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MUGENについて語るスレpart306
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ゼノンの白タイツくんかくんか
>>662
いや、神人豪鬼>豪鬼>真・豪鬼 だろう出番的に
少しで良いので3rd豪鬼の事も思い出してあげてください
Gルガにもオトコマエきたのか!
真・豪鬼はだいたいGM氏の3rd真豪鬼なんだけどねえ
>>668
書き込んだ直後にその事実に気づきました
そしてCANAANのキャラが選考外っぽかったんでもっとがっかりしました
>>662
貴様はZERO2の真豪鬼に難易度最高で全キャラ分勝利の刑
豪鬼と言えばやっぱZERO2の真だよな
出したいキャラさえ出せればコンセプトなんて二の次な自分は隙だらけだった
メカ豪鬼のAIマダー?
>>670
そりゃあ、原作ゲームそのものは型月作品じゃないからしょうがないだろw
オトコマエじゃなくて鳶影氏でした
すいません・・・・・・;;
審査員に適したキャラってどんなのかね?
カンフーマン
そもそもあれに勝ったら云々とかは
全体に層が厚くなった今は
無理があると気付け
特定キャラじゃなくて色んなキャラとやらせないと意味ないよね
>>677
波動昇竜キャラじゃないかな
>>680
そしてキャラ相性のメビウスリンクに飲み込まれやがて考えるのを(ry
妥協するってのは一概に悪いことじゃないと思うんだ
投げも貧弱、無敵技・飛び道具も皆無なキャラで打撃中下空中全部捌いて反撃決めてくる相手に勝てるAI作れとか言われても無理っすよ・・・
対応見るならGG、東方、CVSから一人ずつやるって感じかねぇ
AI審査員はつねに自分と自作キャラ&自作AIキリッ
まぁ実際そうだわな、一人って限定するのは不可能だ
波動昇龍、設置、上位システム(エリアル)持ち、溜めキャラ、弾幕
この辺と戦えばOKだと思う
>>683
あと戦術別にいけるといいな
大門みたいな投げキャラ、避けや前転を多用するタイプ、当身やGCをよく使うタイプあたり
全部に対応するのは尋常じゃない苦労が必要だと思うけど
アーマー?何それおいしいの?
>>674
あいつ強すぎんだよ多分。前にAI作ろうとした人がこのスレにいたけど
強さを求めたら完全ワンパAIになって挫折したっつってたし
たしかにメカ豪鬼に強さを求めたAIついたら凶どころか狂に突っ込みそうだしな
アフロン氏ジャギ
最低トナメの人AIのネロカオス
レミリア
オトコマエギース
この人たちと良い勝負をするぐらいがちょうどいいと個人的に思う
>>688
一部のパターンが強すぎると、他の行動させつつ強くってのが難しいよなぁ
実際そんなキャラのAI作ってるとこだからなんか分かる
>>688
そりゃ強さを最念頭においてAi作ったらどんなキャラでもそうなるだろ
それでいてパターンが複数あったりしたらダイヤのほうそくがみだれる
なにやっても打ち勝てるとか・・・ん?なんですか空手先生?
それにしても鳶影氏の刹那は公開されるのだろうか?
前はバグがあるとかいわれてたけど今はwipからもなくなってる・・・
つーかメカ豪鬼なんて原作準拠だと
基本エリアルとかスパコンやるだけで相手おっちぬからな・・・
単純性能だけで言えば普通に狂いくよ
うんこマン氏がプレイしてた
やっぱりキャラやAIの製作者にとって撃破報告っていうのは嫌なものなのかね?
個人的には強いから挑んで勝ちたいっていうのが大きいんであって、噛ませって思った事は一度もないんだが……
そんな事をある製作者の雑記を読んでて思った
>>695
人しだいだろうねえ
撃破報告は見方を帰れば人操作での意見を言ってるのと同じなんだから。
自分のときはむしろうれしかったなあ。別にとぼされたりしてるわけでもなかったし
>>695
俺はむしろやってほしくて仕方がない。
AI作っている身だが、やはり粗とか見つけてくれたりするし、ここはこうしたほうがいいとか意見もらえれば涙流して喜ぶ。
意見より何より自分の製作物に対して濃い反応が帰ってくるのが物凄く嬉しい
>>695
撃破できたぜ! ってスクショとか貼って欲しいんだけど話題にすらならない
正直自演とかしたいくらいだけど、マイナーだし格別強いわけじゃないから撃破祭りになるかなっていうと微妙だし、みたいな
つーかトナメ出てAIと戦うより人操作で戦ってもらったほうがよっぽど嬉しいんだ正直なところ
あくまで個人的にはだけど
基本撃破報告してもほとんど話題になんないよね
基本KFMの人くらいしか反応はない。まあKFMというキャラで強いキャラ倒してることがすごいから注目されるんだよな
しかしKFMの人がSMH倒したSSを貼ったときはビビったなw
ちょくちょく撃破はしてるんだけど持ちキャラの関係上スクシを張りにくい罠
狂キャラとか撃破しても基本性能高いからなぁと冷めた目で見てしまう
>>698
逆にキャラ製作動画の宣伝に一つもレスがないとヘコむよね。
持ちキャラにしてもらえるのが一番嬉しいけど、撃破目標として戦ってくれるのも喜ばしい。
「撃破報告などオナニーでしかない」というのをどっかで聞いたが
もっともだと思う
「狂キャラで」のミス
まぁキャラ・AI作者が見て喜んでくれたらそれだけで意味も意義もあるだろ
それ以外の人間がどう難癖つけようがどうでもいいさ
使ってるのが狂キャラでも「これくらい手強かった」という報告になると思うが
つーかメカ豪鬼AIあるんですけど
ほどほどの強さでトナメにも出しやすいのに誰も知らないのかよ
俺の悲しみが鬼になって死ぬ
>>708
終戦管理局のトナメに出てたね
・・・あれをほどほどというには若干インフレ脳が進みつつあると言わざるを得ないと思うのだがどうか
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ねぇ、もう4時だよ そろそろ寝ようよ
>>710
乙ちゅっちゅ
雪姉はエス氏の嫁
エス氏は俺の嫁
俺は雪姉の嫁
ドゥユゥアァンダスタンドー?
アイアンダスタン
エス氏と>>712は二人とも女性
同姓での重婚が認められる国に居る
>>694
サイバーアクマ!ウィン!が妙に頭に残るから困る
1ラウンド毎に勝利カットインが入るのは置いといて
海外じゃ普通に喋るのかメカ豪鬼
_.。ャぁて丕刀フ7ゎ。._
,.ィ炙ヲi≠┴⇒弍j込ス>。
. ,ィ升ヲナ'´ `゙'<弖心、
. ;夕フア´ \ホi心.
んfiУ ▽ij∧
从j'Y ∨iハ
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|友カ なにこれすごいまるい }ソ川
. い叭 仄ガ
. Wi从 从ノリ
. ∀t△ ∧fリ/
゙マじへ、 /リiУ
\夊id、_ ,.イ!刋/
`マ才i「≧ェ。。.。。っ夭テ少'゚
`゚'' ミ芝玉竺壬云=‐'´
>>695
不毛だとか言って嫌ってる感じのレスを見かけたことはあるね
>>696
貶す←これ変換してみ
お…おとしめすってよんでた…
持ちキャラが○ラ○ムだから参加できねえなんて人もいそうだな
グラハム?
>>718
けなす?
>>720
スラリンの何が問題なのかと一瞬おもったらサイア騒動のあれか
スラリンといえばブラウニー強いな
さすが傘AIの人
グラハムは狂だけどシステムがそんなに優秀じゃないKOFな分そこまで強くないから大丈夫だとは思うけどね
むしろアルカナがヤバい、ホーミングダッシュに対応してるAIなんて無いから
相殺部分に攻撃させる>反撃で格ゲー辞めてる奴以外は撃破出来てしまう
豪血寺の大会動画上がってるけど、新ババアのステージ曲荘厳ですげーいいな
いやこの伏字なら間違いなく
ニコニコにうpしたら即通報されるアレじゃないのかw
関係ないがエヴァ破ネタやろうと思って夕方の草原に
「今日の日はさようなら」を当てたら結構合ってていいと思った
「The Final Decision We All Must」が合ってるステージってあるかなぁ
ああアレかw確かにアレはちと拙いわなw
まさにオナニー撃破w
うんこマン並みにインパクトがあるプレイ動画を撮るなんてわいには無理や……
うんこマンのサイクでのプレイ動画の伸びは異常
AIと戦った報告はあった方がありがたいんだけど、明らかに性能違いすぎるキャラでやってもらっても微妙いw
あとはそのキャラ自体をバカにするのと、その原作を貶すような発言したりしない限りは歓迎かなー。
確かにひぐらしキャラとかワラキアEXみたいな厨キャラで撃破したとか言われても
ただの自己満にしか見えないな
>>724
アルカナのホーミングは別のゲージで管理されてるのが一番大きいと思う
テラカンフーやジャギ様世紀末をまた見たい
超反応で昇竜撃ってくるようなAI相手に
厨キャラも性能差も無いだろうと思うんだけどね
よし、じゃあちょっとレアアクマを持ちキャラにしてくる
AI戦ならジャギですらトキに勝てるしな
浪清さん使いの俺には辛い話題だ……
でも好きなんだから仕方が無い
よしじゃあ暴走庵を持ちキャラにry
初号機を暴走庵としたら参号機は誰に当てはまるんだろ。
レオナは位置的に2号機だしなぁ・・・
腕が伸びる+動きがアレ=MIのアレ
鉄雄だな、SNKプレイモアの暴走的な意味で
まあ性格的にも結構暴走キャラだと思うが
話ぶった切る様で申し訳ないが、
クロガネ氏のHPに立ち寄った時にトップで紹介されてた
再生ツールを期待半分不安半分で試してみたんが、
やばいくらい俺のMUGEN環境に実に馴染む件
おそらく今まで試したツールで今の所一番安定かもしれない。
これは凄いな。
レオナは綾波だから二号機ではないんじゃ…
いおりんはなん暴走キャラとしてぐいぐい推してたけどレオナの暴走はアクセント程度だよね
クール美人なレオナ好きだからいいけど
>>739
ジヴァ様はゴキブリが元ネタだからにゃー
>>740
確かに鉄雄は暴走っぽいな、そうするかねぇ
>>742
しかし零号機っぽくも無いんだよね最近のレオナは
96の綾波なイメージから良い意味で別人になってきてるというか
あと自由に暴走(覚醒)出来る点は二号機っぽいし
>>741
つかこのスレで普通に紹介されてなかった?
動画も公開されてた気がする。
あれ、安定性よりも便利なのが凄い好き。
こんな風にナチュラルに話も弾むし02UMも人気だしKOF自体は見放されてない…というかまだ人気なんだよな
13での盛り返しに期待
キャラが今の3倍になればもりあがるよきっと
KOF12はあくまで流行っちゃいない
現状じゃ来年の闘劇で12があるかわからん
豪血寺が昨日やったらけっこう面白かったな、すごい簡単だった
>>741
既に紹介されてたのか、レスありがとうね
昨日で不具合も修正されたみたいだし
個人的に音量調節は嬉しい。
アドバイスを参考にイケメン裏カラーで撃破します
>>748
音量調節いいよね。わざわざmp3Gain使ったりdefファイル書き換えたりしなくていいし。
サクラエディタの入力支援も凄い便利だし、あの人の制作物には助けられまくり。
>>746
バランスも3倍崩壊!
4強>>>その他大勢>>>(越えられない壁)>>○○(キャラ名)
で構成されるようになります
毛走りとか京とか、1Pデフォを強くするのが芋屋のマイブームなんだろうか
だとしたらストーリーがつくならデフォカーソルであろうアッシュが13では最上位クラスか
>>751
ロールちゃん「ちょっと表出ろ」
キャラが10人くらいしかいなくてもバランスが大きく崩れてるゲームは結構ある気がする
>>754
貴様に何がわかる!!
初代スト2はあの人数で実質結構崩れているはずなんだが
ザンギとダルシム(と一部キャラへのガイル)が突出しているだけで他はそれなりになってるんだっけ
それはそうと動画のネタで樹木っぽいのを探しているんだが、
エビルオークぐらいしか見つからなくて困った。
植物ならそれなりにいるんだが・・技で樹が出るだけでもいいんだが
>>754
「お前の耳が弟に似ている……」
無ければ作ればいいじゃない
シェリルはゲージ技で樹っぽいの呼んでなかったっけ?
このははアルカナが樹じゃなかった?
こういう事じゃないのかな?
>>751
毎回飛び道具でハメ殺される雛子の事ですね、分かります。
ウィスピーウッズがいたような
baggy氏のひぐらし勢は避けが完全無敵でほぼ隙なし、投げの発生が遅い代わりに間合いが異様に広い、中段がやたら速い、等わかりにくい所の性能が高いな
よく言われる無敵時間の長さは、攻撃判定の発生が遅いだけで、発生後はすぐ切れてたりするからそうでもなかったり
ゲージ技の威力が低い代わりに回転がいいから、それで切り返し易いのもそう見られる原因かな
全体的には割とちゃんとした調整だと思うんだが
コマンドが被ってて暴発しやすかったりするし、自分ではあまり格ゲーやらない人なのかも
>>759
節子、それシェリルやない!フェリルや!