現在表示しているスレッドのdatの大きさは161KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
■■MUGENについて語るスレpart294
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1247280426/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・開幕直後より鮮血乱舞。烏合迎合の果て名優の奮戦は荼毘に伏す!
>>739
何故自作っぽい中国産セイバーっぽいドット絵にしたのか
ほんと謎・・・
まあチーム編成として考えられてりゃいいでしょ
単体の強さよりゲージ貯め優先でキャラ選ぶこともチーム戦のゲームだと普通に戦略としてありだし
ポーション役が定番になっても第一回の時のアイスマンや主人公連合の火星人みたいに
ある意味愛されるキャラになるかもしれないからそのままいっちゃうというのはどう?
よし、もうそのまま行こう
残念だったな、b…げふんげふん
>>749
Mr.b・・・一体何者なんだ
あー、なるほど
確かに下手にいじらんほうがよさそなチームだ
Vじゃ・・・
あー分かった
第1試合で全くいい所無く死んでいった奴か
>>746
しかも萎むモーション付きという
どっちかというと裁かれのほうがしっくり来そう
たまにこのスレに面白いアイディアが投下されるけど、
どこかにまとめると眺めるだけでも面白いページができるのではにいかと思ったり。
このスレだけでどれだけのアイディアが書き込まれ、流れていったのだろう。
チーム戦で回復をなくしてやってる動画とか今までにあったっけ?
>>749
まあ、そこまで性能の高いキャラじゃないしねえ。
キャラ・AI・動画製作者に愛されまくってるからこそのあの活躍だと俺は思ってるよ。
公式での扱いを考えると救われたんじゃないかなあ、なんて。
ttp://page.freett.com/okotowari/denpa.html
本物だ
>>752
え、Vなの?
てかあのトナメ参加チーム半端じゃ無いからネタじゃなくてマジで解らん
先鋒のAIが更新されたら次鋒より強くなってしまったでござる
の巻
だからあんまり大会中はAI更新したくない
む何か勘違いしたらしい
ド畜生の人かとおもた
bが小文字なのがミソだねw
性能的には高い低いの前にちぐはぐというか何というか
>>759
まあultでも更新の影響で次鋒のさゆりんがすごいことになってるし
それでバランスとれてるから問題ないけど
>>758
基本的な勘違いをしたらしい
今思った。
Sグル=せつねえグル
つまり、Sグルのゲージは雪ゲージを・・・・もういいや
>>755
あったと思うよ?
どんどん減ってく方式があるわけだし。
本名じゃなくて愛(?)称で、トナメに該当者が2人いるw
>>757
それ前書き込まれてなかったっけ
ニ分割で
戦車つうとジャガノ思った
>>765
え、二人…?
ああそういやもう一人いたな どっちだ
副将で、レベル設定が可能で、自分は働けていないが大将が強い頭文字b……
地味呼ばわりされるラスボスばかりがニコmugenでやたら活躍していたゲームの、主人公の愛称か
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up3617.zip
MBAA用中ポトレ更新
縮小した時に画像が潰れるのがポトレ作成時の最大の敵だと思う
なんか好きなキャラが遠回しに貶されてる感じがする・・・
愛称か、後でWIKI見て探すか
>>764
今思い付いたんだがSグルは溜めればどこキャンモードに・・・オリコンと変わらんな、忘れてくれ
>>770
乙
むしろ自分でやる分にはキレイに抜けなかったことをごまかせていいと思うがな
>>769
ナニイテンダ、ビリーは普通に活躍してるだろ
それにペペにゲージいらねーし
>>764
前に「CVS1で強すぎたせいで思いっきり弱体化させられたSグルも雪姉ってるって言えるんじゃね?」
みたいなこと言ったけどスルーされたのを思い出した。
>>775
つまり・・・「カプエスの雪姉さんかわいかったよぅ!」
>>769
前にゲージ消費型だからゲージいらないペペの前の副将に置いたって言ってたよ
タンクとしては期待されてない
愛称っーか「結婚してくれ!」ってことでしょ
>>769,774
ビリー副将じゃねえから!!
誰かスパっと言えよwちょっとしたクイズになってるじゃねえかwwwww
>>769
あーあいつか、名前出てこんけど大将の特徴聞いたら一発で解ったw
まあ、あの大将もタイマンで負けてるしそこまでマズくはならんと思う
少なくとも大将をあのAIにするよりはマイルド調整になるかと
>>770
この画像いいなー
↓
縮小
↓
( ゜д゜)・・・。
自分で修復できそうだったらやるけど大体無理だから泣ける
Mr.bというからMr.Bigだろ
彩〇堂のアイドル
>>775
・・・っ!?
カプエスに雪姉は登場していたんだね!?
くそっ!何故誰も今まで気づかなかったんだ!!!
お前には原作再現の雪姉さんと楽しいバカンスを過ごす権利をやろう
しまったジミーとビリーがごっちゃになっている
いや何というか正解を言いにくい空気になっちゃっててさw
>>782
なんで定期的にその名前が出てくるんだこのスレ
ジリーとビミー
え?イングリッドじゃないの?
ババアだろ、ババア
>>788
イングはタンクどころかガーキャンでゲージ垂れ流してるだろ
梅とイングのどっちかわかんない
勝敗もどうだったか憶えてないんだよな
ババアはタンク役にはなれんだろう、ゲージバンバン使ってくキャラだから
ああ、そういうことか
>>786
不遇たからじゃないの?
一応ボスだし
>>794
二行目の方じゃね?
>>794
同人サークルの方のこと言ってるんだと思うの
BIG中ボスしかやったこと無いんだよな
>>792
次以降も対ニトロワみたいな状態だと普通にゲージ使う間もなく死にそう
何気にAは強い副将が揃ってるしね
ザベルにアデルにグラントにリリカに
イングは上で否定され、Mr.BIGが先鋒、ビリーは次鋒となると、
あとはアクセルか?とも思ったが、こいつは普通に活躍しとる。
プレイヤーキャラになる中ボスってテスタとかイノとかシンクレアとかハクメンさんとか微妙なのも多いけど
グラントさんは本当にえげつない性能だよなあ
>>798
中ボスもボスとゴンザレスが
>>801
プレイヤーキャラだと一応ボス性能より弱くなってるんだがな、グラントさん
それでもあの強さだからな
>>801
MOW特有のヒットガードで硬直差が同じというのが悪さしてるからなあ
キャンセルできない代わりに目押しなら繋がるって要はガードされても有利って事だし
しかも逃げまでできるとか嫌がらせみたいな性能してやがる
イングリッドで正解じゃないかね
大将強いからゲージタンクになってくれれば充分≠ゲージタンク役として配置した、って事で
>>801
HAHAテスタが微妙とか冗談でしょ
>>806
中ボス時代のテスタ弱いじゃん
初代はプレイヤーキャラになったっけ?
>>775
Sグルが弱体化って1ではそんなに強かったのか
当時はSNKグルだっけ?
でもグラントって自分で使うと弱点というか、弱い部分が如実に見えてくるんだよね。特に崩しの使いやすさと威力が反比例してる部分。
でもその弱い部分を突き続けるには相当の集中力が必要だし、
適当に動かしてても何となく判定勝ちして何となく体力勝ちして何となく勝てる。そんなキャラ
コバさんの「グラントは最強じゃない」って言った意味が何となく分かる。
しかもあれでボス版から弱体化してるんだぜ……
八尺瓊杯?とガイルの突進技がやたらめったら強かったらしい
b で表現されるキャラなんて空手健児先生に決まっておろう。
と言うか台無しの話題でこんなに盛り上がるなんてびっくりだ
>>810
ああ、そっちは見落としてたわ
たしかにそうなると該当者はお梅だけだね
AI戦見てるととりあえず円月輪と破天弾でカウンターしておくキャラなのかなって印象>グラント
>>812
顔色悪いスキンヘッドの兄ちゃんが包帯外してそっち行ったよ
>>815
TRFの動画は北斗だけじゃなくMOWも一流がいっぱいいるから見てみれば?
イノは中ボスではないだろ
グラントって舞え落ちよ!ってタイムアップまで逃げ回るキャラだよ
AI戦だと偽ってコバント逃げ切りの動画を流したら
寒いと連呼されそうだな
>東京幻想ステージ
その画像使ったステージあるのか
アメリカだとキャピタルウェイストランドステージとかあるんかな
動画でミラーズエッジステージは見たことあるし
逃げグラントって言ったら誠だろ
SLASHのイノは中ボスじゃね
無条件で聖ソル出るし
負けても聖ソル倒すまでエンディングならねーし
>>821
ttp://forum.mugen-infantry.net/index.php?topic=129913.0
Falloutっつーとこのあたりか
上で話題になってた東京幻想ステージずっと探してたが、全然みつからん・・・
>>825
作者名でググれ
あるいはGuildとかInfantryにヒントがある
>>826
そのまんまじゃないかと思って調べたら書いた人とステージ作った人は別か・・・
宣伝です
部屋がくそあちいのであまりPCを使いたくない・・・
>>828
あるある
MUGENやってる最中にプツーンとかね
まぁもともと逃げたり待ったりな防御的立ち回りが強いキャラが
作者のポリシーを反映してよく攻めるAI積まれるのはよくあることだと思う
グラにしろ守矢にしろ鷲塚にしろ
他にそんなキャラってどんなの居るだろ?
kong氏製作のキャラは、ケーブルだろうがドゥームだろうがみんなガン攻めだぜ
>>808
じゃなくて一部のキャラの超必連発が酷過ぎた。
庵の八酒杯がヤバかった。
速度が異常に遅いから回り込みでも避けられない。
判定は画面上空まであるジャンプでも避けれられない。
判定出てる間にゲージ溜め。
その繰り返し。
2になってゲージ溜めが遅くなった。代わりに連発できるのが体力20%以下から30%以下になったけど。
今まで散々言われてきただろうけども
アカツキ電光戦記がMUGEN入りしてないのはなんでなんだぜ?
なんぞ理由でもあるの?
単純にキャラ作者にとっての需要が無いんじゃないのか
需要が・・・・ない・・・?
アーケード化もしてるしそんなことないとおもうんだがなぁ
少なくとも俺には無いが何処かしらにあるんじゃねぇの?
ツールがないからでしょう?
作品別裏切りグランプリpart13
朝っぱらから宣伝ですよ
>>624
多分某ラジオの影響が大きいと思う。
後アルカナにはジェネラルの再来やシュラの後継者(地味&空気)もいるし。
>>833-835
吸い出しツールが無い。これに尽きる
作りたいって言ってる人は何人か見た事あるから
作者に需要が無い訳では無い
アルカナはキャラ人気が高いからな
かく言う私もキャシー使いでね……
蝉が鳴いとる
すっかり夏よのう
ライブアーケードでいいからアカツキ配信してくれないかしら・・・
やたらバランスを良くしようとするのは、キャラ愛で使うキャラを決めて欲しい部分が他のゲームに比べて強いからなのかしらね
例えば四人制RPGなんかは好きなキャラが弱くても、残りの三人が強ければカバー出来る。
でも格闘ゲームは基本的に一人だけしか動かせないから、弱かったら地獄を見るわけだ。
特にゲームがそんなに上手なわけではない人にとってはね。