◆MUGENについて語るスレpart269


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■◆MUGENについて語るスレpart269

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1 名前: no name :2009/06/05(金) 23:01:01 ID:9gEtZhB8

前スレ
MUGENについて語るスレpart268
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1244087633/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォローを求める。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・シオン×さっちんは俺のジャスティス

616 名前: no name :2009/06/06(土) 19:04:59 ID:Af80gowo

ハースキュアリーがわかる人がいるとは、さすがこのスレだぜw

617 名前: no name :2009/06/06(土) 19:05:34 ID:ochIsOxB

ザンエーケン!ザンエーケン!ザンエーケン!

618 名前: no name :2009/06/06(土) 19:06:17 ID:pKe8b2oe

そんなんいったら団体戦なんて大将だけでいいやん

619 名前: no name :2009/06/06(土) 19:06:32 ID:FwHQiqIg

>>615
そりゃはぁとと飛竜のどっちが強いかって話であって
チームとしてまったくの役立たずのような「ハンデ」ではないだろう

620 名前: no name :2009/06/06(土) 19:08:04 ID:JKQu2OWx

>>615
はぁとは予選では頑張って一人は倒していたけど後半は狂った敵ばかりで
どうしても性能で負けちゃってたからな

621 名前: no name :2009/06/06(土) 19:08:34 ID:0auT0Pgr

>>567
あのセンチも原作っぽく使おうと思うと厳しいね
というか基本的にMVCのシステムになってないというかキャンセル出来ない通常技すら有る

622 名前: no name :2009/06/06(土) 19:11:01 ID:JKQu2OWx

>>621
AIと合わせて原作仕様パッチも作ればOK
とは言ってもkong氏のを簡単に弄れるのは風見氏くらいだが

623 名前: no name :2009/06/06(土) 19:12:27 ID:0auT0Pgr

はぁとも間違いなくハンデ
敵が強くなれば強くなるほど居ない方が安定する
AI常時起動にしてるとかだったらその限りでは無いけど

AI常時起動で1ゲージ以上残せた場合プラスになる
それ以外ではマイナスにしかならない

624 名前: no name :2009/06/06(土) 19:13:21 ID:2Ae5z2La

>>620
はぁとも性能+AIで強上位〜凶最下位くらいはあると思うんだけど、相手がね。
先生がいていちばんきついのはゲージじゃなくてライフかな?

>>621
その辺はCMDとCNSを少しずつ弄りながらどうにかするしかない。
俺も今作ってるマーヴルキャラのAI、性能や判定も弄りながら組んでるから
時間のかかること。
そして仮に完成しても上位には程遠いキャラなので出番はまずないオワタ

625 名前: no name :2009/06/06(土) 19:15:40 ID:zAQx2IOH

話題ぶったでアレなんだけど専用スレ過疎ってて何時返信来るか解らないからこっちで。
varで技の弱中強認識させてるキャラのAIに使い分けさせたいんだけどtriggerの条件にその変数使っちゃっていいの?
例えばvar(3)が0の時弱、1の時中、2の時強の技使わせたいんだけど
trigger1 = var(3) = 0
コレで弱入力してくれる?

626 名前: no name :2009/06/06(土) 19:16:04 ID:FwHQiqIg

>>623
だからさ
>>618ってことだよ
そっちの方が強くなるってのとハンデ背負ってるってのは違う話題でしょうが

627 名前: no name :2009/06/06(土) 19:16:44 ID:JKQu2OWx

>>624
大丈夫だ、マブカプに弱いキャラは一人しかいない
残りは強いか超強いかだから出番は必ずある

628 名前: no name :2009/06/06(土) 19:17:51 ID:mrRH8gp0

mugenとは関係ないけどこいつをみてくれ
http://imepita.jp/20090606/336900

凄く…なんなんだアンタ

629 名前: no name :2009/06/06(土) 19:17:52 ID:2Ae5z2La

>>623
1ゲージ以上残しても先生がフッ飛ばすから、
あの編成で「はぁとが仕事した」と言えるのは
1.相手のゲージを使わせてほぼ空にする
2.相手の体力を6割以上削って、自分がやられ+先生がやられた分の回復分を上回るダメージを与える

のどっちかかなぁ、俺の嫁だから全部許すけど

630 名前: no name :2009/06/06(土) 19:20:08 ID:0auT0Pgr

はぁとと飛竜の強さが割と近いならそうだろうけど
飛竜のキャラ性能と性質的にハンデになるくらいって言ってるんだよ
>>618の様に大将だけの方が明らかに強いなんて事はそうそう無い

それにあのチームはスペランカーがハンデとして入ってるけど
実はハートもハンデなんじゃないかって事を言いたいだけなんだけど

631 名前: no name :2009/06/06(土) 19:20:32 ID:/SLB0aUh

>>625
varで弱中強判別をするより、
AIのステート移行時にvarを実行させたい適当な値に書き換えれば?

632 名前: no name :2009/06/06(土) 19:21:12 ID:+levoLWo

ドロウィン氏の軋間のAIが作られたなら宣伝せざるおえない。
ttp://cid-85f6fc99cfda1682.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/mugen

軋間紅摩音質向上ボイスパッチ。
一度、このスレでも宣伝したけど、存在を知らない人が多いだろうから、もう一回。

633 名前: no name :2009/06/06(土) 19:22:05 ID:XrCl2UzY

はいはい飛竜は強いなーあこがれちゃうなー
これでいいの?

634 名前: no name :2009/06/06(土) 19:22:59 ID:5ive1R1f

>>628
よくわからんがカード:将という言葉を見て将のアルカナと思った

>>604
FF勢いはともかく、ストEX勢は完成度も異常なほど高いので信じられない。
シャドウガイストのゲージ技とかすでに2D格ゲーの世界じゃないしなあれ・・・

635 名前: no name :2009/06/06(土) 19:24:00 ID:2Ae5z2La

>>627
このキャラ、マヴカプじゃないんだ・・・MSHベースなんだよ・・・

ジェムってなんなんだ 性技ってなんなんだ 力で勝つだけじゃナニかが足りない

636 名前: no name :2009/06/06(土) 19:24:46 ID:l4jlKmgZ

>>612
スマン時期はちょっとズレてた、過去ログ調べ上げてきたぜ
「MUGENについて語るスレpart219」の783から808辺りまでくだりで
特に808はor2=3氏を指してこう言ってる訳なので・・
まぁ間違いないだろう

637 名前: no name :2009/06/06(土) 19:25:09 ID:FSmdtqOQ

そういえば豪血寺チームが優勝した大会はまだ無いな

638 名前: がちょんぱ :2009/06/06(土) 19:25:13 ID:JKQu2OWx

>>632
おお、乙です。早速頂きます。
>>630
はぁとは仲間が強すぎたのが最大の不幸だよなあ
主人公(笑)チームや女の子チームに入ってりゃ大黒柱になっただろうに

639 名前: no name :2009/06/06(土) 19:25:37 ID:glCoV3j8

625>>
trigger1 = 技条件
trigger1 = var(3):= 0
これでいいと思う。
この記述ならトリガー一つでvar変数を変えられるんじゃなかったか
うろ覚えだから違ったらすまん

640 名前: no name :2009/06/06(土) 19:25:53 ID:TKdFtCvM

政宗のときも思ったけど、援軍利用コンボってややこしいんだよね・・・何でAIこんなヘルパー苦手なん?

>>625
甘いな。過疎ってはいるが、俺が製作中なら1時間に1回くらい見るから割と返事までの時間は安定s(ry

多分無理。
人間操作時にはvar(3)の値で強弱が変わるって事だよね?
なら、該当トリガーの最後にvar(3):=xって感じでやってから、
技のステートの方で、コマンドによって変数の値を変えるブロックと思うからそれをAI時無効ってやればできる。

上の方法が意味不明だというなら、技のステートの方で直接強弱の判断をさせるようなブロックを入れればおk。

641 名前: no name :2009/06/06(土) 19:26:15 ID:FwHQiqIg

こちらも飛竜一人の方が強いってのとはぁとがハンデってのは別問題だと言ってるだけなんだがなあ
多分ハンデって言葉をどういう風に解釈してるかの違いなんだろう

642 名前: no name :2009/06/06(土) 19:27:15 ID:5ive1R1f

途中送信してしまった

>>604
ついでに即効生徒会は今キャラ制作中だったはず。
あと羅媚斗はユイラン、バーニングライバルは飛鳥がすでにいる。

643 名前: no name :2009/06/06(土) 19:27:47 ID:ZEa1JBge

>>587
ドロ氏のメールは、向こうには着くのにこちらには返ってこないという事例が多々ある。
原因は恐らく向こう側のメール送信のとこだと思うけども。(自分だけじゃないみたいだし)
一度拍手で「こんな内容のメール送ったので、確認お願いします」みたいな感じにしておけば
よっぽど忙しいわけでもなければ気づくはず。
あとは違うフリーメールでやり取りするとか。ヤフーメールだと8・9割方俺は返って来なかったけど、
gooメールだと一発で(というか一発だけしかgooでは送ってないけど)返ってきた。
一応自分からもそんな感じのこと聞いてみましょうかね?

>>627
コブン・ダンあたりは実際はそんなでもないんだけどね。
弱いキャラ?かわいいキャラならいるけど、そんなキャラいたかしらん・・・

644 名前: no name :2009/06/06(土) 19:28:27 ID:Luu4pVOX

>>601
乙です
人操作なら無理に近づかなきゃいいそう思っていた時期がありました
ダッシュと投げ怖いよ

>>635
どこの性技の味方ですか

645 名前: no name :2009/06/06(土) 19:30:35 ID:2Ae5z2La

>>641
アレだ、835?を例にとってみるとジェダは普通のキャラなんだけど
どうも振るわなくて結果的にはぷれでたの枷になってる。
でもそれはあくまで結果であって、ぷれでた一人の方が強くてもハンディとして用意されてものじゃない
ってことかな

646 名前: no name :2009/06/06(土) 19:31:01 ID:FSmdtqOQ

はぉとは街中成長グランプリで大活躍したぞ

647 名前: no name :2009/06/06(土) 19:32:25 ID:FwHQiqIg

>>645
そうそうそんな感じだわ
はぁとは「チームの強さを調整する」ってレベルで入れられたとしても
「ハンデ」ってとこまでは行かないんでないかと

648 名前: no name :2009/06/06(土) 19:33:51 ID:2Ae5z2La

>>646
決勝の超火力には愕然としたぜ・・・

649 名前: no name :2009/06/06(土) 19:35:28 ID:2tMT2qAv

>>648
あれは相手の防御が豆腐か濡れた半紙かっていうレベルだったからな

650 名前: no name :2009/06/06(土) 19:36:22 ID:0moovdXt

ズームインアウトの話は今どうなってる?

651 名前: no name :2009/06/06(土) 19:37:49 ID:lmw2p5AJ

飛竜厨っていうかマブカプ厨はほんとウザいな
「マブカプ最強!ほかの格ゲー何かと比べ物にならない!製作者のオナニーキャラに対抗できる唯一の純正格ゲー!」
と何回くりかえしゃ気がすむんだ

652 名前: no name :2009/06/06(土) 19:38:00 ID:sV0D3bVA

そんなもの無くてもいいって巫女さんが言ってた

653 名前: no name :2009/06/06(土) 19:38:19 ID:H337O5V+

はぁとはアレ、インフレが加速する中で一人だけ性能が変わるわけでも無くAI更新で劇的に立ち回りが変わることも無く
あのメンバー中では間違いなく中の上ぐらいの地力はあるんだが、
上の上レベルばっかになっちゃったラスト付近ではにっちもさっちもいかなくなった感じ

決してハンデでは無い。むしろうp主としてははぁと頑張る→先生で回復される→飛竜が叩き潰す的な展開を予想してたんじゃないかな
ただ、インフレが進みすぎただけ。言うならスパロボで終盤ベンチになっちゃったGP-01みたいな感じ

654 名前: no name :2009/06/06(土) 19:39:05 ID:BEpeSJOL

ストライダー一人の方が強いのは当たり前
開幕ゲージMAXだし
ただはぁとは三タテしたりとかしてたわけで
それをハンディキャップ呼ばわりはちょっと可哀想
まあ俺の嫁だからいいけど

655 名前: no name :2009/06/06(土) 19:40:03 ID:zAQx2IOH

>>639
>>640
遅くなったけどレスどもです
技のステートの方で、コマンドによって変数の値を変えるブロックと思うからそれをAI時無効
↑コレがちょっとよく分からんのだけれども、強弱の判定してるvarsetのトリガーにAIオフの条件を書き加えておけって事?
それとも技のステートそのものに書き加えるの?
馬鹿な質問でスマンコ

656 名前: no name :2009/06/06(土) 19:40:17 ID:mrRH8gp0

ストライダー飛竜なぞ所詮はエセ忍者よと
汚い半蔵さんがいってた

657 名前: no name :2009/06/06(土) 19:40:43 ID:sV0D3bVA

やはり忍者と言えばブルマの時代か・・・

658 名前: no name :2009/06/06(土) 19:41:35 ID:dsN3j2Zx

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5816009
これのMUGENリスペクトってあった?
無ければやろうと思ってるんだが・・・

659 名前: no name :2009/06/06(土) 19:43:27 ID:AdT07EBW

>>636
ログ見てきたけど、日付変わってID代わってるだけで
>>808もor2=3氏だろ、会話の流れ的にも

660 名前: no name :2009/06/06(土) 19:44:14 ID:H1TgtOUK

>>656
半蔵かと思ったか?俺だよ!

661 名前: no name :2009/06/06(土) 19:46:01 ID:dsN3j2Zx

>>658
ごめんなさい>>1に書いてあることを読まないで書き込んでしまいました
質問絶対禁止でしたね
もう二度と書き込まないつもりです。本当に申し訳ない

662 名前: no name :2009/06/06(土) 19:46:18 ID:TKdFtCvM

>>655
多分技のstatdedefの下に、強弱判断用にtrigger1=command="...."みたいになっているのがあると思うんだけど、
そのブロックのtrigger群に、trigger1=var(59)<=0みたいに加えて、
AI用の変数がONになってるときは無効にするってことです。

663 名前: no name :2009/06/06(土) 19:46:34 ID:GSllKfX7

これからはフンチラの時代でござるよ

664 名前: no name :2009/06/06(土) 19:46:49 ID:glCoV3j8

>>655
それでいいと思う
とりあえずいろいろやってみて無理だったら聞いてくれ

665 名前: no name :2009/06/06(土) 19:46:55 ID:mrRH8gp0

無双の半蔵さんはビーム出すけど
綺麗な忍者

お仲間の小太郎さんは汚いなんてレベルじゃないがな

666 名前: no name :2009/06/06(土) 19:47:33 ID:kXzBkWzV

>>653
三位の音量チームの二人(シシー天草)なんてだいぶ前から更新されてないと思ったけど

667 名前: no name :2009/06/06(土) 19:48:17 ID:FwHQiqIg

そういやBASARAXってプレイアブルキャラに忍者がいないんだっけ

668 名前: no name :2009/06/06(土) 19:49:06 ID:5ive1R1f

>>658
実は全くもって同じ事を考えてた。
一撃コマンドをスタートとかに当てはめて、1P2P同じキーアサインにすれば完全同時発動できるし。
たださすがに登場キャラとかが相当凄いことになりそうだから、
自分には仕切りきれないと思って断念した。

669 名前: no name :2009/06/06(土) 19:50:45 ID:mrRH8gp0

>>667
半兵衛よりも佐助追加してほしかったなァ
戦国時代の格ゲーなのに忍者使えないのは珍しい

670 名前: no name :2009/06/06(土) 19:51:30 ID:l4jlKmgZ

>>659
日付かよ!じゃあ全然俺の勘違いだわw
ハズカシw

671 名前: ながと :2009/06/06(土) 19:53:09 ID:NhJKr6LE

アルバイト先の上司に 連絡に必要だからって 携帯番号教えたの
初めての お仕事だったし そんなもんかな とね 
あとから、仕事で用があるからって 呼びたされて・・
そのあと・・もう・・死にたい 死にたい 死にたい
四人グルで・・

杉井 淳 支社長
090 6819 5764
青山マネージャー
自宅 076 431 6763
携帯 090 8096 7409
池田チーフ
090 2034 1095
橋本 (女)
090 3885 1781

会社 076 249 0488

おにいさん おねえさん 復讐して  えんまあいちゃん いないし
激鬱 なの これでも やっと・・おねがい コピベして うpして

672 名前: no name :2009/06/06(土) 19:53:34 ID:J+1xTpGu

京楽春水のモデルは天野漂でいいんですね?

673 名前: no name :2009/06/06(土) 19:55:07 ID:uvr5oo47

>>646
それはわt…違う人のようね、気のせいだったわ

674 名前: no name :2009/06/06(土) 19:55:20 ID:5ive1R1f

>>663
ムカイさんを全否定とな!?

675 名前: no name :2009/06/06(土) 19:56:18 ID:2R3/OG3o

フンチラっていったら月華の天野がたびたびネタにされてたな

676 名前: no name :2009/06/06(土) 19:56:49 ID:uvr5oo47

>>650
ステージとかまだ無理だと思う。Ikemenが未完成ながらも少しずつ改良しているみたい

677 名前: no name :2009/06/06(土) 19:57:51 ID:pKe8b2oe

おっぱいやぱんつは見飽きた俺も
ムカイさんが蹴ったり飛んだりするたびにどきどきです

678 名前: no name :2009/06/06(土) 19:59:47 ID:KBUA1STJ

放送コード的な意味で

679 名前: no name :2009/06/06(土) 20:01:16 ID:zAQx2IOH

>>662
>>664
ありがとーございます
またなんかあったら聞きに来ますわ

680 名前: no name :2009/06/06(土) 20:02:37 ID:JzfiMJUb

ムカイさんのイチモツも体と同様に黒くて固いのだろうか

681 名前: no name :2009/06/06(土) 20:05:24 ID:FwHQiqIg

マガキさんみたいに人間形態があったりはしないんだろうかね

682 名前: no name :2009/06/06(土) 20:05:28 ID:kO956E4v

ストライダータッグの動画見て思ったが飛竜と飛燕って相性悪いな
ゲージ溜まったら飛燕が「ぅおおおおお!」するからウロボできなかったり

683 名前: no name :2009/06/06(土) 20:07:06 ID:bBr8L3tq

>>658
質問って言っても>>1で言う質問とは何か違うような気がするが
俺が言うことは特にない

684 名前: no name :2009/06/06(土) 20:08:03 ID:ZEa1JBge

>>665
そしてその2人より女忍者2人の方が強いという現実にぶち当たるわけですね、わかります。
半蔵はレーザーじゃなくて、真空波みたいなもんじゃない?
まぁそれもおかしいんだけど、ゲームだからこまけぇこたぁいいんだよ(AA略

>>677
ジョーの挑発はドキドキするよね!
だから家庭用KOF12には是非、挑発の復活を・・・

685 名前: no name :2009/06/06(土) 20:10:10 ID:M93616so

>>684
ねねのエロさは異常
あれはけしからんとしか言いようがない

686 名前: no name :2009/06/06(土) 20:17:38 ID:VepOZYFr

まだ紳士淑女の社交界には早いんじゃないかい?

687 名前: no name :2009/06/06(土) 20:18:04 ID:V2PruiAp

>>587
ドロウィン氏のキャラはAI作成、改変は自由だって。
詳しくは別荘のほうを見てくれ。

688 名前: no name :2009/06/06(土) 20:20:14 ID:EZgPFaHi

がちょんぱ
>>643
一応さっきWEB拍手で連絡しておいたから大丈夫ですよ、どうもです
しかし赤い鬼神モードってあんな目茶苦茶なコンボできたんだなあ、これだからAI作成は止められない
果たして人操作であのコンボを再現する猛者は出るのだろうか?

689 名前: no name :2009/06/06(土) 20:28:35 ID:+Ekxd1+y

がちょんぱ
>>687さんもどうもです
後、書き忘れたけど鬼神モードの兜神は236xコマンドでも出せる様にしてあります

690 名前: no name :2009/06/06(土) 20:33:18 ID:mrRH8gp0

>>685
あれでも伯母上とか秀秋に言われるんだぜ
実は孫がいたりするお市といい…これは…ありえん…!

691 名前: no name :2009/06/06(土) 20:34:43 ID:sV0D3bVA

>>686
紳士に自重はないのだ!

692 名前: no name :2009/06/06(土) 20:36:08 ID:Qemzpmnt

政宗の腹心でしかない小十郎がBASARAにキャラとして出れたのは、門番でしかない美鈴が芋に出れたのに似ていると思う

693 名前: no name :2009/06/06(土) 20:39:36 ID:EZgPFaHi

>>691
でも童帝なんでしょ?
柔らかいなさすが童帝速くてやわらかい

694 名前: no name :2009/06/06(土) 20:42:43 ID:EZgPFaHi

>>692
カプエスにイーグルが出れたのは何故なんだろうか

695 名前: no name :2009/06/06(土) 20:45:37 ID:60ql8sfv

>>692
江戸時代で家臣なのに城主だった人と門番比べるなよ

696 名前: no name :2009/06/06(土) 20:45:58 ID:Luu4pVOX

でも門番って庭師より偉そうな感じがする
と思ったらこの人剣術指南役もやってたんだな

697 名前: no name :2009/06/06(土) 20:47:17 ID:Kgq3zxhT

>>692
メインメンバーなのに周りにプレイヤーキャラいなかったからね

698 名前: no name :2009/06/06(土) 20:47:22 ID:mrRH8gp0

美鈴ってかなりの人気キャラとか聞いたんだけど
それって同情票でしかなかったのかなぁ

699 名前: no name :2009/06/06(土) 20:47:40 ID:85ZOBOVj



ボク作きてたぜ

700 名前: no name :2009/06/06(土) 20:47:42 ID:n0Cb8BsR

      NB100    900HA
値段 ¥35000〜   ¥31500〜
性能      一緒 CPU,HDD等
大きさ     一緒(8.9インチ)
マウス  ×        ○
リカバリD  ×        ○
ケース  ×        ○
バッテリ  3.7時間     4.5時間
重さ   1.07kg  1.12kg
発売  国産(東芝)   海外
,com順位  1位    10位以下

その他 Bluetooth付   換装(HDD)が楽
                アダプタが小さい。

気に行った方が買えばいいよ。
というか左はこの価格・性能でなんで1位なのか不明w
まあ国産補正か。

701 名前: no name :2009/06/06(土) 20:48:41 ID:ArJzu/Y6

どこの誤爆だよ

702 名前: no name :2009/06/06(土) 20:49:19 ID:JzfiMJUb

門番と腹心はさすがに比べられんだろ
レミリアで言う咲夜の存在なんだし

703 名前: no name :2009/06/06(土) 20:50:24 ID:Y/G7Jzxz

>>693
その称号がふさわしいのは、聖帝よりのばr(ry

704 名前: no name :2009/06/06(土) 20:53:31 ID:58E3cRvb

小十郎は主役組の伊達の腹心だしポジション的に重要度が違いすぎると思う

705 名前: no name :2009/06/06(土) 20:55:12 ID:n0Cb8BsR

美鈴って黄昏・二次の扱いは準レギュラーレベルなのに、本家ではほとんど出番ないんだっけ?

706 名前: no name :2009/06/06(土) 20:57:20 ID:kO956E4v

BASARAの人気はよくわからんが
同じ援軍で出てくるキャラでも御館様や削除さんよりヤクザのが人気高いの?

707 名前: no name :2009/06/06(土) 20:59:50 ID:2R3/OG3o

美鈴は公式の漫画でも扱いが…
某所だと下克上ネタが多かったりするけど

>>706
うん
無双の三成に対する左近なみに高いよ

708 名前: no name :2009/06/06(土) 21:00:47 ID:929NHYP4

いきなりすいません
大貧民に出てるビシャモンって3f氏のですよね?
最新パッチ当てても色化け直らなくて困ってるんですが
原因わかる人教えてくれませんか

709 名前: no name :2009/06/06(土) 21:01:23 ID:q7AfnZKb

三月精であらかた探し終えた上で頼まれる美鈴カワイソス

710 名前: no name :2009/06/06(土) 21:01:27 ID:Z/Q+ccLc

美鈴は確か大筋と関係ないその他大勢と同じ程度の出番だったはず

711 名前: no name :2009/06/06(土) 21:01:29 ID:Y/G7Jzxz

>>705
紅魔郷出身ではルーミアとともに文花帖以外での出演はない。

712 名前: no name :2009/06/06(土) 21:02:00 ID:n0Cb8BsR

そうそうわか?
そうそうわなのかー

713 名前: no name :2009/06/06(土) 21:03:53 ID:uvr5oo47

>>708
JJ氏のサイトは見た上で言ってるんだよね?

714 名前: no name :2009/06/06(土) 21:04:02 ID:xaMxvyAs

だって脇役だし

715 名前: no name :2009/06/06(土) 21:04:25 ID:n0Cb8BsR

ルーミアと美鈴って、東方サッカーだと最強(レベルに使える低コスト)ストライカーなのにな…。

ナイトバードと、飛龍の拳が強すぎる。LV1でもなんとかなっちゃうレベル。

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