現在表示しているスレッドのdatの大きさは164KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
前スレ
◆MUGENについて語るスレpart271
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1244427588/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・「勝つ事!勝つ事だけがすべてだ!勝たなければゴミ!」
既に48もあるんだからいいじゃない
白レンの「カチカチね」でいつもテンションが上がる
まあしょうがないよね
師範のうp速度速すぎてやべえ
>>258-268
そんな皆にこちら。
ttp://www.daiojyo.com/
東方2次創作ゲームの界隈で、このような格ゲーがたまにしか見られないのは何故だろう? STGでさえそこそこ見かけるというのに。
>>274
まさかコーポ氏のれーむを見るとは思わなんだ。
そしてキシオ氏がまたもオリキャラ公開したなぁ。いつもながらいい仕事をしなさる。
マブカプ2って完全に10強抜きで考えたらキャラランクはどんな感じになるだろうか
10強の相手しなくていいってだけで大分勝手が変わりそうな気もするし
でもとりあえず コレダー、キャミィ、岩男、ジャガー あたりは鉄板な気がする
ダルシムとかアナカリも結構ヤバそう
コレダーさんは10強入りじゃないの?
ぶっちゃけ十強の中でも末席扱いのスパイラルやブラハや飛竜なんかは、
センチなんかの強力アシあってこそって感じだから、
4強抜いた時点でこいつらももう十強の括りからは落ちると思うなあ
ttp://knucklebomb.aceboard.com/300046-171-1519-0-Tier-List-Marvel-Capcom.htm
前にこのスレで張られたMVC2のランク表
ダルシムやアナカリスはやっぱ上位なのね、ってかコレダー10強ちゃうんかい
>>243
ぶるらじで一人はぶられたのか?w
コレダーはアシストとしては最強だから外すべきでは
飛竜はアシストに助けられるよりも固め邪魔される事の方が多いからアシスト抜きの方が強いと思うよ
単純に4強だけ抜いたら飛竜アイアンゲーになりそうなんだが
普通に飛竜、ドゥーム、アイアンのチームでいい気がする
4強居なければ対空アシとかそんなに重要でも無いし
ttp://cid-40d26e0dbb712d78.skydrive.live.com/browse.aspx/MUGEN/chara?uc=1&lc=1041
遊撃見てておかしいな、と思ったら降龍サガ用のsffとsndは別の場所に置いてるのを忘れてた
元々分けてた理由はninjaのファイル容量制限なんで、統合しました。
飛竜単体とコレダーアシの付いた誰かだと後者のほうが強いのかね?
>>279
の表ってランク(〜Tier)が同じでも上のほうが評価高いんだよね?
アイスマンが中堅上位?ぐらいだと知ってはいたが
ガンビットやコロッサスもこのぐらい高いとは思わなかった
原作だとアシの攻撃でゲージってふえたっけ?
その辺がちっと覚えてない
>>279
こういう表でロールちゃんが一人で一つのランクになってるのを見ると、思わず破顔してしまう
それとゲジマユ254のラストが「当たる面積を最小にして波紋防御!(ただし頭で)」に見えてしょうがない
MVC2tteマーベル無双でカプコンキャラはコレダー(アシスト使用のみ)以外ゴミばっかあって印象あったけど、
>>279見るとそうでもないんだな。
これってケイジャンバグとかはさすがに込みじゃないよね
相変わらずダルシムは自重しないぜ!
ちょっと聞きたいんだけど
好きな超必演出は何?あのキュピーンってなるやつ
今作ってるキャラのやつを何にしようか悩んでるんで
お勧めがあったら教えて、ただしカットインは用意できません
キュピーンってなんだよキュピーンって
もうちょっと具体的に言ってくれよ
>>290
ブラックスパイダーマンに変身する超必があるスパイダーマン
暗転時のエフェクトじゃね?
>>293
そう、それ
あのキュピーンってなるやつ
(がちょんぱ)
>>287
マーブル無双というか空中無双だな
ニートとババアの常時五択や要塞は飛行と空ダ無いと不可能だしアイアンマンなんかも飛行無いとかなりランク下がる
カプコンキャラは空中機動力がマーブルよりも全般的に低いからその分ランクが落ちてしまう
>>290
神オロチのセレスティアルスターのやつ
>>290
KOF98のがシンプルだけど一番好き
でもMUGENのKOFのは大体が2000以降のだから悲しい
そういう意味じゃジェダあたりがMVC2にいたら違ったのかもね
実際kong氏のMVC2ジェダは違和感も無いし
実際マヴカプの飛行ってどんなもんなの?
kong氏マグニとかストームみたいに常時上空にいられるのって原作から?
コレダーないと〜とかよく聞くけど、それってゲームとしてどうなんだ
飛行を一番使うのは間違いなくセンチネル
ストームとマグニは空中ダッシュ
でもジェダの飛行ってゲージ消費だしなあ
>>299
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/3677/hikou.htm
ここが詳しい
>>298
首乱舞はさすがにギャグと言わざるを得ない
>>293
ゲームはともかく2003の奴は結構好きだな
力が集まって解放!って感じがして
あとはアルカナ2の動くカットインとかもすげえって思ったな
搭載するには血を吐くことになるがw
餓狼MOWのが好きだ
暗転以外でもKOエフェクトとか、MOWの演出はどれも良い
そういやMVC2って飛び道具が巨大になることに定評があって
モリガンのソウルフィストもES版の大きさが通常になってたよね
セーガが通常版と同じヒット数でES版の大きさだったらクソキャラってレベルじゃなさそうだ
サマソが飛び道具ってのに驚いた>MVC2
朝起きたら早苗さんの人のトナメきてなくてビビった
あの人は稀に良く遅刻する
>>308
すいません
ムービーメーカーの調子が悪くってまだ動画の編集が未だに終わってないんです
終わり次第うpします
>>279
ケンってリュウとかゴウキより一応一つ上なのね
マヴカプのケンは竜巻旋風脚の使い勝手がそんなによくないからあんまり使ってないな
今MUGENキャラで持ってるマヴカプ仕様ケンが平行移動と斜め移動の竜巻旋風脚使い分けられるようになってるんだがこっちのほうがよかった
>>269
90色しかないんだが…
wikiにも載ってたけどカンフー美鈴が先月末に85色になってる
>>310
・・・毎朝作ってからあげてたの?
>>311
MVC2でも一応強で斜め上に行くよ。でも竜巻の真価はエリアルで発揮される
エリアル 小P→強竜巻で5割
>>313
前日に撮影と編集して翌朝うpぅていうのが普段のスタイル
昼休みになったので金剛AI更新
http://cid-854f15c88ff028a9.skydrive.live.com/self.aspx/.Public/Kongou_AI.7z?sa=683221720
最新版対応とタッグ用記述を追加しただけです。
ちょっと質問
紅美鈴のイラストをゲーム(三国志)で使いたいんだけど
よさげな奴ないだろうか
いや、wikiの奴でいいじゃんというかもしれないけど
ちょっとおっぱい分が足らな(ry
>>317
つ Pixiv
>>317
足りなきゃ足せばいい
>>317
無ければ自分で描けばいいじゃない。
無いものは作るがMUGENの基本精神ってことを忘れるなよ。
まあMUGENに限った話じゃないがな。
これとかよさげ…って結構有名な奴だったw
ttp://www.isw.lunaworks.biz/wallpaper.file/reimilia_03.jpg
それ見ると中の国を思い出すなぁ
KOF12苦戦ってレベルじゃないな
http://www.rs2006.co.jp/j/income/gouk.htm
マッスルパワーって強いよな
デスアダー倒しやがった
投げが弱点でもデスアダーを倒せない投げキャラはたくさんいるのに
これの2分頃なんだけど、サウザーのピラミッドって追尾するんだな。初めて見たw
>>325
原作でもトキがナギナギしてるのを正確に追尾してHitしたりするw
>>325-326
原作でも回避は不能だよ、ガードできるけど
だから原作ではユダのダム決壊やハート様の拳法殺しなどに対し「暗転見てから十字陵余裕でした」なの。
>>325
サウザーの聖帝十字稜は全画面判定
シエルのセブンスとかと同じ
暗転とかしないから勘違いしやすいけどね
AI作り易そうで公開しやすそうなMVC2キャラっている?
>>329
君はもっとキャラに愛を注いだ方がいいと思うよ。
スパロボNEOの参戦作品が凄すぎる
>>330
2nd仕様のキャラっていたっけ?
ショーンは2nd性能になれるけどエフェクトとかは3rdだし
>>323
まあこfは日本以外のアジアでも売れるから平気なんだろう。
家庭用売れないとやばいだろうな
>>332のレスを見て即座にロボゲ板へと飛んだ
アイアンリーガー参戦ってどういう事なの…
これか
最新作「スーパーロボット大戦NEO」製作決定。
1 :それも名無しだ[]:2007/12/30(日) 17:33:32 ID:NJCVoaQn
参戦作品
SDガンダムフォース
蒼穹のファフナー
ヒロイック・エイジ
無限のリヴァイアス
北斗の拳
ジョジョの奇妙な冒険
スラムダンク
封神演戯
ARIA
ef - a tale of memories
銀魂
ひだまりスケッチ
テイルズ オブ レジェンディア
イリヤの空、UFOの夏
BLOOD+
天保異聞 妖奇士
るろうに剣心
地球へ…
バンブーブレード
ローゼンメイデン
ローゼンメイデン トロイメント
鋼の錬金術師
ドラゴンボール
Project ARMS
武装錬金
SRCでもやってろ
ロボッ…ト?
そろそろカンタム参戦してもいいころだな
スラムダンクユニットは何をするんだ?
コレジャナイロボの参戦はまだですか?
むこうでやれスパロボ厨
×スパロボ厨
○スパ厨
>>337
そっちじゃなくてこっちね
:依頼18:2009/06/10(水) 13:42:38.28 ID:jgp02hCj● ?PLT(12346) ポイント特典
スーパーロボット大戦NEO
ttp://imepita.jp/20090610/370170
ttp://imepita.jp/20090610/369790
対応ハード:Wii
2009年発売予定
価格未定
参戦リスト(★新規参戦)
マジンガーZ
グレートマジンガー
獣神ライガー ★
新ゲッターロボ ★
戦国魔神ゴーショーグン
NG騎士ラムネ&40 ★
銀河旋風ブライガー
絶対無敵ライジンオー
元気爆発ガンバルガー ★
熱血最強ゴーザウラー ★
完全勝利ダイテイオー ★
疾風!アイアンリーガー ★
機動武闘伝Gガンダム
覇王大系リューナイト ★
ネタ・・・だろ・・・?
>>337
ググって最初にヒットしたやつを真に受けて書くなよ、とマジレス
子供ばかりじゃないか・・・なんなんだよこのメンツ・・・
残念だがハミ痛のフラゲ画像があるんだ…
まあこれ以上はロボゲ板でやれ
な!
すまんわざとだw
でも2年前のスレなのにタイトルは合ってるって言う
しかしmacってなんも出来ねえな・・・安いのか?
オンラインゲームどころかそこら辺で配布してるツールも使えねえ
OS違うからな
クラウザーのAIにミスがあったので修正
h ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/8023&key=mugen
言われてみれば2年前だw
>>279
海外でもロールちゃん枠ってデフォなのか……
>>351
それはファミコンのカセットをメガドライブに突っ込んで
「メガドラなんも出来ねえな」と同レベルだと思うんだが
ドリキャスにDVD入れるが如き愚考ッ!!!
>>353
乙です
.DLLファイルの有無の違いなのかね?
MUGENの.DLLファイルをいっぺんソースコードに変換してのぞいてみたが
12MB近く、20万行ぐらいずっと謎の英数列で吹いたw
前に神キャラのcnsのぞいて頭痛くなったって人いたけど
やっぱcnsってツクールに毛が生えたようなものだと再認識させられた
本物のプログラミングにはとてもじゃないが敵わんわ
これをいじくればヘルパーのMAXを56から増やせたりするのかと思ったが
儚い夢だったぜw
版権キャラ作成動画の宣伝です
【キャラ作成】 SKYGUNNER in MUGEN
動画内に原作の解説を一切入れてないので
タイトルでピンと来ない人は見てもつまらないと思います
ごめん、ちょっと質問
相手が転ばない立ち下段ってどうやって指定すればいいんだろうか
承りの膝蹴りを参考にしてるんだけどなんかうまくいかないんだ
相手が転ばないようにするってことならfall=0とか
>>359
guardflag = L
ground.type = low
でどうにかならんかな
>>359
ground.type = Low
じゃないの?
後確かjinさんのK-BLOODが立ち下段でダウンさせない技持ってたハズ
>>358
(自分の中で)伝説の3DSTGktkr!!
てか出来がSUGEEEEE!!
下段=立ちガードできない=GuardFlag=L
そもそもなんで膝を参考にしてるんだ
下段じゃないだろアレ
ローと書き間違えたんだろう
膝の印象が強いからな
>>360-362
thxでした ground.velocityの指定がおかしかったみたいです
あと膝蹴りじゃなくて6中攻撃と書くべきでした
>>358
ドットがすげぇw
あぁ、プーレを無駄に落としまくったなぁ、懐かしきあのころ…
しかしスカイガンナーとか日本一系とか、あの辺のPS2ゲーを深く愛している方が多いなあ
そろそろボク魔とかが来るんじゃないかと予想
オトナシみたいに体力消費型の技とかあったりするのか
2500ループ起こったので修正・・・できてるはず
h ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/8029&key=mugen
そして>>361-364見て自分の読み取り能力のなさに吹いた