MUGENについて語るスレpart312


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■MUGENについて語るスレpart312

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1 名前: がちょんぱ :2009/08/11(火) 23:16:44 ID:AtQgLuVV

MUGENについて語るスレpart311
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1249835034/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・好きな芸能人は谷啓と明石屋さんまです

282 名前: no name :2009/08/12(水) 21:53:39 ID:SQmSEb3X

>>280
何で?>>281の言う状況もあり得るじゃん

283 名前: no name :2009/08/12(水) 21:54:13 ID:G9a5EFxa

見事な連携だ・・・

284 名前: no name :2009/08/12(水) 21:54:14 ID:66QKUvYJ

>>280
何故そんな発想をしたのかわからん
開幕から相方の隙間を埋めて殺しきるのとかあるじゃん、それのこと
AIなのにうまく噛み合った瞬間を見るとこんなタグあったらなーと思う

285 名前: no name :2009/08/12(水) 21:56:15 ID:2xqViJDe

>>279
最近スレで話題になったから・・・なのか?
トナメで暴れたのかもしれないが

むしろジョンスに飛び道具無効が欲しい
もしくは常時「なんだソリャ」状態+効果をラウンド間持ち越しが欲しい

286 名前: no name :2009/08/12(水) 21:56:20 ID:A5UttBo4

多分名勝負タグの大半が派手な逆転劇ばっかだからなんだろうが

287 名前: no name :2009/08/12(水) 21:57:34 ID:mZoWLr1x

連携って言うからには2人で一緒にボコって欲しいな
飛竜とチップ組ませると飛竜エリアル→チップエリアル→落とさない、で強いんだけど連携と言われるとうーん?ってなるし

288 名前: no name :2009/08/12(水) 21:58:53 ID:H+cuD05l

響鬼タッグには迷連携タグを捧げたい

289 名前: no name :2009/08/12(水) 21:59:01 ID:594oc6eV

タッグコンボ動画ってねーのかな

290 名前: no name :2009/08/12(水) 22:00:22 ID:u14VPN6Z

>>289



まあ冗談みたいなもんだが

291 名前: no name :2009/08/12(水) 22:00:24 ID:KFUf2Yzy

>>285
目つぶってやっても勝てるキャラにでもしたいのか

292 名前: no name :2009/08/12(水) 22:00:39 ID:XYpw/9ZY

>>285
そりゃ逆に飛び道具キャラ涙目にならないか?
てか無敵技もあるしスタンダードな飛び道具なら割とどうにかなるぞ
弾幕およびレーザーは無理ゲーだが

293 名前: no name :2009/08/12(水) 22:01:57 ID:66QKUvYJ

>>289
MUGENじゃないし3人以上のコンボもあるけど

294 名前: no name :2009/08/12(水) 22:02:06 ID:jWOUSoW/

利点と欠点があるから面白いんだよ
無理して弱点を除こうとする奴は凶悪スレ行け

295 名前: no name :2009/08/12(水) 22:04:29 ID:2xqViJDe

>>291,292
うん・・・アルカナのスパッツ娘の「つまんなーい」を聞かされ続けて少しイライラしてたんだ
でも「なんだソリャ・・・」の加算のラウンド間持ち越しくらいはあってもいいと思うんだ

296 名前: no name :2009/08/12(水) 22:06:31 ID:Yd98eAcd

>>295
リリカ相手って相性そこまで悪くないんじゃないの?
ゲジマユだから参考程度とはいえ別々で圧勝していたし

297 名前: no name :2009/08/12(水) 22:06:52 ID:wH5e3WvS

タッグコンボというと、影二つと白黒フレイザードが印象に残ってるな
ワラキアとエディのほぼ20割コンボとか
レンとかがみんの投げ連携とか
後者は特に連携してる!って感じでよかった

298 名前: no name :2009/08/12(水) 22:07:20 ID:hCTBOXBc

そんなにほしいなら自分でつければいいんじゃないかな

>>275
先生!それは敵との連携もありですか?

299 名前: no name :2009/08/12(水) 22:08:56 ID:66QKUvYJ

久々に>>293のムービー見返してて思ったけどボスソルボスカイとか今の凶キャラ流行のMUGENなら需要あるんじゃないだろーか

300 名前: no name :2009/08/12(水) 22:08:58 ID:XbeSvBEF

>>220
ありがたくいただきやした

301 名前: no name :2009/08/12(水) 22:09:45 ID:vpuAcAey

別々ではリリカの切り返し技が全部スカされてたな

302 名前: no name :2009/08/12(水) 22:11:57 ID:rv9Wapz4

飛び道具とかいかに潜り抜けて、或いは防ぎ切って近付くかが楽しいのに
無効にして意に介さず突っ込みボコボコにする事の何が楽しいんだ・・・
ましてやAI相手じゃ飛び道具無効とかまず対処出来ないだろうし

303 名前: no name :2009/08/12(水) 22:13:27 ID:KZrBfACV

スト4でザンギ使って相手に「逃げるな卑怯もの!」とか言っちゃう感じだな

304 名前: no name :2009/08/12(水) 22:14:27 ID:66QKUvYJ

そんなリュウの昇竜がレインボー性能になればいいのに程度の発言に噛み付いてやるなよww

305 名前: no name :2009/08/12(水) 22:14:29 ID:594oc6eV

mugenなんだからなんでもありだよ!!

306 名前: no name :2009/08/12(水) 22:19:02 ID:SQmSEb3X

>>298
キシオ氏のキャラは改変自由だからね。

>>299
a氏AIの織田ソル7Pカラーボスモードは、wikiによるとイスカのボスソルと似たような性能だそうだ。
第2回遊撃祭で暴れてたな。

307 名前: no name :2009/08/12(水) 22:19:21 ID:5aWjVEPY

飛び道具無効はリュウほどの人気キャラでも叩かれるからな

308 名前: no name :2009/08/12(水) 22:20:00 ID:bOJ/JhTF

あのリュウはただのクソキャラだからしょうがない

309 名前: no name :2009/08/12(水) 22:21:10 ID:4YzybNet

アイスマン「俺のレーザー耐性をもっと強化しろということだな!」
アイスビーム当ててもAHVBで反撃確定なんだっけ?
この場合アイスビーム使えねぇじゃなくてAHVBヒデェが正しいんだろうけど

310 名前: no name :2009/08/12(水) 22:23:07 ID:9x2HPl2x

ビームに対して削り無効だっけ
アメコミ原作でそういう描写があるの?

311 名前: no name :2009/08/12(水) 22:26:20 ID:oEFJqnlM

飛び道具なんて当て身すればいいじゃない

312 名前: no name :2009/08/12(水) 22:26:20 ID:kAEIf4fs

>>307
でも飛び道具反射はそうでもないよね
むしろ師範とかが飛び道具反射成功させると盛り上がってる気がするし

313 名前: no name :2009/08/12(水) 22:27:41 ID:iHKliybE

デモブラはそもそも無理だろうが仮に来た場合は叩かれるのかねぇ

314 名前: no name :2009/08/12(水) 22:28:23 ID:qqHiElS7

ダンのオトコマエAIが作られる夢を見た
これは虫の報せ?

315 名前: no name :2009/08/12(水) 22:28:51 ID:A5UttBo4

ダスクさんとかぺこのダッシュ性能なら目立たない気がする

316 名前: no name :2009/08/12(水) 22:29:55 ID:iGfS5BQZ

>>312
そりゃなかなか成功しないからな
てかそれは師範補正のような気もするけど
最近のアナブラが当身成功したところで「ですよねー」くらいにしか思わない
あの精度を実現してるのはすごいけどまぁそれは別の話

317 名前: no name :2009/08/12(水) 22:30:15 ID:TXAaw4Rb

デモブラの飛び道具無効って東方のグレイズみたいなもんだろうし大したことないのでは

318 名前: no name :2009/08/12(水) 22:31:10 ID:Ep0UCR+o

ケンシロウ「飛び道具無効だぁ?即死技でフルボッコにしてやんよ」

319 名前: no name :2009/08/12(水) 22:31:37 ID:B/VE4Ny0

逆に考えるんだ
画面に出た全ての飛び道具を自分で受けるキャラを作ればいいと

320 名前: no name :2009/08/12(水) 22:33:16 ID:5ZSjaccK

>>317
地上グレイズにもゲージ使うからもっと微妙かも
そのかわり全体的に通常技のリーチがやたら長い気がする

321 名前: no name :2009/08/12(水) 22:36:24 ID:dyLvqvrA

そりゃ某リュウみたいな飛び道具素通しは駄目だろうさ
反射とかグレイズは何かしらアクションがあるし失敗したらダメージ食らうし

322 名前: no name :2009/08/12(水) 22:38:02 ID:VdDPR/S+

東方チームレイプしてたのは見ててものすごくつまらんかった

323 名前: no name :2009/08/12(水) 22:38:19 ID:2sCOA4aD

毎月25ギガバイトの帯域幅の制限を超えています
…  ( ゚д゚ )   

324 名前: no name :2009/08/12(水) 22:38:44 ID:4YzybNet

>>310
「なんであいつにそんな能力ついてんだ?」って言われるぐらいだからおそらくそんな描写は無いと思う
格ゲ全体を見ても珍しい能力で便利と言えば便利なんだが・・・
もし常時飛び道具無効ならケーブル涙目なんだがなw

325 名前: no name :2009/08/12(水) 22:41:22 ID:XYpw/9ZY

>>307
リュウが人気キャラってのはmugen動画的にちょっと違和感あるな
知名度ではトップクラスだろうけど

326 名前: no name :2009/08/12(水) 22:46:42 ID:u14VPN6Z

>>324
どうしてアイスマンアイスストームで削られるん?

327 名前: no name :2009/08/12(水) 22:47:18 ID:hvMI0b00

最近、ジェネラルの出番が減って調整ゼットンが目立ってきたようにな気がするのは気のせいだろうか?
ゼットンはジェネラルとは違って原作性能じゃないし、
そんなに騒ぐほどの面白さは無いような気がするんだが。

328 名前: no name :2009/08/12(水) 22:48:33 ID:KFUf2Yzy

嘉神の欺瞞だっけか
アレを東方とかの弾幕にぶつけるのはひでぇってか
ちょっと反応良く出させりゃ勝ち目無くなるんじゃねぇの
返ってくる弾もやたら速いし

あと画面端アレ連打でハメたり

329 名前: no name :2009/08/12(水) 22:48:39 ID:miZ3h5NN

あれは氷のつぶてで削られてるのでなく
ババア様の気迫で心がおれかけてるの

330 名前: no name :2009/08/12(水) 22:54:56 ID:5Rk+OV5q

>>328
骸の禿鷲やナイトメアギースの烈風拳、レオナのアイスラッシャーやマキの分身なんかは
ゴリゴリ飛び道具かき消しながら進むし
みすずなんかは技全般出してる間は飛び道具無敵だし
アフロン氏は何か飛び道具に対して嫌な思い出でもあったんだろうか?

331 名前: no name :2009/08/12(水) 22:55:51 ID:JJFq7B7O

>>319
アビスさんですね、わかります
>>328
いや、あれは出るのがちと遅いし無敵じゃないからそこまで強くない
本当にヤバいのはトキの当身ぐらい

332 名前: no name :2009/08/12(水) 22:57:30 ID:u14VPN6Z

>>329
調べたらマグニのテンペどころかブロディアのパンチにまで耐性あるだと

ババアの気迫パねえ

333 名前: no name :2009/08/12(水) 22:58:50 ID:iGfS5BQZ

アイスマン「超低温は「静止の世界」だ…………
      低温世界で動ける物質はなにもなくなる。全てを止められる!
      オレの「ミュータント能力」が完璧なのはそこなのだ!
      暴走するジャガーノートだろうと、止められる!
      荒巻くストームだろうと止められる!

334 名前: no name :2009/08/12(水) 23:01:00 ID:JJFq7B7O

>>330
しかしその割には氏のヨハンの飛び道具はやたら強い

335 名前: no name :2009/08/12(水) 23:03:06 ID:W2OgXBQ+

今朝見た夢で753がmugen入りしてて
俺が753Tシャツ着てた。これが予知夢だったらいいのに

336 名前: no name :2009/08/12(水) 23:05:47 ID:HZ7vTy6d

昨日DLしたAIにどのキャラでもできるはめパターン見つけたんだが
こういうのはAIの作者にメールしたほうがいいのか?

337 名前: no name :2009/08/12(水) 23:07:44 ID:Pd/uZutt

そういうのは報告してもらえると凄くありがたい

338 名前: no name :2009/08/12(水) 23:12:44 ID:y/vEUJoH

>>285
モタロー出てるトナメって思いつかないな、ニコ動だとfate勢とかと戦ってるのならみたことあるが


後ゼットンと戦わせるとこんなことになるのね、なんだこれ



>>330
骸の禿鷲って原作じゃ飛び道具貫通しなかったのか?
逆に飛び道具にいい思い出あるってどんな状況なんだろうかw

339 名前: no name :2009/08/12(水) 23:12:47 ID:JJFq7B7O

あえてそういうのを残してる作者もいるけど基本的には報告して貰えたら嬉しいと思うよ、少なくとも俺は嬉しい

340 名前: no name :2009/08/12(水) 23:13:42 ID:2gR3BEUy

報告してもらった方が嬉しいと思うな
俺は自分の作ったAI公開した事無いからよう分からんけど

341 名前: no name :2009/08/12(水) 23:17:38 ID:594oc6eV

>>338
爆星を反射してホクトウジョウハガンケン!ハーン!

342 名前: no name :2009/08/12(水) 23:19:11 ID:JJFq7B7O

>>338
98とかでCPUを飛び道具でハメ殺してたとか
アフロン氏KOF好きそうだし作品別のCPU攻略法全部把握しててもおかしくない

343 名前: no name :2009/08/12(水) 23:21:53 ID:9jsYOCse

>>341
それって聖帝にとっては全然いい思い出じゃないよねw
むしろトキ戦自体が悪夢だが

344 名前: no name :2009/08/12(水) 23:23:29 ID:Bulxxel1

飛び道具メインvs近接オンリートーナメントとかやったらどうなるだろうか

345 名前: no name :2009/08/12(水) 23:25:19 ID:XgGfVQT3

>>344
どっちが勝つにしろ、毎試合一方的な展開になりそう

346 名前: no name :2009/08/12(水) 23:28:39 ID:JJFq7B7O

最近じゃサウザーの努力によって8:2まで改善されたよ!
いえ、改善前が8:2じゃないです、改善されて8:2です、8:2でも改善なんです

347 名前: no name :2009/08/12(水) 23:30:21 ID:bOJ/JhTF

北斗はサウザートキがよくネタになるけど
動画的にはレイジャギの方が酷いきがする
作業的な意味で

348 名前: no name :2009/08/12(水) 23:31:02 ID:0oTkdZq3

ジャギユダじゃないっけ…と思ったら中の人のことか

349 名前: no name :2009/08/12(水) 23:31:15 ID:mZoWLr1x

>>347
私を忘れるとはいい度胸じゃないか

350 名前: no name :2009/08/12(水) 23:38:48 ID:W2OgXBQ+

トキマミヤとか泣くしかないね

351 名前: no name :2009/08/12(水) 23:39:28 ID:JJFq7B7O

レイマミヤも相当なもんだけどな
一回触られたらガークラされて脱がされて乙だ

352 名前: no name :2009/08/12(水) 23:39:49 ID:P9riHtT0

フゥーッ ヒエンリュウブ! ヒエンリュウブ! ヒエン(ry

353 名前: no name :2009/08/12(水) 23:40:32 ID:P9riHtT0

書いてて気づいたが今のAIのレイは三段ジャンプ→飛燕流舞連打とかやらないねぇ

354 名前: no name :2009/08/12(水) 23:47:01 ID:JJFq7B7O

AI相手に長時間空中にいるのは隙をさらすだけだからねえ
初代ザンギとか旧サムスピとか極端な奴ら相手なら話は別なんだろうが

355 名前: no name :2009/08/12(水) 23:48:31 ID:u14VPN6Z

>>354
センチストームがアップを始めたようです

356 名前: no name :2009/08/12(水) 23:49:22 ID:0oTkdZq3

基本的に地上にいたら死ぬキャラみたいなのもいるよね

357 名前: no name :2009/08/12(水) 23:50:00 ID:P9riHtT0

でも実際レイの三段ジャンプ頂点ってセンチストームが上空に行ったときと同じくらいの高度はあると思う
バリアもあるし隙を曝すだけってことにはならなそう
ただ見ててあまり面白くないがw

358 名前: no name :2009/08/12(水) 23:53:25 ID:Ep0UCR+o

mugenだと北斗のキャラランクまるで変わってるよな
AI戦がメインだからレイユダが余り輝かない
逆にシンサウザーは良いAIがあるせいか大活躍

359 名前: no name :2009/08/12(水) 23:53:49 ID:JJFq7B7O

>>356
さっちんは地上だと機動力低すぎるから空中ダッシュ無いと勝負にならないね

360 名前: no name :2009/08/12(水) 23:55:47 ID:PFkT95um

ワレヲアガメヨ

361 名前: no name :2009/08/12(水) 23:56:36 ID:JJFq7B7O

>>357
レイハート様が正にそれ
いや、レイがローリスクで出来る事がそれしか無いからなんだけどね

362 名前: no name :2009/08/12(水) 23:58:16 ID:YBzqBgDM

>>322
儚月抄に通じる何かがあるよな

363 名前: no name :2009/08/12(水) 23:58:18 ID:hCTBOXBc

>>360
ワレメヲアガメヨに見えた
…もう寝よう

364 名前: no name :2009/08/13(木) 00:02:42 ID:ugj/N7qp

>>335
これでもどうぞ

365 名前: no name :2009/08/13(木) 00:02:52 ID:Z4td8FLM

ガードが固い方がつまらんとか言われてないか

366 名前: no name :2009/08/13(木) 00:02:57 ID:b/jpvhk1

>>362 いやぜんぜん違うだろ

367 名前: no name :2009/08/13(木) 00:04:26 ID:Z4td8FLM

誤爆った
失礼

368 名前: no name :2009/08/13(木) 00:05:29 ID:CyEKdBty

動画でルビィハートを見てきたけど
こいつバサラの元親と組ませたら面白そうだと思った

369 名前: no name :2009/08/13(木) 00:05:33 ID:5euv+LEF

( ゚д゚ ) 誰か天田のカズマのパス教えて〜

370 名前: no name :2009/08/13(木) 00:06:17 ID:c304Xa16

>>338
禿鷲は原作でも飛び道具消して進んだと思うよ隙多いんで使わないけど
天野の桂馬の高上がりは飛び道具反射するし 斬鉄の流影刃は言わずもがなだし
李の気孔も反射 守矢の朧も飛び道具消すよ 
でも肝心の飛び道具の性能が全般的に低くて対戦で滅多に出ない(そもそも持ってないキャラも多い)
から意識して使うことは無いよ

371 名前: no name :2009/08/13(木) 00:10:31 ID:Zjh79oHr

守矢のは消すというか相殺してるだけなんじゃね?

372 名前: no name :2009/08/13(木) 00:23:58 ID:CyEKdBty

今のAIともわたり会えそうなAIってレイにはないよなぁ
誰か作っててもおかしくないんだけど、元が配布停止になってるのが
まずいのかな

373 名前: no name :2009/08/13(木) 00:24:18 ID:IeprLihQ

           ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
           (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
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374 名前: no name :2009/08/13(木) 00:25:52 ID:GRRqLH3/

もうサイクうぜーよもうスベり芸を何度もやってんじゃねーよもう

375 名前: no name :2009/08/13(木) 00:27:16 ID:QYuZc0Nj

雛子がアクセルに殺されかける動画だってあるんだし渡り合えないなら強さにあった舞台を用意してやれよ

376 名前: no name :2009/08/13(木) 00:27:33 ID:FnZTZar5

AA貼ってる奴は面白いと思ってるんだから、あんまり本当の事言うと可哀想だよ…

377 名前: no name :2009/08/13(木) 00:28:07 ID:AHnoXrw6

髪型というか、回すと引っ込む消しゴムに見えてきたんだが

378 名前: no name :2009/08/13(木) 00:28:08 ID:FIS4ro6A

やかましいこのリアルブサイクロップスめ!

379 名前: no name :2009/08/13(木) 00:28:33 ID:+1/w3OTW

>>372
というか性能的にrei氏のを使わないと原作に近くならないからかもしれない
バスケもできないし、元のだと永久ありまくりだから

380 名前: no name :2009/08/13(木) 00:31:15 ID:XPH5SGgW

こういう流れってほとんどの場合
AA貼ってるのを面白いと思ってるのは本人だけって決め付けて行われるよね

381 名前: no name :2009/08/13(木) 00:32:47 ID:Xd1Zdcym

早苗さんにバチィしてるのは認める

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