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前スレ:MUGENについて語るスレpart275
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
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次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ここは全年齢の板ですエロネタはほどほどにしましょう
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一番ゲージ依存度高いゲームはBBBだと思うな
ドラゴン 鏖殺撃てなきゃ・・・
ケーブル「弱バイパーにセンチネルとコレダー!攻守共に完璧だ!」
紫ってそんなにゲージ依存型なの?
優秀なスペカは多いと聞いていたが全員がスペカポンポン使うゲームじゃないのかあれ
>>204
MOWならケビンよりフリーマンじゃない?
ゲージないとV.O.Dしか使える技ないし
紫はMUGENならゲージ技無くても魅力的な餌だけで結構なクソゲーにできそうだが
謎ロボはゲージ依存型ではないな
今日「は」ね、一度荒れるとここなんざ遥かに及ばない悪意を垣間見せるよな本スレ
知らんがな
逆にメルブラはゲージ依存度低いぞ?ゲージ消費のEX技なんて生当て以外は魅せ技みたいなもんだし
ブラッドヒートしてもADしないで回復だけみたいなAI多いからさ
基本的に小技からノーゲージコンボ+置き攻め+シールドだからゲージ依存度低い
エイジスもEXヘッドも使えない閣下なんて・・・
>>213
その辺はゲージないと辛いか、ゲージあればあるほど良いか、の違いかな?と思う
ガトリングフリーザーをケビンから取ったら、かなり弱体化はしてもまだ強い要素色々あるけど
>>192
アルのピンクのブロンドry
アルってゲージ依存なん?
そこでゲージの概念すらない頃の作品ですよ
とりあえず溜めなしローターと弱スナイプはガードされて1F不利程度だから
相手が0F仕込んでなけりゃ大体なんとかなる
ゲージ依存度高いメルブラキャラはさっちんくらいかなぁ
>>194
D栞、元々ゲージ回収高めだが殆どの技にゲージ使うから常に2ゲージ欲しいぐらい
>>220
だからゲージが多いって意味でもブーメランレイド一択なんだよな
アルカナの超必はカットインとか入ってわりと派手なのに補正で全然減らないから泣ける
まぁアレだけコンボ続くゲームでゲージ技の火力まで組み合わさったらえらいことになるから仕方ないが
スレイヤー、イノ、メイあたりはゲージ依存度が高いが
ギルティでもっとも高いのはロボカイかな
切り替えしがサキスパ頼りのワラキーと教授とメイド二人はゲージ依存度が高いと言えるかもしれない
ワラキーはEX縦カットも切り返し強いぞ!
………結局ゲージ技か
ゾーサンゾーサン
リリスのパワーキャラって評価はゲージがあってこそだよな
原作仕様の奴いるか知らないけど
皆さんありがとうございます。
>>194書いた時には思いつかなかったんですが、BBBもちょっと制限システムの範疇に入れることが出来ないんで、それ以外のキャラを参考にさせて頂きます。
北斗はゲージよりブーストが大事
>>194の条件見てない人がチラホラw
まあゲージ関係の雑談の流れと言えばそうだけど
>>222
アルってうす紫じゃね?
ゲージ依存と言えば96バイスかな
ネガティブゲイン使えないとやる事無いよ・・・
月華仕様の響とかもゲージ無いと結構厳しいと思う
というか、ゲージの無い月華キャラは火力が結構良心的になるはず
>>236
・・・まあ細かいことはry
名雪とかなんかも小説だと黒髪とか書かれていたし
>>228
というか、依存度低いキャラ見つけるほうが難しくない?
ゲージありゃやれること一気に広がるし。
確かにロボカイだけは別だけど
>>238
骸とか、こいつはガーキャンにゲージ使うかな
ゲージ依存キャラって要するに
「ゲージ技だけ強い」か「ゲージが無いとろくに立ち回れない」のどっちかだから本来弱キャラが多い筈なんだよね
世紀末病人ってほんとキチガイ
(がちょんぱ)
>>238
結構どころか凄く良心的になるよ MUGEN版月華の重要なダメージソースのガーキャンが使えなくなるから
>>222
ノーゲージだとろくな連続技が無いけどゲージ技はレムリアが優秀
と思ったけどニトクリス成功時の威力がそこそこ高かったな
>>238
※ただし骸を除く
4Aで適当に暴れて必殺技でキャンセルするだけで
4割くらい減ってるってどういうことなの
>>239
二次元の青やら緑やらの髪は一種の誇張表現だと思ってる
ピンクとかはさすがにやりすぎな気もするけどw
青とか緑のキャラは設定上は黒髪ってことが多いよね
鉄雄はゲージ回収力も低いから
大将に据えないと話にならん
ひぐらしキャラも本当は全員黒髪の設定なんだっけ?
ゼロ魔のルイズは桃色掛かったブロンド
>>246
ジェイフン「ヒャァ、ゲージだぁ!ゲージをよこせぇ!」
ゲージ貧乏って結構いるよね
鉄雄は大将にする程ゲージ技が強くないのが悲しいがな
クーラとかタクマとか鉄雄より超必が強い奴はいくらでもいる
ジェイフンは通常技の性能がいいからな
サノスとデミトリもゲージに依存するタイプ
後は投げられたら終わるらしいXCOTAの面々、投げ抜けに使うゲージを確保しておきたいらしい
ゲージ依存といえばサノス
てs
アーク抜きだったか、読んでなかった
タイトル未定の2人はゲージ依存度が相当高い
後、独眼ちゃんとか
ゲージがないサノスはロールちゃんに匹敵してしまう可能性があるんだっけ?
アルは原作で地の文に銀髪と書かれてて首かしげた記憶が
でも原作だとガーキャン弾きって相手浮いちゃってコンボはいらないんじゃなかったっけ
硬直短縮バグ→弾きっていうもっと外道なのがあるっぽいが
>>257
それでもアシ専として見ればロールちゃんよりは遥かに上
>>244
技の天野とあかりもゲージいらんよなあ あいつらの火力は技じゃない
雪姉さんは別の意味でいらんけどな ゲージあっても大して変わらん
天帝ギルは金髪の男
スレイヤーって青の使いどころあるの?
DOT以外で
そういや月華で力>技なのはガード短縮の存在が原因と聞いたことあるが
それがなかったらもっと技も使われてたんだろうか
神人豪鬼はゲージ依存きゃらだろうか?
>>259
あのガード硬直短縮バグを搭載したキャラがMUGENに居ないのは、
開祖の原作再現AIがないのと同じくらいに良かったと思うw
ここまで龍虎の話題なし
ゲージが気力タメでしか増えないからテンポの悪いこと悪いこと
好きだけどな
(がちょんぱ)
ガード硬直短縮バグってどれぐらい硬直減るんだっけ
一応やり方は知ってたけど嫌いだから使った事無いんだ
出来たので宣伝。
遺伝史ホルダー イングリッド 第2話です。
>>263
EXならリバサパイルFRCで安全に起き攻め拒否れた気がする
あとMUGENの彼はビッパFRCがコンボに使える
アーケードだと確かに無いかも
>>265
普通のキャラ相手なら阿修羅で逃げて斬空で弾幕張るだけでも
結構戦える気がする
>>267
初代龍虎のキングと背景オヤジの気力ゼロ版必殺技はやたら強かったな
>>267
何気にめずらしいかもしれない
攻撃当てる、受けるで大抵貯まるからね
>>272
当てたら相手に大量にゲージ献上する技とかあるよな
がちょんぱってなんなんだよおおおおおおおおおおおおおおおおお
うううううあああああああああああああああああああああああああああああああああ
バスケはヒット数半端無いから途中で失敗すると相手のゲージが世紀末
>>273
思い出したが、エルクゥの大量に引っ掻く攻撃は当たるとめちゃくちゃゲージ貯まる
だけど死ぬ
くらっても次のラウンドで大技使えるっていう良心か?
うあああああ
>>274
多分ただの製作者名。
なにが面白いのかしらんが
>>245
髪色と言えばベッキーの金髪を黄色からピンクのグラーデーションにしたのは珍しいなと思った
>>268
フレーム数でどれくらい減るかはよく知らない
連殺斬中に割り込まれる程度には早くなった気がする
俺にも家族がいるから国に帰らせてもらう
じゃあな
名前に書かなくてもそこに書いてたら同じじゃないか?
名前に書かなくてもそこに書いてたら同じじゃないか?
名前に書かなくてもそこに書いてたら同じじゃないか?
質問したい時は便利だと思うぜ
携帯で書き込んでる時に名前に書くと表示がおかしくなるから、別で書いてるって前に言ってたな
また連投だよ(笑);
でっていう
なんだこりゃ某荒らし?
>>276
なんかトキアミバで紫もやしがそれで世紀末ゲージを作ってたな
ゲージ献上と言えばアバレのクルハンもだな
だが次に使う機会は訪れない、永遠に
ファンタジアにでてきたジャンパイみたいにやれば
哲也やアカギやジュンイチローとかMUGENに来れそうだなーと思った
ジュンイチローは素手も格ゲーできそうだが
>>268
確か十六夜月華に割り込んで弾き出せるぐらい硬直なくせたはず
ゲージ献上と言えば傘も喰らうと凄く溜まるな
やっぱ多段技はそういう側面あるよな
>>268
持ってるゲーメストには約60分の5秒って書いてたぜ
あと使ったこと無いって言っても絶対使ってると思うね
意識して確実にやるのが難しいだけで普通にやってても意識せずやっちゃうもんだから
今作ってるキャラの投げでどうしても分からない部分があるんだけど
質問していいだろうか?
いいよ
>>292
塊とかは漫画家的な意味でレップーケとかエクスプロージョンボールとか
バーンナックルとか使いそうだから困るw
てか1巻の塊どうしてもギース+ジェフにしか見えないんだがw
>>296
5Fか、結構短縮出来るな・・・つか弾き余裕で入れられるなw
極端な話ガード中に屈伸するだけでなっちゃうから普通のプレイヤーなら自然と使ってるだろうね
がちょんぱって携帯の文字化け避けじゃなかったっけ?
なんでがちょんぱなのかは知らんが
>>293、296
サンクス、結構短縮出来るのね
立ちガードからの小足が良く決まってたのは無意識に使っていたからか・・・サーセンw
>>300
化石ギャグのガチョーンから取ってます
学生の頃オヤジギャグが好きだったんだよね
そういえば製作者の人達もよく来るんだよね
コテとかURL貼らない限り一発で特定されるのは夫氏くらいだけどさ
>>300
アフロン氏かがみんをアレンジしてるがちょんぱ氏だからかな?
名前の由来は知らん
またまたワラキアex布教動画宣伝
非常にどうでもいいことなんだが、月姫のタイトルの文字のフォントの種類って何か分かる人いる?
>>303
あの人はいっつも這ったり飛んだり転がったりしてるからな
金文体じゃろ
>>58
もし悪咲氏のことを言っているのならこれだけは言わせてくれ。
昔悪咲さんは改変許可を求めたら普通に応じてた。
しかし、とあるブラジル人が悪咲ダン改変でいろいろいざこざ起こしてな…
相手がブラジル人だから話通じないし、
その直後にゴウキ改変をおkしたせいでまたいざこざ起きてな…
とにかくそんな経緯で今のスタンスになったというわけだ。
画像や音声は自分でぶっこ抜けばいいだろってのはそのこと知らない新参に対する建前で、
もうこんなことに巻き込まれたくないというのが本音だろう。