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■■MUGENについて語るスレpart294
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1247280426/
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・開幕直後より鮮血乱舞。烏合迎合の果て名優の奮戦は荼毘に伏す!
>>769,774
ビリー副将じゃねえから!!
誰かスパっと言えよwちょっとしたクイズになってるじゃねえかwwwww
>>769
あーあいつか、名前出てこんけど大将の特徴聞いたら一発で解ったw
まあ、あの大将もタイマンで負けてるしそこまでマズくはならんと思う
少なくとも大将をあのAIにするよりはマイルド調整になるかと
>>770
この画像いいなー
↓
縮小
↓
( ゜д゜)・・・。
自分で修復できそうだったらやるけど大体無理だから泣ける
Mr.bというからMr.Bigだろ
彩〇堂のアイドル
>>775
・・・っ!?
カプエスに雪姉は登場していたんだね!?
くそっ!何故誰も今まで気づかなかったんだ!!!
お前には原作再現の雪姉さんと楽しいバカンスを過ごす権利をやろう
しまったジミーとビリーがごっちゃになっている
いや何というか正解を言いにくい空気になっちゃっててさw
>>782
なんで定期的にその名前が出てくるんだこのスレ
ジリーとビミー
え?イングリッドじゃないの?
ババアだろ、ババア
>>788
イングはタンクどころかガーキャンでゲージ垂れ流してるだろ
梅とイングのどっちかわかんない
勝敗もどうだったか憶えてないんだよな
ババアはタンク役にはなれんだろう、ゲージバンバン使ってくキャラだから
ああ、そういうことか
>>786
不遇たからじゃないの?
一応ボスだし
>>794
二行目の方じゃね?
>>794
同人サークルの方のこと言ってるんだと思うの
BIG中ボスしかやったこと無いんだよな
>>792
次以降も対ニトロワみたいな状態だと普通にゲージ使う間もなく死にそう
何気にAは強い副将が揃ってるしね
ザベルにアデルにグラントにリリカに
イングは上で否定され、Mr.BIGが先鋒、ビリーは次鋒となると、
あとはアクセルか?とも思ったが、こいつは普通に活躍しとる。
プレイヤーキャラになる中ボスってテスタとかイノとかシンクレアとかハクメンさんとか微妙なのも多いけど
グラントさんは本当にえげつない性能だよなあ
>>798
中ボスもボスとゴンザレスが
>>801
プレイヤーキャラだと一応ボス性能より弱くなってるんだがな、グラントさん
それでもあの強さだからな
>>801
MOW特有のヒットガードで硬直差が同じというのが悪さしてるからなあ
キャンセルできない代わりに目押しなら繋がるって要はガードされても有利って事だし
しかも逃げまでできるとか嫌がらせみたいな性能してやがる
イングリッドで正解じゃないかね
大将強いからゲージタンクになってくれれば充分≠ゲージタンク役として配置した、って事で
>>801
HAHAテスタが微妙とか冗談でしょ
>>806
中ボス時代のテスタ弱いじゃん
初代はプレイヤーキャラになったっけ?
>>775
Sグルが弱体化って1ではそんなに強かったのか
当時はSNKグルだっけ?
でもグラントって自分で使うと弱点というか、弱い部分が如実に見えてくるんだよね。特に崩しの使いやすさと威力が反比例してる部分。
でもその弱い部分を突き続けるには相当の集中力が必要だし、
適当に動かしてても何となく判定勝ちして何となく体力勝ちして何となく勝てる。そんなキャラ
コバさんの「グラントは最強じゃない」って言った意味が何となく分かる。
しかもあれでボス版から弱体化してるんだぜ……
八尺瓊杯?とガイルの突進技がやたらめったら強かったらしい
b で表現されるキャラなんて空手健児先生に決まっておろう。
と言うか台無しの話題でこんなに盛り上がるなんてびっくりだ
>>810
ああ、そっちは見落としてたわ
たしかにそうなると該当者はお梅だけだね
AI戦見てるととりあえず円月輪と破天弾でカウンターしておくキャラなのかなって印象>グラント
>>812
顔色悪いスキンヘッドの兄ちゃんが包帯外してそっち行ったよ
>>815
TRFの動画は北斗だけじゃなくMOWも一流がいっぱいいるから見てみれば?
イノは中ボスではないだろ
グラントって舞え落ちよ!ってタイムアップまで逃げ回るキャラだよ
AI戦だと偽ってコバント逃げ切りの動画を流したら
寒いと連呼されそうだな
>東京幻想ステージ
その画像使ったステージあるのか
アメリカだとキャピタルウェイストランドステージとかあるんかな
動画でミラーズエッジステージは見たことあるし
逃げグラントって言ったら誠だろ
SLASHのイノは中ボスじゃね
無条件で聖ソル出るし
負けても聖ソル倒すまでエンディングならねーし
>>821
ttp://forum.mugen-infantry.net/index.php?topic=129913.0
Falloutっつーとこのあたりか
上で話題になってた東京幻想ステージずっと探してたが、全然みつからん・・・
>>825
作者名でググれ
あるいはGuildとかInfantryにヒントがある
>>826
そのまんまじゃないかと思って調べたら書いた人とステージ作った人は別か・・・
宣伝です
部屋がくそあちいのであまりPCを使いたくない・・・
>>828
あるある
MUGENやってる最中にプツーンとかね
まぁもともと逃げたり待ったりな防御的立ち回りが強いキャラが
作者のポリシーを反映してよく攻めるAI積まれるのはよくあることだと思う
グラにしろ守矢にしろ鷲塚にしろ
他にそんなキャラってどんなの居るだろ?
kong氏製作のキャラは、ケーブルだろうがドゥームだろうがみんなガン攻めだぜ
>>808
じゃなくて一部のキャラの超必連発が酷過ぎた。
庵の八酒杯がヤバかった。
速度が異常に遅いから回り込みでも避けられない。
判定は画面上空まであるジャンプでも避けれられない。
判定出てる間にゲージ溜め。
その繰り返し。
2になってゲージ溜めが遅くなった。代わりに連発できるのが体力20%以下から30%以下になったけど。
今まで散々言われてきただろうけども
アカツキ電光戦記がMUGEN入りしてないのはなんでなんだぜ?
なんぞ理由でもあるの?
単純にキャラ作者にとっての需要が無いんじゃないのか
需要が・・・・ない・・・?
アーケード化もしてるしそんなことないとおもうんだがなぁ
少なくとも俺には無いが何処かしらにあるんじゃねぇの?
ツールがないからでしょう?
作品別裏切りグランプリpart13
朝っぱらから宣伝ですよ
>>624
多分某ラジオの影響が大きいと思う。
後アルカナにはジェネラルの再来やシュラの後継者(地味&空気)もいるし。
>>833-835
吸い出しツールが無い。これに尽きる
作りたいって言ってる人は何人か見た事あるから
作者に需要が無い訳では無い
アルカナはキャラ人気が高いからな
かく言う私もキャシー使いでね……
蝉が鳴いとる
すっかり夏よのう
ライブアーケードでいいからアカツキ配信してくれないかしら・・・
やたらバランスを良くしようとするのは、キャラ愛で使うキャラを決めて欲しい部分が他のゲームに比べて強いからなのかしらね
例えば四人制RPGなんかは好きなキャラが弱くても、残りの三人が強ければカバー出来る。
でも格闘ゲームは基本的に一人だけしか動かせないから、弱かったら地獄を見るわけだ。
特にゲームがそんなに上手なわけではない人にとってはね。
しかし今まで弱キャラだったのに
最新作で最強キャラの一角になって使いにくくなった例もあるわけで
>>781
つphotoshop
仕事で普通に証明写真のシミ消しシワ消し目もとぱっちりとか作ってるから
それぐらいお手のものだぜヒャッハー!
>>834
電光戦車が来たらどの動画でも100%人気者になると胸を張って言おう
ちょっと聞きたいんだがアリ氏のサイト閉鎖したの?
>>メンテナンス中だよ。
いくつかの制作サイトは繋がるみたいだけど
一部はまだみたいだ。
昨日からgeoがおかしいからそのせいじゃね
Yahoo!ジオシティーズからのお知らせ
2009年
7月13日 システム障害のお知らせ
7月13日(月)午後1時43分ごろから午後11時ごろまで、サブドメイン「www」をご利用の市民の皆様に、
ホームページの閲覧、ジオログなどのツール類へのアクセスなど、すべてのサービスがご利用いただけない不具合が発生しておりました。
引き続き、不具合の対応が完了するまで、ホームページの開設および一部のお客様はホームページの作成・更新がご利用いただけない状態となります。
皆様にご不便をおかけしましたことを、深くおわび申しあげます。
ということなんで暫く待つのだ
なるほど分かりました
AI作る時間がなくて困る(*´ω`*)
流行らない
「北斗無想流舞」
前方版の当たり判定が足元にしかない
段差に足を引っ掛けて転ぶドジっ子トキを想像したら思わず破顔してしまった
神依様なんでスカートにスリット入っとるん?俺へのご褒美?
地雷になら足引っかけたりするね
トーケーコホーとか自分の技なのにね・・・
>>856
マジレスすると俺へのご褒美
やはり緋想天キャラは人工AIのが強いのが分かった
確定状況でもスペカ全く使ってくれないから決定力が無くて逆転負けする
自分でAI頑張ってみようかな…
キャプコマって波動昇龍だったんだな
突進技も使い易い
単体性能もそう捨てたもんじゃないな
あのゲームのアシ専とはいえガチメンツのなか「戦えなくもない」キャラだからな
コレダーがあるけど、翔の使い勝手ってどうなの?
というか、単体性能でもカプコンキャラの中では飛竜に次いで2位
かむいちゃんはアレだ
カラーによっては生足になるせいでゲーセンで前かがみ
キャプテンパねえっす
MUGENはDr.ドゥームの出番が少なくて寂しい
>>865
さあ、早くゴームズパッチを制作するんだ
あの外見で名古屋弁で喋り出したら確実に出番は増えると思うんだ
10強の中で一番出番がないのって誰だろ
永パンマンかスパイラルかな
もっとスパイラル出そうよνみたいでかわいいじゃないか
永パンマンは永パAI作られても扱いに困るよな
>>867
ダスクたんの方がかわいいよ
永久狙いリュウAIパッチ作られたけど使ってる動画見たこと無いぜ
>>865
削り職人に徹するAIとかないからなあ
このスレだと人気だけど戦闘スタイルがウザそうで且つあんま強くなさげで不人気キャラになりそうだよなダスク
>>871
単体なら空中砲台でなんとか
最終無限全部永久大会
全キャラクターが永久持ち
MVCリュウ、NBCほたるとあと誰だ
ジャギ様
手書きサブゼロ
2002UMやってきたがザキさんの大Kで足の長さに吹いた
後なんで麟はあんなに攻撃力低いのよ
>>874
あかりとか骸とか