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MUGENについて語るスレpart311
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
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気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
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次スレ立て
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トキマミヤとか泣くしかないね
レイマミヤも相当なもんだけどな
一回触られたらガークラされて脱がされて乙だ
フゥーッ ヒエンリュウブ! ヒエンリュウブ! ヒエン(ry
書いてて気づいたが今のAIのレイは三段ジャンプ→飛燕流舞連打とかやらないねぇ
AI相手に長時間空中にいるのは隙をさらすだけだからねえ
初代ザンギとか旧サムスピとか極端な奴ら相手なら話は別なんだろうが
>>354
センチストームがアップを始めたようです
基本的に地上にいたら死ぬキャラみたいなのもいるよね
でも実際レイの三段ジャンプ頂点ってセンチストームが上空に行ったときと同じくらいの高度はあると思う
バリアもあるし隙を曝すだけってことにはならなそう
ただ見ててあまり面白くないがw
mugenだと北斗のキャラランクまるで変わってるよな
AI戦がメインだからレイユダが余り輝かない
逆にシンサウザーは良いAIがあるせいか大活躍
>>356
さっちんは地上だと機動力低すぎるから空中ダッシュ無いと勝負にならないね
ワレヲアガメヨ
>>357
レイハート様が正にそれ
いや、レイがローリスクで出来る事がそれしか無いからなんだけどね
>>322
儚月抄に通じる何かがあるよな
>>360
ワレメヲアガメヨに見えた
…もう寝よう
>>335
これでもどうぞ
ガードが固い方がつまらんとか言われてないか
>>362 いやぜんぜん違うだろ
誤爆った
失礼
動画でルビィハートを見てきたけど
こいつバサラの元親と組ませたら面白そうだと思った
( ゚д゚ ) 誰か天田のカズマのパス教えて〜
>>338
禿鷲は原作でも飛び道具消して進んだと思うよ隙多いんで使わないけど
天野の桂馬の高上がりは飛び道具反射するし 斬鉄の流影刃は言わずもがなだし
李の気孔も反射 守矢の朧も飛び道具消すよ
でも肝心の飛び道具の性能が全般的に低くて対戦で滅多に出ない(そもそも持ってないキャラも多い)
から意識して使うことは無いよ
守矢のは消すというか相殺してるだけなんじゃね?
今のAIともわたり会えそうなAIってレイにはないよなぁ
誰か作っててもおかしくないんだけど、元が配布停止になってるのが
まずいのかな
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
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| | |_ | | . やっぱやめた
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もうサイクうぜーよもうスベり芸を何度もやってんじゃねーよもう
雛子がアクセルに殺されかける動画だってあるんだし渡り合えないなら強さにあった舞台を用意してやれよ
AA貼ってる奴は面白いと思ってるんだから、あんまり本当の事言うと可哀想だよ…
髪型というか、回すと引っ込む消しゴムに見えてきたんだが
やかましいこのリアルブサイクロップスめ!
>>372
というか性能的にrei氏のを使わないと原作に近くならないからかもしれない
バスケもできないし、元のだと永久ありまくりだから
こういう流れってほとんどの場合
AA貼ってるのを面白いと思ってるのは本人だけって決め付けて行われるよね
早苗さんにバチィしてるのは認める
以下おい馬鹿やめろ禁止
>>382
おいやめろ馬鹿早くもこの話題は終了ですね
そんなことよりシュマちゃんについて語ろうぜ!
Fラン大で便所飯でブサメン
ここの連中って存在価値あるの?
シュワちゃんについて語ろうぜに見えた
このひとならmugen入りしても問題なさそうだな
シュマゴラスも最強時代には永久しまくってたの?
挑発はもちろん「銃なんか捨ててかかってこいよ!」だな
MSH時代が最強かは知らんがこのときはキャラ限で永久があったよーな
AVPのシェーファーで我慢しておけ
セガールとかMUGEN入りしてもおかしくないと思うけど見ないよね
いつかする日が来ないかな……
いるよ
>>388
ジャギ様が挑発返ししてくるぞ
>>392
ググったらまじでいたorz
>>393
ふざけやがって!!
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t川川リ! _ヾ、::::::ノ--y'"´'W'"``丶、 ゞ洲シ'"
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' rz‐_'ィ" |``Ti !`!ヽミヨヽ 、 ヽ,、\_ 〈
ニニニ! TT´ にニニニ.{ || .| ,' `i´丁 ヽニ7 `Yi |ニニニニニ
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ジャギ様銃捨てた後のみの技とか持ってるんだっけ
全格ゲーの中でもトップクラスの死に技だとか何とか
銃捨てた後落ちてる銃の上でダウンしたとき限定
しかもゲージ消費
なんというか…「そういう技が存在している」という以外なんの意味もない技だな
銃を捨てるというのがまず全開舐めプレイだし、その後ちゃんと銃の上でダウンできるのか? という
しかも銃がないから俺の名追撃もショットガンも出せなくなる
しかも投げる事も出来なくなる
そして銃を捨てる=挑発なので相手のゲージがグーンと溜まる
もうやめてなんか哀しくなってきたから
カルルのアストラルフィニッシュも同レベルな気がするんだが
どう考えても銃を捨てるという前提条件は要らなかった
>>406
あれはまだロマン技に入る部類だろ
ジャギ様はあんなに条件があるのにダメージすら低いんだぞ
しかもスキだらけだし条件が条件だけに画面から目を離しでもしないかぎり当たらないし
>>407
でも原作再現的には捨てないと……
何故それを作る時間でバランス調整とデバッグしなかったし
一瞬「カルル・クローバーが倒せないでござる」というエアーマンMADを作りかけたが俺にそんなスキルが無くて助かった
ttp://www.youtube.com/watch?gl=JP&hl=ja&v=3XCQWHaRknQ
バカめ!勝てば(ryを使えばこんな事だって出来るんだぞ!
バング殿はまだ逃げを徹底すれば勝ち目無いとは言えないだろ
テイガー殿はガチで相手がミスるのを祈るしか方法ないのに
>>413
何ゲージ使ってるんだよこれw
>>413
くだらねえww
>>413
これトレモ限定じゃないのw
ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~tsuyoshishiki/
更新報告しときますです
楓の動きが一部別ゲーっぽくなっちゃった気もするけど、まあmugenだし
生姜氏へ:パレットは気づきませんですみませんでした。修正されてるはず
もうバカめ!はガー不即死でいいよ
>>413
もしかしてこれショットガン一発毎にゲージ使ってんの?
>>414
わずかに希望が見えるからこそネタが映えるのであってだな
何が短時間のアクセスやめろだ。ざけんな糞運営
>>419
その通り
つか何気に星取り制限(同じ技で1コンボ中1回まで)対象外なのな
あの置きブリオなんかいやっても引っかかる♪
みたいな?
>>413
これ動画上げてるのクソルじゃねーかw
2流が倒せないのはカルルきゅんに限った事では・・・
>>413
ブーストきめぇwwwww
νさえいなければなあ、乳の人ももう少し使われるんだろうけど
ロケテに出てこないキャラなんだからもう少し弱く設定しておいてくれれば
>>412
音だけでいいなら作りたいな
>>418
乙
KGできたら幸村も更新する予定です
>>427
νは強キャラの予定で作ったから
マイルドにしたつもりではあるらしいけど
まあラグナも強キャラの予定だったりテイガーも中堅の予定だったらしいけど
>>413
関連動画の
ttp://www.youtube.com/watch?v=LEpyx14T3ng
これが何気に凄い。
でもあまり使われてないって事は難易度相当高いんだろうか
ニコニコ動画
テイガーさんはもうちょっとコレダーの判定強化と
STGに対して手軽に待ちてる性能の技があればなあと思う
FDBくれよ
>>431
たぶんキャラ限っしょ
つーか3ゲージあってもむずいのにノーゲージとか・・・
テイガーはせっかく特殊ゲージあるのに使い道が少なすぎるのが残念
まあスパークは生命線だけどさ
>>418
乙乙
遠距離はともかくテイガーで的確にカタメしてくる相手って
そんなにいるかい?
>>434
キャラ限だろうが何だろうがノーブースト+1オーラバスケ+投げ始動という所に価値がある(ジャギでブースト温存して戦うのは厳しい故に)
しかも相手がレイとなりゃ尚更だと思う。
まぁ画面端で投げられる状況なんてそうそう無いだろうけど。
wiki荒らされてる?
更新ページの量がとんでもない事になってるのだが
バング殿は弱キャラとして作られたらしいから
かなり良調整だよな
ほぼすべてのキャラに不利〜微不利つくようになってるけど
中段多め、コマ投げ、制限あるけど使いやすい釘といろいろそろってるから
実践値は結構高い
ある程度の腕があれば、量産程度なら狩れるようになってる
テイガーは……あれは見通しがあまかったとしか言えないな
バスケ自体の難易度はなんとかするにしても、
そもそもレイを画面端に追い込まなきゃならんところからきついし、
さらに投げともなるともっときつい。
勝てなくない弱キャラって使って楽しいよね
バングとかフォルテとかシンとか
>>440
wikiの最新版変更点をみたら
トロンボーンのリンクに関する修正と
その他細かい修正がいろいろされてた。
荒らしってわけでは多分無いと思う。
サクラカ氏の大会で出てた松村邦夫はどこでダウンできる?
あなたの家のパソコンの前で
>>443
( ∵)バングが勝てるとな
>133
遅レスだけれど指摘感謝。
ガード硬直が無法地帯だったので全技調整してver1.1にしてみた。
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up3922.zip
アクセルホークにものすごい勢いで削り倒された。
>>448
うちの持ってるキャラ相手だと
ほとんどに対して辛勝〜楽勝してる
1Rも取れなかったのは2コンボで終わらせるデスサイズぐらい
AI相性っぽいけど
見てて立ち弱中の突き攻撃にやたら刺さるキャラが多い気がした
これだとレベル設定がほしいってのが感想かな