■MUGENについて語るスレpart295


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■■MUGENについて語るスレpart295

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1 名前: no name :2009/07/12(日) 23:00:23 ID:xWvzhEcS

■■MUGENについて語るスレpart294
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1247280426/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・開幕直後より鮮血乱舞。烏合迎合の果て名優の奮戦は荼毘に伏す!

795 名前: no name :2009/07/14(火) 01:39:00 ID:+8CMo52V

>>773
細かい部分がぐちゃぐちゃになるのが辛いんよ…
今回追加したサキエルの奴なんて、15枚作ってその中から一番良いの選んだんだぜ…

>>781
あるあるw
修復しようにも、縮小してるから難しいしな

796 名前: no name :2009/07/14(火) 01:39:16 ID:zpgmvSny

>>794
二行目の方じゃね?

797 名前: no name :2009/07/14(火) 01:39:24 ID:PXwbLzbu

>>794
同人サークルの方のこと言ってるんだと思うの

798 名前: no name :2009/07/14(火) 01:40:42 ID:P7YwnkB2

BIG中ボスしかやったこと無いんだよな

799 名前: no name :2009/07/14(火) 01:41:35 ID:jA97Tagt

>>792
次以降も対ニトロワみたいな状態だと普通にゲージ使う間もなく死にそう
何気にAは強い副将が揃ってるしね
ザベルにアデルにグラントにリリカに

800 名前: no name :2009/07/14(火) 01:42:48 ID:HiAu+Lgq

イングは上で否定され、Mr.BIGが先鋒、ビリーは次鋒となると、
あとはアクセルか?とも思ったが、こいつは普通に活躍しとる。

801 名前: no name :2009/07/14(火) 01:43:37 ID:PXwbLzbu

プレイヤーキャラになる中ボスってテスタとかイノとかシンクレアとかハクメンさんとか微妙なのも多いけど
グラントさんは本当にえげつない性能だよなあ

802 名前: no name :2009/07/14(火) 01:43:41 ID:wqcR/Yti

>>798
中ボスもボスとゴンザレスが

803 名前: no name :2009/07/14(火) 01:46:24 ID:2uZVQBxI

>>801
プレイヤーキャラだと一応ボス性能より弱くなってるんだがな、グラントさん
それでもあの強さだからな

804 名前: no name :2009/07/14(火) 01:47:14 ID:yrgD62Cu

>>801
MOW特有のヒットガードで硬直差が同じというのが悪さしてるからなあ
キャンセルできない代わりに目押しなら繋がるって要はガードされても有利って事だし
しかも逃げまでできるとか嫌がらせみたいな性能してやがる

805 名前: no name :2009/07/14(火) 01:49:09 ID:uTCNyIp8

イングリッドで正解じゃないかね
大将強いからゲージタンクになってくれれば充分≠ゲージタンク役として配置した、って事で

806 名前: no name :2009/07/14(火) 01:52:53 ID:8JVOPCEe

>>801
HAHAテスタが微妙とか冗談でしょ

807 名前: no name :2009/07/14(火) 01:53:53 ID:PXwbLzbu

>>806
中ボス時代のテスタ弱いじゃん
初代はプレイヤーキャラになったっけ?

808 名前: no name :2009/07/14(火) 01:56:42 ID:hUgvGJu1

>>775
Sグルが弱体化って1ではそんなに強かったのか
当時はSNKグルだっけ?

809 名前: no name :2009/07/14(火) 01:57:35 ID:kj9ksx58

でもグラントって自分で使うと弱点というか、弱い部分が如実に見えてくるんだよね。特に崩しの使いやすさと威力が反比例してる部分。
でもその弱い部分を突き続けるには相当の集中力が必要だし、
適当に動かしてても何となく判定勝ちして何となく体力勝ちして何となく勝てる。そんなキャラ
コバさんの「グラントは最強じゃない」って言った意味が何となく分かる。

しかもあれでボス版から弱体化してるんだぜ……

810 名前: no name :2009/07/14(火) 01:58:05 ID:2jETDPPD

>>805
>>714が否定されてるからイングでは無い
んで働いて無い(勝ってない)上レベルが設定できて大将がかなり強いチームの副将でbが絡むのは梅ぐらいだし

811 名前: no name :2009/07/14(火) 01:58:16 ID:yrgD62Cu

八尺瓊杯?とガイルの突進技がやたらめったら強かったらしい

812 名前: no name :2009/07/14(火) 02:04:21 ID:uRiENckT

b で表現されるキャラなんて空手健児先生に決まっておろう。

813 名前: no name :2009/07/14(火) 02:04:27 ID:szzG+BeP

と言うか台無しの話題でこんなに盛り上がるなんてびっくりだ

814 名前: no name :2009/07/14(火) 02:13:04 ID:uTCNyIp8

>>810
ああ、そっちは見落としてたわ
たしかにそうなると該当者はお梅だけだね

815 名前: no name :2009/07/14(火) 02:14:40 ID:CdR9Pyno

AI戦見てるととりあえず円月輪と破天弾でカウンターしておくキャラなのかなって印象>グラント

816 名前: no name :2009/07/14(火) 02:17:02 ID:WNewNhCg

>>812
顔色悪いスキンヘッドの兄ちゃんが包帯外してそっち行ったよ

817 名前: no name :2009/07/14(火) 02:17:46 ID:/zVhd9ER

>>815
TRFの動画は北斗だけじゃなくMOWも一流がいっぱいいるから見てみれば?

818 名前: no name :2009/07/14(火) 02:29:22 ID:KeuV921e

イノは中ボスではないだろ

819 名前: no name :2009/07/14(火) 02:31:22 ID:7JtO0U8V

グラントって舞え落ちよ!ってタイムアップまで逃げ回るキャラだよ

820 名前: no name :2009/07/14(火) 02:37:49 ID:lTPTI9sc

AI戦だと偽ってコバント逃げ切りの動画を流したら
寒いと連呼されそうだな

821 名前: no name :2009/07/14(火) 02:39:31 ID:CN4gAC/6

>東京幻想ステージ

その画像使ったステージあるのか
アメリカだとキャピタルウェイストランドステージとかあるんかな
動画でミラーズエッジステージは見たことあるし

822 名前: no name :2009/07/14(火) 02:42:36 ID:2uZVQBxI

逃げグラントって言ったら誠だろ

823 名前: no name :2009/07/14(火) 02:45:10 ID:jQv5QYlx

SLASHのイノは中ボスじゃね
無条件で聖ソル出るし
負けても聖ソル倒すまでエンディングならねーし

824 名前: no name :2009/07/14(火) 03:07:22 ID:WNewNhCg

>>821
ttp://forum.mugen-infantry.net/index.php?topic=129913.0
Falloutっつーとこのあたりか

825 名前: no name :2009/07/14(火) 03:23:36 ID:cKT4TOwt

上で話題になってた東京幻想ステージずっと探してたが、全然みつからん・・・

826 名前: no name :2009/07/14(火) 03:43:23 ID:WNewNhCg

>>825
作者名でググれ
あるいはGuildとかInfantryにヒントがある

827 名前: no name :2009/07/14(火) 04:31:30 ID:Z5kHCY5/

>>826
そのまんまじゃないかと思って調べたら書いた人とステージ作った人は別か・・・

828 名前: no name :2009/07/14(火) 04:32:08 ID:5IBMfgC1

宣伝です


部屋がくそあちいのであまりPCを使いたくない・・・

829 名前: no name :2009/07/14(火) 04:49:53 ID:WNewNhCg

>>828
あるある
MUGENやってる最中にプツーンとかね

830 名前: no name :2009/07/14(火) 06:39:14 ID:1sQZAaK9

まぁもともと逃げたり待ったりな防御的立ち回りが強いキャラが
作者のポリシーを反映してよく攻めるAI積まれるのはよくあることだと思う
グラにしろ守矢にしろ鷲塚にしろ
他にそんなキャラってどんなの居るだろ?

831 名前: no name :2009/07/14(火) 06:48:45 ID:7JtO0U8V

kong氏製作のキャラは、ケーブルだろうがドゥームだろうがみんなガン攻めだぜ

832 名前: no name :2009/07/14(火) 06:56:38 ID:qc5fAfaf

>>808
じゃなくて一部のキャラの超必連発が酷過ぎた。
庵の八酒杯がヤバかった。
速度が異常に遅いから回り込みでも避けられない。
判定は画面上空まであるジャンプでも避けれられない。
判定出てる間にゲージ溜め。
その繰り返し。

2になってゲージ溜めが遅くなった。代わりに連発できるのが体力20%以下から30%以下になったけど。

833 名前: no name :2009/07/14(火) 07:44:47 ID:F0xosi3j

今まで散々言われてきただろうけども
アカツキ電光戦記がMUGEN入りしてないのはなんでなんだぜ?
なんぞ理由でもあるの?

834 名前: no name :2009/07/14(火) 07:46:48 ID:OcMWAKds

単純にキャラ作者にとっての需要が無いんじゃないのか

835 名前: no name :2009/07/14(火) 07:59:52 ID:F0xosi3j

需要が・・・・ない・・・?
アーケード化もしてるしそんなことないとおもうんだがなぁ

836 名前: sage :2009/07/14(火) 08:35:04 ID:G6fEQWbO

少なくとも俺には無いが何処かしらにあるんじゃねぇの?

837 名前: no name :2009/07/14(火) 08:43:06 ID:WR5ooOEw

ツールがないからでしょう?

838 名前: no name :2009/07/14(火) 08:45:34 ID:vtEoblvH

作品別裏切りグランプリpart13


朝っぱらから宣伝ですよ

839 名前: no name :2009/07/14(火) 09:21:36 ID:2EzZYppw

>>624
多分某ラジオの影響が大きいと思う。
後アルカナにはジェネラルの再来やシュラの後継者(地味&空気)もいるし。

840 名前: no name :2009/07/14(火) 09:30:57 ID:yW8AGNb+

>>833-835
吸い出しツールが無い。これに尽きる
作りたいって言ってる人は何人か見た事あるから
作者に需要が無い訳では無い

841 名前: no name :2009/07/14(火) 09:49:35 ID:MsZBd3fm

アルカナはキャラ人気が高いからな
かく言う私もキャシー使いでね……

842 名前: no name :2009/07/14(火) 10:05:36 ID:b4p/ZkJw

蝉が鳴いとる
すっかり夏よのう

843 名前: no name :2009/07/14(火) 10:22:59 ID:wUH8GKcA

ライブアーケードでいいからアカツキ配信してくれないかしら・・・

844 名前: no name :2009/07/14(火) 10:24:09 ID:PXwbLzbu

やたらバランスを良くしようとするのは、キャラ愛で使うキャラを決めて欲しい部分が他のゲームに比べて強いからなのかしらね

845 名前: no name :2009/07/14(火) 10:26:51 ID:1/OOaw9F

例えば四人制RPGなんかは好きなキャラが弱くても、残りの三人が強ければカバー出来る。
でも格闘ゲームは基本的に一人だけしか動かせないから、弱かったら地獄を見るわけだ。
特にゲームがそんなに上手なわけではない人にとってはね。

846 名前: no name :2009/07/14(火) 10:45:29 ID:DR0hIBep

しかし今まで弱キャラだったのに
最新作で最強キャラの一角になって使いにくくなった例もあるわけで

847 名前: no name :2009/07/14(火) 10:47:22 ID:1ZhCdVRM

>>781
つphotoshop
仕事で普通に証明写真のシミ消しシワ消し目もとぱっちりとか作ってるから
それぐらいお手のものだぜヒャッハー!

>>834
電光戦車が来たらどの動画でも100%人気者になると胸を張って言おう

848 名前: no name :2009/07/14(火) 10:57:43 ID:fQ/6gqs5

ちょっと聞きたいんだがアリ氏のサイト閉鎖したの?

849 名前: no name :2009/07/14(火) 11:07:34 ID:W4rXFoRy

>>メンテナンス中だよ。
いくつかの制作サイトは繋がるみたいだけど
一部はまだみたいだ。

850 名前: no name :2009/07/14(火) 11:08:16 ID:7DbsT11P

昨日からgeoがおかしいからそのせいじゃね

851 名前: no name :2009/07/14(火) 11:09:28 ID:BjDSdFxx

Yahoo!ジオシティーズからのお知らせ
2009年
7月13日 システム障害のお知らせ
7月13日(月)午後1時43分ごろから午後11時ごろまで、サブドメイン「www」をご利用の市民の皆様に、
ホームページの閲覧、ジオログなどのツール類へのアクセスなど、すべてのサービスがご利用いただけない不具合が発生しておりました。
引き続き、不具合の対応が完了するまで、ホームページの開設および一部のお客様はホームページの作成・更新がご利用いただけない状態となります。
皆様にご不便をおかけしましたことを、深くおわび申しあげます。

ということなんで暫く待つのだ

852 名前: no name :2009/07/14(火) 11:16:53 ID:fQ/6gqs5

なるほど分かりました

853 名前: no name :2009/07/14(火) 11:21:06 ID:pHTjyu+G

AI作る時間がなくて困る(*´ω`*)

854 名前: no name :2009/07/14(火) 11:22:05 ID:bZ4svNOh

流行らない

855 名前: no name :2009/07/14(火) 11:22:51 ID:MwJzbQKo

「北斗無想流舞」
前方版の当たり判定が足元にしかない

段差に足を引っ掛けて転ぶドジっ子トキを想像したら思わず破顔してしまった

856 名前: no name :2009/07/14(火) 11:30:47 ID:ZUz+EqBu

神依様なんでスカートにスリット入っとるん?俺へのご褒美?

857 名前: no name :2009/07/14(火) 11:30:54 ID:9f2COxnz

地雷になら足引っかけたりするね

858 名前: no name :2009/07/14(火) 11:35:26 ID:wUH8GKcA

トーケーコホーとか自分の技なのにね・・・

>>856
マジレスすると俺へのご褒美

859 名前: no name :2009/07/14(火) 11:50:53 ID:k1e+JqaK

やはり緋想天キャラは人工AIのが強いのが分かった
確定状況でもスペカ全く使ってくれないから決定力が無くて逆転負けする

自分でAI頑張ってみようかな…

860 名前: no name :2009/07/14(火) 11:51:24 ID:ZRY6+axs

キャプコマって波動昇龍だったんだな
突進技も使い易い

単体性能もそう捨てたもんじゃないな

861 名前: no name :2009/07/14(火) 11:58:32 ID:CPT3vlKs

あのゲームのアシ専とはいえガチメンツのなか「戦えなくもない」キャラだからな

862 名前: no name :2009/07/14(火) 12:00:57 ID:OcMWAKds

コレダーがあるけど、翔の使い勝手ってどうなの?

863 名前: no name :2009/07/14(火) 12:05:07 ID:CcJvsslN

というか、単体性能でもカプコンキャラの中では飛竜に次いで2位

864 名前: no name :2009/07/14(火) 12:13:28 ID:a1dbrG9K

かむいちゃんはアレだ
カラーによっては生足になるせいでゲーセンで前かがみ

865 名前: no name :2009/07/14(火) 12:13:39 ID:OcMWAKds

キャプテンパねえっす

MUGENはDr.ドゥームの出番が少なくて寂しい

866 名前: no name :2009/07/14(火) 12:15:07 ID:1ZhCdVRM

>>865
さあ、早くゴームズパッチを制作するんだ

あの外見で名古屋弁で喋り出したら確実に出番は増えると思うんだ

867 名前: no name :2009/07/14(火) 12:17:16 ID:qiHiAzdo

10強の中で一番出番がないのって誰だろ
永パンマンかスパイラルかな

もっとスパイラル出そうよνみたいでかわいいじゃないか

868 名前: no name :2009/07/14(火) 12:19:19 ID:q3SJ96Ce

永パンマンは永パAI作られても扱いに困るよな

869 名前: no name :2009/07/14(火) 12:23:22 ID:LdILoN9e

>>867
ダスクたんの方がかわいいよ

870 名前: no name :2009/07/14(火) 12:23:47 ID:yW8AGNb+

永久狙いリュウAIパッチ作られたけど使ってる動画見たこと無いぜ

871 名前: no name :2009/07/14(火) 12:26:09 ID:FggpdeOT

>>865
削り職人に徹するAIとかないからなあ

872 名前: no name :2009/07/14(火) 12:27:38 ID:qiHiAzdo

このスレだと人気だけど戦闘スタイルがウザそうで且つあんま強くなさげで不人気キャラになりそうだよなダスク

873 名前: no name :2009/07/14(火) 12:28:07 ID:ZRY6+axs

>>871
単体なら空中砲台でなんとか

874 名前: no name :2009/07/14(火) 12:31:51 ID:3iBYwHd4

最終無限全部永久大会
全キャラクターが永久持ち

MVCリュウ、NBCほたるとあと誰だ

875 名前: no name :2009/07/14(火) 12:39:34 ID:BhVWEl+2

ジャギ様

876 名前: no name :2009/07/14(火) 12:40:17 ID:avxXK3FZ

手書きサブゼロ

2002UMやってきたがザキさんの大Kで足の長さに吹いた
後なんで麟はあんなに攻撃力低いのよ

877 名前: no name :2009/07/14(火) 12:42:08 ID:97nIAuh0

>>872
乃亜きゅんの声のウザさに比べたら何のことはない

>>874
コンボ系のオリキャラには一杯いそう

878 名前: no name :2009/07/14(火) 12:46:53 ID:qJm5RSAA

>>874
あかりとか骸とか

879 名前: no name :2009/07/14(火) 12:50:40 ID:tr4O2aZl

>>874
AIが永久やらないけど、永久自体は持ってるというのも含む?
>>875
ジャギ様挙げるなら、バスケ搭載の北斗キャラ(北斗アレンジも含む)も一緒に挙げてあげて。

880 名前: no name :2009/07/14(火) 13:08:32 ID:7yqJPfeg

>>874
斬サム椛
AIは特定状況以外ではやってこないけど

881 名前: no name :2009/07/14(火) 13:08:48 ID:3iBYwHd4

>>879
AIがやってくれる方がいいな

882 名前: no name :2009/07/14(火) 13:12:34 ID:ZUz+EqBu

>>874
既存のAI使うなら
ループ率いじれる覚醒前楓と守矢かな
後、超反応オン骸
それ用のAI組むなら技嘉神と斬鉄と李とあかり

883 名前: no name :2009/07/14(火) 13:23:00 ID:avxXK3FZ

骸AIは超反応最大にしても9割くらいでとめてくれるな

884 名前: no name :2009/07/14(火) 13:23:52 ID:6yej60gy

一発当たれば死に繋がる…
嬲り殺しか即死かってだけでブシドーブレードと何ら変わらんなw

885 名前: no name :2009/07/14(火) 13:28:25 ID:/TTnAm6w

>>874
つくみやと秋子さん

886 名前: no name :2009/07/14(火) 13:47:01 ID:7DbsT11P

ブシブレならイントロ中の相手をぶった切りできないとな

887 名前: no name :2009/07/14(火) 13:51:11 ID:/H/VCRnp

>>874
今こそガンダムデスサイズの出番

888 名前: no name :2009/07/14(火) 13:55:13 ID:y+nf7BHU

永久もちなんていっぱいいるだろ。
VSシリーズなんて持ってないほうが珍しいぞ。

ヴァンパイアだとバレッタが非現実的なの持ってたな

889 名前: no name :2009/07/14(火) 14:05:18 ID:7yqJPfeg

>>887
だが始点の一発が当てられない
原作再現した結果通常技が全部性能低くなっちゃったからなあいつ

890 名前: no name :2009/07/14(火) 14:11:37 ID:yvrdDvFc

どうでもいいけど1キャラの諏訪子の所のえーりんがものすごい勢いで吐いてるように見える

>>874
あずさ

891 名前: no name :2009/07/14(火) 14:14:26 ID:iPNIRZ9p

闘姫ライヤの歩き小パンとキリコの中段下段
まあこれに頼らんでも即死にもっていけるのだが

892 名前: no name :2009/07/14(火) 14:25:57 ID:teb9Ojtg

こなた

893 名前: no name :2009/07/14(火) 14:28:56 ID:0+pTcJRc

>>890
落ちた○○が波打ってるように見えるなww

894 名前: no name :2009/07/14(火) 14:49:35 ID:2uZVQBxI

MOWキャラもキャンセルフェイント使えば永久できたよね
それやるAIないけど

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