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MUGENについて語るスレpart301
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1248274941/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・マジでヴォォヤカタザブァァァァ!!と叫ぶ5秒前
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> >>1さんは>>2さんをゆっくり触診していってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
,...."´::::i ̄!::::::::。:::::::::::::::::`゙ ヽ
./::::〈:::匸 二!:::〉::::::::::::::::::::::::::::`..、
〈::::::::::::゚:::::::! i,.'"´ `ヽ、:::::::::::::::::::;i
ヽ,.'´ ̄` 7´ `ヽ::::::::::::::;
/ i i `ヽ::/
/ i | i _L_ ヽ、 `ヽ
| i レ' -ハ .ハ|´ レ'ヽ、 ヽ、_ !
! ! !(ヒ_] V ヒ_ン )|`' ーr' イ |
', ヽ、! ,___, レ^lノ/ / .」_
` ''ーr-!. ヽ _ン ,.-i'ノ i | ┤
! `>.、 ,.イン ,,ン' | ┤
/ ./ ノ!`iーr= 7´」ゝ、‐',. -‐- 、 (`ヽi/'^ヽ.
,.! / インヽ=____,.イ:::::::::::/:::::::::::::::`ヽ.`ヽ〈 _/´>、
/:::Y´、ノ,.イ〒i::::::::.::::::.::::::::::::::<´::ハ ヽ__>'__ノ!
〈ヽ;(_iノ/ ┼l:::::::::::::. :::::::::://:::::::::〉 7ヽ、ゝィ
'"  ̄ ̄ > 、___
/ `丶
_ / ヽ
/ / \ \ ',
/ / / 〃 { ヽ 丶 ヽ | _
// / / 小 ', ! l lハミ ヽ{'´: : : \
/ / | l /│ _j │l\ -\― ト :| l |ハ ミ}: : : : : : \
│ l l | l'´∧ l ハ \ ヽ、_|_\| l |: |ミ三}: : : : : : : /
l ∧│ ! Vfうム \ ヽイ'う:::ヽlヽ /W l |: :\丶 :/
レ ヘ|ヽ \小V::::} V::::ヘリ!/∨│ヽ l ∨:.∧/ >>1さんとゆっくりさん乙ですよー。
. \トハ ゝ'' , ヾ、,,/′ |_ノ ∨ /ヽ
|ヽ八 r ァ " / :川 ∨: /
| 介 / ハ│ l: 〈
l | l |>rz ´/ / ヽ| l:ハ
| | l _jj厶「|ニ/ 厶 l |: : l
| j/ [___j_l./ 厶 ヘ l l: : l
. │ ,′ / //∨ :/ \| |: :.|
| / / ∧7 / / | |: :.|
| ./ /7 |/ / :| |: :.|
|│ / / '/ // | |: :.|
)
_ ,, -ー=- 、 ヽ >>1乙!
ゝ、ニ 二 _ ミミV, )
マ二 ニ、 r' ..,,_ ヽソ, `v'⌒ヽ/⌒ヽ/ ,. ‐- .. _
`ヽ、 { a`' tij` _! / __ `` ー- 、
|ノゝi ,_〈 , ィ/ ゝヽ ̄ヽ ー- '
/ t -‐ ,'" _ / { {ヽ、_ ヽ' ノ_,.〉
/! `>、 _/_ -ァー- 、_ ... -‐ ' ヽヽ、 `>、..ノ=┘
/j >-‐ ' ´/ / / / _ノ \ `ー '!
, -‐ 7´/{⌒| / _/ j >‐'
/ / //| 〉‐f/ \' ! , ' ´
/ ,' > .|/ レ ゚ノ | ,.. -‐ '"
/ { ヽ | 〉 /__ t ,. -‐ ' ´
| ヽ| / / ' ` ヽ、 /
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( ( /:::::::::::::::::::::::,__:ヽ,
,イ'‐-、 __,.-‐'´i:::::':,`' ) )
, '-‐〉 i__} 〈‐--ヽ, __ ) )
,.-‐ゝヘ-‐'ヽ、,'´`"ヘ`r-‐、,ヘ/ l
,'´::::,:' ,' / /ハ ハ /ヽ, ハ (/ /
,ヘ,`'ー ! i レ'‐-レ'V -‐ iメ、iノ/ 人_
'、 '、-ヽハi ○ ○ (ソ) ̄ヽ 乙
>、>>1、! ""r‐乙-v,""(ノ)'´゛-イ
<-、ソ,/ノイ |lゝ,ヽ、__,ノ_ノ(X) ノ
`-r'_,.,___`、ハi,`v'´ヽ/7{><}<"´
` ;l.:.:.`'‐'´:.:.:.ヽ|ヽ
ム'.:.:.::.:.:.:.:.:.:.i.vヽ,
/ ̄==="゙゙i`\'\
ー=y;
\ξ(゜凵K)ξ<これは乙じゃなくて跳弾なんだから!
| y |\;y=‐────ゝ
/ \ /
/~~~~~~~~~/ /
/
∠____/
MMMM
=====ヨ
(*´ω`*) >>1乙ニチョウ!
/ V 、つ =乙 =乙
このスレが賛美に値する限り、王ドロボウは>>1乙し続けるよ。
>>1乙がぁ!!!捕まえてぇぇ!!!
.MM/|
..==== 0)
.//|-」-| ||<カンフー>>1乙アッパー
|/ ヽワノ_||
/y /
これが愛ある>>1乙だ……
┌-─-┐
.l____l
|::::::::::::::::::::|
<=────=>
| ▼▲▼ | 久々にロールシャッハが
/ヽ・┓┏・/\ >>1の指を折りに来ました
_/ :::<i\___/i>:: ヽ_
/~ \ ::: ('┌-┐')::::/ ~\
/ < .(/:::::::|丿 フ / \
i ゝ :::::\ \/ソ/::: イ i
i | :::::::::/_/:::::::::: | i
(*´台`*)>>1に乙したレスが200以上なら俺のトナメが流行る
>>13
その顔文字が流行るかどうかはわからないけどアンタの動画は流行らない
______ ______
r' ,v^v^v^v^v^il / ヽ
l / jニニコ iニニ!. / >>1 フ や l
i~^' fエ:エi fエエ)Fi ! 乙 ィ あ l
ヽr > V ! オ l
l !ー―‐r l <. ナ l
__,.r-‐人 `ー―' ノ_ ヽ /
ノ ! ! ゙ー‐-- ̄--‐'"ハ ~^i \_ _ノ
ヽ ! ヽ、_ _.ノ i \  ̄ ̄ ̄ ̄
ヾV / ミルド ! /.入
ハ
ノ( ◇) >>1は乙、>>2はゆっくり、>>6はへどら
―――lv-v 我は一振りの剣にて全ての「>>1」を乙り「悪」を滅する!!
ノ >., 我が名は「ハクメン」、推して参る!
ところでKOF12のレビューみたがほぼ90%ぐらい「ボリューム」の点だけで減点してるのが萎えるな
システムとかはスッキリして良いとか書いてるのに
まぁこの問題に関しては続編以降で何とかなる話だからこのレビュー自体も気にしない方が良いだろな
おいこらなんでシオン&さっちんがちゅっちゅしてるAA貼れねーんだちくしょう
>>1乙ん
>>16
そもそもファミ通のレビューそのものが信用ならん
流石の俺でもDQ9が40点には笑ったぞ
ドラクエとしてみなければ良作だったが40点は無いのは確かだ
MUGENCHINA見て思うけど・・・doesn't existはどういう意味?
>>21
存在しない
___
, - ''"¨  ̄'''‐ ..、
/: : : \
, '.:.:. : : : : : : : : : :.∧
./:.:.:.: : : : : : : : : : : : : r―-= .._ : :.:.〉
/.:.:.:.:. : : : /´: : : : : ̄|_◎_!二_` :/
|:.:.:.:. : : ∠..斗<¨ ̄ ̄ ̄ ̄¨''‐、/
∨:.: : :/! |\ ヽ‐-=..._ 丶、 \
\_/l l j二_ヽ\ ィi'弍丶、 \‐\
∧i.| l乂ン 丶\ー' !l.|`! 、 ‐\
. ヘ| ハ 、 |l | 7`\、 丶
| ハ、 =- ィ!.// \
|l | 丶、_.. <_.斗'、
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/ : :o| レ--―| l ̄ .l ∧ ./ `ヽ「:::>.]
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| |
,r-つ ⊂ニヽ
/r ´つ >>1乙 ゝ− |
オレは灯油の入っていない>>1乙のようなものなんだ。
>>23
チクショーミスった
あの人はドッターじゃなくてイラストレーターだろ?
>>18
ゼノン×アンジェリア…?アイ舞ミーにアンジェリアなんていたっけ?
まぁなんでもいいけど
格ゲー最強の軍隊はなんだ?
|*´ω`*| ペチンペチン
\ _/ ペチン ペチン
/ ̄ ヽ ペチン ペチン ペチン ペチンペチン ペチン ペチン ペチン
/ / | ペチン ペチン ペチン ペチン ペチン ペチン
/ / | ペチン ペチン ペチン ペチン
\ \ | ∩ ペチン ペチン ペチン ペチン
(ゝ ) |ノノ ペチン ペチン ペチン ペチン
((( ( |)) ))) ペチン ペチン ペチン
| |∪ ペチン ペチン ペチン ペチン
| | ペチン ペチン ペチン ペチン ペチン
. | | ペチン ペチン ペチン ペチン ペチン
. | | ペチン ペチン ペチン ペチン ペチン ペチン
>>28
フォボス軍団
神だろうが天使だろうが悪魔だろうが人間だろうがスレ建てすれば>>1乙よぉ!」
>>28
カイザーナックルのアレじゃない?
ジェネラルを「尖兵に過ぎん」とか言っちゃうとこ
チクショー明日も出勤じゃねぇかぁああorz
キャラ勢作が遠のく
>>前スレどれかの人
烏賊氏はちび椛やちび萃香の人だよー
今日の洋画はコマンドーではなくXメンとな
>>23
ノエルさん、「りべるわん」で
太腿と太腿の間にバナナがぁ〜とか言われてライチさんに詰め寄られたノエルさんじゃry
http://kofaniv.snkplaymore.co.jp/info/15th_anniv/goods/index.php#g090724
こんなのが出るんだな、未公開資料ってどんなのなんだろう
なんだ、非に椛参戦フラグか
何度見ても12アンディのおでこ…
アテナはもうあれはあれでいいと思うことにしたんだが、アンディは原型とどめてアレだから…
>>38
鉄雄のキャラクター製作過程を大公開!とかどうよ
どこに誤爆したのかと思ったらここか・・・すまぬ
_∧_
_/7「」\
'´, ヽ ∧ |
i iノノノ)))/ | | ミツハツ
|(fi - -ノf/ミ | | >>1乙BEAST! ,. -―- 、 (;`Д´) ))
ノ, j i (つ/ .|/ ― ./;,;'",. _ヽ (( ( つ ヽ、
'´((,く/_|∪ ― ノ,-rr【。゚ 。゚】 〉とノ )))
'し'<> ― r'__゙-ゞ|.VwyVW;) (__ノ^(_)
`ー'´ ̄ `ー'
ACテスタの恐怖を身をもって体感すると観鈴がすごい良調整に見えるから困らない
前スレ>>1000
>>1000×ラオウとな
エディの恐怖を知ってた人々が
初期カルルを良調整といってたようなもんか
現在で研究進んでエディとは全く違った感覚でご活躍中ですが
全スレ>>986
東方非想天則は核ゲーらしいぞ?製作物一覧の項にスクショが張ってある
>>38
MIが入ってるかどうかが問題なんだ
そういや漆黒氏の新しい嫁にAIきてたな
これで北斗の層がまた少し厚くなった
多分緋想天に3人の新規ストーリー追加で
「アペンドじゃなくて新作ですよ」っていう方向なんだと思う
>>43
これ右側チップなのね
>>46
MIはシャオロンだけで十分です
>38
「これ読んでアッシュ編最終章を脳内補完してくれ。もう続編作るの無理」
なんて事になってたらどうしよう
>>50
リアル話アルバだけorメインキャラだけはあり得そうだが。
一コーナー設けられてないとシャオロンまでいかんだろうな…
>>45
核とか言うから世紀末かと思った
>>52
えー、あのじりじりした立ち回りとか一回捕まってバーストした後の
「ああ、体力的には大幅リードしてるしペースは握ってるのにあたし今死にかけてる!死にかけてる!」って感覚結構好きだけどなあ
>>49
チップはAAでもコンボムービーでも的です・・・・
マグニートー(CV:スレイヤー)
非想天則って緋想天の+版だから緋想天+→緋想天足す→緋想天足→非想天則だったのに気づいた!俺って天才ね!
Xメンって本場だとまだ続いてるの?
ミリアは火力低いから、チップでも(基本的に)3コンまで耐えられるよ!
でも起き攻めでエグいことになってそのまま死ぬことも(ry
>>40
まぁ、アンディの存在意義ってそんなもんよね。
というかエリザベートの勝利時の絵とかも、ツルンといきそうなくらいやばいんだが・・・
こんばんわー。
茜のAI更新と、新AIのお届けに参りましたー。
up3711.zipからダウンロードしてくださいー。
新AIのキャラは誰かというと、
過去に私が作った観鈴ちんでもなく、みさき先輩でもなく、あゆでもなく、なゆでもないです。
586さん作成の「繭」になりました。
レベル変更は出来ないですが、そのほかはいつも通りですー。
さてー、次に作るAIは観鈴として、
みさき・あゆ・名雪のAIはどうしよう・・・。
既に床さんやerukさんによって、いいAIが作られてますしー・・・。
こんな私のAIでよければ、時間はかかりますけど作り直しますがー。
すいませんちょっと質問です
サイバーさんのドゥームズデイってバットマンのドゥームズデイなのかな?
それとも彼をモデルにしたオリキャラ?
ポルトガル語?が読めなくて…
あとあのグラフィックってドラクロやボルトヘッドみたいな
3D落とし込みなんでしょうか?分かる方いたら教えてください…
>>47
あれCNSの更新履歴見たら最新版のAIじゃないっぽいんだよね
早めに気付いて更新してもらえれば有難いんだが
>>32-33
確定だな、うん
設定的にはどうか知らんが
MUGENで最強の軍隊となると違うのか?
カイザーナックルをひっくり返せるほど極悪な軍隊なんてあるのか?
>>59
そんなこと言うと俺が泣くから止めてくれ。あのネタ嫌な人だっているんだよ
あくまでアレはギャグ!いい加減にしてほしいわ…
エリザもそうだけどあの絵師色々誇張しすぎだと思う
>>63
ストライダーズが完全な状態であれば匹敵出来るかもしれん
ただ少なくとも飛竜2は壊滅しているという事実
漫画版ならどうにかなるかも
>>61
まずメール欄にsageをいれようか。
で、俺もそれが気になってた。あのキャラオープニングとかもあるけど
あれはどこかに出典があるのだろうか?
>>60
乙です
>>60
通者氏乙ですー
>>60
乙ですー
>>60
乙乙
アンディのデコ、そんなに広いかなあ……
>>58
まぁ、あと巨大ロボだから学天則ともかけてんだろうね
非想天則のラスボスは非想天則子
>>66
あぁ、青くするのってそうすれば良かったんですか!
全然分からなくて会員制とかなのかと思ってました。
教えてくれてありがとうございます。
実はwikiにドゥームさんの項目を作ろうと思ったんですが、
そこが分からなくて迷ってるんです…
というかつい最近までオリキャラだと思ってて…
外見もコミックと全然違うし、どうしよう…
>>63
軍隊でなく軍団なら神の軍団が……
>>64
少なくとも2000年頃からあの頭はネタにはされてたね
自分もあの手のネタはあんま好きじゃないけど
しかしシェルミーといい、ティセといい目を見せてる画像はなかなか見つからんもんだな
ティセは最近貼られてたけど
非想天則はジャケットのタイトル部分だけ見てると
ジャンルがアクションな気がしてくる
>>64,71
ttp://loda.jp/mugennico/?id=664.gif
個人的にはこれくらいが理想だったんだけどねー。えいすけ氏は強調しすぎだね…
アンディ自分は滅茶苦茶かっこいいドットだと思うけどなー
>>71
ラスボスは某映画の中で意志が宿った学天則とかあるかもしれんな
誰か初代餓狼からのアンディ毛髪推移画像作ってくれ
>>76
これが製作物一覧の非想天則のスクショ
http://www.tasofro.net/img/s_th123.jpg
これ見た感じ緋想天と同じような弾幕アクションだと思うよ
後は黄昏の更新をお楽しみに!
なんじゃこりゃw
幻想郷はそろそろスペカ戦以外のスポルツが流行るべき
今更だけどテレビでX-MENやってるのな
>>78
歴代のドットでもかなりかっこいい方だよな、アンディ
>>81
これの1分15秒ぐらいからを参考にしたんだろう
>>81
何 故 や っ ち ま っ た
>>82
つサッカー
>>59
チップと聞いてD転移で来ました。頑張ればチップ側がミリアを2コンで倒せるよ!
あの対戦はむしろこっちが事故らせる側に回ってる気がする・・・
>>60
乙ですー
非想天則に輝夜姫様参戦しないでしょうか。
そしてヒ想天ついでに今夫氏のMM天子のAI作ってみてるんだけど、
夫氏このスレ見てます?
>>80
ああうん、それは知ってるんだけどね
このタイトルだけ見てるとそんな感じに見えたから
http://loda.jp/mugennico/?id=665.jpg
報告遅れましたが、サイロックAI作ったものです。
先ほど更新しました。
ttp://cid-a834325a8730949f.skydrive.live.com/browse.aspx/file/AI
今後はこちらで公開と更新をしていくのでよろしくお願いします。
アーンディー
ttp://upload.jpn.ph/upload/img/u44727.jpg
皆さんおつですー
夫氏がいないようなのですいかちゅっちゅしていい?
>>91
やっぱり無印02のノナ絵はないわ……
スペルカードルールの次に幻想郷で流行るのは野球拳
ノナ自体は下手じゃないんだけどね…
個人的にはファルコンが一番苦手かなあ
斬影拳は餓狼SPのが一番好きだった
>>88むっちゃ見てる
ノナのテリー好きだな
>>90
乙
俺、今作ってるストーリー終わらせたらベッツィとベティでタッグ組ませて大会出すんだ……
>>91
やっぱそれなりに美形に描かれてるもんなのね
一部除いて
>>91
98がえらく若々かしいな
>>103
若々しいとか言うけど
アンディ22、3くらいだろ
って>>91になんか貼られてたのか
普通にKOF絵師全体の話かと思ってた
94が一番普通・・・?
>>90
乙。
総統閣下が後で部屋に来るように、と仰ってましたよ。
>>91
EX2のアンディがイケメンってレベルじゃねえ。美しいというか…
だがパチスロ?の奴の隣の絵柄が違いすぎる奴に目が行く
なんなんだコレは…
しかし、ここまで入れるなら大張アンディも入れたらよかったのに
>>91
12はデコ広くないほうに見えるんだけどなあ
眼が小さいからか
実写ウルヴァリン雄臭くてかっこいいお(*´ω`*)
やっぱ00アンディがいっちゃん格好良いわ
>>80
緋想天・続をもじったのではないかという推測が某所に書き込まれてたなぁ。
偶然か狙ったものかは知らないけど
ちなみに彼女
ttp://upload.jpn.ph/upload/img/u44731.jpg
霊夢の発言といいタイトルの歯車といい、例の巨人はロボでいいのか
01、02のアンディのノナ絵はかっこいいだろ、jk
>>89
それ見て
「ギニョル」→「人形劇」→「メインアリスきた!これで勝つる!」
と思った俺はきっと正常。
というか新規参戦キャラより何よりも、もう出番の望めないと思っていた天子に出番が与えられた(筈)事に俺は感動している。
うれしいよぅ、だが欲を言えばSTGの方にも出て欲し(ry
>>90
乙ですー
>>91
ウホッ・・・って右下w
>>92
頑張って下せえ。でも確か御館様っていらn(トベェエエエエエ
>>99
多分明日中には公開すると思うんですが、天子タックルの存在意義を確認しといてよかとですか?
あと、低空ダッシュで永久狙えるっぽいのを報告しときます。
それから、C川霧はガーキャンで使えてよろしからん?
>>114
一番下の右から二番目がライチに見えry
アンディは動画とかスレ見るとユーザーからの扱いもかなり悪く感じる
強くても使用率増えないとか言われてたりでアンディ(笑)状態
>>112
ちょっと待て、そもそも「その雪姉は」って、雪姉が流行ったことなんて一度も・・・おや誰か来たようだ
>>114
何この枚数(というか扱い)の差。
胸があんまり強調されてない時期もあったのね。
ゲーム中じゃそうでもないけどさ。
そ、そうだ! 駄目だったんだ!設定上は美形準主役キャラなのにも関わらず、
イロモノへ逃げたジョー東にすらいつの間にか人気で上回られ、
あげくグリフォンマスク程度のキャラにも枠を奪われて
今や舞ちゃんのオプションとしてしか
存在価値のないことを指摘されちゃあいけなかったんだ!
i´` ー- 、_
|ツ `'' ー- 、 _
|メ __ `''' ー- 、_
ヾ´ ̄  ̄`''ー‐- 、 _ `''ー、
,!≡≡≡口C三∃ `''ー 、 _,,ノ
r'´~~ ̄ ̄_フ ̄`'''ー- 、._ /´
/_,,. -‐'''´ `''ー 、l
(二__/;;;=- /´゙l! :::::::::/<ゲーリング。後で>>90に黄金柏葉剣付ダイヤモンド騎士鉄十字勲章を授与するんだ。
/ ',‐ ,ムノ/ :::::/
(_ノヽ 、_,ノ ::::!
杉_,,, l
ヽ ` _, ‐'´゙ゝ
| , -'´ / \
ゝ- 、_ / / , -''ヽ
`7´ / / \
/', / / , - ‐ -、 \
/、rヽ/ / / / / `ヽ \
>>122
それはボクのことじゃないか!
舞はショートヘアの時が一番可愛いっーかかなり若く見える
>>122
おめーグリフォンマスクなめんなよ、人気投票でそこまで順位高くなく、使用人数も多くないのに03に出れたんだぞ
アンディより雪姉さんの方が悲惨だろjk
>>114
やっぱアンディは変動した感じがしない方だなぁ、と思った
>>122
墓標は黒タカさんが個人サイトでやってるから良いんだと思うんだよ
黒タカさんはネオジオへの愛や知識があるから意図的なギャグだなと思えるけど
ぶっちゃけ知らない人が見たらただの侮辱だしね。
>>114
こりゃアンディ人気出ない訳だわ
禿の分際でこんな良い女侍らせやがって・・・一番左下とか最高やんマジで
痴女とか舐めた事言ってる奴の気が知れん
と言いたいところだが何人かの絵師は確実にそっち方面っぽく描いているように見える俺はもう駄目だ
>>114
頂上決戦の舞は無しか かなり可愛いのにな
そして03の舞はいつ見ても妖怪である
グリフォン見てると「テイガーさんはどうしようもない弱キャラだけど投げはきちんと強くて良かった」って思う
>>126
金髪ロンゲキャラの運命なのか…
と思ったらテリーがいたわ
>>132
束ねればいいのか
>>129
SVCのはこのサイズで見ると素っ裸に見えるな…
いっそのこと雪姉さんポジにあかりもってくりゃよかったんじゃね?
妹にしか見えない姉とか(ry
雪姉「あなたとは違うんです。私は自分を客観的に見ることができる。」
>>122
DOMを見るに、最早オプションですらなくなってるよね。
何だろう、スタッフはアンディが嫌いなのか?
>>133
アレックス「……」
>>134
ジョニーも金髪ロン毛だな
ザトーも
>>122
色々応用できそうだなこれ
そ、そうだ! 駄目だったんだ!設定上は主人公キャラなのにも関わらず、
前作主人公の志貴に人気で上回られ、
あげくエーネンエルベにも出演できず
今やさっちんとリーズの百合相手としてしか
存在価値のないことを指摘されちゃあいけなかったんだ!
>>114
露出度や胸の大きさもだが
ポニテのボリュームも結構描く人によって差が出てるな
隠しキャラで「ハゲニオビエマエガミヲオロシタアンディ」とか作ればいいのに
実際、アンディが前髪下ろしたら結構なもんだと……ああいや、テリーと被るのか
>>118
お館様を舐めるなよ
動画でお館様弾幕張れるようなのを作ってやるぜ!
>>117
俺がいた。出れるよね、萃香も続投できたんだから出れるよね?
>>139
そ、そうだ! 駄目だったんだ!胸のないことを指摘されちゃあいけなかったんだ!
>>139
美形会議読み直しておいで
>>136
プレイモアはアンディ好きじゃないんだろうな。
斬影至兜裂破弾はセンスを疑った
使い回しでできるんだから斬影裂破にしてくれと心から祈ってしまった程だ
アンディは変わり映えしない性能の扱いづらい正統派劣化キャラという
普通に人気がなさそうな性能だしな。そりゃ髪が薄くなるものしょうがない
漆黒氏のラオウのAIが出来たんでとりあえず金カラーどうしにして
シンと戦わせてみたら普通にフルボッコにされてた。
全力聖帝にも負けてたし案外有情なのな…金カラー。
>>132
アンディはまだ若いのにこんなにも頭部の心配をされているが
なんでテリーはMOW時(35歳)でもあんなに若々しく見えるんだろうか
髪の毛も全然健在だし
めーつ!と叫びつつ斬影拳で相手に向かう→ヒット後、おもむろに相手を持ち上げてジャンプ→
着地後、K投げで〆
>>149
アンディのアレはヅラに決まってんだろ。
ヅラを取ったらふさふさだっつーの。
たとえば
餓狼枠でKOFに出てほしいキャラは?ってアンケート取ったら
金髪ロンゲがだだ被りのカインの方が票取りそうな気がしないでもない
なぜこれが話題たならん
>>153
ガハハ、とっくに話題たなったわ
まあ既出なだけで話題にはなってないけど
>>153
このライフバー誰のだ
まぁテリーとジョーが濃いのはあったよな、特にKOFだと
>>136
DOM持ち出すのは間違ってるだろ、あのゲームユリだって攻略できるんだからさ。
んなこと言ったらあれだぞ、ユリはロバートと絡まないけど、舞はアンディと三角関係やるぜ?
舞ルート以外だとアンディとよろしくするし
>>152
いやあ、こういったら何だけどMOWキャラ人気ないからなァ……
>>156
そう? ホンフゥとか辺りよりはあると思うけど<MOW
ChinaのSSを見て不覚にも笑った
エス氏・・・・・・
新キャラ人気って意味じゃ3こそ論外だし
数名ほど例外はいるがフランコとか只の偽ハガーじゃんあれ
>>143
出れるよ!
天子は滅びぬ、何度でもよみがえるさ!
とはいえ普通にチョイ役というか申し訳程度の出番になるくらいの覚悟はいるかもしれない。
しかしアンディさんのネガティブイメージは相当のもんだなぁ。
骨法なんて中高生御用達っぽい流派なのになんで人気無いんじゃろうか。
俺は好きです(取ってつけたように)。
>>157
ホンフゥはけっこう人気あるぞ
真にネタ抜きで人気ないのはシンザンだと思う
なにMOWキャラが不人気?
しかし腐人気はあったのではないだろうか
>>160
ラスボスや隠しボスにイントロでやられるとか?>チョイ役
ほたるとかどうだったんだろうか
昔からのファンはガッカリしたらしいが
DOMだと扱いいいしmugenだとキャラ多いし
>>160
爪を装備してヤンスって言う役ですね
>>163
二人セットの片割れだろ >チョイ役
>>166-167
侮れないでヤンス
アンディは03で、ビリーjrか誰かが作った新コスチュームで隠しで出てるコラ画像が出た時は結構盛り上がったぞ
映画みとるがスットコさんダメダメやん
>>165
人気投票2位か3位だったような
アンディかと思ったら若ギースだった時はファンはどう思ったんだろ
>>160
アンディに通打と浴びせ蹴りを搭載すれば……
通打でステを下げて、浴びせで強制的にめくって……あれ? 強くね?
>>118
タックルはSCでのすきけしをちらつかせた固め継続用(ただし強烈な固め・崩しが無いのでびみょんかも)
低ダ永久は古いキャラだとよくあること(´;ω;`)
あと多分ガーキャンはバグ
>>164
通打ってか徹しみたいな格好いい系をもっと駆使すればいいのにね。
まぁ発勁とかの中華枠と被るからかもしれないけど。
>>166>>167
片割れの巨の役はイクさんですねわかります。
そしてキャラ枠節約の為にセットで出される悲劇。
斬徹搭載されないかと未だに待ってるんだけどなぁ…
RB風激飛翔拳とか爆震とかも徐々に入ってきてるから次に期待か
しかし皆扱いが酷い。俺アンディ好きなんだけどね
2003でアンディいないのに悲しんだ人が結構いたと思ってたんだけど
こんなもんだったのかな…
餓狼伝説の代表3人はテリー、アンディ、ジョーが一番だと思うんだけどなぁ
グリフォンマスクが嫌いという訳では無くね
アンディステージの曲は良いよな
パスタいいよね
逢引してたら遅れた
_____\
、___─ ̄  ̄yヽ
.彡 / \
彡彡 ///⌒Y^\ |
彡彡//───┬|
| | (*´ω`*) | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/ ./
| | |_ | | ./ >>1乙ペッパッ
\| ー─ |/| < >>2 ゆっくりさん乙ですよー
___| ヽ──イ | \ >>5-1000 便所に吐き出されたタンカス共がァ!はぁとは俺の嫁じゃい!
まぁグリフォンだったときはアンディでいいやんとは思った
アンディがいいとも思わなかったけども 一番マンネリの時期だったし
そういえばちょっと上で墓標ネタが上がってたけど、あのサイトって公式の人がお伺い立てに来る程度に存在感あるらしいね
何でそこまで有名になったの?
>>177
上にも書いたけど、某画像アップローダーでは03アンディのコラ画像が数枚出たときはかなり盛り上がってたぜ
芋が「03は隠しキャラを多数用意してる」みたいなコメントを出してたから余計に
同じく「隠しでチンゲンサイが出た!」って話題が出た時は総スカンされてた気がする
MOW風テリー出したかったけどアンディのいいルックス変更が出来なかっただけじゃないの
>>177
「好きだけど、扱いの悪い理由もなんとなく解る」んじゃないだろうか。
俺もアンディ好きよ、餓狼で使ってたのはテリーとジョーとマルコ・ロドリゲスだけど。
>>160
天子はもっと活躍するべき。いっそ姫様と合わせて自機で出てくれると俺のテンションが有頂天
>>174
どもです。・・・投げ無敵とかつけちゃおっかな。
低ダは昇り高度制限つけて、ガーキャンはしないようにしときますね。
KOF12でかなり正統派に波動昇竜で戦えて、アンディかっけーと思ったが
久しぶりに過去作をやると飛翔拳は飛ばない空破弾も飛ばない追加入力の嵐で
ああ、やっぱこれがアンディだよなって思った
でも嫌いじゃないしやっぱいないと寂しいね
>>179
アレンジ版は本当に格ゲーの曲なのかと聞くたびに思う
>>188
アイワナにはまってたせいで、ギルティの元曲聴いても格ゲーの曲に聞こえなくなってしまった
正直12は波動昇龍が多すぎる
>>189
タッタカタッタカタッタカタッタカ
キャベツ太郎氏も「しばらく諸事情で(軽装かなこ様の)制作更新停止します」
って言ってたけど、まさか・・・
いやまさかね。
MOWテリーは渋カッコイイ
カインは純粋に美形カッコイイだけど、美形キャラの中でも何故かその美形さが鼻に付かないな
個人的意見だけど
>>188
ポリサムの色のアレンジ曲は一瞬エロゲに入り込んだ気分にry
>>189
アイワナにGGの曲あったのか、いっこうにザンギュラ倒せてないが、てかGGの曲しらね
ミルド第二形態のアレンジ版はワイリーステージに迷い込んだ気分に
MOWは単体として良い作品だけど餓狼じゃない、
ってのが旧餓狼ファンの一般的な評価じゃないだろうか
メガテンに対するペルソナみたいな
みんな有難う。好きな人も結構いるんだな
よし、MUGENの勉強していつかアンディ作るぞ!
MOWの美形キャラ担当は誰なんだろうか
親衛隊がいるジェイフン?
>>158
あれ?なんのことかな?
>>186
新たな天子の活躍が期待できて俺歓喜。
AI作成頑張っていただきたい。
そして天人と月人に因果関係があると思ってる俺にとってそのネタは真実味があるね!
だが実は真に本編に出て欲しいのは綿月依……ゲフンゲフン
ところでMUGENの話になるけど、現状動画に出してもイけそうなアンディさんってナンボくらいいるんだろうか。
存在自体あんまり見ない感じが。
カインは美形だけど軟派な感じはあんまり無いからなあ
結構趣味とかより仕事って感じの人柄だし
側近は寡黙な武人だしロックまっしぐらだし
表裏両方搭載されたアンディとか
何故かパワーストリームが搭載されたKOF風裏アンディとか
>>200
RBSPアンディが現在進行形で活躍してるような
後はCCI氏の斬徹出したりするアンディとか、あだむすきー氏の餓狼SPアンディ(ただしAI無し)とか、餓狼1アンディとか
>>200
自分の持ってるので外部AIあるのはRBとXI仕様
03-AさんがAI作ってなかったか?
>>200
コケココ氏のAI入れたRBSPアンディはそこそこ見るかな。
あとKOFも最近AI作られたよ。
コケココ氏じゃないよ青村氏だよ
うぎゃあああああ間違えた
>>207
間違い訂正ありがとう。
是非とも骨法チームでトナメに参戦させてあげてくれ
長森更新しました
ニコろだのup3715.zipがsff有りで、up3713.zipがsff無しです。
全体的なキャラ性能を落としたので、その分AIは強化しておきました。
恐らく以前より強くなってるはずです
チーム組めるほど骨法使い居たっけ
しかし今日久しぶりにすごい最強名無し見たな、闘劇覇者に雑魚とかw
>>210
乙です。今日は茜AIも拾えて嬉しいぜ
おー、結構居るんだなぁアンディ。
参考になります。
そして>>206のKOFアンディ声かっけぇなぁ。めぇつッ!!
>>209
テスト前に部屋が不思議と片付くようにトナメ構想が湧いているので何時かは。
でもコッパー(骨法使いの意、造語)って他にいたっけ?
とはいえネタは特殊カラーランセレなんで金カラーアンディが欲しいところ(いねーよ)
そもそも飛翔拳ってまともに画面端まで飛ぶことが少なかった気がする。
奴の真骨頂はガロスペの時代から連続技の威力だった気が
KOFではアンディ使いたけど、正直居なくっても別困らないキャラだな、と
雪姉さんもそう
かくいう自分も増田千穂以外しらないw
月人といえばイズヒアを思い起こす人も少なくあるまい
大神絵をドットにするのは普通以上に大変そうだ
正直アンディが一番ストーリーの中心に関わる事が出来たのはボンガロ2だと思っている
そういえばロックがアンディと組んでるのって見たこと無いな……
ロックの重要な技であるハードエッジの大元の使い手だというのに
犬神家に見えた・・・
鰤のデストローイがそんな感じだったなあ
>>215
そうねw
とはいえ知識がまるで無いし、
重要なのは強化状態と通常状態が存在することなんで、
適当に能力ぜんぶ二倍にしてゲジマユにでもすればいいか。
というか金カラーってかEXモードアリキャラってそんなにいないなぁ。
こう、一味変わったキャラをチョイスしたいものです。
>>220
誕生日トナメでビリカンとすら組んでいたのにアンディはいなかった
ttp://cid-e8f11cc4a818d955.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
CVS2、北斗ポトレ追加
北斗ポトレでパレット共有した際にチーム戦で78番が色化けする原因が分からずじまい・・・(タッグはOK)
77番はどれも問題ないのになんでだろ
とりあえずAIを作ってみようと思っているのでポトレ更新の方は一旦お休みします
>>218
元絵をそのままドットにするのは難しそうだから
パピーかシルクゥ改変で天照とかできないだろうか
…というかなんでタツカプに常闇ノ皇でてきて「太陽は昇る」も流れたのになんで天照は参戦してないの?
>>224
見てないけど、推測。
simulはact読み込んだ画像が表示されるけど、
turnsは控え選手のact読まずにsffに登録されたままの画像を表示する。
turnsで色化けするならsffに登録された画像自体のパレットがおかしいと思う。
またカジキ移転するん・
またアッシュに新しいAIがでけたのか
アッシュ人気過ぎだろw
いつも見ている動画でさっきアッシュが敗退してしまった
う〜ん、残念
アマ公のドット絵があったら俺は全力でAI作成するよ!
cnsも面倒くさいなら組むよ!だから誰かよろしくb
・・・あれ、何かデジャヴが
>>222
金カラーの搭載くらいなら割と楽ですよー。技追加とかしなければ
折角だからメルブラてんこの22技を勝手に搭載しようかとか考えたんだが、ネタが無い。誰か妙案あったらプリーズ
>>224
乙です。
AIですか、北斗勢はどんどん層が厚くなるなぁ(北斗と決め付ける馬鹿)。
>>226
そういえばありましたね金神奈子、考慮させていただきます。
とはいえ、一作品最大2キャラ制限とか設けると結構きついですな。
とりあえず20個埋めようとして挫折するものなり。
>>231
ワラキーのファンブルコートみたいな感じで
天子ちゃん地面に剣突き刺す→地面から岩出現
とかどうかしら
弱、中それぞれ溜めで4箇所に発生
EXで緋想天ラストの地面がせり上がってくるアレとか
説明下手糞でスンマセン><
ムカイさんの石柱やゲニのここですかみたいなのか
エディのドリルみたいな?
22技ってそういうのが多いような
残影拳の敵硬直時間思いっきり長くしてみるとか>金カラー
>>232
>一作品2キャラ制限
じゃあVPはフレイと夢瑠で埋まるな。
というかこの2人、発生遅すぎて通常カラーでシングルとか無理ゲーだよね。
>>227
ポトレの形が違うだけで作り方は一緒なのでパレットも同じになっています
それだけに余計分からない状況です・・・
>>234
そうそれそういう感じ
EXは自分の目の前に飛び出す岩が大きくて攻撃力大、離れれば離れるほど出てくる岩が小さくなってダメージも低くなる
とか考えてみた
本編でもこんなスペルあったよね
>>232
>一作品2キャラ制限
東方偽装天で二キャ(ry
斬影ハメを可能にするのは面白いかもね
それこそ餓狼2のガードさせてハメ成立と、
KOF94の画面端でヒットさせて小パン斬影ハメ成立の両方成しえる性能にするとか
>231
ストーリースペカのマイナーダウン版とかどうだろうか……とか思ったけど、
結構地味だな天子のストーリー。地面が上がるのは再現できないし。
個人的には全人類の緋想天をもっと気軽に撃ちたい。
天子の代名詞的技なので、もっと露出すべきだと主張。
>>235
お、寝雪にもあったのかー。
能力値二倍は「特殊モードは基本三回まで」という特殊ルールを考えてるので、
まぁ何とかなるかなぁ、みたいな。
斬真狼牙Lv7とか金ジャスティスとか候補にあがってますし。
>>232
特殊カラーに回数制限があり使い切ると通常版に移行するシステムを考えているので、
通常版と特殊カラーの落差が激しければ激しいほど面白くなる……かな?
グラップラー志貴にも特殊カラーがあるぜ
>>61 >>66
ドゥームズデイは異星文明で作られた生物兵器でスーパーマンや惑星アポコリプス皇帝ダークサイドと互角のパワーを持つ
オリキャラではないのは確定的に明らか(ry
誰かGOD OF WARやニンジャガのキャラをMUGENで再現しないものか
特殊カラーだとBBHの黒が面白かったな
タイフーン→ピヨり中に大量に爆弾→ミサイルで固めの連携が身も蓋も無くてw
BBHのミサイルロックオンはかなり格好いい
>>241
だがガーキャンの前には無力
上でアンディの話題があったんであだむすきー氏アンディのAI作ってみた
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/20697&key=mugen
お粗末な簡易AIだけどよかったらどうぞ
あだむすきー氏のアンディなら画面端で斬影×nで即死コン出来るぜ
MUGENのアンディだと元祖仕様がKOFボスと戦う動画で
ザンエーザンエーとハメてたかとおもうとあっさり死んでは
あああああおおおおおおおぉぉぉ!!と絶叫するので吹いたなww
HSVV>rcSW(クリティカル)>2HS>JHS>SW×n>タイラン
トレモでやってみたけど幸いループ楽しいね
ゲージ100%ダメージ5割ぐらい
上手く2HSからのSWでクリティカル入れば綺麗に折り返せる
作ろうぜスレをさかのぼること四時間
ようやくスカート着用のゲニ子を発見…
しかしまあ出るわ出るわゲニ子の山、彼女の人気がいか程のものだったかよく理解できたよ
>>248
乙です
ところで聞きたいのです貴方の作ったアクセルホークAI通常版の
スマッシュボンバーが異様に早くなっているのですがこれは仕様でしょうか。
>>253
ほんとはEXモードのみにするつもりだけどアニメ分けるの忘れてたからそうなった
この際だから直すか
俺が思うにサイロックの肌は黄色過ぎではないだろうか
魔界騎士イングリッドでググれ
up3718.zipにMBAA用中ポトレupしてみました
よかったらドゾ
微妙なのは仕様です
仕様なわけないだろ。そんな事も分からないのかよ。は〜マジやる気無くすわ。
いわなきゃばれんぞ
しかし言わないと>>257に喧嘩を売ってる様にも見えてしまうという
餓狼が勝てばMAKAIチャンス突入
>>258
それあんまり知れてるわけじゃないから、テンプレって気づかずに勘違いする人いるかも。
社会人AI(笑)とかプロ級AIパッチとかは内容からしてアレだけども。
>>253
とりあえず修正完了(?)
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/20725&key=mugen
今まで放置してて申し訳ない
時間が時間だしいかにもな内容だからスルー出来てるけどね
概要kwsk
//
AI含めてニュータイプ状態のアムロが乗ったガンダムってMugenに例えると凶レベルに行くのだろうか
//
Mugenに例えるとって事は原作でザクとかを並キャラとすれば凶キャラって意味?
無双っぷりは並キャラの中に放り込んだ超反応+高性能キャラと似てはいるかもしれないが
>>265
まずガンダムに乗ってる時点で性能ダンチで違うからなぁ
いわば超反応ましまし即死コン確実のトキレイユダ状態だし
連ジでもザク辺りを並と考えたら375vs160だしなぁ・・・
>>265
ガノタからは神聖視されてるようなもんだぞ>アムロ
νガンに乗ろうもんなら神速クナギとかそんな感じじゃね
>>264
なんかノリノリで調べまわってしまった。
眠い・・・
あと、書かないほうがいいことだったらすまない。
・仕様なわけないだろ
そのままググれば出る。
あの人のキャラやステージは使ってるので文句は言えないが
ページのデザインは・・・
・社会人AI(笑)コピペ
平成a氏のAIを鼻で笑って、「あいつのAIは学生AIってレべルで、俺が
作ったのは社会人AIだから」「でもあまりに強すぎてmugen界のバランス
を崩すから公開はできない」
・プロ級AIパッチ
名前:願望者 日付:5月18日(日) 23時6分
AI製作者の皆さん。
ヒロヒロさんの二役の庵キャラは完成度が高いので驚きました。
厚かましいですがプロ級のAIパッチを希望したいのですが
如何でしょうか? 興味ない方は聞き流して忘れて下さい。
相手をヒットするまで百合折り→しゃがみB→近立ちB→
夢弾(1段目)→ 強葵花(2段目)→八稚女→豺華 or 三神技之弐
ライフが半分になった場合は自動的に暴走庵に変身!
は〜マジやる気無くすわとか懐かしいな、そんなこともあったねえ
高菜、食べてしまったんですか!!!!????
懐かしいラーメン屋が出てきたな
アマ公のドットなら昔保管庫のの〜ま氏のおまけでみたな
SDKのドットとかも素晴らしかったな。
mugenでうりえんぶっぱしてえ
何か流れ的に非常に気が引けるのですが、
セーラーマーズのAIをとりあえず本体最新版に対応させました。
http://www.heesey.net/mugen/SailorMars_AI.rar
ついでにケンも少し更新しました。
http://www.heesey.net/mugen/cvsken_AI.rar
よろしかったらご使用くださいませ。
以下私信
セーラーマーズについてちょっとしたメールをAkagiK様に送信しましたので、
御一読していただけると幸いです。
>>263ですがair入れ忘れてました、すみません
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/27712&key=mugen
おとうさんAIだと・・・
格ゲーにおける「お父さん」は結構多そうではある
妹よりは少ないだろうが
SNKが特に多そうだな
柴舟、ギース、タクマ、半蔵、示源、藤堂、キム、アスラ(反転だけど)とか
ゲーム中に娘や息子が出てくるキャラで思いつくだけで既に8キャラいるし
腐れ外道も該当しちゃうな
つかサムスピ多いな該当者
MUGENだとダンの親父もいたよね
ケンも父親だ
無差別攻撃ガールズタッグ+αグランプリpart9
ガールズは編集も特に時間がかからないので作ろうと思えばすぐに作れるという
284
すまん上げてしまった
ケン、ガイル、ダルシム、(豪鬼)、オルバス、ハガー、ジョセフ(?)、承太郎(?)、DIO
柴舟、ハイデルン、ルガール(?)、キム、ギース、ケビン、タクマ、竜白、幻庵、腐れ外道、双六、黄龍、
エリック、ジョニー(WH)、ソル、カイ、クリフ、ラオウ、(サウザー)、(礼児)、キース、
孫悟空(DB)、18号、(孫悟飯)、(ピッコロ)、ベジータ、サタン
とりあえず分かるだけでこんだけいた(爺ちゃんは除く)
こういうときの血縁表だと思ったらあまり役に立たなかったでござる
クリフはまだしもソルは親父と言っていいのかあれ
ていうか何で18号混じってるんだ俺、クリリンの間違いだ
特殊ルールで親子大会やろうぜ!
親ってのはやっぱ子供が参戦してて始めて親なんじゃないかなぁって個人的に思う
いや、そりゃ子供が居れば親なんだろうけど、
やっぱこういうゲームで「父親」っていったら「親子そろって格ゲーキャラ」って感じがする
>>287
ケビンは父親じゃないぞw
マーキーは親友の子供な
名前繋がりで親子と偽って出すのはどうだろう?
ラオウ&リュウとか。
斬鉄のムスメにアヤメ(FF11)がいて、孫に三太(デュオロン)
ついでにアヤメにはカエデという妹(!)がいる
つまり斬鉄と楓は親子だったんだよ!
○○風○○作ろう!→圧倒的にモーションが足りない→
書き足す?無理無理→無機物っぽいし3Dで作ったらモーション起こすの楽じゃね?→('A`)
軽く曲がった四角錘作るだけで二時間くらい悩むとは思いもしなかったぜ
でもドット描くよりは楽そう
親子がそろって同時に出演しているキャラに縛ると
タクマ、エリアス、ソル、悟空、ベジータ、クリフ、柴舟、黄龍ぐらいか?
あとは微妙だけど半蔵とかサタンとかか。思ったよりいるもんだな。
http://pixiv.cc/1122343/archives/1218201.html
pixiv見てたらこんなの見つけたんだが
これは簡単なのか・・・?
ロック
>>297
簡単かどうかは知らんがドット打つ基本だね
俺もSRC時代にこういう打ち方してたわ
今は無から作るのめんどいんで切り貼り・改造がほとんどだけど
>>296
カプエスとかNBCとかになるけどロックとか
>>296
虎徹は参戦してるといえるのかなと思ってみたり
おお!使えるのか!→「覚悟するです!」「下がっていろ、虎徹!」→(´・ω・`)
となったあの日が懐かしい
あとそこに+ギースも追加でよろ、NBCとCVS2では可能だし
ああ、ロックとギースは同時に出演したことあったね、そういえば。
ロックが活躍中は故人ってイメージが強かったのよ。
あとはサイクとかもそうだね。
まだまだいるんだろうな、やっぱ。
養子まで含めるならハイデルンもそうかな
>>297
「基本的な固まり作ってから整形していく」っていうのは間違いなく基本だな
そうしないと後々大きさの調整とか色んな点で面倒になるし
斬紅郎って閑丸の父親じゃなかったっけ?
親戚ってだけだっけか?
親子が頼子に見えた
Wikiを見る限り、叔父・甥の関係ではないかとのことみたい。
はっきりしないようだけど。
漆黒氏のラオウで相手KOするとスローモーションがかからないのはそういう仕様なのか?
アサートスペシャルの効果でそう言う物がある
原作ではKO時にスローモーションかからないしね
Cerenas氏のキャラもそうだな
なるほど、あれって原作の仕様だったのか。
ちょっとあっさりしてる感はあるがそれなら仕方がないか
この流れなら言える
10分間レスが無かったらミルドレッドは俺のお姉様
素子
タチコマ「さすが少佐だー!!」
ボッツ改変でタチコマが作れそうだと思ってるのは俺だけじゃないはず
ああ、ミルドは俺の妹だからな
タチコマのドットならすぐ作れるけど、だれかCNSとSND用意してくれない?
>>297
黄昏ドットの描き方はもうちょい違うな
緋パレ編集ソフトで天子画像No17〜18見ればわかりやすいと思う
マシェッタというオリキャラを落としてみたんだがコレ超必殺がスゲエかっこいいな。
元ネタとかあるのかな
なにこの・・・なに?
>>263
修正乙です。
餓狼SPは幼稚園の時にやりまくった記憶が・・・。
200円の小遣いすぐ吹っ飛んだけどね
そういえば、アクセルホークのAIって何時に公開されたんだっけかな?
>>320
あ…ありのまま起こったことを(ry
「誰かと思ったらエス氏だった」
な…何を(ry
>>321
このスレ過去ログ探すとか大変だろうし
欲しいってことならアップしますよ
>>320
でも体形を女にしたらかなりいけそうだよなコレ
うpし終わったパートに使った動画っていちいち残さずに消す?
バックアップ取ろうかと思ったんだが意味無さそうだな・・・
>>320
体の大きさ調整したら違和感なさそうだが
>>320
確かに体形変えればかっこよくなりそうだな。
服と顔の違和感は無いし
でもこの違和感がたまらん
>>321
いやいや、ご好意は嬉しいですが
それは流石にマズイですよ。
ID見ると263氏とは別の方のようですし。
>>325
昨日のultみたいに何故か消される事もあるから、2〜3日は置いておいた方がいいのでは?
エス氏はあれか、カオスの権化か。
まぁ夫氏も大概だけど。
俺なんか100以上動画上げてる(はず)けど、一回も消されたことなんてないぞ
まぁ消されることなんてほとんどないけどファイルを残しておくに越したことはない
昨日のアンディのAI微修正&アクセルパッチうp
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/20818&key=mugen
>>331
morero氏頑張ってね
>>331は布教動画の人ではにいのか?と特定してみるテスト
morero氏なら(はず)なんてつかないだろう
morero氏だったら100じゃ済まんだろう
>>332
過去ログ漁ってる合間に更新ボタンを押してみたr(ry
わざわざ上げ直して下さるとは・・・
本当にありがとうございます。
氏はローレンスのAIも作成もされてたんですね。
違う人だったか、申し訳ない。morero氏ってストーリー合わせたらどれくらい動画作ってんだろ
つか、ゲジマユは波平で削除されたのは、有名だろw
>>334
なんでわかるんだよwww
あれか?文章に特徴があるのか?それとも雰囲気?
ニコニコ動画におけるフジテレビは凶キャラ
>>340
ここに来る動画うp主で100を超えてる人はmorero氏とアンタ位しかいねえw
んでmorero氏は100なんてもんじゃないし、こういった雑談に絡む事は無いから消去法で布教動画、と
それと貴方の文章は何気に特徴的だったりする
自己主張が強すぎるからだろ
>>342
>ここに来る動画うp主で100を超えてる人
吸血鬼事件のうp主・・・
いや本当にうp報告だけがほとんどだけど
いや・・・実はこっそり雑談に加わっている100越えうp主が
いないとも限らなくなくないそうな気がなきにしもあらざれどじゃないか!
あ、宣伝です。
王道+アレンジタッグトーナメント決勝リーグpart6
|┃三
|┃.
|┃. / ̄ ̄\
ガラッ. |┃ /~ ̄ ̄ ヽ● ヽ
|┃ / ..、.,┤ ヽ
|┃三 / // ミ
|┃ | // ヽ
|┃ | / /⌒ヽ \
|┃三 ヽ | .| ノ \
|┃三 \|,/ .彳
三 |┃┃
|┃┃ピシャッ!
∧∧ ..|┃┃
三 ( ;). |┃┃
/ ⊃.|┃┃
まえから気になってたけどこのAAなに?
ヤンバルクイナ?
ワラキアの改変といったらやっぱネコワラキアが
思い浮かぶな
最近自己主張が激しいのは(*´台`*)だろ
>>348
我々のAAの詳細を知りたいとか・・・いやらしい
>ここに来る動画うp主で100を超えてる人
俺もそうだし、100くらいならけっこういるだろ
たしかトムも100超えてる
つべ板はつべ板
こっちはこっち
トムは動画全部合わせたら100超えてるだろうな
ultの人はまだギリギリ100行ってないかな?
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/236341
pass:suzaku
嘉神んAI更新しました。因みに本体の最新版(7/18)対応です。前にも書いたと思うけど一応。
ネ実ネタか…やはりグーグル先生は偉大だな
>>353乙
たかが雑魚モンスターの1体がAAになるとか
世の中はわからん
作ってる人いなかったっけ?コリブリ
ジャミラスがなぜか様付けで呼ばれるくらいだ
雑魚の一匹や二匹がAAになっても不思議じゃない
ジャミラスはネタ臭いじゃん
しかし鳥系は大体ネタにされやすいか?
いろんな経緯があるんだよ
コリブリはレベル上げに最適な敵だし詩人かコがいたら食事無しでも余裕で行けるからな
50代で自給8000とか出せるのは個人的にはおいしい
人気もある
コリブリ自体がネタにされてるわけじゃないんじゃなかったけ?
いやらしいコリブリでぐぐるべきそうするべき
コリブリはMUGEN入りしたら
露骨にこのスレを乗っ取りだすらしい(リアル話)
為・ミミズ・マンドラフ「我々はすでにmugen入りしているのにコリブリばかり話題に上がる・・・妬ましい」
コリブリがMUGEN入りしたら、ペトショをかなりマイルドにしたような性能になるらしいので
楽しみに待つといいのである^^
/ ̄ ̄ヽ、
/ ●/  ̄ ̄~ヽ
/ ト、.,.. \
=彳 \\ ヽ グギッグギッ ニタリ
, \\ |
/⌒ヽ ヽ |
/ | | /
/ | |/
l
ttp://wiki.ffo.jp/html/16458.html
これか
>>358
ジャミラがネタ臭いとかマジふざけんなと思ったらジャミラスだったでござるの巻
そしてさっきからコリブリがゴキブリに見えて困る
>>363
まあコリブリはいやらしいネタが流行ってるしねぇ
ネタが流行っててかつMUGEN入りしてても
ここで話題にならない&出番無い奴はいるがな
某ヴァナを駆ける一陣の風とか
ネ実ネタ限定じゃなければエア本とか…まあ流行ったら困るが。
>>353
乙っす
これって旧かがみんにそのまま当てても大丈夫かな?
>>365
かなり頑張った感あるなwwwww
エア本は不快感が先に来るのであんまり好きじゃなかったり
あんな風に煽るのは大好きなんだが
>>370
昔のにそのまま当ててもOKですよ。
本体を最新版にしたのとほぼ同じ状態になる筈です。
>>372
学会員さんよく来たわね、いらっしゃい
ああ、煽るって某学会を煽るって言うか弄るって事な
実際どんな反応してるんやら
旧作の格ゲーのキャラって
基本的に空中の相手に1回しか攻撃が当たらないはずなんだが
Mugenだと問答無用で当たるキャラが多いよね
こういうのは再現出来ないもんなの?
へんな流れにしてしまったようならすまない、切り替えてくれ。
パンツレスリングキャラは作られてるって聞いたけどwipページ見たこと無いよね
>>376
cnsファイルのjuggleを弄れば再現できるよ
大抵のキャラのairjuggle(空中コンボ限界)ポイントが15だから
技のjuggleポイントを7.5以上にすれば一発しか入らなくなる
>>376
エリアルメインの相手だと「空中やられは無敵」として再現した場合グダグダになるから
「旧作キャラは空中の相手に追撃できない」って形で再現してるんじゃないか?
mugenのスト2キャラはピヨった時以外ほとんどそういう仕様にされてたはず
大百科で何気なくBASARAXの項目見たら内容がアツかった
>>379
ゴメン書き方が紛らわしかった
食らう時じゃなくて攻撃する時ね。
>>376
juggleはfall状態の時にしか意味が無いんじゃないかな?
juggle=10に設定してみたけど相変わらず永久になるぜ…
そこら辺も再現してるキャラがいれば参考に出来るんだが
変数使うかenemynear,movetype != Hとかで妥協するしかないのかな
!movecontactは無理っぽいし
自分にレスしてどうするんだ俺…
ちょっとウジョーハガンケンしてもらって良い気分になってくる
>>381
あ、そうかあれはfallの時だけだったか
うーん・・・技の受け身不能時間を短くしてみるとか?
もしくは当たった時にステート押しつけて強制的に相手を無敵にするとか タッグでバグりそうだが
そういうの再現されてるキャラの中身見てみたが
numtargetでフラグ立てて、相手が着地したらフラグ消去、
全てのhitdefでそのフラグでトリガー引いて管理してるっぽ
>>381
Ildanaf氏のキャラが参考になるかも
中身みて無いし、結構前の発言なので最新版の仕様は違うかもしれんが
>>381
確かロレントが一部エリアルが当たらなくなった覚えがある
{{∨ 人_} ___
}〉l/ ⊥_', ,'´ > ≧、
/ /´ _}__\_ (__  ̄> ノ 15分レスが無かったらロレントは俺の嫁
V/ ̄ ___ミyヘ. /ミ≦-≦zzzzz} __
/ // ̄ ̄`〈 〈⌒Yミ゙ ̄ 、{ { r┐ ∠/
,れ拜ミ√/// \ マi 气亥´f豸 ├t_/ しく二)
{{{ ( (_K/ \__\ \、__,ノ r__y | l / {__
丶._亥| 》 `ミ\ ` 、 -‐=,′ _ノ , -- ミ r┴‐′
!、 、 --‐/ ̄>‐=宀宀、 〔[|_/ノ ̄`_
阻止
どうぞどうぞ
阻止早すぎる…やっぱりロレントはみんなの人気者なんだな
15分レスが無かったらコーディーは俺の嫁
こういうのやり始めるとキリがないだろ
ただ先鋒が活躍しないってだけでロレントロレント言う人は元祖成長トナメ決勝戦を穴が開くまで見るべき
ロレントは正統派トナメでも大活躍だったじゃないか
>>394
ギリギリのいいところで受け渡さないとな。
ついでに、次鋒が性能やAI面である程度優秀でないとああいう状態に
ならなそうだな。
ロレントは動画の活躍がどうのこうのってより
性能が自分で使ってて滅茶苦茶楽しい。
ああいう画面を縦横無尽に動き回ったり
相手を翻弄したり罠にかけたりするキャラ好きだ。
テスタメント超お勧め
>>394
アレはここ一番では活躍してくれることを期待してのコメなんだよ!
最近アイスマン(かませ)が無くなってきたのはうれしいが
kong氏のとSplode氏のアイスマンがごっちゃにされたりするってどういうことなの・・・
演出もMVC風とMVC2風で見分けやすいと思うんだがなぁ
上手い人の操作するロレントは見てて楽しいな
通常技とか的確に使い分けないといけない分難しいキャラだけど
ウォーマシンってkong氏の以外にいる?
分身バグって増えた方も攻撃したりしてくるんだな……
>>401
Akiraz氏のとOne Winged Angel氏のがある
>>401
Akiraz氏とかOneWingedAngel氏とか
>>379
エリアルではないがムカイさんの場合石化ループが入らない相手だと投げスカリ中に反撃されたりしてい結構グダるな
そういやアリスドールズに攻撃すると結構な距離を後ろに滑って地上コンボが入りづらいんだがなぜだろう
>>403
サンクス。AIを作りたいんだ
リロードはしないといけないね、うん
結婚おめ!
引き出物はバームクーヘンがいいな
ウォーマシンかあ
誰のが原作に近いんだろうか
ウォーマシンかあ
誰のが原作に近いんだろうか
大事なことなので
>>394
ロレントたるには「最後の方はもう勝利を期待すらされない」という条件が必要だと思うんだ
>>408
2分もはなれてんぞww
>>415
歳の差なんて問題じゃないだろ
若いわねぇ
ビーム・・は沢山いるからいいとして、
林檎を使うキャラ、名のつくキャラ、名のつく技を持つキャラ、
そして心臓とかをもぎるキャラ、を教えてください!
空中喰らいの相手に追撃出来ないようにしたいなら
対象となる攻撃のHitflagをMAにすればいいんじゃね?
りんごといえば真っ先にドナルドだな
>>418
右京さん
りんごなら右京さんとドナルド、あと爆弾だけどバレッタ辺り?
心臓をもぐようなキャラはELLA以外にいたっけ
心臓もぎりなら
羅刹丸、ムクロ、カノウ(MK)辺りか
名のつくキャラって何だ?
ムクロは閻魔突きでフェイタリティする
林檎(爆弾)を使うキャラ:バレッタ
心臓をもぎ取るキャラ:羅刹丸
オレもドナルドとアップルジュースとジェダとバレッタは思いついたんだ
そうか右京さんも投げるんだった・・
>>424
名雪とかそういうことでしょ
ごめん、名前にリンゴっぽいものを含むキャラってことで。
あとジェダは心臓じゃなくて魂か・・。心臓に限らず、なんかもぐ感じのw
あ、なるほどそういうことか…はずかち
リンゴ技キャラも名前キャラも思い浮かばないけど
カインの好物:アップルパイって事だけ思い出されました
レオナ「アップルジュース!」
心臓をもぐというと刹那にもそれっぽい技があった気がするけど
あれはむしろオロチの大神系統だろうか
そういやイノってモチーフが椎名林檎嬢だったな
ハイデルンやレオナは"もぎ取る"っていうかぶっ刺しかな
桃なら天子さん
どうもどうも。
できるかわかりませんが林檎もぎれビーム!
でMUGENMAD作りたいなーと思ったもんで。。参考にさせていただきます。
モーコンのカノウが、ハートリップってフェイタリティが心臓抜き取り&粉砕
http://cid-e3e0523a6bc9a56b.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
ニコロダのup3724
MBAAライフバー用中ポトレ更新
昨日情報を貰ったやり方で4人分のを新規製作して差し替え
他のキャラのも差し替えするかは未定
ていうか格ゲーにおける心臓抜き取りの元祖だな、カノウは
今はコブラが相手のを抜き取ったり自分のを抜き取ったりしてるんだっけか
>>436
あれ?抜き取るのは知ってるけど粉砕したっけ?
抜き取った臓器は後で闇ルートで流してるってどっかで聞いたんだけど…
ドナルドのリンゴ爆弾はやっぱりデコのドナルドランドが元ネタなのだろうか
>>437
乙です
>>440
それ以外にない気がするが
最近やけに時間を気にする人が多いな
25分焼くのか
なんかのお菓子かな
えっ
ああ俺がアップルパイとか言ったから焼いてくれてんのか…
>>446
俺も同伴したいな。紅茶でも淹れてくるか
???「そろそろティータイムの時間ですかな」
紅茶はなにがいいかな
アップルパイにアップルティーだとくどすぎる?
やはりランキングに入る作品別動画は荒れるな
ダレモイナイ
ユキネエサンヲゲットスルナライマノウチ
>>451
ミタヨー
雪姉は守矢に惚れてると聞きました
その守矢からも無視されがち
嗚呼、雪姉さん…
誤爆
wikiの美凰見てて思ったんだけどさ
デモブラはパンチラばっかり話題に出るけど胸揺れたっけ?
持ちキャラが男だし対戦してるときそんな胸も凝視しないから思い出せない
根性焼きッ!
>>320
氏自身はダメだなといってるが、結構良い感じだと思うんだがなぁ
個人的には某掲示板で出してる蒼崎シオンよりもry
>>450
ボク作とかは結構デイリーのランキング入ってるけどあまり荒れなかったり。
やはりやりようとか解説の問題もあるんではなかろうか
>>456
デモブラスレで聞いた方が早いぞ多分
関係ないがwikiのザッパのページの独り言のコーナーから
「重いもの」でハイパーリンクが貼ってあったので辿ってみたら・・
お、重くないよ!ポッチャリしてるだけだよ!
あっちで割とまともな書き込みした後だから恥ずかしくて…
>>461
IDが天草みたいだね
ぶっちゃけこの時期のリンゴは美味しくないのでお勧めできない
アップルパイは寒い冬に焼きたてを食べるもんだろjk
やっぱ今食べるなら西瓜ではないかね
ヒンヤリ冷えたのを食べるのは格別だぜ
夫氏のせいで西瓜が萃香に見えた
もう駄目だ
いかん!その書き込みは夫氏が来る!
来年にX-MENとアイアンマンが日本でアニメ化するらしいな
アイアンマンのPVかっこよすぎ
http://www.youtube.com/watch?v=8DsQT2tYSdk
http://www.youtube.com/watch?v=h_ej7ZlS2oQ
お前らがアップルパイの話題出すから急に食いたくなってきたじゃないか
スーパーでパン屋の安物アップルパイでも買ってくるかね
そういやいつの間にかwikiのONEの連中のトップ絵が原作絵に挿し代わってるのね
Kanon勢にあわせたのかもしれないけど七瀬はなんとかならんのかアレw
長森なんかは結構かわいいのに
こんなイケメンウルヴィーじゃないやい
XMENのアニメは小さい頃見てた筈なのにサイクがジーンに甘えてるのが気持ち悪かったことしか憶えてない
アイアンマンアメコミっぽくていいのに
ウルヴァリンイケメン過ぎて吹いたw
ウルヴァリンえええええええええ
>>467
違いすぎてウルヴァリンって分からなかったぜ
ウルヴァリンが何かおかしいぞ、アイアンマンはかっこいいのにw
MARVELと言えば実はTFアニメイテッドも見た目はアメコミだが日本製アニメだったりする
というか早く日本でも放映してたもれ
>>470
絵はどっちも日本のアニメっぽくて良いと思った
アメコミ風は本場でやればいい話だし
サイクは日本語版の中の人だった山ちゃんにもアホの子言われてたそうな
>>467
あれ・・・ローガンさん・・・ですよね・・・?
ウルヴァリンがなんかヒョロイ、横の分無理に縦に回したみたいでバランス悪くないか?
アイアンマンはいい感じにアメコミテイスト残しててかっこいいのに
しかしアイアンマンはこういうとき相変わらず素顔見せないな、
中身が髭面のオッサンだってのはやっぱりマイナスなのか?
ウルヴァリンが「俺は番長様なんだぜー」といいそうな雰囲気
アイアンマンはマクロスゼロ辺り?
何このウルヴァリン・・・
BBBから出張ですか?
ウルヴァリンとは初見でわからなんだ
なるほど、確かにBBBっぽいな
MK4からハートリップに粉砕が加わった。海外だから規制も緩かったし。
サブゼロの足砕き、容赦ない止めはゾクゾクするぜ。
スーパーマンをフェイタリティして来たわ。
D4クーラのエフェクトマジかっけえ。ところでみんなの中でかっこいい
エフェクトといったらだれ?
てかこれ、指の間に挟んでるだけじゃね>ウルヴァリン
>>482
作者のエフェクト作り講座はマジためになったわw
そういえば素顔のウルヴァリン(ローガン)ってMEGENにいるよね
>>482
ドラクロ
イイ感じのエフェクト出来るとテンション上がるよね
搭載するためにはさっさとドット描かなきゃいかんのだがw
ん? 日本のスタッフがアメコミをアニメ化するのかい?
スットコは相変わらずヘタレなんだろうな
>>468
見てみたがゴツいなぁw
>>487
マッドハウス
このウルヴァリンは乙女ゲーに出れる
とても160cmのちっちゃいおっさんには見えんな
>>468
こっちの方がいいか?
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up3725.jpg
実写映画のイメージ重視として考えれば……これで、いいのか?
刀も使ってるのはWikiに載ってるジャパンでサムライをやっていたこともあったってやつなのか
マッドハウスか。バットマンとスポーンの出来が良かっただけに
良作になるんだろうが・……
とりあえずウルヴィーの良さである、ちっさくて、おっさんで、
記憶もあいまいで、常に獣一歩寸前で、それでも人間であることへの
誇りと執念を絶やさない感は皆無だねぇ……
そうかドラクロがいたな。エフェクト作りはじめたいから参考にしよう。
>>467
アイアンマンの評価のところに
“このPVの一体どこに萌えがある?”
ってあったからわろた。
X-MEN〜Days of Memories〜
とか出来そうだな
このウルヴァリンは特に顎が細すぎて貧弱っぽいね、何というか長嶋茂雄が長嶋一茂になったみたいな
もうちょっとがっしりした感じが欲しい……これじゃアメコミ沙耶を笑えんぜw
WIKから飛べた悪魔博士は良かったな
ドゥーム様好感度アップ
とりあえず電波的彼女彼氏トナメのネタに使われそうだw
>>476
ウルヴァリンのこともあるし多分中身もイケメンになってる
>>467
何故こんな事に…
まあアレだ、パワーパフガールズで既に通った道と思えばいいことか
>>499
今思えばかませ(グロ)vsかませ(萌え)は新旧アメコミ対決だったんだな
そういやアメコミ版沙耶の唄って絵柄はすごかったが内容はどうなるんだろう
いつの間にかとんでもないアクション物にならなきゃいいが
髭面のおっさんでも言動で充分に格好よくできるのになあ
とりあえず見た目で釣ろうって事なんだろうか
鬼太郎の猫娘が萌えキャラになってしまった時の違和感を思い出した
>>504
それどころかトランスフォーマーで既に通ってたり
アレ流れ的にはアメコミが先だし
>>498
あなたの素顔見せて…→ビーム死ですね
いくら何でも、さすがにあの沙耶の唄をアクション化はできない、と思……う……
イケメンにするならまだサイクの方が違和感がなかったんじゃないかなあ
これどっちも日本が舞台なのか?
動画見る限りアイアンマンは
左ハンドル右車線っぽい
イケメンになったコロッサス、サイクあたりはまだいけるが、
教授やビーストまで無駄にイケメン化されてそうで怖いw
最近はもう七人の侍→荒野の七人みたいな翻案をする必要もないだろうしな
しかしアイアンマン格好いいなこれ
MUGEN的には差し替え用ポトレくらいしか影響はないかもしれんが
逆に元々イケメンのアイスマンが微妙になります
そういやマスクレスウルヴァリンがMugenキャラにいたな
つかウルヴィーの素顔というとやっぱこれだと思うんだ
ttp://www.hawk13.jp/dial_x/personnel/img/wolverine6.jpg
確か以前にもX-MENを日本絵で〜みたいなのの絵がアップされてたが、
その時のウルヴィーよりも酷くなってるな・・・
というかこれ、BASARA史って言われたら俺は納得するぞ。
>>512
イケメンになるのはいいんだけど、性格があのままだったら最悪だけどな。
・・・むしろ日本的に言うと悪化しそうで怖いが。
>>515
この人と映画教授は身長以外本物すぎるwww
某サイトでも「本物です!説明以上!!」って書いてあって妙に納得した。
>>515
どうしても箸を指に挟んだ日本人のおっちゃんの写真を思い出す・・・
>>514
ぶっちゃけ素顔が少々微妙になっても
変身後をカッコ良く描いてくれるなら俺は満足
カッコよく変身後描ける人って貴重だから
・・・出るよね?最低でもメイン級の面子は出番あるよね?
そんなことはどうでもいい
問題はサイロックが出るのか出ないかだ
シュマゴラス?
何ソレこわい・・・
>>517
映画のはどっちかっていうと、歳取りすぎだけどね。
教授はあれだけど、マグニがそれに合わなくなるし。
ストームが萌えキャラになってたら笑う
そういや明日TOEICだった
え?萌えキャラじゃないかすでに
口直しとして昔のX−menのアニメOPを見るといい。
かっこよさハンパサナス
>>520
出るに決まってるだろ!
元気にコチョーガクレ!!してくれるよ。きっと。たぶん
忍者っぽいシーンあったし、出てほしいなぁ
ウルヴァリンも日本が舞台つーてるからヤクザの抗争に巻き込まれる話やるんじゃね?
あのシルバーサムライとかでてくるやつ
んで確かメインの敵になるマツオの愛人だかとテレパス使いのミュータントの女性が融合したのがサイロックだから
もしその話をやるなら出てくる可能性はあるね、サイロック
後期もよろしくな!
アイアンマンは日本の東京が舞台らしいな。
コピペ
>エリス氏「まだストーリーは仕上げてないんだけど、舞台は日本、東京だね。
>そこでは(トニー・スタークことアイアンマンが)予期せぬ日本文化とアメリカ文化の衝突を経験したり、
>日本とアメリカの過去の歴史を踏まえた「兵器の歴史」などを盛り込む予定だ」
>日本とアメリカの過去の歴史で「兵器の歴史」
原爆でも出すのか?
この辺は日本の娯楽作品ではできない部分だな
マッドハウスって確かデビルメイクライのアニメ版のアニメーション担当したところだよねぇ。
アレは良作だったからこっちも期待できるんだが……
そういやデビルメイクライのバージルもMUGEN入りしてたな。
めっちゃぬるぬる動くハイクオリティキャラなのにあんまり見かけないなぁ。
マツオ・ツラヤバってなんか凄い名前だよな
日本人が考える外人キャラも、その国の人間にとってはやっぱ違和感あるんだろうか
チョイ・雷とかチャン・巨漢とか、名前としてありえねーって感じらしいし
>>528
厳密には融合前のもサイロックなわけだがそういやどんな外見してたんだろーか
流れスルー
タイトル未定DSをやってみたが、Zの人やっぱかわええのう
しかし、一人プレイはほぼ乱戦だから格ゲーってよりアクションゲーだなこれw
>>532
そこらへんで文句ついて名付けられたのがキムだったか
やっぱ、(自分から見た)外人の一般的な名前って馴染みが薄いもんなー
サイロックの精神と、マツオの愛人のくの一カンノンの精神が融合、
その後色々あって分離しマツオに忍術を仕込まれた結果、
東洋人の外見を持ち忍術とテレパスを駆使するミュータントとなった。
らしいので外見そのままサイロックだったりするんじゃないかなー>マツオの愛人
>>532
ヤバい面みたいだなツラヤバ
だれもマリコのことあげないのね……
そりゃおめー本名ブー太郎って奴いたらドン引くだろ
アイアンマンの作画見てグレンラガンのアイキャッチ思い出した
参考にしたいので、個々な体感で構わないから教えて欲しいことがある。
ストーリー動画で、「これくらいなら気軽に見れるな」って感じの
動画1つの長さは大体どのくらいかな?
いろいろな事情で他のストーリー動画を見ることが少ないので教えて欲しい
>>532
ハガレンなんかは
エドワードってイギリス風のとアルフォンスってドイツ風の兄弟ってどうなんだって感じみたいだな
>>541
それともちょっと違うけど
なんのゲームか忘れたけど主要人物二人の名前が
「苗字・苗字」って組み合わせと「名前・名前」って組み合わせだって発表後に発覚して
その後新しく名前をつけなきゃならないって事になったゲームとかあった気がする
久々に遠出してデカいゲーセン行ったら謎の外人のマグニ和解にボコボコにされた
>>540
10分。それとあとがきがなく、「前回のあらすじ」が充実していると途中からでも見れる
日本のカタカナ名はラ行使いすぎだな
>>540
10分以内なら気軽に見ようと思える
アルベルト・ハインリヒで数十年通してるキャラだっているぜ
>>540
投稿頻度にもよるけど、10〜15分程度かな。
それより短いと気軽過ぎて後回しになる。
長いと見るのに気合いが要る。
>>543
外人はマジぱねえな
>>541
パチュリー・ノーレッジとかもかな?
タミール語+英語てのも訳分からん組み合わせだなあ
ルガール・バーンシュタインも変なことになってんじゃなかったっけ
誕生月杯の覇王丸超絶分身は一体何が原因なんだろう?
結果的にどっちが勝とうと3月抜けには変わらないけど、ちょっと気になるな。
>>540
俺は長さ自体はあまり気にしないなぁ。
技術の向上でいっぱいのストーリーなら普通に見るし。
逆に台詞なんかが無駄に多いとダレる。
内容と一致した長さなら大丈夫だと思うよ。
>>547
個人的にはアルベルト・ハインリヒよりもグレートブリテンの方が
ねえよwwww
って感じだった。
グレートブリテンという名のイギリス人とか・・・外人が見たらどう思うんだ・・・
>>そうだと思うんですけどスーパーマンのドゥ−ムズデイとは
あまりにも姿が違うので自身が持てないんです。
片腕を拘束した全身緑のドゥ−ムズデイのシーンてありましたっけ?
氏の二代目ドゥームズデイは原作どおりの姿なんですけどね。
ネームレス「名前があるだけいいだろ」
ところで2010年っていったらDL規制入るけどやっぱMUGEN素材もアウトかね?
動画と音楽はだめって聞いたがドット絵の方はどうなんだろ?
>>554
日本で言えば本州さん、北海道さん、九州さん、四国さん的なもの
伊豆さんとか佐渡さんとかならいそうじゃないか?
すみません。>>244さんへのへのレスです。
パッチェさんはパチュリー・ザ・ノーレッジ("知識"のパチュリー)
とかそういう十傑衆的なニュアンスなんじゃないだろうか、
というフォローをしてみんとす(フォローか?)
つーか何で調べてから付けようとしないんだろうかみんなw
>>554
アルベルト・ハインリヒはともかくグレートブリテンは露骨に偽名臭がするのがなんともw
まぁ昔故致し方なし。
>>556
K9999「存在できるだけマシだろ そして名前があってもそれで呼ばれるとは限らない」
>>559
一般的な名前ならともかく、「パチュリー」なんて珍しい単語を選んでる時点で
このケースに限ってはわかってて付けてるんじゃねーかって気がするけど
>>559
神主は酔っ払った頭で考えてるから…
おくうが核融合してる筈なのに制御棒付いてたりするのとか
千年以上生きてる筈のゆかりんの元ネタになった妖怪が生まれた年が産業革命の頃だったりするのに突っ込みを入れちゃ駄目なんだよ、多分
まあ名前の辻褄など対して気にしない
「スーパーマンの最後」の序盤のドゥームズディじゃない?
片腕拘束して全身を緑のボロボロの服(布)で覆ってるよ
まぁ、某RPGのハーフエルフの少年の訳すと、
名が天才、姓が賢者というまんまな名前に勝るものは無いような気も。
みんな名前の響きで決めてるからしょうがないね。
「ザ・ペーパー」とか「ミス・チャイナ」とか弁解不可能なセンスだし
>>562
しかし紫のもととなったと思える少女は現代に…
ってやるとキリ無いな
>>565
ジャンルが違う
×RPG
○君と響きあうRPG
>>568
オウフ、ミスった。つーか某の意味が無くなるだろww
オウフって初出はなんだろ? どうでもいいけど
>>566
そりゃあクーゲルシュライバーが必殺技にもなるさ
二次創作の話だが
みんなもっとロマサガ3に学ぶべき
少年・ぞう・ようせい・ゆきだるま的な意味で
>>569
英語の感嘆詞じゃないかね、たぶん「Ough」かな?
doomsdayのリドミを見ると最初の行に
Doomsday ou Apocalipse (sempre uso o nome original)
とかかれてる。これはアポカリプスのドゥームズデイということだろうか?また、次の行には
Pra quem n縊 conhece foi ele q matou o Superman no inicio dos anos 90.
とスーパーマンという単語が出ている。詳しくないのでわからないが
やっぱりスーパーマンのドゥームズデイなのかな?
詳しい人いたら教えてください
東大とFランの学生の違い
2007/05/17 22:39
1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 2007/05/16(水) 19:43:03.36 ID:Lr1q0jkb0
肩がぶつかった時
Fラン
男A「あ?おいコラ。どこ見てあるいてんだよ」
男B「なんだと?てめぇだろ。ぶち殺すぞ」
東大
男A「デュクシwwwフヒwwすいませんww」
男B「オウフww大丈夫ww大丈夫ですww」
>>571
かわずさんはそういうシンプルな名前が大好きなんだな。赤カブとか。
サガフロには女という名の没キャラがいる。
ガンバの冒険の名前にも学ぶべきだな。
ガクシャ、マンプク、イカサマ、ヨイショ、シジン・・・
アメコミも割とシンプルだよな。
マンハッタン博士とか芸人とか夜のフクロウとかシルクを着た死神とか。
パチュリーはタミル語でノウレッジは英語だ!
セーラームーンもなかなかだよな
セーラー服来た月の戦士だからセーラームーン
>>578
まさかの漫画版
>>544,546,548,553
ありがとう、参考になった
技術は無いから、他の点で人を引き込めたらいいなと思ってる
とりあえず頑張ってみるよ。
>>572
「スーパーマンの最期」を知らないのかな?
日本語訳もされる作品で、ドゥームズディのおそらく初登場作であるのに…
ドゥームズディは最初、片腕拘束、全身を緑の服で覆って、
ゴーグル(?)をかけてるから素顔とは全く違う姿をしている。
戦いの中で服が破れてきて今の姿が出てきた。
この戦いでスーパーマンは相打ちになって死んだし。
設定年齢19歳蟹座のB型ッ!
どれ、もっかい
誰かカズマさん作ってよ
幸村と殴り合わせるからさ!
Ina氏のペトラのAIを公開しました
色々と詰めの甘い部分も多いのでβ版ということでご容赦を
アルカナは愛と雷のみ対応しています
http://mugenemanon.web.fc2.com/
こちらは動画になります
>>587
実はもう作られてる
>>575
しかしサガフロ2では妙にネーミングに凝っていた
兄弟姉妹の中で最後に生まれたから敢えて「最初」を意味する名前を付けたとかなんか好き
UP致しましたので宣伝させて頂きます。
斑鳩氏がsander氏大門AI作成されたとの事なので導入させて頂きました。
ご助言感謝致します。
ご視聴/ご意見頂ければ幸いです。
コーデリア「美人とか自称美人とかw」
>>580
ジューダスは偽名なんかじゃないやい!
そんな、仮面(笑)を付けてバレてないと思ってるけど素顔出過ぎでバレバレだとか
そもそも声が同じでバレるだろとか、そんなことはない!
>>575
ノロイとかな
>>588
乙です
おれもすごカナ2買ってなんか作ってみようかなぁ
…もれなくジャギ様がついてくるけど
>>588
きた!ぺったんのAIきた!これで勝つる!
>>592
\ ', l ヽヽ、 \ ヽ ', l i l ///// 彡 / //ノ/
\ ',l r=三ヽ、 ヽ、 ', l l l ///// / _/7三フ//
',', l三三三ヽ ヽ ', ', l l l///l/_//ィ三//_//
`ヽ、 ',ヽヾ三三三ム ヽ ', ', i l l l j // ////,イ三三/゙/ /
、 ヽ、ヾ_ヽ>≠=三三ト、ヾ、ヽ ', ', ', // /// // L≠‐ァ゙/ /
メ `ヽ、`¨ー=ニミヾム∨ヾヾ ヾ ' 彡イ.//-‐ニ三彡' _,.-'" /
ヽ`¨ー、 `¨ー、 二ニミミヘ 彡イ //二ニ=- ,.-'" /
\ `¨ー-、`ヽ、_= 、ヘ∨ ////_,.-‐-- ,.-'" __,.-‐ャ゙ ̄´
------ゞ、____`¨ー、ミ、 ヘ 、 i l i // ,.-'"_,.-‐'"_,.-'"/_,.--
\\`ヽ ミ‐‐-`ー =-、ヘ l //彡彡 _,.-'"_,.-'"//
\\∨¨゙lt-、 ゝ、 //// /l/ ,// /
\. \\ ∨´`ヽ、__ \ニ/彡 _イ/ _∧,/ .//
ミ、 \\ l l`¨i====iァ-ャ゙7´ l! ,/ / / ///
ミミ`ヽ ヾト、 ヽl ∨ ∨ l/ ,∧/ 〃 ./彡彡
ミミ=、 二ミミミ ヽ∧ , ,∧./ 彡-/彡´¨
ミミミミミミミミ \\/i lヽ_/ / ////
ヾミミミミミミ、 \l l ∧ ∧ l li/ -=ニ三三三ニ=-
\二二二/
サガフロ2はコーデリアという名前が気に入ったという理由だけでコーデリアがお気に入りの製作者がいる。
サガフロ2で槍が強いのは、その製作者が槍が好きだから。
これ豆知識な。
>>583
残念だけど知らない。でもその様子だとmugenのドゥームズデイはやっぱりそいつっぽいね
そうか、あれは服だったのか。そして中身は意外と凶悪な顔だったんだな・・・
最終回だし、宣伝してみようかな
ゴメン、消したはずのノロイ様のAAが何故か写りこんだ。
サガシリーズは斧と槍が大活躍する数少ないRPG
アンサガとかマジで斧槍が最強武器だし
>>601
ちょっとトラキア776やってこようぜ
いつか槍と弓が最強になるRPGが出ると信じている
>>596
充分あるだろ!って一瞬思ったがそういうことではなかった
ノロイがラベールを表してるかと思った
レナ改変でラベールできそうおもたが
レナもなんかの改変だったなあ
>>603
アンサガは弓もかなり強いぞー
>>593
馬鹿にするなよ
技でバレないために一生懸命新技開発した頑張り屋さんなんだぜ?
>>603
弓最強はある意味SFCファンタジアとか
>>603
えらい現実的なRPGだなw
あ、タクティクスオウガがまさにそれじゃないか?
実際には戦闘用の弓の威力は剣はもとより槍やせんぷ(←何故か変換できない)よりも高いらしいしな。
(弩は更にその上)
>>605
ノロイのどこにラベールの要素があるんだよwwwww
タクティクスオウガで弓最強だったせいでタクティクスオウガ外伝では滅茶苦茶弱体化したでござる
誰か現実の改変でノロイ作ろうぜ
MUGEN関係ないけど、世界一格好良い武器はブレイズオブカオスだと思う
農民の六爪流ダサくね?
>>603
サモンナイトは2まで弓無双でしたよ
初代ディスガイアの槍弓の弱さはガチ、斧も弱いけど
つーか剣&魔法ゲーだよねアレ
アーチャー可愛いから弓も使うけどよ
>>612
筆頭もドライン的な何かで六爪流になる技があれば・・・
>>588
乙です
農民「12刀流ぐらいいってやるぜぇ!YA-HA-!!」
戦国BASARAXの槍弓が最強なんですがどうにかなりませんかね
>>614
BASARAにはあるんだけどね
ってかBASARAXに無い事を今知った
アークは何故搭載しなかったし
格ゲーじゃ槍持ちは少ないしなぁ。
その弊害か、mugenでのオリキャラですら槍持ちは全然いないし。
やっぱリーチありってのは難しいのかしらん。
>>607
しかし後にそんなに苦労してなかったことになってしまった。哀れ。
>>613
実際攻め込もうと思うと、レオルドとかレナードさんのが魔法を耐えれて良い面があるから
無双ってほどでもない。
むしろ飛び道具無双と言えば俺は納得する。
>>609
弓矢の有効性が遺憾なく発揮されていたよな
銃だと遮蔽物に隠れていて届かない場所にも届くとか
透視の技術がないとさすがに当てれそうに無い気がするが
シマシマさんは槍を使えないとお話にならない…
使えても最弱?うるせぇ!
俺の紫苑たんは槍使うし弓矢も放つよ!
固い、強い、おそいと三拍子揃ったアーマーもクラスチェンジすれば槍と弓使えるよ!よ!
草原の竜騎槍こそ至高(ウェポンストーリー的な意味で)
>>616
BASARAの方だと武器によっては最大18刀流になるよね筆頭
>>617
普通に槍使いの幸村もつええしな
デモブラの弓使いは今日も順調に眼鏡が割れています
格げーにおける槍キャラとしてシオンはなかなかうまくやったな。
普通に槍キャラだとリーチ永杉だが、槍モードと素手モードを換えて戦うというのは。
なにげにMUGENで出番多いよなシオン。
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader1100633.jpg
話題ぶったの上某所からの転載で申し訳ないんだが
コレどう見てもはいてないよね
槍とか長物はドットでやると死ねる・・・あぁ斜めにならないで処理がめんどう・・・って打っててなるよ。
その点、紫苑の槍はすごいと思う、しなりもあるしね
>>628
どっちが?
タクティクスオウガって石を投げるゲームですよ
>>614
何故かフロンが斧使いだったんだ…カニミソ!
紫苑は何気に太極拳風の流線的な中国拳法って点でも貴重なキャラな気がする
>>630
同キャラ戦だよコレ
>>628
クリーチャ―と戯れてろ
プリキュアトナメの続編か!?
聖帝も槍使いだな
>>634
まさかこのスピードで出所特定されるとは思わんかった
>>628
絶対領域を破るのは人の夢だよ
>>637
同時に見てれば特定の一つや二つ……
うどんげは穿いてない(三月精や>>628)かミニドロワ(うどんげっしょー)か悩むところ
>>564さん >>572さん >>583さん
どうもありがとうございました!
やっとモヤモヤがすっきりしました。
すいませんマーブル派なもので・・・
DCコミックはあまり詳しくないんです;;
それにしてもカッコいいなぁ
>>614
BASARAXのWARDANCEで六爪流になってるとおもうんだが。
それとも変化したら常時六爪流が使えるってこと?
>>626
あの眼鏡もはや最弱が決まったのか…
ドラインっつってるんだからそうだろ
そういえば政宗の武器にアストラルとかあったよね
>>643
うんまあ もはや決まったって言うか今のところ最弱
これから伸びないとも言いきれないけどかなり厳しいかな
あとぺこ丸も現状だとブービーほぼ確定
>>645
アラストルな。DMCのダンテの武器
>>646
まぁ最弱キャラは愛される傾向があるから
多分愛されるさ、ネタ的な意味で
. ∧
へ.∧/ |/|∧/|//
|\.\| .| |../ / ./7/7
_ へ_| .\| |/ / ././ ./|_
\.\\\.ヽ ./ / ././ ///
_\.\ヘヘΛΛΛ/へ//フ 貴様に何がわかる!!!
\\_,.-‐'~ ̄ ⌒ - ⌒ ::: ̄7/7
| =。( )=( )=|/
|. :::::,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ト‐=‐ァ' .::: |
\ `ー'´ /
r > ‐- 、、 /,, ∴’ _
i i,__、/}ミ ∧_∧―= ̄ `ヽ,
/t、,,__ ,,j,ノヽ、( >>648〈__ > (
イ ,f"゙丶、_ (ノΞ(/ , ´ノ`
/ ヽ、  ̄;=/ / /__
/’ ,_ ``'ヽ;、 -=・/ / ,' ─
,'´ ,/ `'ー-,_ / / /| |
;'゙ / f' ,/ !、_/ / 〉 二
;'~ ,;'゙ ,I' / |_/
>>613
しかし槍の地位は極端に低いぞサモンナイト
槍使いといえば役立たずの代名詞みたいなとこあったし
例外はイオス位か
>>647
あー、そうそうそれ
ビクトルは?ビクトルは愛されてるの?!
今の今までアストラルだと思ってました。
ダンテ アラストル の検索結果 約 1,380 件
ダンテ アストラル の検索結果 約 8,900 件
>>641
アーマーついてなかったらもっと有名になってたかも
知れないと思うと結構惜しいキャラかもね。これはこれで圧倒的な強さって感じでいいけど
それじゃwikiのほうがんばってください
テイガーさん使いは別にネタってわけじゃなくて
あり得ない立ち回り差による封殺に耐えに耐えた一瞬の隙を突いてのGETBの爽快感のために使ってる、って人も多いよ
ドM?なにそれ美味しいの?
>>650
4じゃ槍無双だろ
て言うかグラッド無双
>>650
バルレルなめんな!
移動力4で霊属性で設定上の強さも相当なもんなんだぞ!
ロッカ?何?聞こえんなぁ?
>>645
幸村はスパーダだっけか。
漢字にわらったなぁ。あと形状。
ただ、二人にお笑い武器がないのが残念でならない。
アラストルはBASARAだけじゃなく、ビューティフルジョーにも思いっきり出演してたりするからな
>>655
相手が一番警戒するのもGETBな訳で
>>660
俺正直ビー玉の方が怖い
だけどテイガーさん機動力が上がったら投げたい放題じゃないか。
あれ無敵だらけジャン。問題は近づけないだけで
>>654さん
ありがとうございます。
頑張ります!明後日から試験だけど!
東方ようしらんのだけどノーレッジって
漫画版スクライドのビバ・ノウレッジのパロディなんでないの?
ビバがイタリア語でノウレッジは英語だっつーのをネタにしてたから
上下で統一性なくて正解なんだと思っていたのだが
梨花とアステカをダウンロードしに行ったんだが、白一色の画面になる。
これってここで時々見掛けるスカイドライブの不調ってやつ?
>>664
東方のパロディの傾向的に持ってきた可能性は考えにくい
紅魔郷より漫画スクライドの方がちょっと先ではあるが
梨花はたしかパンチラ可能だっけ?
難易度めっちゃ高いと聞いたが
格ゲーで一番使われてる武器ってなんなんだろうな
爪?
ペットショップきたー!
>>668
日本刀
>>668
鍛え上げられた肉体
素手?
拳だろ
武器持ちと素手ってどっちが多いんだろうな
そろそろ言葉を武器に戦うようなキャラが出てきてもいいはず
オーシャンまなぶですね。わかります。
灰皿だろ
>>676
夫氏のゆっくりが該当すると思う
>>676
言葉の足を掴んでブン回す図が浮かんだのだがどうしてくれる
>>676
ある意味でダンが
ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~tsuyoshishiki/
ギリギリ今日中・・・!
とりあえず天子公開させていただくことにしました。
技搭載したら本体ごと載せる羽目になったという。
AI弄る時間より技弄る時間のが長くなるとはこの海のr(ry
試験終わったらまた弄らせてもらおうかと思ってますです。現状だと崩しとか全然無いし
何か天子見てると色々やりたくなってくるんだよね。仕方ないね。
>>663
あれ、俺がいる
>>675
やっぱ素手じゃないかな。
こういうのって制作会社の傾向とかもあるのかね
リアル灰皿ソニックブーム!
みなぎ作品が格ゲーにならんものかな
>>676
クリフのバカモンは?
あと歌系の技はどうなんだろ
ペットショップ公開だと・・・
本命キタY⌒Y⌒(゚∀゚)⌒Y⌒(。A。)⌒Y⌒(゚∀゚)⌒Y⌒Y !!
ペットショップいくらか有情になったにしても相変わらずぶっ壊れてるなあ
自分の腕じゃ勝てる気がしない
誰か討伐できる猛者はおらぬか!
>>682
乙です
>>687
てっきりドゥーム様でも作られたのかと勘違いしちゃったじゃないか・・・
>>676
3Dだけど、PS2の男塾の塾長とか
>>676
クーヤンですねわかります
>>682
乙ですー
昨日のやり取りからなんとなく厨忍氏っぽいなーと思ってたけどやっぱり厨忍氏だった
試験?ナニソレオイシイノ
とりあえずペットショップはつららの発生保証無くして氷柱を上段にすれば問題ない
Drマンハッタンがギルドで公開されてるけどパンツ穿いてる…
「ブラブラさせてたはずだが?」とか指摘されてて吹いた
>>682
乙です
豪血寺の新作はやっぱり闘婚のキャラも使えるみたいね
稼動二日目なのに既に真太郎と光の出現コマンド出てて笑った
ゲーム自体もかなりまともに調整されてるらしいが・・・
デモブラにも言えるがあとは設置店舗の問題だけだな!
>>692
そういや昔ソワカちゃんを作ろうとしてた人がいたな
ペットショップ、外部AI許可されてるのか
珍しいな
アニタ様の降臨が待たれるところだ。
でもラブフォーユーだけで人もAIも恐ろしい勢いで駆逐されていくような・・・
>>657
おい貴様俺のロッカをディスるとはいい度胸じゃないかそうですよね攻撃特化させてもいっぱいっぱいってどうかと思うよね
>>694
正直サクった方が早(ry
>>682
乙でーす
>>697
聞く限りではロケテや闘婚で言われてた点を尽く改善したっぽいね
当たり前な気がするけど非常に珍しい
それで本当に面白いゲームになったかどうかはもう暫く後に結果が出るだろうけど
2chのスレのコマンドは釣りじゃないの?
肯定も否定もされてないから判断付かんぜ
これか。しかし新キャラの女の子豪血寺には珍しく普通にかわいいな
>>703
ttp://loda.jp/mugennico/?id=597
クララがかわいくないとな
>>703
俺はずっと前からそう主張してきた
あと絵だけならシシーもかなり可愛いぞ
>>704
この絵描いたのってもしかして烏賊氏?
普通に可愛い女の子だから使う気になれないという不思議な気持ち
なんの迷いもなくサンドラ選んだ
村田蓮爾でしょ普通に
>>704
すみませんでした
しかしプリンスはいいキャラすぎる
近くのゲーセンに無いんだよな〜
>>695
髪の毛も無いはずなのにな。
ロケテやってるとかなら置いてあるよね
明日いってみようかね
>>702
む、どうなんだろうね。こっちも稼動してないから試せないんだよなあ
闘婚は闘婚でオロフとか人気あるし出してくれる・・・とは思うんだが
レイドラキャラが追加されるようなゲームだしのうw
オロフが出るんなら一発奥義の技名
ついに明かされるんだろうか、でてほしいな
闘婚勢は他のキャラもそうだけど、一応技名らしきものは叫んでるよね
まったく聞き取れないけど
特にオロフは他の技名からして「何語?」だから余計に
>>668
パンチは ぶきです よろしいですか
>>676
現実?
>>682
乙乙
ヒャッハー!魔法天人だー!
男A「デュクシwwwフヒwwすいませんww」
男B「オロフww大丈夫ww大丈夫ですww」
デュクシwwwがなぜかフォクシwwwに見えた
デュオロンとフォクシーがフュージョンしたみたいに見えるな
>>718
なにそのKOF最強生物
デュオロン「デュクシwwwフヒwwすいませんww」
フォクシー「オウフww大丈夫ww大丈夫ですww」
オロフは乱舞技でウラカーナとかウラガーンって言ってるように聞こえる
>>720
調整されてこいww
>>718
ラスボスとまでは行かないが軽く中ボスレベルの性能はマークしてそうだ
テイガー「貴様に何がわかるwwwフヒwwすいませんww」
バング「もんぜつびゃくじww大丈夫ww大丈夫でござるww」
rei氏のAIは対人向き…そう思っていた時期が俺にもありました
しかしAI製作自由ということは今後もっとやばいのが作られるだろうな…
強キャラとか弱キャラとか、まったく困ったもんだ
デュクシって本当に小学生のころ誰に教わるでもなく使ってたんだが、全国規模で使われてるのな
シンクロニシティ?それともテレビで誰かやってた?
鳥だし有情AIとか出ても驚かない
……トキもアミバAIパッチとか出そうだなーとか前々から思ってるんだがそうでもないね
デュクシと聞くとDXY!をまず思い浮かべる自分は正常
>>727
テレビとかでよく殴る効果音がデュクシだった記憶が
おれはDXY!は溺死だったな
>>728
アミバAIパッチ:@ナギ無しになる代わりにガーキャンを全てキャンセル当身で取る
A6Bや6Dで意味不明な星取りをする
Bスマイルビームをぶっぱしてくる。しかも当たる
火艶連聖アッシュナイン 第20話 宣伝です
>>732
たまにナギを暴発し、挑発返済する
ブー砕破を多用
そういや絵板で描かれたデュオロンが
フォクシーに間違えられてたなw
>>732
C唐突に対空ブースト砕覇を繰り出す
D同じく唐突にブー刹活、(ブー)砕覇が当たる距離の空中に相手がいるとそのまま(ブー)砕覇も
12ドットのデュオロンはなんかアッシュよりキモく感じる
>>737
仮にも飛族だからな
デュオロンのイケメンっぷりのがむしろ異端なんだよ
>>699
あとショーンも自由だな
>>739
つまり無敵医師氏のWIPはショーンのAIだったんだよ!!!!
アッシュがキモイというより小憎たらしいだけっぽくなっちゃってる気がする
ん、「もうAI入ってるんで新たに作るのは止めてね」って話じゃなかったっけ?
ショーンとペットショップのみおkってペットショップのりどみに書いてた
>>700
ジャギ「兄より優れた弟などいねえ!そうだよな、な!?」
突き詰めたら弟の方も上位互換に近いのが居たりするがな
中盤くらいまではそんなに差はでないし
それより恩恵の薄すぎるTECに特化されてるモーリン姐さんをどうにかしてください
ガチガチに上げても回避・クリティカルが3割程度ってどうしようもないお・・・
パニゲルたのしす
安定しちゃパニックもクソもないよなw
何がどう地味なのかw
>>745
DSリメイクの2では泣いた後キャンセルできる
キャンセル繰り返しで効果範囲を見て喚ぶ召喚獣を選べるのだ
もうどこにもパニックの要素がない
お祭きてたよー
wikiのEFZ原作の強さの項目がずいぶんと充実してきてるんだな
とりあえずなんだか舞って説明だけ見るとちょっとカルルきゅんみたいだ
そういやあんまりミニスって見ないなぁ。
テテ程度ならいても違和感は無さそうだが・・・と思ったが、あいつの攻撃って体当たりだけだから、
格ゲー的に超不利か・・・
>>744
おい馬鹿やめろレナードさんの声は・・・・くぅっ!。・゚・(ノД`)・゚・。
レナードさん大好きだったのに・・・
リューグの上位・・・っていたっけ?ルヴァとどっこいどっこいで前衛1か2だと思うが。
モーリンさんは・・・その・・・俺は好きだよ?
>>737
むしろ12ドットのアッシュがやけにかわいくみえるから困る
サモナイってなんだか鬼属性が妙に空気な気がする
>>752
そのぶんサムライと忍者が鬼畜だから
カザミネはイベントで見せるくらいの強さを持ってれば…
>>746
雛子をもっと強化すべき
レシィきゅんを妹と取り合って喧嘩したのが懐かしい……
>>712
向こうに画像上がってたね
ttp://imagepot.net/view/124854206241.jpg
という事は他の奴等も居るのか…
>>752
てめーキュウマとミスミ様ディスってんのか?
どんな改造を施しても想定されているかのように馴染む雛子はすごいと思う。
この雛子に匹敵するAIってあるのかね?
地味じゃん
そいつら地味なせいで相対的に生徒はベル一強だし
>>752
1では鬼属性召喚術だけ極端に少なかったからな。4つくらいしかなかったような
まともに召喚術使えるのもカイナくらいしかいないし
でも2ではハサハがいるので満足です
あの雛子は闘劇プレイヤーが作ったんだっけか
CNSが完璧すぎていじれないらしい
ベルに生徒に一強と聞いてぽんこつ魔王のことかと思ったらそんな事なかったぜ
はいはいサモンナイト語りはその程度にな。
>>759
声は藤原啓治と小山茉美でしかも両者ともキャラ性能までピカイチの上協力召喚まであると言うのに
というか今更知ったがアズリアとミリアって声優同じ人だったのね
おでこで我慢してください
サモンナイトって誰かMUGEN入りしてる?
幻獣界の姫君がいるよ
>>749
タイプ的には美凪のほうが近いんだけどねー
つーかあの手のキャラで
「小柄ですばしっこい本体」+「大柄で動きの鈍いオプション」
ていう組み合わせってもしかしてカルルが初かな?
デーボにしろ美凪にしろ素早いオプションに鈍い本体っていう構成だけども
>>765
ミニスだったか
ミニスは小パンで固めしてたの観たな
>>767
QOH99の藍原瑞穂&太田加奈子を忘れちゃ困る。
ミニスカに小パンツ に見えた
ペトラAI来たけど結構強いね
この調子でいけば5月の頭あたりで一軍いけるんじゃね?
アルカナ一軍:ミルド、舞織、リリカ、フィオナ
なんかお空が明るくなってますね
たまのMUGENは止め時がわからないから困る
みんなは一週間でどんぐらいMUGENに時間費やすんだ?
今日は久しぶりに朝からずーっとAI弄ってたぜ
動画編集してたらもうこんな時間か
そういや今日は沙耶来なかったな
>>774
MUGENで遊ぶのなら大体5時間、キャラ更新したり動画見たりいじったりするのも合わせたら
とんでもない時間になる
アルカナは結構強〜凶レベルの大会に出る面子は>>773の辺りではっきりしてるよな
あとはっきりしてるのは
北斗:ケン、シン、サウザー、トキ(ケンかシン→ジャギ)
ニトロワ:モーラ、アイン、沙耶、アナブラ(モーラかアイン→ドラゴン黒カラー)
こんなもんか
国別でチーム組むとしたら、何カ国分くらい組めるんだろう?
日本とかアメリカはちょっと絞るのに苦労しそうだけど。
>>775
もしかして蓬莱氏かな?AI作成乙です。
テスト勉強と初めてのAI作成を交互にしてたらもうこんな時間・・・。
初めて自分の記述したとおりの動きをしてくれた・・・
何だか感動するものがある。弱パンチ連打だけど。
東京の空は雲一つ無い青空。うおっまぶしっ
>>779
この前の人かな?
例のが解決したら、あっちのAI作成スレにでも原因と
解決方法書いておいてくれよなw
後の人のデータベースにもなるわけだし。
雛子はスイッチ暴発多すぎる
愛の 法則が 乱れる!
>>780
ありゃ?多分それ自分じゃない気が・・・。
AI作成スレはちょくちょく覗かせて頂いています。
あちらではまだ書き込んだ事は無いですがw
>>783
違ったのね。
それは失礼しました。
それにしてもAI作者増えていきますなー。
ショーンのAIおkなんか・・・・・
けどあれブロ精度とSA超反応くらいしかやることないような
前転やタックル2択は狩られるだけだし
牽制とかって相手のキャラ性能を知らないでやったらただのぶっぱなしだからな・・・
>>777
モーラとアインは奈都美やアンリに変えるのもアリかな、
個人的に単純に一番強いチームを組むとしたらアナブラ、沙耶、奈都美とあと誰かって感じ。
アルカナはIna氏のはぁとや冴姫、きら様も十分凶クラスの大会に出れる実力はあるかと、
あとあかねも中々強い。
そういやIna氏のミルドに最新の更新で追加されたオリジナルのクリティカルハートが凄まじい威力だな、
4分の3近く体力の残ったヨハンが一発で即死した。
ヴァンプは無理に凶クラスの大会に出さないでやってほしいと思うんだ
スト3もなー。
全開アレクは好きだが、ほぼ全開アレクの一人舞台になるくらいなら無理に出さなくてもいいと思う。
スト3はKELN氏AI入れた天帝も結構強いよ!
超反応AI相手だと容赦なく狩られるけど!
ヴァンプはアバレッタ頼りになるのが不憫でならない
アレMVCベースなのに
ヴァンプ上位陣は大体他作品ベースのキャラだな
俺はその辺どうでもいいけど、強さ的に無理があると思うんだよな
上位のアバレやデミでも強クラスでおさまる強さだし
サードはSA全開のまことも結構強いかと
>>791
良くかじるデミ、ガンホール氏のだっけか?
あれは凶に引っ掛かる強さだと思うぞ
だが実際凶の連中と戦わせてみると明らかに不利だぜ
強最上位あたりの強さはあると思うけどな
アバレッタと似たような立場
待ちレミーはタッグ次第で凶下位ぐらいには食い込める
>>795
作品別でタッグ…
ニコロダに上がってたアレか
>>791
ヴァンプで上級者みたいに一発アドバやガーキャン仕込むAIが
あんまないし、デミはスピードレベルが遅めだからなあ。
開発しだいじゃめちゃ強くなる可能性ならあるぞ。
ヴァンプは原作結構準世紀末だった気がするんだけどなあ
原作のドットで、原作のシステムで、強いAIを持つヴァンプキャラ……
どんなのがいるっけか
ヴァンパイアはガードキャンセルが使い放題だから、調整が難しそうだね
伸ばした攻撃の先を狩れるかどうかはAIじゃ判断が難しいし
>>798
いやいやそれはない
バランス面でも良好だったし、空中コンボでお手玉なんてのもなかったはず
ヴァンプはゲームスピードの速さも手伝って
1Rが起き攻め絡めて10秒で終わることもあるゲームだったと聞いた
いや超ゲームスピードで気を抜くと一気に死にかけてるあたり
下位キャラでも割と殺せるあたりも
EFZのお手玉とはちょっと違うがアレが準世紀末呼ばわりならこっちもそうかなと思って
>>798
世紀末なのはスピードだけだよ。異常性能の必殺技もほとんどないし
バランスも結構いい。
まぁゲームスピード速くてもAIは困らない
北斗みたいな糞ゲと他のまっとうなゲームを一緒にしないでほしい
ロールちゃんとそれ以外のキャラくらい違うだろ
目押しつなぎ、一発ガーキャンを使いこなすAIの再現されたビシャモンが
ゲームスピードレベル3でリリースしたら強さ評価かわるかもね。
ヴァンプのダッシュでの固めラッシュはAIの超反応投げと相性悪そうだけど。
>>801
それはかなり極端な場合じゃないかな、EFZが2コンボで終了するとかそういうレベルのまず有り得ない話
>>802
ラウンド制じゃなくてダウン制で、ひと勝負ごとにHPが回復しなかったってのも印象に関わっているかもね
あと経験者としては、EFZが準世紀末ってのもあまり納得いかない
ハンターはマジで補正無かったから一部の拘束技からのコンボダメージがヤバかった
コンフュージョナーから即死とか
EFZはあんなバカ高い根性値になったのはコンボ火力が恐ろしかったからだと今でも思う。
あれのせいで通常のゲームなら2コンボゲーなのが3コンボないし4コンボになるし。
MUGENでEFZが強いのって、根性値が入ってる上に逆根性値設定をOFFにしてるからなんだよね
格ゲーは攻めを押し付けあうゲームと考えれば、逆の方がよさそうなんだけど
あとMUGENのビシャモンはもうちょっとダッシュ中パンチで対空牽制してもいいと思うんだ
がっちり固めをしてくるビシャモンはきつかったな、アナカリスの方がトラウマだったけど
ヴァンパイアセイバーの対戦がターボ3基準なのは
反応を厳しくしてアドバ、ガーキャンゲーになるのを防ぐためだしな
まぁぶっちゃけクソ(ry
ハンタービシャモンだったかは
剣投げ→引き寄せ→目押し立ち弱Kで相手を立ちやられ状態にしてコンボ継続
とか、
ダッシュ中K→立ち弱K→中K→目押し中K→目押しレバー入れ中K→キャンセル必殺技
とかできたよね。
待ちゲーだけじゃなくコンボゲーの流れも作った
カプコンってやはりすげーな
セイバーのスピードはメチャ速かった
キャンセルダークネスなんて小パン連打からしか出せません
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/236475
pass:suzaku
昨日の今日で申し訳無いんですが嘉神ん修正。人口AIで覚醒後の連殺斬が出せなくなってたのを直しました。
AIだと関係ないから気付いた人はあんまりいないと思いますが。
ぼくのかんがえた世紀末チーム!
アミバ(ドロウィン氏製作モヒカン氏AI)、アミバ(練り茶氏製作~a氏AI)、
トキ(ドロウィン氏製作モヒカン氏AI)、トキ(練り茶氏製作~a氏AI)
アナカリスといえば、マヴカプ2でのバグ棺おけ落とし。
でもアナカリはアシストがあんまり有益じゃないんだよな・・・正直俺には使いこなせなかったし。
アバレはオリジナルアレンジがやたらと強いから、マヴカプ2と比べて火力が低すぎる。
代わりにチアーの使い勝手とか、チェーンのしやすさとか、コマ投げの恩恵とかでかいんだけどね。
でも現状だとHC絡めたコンボのリターンが微妙なんだよなぁ。
ハンターのオルバスとかは怖かったな、無制限のガーキャンからフルコン確定とかw
セイヴァーでガーキャン技が変わって、かわいそうなくらい弱体化してたけど
無制限のガーキャン攻撃は、どうしても待ちが強くなりすぎるな
ギャラクシーファイトのガーキャンは、ガードからキャンセル可能になるまで間があったけどそれでも強かったし
まあ、あれはダッシュ投げがやりにくかったからでもあるけどさ
カプコンVSシリーズの攻めが強いのもアドガがあまりにも強いからだろうし、防御システムのバランスは難しいね
>>814
乙です
>>818
お前栗氏のみすずちんでボコるわ…
BBがバッタゲーになったのもバリ直ガが強すぎたからだしな
てかEFZや北斗は強さが色々特殊だから人間でないと真価を発揮できん気がする
3rdは投げゲーとか言う人もいるな
通常投げが性能的に飛び抜けて優秀ってわけじゃないはずだが、
やっぱりブロとの兼ね合いと移動投げの存在かな
>>810
EFZに限らず根性値ONで逆根性値OFFのキャラなんて
ゴロゴロいるのが現状だしねえ・・・
>>818
AI同士の戦いは突き詰めると
無敵技と0F投げを両方持つキャラ>(超えられない壁)>その他
になるというのが俺の持論
KOFとかが結構強いのはこのへんの関係じゃないかな
>>814 乙です
昨日外人にボコボコにされたから修行しようとデカいゲーセン行ったら
いつのまにかQMAに1000円注ぎ込んでた
EFZは更新を何度も繰り返してきてるから、最新版準拠の再現だと凶クラスは神奈だけだし仕方ない
逆根性値を外しただけじゃ、さすがに凶クラスとの性能差はくつがえせないだろうな
リコイルカウンターがない分、リコイル自重しなければ対抗できなくはないけどさ
あと投げが貧弱なゲームだから前転投げとかには弱い、月華勢が一部除いて弾幕相手に詰んでるみたいな感じで
と、ここまで書いて初期版再現のあゆとかができたらどうだろうと思いついたが考えるのをやめた
EFZそんな弱いかなぁ。
床氏AIとかeruk氏AIのレベルと設定最大なら、ボスハルクくらい楽に倒せるんだが。
>>822
投げに空振りモーションがあるかないかも重要だな
昔のゲームの通常投げは空振りモーション無いからそういう意味ではかなり強い
>>825
どう考えても弱くはないな。
ただボスハルクに関してはEFZ勢は特に相性いい気がする。
ボスハルクAIは結構隙があるから、同等のAIを詰んだらたぶんEFZ勢じゃ勝てないんじゃないかな
3rdはブロ仕込みしながら、前進する通常技をキャンセルして投げってテクニックがあるらしいね
>>822
あと攻撃ランクかね
投げがレベル5だから強気に振れる
AIの戦いは、隙見せたら刺してフルコン確定だからミスモーションあるのが不利だな。
まあEFZは強いってのは確かだと思うよ、原作性能的に凶と言えるのは神奈くらいってだけで
リーチが短めなのと投げが遅くてリターンが少ないって以外は高バランスで強いし
テクニックっていうか入力しやすくするための設定を逆手に取った裏技みたいなもの
同時押しの為にボタン入力から1Fの間なら他のボタン入力を受け付ける
これと移動する技は1Fの時点で既に軸が移動してるのを利用してる
入力方法自体はGGのフォルキャンとかSFWのノーモーション瞬獄と同じ
EFZは凶クラスでもやっていける奴結構いるだろ
狂に片足突っ込んだような奴がいないから最近の凶狂クラストナメじゃそれほどでもないけど
十分以上に強い作品だと思うぞ
強い、弱いはどうのあたりと比べるかによるな。
EFZ勢は全員バランス良く強いけどボスミルドなんかには
ベストメンバーでも余裕で4タテされちゃったりする。
EFZの強さに不満がある人はそのあたりと比べちゃってるんじゃないかね。
ってかこのスレ的に「凶上位」ってどの辺が目安になるの?
凶下位にトキやハルク、凶中堅にブロントさんくらいの認識ではあるが
まーなんだかんだ言って、ニコmugenだとAIメインだし
なかなか作品が強いだのシリーズが強いだのって言いづらくなってきてる気はする
理論値でどうこうは言えるだろうけど
mugenな上に人操作でもない状態でキャラクターの性能理論値を語ってもなかなかね
必殺技と通常投げがカチ合っても投げが勝つゲームだしな。
3rdは胴着や春の移動投げは必須テクと言っていい気がする。
EFZはゲージ状況(ノーゲージの赤青、ゲージ有の赤青)で全部コンボ違うから
AIに極まったコンボさせるのはまず無理だろうからそれも強さに結びつかない点かと。
神奈・佐祐理調整作業中の私参上。この流れであれですが佐祐理は弱体化予定。神奈は強化中。
弱い相手に強く、強い相手に「やや」弱いってのがあるかなあと思う。
リコイルに関しても、空キャンやMoveReversedがあれば逆に狩られるし。
>>831でいう高バランスの強さはあっても、いざという時の武器がない気はする。長森の受身狩り(これはAIだし)と神奈のどこからでもフルコンくらい。
586氏のは地上攻撃が空中ガー不っていうコンボゲーで地味に大きいのが再現されてるけど、
そのクラスだと隙さらすだけになることもあったりするし。
ぶっちゃけそのレベルって完全に相性ゲーで
強さの差ってあんまなさそうな
上位と認識されてるキャラでも意外な相手に結構コロっと倒される
EFZは上位陣でも壊れ技はないし、逆根性値ONなら火力もそんなにないよ
性能でトキやボスハルククラスと渡り合うのは無理
AIの関係で強上位と凶下位の境目があいまいになってるのは確かだけどね
○○は弱いとか言う奴は大体その○○を最底辺に据え置きで考えてるから困る
下見て暮らせとは言わんが上下左右全部見ろと
>>813
コンボゲーに関しては別にヴァンプで開花したわけじゃないよ。
EFZの強さと言うとリコイルと多くの状況からコンボが入る安定感かね
コンボと言っても永久とかあまり無いし、バランスが崩壊してるって話も聞かないんで
準世紀末って印象は無いなあ
>>838
床氏乙
AI戦ならボスみずかが最強だと思う
凶上位っていうと96ゲニとかヨハンなイメージかなあ
wikiのMUGENキャラクターのランク付けから、クラスに該当するキャラクターの項目が消されてるから後はわからん
>>835
あずさやABSH氏AIヨハンが凶最上位みたいな印象
>>836
あくまで個人的に目安だが凶上位の代表キャラっていうと2K2ルガかな。
凶の下位はエビケン、練り茶氏トキ、ATK100モーラ、凶中堅は96ゲニ、風見氏魔理沙、EFZ上位陣あたりか。
ハルクは相当相性の出るキャラだからランク分けしにくい。
>>845
俺の考える凶上位はABSH氏AIヨハン、覚醒嘉神、グッドマン、ミルド(ノーマル)、AkagiK氏アナブラ(ノーマル)、厨忍氏AI正義
うんこジャガノとあずさ辺りは既に狂クラス
俺はABSH氏AIヨハンは狂下位の認識なんだが
凶上位は永久ONイグニスとかバルバトスも入るんじゃないかな
>>838
乙ですー
そういえば床氏の神奈は風見氏AI魔理沙にストレート勝ち出来たような
凶下位〜真ん中位?
あんまりそういうランク付けとか詳しくないけど
ま、ランク付けとかやるだけ不毛なんですけどね。
ロールちゃんを見習いなさい、ロールちゃんを。
どうだ、かわいいだろう?
でもmugenじゃロールちゃんってアレンジ祭なんだよね・・・(完全再現は不可能ってのは置いといて)。
かわいいし、元と違って使いやすくなってるから文句ないけど。
こうして意見を見てみると、結構人によって評価が違うキャラが多いんだね
性能やAIの相性の問題もあるし、やっぱり一概には決められないものなんだなあ
うん、俺も逆根性値OFFならEFZ上位陣は凶下位クラスには入れる気がしてきた
>>846
俺もそのへんかな、個人的な凶最上位の印象はエルクゥに不利がついてABSH氏AIヨハンの最高設定と互角以上のキャラ。
マスギ、AGGLI氏AIグッドマン、がちょんぱ氏AIかがみん、GGナテルオ勢あたりが同ランク。
ナテルオ勢に関しては有利つくのがジャムとメイで、互角がイノ、後のメンバーはちょい不利な感じだが。
まあ不毛だとか意味ないとかばっか言ってたらそれこそ完全スレ違いかエロ話しかすることなくなるし、ある程度はいいだろう。
勿論喧嘩するようにまでなっちゃ駄目だが。
誰か暇な人が凶キャラっぽい奴ひたすら集めて総当りさせればいいと思うよ
俺は無理です
しんのゆうしゃ「弱キャラ(笑)」
鬼巫女「狂キャラ(笑)」
>>844
近づいたら投げ、距離を取ったらナイフ・まどのそと・たるのなか・ぬしRF、攻撃に反応してくずれるせかい、
空中やられに反応してナイフコンボ……とやったらわりと酷いことになった件。
ただそれだけだと試合時間長すぎるのと、ノーマル版が進まないのでそのままの状態です。
くずれるICやD屈強からのコンボがなくなる分、接近戦はやや難しい感じ。ひたすらくずれるせかいならともかく。
>>848
最新版対応とレベル制の追加ならすぐ行けるので、早めにやっておきます。
そういうのこそ先にやるべきなのに、大幅な修正の方ばかりやりたがるのは悪い癖ですね……。
>>856
それはいったい何試合する事になるんだw
でも凶〜狂クラスにまで入ってるなら、格付けトーナメントをやっちゃってもいい気がするな
無敵技と0F投げを両方持つキャラ>(超えられない壁)>その他
ランクづけなんてコレで良(ry
>>852
タツカプならともかく
MVC2ならアシスト周り以外は不可能ってこともなかろう
強いて言えばリーフシールドがバグ起こしそうなくらいで
格ゲー.comの用語事典でロールの技を確認していて
>アイテムキャリアのエディから召還
この文章からオガニーしてるロールちゃんを想像したのは内緒だ
そういえばタツカプのロールちゃんのドット描いてる人いたな・・・
元気にしてるかな
上に挙がった凶キャラとかってプレイヤー操作だとそうでもない奴っている?
もし居るならちょっと挑んでみたいんだが…
でもそのエルクゥ自身がランク分に不向な気がする
>>850
ABSH氏のヨハンは狂下位には届かないと思う。
個人的な狂の下位は尖兵VERYHARD(ワープスイッチはLV1)、ボスミルド、うんこマンジャガノ、
Akagik氏アナブラのLV12、シロト氏タタリシオンあたり。
凶クラスだと性能がそもそも高いから、人操作ならってのはパターンで勝てる相手って事になるなあ
そういうのが苦手な俺にはわからんが、カンフーマンの人ならきっとわかるはず
>>852
こういうランク付けの話のときによくいるけど、
こういうランク付けってのはだれそれが強いとかじゃなく
単に大会とかで場違いにならないようにって言う目安の話
無駄に強すぎて出番が無いとかそれこそ(笑)だからなー
クラウザーみたいに某動画でかなり自重したゼットン倒しちゃったために
完全に動画の視聴者から強さを勘違いされてるキャラもいるからね。
性能面と言うよか動画での話だからやっぱりAIの強さ込みだろうね
CvSリュウとCvS京は同じレベルでは出せないとかそういう話
エルクゥは異様な速度の体力回復と永久削りと受身不能無視の自動復帰があるからね
相性が悪いと全然勝てない
あ、パターンでいける凶キャラと言えば、前回の撃破祭りで本気カラテをカンフーマンの人が完封してたな
同じくらいの強さのキャラが少なくて出番に恵まれないといったらレアアクマとかアステカとかアナブラLv13とかかね
>>835の言いだしっぺですがーレス多すぎて泣いた
俺持ってないけどABSHヨハン辺りが意見多いのね>凶上位
相性凄くて目安以上にはならないが
>>855
こんだけ人いれば、分担すりゃ数多くても全員とは言わずともランク付けできるじゃん?
実際に戦わせることができるのに、話し合いで決める必要はどこにあるのよ。
一時期10戦してみた結果とか貼られてたことあるけど、そういうのが無いと収まりないじゃん、この話も。
mugenの話だから悪いとは全然思わんが、ループって言われればそれまでだし。
>>860
いやあれね、「細かいところまで(喰らい判定とかフレーム関係とか)の完全再現は無理」ってことね。
mugen特有のってやつですわ。
勿論ある程度の許容はあるけど、ロールちゃんの場合は元性能を求めてるキャラがいないなーと。
かわいさ以外。
>オガニーしてるロールちゃん
・・・ふぅ(捨てゲー的な意味で
ABSH氏ヨハンは凶最上位って印象だけどなぁ
ヅァギ氏ヨハンなら凶上位じゃないかなぁ
強→凶すら最近は曖昧な自分にとってそれ以上の評価は無理だとry
北斗キャラは全体的に凶入ってるよね?
MVC2が並〜凶のお祭り状態って感じか
あとMBはどのへんだろ…個人的には並〜強上位ぐらいなイメージだけど
またWiki繋がらなくなった?
編集終えて書き込みボタン押したら開けませんって出て涙目なんだが……
あー、ついこの前もあったな<Wikiに繋がらない
結局一日ぐらい続いたっけ
>>874
MBはシエルが自重しなくなったら凶下位いくかもしれない
あとはアレンジ系かな?ワラキーのとか
マヴカプはまず原作再現風味のキャラすら殆どいないのがな
なんであんな無敵バリアが横行してんだよw
イグのんのかわいさは狂クラス
わーいわーいとか涙目でじたばたとか・・・あれはいいモノだ
マブカプは海外製作者が多くて、海外製作者はあまり原作再現に拘らない傾向があるからなあ
再現した結果恐ろしい事になったキャラもいるけどw
おっとABSH「氏」を忘れてた、失礼
MVCは一部が狂下位越えてて作品で括れないw
>>876
昔のEXなら分からんけど、今のアレンジワラキーで強いのって586氏の位じゃないか?
どっちかというとダークアルクMk-Uが自重してない印象
上に出たキャラだとATK100モーラなんかは基本一発屋だし
何よりAI殺しのバイクに甘えがちだから結構普通に戦えそうだが
なにぶん相当前の記憶なので最近どうなってるかはわからん・・・
>>872
ああ、そういうことか
つーかこの文脈だと確かにそういう意味になるな、失礼した
ブロントって通常技ガード
してくれない相手だと全然勝てないな
>>874
MBは全キャラ総強な感じ(ネコアルクまで含めて)
AIが質的にわりかし充実してるからだが
まあ、例外あるけどね
シエルや志貴(トーシロー氏)なんかは素で凶下位だし、ボスシリーズは相性とかもあるけどその上
公開は出来ないにせよ行き着くとこまで行ったel氏シオンも居るし
凶キャラ
普通のキャラの要素
+防御面で有利なシステム(直前ガードやバイタル回復など)
+判定、隙などの性能面での優秀さ
+比較的簡易な大ダメージ、固めなどで一方的な展開にしやすい
+一応弱点らしいものが設定されている(紙だったり、一撃は安かったり)
これらを複数持ってる事
狂キャラ
並キャラ、凶キャラまでの要素
+簡単に永久、即死、ハメが可能
+ローロスクな回復(体力を全快できる常時微増など)
+強力な技(全画面、即死など)も大抵ゲージ消費だけでいつでも使える
+加えてゲージ効率が良かったり、常時回復してたりする
+基本的に弱点のようなものは特に考えられていない
これらを複数持ってる事
AIを考慮しなければこんな感じじゃないかな?
AIだとこれらの性能をいかに使いこなすか
特に防御・ハメの精度、AI殺しな行動がこのレベルでのえげつなさの主成分だと思う
それ以上の細かい分け方は相性もあるだろうし分からん
メルブラはシールド自重しなきゃもっと強くなるだろうけど
MUGENでもピカ厨って言われるようになるのか
>>883
さんを(ry
ガードする相手に勝てないんじゃなくて、
しない相手に勝てないのか?
マブカプは出番の多そうな4強や飛竜くらいは再現キャラで出て欲しいかな
全然詳しくないけど、マグニのバリアや飛竜のウロボは超アッパーでストームのバリアはオリジナルだよね?
ブロントさんは立ちガード安定だしリーチと発生で押さえ込んでループコンボで食ってるキャラだから、ブロや当身がきついのかね
宣伝です。
ミルドさんとかマスギ辺りは人操作だと簡単に倒せるよね
マグニさんならこの前MvC2再現版ができてたしケーブルもそれなりに出来がいいのがあるけどセンチとストームはなぁ…
そういやUNケーブル、同キャラでどっちもセンチアシだすとえらいことになるな
つーかセンチの飛び道具って相殺されたら攻撃判定消えなかったっけ?
メルブラキャラはシールドの頻度は目立って高いほどではないが
そこからの反撃は他のキャラより高い精度で決めてくる印象がある
ボス白レンとかボス青子はそれとは全く違う方向性で強いが
>>889
乙です
俺マスギに勝ったことないんだ……さすがにアナブラ使えばいけるだろうけど
>>884
なるほど、そんな感じか。あまりAI戦のことを鑑みて無かったぜ
基本自分で対戦して強さ考えるからなぁ…
ネコなんて身長以外はアドバンテージ皆無だし
>>888
マグニはそもそもcota(初代)のラスボス時の技で、ストームのはオリジナル技だね
ウロボはその認識であってる、普通は全段攻撃当てても3〜4割いくかいかないかぐらいだし
>>893
なるほど、マグニのバリアは別ゲーのボス性能専用技だったのか
wikiが復活したから見てきたけど、その上でさらにアッパーかかってんのね
そりゃ無理ゲーにもなるわw
そういえば最新版ブロントさんって常時有頂天だよね
すごいなー憧れるなー
狂はその名の通り技が狂ってるキャラが狂って印象
だからどんなにヨハンが強くなってもアッパーかけたりしない限り凶って印象だ
まぁ、ヨハンの技が既に狂ってるって意見もあるかもしれないけど
非想天則のSSが見つかったんだが
早苗さんが本当に頭の良いお方になってしまってる
ttp://shop.melonbooks.co.jp/tsuhan/system/index.php?RATED=18&SPECIAL=sp_tasogare_hisoutensoku&RTO=&DATE=&ITEM_ID=&MAKER_FULL=&ADD_CART=
>>897
クリーチャー共と戯れてろ
>>895
それってザンクロウの逆切れよりタチ悪いよねw
いま気づいたけど俺のIDアホみたい
まあ、印象だけで言うと凶はボス性能クラス、狂は明らかな調整ミスクラスだなあ
>>900
むしろわざとやらないとならない領域だろ>狂
凶=ボス性能というかプレイヤーが使えるとヤバい
狂=もう格ゲーじゃない
神=ゲームじゃねえ
※「東方非想天則 〜超弩級ギニョルの謎を追え」は、
単体では旧キャラクター4人+新規キャラクターのみ使用可能です。
新旧全てのキャラクターの使用には、東方緋想天をインストール済みである必要があります。
うん、まあ普通の調整だとそうなるはずなんだけどさ
ペットショップの存在がそれを否定してしまったんだ……
みさえは早苗さんのストライカーなのか
なんで巫女がアクロバティックな事になってんだ
空を飛ぶ不思議な巫女ですしおすし
チルノのドットがいい感じだな
神奈子のドットが烏賊氏作成だと予想
中国がゴクト撃ってるように見える。
天候黄砂って美鈴かねぇ
鼻がむずむずしそうな天候だ
まさかの公式ユダ様風早苗さんか?
イクさんと世紀末早苗さんがいるのに
>>908
普通ドットって1キャラ全部1人が担当じゃね?
てか本当にユダかよw
http://shop.melonbooks.co.jp/tsuhan/system/sp_img/tasogare_hisoutensoku/213001004992a_b.jpg
UNケーブルは凶かな?
>>913
凶以上なのは間違いないがどのへんだろうか
個人的には自重せんかったら狂行きそうな性能してるとは思うが
>>908
タッチが氏の作ってるちびキャラの感じに似てるね、目が特に
しかし、霊夢はどうしてこうなったw
例えが何でもかんでも北斗なあたり、毒されすぎな人も多いのねぇと思わなくもない。
理解しやすい分にはいいんだろうけども。
>>890
消えるっていうか、上に戻っていくから当たりに来なくなるはず。
でもあれ3発あるから、ぶっちゃけ相殺できる人そんないないんだよねw
間接攻撃だから打撃とかじゃ相殺できないしさ。
>>890
XsLaught氏のセンチネルは滅茶苦茶クオリティが高い。
ビジュアル面は全部完璧に再現されている。
勝負がついたときの背景ドラえもんのタイムマシンみたいなシュゴーってのも再現している。
マジ完成度高いから。マーブルキャラは全部チェックしてるけどこのセンチネルが一番クオ高い。
>>897
美鈴の天候黄砂っていいのかそれで
それと手から魔方陣を出してるけど当身を取ろうとしてるようにしか見えない、ハクメンさん的な意味で
>>912
早苗さんドロワ履いてないのか
>>916
黄昏は他ゲーのパロがスゲー多いんだからまた話は別っしょ
美鈴の動き見てユンだユンだって言うようなもんだべ
自重しなかったら間違いなく凶中〜上位。だろうな特にセンチアシが強化されてるのは大きい。
ただ現状だとAI入れたアシ無しケーブルに負けたりするけど。
というかアシ無しケーブルの超反応がひっでぇw
>>920
美鈴の動きでタユンタユンに見えた
冷水浴びてくるわ・・・
商業のパロが多いのは同人ではよくある事だしな
しかし最近はホントに凶クラス増えてきたね
その多くが原作再現ってのがまたw
>>922
水でもかぶって反省しなさい!
ぶっちゃけ凶と強の境がほぼなくなってるから、
凶キャラとかランクの意味がほとんどないんだよな。
原作上位キャラに超反応AIつめばそれだけで凶キャラの出来上がり。
つーか凶というクラス自体がもういらないんだと思う。
>>925
俺も大体そんな認識だな
でもその位の強さを表現するのに他に言葉がない限りは
まだ凶クラスという言葉は残ると思うよ
おおむね同意だが、凶クラスの中でも細分化されてる昨今だし、クラスが必要ないってのはさすがに言い過ぎかもしれない
逆に考えるんだ、AIで境界があいまいになったなら、審査員であるボスハルクのAIを強化すればいいと考えるんだ
ごめん俺は英語できないから無理
>>912
にしても大人気ないよね
神様二人連れて妖精ぼっことか
>>897
東方は詳しくないが早苗って人は準主人公かライバル的なポジだと思ってたんで、
(おそらくテクキャラであろう)ユダ様タイプになるとはこのリハ(ry
あと黄砂ふいたw
>>920
ユンっていうか、絶唱歩法とかは普通に八極拳キャラ共通の技だよね
???「原作で凶とは感心しませんな」
>>928
早苗さん自身も現人神だから、実質神様3人なんだぜ
逆に言えば神が3人がかりじゃないと敵わぬ相手とも言えるな
早苗さんに常識は通用しない。今やこれは常識。
SNK「同人だからといってパロばかりとは感心しませんな」
>>929
早苗はちょっと違うっつーか……霊夢がリュウとすると、魔理沙がケンなのよ。
難しいなあ、登場時期と人気はキャミィみたいなもんなんだけど
>>933
さすが本家に訴えられたところは格が違った
早苗のポジション…アレックス?
でも文の方が先にスピンオフで主役になってるし
コレダー付きセンチとか作られたらかなりの強さだろうな
というか相性が酷いことになりそうだ
文はまた別だろ
>>933
あんたらはそんな事だからつぶいや何でもありません
早苗はアルカナで言うところのペトラみたいな感じなのかね
いやアルカナもよく知らないんだけどさ
家庭用があんな有様でなかったら買ってみようと思っていたのに……
早苗みたいな判りやすい霊夢と対になるキャラ出してきた辺り
魔理沙のポジはライバルでは無くて親友ポジかと
弄り易いキャラって人気出るよな
女子高生(嘘)とかスルーツ(笑)とか常識にとらわれない(キリッとかバチィ!とかネタが豊富
霊夢が京だとしたら、
魔理沙が紅丸で早苗さんが庵じゃないかね
>バチィ!
おい、やめろ馬鹿
>>934
霊夢とは(魔理沙とは違う意味で)同業者ってのがポイントになるかなと
//
ミラクルフルーツが出てきたら本当にフルーツを投げるのだろうか
紅白=テリー
白黒=ダック
緑=ビリー
的なry
同じ職業というのがポイントじゃね
ストリートファイターでいえば
自分より強い奴探してさまよってればOK
リュウ、ケンときたらダンだろJK
でも別にライバルが何人居ても別に良いか
リュウだってケンとサガットが居るわけだし
風神録の時点で早苗さんが主役級になる予定があったのかね
>>949
あったと思うよ
うどんげの事は言ってやるな
>>950
宣言と次スレよろしく
次スレ立ての人は
>貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
を
>貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
に書き換えてくれるとありがたい
む、取っちゃったか
それじゃ立ててくる
>>947
(´・ω・`)ショーン
早苗さんはアレックスでいいじゃないか
>>958
ども、乙です
速い、速いよ>>958さん!こういう時は乙するぐらいで丁度良いのよね
>>908
ぶっちゃけコラだけどな これ
魔理沙のライバルは霊夢だけど霊夢のライバルとなると魔理沙じゃないんだよな・・・
本気出さないで勝率7割キープの上に戦闘スタイルも大違い
魔理沙のライバルがアリスかというとアリス自身は咲夜の方と張り合ってるという
>>958乙
他に追加ライバルキャラで主人公と似た技を持ってると言えばV.G.の珠緒かな
あれは主人公に憧れてるから、立ち位置がまた違うか
>>908
アドレス見たらコラじゃねぇのかコレ
主人公と似た技を持ってる追加キャラって言うと月華の刹那もそうだが、
奴は別に楓のライバルって訳でもなければOPの目立ちっぷりに反してそんなに重要なキャラでもなかったしなぁ
>>958
乙です
KOFなら他にはK’とかアッシュかね
珠緒はどっちかというとさくらポジか
SNKの画集見て
刹那と雪は殺し愛なのカナーと思ってたらそんなことはないようだぜ!
刹那は生まれた経緯からして間違いなく愛はないなw
せっちゃんOPで目立ってたのに、結局ろくに話に関わらなかったなあ
あれはOP詐欺と言っていいんじゃないだろうか
>>962
霊夢=リュウ
魔理沙=アレックス
ってことか
七夜とかいう変なキャラを勝手にライバル扱いされて困ってます
本編には存在すらしないのに・・・・
ケンもリュウとは設定上大きな力の差が無かったっけ
洗脳ケンが生まれた経緯も修行しても追い付けないリュウに対する焦りとかだったような
霊夢=マリオ
魔理沙=ワリオ
早苗=ルイージ
色合いで行くとこうなるけど
登場時期が全くかみ合ってない
最近しっきーはななやんを目の敵にしすぎだろw
>>974
MBAAで完全に喰われたから必死なんだろ
>>972
物によって違ったりするんだよなぁ、ケンは。
でもゲームだと概してリュウに置いて行かれてるって感じかも?
漫画だとまた違うけど。
霊夢=京
魔理沙=庵
早苗=K’
くらいかなぁ
七夜「悪いね☆」
>>962
アリスのライバルはパチュリーじゃね?
ストーリーでも張りあってる感じがかなりしたし
たった2人の種族魔法使い同士かなり意識してる感じがする
リュウとケンには設定上大きな実力差はなかったと思う
ただ、劇場アニメ版ではそんな描写があって、後にZERO3とかSvCとかで逆輸入されたみたいだね
>>969
DOMではチョイ役だと思ったら目立ってた
スト4おまけアニメでイライザさらわれてブチ切れ金剛くん状態になったケンはかなり強かった
>977
魔理沙を紅丸にすればしっくりくる
俺の中で
>>979
パチュリーは純粋な魔法使いだから
種族人間の魔理沙と純粋な魔法使いでないアリスを下に見ている的な設定があった気もする
>>981
へえ、いい役もらってたのか
キャラ人気は普通にあったんだろうな、戦闘スタイルも豪快で格好いいし
3rdケンは普通に強かった。
困ったときの迅雷ゲー
自分の喘息も治せない貧弱魔女に見下されるとかないわー
>>986
そういう話じゃなくて設定上の話じゃね?w
3rdケンは強かったねぇ。
>>987
お前原作1.03再現でボコるは・・・
ナムカプのケンはかっこよかった
実力差があることも受け止めてたし
というかあんだけリア充なケンと修行修行なリュウが互角だったらリュウ哀れすぎるw
ゲーム的な実力でそこまで差がない事を考えると、単純な実力差を気にしていたと言うよりは
むしろコンプレックスみたいな精神的なものだったのかもしれないな
>>985
いい役というか
悪い役というか
>>991-992
まー、確かにゲーム上では強さに大差ある訳じゃないし、
ケンのリア充っぷりを見たら、むしろコンプレックスを抱くのはリュウだよな、普通w
>>991
そう考えたらロバやんとリョウは上手い事差別化させてるな
実際ケンは事業とかで忙しそうなイメージは無いしw
格闘家としてやってってるから余計対比した時にアレというか
>>1000なら
豪血寺新作盛り上がる…てか今やって来たけどかなり面白いよ。
キースの2ゲージ超必回避して最後の一発だけカウンターで当たったら
7割飛んだのは吹いたがw
実際困ったときに迅雷パナすと死ぬんだけどね。
迅雷自体が超高性能技と認識されてるのが納得出来ねえ
::::::::::__:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::\ \!\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::<ニニ 」 \.L., くらえセフィロス :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::/.//\ ∧:真・超究武神覇斬!:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<<ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ
::::::// /|| __ヽ|>::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,,从,ノ《《ミ彡ミ彡)ミ彡
::/ / /9> <9>||>:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ミ彡ミ)ミ彡ミ
:|/| /|. ¨ * ||>::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..;;〜”゛ ) 从
::::::::| |\_三_/|::::::::::::::/ ̄ ̄ヽ_,,..、;;:〜-;”゛″⌒" 彡 ,, ⌒ヽ ミ"
::::::: V:::::i:: i⌒\__ノ _ノ::::";" ″ ,,,,,,,ミ彡)ミ彡
:::::::::::::::ヽヽ ヽ / / `"⌒`゛ ) 彡,,ノ彡,,〜"
::::::::::::::::::)):: )-─/:: /::::::::::::::::::::::::::::::゛″〜-;;; ,,. ヽl`´l/l lβ ;;;;彡゛⌒"〜ミ
:::::::::::::::://:: /:::::://:: /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: `⌒"〜Д@| |;ノあhfひyゃ ""
::::::::::::::((::_ノ:::::://::: /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ⊂::)ミ:
::::::::::::::::::::::::::::://:: ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ ::|:::::::::::
>>1000ならハクメンボイスを外部音源で録音
iー - ., ,,. - - ― ''  ̄!
| `i`` ー::-:::.,_,.´::--::‐:::'i ,'
__,,. -―''/`` ヽ!::::::::::::::::::::::::::::::::H::::::i /
| ./ i::::::::::::/ヽ;::::::::::::::::::::::::::!`` ー - .,,__
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', ./ |:::::::::i ';:::::;' i:::::::::::::::ヽ, /
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i / / 次 // , '|:::/:::::::::::;' ヽ::!
| / / ス //` ー - r -‐イ !/i:::::::::::/ `
ヽ' /__ レ _//'; / ヽ |::::::/
,. ''ヽ,--,__/ i、 .,,_/´~`` 、.!ー- !:/
ヽ .r/ / ' .,_,,.ノ / ノ く´i 、
/r' 'ー;' ' ー ‐ '' < ' 、 \
` 、,! '-‐ i /ヽ /ヽ /` 、 i` 、! ゝ´
',/´`ヽ, '´ ..,, ヽ/ ;' -、 ヽ/
/ , 'ー' `` 、__/ ;ー-―'' "
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' ー ''
>>1000なら百合厨滅べ
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