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これだけアレンジ、手描きキャラが山ほど作られる東方において、
誰も通常の人間サイズの5〜6頭身を作らないのはなぜだ・・・・
やはり三頭身の方が描きやすいというのか・・・
輝夜とえーりんがおるやないか!
描きやすいとか以前に雰囲気の問題だろjk
>>258
つニート運送氏の5頭身パッチ
あと格ゲー風輝夜は5頭身ぐらいだった記憶あるけど
8頭身魔理沙がいるじゃないか
>>258
まあ本家黄昏が三頭身だしね
あとジョブチェンジ魔理沙も頭身高いな
>>258
WIPなら何人かいる
三頭身のアメコミキャラがほとんどいないのと同じじゃない?
やっぱ元になったサイズに合わせてるんだと思う
アメコミならMVC、東方なら黄昏に、並んだ時に違和感少ないし
そしてジョーカーがストーリーに出演して俺歓喜
バットマンより早くこいつがストーリー初出演するとは思わなんだ
これだけあの等身に慣れると、今になって8頭身が動いても
長身のドラえもんのような違和感を感じるんじゃなかろうか。
ていうかD4ゆっくりの最初に出てくる霊夢は良いドットなのに
実際違和感感じちゃってる俺w
>>258
えーりん→ミナの書き換え 去年の今頃からいる
輝夜→シエルの書き換え 3月からいる
>>258
製作者別々なのに永遠亭コンビ完成って地味に凄い事だよね。
しかも両方癖だらけで使いにくい玄人向けキャラっていう共通点あるし。
これはプレイヤーへの挑戦か?