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MUGENについて語るスレpart301
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・マジでヴォォヤカタザブァァァァ!!と叫ぶ5秒前
昨日のアンディのAI微修正&アクセルパッチうp
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/20818&key=mugen
>>331
morero氏頑張ってね
>>331は布教動画の人ではにいのか?と特定してみるテスト
morero氏なら(はず)なんてつかないだろう
morero氏だったら100じゃ済まんだろう
>>332
過去ログ漁ってる合間に更新ボタンを押してみたr(ry
わざわざ上げ直して下さるとは・・・
本当にありがとうございます。
氏はローレンスのAIも作成もされてたんですね。
違う人だったか、申し訳ない。morero氏ってストーリー合わせたらどれくらい動画作ってんだろ
つか、ゲジマユは波平で削除されたのは、有名だろw
>>334
なんでわかるんだよwww
あれか?文章に特徴があるのか?それとも雰囲気?
ニコニコ動画におけるフジテレビは凶キャラ
>>340
ここに来る動画うp主で100を超えてる人はmorero氏とアンタ位しかいねえw
んでmorero氏は100なんてもんじゃないし、こういった雑談に絡む事は無いから消去法で布教動画、と
それと貴方の文章は何気に特徴的だったりする
自己主張が強すぎるからだろ
>>342
>ここに来る動画うp主で100を超えてる人
吸血鬼事件のうp主・・・
いや本当にうp報告だけがほとんどだけど
いや・・・実はこっそり雑談に加わっている100越えうp主が
いないとも限らなくなくないそうな気がなきにしもあらざれどじゃないか!
あ、宣伝です。
王道+アレンジタッグトーナメント決勝リーグpart6
|┃三
|┃.
|┃. / ̄ ̄\
ガラッ. |┃ /~ ̄ ̄ ヽ● ヽ
|┃ / ..、.,┤ ヽ
|┃三 / // ミ
|┃ | // ヽ
|┃ | / /⌒ヽ \
|┃三 ヽ | .| ノ \
|┃三 \|,/ .彳
三 |┃┃
|┃┃ピシャッ!
∧∧ ..|┃┃
三 ( ;). |┃┃
/ ⊃.|┃┃
まえから気になってたけどこのAAなに?
ヤンバルクイナ?
ワラキアの改変といったらやっぱネコワラキアが
思い浮かぶな
最近自己主張が激しいのは(*´台`*)だろ
>>348
我々のAAの詳細を知りたいとか・・・いやらしい
>ここに来る動画うp主で100を超えてる人
俺もそうだし、100くらいならけっこういるだろ
たしかトムも100超えてる
つべ板はつべ板
こっちはこっち
トムは動画全部合わせたら100超えてるだろうな
ultの人はまだギリギリ100行ってないかな?
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/236341
pass:suzaku
嘉神んAI更新しました。因みに本体の最新版(7/18)対応です。前にも書いたと思うけど一応。
ネ実ネタか…やはりグーグル先生は偉大だな
>>353乙
たかが雑魚モンスターの1体がAAになるとか
世の中はわからん
作ってる人いなかったっけ?コリブリ
ジャミラスがなぜか様付けで呼ばれるくらいだ
雑魚の一匹や二匹がAAになっても不思議じゃない
ジャミラスはネタ臭いじゃん
しかし鳥系は大体ネタにされやすいか?
いろんな経緯があるんだよ
コリブリはレベル上げに最適な敵だし詩人かコがいたら食事無しでも余裕で行けるからな
50代で自給8000とか出せるのは個人的にはおいしい
人気もある
コリブリ自体がネタにされてるわけじゃないんじゃなかったけ?
いやらしいコリブリでぐぐるべきそうするべき
コリブリはMUGEN入りしたら
露骨にこのスレを乗っ取りだすらしい(リアル話)
為・ミミズ・マンドラフ「我々はすでにmugen入りしているのにコリブリばかり話題に上がる・・・妬ましい」
コリブリがMUGEN入りしたら、ペトショをかなりマイルドにしたような性能になるらしいので
楽しみに待つといいのである^^
/ ̄ ̄ヽ、
/ ●/  ̄ ̄~ヽ
/ ト、.,.. \
=彳 \\ ヽ グギッグギッ ニタリ
, \\ |
/⌒ヽ ヽ |
/ | | /
/ | |/
l
ttp://wiki.ffo.jp/html/16458.html
これか
>>358
ジャミラがネタ臭いとかマジふざけんなと思ったらジャミラスだったでござるの巻
そしてさっきからコリブリがゴキブリに見えて困る
>>363
まあコリブリはいやらしいネタが流行ってるしねぇ
ネタが流行っててかつMUGEN入りしてても
ここで話題にならない&出番無い奴はいるがな
某ヴァナを駆ける一陣の風とか
ネ実ネタ限定じゃなければエア本とか…まあ流行ったら困るが。
>>353
乙っす
これって旧かがみんにそのまま当てても大丈夫かな?
>>365
かなり頑張った感あるなwwwww
エア本は不快感が先に来るのであんまり好きじゃなかったり
あんな風に煽るのは大好きなんだが
>>370
昔のにそのまま当ててもOKですよ。
本体を最新版にしたのとほぼ同じ状態になる筈です。
>>372
学会員さんよく来たわね、いらっしゃい
ああ、煽るって某学会を煽るって言うか弄るって事な
実際どんな反応してるんやら
旧作の格ゲーのキャラって
基本的に空中の相手に1回しか攻撃が当たらないはずなんだが
Mugenだと問答無用で当たるキャラが多いよね
こういうのは再現出来ないもんなの?
へんな流れにしてしまったようならすまない、切り替えてくれ。
パンツレスリングキャラは作られてるって聞いたけどwipページ見たこと無いよね
>>376
cnsファイルのjuggleを弄れば再現できるよ
大抵のキャラのairjuggle(空中コンボ限界)ポイントが15だから
技のjuggleポイントを7.5以上にすれば一発しか入らなくなる
>>376
エリアルメインの相手だと「空中やられは無敵」として再現した場合グダグダになるから
「旧作キャラは空中の相手に追撃できない」って形で再現してるんじゃないか?
mugenのスト2キャラはピヨった時以外ほとんどそういう仕様にされてたはず
大百科で何気なくBASARAXの項目見たら内容がアツかった
>>379
ゴメン書き方が紛らわしかった
食らう時じゃなくて攻撃する時ね。
>>376
juggleはfall状態の時にしか意味が無いんじゃないかな?
juggle=10に設定してみたけど相変わらず永久になるぜ…
そこら辺も再現してるキャラがいれば参考に出来るんだが
変数使うかenemynear,movetype != Hとかで妥協するしかないのかな
!movecontactは無理っぽいし
自分にレスしてどうするんだ俺…
ちょっとウジョーハガンケンしてもらって良い気分になってくる
>>381
あ、そうかあれはfallの時だけだったか
うーん・・・技の受け身不能時間を短くしてみるとか?
もしくは当たった時にステート押しつけて強制的に相手を無敵にするとか タッグでバグりそうだが
そういうの再現されてるキャラの中身見てみたが
numtargetでフラグ立てて、相手が着地したらフラグ消去、
全てのhitdefでそのフラグでトリガー引いて管理してるっぽ
>>381
Ildanaf氏のキャラが参考になるかも
中身みて無いし、結構前の発言なので最新版の仕様は違うかもしれんが
>>381
確かロレントが一部エリアルが当たらなくなった覚えがある
{{∨ 人_} ___
}〉l/ ⊥_', ,'´ > ≧、
/ /´ _}__\_ (__  ̄> ノ 15分レスが無かったらロレントは俺の嫁
V/ ̄ ___ミyヘ. /ミ≦-≦zzzzz} __
/ // ̄ ̄`〈 〈⌒Yミ゙ ̄ 、{ { r┐ ∠/
,れ拜ミ√/// \ マi 气亥´f豸 ├t_/ しく二)
{{{ ( (_K/ \__\ \、__,ノ r__y | l / {__
丶._亥| 》 `ミ\ ` 、 -‐=,′ _ノ , -- ミ r┴‐′
!、 、 --‐/ ̄>‐=宀宀、 〔[|_/ノ ̄`_
阻止
どうぞどうぞ
阻止早すぎる…やっぱりロレントはみんなの人気者なんだな
15分レスが無かったらコーディーは俺の嫁
こういうのやり始めるとキリがないだろ
ただ先鋒が活躍しないってだけでロレントロレント言う人は元祖成長トナメ決勝戦を穴が開くまで見るべき
ロレントは正統派トナメでも大活躍だったじゃないか
>>394
ギリギリのいいところで受け渡さないとな。
ついでに、次鋒が性能やAI面である程度優秀でないとああいう状態に
ならなそうだな。
ロレントは動画の活躍がどうのこうのってより
性能が自分で使ってて滅茶苦茶楽しい。
ああいう画面を縦横無尽に動き回ったり
相手を翻弄したり罠にかけたりするキャラ好きだ。
テスタメント超お勧め
>>394
アレはここ一番では活躍してくれることを期待してのコメなんだよ!
最近アイスマン(かませ)が無くなってきたのはうれしいが
kong氏のとSplode氏のアイスマンがごっちゃにされたりするってどういうことなの・・・
演出もMVC風とMVC2風で見分けやすいと思うんだがなぁ
上手い人の操作するロレントは見てて楽しいな
通常技とか的確に使い分けないといけない分難しいキャラだけど
ウォーマシンってkong氏の以外にいる?
分身バグって増えた方も攻撃したりしてくるんだな……
>>401
Akiraz氏のとOne Winged Angel氏のがある
>>401
Akiraz氏とかOneWingedAngel氏とか
>>379
エリアルではないがムカイさんの場合石化ループが入らない相手だと投げスカリ中に反撃されたりしてい結構グダるな
そういやアリスドールズに攻撃すると結構な距離を後ろに滑って地上コンボが入りづらいんだがなぜだろう
>>403
サンクス。AIを作りたいんだ
リロードはしないといけないね、うん
結婚おめ!
引き出物はバームクーヘンがいいな
ウォーマシンかあ
誰のが原作に近いんだろうか
ウォーマシンかあ
誰のが原作に近いんだろうか
大事なことなので
>>394
ロレントたるには「最後の方はもう勝利を期待すらされない」という条件が必要だと思うんだ
>>408
2分もはなれてんぞww
>>415
歳の差なんて問題じゃないだろ
若いわねぇ
ビーム・・は沢山いるからいいとして、
林檎を使うキャラ、名のつくキャラ、名のつく技を持つキャラ、
そして心臓とかをもぎるキャラ、を教えてください!
空中喰らいの相手に追撃出来ないようにしたいなら
対象となる攻撃のHitflagをMAにすればいいんじゃね?
りんごといえば真っ先にドナルドだな
>>418
右京さん
りんごなら右京さんとドナルド、あと爆弾だけどバレッタ辺り?
心臓をもぐようなキャラはELLA以外にいたっけ
心臓もぎりなら
羅刹丸、ムクロ、カノウ(MK)辺りか
名のつくキャラって何だ?
ムクロは閻魔突きでフェイタリティする
林檎(爆弾)を使うキャラ:バレッタ
心臓をもぎ取るキャラ:羅刹丸
オレもドナルドとアップルジュースとジェダとバレッタは思いついたんだ
そうか右京さんも投げるんだった・・
>>424
名雪とかそういうことでしょ
ごめん、名前にリンゴっぽいものを含むキャラってことで。
あとジェダは心臓じゃなくて魂か・・。心臓に限らず、なんかもぐ感じのw
あ、なるほどそういうことか…はずかち
リンゴ技キャラも名前キャラも思い浮かばないけど
カインの好物:アップルパイって事だけ思い出されました