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■MUGENについて語るスレpart296
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・>>2は俺の嫁
緋の新キャラが幽幻魔眼だったら5本は買うわ
東方には設定だけじゃなく外見含めて人外成分が足りんのじゃあ
一枚絵はごまかしが効かないが、動きは枚数少なくても色々工夫できる、ってのが大きい
>>811
あまり元を怒らせないほうがいい
メルブラはヌルヌル感で勝負してる感じだな
個人的にはコンボのつながりをもっとゆっくりにしてキャラの動きを
アルカナとかGGみたいに見やすくして欲しいんだが
>>814
いやお前、人気投票なんか見たら妹紅以外は20位台ごろごろしてんぞ>永
>>817
一幕の動画ほとんど見ないから聞いたこと無い
mugenでも公開停止だし
>>800
アレは良い物だ・・・
妙な補正がかかるのさえ無かったら持ちキャラにするんだがなあ
相手を倒しきれない場合が多すぎて困る
でもAmericanのフリーダムな挙動(主に空中の)に慣れると
普通の花京院は使えなくなってしまう
原作の恐カキョも空4攻→空3攻のループ出来たりするの?
じゃあ俺も自分のトナメ宣伝するよ!
とは言うものの、ぶっちゃけ万人にお勧めできるわけじゃないのよね
実験の意味合いもあってこういうルールにしたわけだが、
不評コメもぼちぼちあるし(たぶん特殊ルール系はどれもそうだが)
トナメの勝ち負けなんて元々半分くらい運なんだけど、
それをルール自体に組み込むのは問題があったかもしれない
ヴァンプリ>>>>アカツキ>>>>>>>>>>>>MKV>メルブラ
メルブラは元絵が淡白な画風だし服装も地味だからあんま描き込んでも映えないんじゃなかろうか
ちょっと違うけどFATEうんcのシロウとか酷いし
>>808
新規で作るならそりゃバランスを取ったチョイスにするべきだろうしするだろうけど、
昔→言う通りそもそも選択肢が少なかった
今→ドットがある分、他のキャラより追加するのは簡単
だから「追加を生むかもしれない」ことは考えられるってことよ
>>814
>しかし永だの風だのが紅より人気無いとはとても思えんわけだが
東方は人気の土台が大きいのもあって、ありがちな「1>2>>>3>>4」というようなことが無いとは思う
(人が多い=誰かしら評価してくれるので不人気には見えにくい)
この場合は評価基準が二次創作にはなっているが、ゲームとしての評価の差もそんなに聞かないしね
でも、「初代の人気が根強い」って要素自体はやっぱあると思うのよ
ごめんなさい途中から殴り込んで長々と語っててごめんなさい
>>823
タマ姉参戦とか起こらないものか、とかちょっと思った
ちなみにデュアルブレード(非MUGEN注意)
こんなナリだがゲーム自体は色々システム詰まってたり剣質みたいなのがあったり、
コンボやたら繋がったりして楽しかったよ。
>>815
良く言われるなその問題>塗り方で拒絶
何か古臭いと思われちゃうみたいね、印象として。
自分はあれがいい、と思う人間だからむしろ持ち味の一つと認識してるんだがなぁ
格ゲーってぱっと見の印象大事だよなー
最初の情報はスクショや写真なわけだし
アークはそこらへん上手いと思うわ
人外キャラに求められる要素って
そういうマニアックなキャラ萌え成分を除けば
「人間では有り得ないような挙動」なわけだけど
そこは紫あたりがある程度カバーしちゃってるからねえ
>>784
ならばあえてこれを宣伝するしかあるまい
【MUGEN】 レシオトーナメント No.01 = オープニング ==
この流れで自分の動画が宣伝されないかなぁとちょっと期待しているうp主は
自分以外にもいるはずだ!
>>831
参入したらタマ姉たまんねええええ弾幕が目に浮かぶな
メルブラも元々同人出身って事を考えりゃまあ頑張ってる方だと思う
MKVが不自然なのはドットの出来っていうよりモーションとかその辺じゃないの?
>>824
個人的にアルカナは何か違和感あるけどね。
全体的に勢いが少ないから、ゲーム的にちょっと足りない気がする。
悪いわけではないんだけどね。
>>833
家庭用ひどカナ「ぱっと見を綺麗に見せることで、クリーンなイメージを与える寸法です」
>>833
一方エクサムはぱっと見の印象で損得を両立させた
ドットは素敵なのにいらすと微妙で損してるとかあるのかね
BBとかデモブラとかちらちらそういうの聞く気がする
くそぉ!飛び道具を出したら負けトナメを宣伝しようとしたら無くなってやがる……!
>>834
カバーしてる・・・か?
アーク系の現実性無視した奇怪な動きとか見慣れてるとその辺どうもなー
つか見た目人外が居ないのはそれ以前の問題だし
>>831
声だけならイグニスが……ああ、あの人は良く似た声の人でしたか
>>822
サガットはともかく
元はアーケード居ないけどね
それにしてもようつべのPC版改造のサイキョー流豪鬼とか見てると
ガワキャラと同じ空気を感じる
>>838
>ぱっと見を綺麗に見せることで、クリーンなイメージを与える
KOFEX1のことですね、分かります
あれほどスクショに騙されたゲームは無いわ
まあ東方は少女のみって言う前提のキャラゲーなんだから仕方がない
アルカナにシュマゴラス的なのがいないようなものでしょう
でも普通の格ゲーだったらやっぱおっさんと色物は最低一人ずつくらいは欲しいよね
この流れなら貼れる
再生数そこそこで荒らしもいなかったし平和に始まって平和に終わったなあ
次回も頑張ってもらいたい
>>831
俺は永が好きだから姫様を緋に参せ(ry
言い出したらキリが無いと思うけど、まだ詳しい情報が発表されてないこの時期に色々妄想するのが楽しかったりするよね
>>839
デモブラもいつも通り斜め上で安心しました
>>841
BBは石渡絵にすべきだった常々思うわ
森さんの絵も嫌いじゃないが
>>841
カルルはイラストよりドットの方が可愛いってちょっと前のスレにあったな
デモブラだと誰が一番ドットとイラストのギャップがあるんだ?
>>834
そうか?下から看板出してるくらいしか思いつかんが
人外っぽい動きというと生首飛ばしたり脱皮したりありえないかんじに変形したり
しかしいくらそんなことしても結局はダルシムどまり
人の体を捨てん限りシュマとかアラクネとかそんなかんじにはなれん、まあこいつら人の形してないけど動き自体は結構まともだが
>>843
足元に判定の無いダッシュにアナカリスワープ
後ろに倒れこみながら足から交通標識出したり
傘回しながらゆっくり斜め下に降りていったり
まー俺も人外キャラって書いてて想定してたのがファウストとザッパだったけど
あそこまで人外人外してるキャラは他のゲームでもそう多くないよな
ちょっと聞きたいんだけど
ステージ側のdef内で設定したbgmのボリュームを正確に反映させる方法って
登録キャラ全てのイントロにnomusicを追加する以外ないんだろうか
ここまでFate/sword dance無し
Fate/sword danceはもう許してやれよw
緋想天の時点で風神録までは終わってるんだから、紅、妖、永、花、風でそれぞれ一キャラづつ追加されると嬉しいな。
ドット流用できるし、美鈴は普通に出て欲しいと思うがなー。
>>824
一枚絵はともかく、動きがたくさんあるとプレイ中はドットの荒さって気にならないもんだよね。
逆にGGなんかは、絵がスゲー綺麗なのに動きがぎこちなく見えて最初はアレ?と思ってたわ。
何気にカンフーマンって動作は少ないけど、動きがヌルヌルでよく出来てるよなー。
>>852
デモブラは割りと全体的にイラストに忠実だと思う、特に悪魔側の連中は
乃亜きゅんのイラストがちょっと身長高すぎるぐらいかな
被害の規模を考えると、ネタ抜きで許せない人もいるんじゃねえかなあ、Fate/sword danceは
まぁアレの問題はドット絵とかバランスとか、そんなところには存在しないけど
ジョイメカみたいに関節なくすくらいしないとダメだな>人型のイロモノ
ネコアルクの出番か
ターンXだな
>>858
美鈴追加するなら妖から1キャラ、永・花から2キャラ、風からは3キャラ追加して欲しいな
…言うだけならタダだよね
特殊ルールもそろそろ出尽くした感があるし
残された道は実況・・・ということで夢幻界トナメの人の新作を楽しみにしてる
イラストだけならのぶ子は素晴らしい
パンツだけど恥ずかしくないもん!と言わんばかりの堂々とした立ち姿とか
>>858
他はともかく妖はもう追加のしようが無い気が…
永とか風みたいに参戦キャラが少ないか皆無の作品から2~3人出てきてくれるってあたい信じてる
実際おくうの三本足や例の新作のキャラのアレも
人外要素はあくまで表象だけに止めてるね
少なくとも霊夢や魔理沙の立ち絵の並んで
違和感が出ないように落ち着かせてるって感じだな、あくまで主観だけど
やっぱなんだかんだ言っても効率って大切よね
星2ボスはアレンジ上手いよなあ
ぺこ丸はただのビーストキャラかと思いきやフリーダムな動きが結構多くて人外的に満足
>>856
メイドとハルバードを合わせた(ry
アーク系というかヴァンパイアと比べてみると分かりやすいかもしんない
まー結局作風の違いだね、ヴァンパイアに東方みたいになられても困るがその逆もなんか違う
>>870
リーズ出てたっけ
ゲームとHDDクリーナーを組み合わせた全く新しい
サムスピには人外というか、動物がいるな
>>872
スマヌ、ファミ通で流し読みしたときに目に
入っただけなので知らぬ
uncoは格ゲーとしてはアレだけどキャラゲーとしては良くできてた
sword/danceは比喩でなく地雷だったんだっけ
明日も仕事だというのに本気空手LV11と戯れてみた。
ttp://loda.jp/mugennico/?id=617.png
一応牽制が普通に振れるレベルの相手なので中距離戦で中攻撃をちくちく差し込んで
当たったらコンボに持っていって勝利。
設置では動きはおとなしくならなく、飛び道具も厄介なので付かず離れず。
エクシード喰らって1ラウンド落としたけれど、初見でパーフェクトいけたので割と人操作でなら
楽なのかもしれません。
>>870
リースに見えた。
ヴァナディースの存在意義がわかりません。
>>864
流石にそれは黄昏ドッター氏寝るねぇ。
>>866
実は俺も、妖だけ思い浮かばなかった。
残りの面子は設定上強くても、季節的にNGなレティとチルノにリリーホワイト、虹川三姉妹だけだからねぇ。
永ではうどんげいるから、永琳たちよりは妹紅、慧音辺りが妥当かな?
花だと映姫様かゆうかりんで、不良天人には絡み安いと思う。
風は守矢だねぇ、早苗さんが濃厚だけど。
参入キャラによってはMUGENにおける手書き東方キャラに影響でそうだね。
>>879
攻撃力は高いんだよ!補助は弱いけど
>>879
おまえドラゴンマスターさんディスってるの?
岡崎教授にワラキアっぽい動きをさせれば人外枠はおk
フリーマンで昇竜系の技をとるとそのまま前進していって凄いシュール
>>877
何故か主人公が固有結界使えないけどな!
>>880
なんで妹紅が妥当になるの?
従者キャラがいるんだから主人キャラ持ってきた方が自然に見えるけど
まあバランスといえばそうなんだろうけどどっちにも言えることだし
欲を言えば姫と妹紅双方参戦でお互い殺し合いを楽しむ勝利セリフが見たいモノだ
>>879
ヴァナディールに見えた
>>883
それはmugenでのその人の動きを踏まえて、だよね?
>>877
例えるならば、Fate/UCは北斗(アーク)とジョジョ(3部)を足して2で割らなかった感じ。
対してSwordDanceは魔法少女アイ3にアンインスコしたらOSぶっ壊すバグ追加した上で
まともな追加パッチも無く開発者がバックレたような感じ
>>881
リース補助キャラじゃなかったっry
ホーク(光2)リース(闇2)アンジェラ(闇1)とかでやっちゃったせいで回復役が居なくて大変だったのを思い出した
http://loda.jp/mugennico/?id=618.jpg
本気空手撃破、キャラはノーマル有馬
予想よりは苦戦しなかった、やっぱ狂ってるわ有馬さん
勝手に宣伝。めちゃめちゃ丁寧に作ってあって感心してしまう。
もっと評価されていいと思うんだけどな。
出てるキャラも偏ってないし。
>>866
妖々夢組はアリス、妖夢、幽々子、紫
紅魔郷組パチュリー、咲夜、レミリア
実は紅魔組のが少ないんだよな
紫とアリスが無所属組扱いだから妖々夢が少なく見えるんだと思う
追加キャラって言っても風までだと実力的、立場両方満たして出れるのが
輝夜、妹紅、幽香、にとり、早苗か
追加キャラはこの五人から決まりそうだ
地霊殿なら3ボスからEXまで全員行けるんだけどね
デモブラみつからねぇ、そしてアルカナが今日も乱入無しで終わった
明日から実家だけど実家付近はゲーセン皆無だから困る
>>880
いや、おぜうもゆゆさまもいるのに姫様不参加とかちょとsYレならんしょこれは…?
もこたんは神主のお気に入りらしいけど、EXだしなあ…
慧音は俺も嫌いじゃないけど、アレが格闘してる所が思い浮かばない
四季様もあんまり直接対決とかしそうな感じじゃないし
ゆうかりんと早苗さんは来そうだなあ
>>880
うどんげがいるからこそ姫様や永琳なんじゃなかろうか
それにEXボスはどうも他作品への出演に制限が掛かってる気がする
花はその辺かなあ、個人的にはメディスンが来てくれたら泣いて喜ぶが
風は守矢もだけどにとりが来ると思う
…そろそろMUGENも関係ないし自重するかな
>>882
技がかっこいいし、ボスは基本一体だから案外単体でも困らないし・・・
でもカラーリングがノーマルカラーと大して変わってないように見えるのが残念だった。
リースのmugen入りは難しいんだろうな・・・槍使いって何だかんだで少ないし。
格ゲー的に槍使いは調整が難しいのかしらん、やっぱり。
すみません、原作再現の雪姉さんには第二roundになるど「せつゲージ」表示不具合発見しました
代理公開先もう連絡しましたが、更新の前にこっちもあげます
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up3642.rar
>>895
居るよ
>>885
使える方がおかしいだろ
対戦相手や状況次第で不発で終わる様な技を搭載する方がおかしい
まあ黄昏ならキャラ追加あっても美鈴含めて3人くらいだと思うわ
>>889
リースは攻撃魔法キャラ(キリッ
ボス戦では絶え間なくヨルムンガンド使わせてた。
ケヴィンは獣化がネックでMUGEN入り難しそうだけど、聖剣3の中では一番格ゲー向きかな。
あ、ちなみにAIパッチとファイル被っていませんのでそのまま当てても構いません。
聖剣3はどう考えても補助ゲー というかブラックマーケットゲー
http://cid-e3e0523a6bc9a56b.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
コンボ用の記述が上手く働かなくてAI製作が先に進まないぜヒャッハー!なテンションになってしまったのでMBAAライフバー用中ポトレ更新
今回からSkyDriveにうp
SkyDriveから落とせない人用にニコロダのup3643にもうpしとります
今回の更新で東方キャラの物を追加
リースで目覚めた性少年は多いはずだ
幸村の者です、ちょっと質問を
佐助の援軍攻撃ってどの位置からでも
敵の斜め上に移動して攻撃するんですけど
これをmugenでやると相手との距離に合わせて
velsetとか指定してやらないと無理ですかね?
雑魚的すらほぼ即死もののカウンター必殺技使ってくる聖剣3じゃ
攻撃力が高くても必殺技なんて恐ろしくて使えん
>>898
いっぺん使えるようになれば、だが、士朗の固有結界が不発に終わる理由はないぞ
それこそHFルート士朗ぐらいだろ、搭載されてんのがおかしいって言えるのは
まぁ相手によって役立たず、ってんなら可能性は高いが
「最強を貶めることだけに特化した最弱の一手」はきのこの大好きなギミックだしなあ
直死の魔眼だってそうだし
マーボーみたくギル限定の技でよかったかもね
>>891
キャラ偏ってね?
黒耀の騎士に必殺技撃って全滅したっけな
アンジェラってそういやmugenにいたよな・・・あべばーで
服も赤いし・・・
むしろナインライブズが使える事の方がよっぽどおかしい
>>893
>アレが格闘してる所が思い浮かばない
mugenだとやたら頭突きが強いけどなw
>>907
搭載しちゃったらアーチャーのアイデンティティーが(ry
アーチャーはmugenだと完全にネタキャラだよね。
サバイバー「最弱が最強に勝てると聞いて」
夢想阿修羅ゲー
>>886
弟子のうどんげを派遣している以上、永琳は表に出てこないだろうし、輝夜も永琳に止められるだろうから。
リグルやミスチーは論外だし、そうなると知識人の慧音が異変に気づき、自ら解決に乗り出すか、友人の
妹紅に相談して、妹紅が参戦ってのが自然かなーと。
俺も二人の殺し合いや、妖怪の賢者と月の賢者の舌戦とかみたいんだぜ。
今アンジェラで抜いた
>>916
サクラカ氏乙
>>915
まずストーリーがあるのかわからないのと
緋にそこまでの整合性を求めていない
微妙に関係ないが>>893見て何故か昔
庵みたいに暴走状態になるんだと思い込んでたことを思い出した>けーね
名付けてツキヨノヨルハクタクノチニクルh(ry