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MUGENについて語るスレpart301
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・マジでヴォォヤカタザブァァァァ!!と叫ぶ5秒前
エディのドリルみたいな?
22技ってそういうのが多いような
残影拳の敵硬直時間思いっきり長くしてみるとか>金カラー
>>232
>一作品2キャラ制限
じゃあVPはフレイと夢瑠で埋まるな。
というかこの2人、発生遅すぎて通常カラーでシングルとか無理ゲーだよね。
>>227
ポトレの形が違うだけで作り方は一緒なのでパレットも同じになっています
それだけに余計分からない状況です・・・
>>234
そうそれそういう感じ
EXは自分の目の前に飛び出す岩が大きくて攻撃力大、離れれば離れるほど出てくる岩が小さくなってダメージも低くなる
とか考えてみた
本編でもこんなスペルあったよね
>>232
>一作品2キャラ制限
東方偽装天で二キャ(ry
斬影ハメを可能にするのは面白いかもね
それこそ餓狼2のガードさせてハメ成立と、
KOF94の画面端でヒットさせて小パン斬影ハメ成立の両方成しえる性能にするとか
>231
ストーリースペカのマイナーダウン版とかどうだろうか……とか思ったけど、
結構地味だな天子のストーリー。地面が上がるのは再現できないし。
個人的には全人類の緋想天をもっと気軽に撃ちたい。
天子の代名詞的技なので、もっと露出すべきだと主張。
>>235
お、寝雪にもあったのかー。
能力値二倍は「特殊モードは基本三回まで」という特殊ルールを考えてるので、
まぁ何とかなるかなぁ、みたいな。
斬真狼牙Lv7とか金ジャスティスとか候補にあがってますし。
>>232
特殊カラーに回数制限があり使い切ると通常版に移行するシステムを考えているので、
通常版と特殊カラーの落差が激しければ激しいほど面白くなる……かな?
グラップラー志貴にも特殊カラーがあるぜ
>>61 >>66
ドゥームズデイは異星文明で作られた生物兵器でスーパーマンや惑星アポコリプス皇帝ダークサイドと互角のパワーを持つ
オリキャラではないのは確定的に明らか(ry
誰かGOD OF WARやニンジャガのキャラをMUGENで再現しないものか
特殊カラーだとBBHの黒が面白かったな
タイフーン→ピヨり中に大量に爆弾→ミサイルで固めの連携が身も蓋も無くてw
BBHのミサイルロックオンはかなり格好いい
>>241
だがガーキャンの前には無力
上でアンディの話題があったんであだむすきー氏アンディのAI作ってみた
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/20697&key=mugen
お粗末な簡易AIだけどよかったらどうぞ
あだむすきー氏のアンディなら画面端で斬影×nで即死コン出来るぜ
MUGENのアンディだと元祖仕様がKOFボスと戦う動画で
ザンエーザンエーとハメてたかとおもうとあっさり死んでは
あああああおおおおおおおぉぉぉ!!と絶叫するので吹いたなww
HSVV>rcSW(クリティカル)>2HS>JHS>SW×n>タイラン
トレモでやってみたけど幸いループ楽しいね
ゲージ100%ダメージ5割ぐらい
上手く2HSからのSWでクリティカル入れば綺麗に折り返せる
作ろうぜスレをさかのぼること四時間
ようやくスカート着用のゲニ子を発見…
しかしまあ出るわ出るわゲニ子の山、彼女の人気がいか程のものだったかよく理解できたよ
>>248
乙です
ところで聞きたいのです貴方の作ったアクセルホークAI通常版の
スマッシュボンバーが異様に早くなっているのですがこれは仕様でしょうか。
>>253
ほんとはEXモードのみにするつもりだけどアニメ分けるの忘れてたからそうなった
この際だから直すか
俺が思うにサイロックの肌は黄色過ぎではないだろうか
魔界騎士イングリッドでググれ
up3718.zipにMBAA用中ポトレupしてみました
よかったらドゾ
微妙なのは仕様です
仕様なわけないだろ。そんな事も分からないのかよ。は〜マジやる気無くすわ。
いわなきゃばれんぞ
しかし言わないと>>257に喧嘩を売ってる様にも見えてしまうという
餓狼が勝てばMAKAIチャンス突入
>>258
それあんまり知れてるわけじゃないから、テンプレって気づかずに勘違いする人いるかも。
社会人AI(笑)とかプロ級AIパッチとかは内容からしてアレだけども。
>>253
とりあえず修正完了(?)
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/20725&key=mugen
今まで放置してて申し訳ない
時間が時間だしいかにもな内容だからスルー出来てるけどね
概要kwsk
//
AI含めてニュータイプ状態のアムロが乗ったガンダムってMugenに例えると凶レベルに行くのだろうか
//
Mugenに例えるとって事は原作でザクとかを並キャラとすれば凶キャラって意味?
無双っぷりは並キャラの中に放り込んだ超反応+高性能キャラと似てはいるかもしれないが
>>265
まずガンダムに乗ってる時点で性能ダンチで違うからなぁ
いわば超反応ましまし即死コン確実のトキレイユダ状態だし
連ジでもザク辺りを並と考えたら375vs160だしなぁ・・・
>>265
ガノタからは神聖視されてるようなもんだぞ>アムロ
νガンに乗ろうもんなら神速クナギとかそんな感じじゃね
>>264
なんかノリノリで調べまわってしまった。
眠い・・・
あと、書かないほうがいいことだったらすまない。
・仕様なわけないだろ
そのままググれば出る。
あの人のキャラやステージは使ってるので文句は言えないが
ページのデザインは・・・
・社会人AI(笑)コピペ
平成a氏のAIを鼻で笑って、「あいつのAIは学生AIってレべルで、俺が
作ったのは社会人AIだから」「でもあまりに強すぎてmugen界のバランス
を崩すから公開はできない」
・プロ級AIパッチ
名前:願望者 日付:5月18日(日) 23時6分
AI製作者の皆さん。
ヒロヒロさんの二役の庵キャラは完成度が高いので驚きました。
厚かましいですがプロ級のAIパッチを希望したいのですが
如何でしょうか? 興味ない方は聞き流して忘れて下さい。
相手をヒットするまで百合折り→しゃがみB→近立ちB→
夢弾(1段目)→ 強葵花(2段目)→八稚女→豺華 or 三神技之弐
ライフが半分になった場合は自動的に暴走庵に変身!
は〜マジやる気無くすわとか懐かしいな、そんなこともあったねえ
高菜、食べてしまったんですか!!!!????
懐かしいラーメン屋が出てきたな
アマ公のドットなら昔保管庫のの〜ま氏のおまけでみたな
SDKのドットとかも素晴らしかったな。
mugenでうりえんぶっぱしてえ
何か流れ的に非常に気が引けるのですが、
セーラーマーズのAIをとりあえず本体最新版に対応させました。
http://www.heesey.net/mugen/SailorMars_AI.rar
ついでにケンも少し更新しました。
http://www.heesey.net/mugen/cvsken_AI.rar
よろしかったらご使用くださいませ。
以下私信
セーラーマーズについてちょっとしたメールをAkagiK様に送信しましたので、
御一読していただけると幸いです。
>>263ですがair入れ忘れてました、すみません
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/27712&key=mugen
おとうさんAIだと・・・
格ゲーにおける「お父さん」は結構多そうではある
妹よりは少ないだろうが
SNKが特に多そうだな
柴舟、ギース、タクマ、半蔵、示源、藤堂、キム、アスラ(反転だけど)とか
ゲーム中に娘や息子が出てくるキャラで思いつくだけで既に8キャラいるし
腐れ外道も該当しちゃうな
つかサムスピ多いな該当者
MUGENだとダンの親父もいたよね
ケンも父親だ
無差別攻撃ガールズタッグ+αグランプリpart9
ガールズは編集も特に時間がかからないので作ろうと思えばすぐに作れるという
284
すまん上げてしまった
ケン、ガイル、ダルシム、(豪鬼)、オルバス、ハガー、ジョセフ(?)、承太郎(?)、DIO
柴舟、ハイデルン、ルガール(?)、キム、ギース、ケビン、タクマ、竜白、幻庵、腐れ外道、双六、黄龍、
エリック、ジョニー(WH)、ソル、カイ、クリフ、ラオウ、(サウザー)、(礼児)、キース、
孫悟空(DB)、18号、(孫悟飯)、(ピッコロ)、ベジータ、サタン
とりあえず分かるだけでこんだけいた(爺ちゃんは除く)
こういうときの血縁表だと思ったらあまり役に立たなかったでござる
クリフはまだしもソルは親父と言っていいのかあれ
ていうか何で18号混じってるんだ俺、クリリンの間違いだ
特殊ルールで親子大会やろうぜ!
親ってのはやっぱ子供が参戦してて始めて親なんじゃないかなぁって個人的に思う
いや、そりゃ子供が居れば親なんだろうけど、
やっぱこういうゲームで「父親」っていったら「親子そろって格ゲーキャラ」って感じがする
>>287
ケビンは父親じゃないぞw
マーキーは親友の子供な
名前繋がりで親子と偽って出すのはどうだろう?
ラオウ&リュウとか。
斬鉄のムスメにアヤメ(FF11)がいて、孫に三太(デュオロン)
ついでにアヤメにはカエデという妹(!)がいる
つまり斬鉄と楓は親子だったんだよ!
○○風○○作ろう!→圧倒的にモーションが足りない→
書き足す?無理無理→無機物っぽいし3Dで作ったらモーション起こすの楽じゃね?→('A`)
軽く曲がった四角錘作るだけで二時間くらい悩むとは思いもしなかったぜ
でもドット描くよりは楽そう
親子がそろって同時に出演しているキャラに縛ると
タクマ、エリアス、ソル、悟空、ベジータ、クリフ、柴舟、黄龍ぐらいか?
あとは微妙だけど半蔵とかサタンとかか。思ったよりいるもんだな。
http://pixiv.cc/1122343/archives/1218201.html
pixiv見てたらこんなの見つけたんだが
これは簡単なのか・・・?
ロック
>>297
簡単かどうかは知らんがドット打つ基本だね
俺もSRC時代にこういう打ち方してたわ
今は無から作るのめんどいんで切り貼り・改造がほとんどだけど
>>296
カプエスとかNBCとかになるけどロックとか
>>296
虎徹は参戦してるといえるのかなと思ってみたり
おお!使えるのか!→「覚悟するです!」「下がっていろ、虎徹!」→(´・ω・`)
となったあの日が懐かしい
あとそこに+ギースも追加でよろ、NBCとCVS2では可能だし
ああ、ロックとギースは同時に出演したことあったね、そういえば。
ロックが活躍中は故人ってイメージが強かったのよ。
あとはサイクとかもそうだね。
まだまだいるんだろうな、やっぱ。
養子まで含めるならハイデルンもそうかな
>>297
「基本的な固まり作ってから整形していく」っていうのは間違いなく基本だな
そうしないと後々大きさの調整とか色んな点で面倒になるし
斬紅郎って閑丸の父親じゃなかったっけ?
親戚ってだけだっけか?
親子が頼子に見えた
Wikiを見る限り、叔父・甥の関係ではないかとのことみたい。
はっきりしないようだけど。
漆黒氏のラオウで相手KOするとスローモーションがかからないのはそういう仕様なのか?
アサートスペシャルの効果でそう言う物がある
原作ではKO時にスローモーションかからないしね
Cerenas氏のキャラもそうだな
なるほど、あれって原作の仕様だったのか。
ちょっとあっさりしてる感はあるがそれなら仕方がないか
この流れなら言える
10分間レスが無かったらミルドレッドは俺のお姉様
素子
タチコマ「さすが少佐だー!!」
ボッツ改変でタチコマが作れそうだと思ってるのは俺だけじゃないはず
ああ、ミルドは俺の妹だからな
タチコマのドットならすぐ作れるけど、だれかCNSとSND用意してくれない?
>>297
黄昏ドットの描き方はもうちょい違うな
緋パレ編集ソフトで天子画像No17〜18見ればわかりやすいと思う
マシェッタというオリキャラを落としてみたんだがコレ超必殺がスゲエかっこいいな。
元ネタとかあるのかな
なにこの・・・なに?
>>263
修正乙です。
餓狼SPは幼稚園の時にやりまくった記憶が・・・。
200円の小遣いすぐ吹っ飛んだけどね
そういえば、アクセルホークのAIって何時に公開されたんだっけかな?
>>320
あ…ありのまま起こったことを(ry
「誰かと思ったらエス氏だった」
な…何を(ry
>>321
このスレ過去ログ探すとか大変だろうし
欲しいってことならアップしますよ
>>320
でも体形を女にしたらかなりいけそうだよなコレ
うpし終わったパートに使った動画っていちいち残さずに消す?
バックアップ取ろうかと思ったんだが意味無さそうだな・・・
>>320
体の大きさ調整したら違和感なさそうだが
>>320
確かに体形変えればかっこよくなりそうだな。
服と顔の違和感は無いし
でもこの違和感がたまらん
>>321
いやいや、ご好意は嬉しいですが
それは流石にマズイですよ。
ID見ると263氏とは別の方のようですし。
>>325
昨日のultみたいに何故か消される事もあるから、2〜3日は置いておいた方がいいのでは?
エス氏はあれか、カオスの権化か。
まぁ夫氏も大概だけど。
俺なんか100以上動画上げてる(はず)けど、一回も消されたことなんてないぞ
まぁ消されることなんてほとんどないけどファイルを残しておくに越したことはない
昨日のアンディのAI微修正&アクセルパッチうp
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/20818&key=mugen
>>331
morero氏頑張ってね
>>331は布教動画の人ではにいのか?と特定してみるテスト