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MUGENについて語るスレpart301
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・マジでヴォォヤカタザブァァァァ!!と叫ぶ5秒前
デュオロン「デュクシwwwフヒwwすいませんww」
フォクシー「オウフww大丈夫ww大丈夫ですww」
オロフは乱舞技でウラカーナとかウラガーンって言ってるように聞こえる
>>720
調整されてこいww
>>718
ラスボスとまでは行かないが軽く中ボスレベルの性能はマークしてそうだ
テイガー「貴様に何がわかるwwwフヒwwすいませんww」
バング「もんぜつびゃくじww大丈夫ww大丈夫でござるww」
rei氏のAIは対人向き…そう思っていた時期が俺にもありました
しかしAI製作自由ということは今後もっとやばいのが作られるだろうな…
強キャラとか弱キャラとか、まったく困ったもんだ
デュクシって本当に小学生のころ誰に教わるでもなく使ってたんだが、全国規模で使われてるのな
シンクロニシティ?それともテレビで誰かやってた?
鳥だし有情AIとか出ても驚かない
……トキもアミバAIパッチとか出そうだなーとか前々から思ってるんだがそうでもないね
デュクシと聞くとDXY!をまず思い浮かべる自分は正常
>>727
テレビとかでよく殴る効果音がデュクシだった記憶が
おれはDXY!は溺死だったな
>>728
アミバAIパッチ:@ナギ無しになる代わりにガーキャンを全てキャンセル当身で取る
A6Bや6Dで意味不明な星取りをする
Bスマイルビームをぶっぱしてくる。しかも当たる
火艶連聖アッシュナイン 第20話 宣伝です
>>732
たまにナギを暴発し、挑発返済する
ブー砕破を多用
そういや絵板で描かれたデュオロンが
フォクシーに間違えられてたなw
>>732
C唐突に対空ブースト砕覇を繰り出す
D同じく唐突にブー刹活、(ブー)砕覇が当たる距離の空中に相手がいるとそのまま(ブー)砕覇も
12ドットのデュオロンはなんかアッシュよりキモく感じる
>>737
仮にも飛族だからな
デュオロンのイケメンっぷりのがむしろ異端なんだよ
>>699
あとショーンも自由だな
>>739
つまり無敵医師氏のWIPはショーンのAIだったんだよ!!!!
アッシュがキモイというより小憎たらしいだけっぽくなっちゃってる気がする
ん、「もうAI入ってるんで新たに作るのは止めてね」って話じゃなかったっけ?
ショーンとペットショップのみおkってペットショップのりどみに書いてた
>>700
ジャギ「兄より優れた弟などいねえ!そうだよな、な!?」
突き詰めたら弟の方も上位互換に近いのが居たりするがな
中盤くらいまではそんなに差はでないし
それより恩恵の薄すぎるTECに特化されてるモーリン姐さんをどうにかしてください
ガチガチに上げても回避・クリティカルが3割程度ってどうしようもないお・・・
パニゲルたのしす
安定しちゃパニックもクソもないよなw
何がどう地味なのかw
>>745
DSリメイクの2では泣いた後キャンセルできる
キャンセル繰り返しで効果範囲を見て喚ぶ召喚獣を選べるのだ
もうどこにもパニックの要素がない
お祭きてたよー
wikiのEFZ原作の強さの項目がずいぶんと充実してきてるんだな
とりあえずなんだか舞って説明だけ見るとちょっとカルルきゅんみたいだ
そういやあんまりミニスって見ないなぁ。
テテ程度ならいても違和感は無さそうだが・・・と思ったが、あいつの攻撃って体当たりだけだから、
格ゲー的に超不利か・・・
>>744
おい馬鹿やめろレナードさんの声は・・・・くぅっ!。・゚・(ノД`)・゚・。
レナードさん大好きだったのに・・・
リューグの上位・・・っていたっけ?ルヴァとどっこいどっこいで前衛1か2だと思うが。
モーリンさんは・・・その・・・俺は好きだよ?
>>737
むしろ12ドットのアッシュがやけにかわいくみえるから困る
サモナイってなんだか鬼属性が妙に空気な気がする
>>752
そのぶんサムライと忍者が鬼畜だから
カザミネはイベントで見せるくらいの強さを持ってれば…
>>746
雛子をもっと強化すべき
レシィきゅんを妹と取り合って喧嘩したのが懐かしい……
>>712
向こうに画像上がってたね
ttp://imagepot.net/view/124854206241.jpg
という事は他の奴等も居るのか…
>>752
てめーキュウマとミスミ様ディスってんのか?
どんな改造を施しても想定されているかのように馴染む雛子はすごいと思う。
この雛子に匹敵するAIってあるのかね?
地味じゃん
そいつら地味なせいで相対的に生徒はベル一強だし
>>752
1では鬼属性召喚術だけ極端に少なかったからな。4つくらいしかなかったような
まともに召喚術使えるのもカイナくらいしかいないし
でも2ではハサハがいるので満足です
あの雛子は闘劇プレイヤーが作ったんだっけか
CNSが完璧すぎていじれないらしい
ベルに生徒に一強と聞いてぽんこつ魔王のことかと思ったらそんな事なかったぜ
はいはいサモンナイト語りはその程度にな。
>>759
声は藤原啓治と小山茉美でしかも両者ともキャラ性能までピカイチの上協力召喚まであると言うのに
というか今更知ったがアズリアとミリアって声優同じ人だったのね
おでこで我慢してください
サモンナイトって誰かMUGEN入りしてる?
幻獣界の姫君がいるよ
>>749
タイプ的には美凪のほうが近いんだけどねー
つーかあの手のキャラで
「小柄ですばしっこい本体」+「大柄で動きの鈍いオプション」
ていう組み合わせってもしかしてカルルが初かな?
デーボにしろ美凪にしろ素早いオプションに鈍い本体っていう構成だけども
>>765
ミニスだったか
ミニスは小パンで固めしてたの観たな
>>767
QOH99の藍原瑞穂&太田加奈子を忘れちゃ困る。
ミニスカに小パンツ に見えた
ペトラAI来たけど結構強いね
この調子でいけば5月の頭あたりで一軍いけるんじゃね?
アルカナ一軍:ミルド、舞織、リリカ、フィオナ
なんかお空が明るくなってますね
たまのMUGENは止め時がわからないから困る
みんなは一週間でどんぐらいMUGENに時間費やすんだ?
今日は久しぶりに朝からずーっとAI弄ってたぜ
動画編集してたらもうこんな時間か
そういや今日は沙耶来なかったな
>>774
MUGENで遊ぶのなら大体5時間、キャラ更新したり動画見たりいじったりするのも合わせたら
とんでもない時間になる
アルカナは結構強〜凶レベルの大会に出る面子は>>773の辺りではっきりしてるよな
あとはっきりしてるのは
北斗:ケン、シン、サウザー、トキ(ケンかシン→ジャギ)
ニトロワ:モーラ、アイン、沙耶、アナブラ(モーラかアイン→ドラゴン黒カラー)
こんなもんか
国別でチーム組むとしたら、何カ国分くらい組めるんだろう?
日本とかアメリカはちょっと絞るのに苦労しそうだけど。
>>775
もしかして蓬莱氏かな?AI作成乙です。
テスト勉強と初めてのAI作成を交互にしてたらもうこんな時間・・・。
初めて自分の記述したとおりの動きをしてくれた・・・
何だか感動するものがある。弱パンチ連打だけど。
東京の空は雲一つ無い青空。うおっまぶしっ
>>779
この前の人かな?
例のが解決したら、あっちのAI作成スレにでも原因と
解決方法書いておいてくれよなw
後の人のデータベースにもなるわけだし。
雛子はスイッチ暴発多すぎる
愛の 法則が 乱れる!
>>780
ありゃ?多分それ自分じゃない気が・・・。
AI作成スレはちょくちょく覗かせて頂いています。
あちらではまだ書き込んだ事は無いですがw
>>783
違ったのね。
それは失礼しました。
それにしてもAI作者増えていきますなー。
ショーンのAIおkなんか・・・・・
けどあれブロ精度とSA超反応くらいしかやることないような
前転やタックル2択は狩られるだけだし
牽制とかって相手のキャラ性能を知らないでやったらただのぶっぱなしだからな・・・
>>777
モーラとアインは奈都美やアンリに変えるのもアリかな、
個人的に単純に一番強いチームを組むとしたらアナブラ、沙耶、奈都美とあと誰かって感じ。
アルカナはIna氏のはぁとや冴姫、きら様も十分凶クラスの大会に出れる実力はあるかと、
あとあかねも中々強い。
そういやIna氏のミルドに最新の更新で追加されたオリジナルのクリティカルハートが凄まじい威力だな、
4分の3近く体力の残ったヨハンが一発で即死した。
ヴァンプは無理に凶クラスの大会に出さないでやってほしいと思うんだ
スト3もなー。
全開アレクは好きだが、ほぼ全開アレクの一人舞台になるくらいなら無理に出さなくてもいいと思う。
スト3はKELN氏AI入れた天帝も結構強いよ!
超反応AI相手だと容赦なく狩られるけど!
ヴァンプはアバレッタ頼りになるのが不憫でならない
アレMVCベースなのに
ヴァンプ上位陣は大体他作品ベースのキャラだな
俺はその辺どうでもいいけど、強さ的に無理があると思うんだよな
上位のアバレやデミでも強クラスでおさまる強さだし
サードはSA全開のまことも結構強いかと
>>791
良くかじるデミ、ガンホール氏のだっけか?
あれは凶に引っ掛かる強さだと思うぞ
だが実際凶の連中と戦わせてみると明らかに不利だぜ
強最上位あたりの強さはあると思うけどな
アバレッタと似たような立場
待ちレミーはタッグ次第で凶下位ぐらいには食い込める
>>795
作品別でタッグ…
ニコロダに上がってたアレか
>>791
ヴァンプで上級者みたいに一発アドバやガーキャン仕込むAIが
あんまないし、デミはスピードレベルが遅めだからなあ。
開発しだいじゃめちゃ強くなる可能性ならあるぞ。
ヴァンプは原作結構準世紀末だった気がするんだけどなあ
原作のドットで、原作のシステムで、強いAIを持つヴァンプキャラ……
どんなのがいるっけか
ヴァンパイアはガードキャンセルが使い放題だから、調整が難しそうだね
伸ばした攻撃の先を狩れるかどうかはAIじゃ判断が難しいし
>>798
いやいやそれはない
バランス面でも良好だったし、空中コンボでお手玉なんてのもなかったはず
ヴァンプはゲームスピードの速さも手伝って
1Rが起き攻め絡めて10秒で終わることもあるゲームだったと聞いた
いや超ゲームスピードで気を抜くと一気に死にかけてるあたり
下位キャラでも割と殺せるあたりも
EFZのお手玉とはちょっと違うがアレが準世紀末呼ばわりならこっちもそうかなと思って
>>798
世紀末なのはスピードだけだよ。異常性能の必殺技もほとんどないし
バランスも結構いい。
まぁゲームスピード速くてもAIは困らない
北斗みたいな糞ゲと他のまっとうなゲームを一緒にしないでほしい
ロールちゃんとそれ以外のキャラくらい違うだろ
目押しつなぎ、一発ガーキャンを使いこなすAIの再現されたビシャモンが
ゲームスピードレベル3でリリースしたら強さ評価かわるかもね。
ヴァンプのダッシュでの固めラッシュはAIの超反応投げと相性悪そうだけど。
>>801
それはかなり極端な場合じゃないかな、EFZが2コンボで終了するとかそういうレベルのまず有り得ない話
>>802
ラウンド制じゃなくてダウン制で、ひと勝負ごとにHPが回復しなかったってのも印象に関わっているかもね
あと経験者としては、EFZが準世紀末ってのもあまり納得いかない
ハンターはマジで補正無かったから一部の拘束技からのコンボダメージがヤバかった
コンフュージョナーから即死とか
EFZはあんなバカ高い根性値になったのはコンボ火力が恐ろしかったからだと今でも思う。
あれのせいで通常のゲームなら2コンボゲーなのが3コンボないし4コンボになるし。
MUGENでEFZが強いのって、根性値が入ってる上に逆根性値設定をOFFにしてるからなんだよね
格ゲーは攻めを押し付けあうゲームと考えれば、逆の方がよさそうなんだけど
あとMUGENのビシャモンはもうちょっとダッシュ中パンチで対空牽制してもいいと思うんだ
がっちり固めをしてくるビシャモンはきつかったな、アナカリスの方がトラウマだったけど
ヴァンパイアセイバーの対戦がターボ3基準なのは
反応を厳しくしてアドバ、ガーキャンゲーになるのを防ぐためだしな
まぁぶっちゃけクソ(ry
ハンタービシャモンだったかは
剣投げ→引き寄せ→目押し立ち弱Kで相手を立ちやられ状態にしてコンボ継続
とか、
ダッシュ中K→立ち弱K→中K→目押し中K→目押しレバー入れ中K→キャンセル必殺技
とかできたよね。
待ちゲーだけじゃなくコンボゲーの流れも作った
カプコンってやはりすげーな
セイバーのスピードはメチャ速かった
キャンセルダークネスなんて小パン連打からしか出せません
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/236475
pass:suzaku
昨日の今日で申し訳無いんですが嘉神ん修正。人口AIで覚醒後の連殺斬が出せなくなってたのを直しました。
AIだと関係ないから気付いた人はあんまりいないと思いますが。
ぼくのかんがえた世紀末チーム!
アミバ(ドロウィン氏製作モヒカン氏AI)、アミバ(練り茶氏製作~a氏AI)、
トキ(ドロウィン氏製作モヒカン氏AI)、トキ(練り茶氏製作~a氏AI)
アナカリスといえば、マヴカプ2でのバグ棺おけ落とし。
でもアナカリはアシストがあんまり有益じゃないんだよな・・・正直俺には使いこなせなかったし。
アバレはオリジナルアレンジがやたらと強いから、マヴカプ2と比べて火力が低すぎる。
代わりにチアーの使い勝手とか、チェーンのしやすさとか、コマ投げの恩恵とかでかいんだけどね。
でも現状だとHC絡めたコンボのリターンが微妙なんだよなぁ。
ハンターのオルバスとかは怖かったな、無制限のガーキャンからフルコン確定とかw
セイヴァーでガーキャン技が変わって、かわいそうなくらい弱体化してたけど
無制限のガーキャン攻撃は、どうしても待ちが強くなりすぎるな
ギャラクシーファイトのガーキャンは、ガードからキャンセル可能になるまで間があったけどそれでも強かったし
まあ、あれはダッシュ投げがやりにくかったからでもあるけどさ
カプコンVSシリーズの攻めが強いのもアドガがあまりにも強いからだろうし、防御システムのバランスは難しいね
>>814
乙です
>>818
お前栗氏のみすずちんでボコるわ…