MUGENについて語るスレpart276


告知欄


■MUGENについて語るスレpart276

現在表示しているスレッドのdatの大きさは160KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2009/06/15(月) 01:18:54 ID:fGqDg2uE

前スレ:MUGENについて語るスレpart275
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1244910021/キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ここは全年齢の板ですエロネタはほどほどにしましょう
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

201 名前: no name :2009/06/15(月) 18:56:56 ID:hvYH/plC

美しいふとももを持ったキャラは全て凶悪キャラだ!
お仕置をせねば!

202 名前: no name :2009/06/15(月) 18:57:05 ID:ojyfAxlV

>>194
k9999はゲージがあると上位、無いと下位と言われていた様な

203 名前: no name :2009/06/15(月) 18:57:49 ID:IsEleBgt

>>194
アレンジでいいならグラップラー志貴とか

204 名前: no name :2009/06/15(月) 18:59:11 ID:jG7PUOlx

>>194
ケビン、は入れていいのかなあw

205 名前: no name :2009/06/15(月) 19:00:10 ID:mMqFlXb1

>>194
そう言えば影DIOはゲージ余るらしい。
1つの作品に数人は「まだ他のキャラよりはゲージ入らない」って奴がいるかも。

206 名前: no name :2009/06/15(月) 19:00:58 ID:tfQMkjZg

今帰ったが幸村の項目が実に暑苦しいことになっとるw

207 名前: no name :2009/06/15(月) 19:01:00 ID:xJ9Wftjl

>>194
紫(緋)とか
緋想天再現の紫居ないけど

208 名前: no name :2009/06/15(月) 19:01:10 ID:jNqAwHUM

ケーブル「HVBが規制されたら弱バイパーと強Pとシミターで引きこもるしかないじゃないか」

209 名前: no name :2009/06/15(月) 19:02:20 ID:F+D6dMdc

一番ゲージ依存度高いゲームはBBBだと思うな

210 名前: no name :2009/06/15(月) 19:02:22 ID:N74uK15f

ドラゴン  鏖殺撃てなきゃ・・・

211 名前: no name :2009/06/15(月) 19:03:20 ID:b+AeU7mV

ケーブル「弱バイパーにセンチネルとコレダー!攻守共に完璧だ!」

212 名前: no name :2009/06/15(月) 19:03:27 ID:FM6MgZN/

紫ってそんなにゲージ依存型なの?
優秀なスペカは多いと聞いていたが全員がスペカポンポン使うゲームじゃないのかあれ

213 名前: no name :2009/06/15(月) 19:04:37 ID:Jm/3KFZf

>>204
MOWならケビンよりフリーマンじゃない?
ゲージないとV.O.Dしか使える技ないし

214 名前: no name :2009/06/15(月) 19:05:53 ID:U3k0SE79

紫はMUGENならゲージ技無くても魅力的な餌だけで結構なクソゲーにできそうだが

215 名前: no name :2009/06/15(月) 19:06:28 ID:fTthop6w

謎ロボはゲージ依存型ではないな

216 名前: no name :2009/06/15(月) 19:06:46 ID:ohQcm2sg

今日「は」ね、一度荒れるとここなんざ遥かに及ばない悪意を垣間見せるよな本スレ

217 名前: no name :2009/06/15(月) 19:07:16 ID:6u4YZZL/

知らんがな

218 名前: no name :2009/06/15(月) 19:08:06 ID:TsvN31p0

逆にメルブラはゲージ依存度低いぞ?ゲージ消費のEX技なんて生当て以外は魅せ技みたいなもんだし
ブラッドヒートしてもADしないで回復だけみたいなAI多いからさ
基本的に小技からノーゲージコンボ+置き攻め+シールドだからゲージ依存度低い

219 名前: no name :2009/06/15(月) 19:08:36 ID:DLDDAFkB

エイジスもEXヘッドも使えない閣下なんて・・・

220 名前: no name :2009/06/15(月) 19:08:42 ID:SqnpXrdc

アレクも「EX技は優秀」なキャラだったはず
>>194
とりあえずニトロワ勢でアルあたりは?
>>205
ゲージ消費のガーキャンがあるゲームなら
ゲージ技が役に立たんキャラでもとりあえずガーキャンに使えるかね

221 名前: no name :2009/06/15(月) 19:09:16 ID:jG7PUOlx

>>213
その辺はゲージないと辛いか、ゲージあればあるほど良いか、の違いかな?と思う
ガトリングフリーザーをケビンから取ったら、かなり弱体化はしてもまだ強い要素色々あるけど

222 名前: no name :2009/06/15(月) 19:10:01 ID:N9QyusbP

>>192
アルのピンクのブロンドry

アルってゲージ依存なん?

223 名前: no name :2009/06/15(月) 19:10:16 ID:wwMQqDvp

そこでゲージの概念すらない頃の作品ですよ

224 名前: no name :2009/06/15(月) 19:11:01 ID:wC3GG/KL

とりあえず溜めなしローターと弱スナイプはガードされて1F不利程度だから
相手が0F仕込んでなけりゃ大体なんとかなる

225 名前: no name :2009/06/15(月) 19:11:03 ID:s1tPjlTB

ゲージ依存度高いメルブラキャラはさっちんくらいかなぁ

226 名前: no name :2009/06/15(月) 19:11:18 ID:7Q4Suuws

>>194
D栞、元々ゲージ回収高めだが殆どの技にゲージ使うから常に2ゲージ欲しいぐらい

227 名前: no name :2009/06/15(月) 19:11:34 ID:uK0/PM8Q

>>220
だからゲージが多いって意味でもブーメランレイド一択なんだよな

アルカナの超必はカットインとか入ってわりと派手なのに補正で全然減らないから泣ける
まぁアレだけコンボ続くゲームでゲージ技の火力まで組み合わさったらえらいことになるから仕方ないが

228 名前: no name :2009/06/15(月) 19:12:09 ID:KFXlddMN

スレイヤー、イノ、メイあたりはゲージ依存度が高いが
ギルティでもっとも高いのはロボカイかな

229 名前: no name :2009/06/15(月) 19:12:50 ID:IGkyAB5X

切り替えしがサキスパ頼りのワラキーと教授とメイド二人はゲージ依存度が高いと言えるかもしれない

230 名前: no name :2009/06/15(月) 19:14:41 ID:TsvN31p0

ワラキーはEX縦カットも切り返し強いぞ!

………結局ゲージ技か

231 名前: no name :2009/06/15(月) 19:14:57 ID:xpDrR10u

ゾーサンゾーサン

232 名前: no name :2009/06/15(月) 19:15:09 ID:FM6MgZN/

リリスのパワーキャラって評価はゲージがあってこそだよな
原作仕様の奴いるか知らないけど

233 名前: no name :2009/06/15(月) 19:15:54 ID:28Tz7u1M

皆さんありがとうございます。
>>194書いた時には思いつかなかったんですが、BBBもちょっと制限システムの範疇に入れることが出来ないんで、それ以外のキャラを参考にさせて頂きます。

234 名前: no name :2009/06/15(月) 19:15:55 ID:BqeRPwpb

北斗はゲージよりブーストが大事

235 名前: no name :2009/06/15(月) 19:16:20 ID:jG7PUOlx

>>194の条件見てない人がチラホラw
まあゲージ関係の雑談の流れと言えばそうだけど

236 名前: no name :2009/06/15(月) 19:17:05 ID:6EZqid88

>>222
アルってうす紫じゃね?

237 名前: no name :2009/06/15(月) 19:19:47 ID:0qKvAgHr

ゲージ依存と言えば96バイスかな
ネガティブゲイン使えないとやる事無いよ・・・

238 名前: no name :2009/06/15(月) 19:19:55 ID:bbAHmEd1

月華仕様の響とかもゲージ無いと結構厳しいと思う
というか、ゲージの無い月華キャラは火力が結構良心的になるはず

239 名前: no name :2009/06/15(月) 19:20:45 ID:N9QyusbP

>>236
・・・まあ細かいことはry
名雪とかなんかも小説だと黒髪とか書かれていたし

240 名前: no name :2009/06/15(月) 19:21:07 ID:UpF5Z+Nk

>>228
というか、依存度低いキャラ見つけるほうが難しくない?
ゲージありゃやれること一気に広がるし。
確かにロボカイだけは別だけど

241 名前: no name :2009/06/15(月) 19:21:39 ID:6u4YZZL/

>>238
骸とか、こいつはガーキャンにゲージ使うかな

242 名前: no name :2009/06/15(月) 19:22:33 ID:FM6MgZN/

ゲージ依存キャラって要するに
「ゲージ技だけ強い」か「ゲージが無いとろくに立ち回れない」のどっちかだから本来弱キャラが多い筈なんだよね
世紀末病人ってほんとキチガイ

243 名前: no name :2009/06/15(月) 19:24:08 ID:0N0MN47X

(がちょんぱ)
>>238
結構どころか凄く良心的になるよ MUGEN版月華の重要なダメージソースのガーキャンが使えなくなるから

244 名前: no name :2009/06/15(月) 19:25:18 ID:SqnpXrdc

>>222
ノーゲージだとろくな連続技が無いけどゲージ技はレムリアが優秀
と思ったけどニトクリス成功時の威力がそこそこ高かったな
>>238
※ただし骸を除く
4Aで適当に暴れて必殺技でキャンセルするだけで
4割くらい減ってるってどういうことなの
>>239
二次元の青やら緑やらの髪は一種の誇張表現だと思ってる
ピンクとかはさすがにやりすぎな気もするけどw

245 名前: no name :2009/06/15(月) 19:25:57 ID:uK0/PM8Q

青とか緑のキャラは設定上は黒髪ってことが多いよね

246 名前: no name :2009/06/15(月) 19:25:58 ID:B+Cb8GKg

鉄雄はゲージ回収力も低いから
大将に据えないと話にならん

247 名前: no name :2009/06/15(月) 19:26:39 ID:FM6MgZN/

ひぐらしキャラも本当は全員黒髪の設定なんだっけ?

248 名前: no name :2009/06/15(月) 19:27:53 ID:IsEleBgt

ゼロ魔のルイズは桃色掛かったブロンド

249 名前: no name :2009/06/15(月) 19:30:25 ID:yCuzdtin

>>246
ジェイフン「ヒャァ、ゲージだぁ!ゲージをよこせぇ!」
ゲージ貧乏って結構いるよね

250 名前: no name :2009/06/15(月) 19:31:11 ID:0qKvAgHr

鉄雄は大将にする程ゲージ技が強くないのが悲しいがな
クーラとかタクマとか鉄雄より超必が強い奴はいくらでもいる

251 名前: no name :2009/06/15(月) 19:31:19 ID:bbAHmEd1

>>243
GC弾きなくなるのは大きいなー

>>244
I氏の楓もループ有りだと大暴れするから困る

ゲージ使用って言うと、ヴァンパイアとかのEX技も使えなくなるのか

252 名前: no name :2009/06/15(月) 19:31:32 ID:wC3GG/KL

ジェイフンは通常技の性能がいいからな

253 名前: no name :2009/06/15(月) 19:32:10 ID:fQMkFN3f

サノスとデミトリもゲージに依存するタイプ
後は投げられたら終わるらしいXCOTAの面々、投げ抜けに使うゲージを確保しておきたいらしい

254 名前: no name :2009/06/15(月) 19:32:29 ID:js6x3u62

ゲージ依存といえばサノス

255 名前: no name :2009/06/15(月) 19:32:34 ID:z3Ga3NTi

てs

256 名前: no name :2009/06/15(月) 19:32:41 ID:KFXlddMN

アーク抜きだったか、読んでなかった
タイトル未定の2人はゲージ依存度が相当高い
後、独眼ちゃんとか

257 名前: no name :2009/06/15(月) 19:32:56 ID:FM6MgZN/

ゲージがないサノスはロールちゃんに匹敵してしまう可能性があるんだっけ?

258 名前: no name :2009/06/15(月) 19:33:02 ID:qFfn+M0c

アルは原作で地の文に銀髪と書かれてて首かしげた記憶が

259 名前: no name :2009/06/15(月) 19:35:53 ID:6u4YZZL/

でも原作だとガーキャン弾きって相手浮いちゃってコンボはいらないんじゃなかったっけ
硬直短縮バグ→弾きっていうもっと外道なのがあるっぽいが

260 名前: no name :2009/06/15(月) 19:36:10 ID:BqeRPwpb

>>257
それでもアシ専として見ればロールちゃんよりは遥かに上

261 名前: no name :2009/06/15(月) 19:36:10 ID:0N0MN47X

>>244
技の天野とあかりもゲージいらんよなあ あいつらの火力は技じゃない
雪姉さんは別の意味でいらんけどな ゲージあっても大して変わらん

262 名前: no name :2009/06/15(月) 19:38:13 ID:IsEleBgt

天帝ギルは金髪の男

263 名前: no name :2009/06/15(月) 19:38:44 ID:vrDDJQeO

スレイヤーって青の使いどころあるの?
DOT以外で

264 名前: no name :2009/06/15(月) 19:39:57 ID:6u4YZZL/

そういや月華で力>技なのはガード短縮の存在が原因と聞いたことあるが
それがなかったらもっと技も使われてたんだろうか

265 名前: no name :2009/06/15(月) 19:41:11 ID:uEHUwHVd

神人豪鬼はゲージ依存きゃらだろうか?

266 名前: no name :2009/06/15(月) 19:41:42 ID:bbAHmEd1

>>259
あのガード硬直短縮バグを搭載したキャラがMUGENに居ないのは、
開祖の原作再現AIがないのと同じくらいに良かったと思うw

267 名前: no name :2009/06/15(月) 19:45:45 ID:gSMLY5GW

ここまで龍虎の話題なし
ゲージが気力タメでしか増えないからテンポの悪いこと悪いこと
好きだけどな

268 名前: no name :2009/06/15(月) 19:46:17 ID:0qKvAgHr

(がちょんぱ)
ガード硬直短縮バグってどれぐらい硬直減るんだっけ
一応やり方は知ってたけど嫌いだから使った事無いんだ

269 名前: no name :2009/06/15(月) 19:47:12 ID:GH0uAsJJ



出来たので宣伝。
遺伝史ホルダー イングリッド 第2話です。

270 名前: no name :2009/06/15(月) 19:47:54 ID:SqnpXrdc

>>263
EXならリバサパイルFRCで安全に起き攻め拒否れた気がする
あとMUGENの彼はビッパFRCがコンボに使える
アーケードだと確かに無いかも
>>265
普通のキャラ相手なら阿修羅で逃げて斬空で弾幕張るだけでも
結構戦える気がする

271 名前: no name :2009/06/15(月) 19:49:01 ID:0qKvAgHr

>>267
初代龍虎のキングと背景オヤジの気力ゼロ版必殺技はやたら強かったな

272 名前: no name :2009/06/15(月) 19:49:24 ID:C8eyfQzL

>>267
何気にめずらしいかもしれない
攻撃当てる、受けるで大抵貯まるからね

273 名前: no name :2009/06/15(月) 19:51:43 ID:FM6MgZN/

>>272
当てたら相手に大量にゲージ献上する技とかあるよな

274 名前: no name :2009/06/15(月) 19:52:08 ID:DYnK7jML

がちょんぱってなんなんだよおおおおおおおおおおおおおおおおお
うううううあああああああああああああああああああああああああああああああああ

275 名前: no name :2009/06/15(月) 19:53:27 ID:0N0MN47X

バスケはヒット数半端無いから途中で失敗すると相手のゲージが世紀末

276 名前: no name :2009/06/15(月) 19:54:11 ID:C8eyfQzL

>>273
思い出したが、エルクゥの大量に引っ掻く攻撃は当たるとめちゃくちゃゲージ貯まる
だけど死ぬ
くらっても次のラウンドで大技使えるっていう良心か?

277 名前: no name :2009/06/15(月) 19:55:08 ID:z3Ga3NTi

うあああああ

278 名前: no name :2009/06/15(月) 19:55:55 ID:js6x3u62

>>274
多分ただの製作者名。

なにが面白いのかしらんが

279 名前: no name :2009/06/15(月) 19:55:58 ID:FKcUbdmT

>>245
髪色と言えばベッキーの金髪を黄色からピンクのグラーデーションにしたのは珍しいなと思った

280 名前: no name :2009/06/15(月) 19:56:02 ID:bbAHmEd1

>>268
フレーム数でどれくらい減るかはよく知らない
連殺斬中に割り込まれる程度には早くなった気がする

281 名前: no name :2009/06/15(月) 19:56:39 ID:DYnK7jML

俺にも家族がいるから国に帰らせてもらう
じゃあな

282 名前: no name :2009/06/15(月) 19:57:07 ID:hvYH/plC

名前に書かなくてもそこに書いてたら同じじゃないか?

283 名前: no name :2009/06/15(月) 19:57:54 ID:FvNen6d1

名前に書かなくてもそこに書いてたら同じじゃないか?

284 名前: no name :2009/06/15(月) 19:58:06 ID:Ud1v4Md0

名前に書かなくてもそこに書いてたら同じじゃないか?

285 名前: no name :2009/06/15(月) 19:58:34 ID:vrDDJQeO

質問したい時は便利だと思うぜ

286 名前: no name :2009/06/15(月) 19:59:30 ID:bbAHmEd1

携帯で書き込んでる時に名前に書くと表示がおかしくなるから、別で書いてるって前に言ってたな

287 名前: no name :2009/06/15(月) 20:01:27 ID:yCuzdtin

また連投だよ(笑);

288 名前: no name :2009/06/15(月) 20:02:20 ID:Ud1v4Md0

でっていう

289 名前: no name :2009/06/15(月) 20:04:20 ID:P7HWz68I

なんだこりゃ某荒らし?

290 名前: no name :2009/06/15(月) 20:04:43 ID:FM6MgZN/

>>276
なんかトキアミバで紫もやしがそれで世紀末ゲージを作ってたな

291 名前: no name :2009/06/15(月) 20:05:57 ID:uK0/PM8Q

ゲージ献上と言えばアバレのクルハンもだな
だが次に使う機会は訪れない、永遠に

292 名前: no name :2009/06/15(月) 20:07:04 ID:XbtHRZ3R

ファンタジアにでてきたジャンパイみたいにやれば
哲也やアカギやジュンイチローとかMUGENに来れそうだなーと思った
ジュンイチローは素手も格ゲーできそうだが

293 名前: no name :2009/06/15(月) 20:08:21 ID:+m7xL7s9

>>268
確か十六夜月華に割り込んで弾き出せるぐらい硬直なくせたはず

294 名前: no name :2009/06/15(月) 20:09:12 ID:6ab+EVuZ

ゲージ献上と言えば傘も喰らうと凄く溜まるな

295 名前: no name :2009/06/15(月) 20:09:39 ID:FM6MgZN/

やっぱ多段技はそういう側面あるよな

296 名前: no name :2009/06/15(月) 20:11:12 ID:wymqOpbF

>>268
持ってるゲーメストには約60分の5秒って書いてたぜ 
あと使ったこと無いって言っても絶対使ってると思うね
意識して確実にやるのが難しいだけで普通にやってても意識せずやっちゃうもんだから

297 名前: no name :2009/06/15(月) 20:12:21 ID:tfQMkjZg

今作ってるキャラの投げでどうしても分からない部分があるんだけど
質問していいだろうか?

298 名前: no name :2009/06/15(月) 20:13:31 ID:Ud1v4Md0

いいよ

299 名前: no name :2009/06/15(月) 20:13:40 ID:+m7xL7s9

>>292
塊とかは漫画家的な意味でレップーケとかエクスプロージョンボールとか
バーンナックルとか使いそうだから困るw
てか1巻の塊どうしてもギース+ジェフにしか見えないんだがw
>>296
5Fか、結構短縮出来るな・・・つか弾き余裕で入れられるなw
極端な話ガード中に屈伸するだけでなっちゃうから普通のプレイヤーなら自然と使ってるだろうね

300 名前: no name :2009/06/15(月) 20:19:51 ID:6EZqid88

がちょんぱって携帯の文字化け避けじゃなかったっけ?
なんでがちょんぱなのかは知らんが

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50