人ってPS3と箱、どっちの方が多いんだろ
ちなみに俺はPS3ね
>>596
その後のシリーズでどんどん弱体化していったからかな(初代の次くらいは強かったが)
ちなみに初代はAIのアルゴリズムも高くてかなり強いらしいね
MUGENだとAIがガード含め若干甘くて戦績が振るわないからかな、自分で戦ってみたら普通に強くて勝てなかったけど
崩しは別に崩さなくても通常技ガードさせて削っていけばいいんじゃないかな
初代の次くらいは強かった…っつっても正直遊ばれてるのハンターセイヴァーの2タイトルくらいでしょ?
初代でちょっとゆるくなったジェネラルみたいなもんでハンターでνばりのアレ性能でセイヴァーには出てないから
メジャーな部類のタイトルだと強い状態のパイロンしかいないと思うんだけど
9月までBB使用不可能という罠。なので8月中はMUGEN関係をずっとするぜ
初めてのキャラ製作がなかなか進まないでござるの巻
BBやら動画やらでやりたいことが多すぎて通常攻撃から先に進まないから困る
AIやらキャラやらの製作してる人はこういう時にどうやってモチベ維持してるんだろうか?
>>599
PS3
>>599
PS3
動画作成サボってランクマやったりVIPで遊んだりしてたらレベル40になってた
>>599
PS3
初期タオカカメインだったけど、最近バングメイン
だんだん勝率上がってきて、あとちょいで50%に届きそうだ
真くんのエラー報告は特になさそうなんで明日あたりにマスター版あげますね。
ボイスにBGM混じるのは仕様です、てか取り除く技術あるんなら教えてほしいね…
>>603
ネット開かないと恐ろしいほど作業が進む。ソースは俺
audacityあたりに除去フィルタみたいなのあった気がする
実際取り除けるかどうかは知らん
>>599
PS3
ていうかPS3多いな、MK.X氏もM3氏もPS3だってブログに書いてあるし
俺はさびしく箱をやってますね
audaのフィルタはお話になりませぬwwww水の中で会話してる感じになる。
サンプリングレート変更機能も実用には程遠いレベルですしおすし
(笑)をつけるのはネットだろうしそれがいつかわからんけど
昔からパイロンの「わざわざ遊びで縮んで結果として死ぬ」って言う設定は笑い話になってた
そこら辺からじゃないかと思う
>>609
俺と一緒にマヴカプ2やろうぜ!
もしくはTOVSやろうぜ!
>>595
>>591は普通に誤爆でしょう。
>wikiは明らかにキャラによって贔屓に差があるから、キャラ項目は見ないようにしている
贔屓に差があるというか、編集に熱心な人がどれだけいるかの差だね。
>毎日のように更新されてるキャラもいるけど、何を更新してるんだろ?
誤字・脱字の修正だったり、言い回しの修正だったり、出場大会や出演ストーリーの追加だったり、不毛な編集合戦だったり、
色々あるよ。
あと続編で新ボス(ジェダ)にやられちゃったのがなあ
ベガが豪鬼に開幕でやられたり、アレックスがEDでリュウに一発も返せなかったのと似たガッカリ感が
(笑)扱いの一因でもあると思う
>>609
自分も箱さー
一緒にオトメやろうZE!
M3氏は最初XBOXでやってて後からPS3版も買ったってブログで言ってたような気が。
両方やってるんだろうか
まあ、東方関係の熱意が凄いのは伝わるな
そんなに更新するとこがあるのだろうかとは思うが
いきなり宇宙規模の敵なのは続編が出せるかわからんかったからだろうなあ
でも初代ではボスにふさわしい凶悪な性能だったからまだいいよ
ジェダなんて・・・
箱もPS3もMS,SCEのソフトがそれぞれ独占なんで
二つ買う選択肢も有ると言えば有るね。
結局、ゲーム機買う理由なんて欲しいゲームが有るか無いかだし
>>612
弟にも勝てないので
>>620
男は度胸。何でも(ry
腕は上げていくものだぜ!
負けなきゃわからないこともあるし。
>>587
PC版はできるよ
mugenにけつばんなんていたのか……
赤をバグらせて遊んでたらセーブデータが壊れて最初からになったのはいい思い出
作品別裏切りグランプリpart21
最近調子がいいです
非想天則でチルノが出るが、mugenで慣れ親しんだオオバコ氏ドットはとても表情が豊かで可愛いから
黄昏ドットの方に違和感を感じる様になるんだろうか・・・
>>626
まぁそう悲観するなよ、これでやっとチルノだけでチームバトルに出場できるんだぜ?
こんなに嬉しいことはない。
ヒャッハーチルノよん姉妹だー!
動画じゃ違和感生じるほど出番ないけどね、チルノは
本家でいるいなかったかは別としてドットの違いなんてMUGENじゃ些事だろう
黄昏っぽいのは非チルノの方だろうから
別に違和感は感じないんじゃないかね
むしろオオバコチルノの方が他の黄昏東方キャラと並ぶと違和感あるし
クオリティは高いけど独自のドットになってるから
熱意があるのは結構なんだがもうちょっとmugenで戦わせることを前提にキャラ作ってくれないかなあ
血尿お空はあんだけ凄いドット用意しておいてバトルじゃ使い物にならないってどうなんだよ
血尿のアンビバレンス
>>630
作りたいものを作る、それがMUGENであると言わざるを得ない
>>630
血尿お空は改変AI作成自由
どのレベルがお好みか知らんが自分で調整すればよかろう
むしろ、そんなこと言うなら自分で作るのが一番良いと思うよ