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MUGENについて語るスレpart280
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ねーちんも好きだけどやっぱりきら様が一番好きです
> 179 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/05/27(水) 16:19:28 ID:wg44RF8X
> ぶっきらのダメージ記述はこうなってるね
> [State life, *]
> type = Lifeadd
> trigger1 = time = 3
> value = (-96*100)/const(data.defence)
>
> んで他のキャラを>170の設定にしてみたら9600ダメージが出たので完全論破
昔の技名ノートがあればきっと今活躍してたに違いない
>>601
いや、かなぐりすてんぞの方なんだ
もしかしたら自分の登録の仕方がおかしいのかもしれんのでもう一回テキストファイル読んでくるわ
パンツァーガァイスト!と某ハンマーの声なダラクロ
>>605
ああ、ぶっきらもあったんだっけ
ダークパワーの印象ばっか強くて忘れてた
>>592
な、何だってー!
Ω ΩΩ
変な技名と言えばジョジョは原作のセリフから技名取ってるからすごい名前になってるな
ジョジョ知らない頃に電撃裏技王でジャムにしてくれるぜェ!とか予知は絶対とかなじむぞッ!とか
隠しキャラの技表見てなにそれこわい状態になった
そういえば白色破壊光線とか黒色破壊光線とかはシンプルなんだけどなんかカッコイイから好きだな
ただし烏賊色破壊光線テメーはダメだ
>>610
まだまだ読みが甘いわ!
>>610
思い知らせてやる!
LifeAddはデフォルトで防御力が考慮される
なのにもう一度防御力でダメージ補正掛けちゃってるから、10倍×10倍で100倍のダメージになってるんだな
むしろ-96*1000/const(data.life)の方が割合ダメージの計算としては正しいと思う
D栞やMr.師範の技名もなんか凄かった
むしろ技数が凄いな
追記
この場合は別に割合ダメージってわけじゃないだろうから、シンプルに-96だけでよさそう
できれば投げた側の攻撃力も反映させたいところだけど、それはTargetLifeAddを使わないと無理かな
悪咲氏コマンダーでキャプテンストームの最後の分岐って具体的な条件ある?
KOできる時
技ボイスの話題に便乗して、最近のちょっとした楽しみを1つ。
今、「通常の戦闘スタイルはシンプルな3種類を切り替えられるのみだが、
コマンド投げで相手に応じた特殊スタイルを使えるようになる」という、
ローグとかMegaMariとかの発展形というべき趣を持ったキャラを考案中なんだけど、その特殊スタイルで使う技のボイスを考えるのが面白かったりする。
元はブロントさんの「ダークパワー」でくどくどと長台詞を言う(しかも元が元だけに支離滅裂)のが妙に気になって、
「自分ならこうする」と台詞を考えたのがことの初め。
(その結果できた台詞がこれ。「捉えた!!」→「見せてやる……これが暗黒の力だ!!」
ついでに技自体もアレンジして、名前も変えてみたり)
それから、MUGENの世界を本格的に知るきっかけとなったMegaMariのリスペクトといった意味合いから上の設定を考えて、
それからは日常生活の合間にちょっとずつアイディアを書き込んでいったり。
もう少ししたら、テキストをどこかしらにupしようかなと考えているところ。
>>619
ありがとう
トレーニングでやってたから体力のことは気にしてなかったわ
>>620
それブロントに言わせてるのか?w
蒸し返すようであれなんだが、ストーリー動画って割りと忍者が噛ませになる事って多い気がした
「卑怯」→「敵」→「かませ」の流れなんだろうね
一つ目からして幾分アレではあるが
汚い忍者はともかく飛竜を筆頭にその他までその扱いはちょっと、ね
あんなにカッコイイのに
まー漫画版の熱血飛竜ならともかく
ゲーム版の飛竜はマジ外道だからな
ナムカプでも仲間に洗脳疑惑があった時に
「関係ない、斬る」みたいなこと言ってたし
>>622
違う。断じて違う。あくまで自分の言葉で表現したにすぎないし、例のキャラのボイスとして以外の使い道は考えていない。
……いざ言葉にしてみると、こういう反論は本当に難しいな。
>>352
ありがとう、参考に……したいけどまずgif作成自体が未経験だったり……。
どうやればいいかいろいろと構想を練ってはいるけど、結局は机上の空論なわけで。
ブロントさんが言うんなら違和感どころ話じゃないなwww
>>624
漫画版では色々とかっこよかったよな外道に憤慨したりとか
まぁ飛竜っぽくはあんまないが
俺が見てる限りでは飛竜がかませみたいな扱いのストーリー動画は知らんな
まあだいたいはナムカプの性格だし、漫画みたいな熱い性格の飛竜もいるけど
師範がシリアスやってる動画だって2、3本あったりするし
>>623
ごめんね、次の話忍者が敵方でごめんね
しかも三人
>>625
そうゆうキャラを作成するつもりなのかい?考案中とか微妙な表現だからよく分からんのだ
俺の怒りが有頂天になった。この怒りはしばらく収まることを知らず俺の力が圧倒的超パワーを見せることになる
MUGEN 良タッグ発掘男女タッグバトル大会4th Aブロック最終戦
宣伝させていただきます
宣伝しまっす
そろそろ点数計算をミスるころだと思う
朝から何という宣伝ラッシュ。自分も乗っからせて頂きます。
良キャラ揃いの作品『別々』ランセレチームバトルロワイアルpart14
いよいよもって検索反映のトロさが笑い事じゃなくなってきたので
これからは早起きの人に倣って朝方うp体質になろうと思いましたマル
こんくらいの時間に上げれば人の多い夕方以降くらいに検索でも目に付くようになるでしょうきっと
ではでは。
>>623
ごめんね、忍者2人もかませにしてごめんね
しかも相手が誰こいつ的なマイナーボスという
ナムカプとか蒼紅のEDとか好きなんだけどね
【超過激】MUGEN作品別トーナメント パート13【超危険】
宣伝ですが、遅れて大変申し訳ないッス
ウェイッ
パワー
キャノーン
プロトーン
新着21時ってはんぱじゃないぜ・・・
>>624
かませにいきなりオズとかヴェノムとか使うと後が続かないじゃないか
ねーちんのパンティは黒
ソースは俺の脳内
パンツ何か履いていない。
尻尾をクルクルと巻いてパンツ代わりにしているんだよ!
あれ、おかしいな
俺の夢に出てきたときは赤ふんだったんだけど
宣伝です。
MUGENM@STER決定戦春香杯part4
>>sm7423672
流石に検索反映遅すぎなので我慢できず宣伝です。
いつも何にも考えずにできたら宣伝してるけどいいよね!
【MUGEN】穿いてない忍者(裏)【キャラ作成】
あと、北斗ライフバーの人へ
自爆で相手に勝ち星がつくとき、点灯する光がそのまま(サイズ1.0で透過内の状態)で
表示されています。気付いたなかったらと思って一応報告です。
飛竜がかませのストーリーは俺が知ってる限りでは、
「Revelations」と「天使と咎人」がそうだな。
まあ飛竜の「汚い忍者」ネタはさておき、
時代劇なんかでも基本的に忍者は卑怯でかませではある。
Ina氏の玖那岐を入れたんだが、AIやカットインセレクト弄っても、
カットインのある技を使ってくれないでござる。
>>で出ないのか。ミス
汚い忍者よりもエロいくのいちのほうが欲しいですしおすし
しばらく見てなかった第2回Ultを見て思ったんだが
イグニスのDefはいじるのにヨハンのはいじらないっておかしくない?
ヨハンも一応2人がかりで倒すボスじゃなかったっけ
既出の話題ならすまん
パーフェクトソルジャーきてた
ポトレのネタ探しに北斗の拳をぼーっと読んでたら右向きの顔が極端に少ないことが分かった
自分で右向きにすればおk
>>649
いつの話題だよ、既出に決まってるじゃないかw
イグニスの防御が300になってたのはAI側の設定ミス
イグニスは唐突にAI作者がdef上げたからな
def100でバランス取ってるのにいきなり300にされても困るだろ
ヨハンは最初から150だったからそれでバランス取ってるけど
>>652
左右非対称なんだ・・・
ihoo氏庵の開始時にゲージMAXになってるやつはどこをいじれば直せるんだろう…
cns見てもそれらしい記述がわからん
イグニスのは確かAI作者の設定ミスじゃなかったっけ
最新のやつだと直ってるんだよ
なんかの為に上げて下げ忘れたとか?
イグニスのDEF300ってのはちょいと前のAIの設定ミスで今は修正されてたはず
リロードって大事だね
ぺったんのリロードは相手ダウン時に起き攻めちょっと妥協してやったりするの?
>>660
離れてるときにエーテルチャーエーテルチャーとかも
ぺったん自身はそれほど起き攻めが強いわけでもないから大体そんな感じ
sander71113氏の京のAIを更新しました
ttp://cid-4b85e80547c779f0.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/mugen
・・・でもそんなに変わってない。
>>662
乙です
原作のイグニスの硬さに合わせてて下げ忘れたとか言ってた気がする>イグニス
02UMのルガールはもっと硬かったような・・・
誰のAIかと思ったら若本ちゃんだった
こっちは一人しかいないんだからdef300だとさすがに困る
>>399
横書きだったからわからなかったけど、フリードリヒって見覚えのある文字列だなと思っていたら、
金田一少年の事件簿の16・17巻「蝋人形城殺人事件」の登場人物だったな。
接待と舐めと厨房プレイは紙一重
しかし見方次第でいずれも厨房で有ると言える
フリードリヒなんてよくある名前じゃないかな
なんとなく貴族っぽい名前だ
あの頃はフリードリヒがいた
フレデリックのドイツ語読みだったか
あぁ、レオ=レオニの絵本を思い出す
おひさまの光とか集めてたネズミの話
絵本と言えばカラスのパン屋さん
今でもあの本は俺の心のバイブル
フリードリヒと聞くと某ドラゴンを思い出す
それにしても今日は暑いのう
こんな日はチルノとかアイスマンが傍にいると涼しそうだ
あかねのmugenwikiを読んできた
>また、尻尾は上手にスカートの中に隠しているらしい。
>しかしキャラ絵を見てもらえればわかるがどこにそんなスペースがあるのか非常に疑問である。
>特殊KO時にも犬耳があらわになっているがやっぱり尻尾は見えない。
>色々な想像を沸き立たされざるを得ない!
今会社だけど、ちょっとトイレに行ってくるわ
>>678
フフフ・・・編集した甲斐があったわッ!
>>669
約13時間後だが正解
貴族っぽい名前はmugenでも結構いそうだよな
なんかの漫画で、尻尾を隠そうとして、尻尾を股間の下を通して前に持っていったら、
巨根と勘違いされたとかあったな
ある漫画では逆にしっぽだと思ったらものすごい巨根だったということが…
おいバカやめろホットドッグがマズくなる
お姉さんに任せとけ♪(性的な意味で)
まだ日は高いですよ
みんなブラジルから書き込んでるんだよきっと
またセニョールとドミノしながらテキーラを飲む一日が始まるお;;
>>681
ワイルドハーフか
実際は腰の周りに巻いてるとかって話だったか
>>678
仕事しろw
このははモリオモトの加護で普段は見えないようになってるけど
それと同じようなもんじゃないのかな?
まあ熱帯ラグはこんなもんか
帰って見てみればなんとエロエロな流れか
あか姉のふとももすりすりしたい
誤爆
天子のAIにパスかけたのか
>>691
耳も普通に見えてるしフェネクスにはそういう甲斐性はないんだろう
>>692
ちょっとむこうで詳しく聞かせてもらおうじゃないか
672 名前:no name[sage] 投稿日:2009/06/23(火) 01:03:15 ID:7N/qd82y
マイメモの人パネェwwwwwwww
>>671
アンチを根絶することは絶対に不可能だが
エロゲキャラが全滅すれば平和なゲジマユになるよ
677 名前:no name[sage] 投稿日:2009/06/23(火) 01:08:03 ID:7N/qd82y
>>673
まぁ、そんなのごく一部だろ
そのレベル気にし出したら、MUGENに限らずニコニコ動画見れない
693 名前:no name[sage] 投稿日:2009/06/23(火) 01:26:14 ID:7N/qd82y
果たして、これが最後かな・・・?
696 名前:no name[sage] 投稿日:2009/06/23(火) 01:41:03 ID:7N/qd82y
アンチとしては心強いけどなw
711 名前:no name[sage] 投稿日:2009/06/23(火) 14:35:09 ID:7N/qd82y
>>707
俺はアンチだから書いてるよ
このスレにいるのは、荒らしアンチとキモオタ信者だよ
つまり人間のゴミクズの寄せ集めだよ
,. - ─── - 、
/ , `ヽ.
/〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、 ヽ
ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ', >>698は
YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l l どうしてはたらかないの?
! lハイJ | ´|_jヽ. リ,! ! l. l |
|l |l.} ー , L _,ハl.lトl l. | l
|l ilト、 n '' ,1l|ィ| |l l |
_ 二,ニ^tュ--ェ_t1」l.|l !リ|_lノ
r7´ f r┐| 〔/ミヽ>,-、 ̄´
Y ー个‐'t ハ-、_'ゝ、
ヽ ._・ rく ̄ヽト-'丿 ヽ l
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|ヽ, イ ノ┴くヽヽ、 /
`´ ゝ┬ヘ`ヽ | `ー‐1
ゝノ-‐^ー'一''丶 ヽ ヽ
フツノ氏の主人公AIキター
一斉更新か
作者からAI送ったらいろいろ修正メールきたが、
"Has no 1-TH Neareast Enemy" ってどういう意味?
"Neareast"はたぶん"Nearest"の打ち間違いだと推測して、翻訳機にぶち込んだら「1番目に近い敵を持ちません」
投げ関連のことを言ってるのか?
その文章単体じゃイミフ
前後の文脈がないとなにがなにやら
それだけなら単に「一番近い敵(相手)はいない」となるが
>>702
デバッグモードのエラメにそんな感じのがあった気がする