現在表示しているスレッドのdatの大きさは160KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
>>320
2つの記述はこんな感じ 政宗とほぼ同じのはずなのですが…
;---------------------------------------------------------------------------
; 相手側の投げられモーション1
[Statedef 820]
type = A
movetype= H
physics = N
velset = 0,0
sprpriority = 2
[State 820, 制御した相手のアニメ変更]
type = ChangeAnim2
Trigger1 = Time = 0
value = 820
[State 810, ステート変更]
type = SelfState
trigger1 = AnimTime = 0
value = 0
ctrl = 1
;---------------------------------------------------------------------------
; 相手側の投げられモーション2
[Statedef 821]
type = A
movetype= H
physics = N
velset = -3.1,-8.8
poweradd = 40
anim = 5050
[State 821, 速度加算]
type = VelAdd
Trigger1 = 1
y = .5
[State 821, 制御解除して相手のステートに戻す]
type = SelfState
trigger1 = time >= 6
trigger1 = Vel Y > 0
trigger1 = Pos Y >= 0
value = 5100 ;common1.cns参照