MUGENについて語るスレpart307


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■MUGENについて語るスレpart307

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1 名前: no name :2009/08/02(日) 03:14:12 ID:/qt00ueI

MUGENについて語るスレpart306
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1249014040/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ゼノンの白タイツくんかくんか

601 名前: no name :2009/08/03(月) 00:47:44 ID:9JLP/XW1

藤村先生って何だったっけ?

602 名前: no name :2009/08/03(月) 00:48:06 ID:u4MtziIU

アルカナはやっぱり難しいのかな だいぶ時間が経ったけどまだ2人だ
まああのモザイクハート具合じゃ再現なんか基盤組にしかできそうにないけど

603 名前: no name :2009/08/03(月) 00:49:39 ID:00uyU1xG

>>599
だってアルクルートは大体初見で一番印象に残るし
シエルルートは実質ロアルートだし、二股だし
裏ルート組は人選ぶし

604 名前: no name :2009/08/03(月) 00:50:09 ID:WckT2jr1

扱いに関する誤解だったら七夜よりワラキアのほうが……ズェピアのツラでタタリとか言わないでー

>>599
ないない。全盛期のアルクの人気やばかったじゃない
同人誌の数でもネット上のSSの数でもいいけどさ、圧倒的だったろ
歌月あたりからやっと他ヒロインも盛り返してきたんじゃないか

605 名前: no name :2009/08/03(月) 00:50:13 ID:jCLk0+NY

>>589
はぁととさーたんはいわゆるリュウ・ケン的な対の配置(初代)
それをわかりやすく言葉にするならライバルの位置なわけで、
認識は別として、表現そのものは不適切とは思わないけどな、別に

しかし、あの位置に居てどう考えてもライバルにはなりえないというのはある意味希少価値だと思う

606 名前: no name :2009/08/03(月) 00:51:29 ID:6B0tBMtq

>>600
九位でしょ、誤字っすか?

607 名前: no name :2009/08/03(月) 00:58:47 ID:MqtKJxsG

>>605
サキを抜くとしたらアルカナではぁとのライバルって誰なんだろ
居ないのかねやっぱり
>>601
オウフ
>>606
ゴフア ・・・よ、良くぞ見破った・・・

608 名前: no name :2009/08/03(月) 01:00:02 ID:pJBW4ZgU

>>607
ペトラじゃないの?
ケーキで懐柔されたみたいだけど

609 名前: no name :2009/08/03(月) 01:00:21 ID:5taElFSt

>>605
「ライバル」と「ライバルポジション」は違うって感じか
後者は一種の格ゲー用語だからね、主人公と対になっているキャラって意味の

610 名前: no name :2009/08/03(月) 01:01:18 ID:hCLFmGII

スタッフが公式でペトラと発言してるんじゃなかったかな。
1でのことなら知らぬ。

611 名前: no name :2009/08/03(月) 01:03:18 ID:pJBW4ZgU

京のライバルは庵ってわかりやすいのがいるけど
K'とかアッシュはどうなんだろ
クーラエリザはライバルって言うかヒロインポジだし…
個人的にはクーラとK'をカップリングとして見なすのはあんまり好きじゃないけど

612 名前: no name :2009/08/03(月) 01:04:31 ID:YpiKjQYm

>>602
ごめんね、他のゲームに目移りしてて作業全然進んでなくてごめんね

いやーキャラ製作ってモチベ上がってる時に一気にやっちゃわないとダメやね
1回中断しちゃったらまるで手に付かねェまさしく「明日から本気出す」状態だ

613 名前: no name :2009/08/03(月) 01:09:47 ID:MqtKJxsG

>>608-610
ペトラか、なるほど。
何かあまりそう見えないのは何でだろうか・・・
単純にあまりプレイしてないからだろうか
>>611
99ではクリザ、00ではクーラ、01ではK9999かな
アッシュは正直ラスボス的位置が強すぎてライバルおらん気がする
基本相手を煙に巻くタイプだし

614 名前: no name :2009/08/03(月) 01:10:00 ID:jCLk0+NY

>>607
散々言われてるけどてめえぺったんを忘れたとは(ry
はぁとと対極の性格してるし、公式での扱いも明らかなそれだし

>>611
K'はともかく、アッシュは旧主人公ズと敵対する悪役みたいな位置もあるからな
ライバルなど、いない。状態でもいいのかもしれない

615 名前: no name :2009/08/03(月) 01:15:59 ID:ptBlN9qV

GルガAIですって・・・?

616 名前: no name :2009/08/03(月) 01:17:33 ID:TqeEeVbT

新AIのGルガがデフォAIのGルガをほぼ完封した件w
流石強いなぁ

617 名前: no name :2009/08/03(月) 01:17:50 ID:Jn7GCDw/

はぁと(パンチ)⇔冴姫(キック)
    (近距離)⇔ペトラ(遠距離…と思いきゃガンカタ)

618 名前: no name :2009/08/03(月) 01:18:34 ID:jCLk0+NY

>>613
俺も、パッと見でライバルっぽくないなーって印象はある
デザインが「お嬢様キャラ」だからかねえ?

619 名前: no name :2009/08/03(月) 01:20:42 ID:xCHx9r7n

型月は今携帯公式で全キャラの人気投票やってたような
たしか8月中に結果発表

620 名前: no name :2009/08/03(月) 01:20:48 ID:efnXe94J

GルガAI出来たのか、そういえば昔からずっとデフォAIでやって来てたんだよなあ
これでもう審査員のお役御免かな

621 名前: no name :2009/08/03(月) 01:21:17 ID:K5UL6iCW

遠距離型ではないにしても
中距離立ち回り型と近距離ラッシュ型なら充分対極っぽくね?

622 名前: no name :2009/08/03(月) 01:21:34 ID:5taElFSt

別にライバルじゃないけどライバルポジに置かれた初代
続編で正式にライバルキャラが登場して立ち位置が微妙に
さらに個人のキャラ的にも被った(足技的な意味で)人気キャラが現れ・・・

なんかさーたん将来吐血しそうで困る、青髪だし・・・

623 名前: no name :2009/08/03(月) 01:23:04 ID:MqtKJxsG

>>620
いや今でも十分に強いというか、そのAIが更に強いならその上のトナメにいくだけかと
単純に強さのレベルがある程度丁度良いからその位置に居た訳だから、
新しいAIがそれ以上だった場合審査員?には使われないと思う

624 名前: no name :2009/08/03(月) 01:24:24 ID:etY4DUvZ

ちかねちゃんみたいに一線こえry

625 名前: no name :2009/08/03(月) 01:25:36 ID:jCLk0+NY

>>622
さーたんは「主人公の唯一無二の親友」というポジションを確保してるし
ガチレズだし
えろいし
どこぞの居合いの人とは格段に違いますよ

626 名前: no name :2009/08/03(月) 01:26:22 ID:00uyU1xG

>>619
今この時期にやられたってまるで手に入らない月姫原作勢が敵う訳ないじゃないか!!

627 名前: no name :2009/08/03(月) 01:27:56 ID:MhAHqQHD

>>619
マジでか
ワラキアに一票入れてこようかしら

628 名前: no name :2009/08/03(月) 01:28:13 ID:K5UL6iCW

スタッフの中に「冴姫は俺の嫁」って人がいるから
悲惨な扱いはないだろう

629 名前: no name :2009/08/03(月) 01:28:42 ID:WckT2jr1

アルカナキャラの中で空気になるって難しいと思うんだよ、このスレ見てると
しかも扱いがメインどころで。空気ネタですら弄られない真の空気ね

>>626
メルブラ勢が人気出んじゃないかな
メルブラでしか知りません勢、かなり多いみたいだし

630 名前: no name :2009/08/03(月) 01:29:15 ID:F4mxJzrg

>>620
むしろこれで強クラスを再定義できるじゃない?
もともと性能ならではのランク分だし

631 名前: no name :2009/08/03(月) 01:29:57 ID:lRI5lzxA

まぁ前から言われてるがGルガ自体は審査には向いてないキャラだけど

632 名前: no name :2009/08/03(月) 01:30:00 ID:hCLFmGII

>>613
ペトラは、はぁととはかなり対の存在ではある気はする
はぁとが「一般人」「愛と正義という感情のまま闘う」「天真爛漫で天然」に対して
ペトラは「聖霊庁の人間」「規律を守るため心も殺す」「真面目でプライドが高い」だからさ
あとはぁとは周りから愛されてるみたいだけど
ペトラは才能ゆえに周りからは嫉妬の対象になってるみたいだし。

633 名前: no name :2009/08/03(月) 01:30:01 ID:MqtKJxsG

>>619
なん・・・だと?
藤ねぇに入れてくるか・・・

634 名前: no name :2009/08/03(月) 01:31:49 ID:u4MtziIU

>>625
「ガハァ!!」

635 名前: no name :2009/08/03(月) 01:32:45 ID:ptBlN9qV

でも右京さんほど一途な男もいないと思うんだ

636 名前: no name :2009/08/03(月) 01:32:55 ID:w8obYK4l

今更だがAI作ってる人って本当に凄いわ
AIレベル弄るくらいならりどみ読んだりすりゃできるが、AIを作るとなると全く次元が違うもんな
汚い忍者のガチAI作ってみようって思った自分は本当に浅はかでしたorz

637 名前: no name :2009/08/03(月) 01:33:45 ID:00uyU1xG

>>629
そんなこと七夜が男性二位になった時点で・・・
さっちんとは違う意味でキャラが一人歩きしとる

638 名前: no name :2009/08/03(月) 01:34:23 ID:Jrm6zXF5

>>622
Yシャツ幼女には聖霊界行かなくて良かったな(意訳:お前じゃ聖霊になれない)といわれるしな

639 名前: no name :2009/08/03(月) 01:34:38 ID:5taElFSt

右京さん零では凄い良い立ち位置だったんだけどね、ある種主役
さーたんはどこまで行っても「主人公の親友」ポジションだから、そういう系の活躍は難しいかな・・・

640 名前: no name :2009/08/03(月) 01:37:10 ID:MqtKJxsG

調べたら投票終わっていた・・・だと・・・!?orz
>>631
確かになー、リュウ(ブロジャス無し)の上位互換的な人が居ればまだだ分かりやすいんだけどね。
>>632
なるほど、そういう意味では確かにライバルっぽいな
ただ、何かペトラってはぁとに突っかかってくるってイメージ無いんだよね
やぱし>>618の言うようにデザインのせいかしら

641 名前: no name :2009/08/03(月) 01:37:12 ID:BmbvmfYm

そういやBASARA幸村の人ドット絵改変で無双幸村も作ってるんだっけ。
俺も半蔵の無双ボイスパッチぐらいは作ろうかな…

642 名前: no name :2009/08/03(月) 01:37:18 ID:MhAHqQHD

>>636
AI作成初心者だけど、a氏の教科書とにらめっこしてれば意外とどうにかなるものだよ
とりあえず最初は使ってるvarが少ないキャラ選ぶのがいいんじゃないかな

643 名前: no name :2009/08/03(月) 01:38:45 ID:oVnIjWtd

よく審査にGルガ使われるがグルーヴ固定しとかないと強さも少しは変わるよね
どれが一番安定するんだ?C?

644 名前: no name :2009/08/03(月) 01:39:18 ID:WckT2jr1

右京さんはライバルポジから抜け出したことを逆手にとって主役になった感じがするな

>>619
見逃してたが、そんなことやってたのか……
やっぱ志貴だなー。いれてくるか

645 名前: no name :2009/08/03(月) 01:39:51 ID:hT5Z6fPr

>>637
昔はシキの裏人格とか反転状態みたいなイメージが強かったけど、いつの間にか「七夜」でキャラ確立されてたな
まあメルブラオンリーのキャラだけど

646 名前: no name :2009/08/03(月) 01:40:55 ID:HDRiETYA

>>630
ぶっちゃけ、凶クラスはいらない
これを機に強クラスが今の凶を吸収合併すると問題なし

647 名前: no name :2009/08/03(月) 01:43:07 ID:lRI5lzxA

>>640
そういうブロや直ガが無いのを考えるとKOFキャラで波動昇龍ならやはり庵かなぁと

648 名前: no name :2009/08/03(月) 01:43:17 ID:MqtKJxsG

>>643
勝率が安定するという意味では間違いなくC
AIの勝率が多分一番ありそうなのはK

649 名前: no name :2009/08/03(月) 01:43:38 ID:Y6CdJ/2k

>>619
せっかくだから、俺はCANAANのキャラを選ぶぜ!

650 名前: no name :2009/08/03(月) 01:45:12 ID:3az5DaCs

だがオリコンがみたいからAを選ぶぜ!

651 名前: no name :2009/08/03(月) 01:46:45 ID:ptBlN9qV

>>643
Kって聞いたけど、どうなんだろう

652 名前: no name :2009/08/03(月) 01:48:40 ID:jCLk0+NY

>>640
どっちかと言うと、はぁとの方が
「出会ったが最後、(仲良くなるために)しつこく絡んでくる」ようなタイプ、じゃないかなあ
同時に、ペトラは自分の信念と任務を優先して、嫌いな相手だろうと積極的に絡むタイプじゃない、ってことで
キャラの解釈には間違いがあるかもしれませんのでご了承ください

653 名前: no name :2009/08/03(月) 01:49:00 ID:KSX/Ptme

俺の腕じゃどのグルーヴでもGルガに勝てませんがな
プレイヤー操作とかやってる人はすごいよなぁ

654 名前: no name :2009/08/03(月) 01:50:06 ID:otqLoaA3

C:逆キャンの火力がヤバい
N:ヘヴンの割り込み、MAXプレッシャー、エンドが怖い
K:火力増強
A:オリコンの割り込みが鬼畜。ただしデフォAIのオリコンは見栄え重視
お好きなように

655 名前: no name :2009/08/03(月) 01:50:08 ID:USyEiUUj

ミルドは姉を見習って裸Yシャツになるべき
ボスハルクもAI審査員としては微妙な気がする

656 名前: no name :2009/08/03(月) 01:50:16 ID:WckT2jr1

悪咲氏のキャラでCPU性能なら、GルガはKでいい
プレイヤー性能+グルーヴが原作使用ならA、C、まぁNもアリぐらいじゃないかね
相手がAグル選んだら死ぬけど、プレイヤー性能だと

657 名前: no name :2009/08/03(月) 01:54:32 ID:+PtF9VLa

というかどこからみんな情報拾ってきてるんだ?
GルガのAIなんてギルドもチャイナもgaseにものってないのに・・・
明日にはのるだろうけど

658 名前: no name :2009/08/03(月) 01:56:42 ID:ORjJyJaL

GルガはデフォAIのままでいいと思うんだけどなー個人的に
これでまたAIインフレが進んじゃうだろうし
どんどん「○○は擁護できないわ○○が可愛く見える」の世界になっていく

659 名前: no name :2009/08/03(月) 01:57:03 ID:A+Rd3yM7

Gルガに新AIできたのか
てことは最近オトコマエに出番奪われてほとんど見ない悪咲神人にも新AI出来るといいな
俺作ろうとしたけど全く知識ない初心者だから断念した・・・

660 名前: no name :2009/08/03(月) 01:57:33 ID:5HoQqYcl

カラテのAI更新しにいったついでに見つけたとかそんなんじゃね?

661 名前: no name :2009/08/03(月) 01:58:05 ID:0W9G/GxY

>>655
そんなエロイ格好されたらゲームにならんです

662 名前: no name :2009/08/03(月) 02:01:18 ID:MqtKJxsG

>>659
むしろ神人じゃなく普通の豪鬼に出番が欲しい
何でこんなに真・豪鬼ばっかりなんだYO!

663 名前: no name :2009/08/03(月) 02:02:05 ID:lRI5lzxA

ニュースサイト頼りにならないようRSSや更新チェックツールも使おう
自分はSleipnirのRSSリーダーとこれ使ってる
ttp://www010.upp.so-net.ne.jp/suede/diffbrowser.html

664 名前: no name :2009/08/03(月) 02:02:20 ID:0z1vXsP5

並〜強レベルで面白い大会が増えればいいんだけどなぁ
主催者だけでなく視聴者もそういうのがあったら積極的に評価しないと流れは変わらないんだよね
やっぱり再生の伸びない、評価してもらえない動画とコンセプトは大抵やりたがらない
それでも我が道を行くって人はどうしても少ないよ

665 名前: no name :2009/08/03(月) 02:06:57 ID:WckT2jr1

>>662
いや、神人豪鬼>豪鬼>真・豪鬼 だろう出番的に

666 名前: no name :2009/08/03(月) 02:08:27 ID:SKqq4qTZ

少しで良いので3rd豪鬼の事も思い出してあげてください

667 名前: no name :2009/08/03(月) 02:08:50 ID:HvciUzfp

Gルガにもオトコマエきたのか!

668 名前: no name :2009/08/03(月) 02:09:03 ID:xCHx9r7n

>>627
>>644
型月人気投票は7月締め切り・・・

669 名前: no name :2009/08/03(月) 02:09:31 ID:WckT2jr1

真・豪鬼はだいたいGM氏の3rd真豪鬼なんだけどねえ

670 名前: no name :2009/08/03(月) 02:10:39 ID:Y6CdJ/2k

>>668
書き込んだ直後にその事実に気づきました
そしてCANAANのキャラが選考外っぽかったんでもっとがっかりしました

671 名前: no name :2009/08/03(月) 02:11:37 ID:00uyU1xG

>>662
貴様はZERO2の真豪鬼に難易度最高で全キャラ分勝利の刑

672 名前: no name :2009/08/03(月) 02:14:20 ID:N3MdPfL+

豪鬼と言えばやっぱZERO2の真だよな

673 名前: no name :2009/08/03(月) 02:14:36 ID:ec0UZARv

出したいキャラさえ出せればコンセプトなんて二の次な自分は隙だらけだった

674 名前: no name :2009/08/03(月) 02:14:55 ID:UBbN/syS

メカ豪鬼のAIマダー?

675 名前: no name :2009/08/03(月) 02:15:32 ID:jCLk0+NY

>>670
そりゃあ、原作ゲームそのものは型月作品じゃないからしょうがないだろw

676 名前: no name :2009/08/03(月) 02:16:18 ID:HvciUzfp

オトコマエじゃなくて鳶影氏でした
すいません・・・・・・;;

677 名前: no name :2009/08/03(月) 02:17:57 ID:RnGUIaus

審査員に適したキャラってどんなのかね?

678 名前: no name :2009/08/03(月) 02:20:21 ID:JgfCXPv+

カンフーマン

679 名前: no name :2009/08/03(月) 02:21:23 ID:azfgF5hz

そもそもあれに勝ったら云々とかは
全体に層が厚くなった今は
無理があると気付け

680 名前: no name :2009/08/03(月) 02:22:13 ID:7f9wUFg1

特定キャラじゃなくて色んなキャラとやらせないと意味ないよね

681 名前: no name :2009/08/03(月) 02:26:38 ID:GqlQSJsk

>>677
波動昇竜キャラじゃないかな

682 名前: no name :2009/08/03(月) 02:27:34 ID:0z1vXsP5

>>680
そしてキャラ相性のメビウスリンクに飲み込まれやがて考えるのを(ry

妥協するってのは一概に悪いことじゃないと思うんだ
投げも貧弱、無敵技・飛び道具も皆無なキャラで打撃中下空中全部捌いて反撃決めてくる相手に勝てるAI作れとか言われても無理っすよ・・・

683 名前: no name :2009/08/03(月) 02:29:32 ID:lRI5lzxA

対応見るならGG、東方、CVSから一人ずつやるって感じかねぇ

684 名前: no name :2009/08/03(月) 02:30:56 ID:j+SwqsVW

AI審査員はつねに自分と自作キャラ&自作AIキリッ

685 名前: no name :2009/08/03(月) 02:31:41 ID:MqtKJxsG

まぁ実際そうだわな、一人って限定するのは不可能だ
波動昇龍、設置、上位システム(エリアル)持ち、溜めキャラ、弾幕
この辺と戦えばOKだと思う

686 名前: no name :2009/08/03(月) 02:31:45 ID:Y6CdJ/2k

>>675
TYPE-MOONエースにも載ってたのに…

>>677
a氏AIのKYあたりでどうだろうか

687 名前: no name :2009/08/03(月) 02:35:06 ID:0z1vXsP5

>>683
あと戦術別にいけるといいな
大門みたいな投げキャラ、避けや前転を多用するタイプ、当身やGCをよく使うタイプあたり
全部に対応するのは尋常じゃない苦労が必要だと思うけど

アーマー?何それおいしいの?

688 名前: no name :2009/08/03(月) 02:36:47 ID:WckT2jr1

>>674
あいつ強すぎんだよ多分。前にAI作ろうとした人がこのスレにいたけど
強さを求めたら完全ワンパAIになって挫折したっつってたし

689 名前: no name :2009/08/03(月) 02:40:07 ID:A+Rd3yM7

たしかにメカ豪鬼に強さを求めたAIついたら凶どころか狂に突っ込みそうだしな

690 名前: no name :2009/08/03(月) 02:41:16 ID:0pmbzfHX

アフロン氏ジャギ
最低トナメの人AIのネロカオス
レミリア
オトコマエギース

この人たちと良い勝負をするぐらいがちょうどいいと個人的に思う

691 名前: no name :2009/08/03(月) 02:42:06 ID:PXYn1xMg

>>688
一部のパターンが強すぎると、他の行動させつつ強くってのが難しいよなぁ
実際そんなキャラのAI作ってるとこだからなんか分かる

692 名前: no name :2009/08/03(月) 02:43:56 ID:0z1vXsP5

>>688
そりゃ強さを最念頭においてAi作ったらどんなキャラでもそうなるだろ
それでいてパターンが複数あったりしたらダイヤのほうそくがみだれる
なにやっても打ち勝てるとか・・・ん?なんですか空手先生?

693 名前: no name :2009/08/03(月) 02:47:20 ID:+PtF9VLa

それにしても鳶影氏の刹那は公開されるのだろうか?
前はバグがあるとかいわれてたけど今はwipからもなくなってる・・・

694 名前: no name :2009/08/03(月) 02:48:18 ID:MqtKJxsG

つーかメカ豪鬼なんて原作準拠だと
基本エリアルとかスパコンやるだけで相手おっちぬからな・・・
単純性能だけで言えば普通に狂いくよ
うんこマン氏がプレイしてた

695 名前: no name :2009/08/03(月) 02:54:19 ID:akqop547

やっぱりキャラやAIの製作者にとって撃破報告っていうのは嫌なものなのかね?
個人的には強いから挑んで勝ちたいっていうのが大きいんであって、噛ませって思った事は一度もないんだが……
そんな事をある製作者の雑記を読んでて思った

696 名前: no name :2009/08/03(月) 03:02:05 ID:+PtF9VLa

>>695
人しだいだろうねえ
撃破報告は見方を帰れば人操作での意見を言ってるのと同じなんだから。
自分のときはむしろうれしかったなあ。別にとぼされたりしてるわけでもなかったし

697 名前: no name :2009/08/03(月) 03:02:24 ID:Q9dP4HmP

>>695
俺はむしろやってほしくて仕方がない。
AI作っている身だが、やはり粗とか見つけてくれたりするし、ここはこうしたほうがいいとか意見もらえれば涙流して喜ぶ。

698 名前: no name :2009/08/03(月) 03:13:56 ID:uqRv5UCT

意見より何より自分の製作物に対して濃い反応が帰ってくるのが物凄く嬉しい

699 名前: no name :2009/08/03(月) 03:15:37 ID:WckT2jr1

>>695
撃破できたぜ! ってスクショとか貼って欲しいんだけど話題にすらならない
正直自演とかしたいくらいだけど、マイナーだし格別強いわけじゃないから撃破祭りになるかなっていうと微妙だし、みたいな

つーかトナメ出てAIと戦うより人操作で戦ってもらったほうがよっぽど嬉しいんだ正直なところ
あくまで個人的にはだけど

700 名前: no name :2009/08/03(月) 03:21:21 ID:G86RUTVT

基本撃破報告してもほとんど話題になんないよね
基本KFMの人くらいしか反応はない。まあKFMというキャラで強いキャラ倒してることがすごいから注目されるんだよな
しかしKFMの人がSMH倒したSSを貼ったときはビビったなw

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