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MUGENについて語るスレpart311
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・好きな芸能人は谷啓と明石屋さんまです
量産型言う人って自分が量産型である可能性を考慮しないよね
まぁ大概違うキャラ使ってるからな
>>458
貴様に何がわかる!(AA略)
まぁ自分が使ってないだけで
同じキャラ使ったら同様の立ち回りにならーなーというのは予想つくわね、そのキャラ使いこんでないし
>>458
量産型って超大量発生してる輩の話だから、そのキャラ使ってなきゃ可能性も何も。
やだよ俺量産型ロールちゃんとか言われるの。
>>462
それだったらアラクネもあてはまらなくね?
単純な使用率だとカルルに続いてドン2じゃないっけ
まあ上位になると増えてくるみたいだけど
量産型はお手軽強キャラを使う初心者がたくさんいるときに使うことばだからな
一番量産型が多いのはνあたりかな
あとはラグナもストーリー補正と主人公補正で人多いから量産も多い
俺のバング殿はどっちも微不利だな
量産νはDコンボの合間にGP攻撃B転移すると面白いくらい引っかかる
ロダにあるコレなに?
http://loda.jp/mugennico/?id=707.gif
凄い気になる
AIに歩かせようとすると滑るような動きになっちゃうんだけどどうすればいいのこれ
ゆっくりしていってね!
>>468
男の本屋に続く新たなスケーターの登場か・・・
>>468
歩きに移行する条件に「今歩きのステートじゃない」を追加
>>466
なんか臨場感あふれるな。まさに最終決戦て感じの
>>469
なるほどそうだったのか。
なんか2年くらい前にこのスレに全く同じ色使いの承太郎とDIOが貼られて盛り上がったことがあるから
その人かと思った。
あの時のペットショップ付きナコルルはちょっと使ってみたかったな。
ロダに小悪魔の最新のAIあがってるけど
パスっていままでのと変わったのかな?
>>466,469
やっぱベースの色がほとんど同じでも陰影の付け方で結構印象って変わるもんだな
普通の方も好きだけど、こっちの方もJOJOって感じがしていい
>>476
よくある?タイピングのズレだな
少なくとも俺はたまにある
脱衣KOはございませんという事じゃないのか
アルカナ番長と桃色食欲って大会だと結構一緒に出てるんだなぁと初めて知った
今から二分間レス無しならウンチネルに人操作で挑む
頑張れヨー
>>482
1分ちょいしか経ってないぞ
>>482
32秒早かったな
だれかニコ動ろだ繋がる人いる?
しまった時計がずれてた
>>482
ちょww挑む気マンマンだったのにw
まぁ折角だしやってみるさ
>>486
期待して待ってるZE
>>486
ドロ氏「使用キャラは・・・わかっているな?」
>>484
普通に繋がった
ついでに「カルル殿が倒せないでござる」あげた
阿部さんの技ってモザイク必要かな?
そろそろたこりんがMUGEN入りしそうでしない、「すイカ」ならしそうで恐いけど
黄昏の日記に更新があったから
見たら萃香が並んでいた
夫氏の仕業ですねわかります
| | )ノ
| |⌒´`
| | リノ)リ〉 http://loda.jp/mugenchars/?id=10.zip
|_|゚ ー゚ノ
|真⊂)ソ 昨日指摘された点を修正してみました。
| ̄|Vl〉 引き続きモニターお願いします。
| |'ノ
霊夢といいGルガといいMUGEN界でも赤が人気で何よりですぞ
>>494
特定した
>>492
101人の萃香・・・だと・・・?
たまには宣伝。
電波的な彼女彼氏他のトーナメント OP〜32の総集編
メルブラのドラマCDだと……
あれ?ウンチネルってAI作られてないよな?
>>490
モザイクあったらもっと卑猥だろ常識的に考えて
まあ赤い主人公は多いけど緑は特に決まったポジションあるカラーじゃないしな
>>500
わかった
付けられるようだったら付ける
そういや今年はコミケと闘劇の開催日が全く同じなんだな
このスレ的にはコミケに行く層が多そうだが・・・
ウンチネルって書きましたけど、ようはアシスト付きセンチですね。
改変・AI作者さんはものぽん氏です。
いやぁ…無理ゲーでした。CVSリュウ使ってましたけどキャラ負けしてて、
やっとこさ7割近くまでって感じです。
最後はKYとケーブルでストレス解消で締めました。
…でも、なんだかんだで無理ゲーも楽しかったっすね
ほとんどがどっちにも行かないと思います
今年の闘劇でサガットとνはどっちが多いの?
>>506
タツカプリュウ
本体強くてアシスト強い上に汎用性高くて基本的に誰と組ませても外れがないならそりゃ多いわな
TOVSやってると、AIの大事さがわかる・・・というか調整の大事さ?
>>504
ウンチネルで通じると思うよ、このスレなら。
まぁあれが強いのは前から言われてることだがねw
>>506
リュウそんなに異常だっけ?
わりとそうでもなかったと思ったけど。
最近ルジュ志貴をまったく見ない
時代はアレンジより原作再現を必要としてるのか
>>493
乙です
声についている余分な音が気になるな
許可が取れたので公開
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up3925.rar
Cloudius氏製コロッサスのAI
判定も弄ってます
>>510
単に現状で活躍出来るAIが無いってだけじゃない?ルジュ志貴なら。
江戸川氏+KELN氏AIは逆にアレ、強すぎてそうそう出せない気がするがw
>>248の挙動がおかしかったのを修正
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/27094&key=mugen
BBの新の主役であるバング殿のキーカラーは緑でござるよ
ストライダー飛龍「ほう」
>>513
分子氏のAIがあるんだけどな
あれでも結構強いんだがまだまだ現役だと思う
まぁAI更新予定らしいからそれに期待
>>504
ウンチネルとものぽん氏のは大分違う
タツカプの動画見てたんだけど
「生ボムは即死で良いだろ…」みたいなコメント飛び交っててテイガーさんの「3強にGETBは即死で良いよ」っての思い出した
どこでも下位投げキャラってのは同じような扱い受けるのね
タツカプのアレクは投げキャラ枠で良かったんだよね?3rdは別だけど
じゃあものぽん氏のはポンチネルで
>>518
ロックマンではハードマンが好きなタイプか、貴様!
あ、>>512さん乙です。
ナンバーワンと投げ技関連でチーム組まれたりしないかしらん。
>>520
微妙。
結局投げてんのハイボンだけだし。
何というか、色々アレクには重すぎてる気がする。
>>522
ところが、Cloudius氏のコロッサスはまだ回転投げが使えないんだなこれが
>>509
ザコ相手にも全力でいかないといけないとかどういう事?
使ってるファラが性能的に悪そうってのもあると思うけど
あるなら今度は普通の2D格ゲーっぽく作ってほしい
この際キャラは3Dでも我慢するから
ところでMBAAの発売日が近づいてきたね
作ると仮定してH氏はどれくらいで式をリリースするんだろうか
テイルズは何故か3Dの方が技がショボくなるから困る
というかリバースとリメDが凄すぎるんだけど
でも俺インブレイズエンドはリメD秘奥義よりD2でただの上級晶術のときのが好きだった
タツカプもっと流行ればいいのに
ドロンジョみたいなキャラって使ってる方はマジ楽しいよね
相手は疲れそうだけど
リメDといえばティベリウスとミクトランの動きがやたら月華っぽかったな
>>525
エターニアも好きだな自分は
リッドの秘奥義はどれもかっこいいと思う
やっぱここにいる人達はあんまり旨味が無くてもコンボコマンド使っちゃうんだろうか
正直テイルズは3Dに合わないと思う
何でシリーズが新しくなるたびに効果音しょぼくなるんだろうなw
サツゲキブゴウケンってデッドリーレイブみたいだよな。コンボコマンドは覚えられん。
>>524
TOVSのファラは
高飛びアーチェ、クロス状態のフェザー連発コレット
集気法が奥義扱いのクレス
あたりを除いたらトップクラスの性能だと思う
>>523
ジャイアントスイングに;あると思ったらそういうことかー
>>523
なん・・・だと・・・?
コロッサスが一番輝いてる姿なのn・・・・いや、一番のインパクトは空から降ってくる巨体か・・・
>>526
セットプレイは滅茶苦茶強いけど、ドロンジョ様は使う側も大変だけどね・・・
コマミスすると近づかれてペース戻すの難しいし。
まぁ続けられるとスーパーアクションゲーになるけど・・・
コロッサスの打撃投げはCOTA性能なら使えるけどMVC2のやつだと微妙だよね
というかCOTAでも通常投げの方が印象に残ってる
コロッサス面白いなー
高火力とハイパーアーマーでのごり押しが強い強い
これでコロッサスにも出番が増えれば嬉しいんだが………
強さ的には、結構強ぐらいの大会に出しやすいんじゃないか?
コロッサスが一番輝いていたのはMVC1のスペシャルパートナー
投げに弱いね>コロッサス
相性ゲーになりそう
>>539
あれは強いってか強すぎ
MVCではパートナーコロッサスのことを無敵の楯と呼んでいた
コロッサスは常時スーパーアーマーでもいいぐらいだよな
>>529
SFCの頃のコンボコマンドはナメてるとしか言いようがない
原作ゲー本編も面白いな
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先祖供養の空中ダッシュ(つても西洋ババア姉妹と才蔵だけだが)って結構性能いい方なのかな
ジャンプ攻撃(JCとかJBとか)からキャンセル空中ダッシュ攻撃(めくり可)って出来る作品あったっけ?
>>539
MVCの突進系パートナーは強すぎたな
その中でもコロッサスは汎用性ありすぎたがw
本体性能とか考えなくて選べるアシストだったしねえ コレダーどころじゃない一択っぷりだった記憶がある
MVC1はそもそも特定組み合わせしか残ってなかったんじゃなかったか。
ウルヴィーと飛竜とか。
>>542
代わりにジャンプできない・ダッシュできないとかになるぞw
常時アーマーキャラだとガードが出来なくなるのがお約束だよな
それで強かったのってアーマーラルフ以外に誰かいたっけ?
ニコニコだとコロッサスをうんこマン動画以外で見たことがない
そういやハイスピードベノムとか昔居たなあ
このスレでベノムのAI作ってる人居たっぽいけど俺も作ろうかな
でも原作(MVC2)に近い性能のベノムはいないんだよな
いっそ一から作るか……
琥珀氏の咲夜にAI来たんで、やってみたが人操作だと、アシストがある方が倒しやすいな
で、気になるのだが、空中ダッシュに当たり判定(接触判定)が無い?
何か、すり抜けられてる様に見えるのだが...
>>550
あー
なんかメカザンギばっか印象に残っててそっちの方全然憶えてなかったわ
>>552
やられ判定ならともかく、接触判定に関しては月華みたいに無い場合も結構あるから良いんでは
それなら花山薫だな
信じられるか?あいつAIすら無いんだぜ・・・
>>555
だからAIデフォで入ってると何度言えば…
だから花山には簡易AIが入っていると何度いったら
そういや第七聖典シエルはアーマーなのにガードできたな
ガードなんかしないほうが強いけど