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前スレ:MUGENについて語るスレpart275
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(検索乞食対策)
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ここは全年齢の板ですエロネタはほどほどにしましょう
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>>707,708
ブロとか無想転生とかってhitoverrideで処理されてるのよく見るけど
movehitが有効になっちゃうし、p2stateno使った(ワイヤー等)攻撃無視しちゃうから
reversaldef使った方が良いと思うんだよね。
movehit有効にならずにmovereversedが有効になるから
被ブロ時とヒット時でキャンセル条件とかを別々に設定できるし。
被当身はそのままステート奪われるからmovereversedが有効になってもこっちの処理関係なくなるし。
>>822
だがリバサを使うとprojに対応できない
proj使ってるキャラあまり見ないけど。
helperのhitdefの方が柔軟な処理できるし。
proj使ってるキャラはかなり多いと思うが…
前に比べたら減ってきてるけど
あまり見ないからと省くのもどうかと思うけどな
今は汎用性の時代だ
リバーサル
ヒットオーバーライド
これで、打撃は当身でとる
projはアーマーで耐える
まあKFMのシールド理論
そして分身する
分身に関してはcommonで消すとかヘルパータイプをプレイヤーにして-2で消すとかいろいろあるよ
ミスがあったので修正しました
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/9583&key=mugen
あえてくらってステ抜けでは駄目かな?
ultimateのヴァンプvsGGで先鋒のカイにニタテ食らいそうなときのコメに
ゲームスピードが違いすぎる、っていうのがあったんだけど
ヴァンプってかなりスピード早くなかったっけ?
ゲームスピードが早杉ってのがセイヴァーが苦戦した原因の一つだな
ゲームスピードってのも曖昧の表現だよな
単純に動きやらなんやらが早いものから
スピードそのものはそれほどでも無いけど情報量が多くて細かい部分の展開が早いとか色々あるし
うんこマンパッチ入りケーブルの
「こういうときはこいつに限るぜ」で何故か吹いてしまうw
未だに動画に書かれたコメントを真に受けちゃう男の子って
つっても挟むまでの苦労はかなりマイナスだろ
立ち回りにも姉は必須だろうからゲージ管理苦しいし
最近はカルル本体の判定強い部分とかわかってきたから前よりはましだろうけど
それにレイチェルにガン不利な時点でジンとノエルに比べると一枚落ちるだろ
テイガーバングに有利でもうまみ薄いし
確かにアラν相手にクソゲーにして荒らせるのはデカいけどせいぜい中堅上位じゃないのか?
カルルって弱キャラ脱出してたのかー
言わずともわかるっ僕にもわかるぞっ!
誤爆した…
>>834
オメガクラッシュ発動!
>>836
多分誤爆なんだろうけどこのスレだと誤爆に見えない不思議
挟むまでの苦労で卑猥に見えた
まぁ、言いたいコトは分かった。
後、カルルはまだまだお得意様なんで大好きですよ?>(◇*)
こういうのやっちゃうと元の書き込む予定のところに書き込む勇気が無くなる
GM氏の牙刀、相手が蹴りを出した時、蹴り足の先端に零牙当てると
大抵のキャラに組み付きが繋がらないんだけど、バグかな?これ。
「誤爆する」「書き込む予定だったスレにも書き込む」
つまり「マルチ」の形になるな…
>>843
バング「風よりも以下略!」
風林火山は対プレイヤーだと最高レベルのクソ技だよな
崩し見えないとかいうレベルじゃないし、風林火山時限定で一人マグニになってるし
まあバングだから許されるんだがな
>>845
cnsファイル開いてみようず
>>825
悪咲さんなどの一部の製作者(ギルドの人たちが多いかな)
飛び道具をhelper=画像表示、proj=攻撃判定で分けてやってる
場合があるから、やっぱり両方に対応してる方がいい
まあAIの方のhit確認をmovehitだけでなく
target,stateno=[5000,5020]とか付け加えればいいんだが
タッグトナメとかのOPでタッグ紹介の時にドットのキャラ二人を並べて一緒に映したりしてるでしょ?
ああいうのってどういうファイルを弄って画像を貼り付けてるんだろ?
SFFを開いてbmpやらpcxで保存
>>851
即レス感謝orz
原作でも零牙はたまーに二段目が外れる事がある
しかし零牙は適当にぶっぱなしてもよく刺さる
ラグナやノエルには勝ててカルルやライチにはボコボコにされる俺は
間違いなく種籾ジン使い
キャラ対は何よりも重要だよね
>>845
掌底→相手に飛びかかる(ここでロック)→好きなんでしょ?(ry
っていう技だから、初段の間合いが遠いと外れるのは自明
ケーブルのwiki編集したけど
彼の明夫ボイスパッチの元ってナムカプの超戦士2Pでいいんだよね?
1Pが玄田さん、2Pが大塚さんって覚えてたんだけど、
なにぶん昔のモノなんで記憶が曖昧だZE
うちの近所にゲーセンできたらアラクネ使うんだ・・・
>>856
逆だよ 1Pが大塚さんで2Pがテッショーさん
シュワちゃんとセガールとか超戦士過ぎる
>>858
まじか(´゚д゚`)
直してくる
>>854
完全0Fだからなー
どうでもいいが6Aがえーりんえーりんって感じの腕振りに見える
剣道弓道AI更新
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/230691
pass 剣道に後退はない!あるのは前進(ry
パスはコピペしてね。
攻撃型に変更して守り甘めに変更。
これなら動画にしても多少逆転されやすくなってるはず。
ネタに乗っかってスイッチを追加しておいた。
レアドメに書き忘れたけどAI_configの一番下に項目あるから、そこで変更してね。
ぶっちゃけ遅すぎるネタだけど強すぎる場合にこれをONにすれば多少弱まるはず。
>>857
家庭用買おうぜ
熱帯あるし
>>862
乙でーす
そういやBB家庭用は今月だったか
>>862
更新乙です!
>>862
乙ですー
>>863
公式見てみたら箱○とPSP3でワロタ
持ってねえwww
AI作りって楽しいな
休日の半日が潰れたけどやっと俺のケーブルがAHVBを連続でやってくれるようになったよ
しかし完成はいつになるやら
>>867
今からでもソフトだけ予約するんだ
http://blazblue.jp/goods.html
箱版買ってギルティ2も買うのおすすめ
>>862
乙です
これは今後の大会動画に期待できる
某動画でヨハンの硬直キャンセル見たが更に永久ルートが増えるのか
増えたところで永久ONにして出す人いないだろ
ワラキアex布教(ry
しかし戦った当時は手に入っても今じゃ手に入らないAIが過去動画を見直すと結構あるから困る
>>872
凶レベルの大会だと普通に永久ONじゃね
ヨハン自体空中復帰後に左右に移動できないから、その気になれば受身狩りだけで10割いけちゃうからね
>>874
offだと思うけどどうかなぁ
offってても3回くらいループすることあるけど
>>875
長森に受身狩りで9割持ってかれてたりしてたな
[mugen]作品別マイナーキャラ大会part27宣伝です。
AI製作者さん乙です。
13年前
エコールにとびきり強い元傭兵がいた
そいつは見るからに実写なOPデモを
迷言全開で抜けてったんだ
一緒に走ってたヤツら、口を揃えてこう言ったね
「ああ、なんとかなあ…
とにかく入ってみようぜえ」ってね…
おとぎばなしは終わりさ…
俺たちの物語は、はじまったばかりなんだ…
>>873
何気にファンタズマ初登場かこれ?
ファンタズマは元ネタはよく知らないけど
上に乗れるのが最高だと思う
誤爆…溢れる涙…
言わなけれb(ry
ネタ振りかと思った
…CRAAAZY…
>>876
自重0でエルクゥに永久決めて屠ってたな。
てかヨハンってデフォ設定で永久ONじゃなかったっけ?
ここは…warriorもいるのか…
>>886
AIレベル上げると永久を自重しなくなる
レベル5だとかっこよく〆ようとする・・・みたい
ヨハンのAIは2種類あるからな。
どっちを想定しているかで話に食い違いが出ているような気がする。
動画をアップしたので宣伝させてください。
【MUGEN】JTタッグトーナメント【人工AIもあるよ】part1
タイトルが長いと思って略したら、日本た○こ産業の回し者みたいなことになってしまいました。
>>881
多分AC界でサブキャラ人気投票したら、
ナインボー、興干≦古、あたりと並ぶ存在
コンボする方のAIはたまによくフライングするから困る>ヨハン
なんでうちはヅァギ氏の投げAIで安定かな
ケーブル面白いな
初めてMVC系キャラ使ったがなかなか爽快だ
接近戦も結構こなせる
攻めてる分には爽快ですよ
俺に愛するだけの力があれば…
こんなドットなぞ…orz
ゲージ持ってるケーブル相手だと殺しきるまではどれだけこっちが攻めてても基本瀕死なのはこちらだと思わなきゃいけないよな
>>896
永パ決めてー、トドメだ!VC!
がスカって目の前にはごっつい!銃を構えたケーブルが…
定時報告(?) 前回しなかったけど
花京院Son必殺技、タンデム搭載
↓
ttp://cid-ddac6b375f6a264d.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b
6月中には完成するかも(キラキラのスプライト除く)
[今回の小ネタ]
Sonタイラップ当てて挑発ボタンを長押しすると・・・?
デバッグ用だったんだけどあまりに面白い光景だったので残しましたw
またAIならコマンド関係なく普通に可能なのでAI製作者さんにもオススメの技です
BGM:3分間クッキング
誤爆かと思ったが向こうの方が早いな
こっちにも報告に来てくれたのかな?
>>898
乙です
>>898
おお、お疲れ様です!
ついに俺の持ちキャラにも陽があたる日が来るのだろうか・・・
っていっても友達の家でたまに遊んでたぐらいだけどw
>>898
乙です
>>898
お疲れ様ですー
今から完成が楽しみです
頑張ってくだしあ
>>898
乙っす
この人Sonで空中ダッシュできたんだな・・・初めて知った
ついでに何かすごいものが来てたので勝手に宣伝してみる
中野TRFにMvC2が持ち込まれると世紀末と近未来が合わさり最強に見える
・・・の、かな
そういえば原作だとDIOってSonモードでも防御力が上がらない仕様だっけ?
ケーブル「病人だから優しくしろ!」
トキ「そうだそうだ!」
>>908
グラント「お前らのどこが病人だ」
志貴「あんなに動ける奴が病気なわけがない」
栞・右京「まったくです」
>>898
どれどれ…ってAIの起動遅いと開幕で即死可能www
格ゲーで病人設定なのにやたら強いやつが多いのはあれか
「明日死ぬとしたら何がしたい?」状態だからみんなはっちゃけてるのか
バトル物での病人は大抵強キャラ
元 豪鬼と同等の暗殺者
トキ 最も伝承者に近かった男
志貴 チートな目
グラント 魔人
なんか暗殺者属性ばっかだな
>>912
そのなかで元だけがダイア下位なんだよな…
あとパチェは設定的には並か 緋想天でもまあランクははっきりしてないけど上の方でないことは確かだろうし
パチュリーは一瞬だが上位に上がったじゃない
使い手からすらも「これはちょっと」と言われるくらいのw
もう過ぎたことだけど、別にダントツの最強キャラになってたって程じゃないんだけどな
スペックでは魔理沙のが上ってのもよく言われてたしね
ただ最強ではなくとも厨キャラではあったな
性能自体よりも厨プレイヤーが増殖したのがもとの使い手の人にはきつかったんでないの?
( ∵)僕は死にかけに入るのか
1キャラ見たらルガールが来てて
KOFオンラインの動画見たらルガールがボスしてて
今夜はルガールが夢でジェノサイカタしてくれそうです
>>912
右京さんはどうした
>>916
何度かバージョンアップしたけど、
振り返ってみれば最強(文)と最弱(鈴仙)は一度も揺らいで居なかった気はする
【MUGEN】死期が近いやつらトーナメント【病院でやれ】
なんかはらなきゃいけない気がした。