◆MUGENについて語るスレpart269


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■◆MUGENについて語るスレpart269

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1 名前: no name :2009/06/05(金) 23:01:01 ID:9gEtZhB8

前スレ
MUGENについて語るスレpart268
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1244087633/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォローを求める。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・シオン×さっちんは俺のジャスティス

533 名前: no name :2009/06/06(土) 16:20:33 ID:Rt4n4kmk

>>528
アンダーグラウンドは炎使いの赤だっけ?あいつ好きだったなぁ

534 名前: no name :2009/06/06(土) 16:30:09 ID:Jfysuthy

チェルシーさんがかわいすぎて死ねる
アグリアスとかアズリアとかこういう戦うお姉さんが好みすぎる

535 名前: no name :2009/06/06(土) 16:30:55 ID:rywJJRRi

MADLAX作ろうと思ってドット描いてみたが2分で挫折した、制作者って偉大だわ

536 名前: no name :2009/06/06(土) 16:32:06 ID:SqlNciZI

>>532
地上立ち攻撃だけで永久になった
一番使うボタン少なくして X>6Y このループだけで乙る
6YからXへの目押し猶予時間2Fだけどね

537 名前: no name :2009/06/06(土) 16:33:11 ID:5ive1R1f

>>535
0から作ろうとしたのならさすがに無謀といわざるを得ない。

かといってMADLAX改変の元キャラ誰がいいかって言われると思いつかないな・・・
動き的にはぺったんか・・?

538 名前: no name :2009/06/06(土) 16:37:55 ID:60ql8sfv

>>525
ストUは対戦空手道のパクリだしな

539 名前: no name :2009/06/06(土) 16:39:06 ID:vkepnKu9

東京アンダーグラウンドと聞いて銃器使いのシスターを
思い出した自分がいたが落ち着いて考えると作品違いだった

540 名前: no name :2009/06/06(土) 16:42:52 ID:XyiBgVQS

>>525
え?GOFとアカツキだろ?

541 名前: no name :2009/06/06(土) 16:49:30 ID:2UTMfncV

>>525
○○のことかー!系で突っ込みたかったが
マジで似てるのが思いつかなくて断念してしまったぞ

542 名前: no name :2009/06/06(土) 16:50:18 ID:i7FVoZVT

>>525
マブカプ2は知らんけど、色々なところからアイディアを拝借して作ってるなーと何度か感じたことはあるな
格ゲ業界的にはよくあるとはいえ

543 名前: no name :2009/06/06(土) 16:50:34 ID:TlpYpAd7

へどらイジって
   ♪  ,(ゝ、    ヤンマーニ
 ー=y; ((ノりヾヽ    ヤンマーニ
     \(゚д゚从      ヤンマーニ
    ノノ| y |\;y=‐    ヤーイヤー
     /  へゝ
      ~く~~~~
これっぽくしてみるとか

師範動画新しいの来てるな
毎度思うが本当に早いなあの人はwww

544 名前: no name :2009/06/06(土) 16:51:15 ID:2R3/OG3o

アルカナ2キャラとMVC2キャラでそんな似てるのって居たっけ?
トロンとキャサリンとか言ったらライドアーマーぶつけんぞ

545 名前: no name :2009/06/06(土) 16:53:15 ID:FSmdtqOQ

>>525
むしろデモブラの方がヤバイ

546 名前: no name :2009/06/06(土) 16:54:23 ID:Gqkq0ydH

ダスクのマロウ以外にも似てるのいたの?

547 名前: no name :2009/06/06(土) 16:54:47 ID:2tMT2qAv

クラリスの爪みたいな上中下が打ち分けられる長射程技の元祖って何かな?
ミストファイナー、神送り、蛇使いくらいしか思いつかないが

548 名前: no name :2009/06/06(土) 16:55:08 ID:RodT620g

宣伝でござる。
【MUGEN】風雲! 作品別DE良キャラ発掘トーナメント part03



KENZENの波動に目覚めたカッ昏倒 の巻

549 名前: no name :2009/06/06(土) 16:56:53 ID:HVMGR99T

>>535
よくあるよくある
オリキャラ動かす→俺も○○を作るぜ!→ツール起動→製作者の人やっぱすげーな
絵の練習でもしてみようかとは思うんだけどなあ

550 名前: no name :2009/06/06(土) 16:59:34 ID:nwkNRr9+

>>547
元祖は蛇使いで良いんじゃないかな

551 名前: no name :2009/06/06(土) 16:59:56 ID:jLXvlIHJ

アルカナ2とマブカプじゃ似てるキャラいないんじゃないか…
他ならなんか元ネタあるかもしれないけど

552 名前: no name :2009/06/06(土) 17:03:34 ID:3iWQBLTc

キャサリンとセンt………いやなんでもない

553 名前: no name :2009/06/06(土) 17:05:02 ID:toS062NR

アルカナキャラはみんなロールちゃんの「かわいすぎる」というキャラ特性をパクりすぎてる

554 名前: no name :2009/06/06(土) 17:05:23 ID:AH9cDytV

>>546
ベノムファングみたいなのあるぺこ丸とか

555 名前: no name :2009/06/06(土) 17:14:26 ID:sV0D3bVA

>>553
だがちょっと待って欲しい
ロールちゃんはパンツが見えるがアルカナキャラはパンツが見えない以上
パクリと断定するには少々早計ではないか?

556 名前: no name :2009/06/06(土) 17:17:34 ID:2tMT2qAv

>>550
蛇が最初か。ありがとう

ミスキャンと蛇キャンがあるんだから爪キャンがあっても……微妙かなあ

557 名前: no name :2009/06/06(土) 17:19:29 ID:SBxUzU13

センチのAI作ってみるわ
他にも色々やってるから遅くなるかもしれんけど

558 名前: no name :2009/06/06(土) 17:20:37 ID:fdL3CBuU

>>507
ホルホースは弾丸を自由自在に操れる能力だったはず

559 名前: no name :2009/06/06(土) 17:21:02 ID:85ZOBOVj

キャサリンとオンスr・・・いやあれはちがうか

560 名前: no name :2009/06/06(土) 17:21:53 ID:3iWQBLTc

>>557
期待
kong氏センチ?

561 名前: no name :2009/06/06(土) 17:22:20 ID:ochIsOxB

センチなら最近作られたOnslaughtX氏のがお勧め

562 名前: no name :2009/06/06(土) 17:23:00 ID:TKdFtCvM

アークゲーキャラなのにオリコンもどき搭載とか、やはり小十郎は格が違った

>>460
おお、こんな動画が
DEATH-FANGが当てて反撃確定なのって原作からだったのか・・・

>>472
やってみようとしたけど俺の入力精度では反復横跳びになってしまうことがわかったw
まあコンボに関しては大体現状でいいんじゃないかと・・・ダメ?

>>553
それはほめているのか貶しているのか

563 名前: no name :2009/06/06(土) 17:26:02 ID:7CPnUkPs

>>557
期待とともに参考資料でも
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7192321

まあアシスト付いてないと思うんで後半意味ないけど

564 名前: no name :2009/06/06(土) 17:28:01 ID:Mq3FBSCH

>>558
だから厳密に言えば跳弾とは違うなと思ってね

それこそオセロットがMUGEN入りできればあるいは

565 名前: no name :2009/06/06(土) 17:30:00 ID:8QGNFhOD

AI作成を(var)が理解出来なくて諦めた俺が通りますよ

566 名前: no name :2009/06/06(土) 17:33:32 ID:zPvKpclG

AAのシオンは跳弾使ってたがもう威嚇射撃とかそういうの考えるの疲れたんだよね多分

567 名前: no name :2009/06/06(土) 17:35:19 ID:SBxUzU13

>>561
それ

568 名前: no name :2009/06/06(土) 17:40:40 ID:z0NSRt/p

>>567
あのセンチ、なんで異様にファイルサイズでかいんだろ

569 名前: no name :2009/06/06(土) 17:42:06 ID:5ive1R1f

KOF XIダルシムすげぇ、というかつかってて楽しいなこいつ

570 名前: no name :2009/06/06(土) 17:44:55 ID:LAk+XL4O

>>568
画像が3000枚近くあるし(オンスロートの画像とかも入ってる)
エフェクト系はほとんどパレット独立させてるからね
後者だけでも直すとそれなりに軽くなる

571 名前: 475 :2009/06/06(土) 17:46:06 ID:N5Fq8Jnm

何度もすみませんまたやらかしてました
h ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/6973&key=mugen

572 名前: no name :2009/06/06(土) 17:48:24 ID:SqlNciZI

>>565
Varの使い方ならYesさんの所にある製作講座で解説してあるから見てくるといい

573 名前: no name :2009/06/06(土) 17:50:03 ID:85ZOBOVj

>>571
本体丸ごと圧縮したんですか?

574 名前: no name :2009/06/06(土) 17:54:17 ID:xGF/jPvE

芥川氏のカイと聖ソルを戦わせたら特殊イントロが全然噛み合ってないorz
おまけにカイさん再DLしたらAI起動すらしてくれなくなったし・・・

575 名前: no name :2009/06/06(土) 17:56:07 ID:z0NSRt/p

>>574
芥川氏のカイって今AIついてなくね?

576 名前: no name :2009/06/06(土) 17:58:58 ID:85ZOBOVj

>>575
a氏がブリーフケースのときつくってた

577 名前: no name :2009/06/06(土) 18:00:49 ID:N5Fq8Jnm

>>573
あれ?ほんとだ
まあ問題なさそうだしいいか・・・

578 名前: no name :2009/06/06(土) 18:03:01 ID:vssiORF4

最近はマイナーな格ゲーでもキャラが作られてきてるけど
1体もキャラが作られてない格ゲーってまだあったっけ?

579 名前: no name :2009/06/06(土) 18:04:18 ID:D7plT0Bm

カオスブレイカー

580 名前: no name :2009/06/06(土) 18:04:21 ID:Luu4pVOX

アリス戦記

581 名前: no name :2009/06/06(土) 18:07:22 ID:9c5ZGM9F

電光戦記アカツキ

582 名前: no name :2009/06/06(土) 18:08:58 ID:ur38A8jt

格ゲーツクールのPvD

583 名前: no name :2009/06/06(土) 18:09:24 ID:Rt4n4kmk

>>566
一応クレセントだと威嚇射撃してる
まぁもともと威嚇の癖に当ててんじゃねぇかって言われてたけどな

でもこれでちゃんと銃を銃として射撃できるよな

584 名前: no name :2009/06/06(土) 18:10:00 ID:Py2dGVGN

負けるな魔剣道2

585 名前: no name :2009/06/06(土) 18:10:13 ID:0dGQT+IV

芥川氏カイのAIって持ってるの7/25更新時のなんだが最新のいつかな

586 名前: no name :2009/06/06(土) 18:13:37 ID:vK6RkT7P

同人も含めればかなりの数になるかと

587 名前: がちょんぱ :2009/06/06(土) 18:14:54 ID:JKQu2OWx

>557
完成したらケーブル、ババァ、ニートと合わせてマブカプ4強チームが作れるな
>578
ビキニカラテ
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/229260
pass:suzaku
嘉神んAI更新しました。ドロウィン氏軋間にかかりっきりだったので立ち回りとコンボ時のバグを修正したのみ。
軋間AIは取り敢えず赤い鬼神モードのみは完成したけど(コンボが簡単だから)、公開してもいいのかなあ・・・
2週間ぐらい前にドロウィン氏にメール送ったんだけどまだ返事が来ないんだよなあ

588 名前: no name :2009/06/06(土) 18:18:14 ID:Qtt2pzev

>>587
ビキニカラテめっちゃヌルヌルなんだが
いざキャプチャーしようとすると色が反転してうまくキャプチャ
できんのですよ。

589 名前: no name :2009/06/06(土) 18:20:13 ID:5ive1R1f

ストリップファイターのキャラはいるんだっけ?

590 名前: no name :2009/06/06(土) 18:21:56 ID:/gYAk3gn

>>584
20%だけど光がいる

591 名前: no name :2009/06/06(土) 18:23:02 ID:Af80gowo

ハースキュアリーとヴァルキリー
いやハースキュアリーはさすがに誰得過ぎるか、出来がアレな意味で

592 名前: no name :2009/06/06(土) 18:24:54 ID:l4jlKmgZ

>>492>>495
流れ無視な上に遅だが、アフロン氏ならアルカナ2がPS2移植された頃ぐらいに
or2=3氏といっしょにココに居た事があった気する
ああ、アフロン氏だなってはっきり分かったのはその時ぐらいだが
新キャラリリースした直後とかたまには見てんじゃないの

593 名前: no name :2009/06/06(土) 18:27:10 ID:Y2LDgzrp

PotS氏・・・すごい牛だ

594 名前: がちょんぱ :2009/06/06(土) 18:28:08 ID:JKQu2OWx

大江戸ファイトとか2闘神伝とかアレな出来なの探せばまだまだありそうだ
あと意外だけどサイキックフォースのキャラも見た事無い様な気がする

595 名前: no name :2009/06/06(土) 18:28:29 ID:ME8eFTgQ

つまり俺がここでアフロン氏に愛の告白をすれば、アフロンが照れるかもしれないってことか

596 名前: no name :2009/06/06(土) 18:29:00 ID:zAQx2IOH

>>595
さんを付けろよデコ助野郎!

597 名前: no name :2009/06/06(土) 18:29:44 ID:Af80gowo

大江戸ファイトは一休が既にいるぜ

598 名前: no name :2009/06/06(土) 18:29:50 ID:r1OqL0Zx

ラクガキッズ、あれはmugenにだせるのか?

599 名前: no name :2009/06/06(土) 18:30:56 ID:JKQu2OWx

え、いたの?ほんと、MUGENは広大だ・・・

600 名前: no name :2009/06/06(土) 18:31:20 ID:8pvkOZoo

そいやリアル友人はここ見てたんだっけな
>>595-596の流れを見て思い出した

601 名前: がちょんぱ :2009/06/06(土) 18:42:46 ID:JKQu2OWx

ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=3315
pass:mugen
他のキャラや氏のHPを見る限り改変自由みたいなので思い切ってニコロダに上げる事にした
後でメールを送っておかねば

602 名前: no name :2009/06/06(土) 18:44:39 ID:uvr5oo47

>>599
一休はやかんのアイコンとかそれその人違うと突っ込みが入りそうなアイコンを
ダウンロードページに置いたりする人のところだね
むせる=キリコって判る人しか判らないだろうとw

603 名前: no name :2009/06/06(土) 18:53:37 ID:2Ae5z2La

>>587
まあいつかここでも書いたような気がするけどマヴカプ4強揃っても
通常の大会では爪弾きにされて「ぼくのかんがえたさいきょうきゃら」の相手をしなくては
ならないのでかなりきついけどね。

通常ルールでマヴカプ優勝したの見たこと無いぜ。それ言ったら他のマイナー作品に怒られるけど。
出番が多めに貰えるだけマシか

604 名前: no name :2009/06/06(土) 18:54:49 ID:58E3cRvb

サイキックフォースも闘神伝も3Dだしいない方が当たり前じゃなかろうか
手書き必須だしなぁ

少ない、見たこと無い2Dゲームは
水滸演武、速攻生徒会、らくがきっず、アストラスーパースターズ、バーニングライバル、羅媚斗とかかな。
あとSAMURAI DEEPER KYOも少なかった(狂と真田幸村しかいなかったんじゃないかな)

605 名前: no name :2009/06/06(土) 18:56:57 ID:JKQu2OWx

>>603
主人公連合じゃ飛竜が優勝一歩手前まで行ったんだけどな・・・
まあ、2人もハンデ背負って準優勝しちゃうだけ凄いけど

606 名前: no name :2009/06/06(土) 18:57:52 ID:FwHQiqIg

>>605
はぁとはハンデじゃなかったろ
頑張った結果を先生に無に帰されるだけだ
普通に勝ってるときも多かったろ

607 名前: no name :2009/06/06(土) 18:59:50 ID:9c5ZGM9F

>>603
ランセレ成長トナメでも惜しいとこまでいったんだがな・・・
ルール上ジャガノが瞬殺しすぎでライフ伸びないのが痛かった
9勝してライフが400ぐらいしか伸びて無いってどういうことなの・・・

608 名前: no name :2009/06/06(土) 19:00:02 ID:JKQu2OWx

>>606
あ、そういや結構仕事してたっけ
補正切りとか思っててごめんよはぁと

609 名前: no name :2009/06/06(土) 19:00:21 ID:Mq3FBSCH

>>591
あと主人公の名前が今となっては中華おっぱいロボと被る

>>604
玉蘭がいる

610 名前: no name :2009/06/06(土) 19:01:04 ID:94uqdFwt

>>601
乙です

611 名前: no name :2009/06/06(土) 19:01:31 ID:BFoD6Rvx

やっぱ美形は金髪が多いなとイケメン大会見て思った

612 名前: no name :2009/06/06(土) 19:01:32 ID:s59Lxmqt

>>592
アルカナ2移植の時にいたのはor2=3氏で、アフロン氏は来てなかったと思うけど

613 名前: no name :2009/06/06(土) 19:02:11 ID:Mq3FBSCH

>>604
と思ったらごめん、少ないって書いてあったね

614 名前: no name :2009/06/06(土) 19:04:30 ID:JKQu2OWx

アフロン氏にはあの謎の技術の正体を教授して欲しいものだ
>>610
DL感謝です

615 名前: no name :2009/06/06(土) 19:04:34 ID:0auT0Pgr

>>606
はぁとも普通に居ない方が強い
最初から一人の方がAI起動してない状態で一方的に攻撃される可能性も低い上必ず1ゲージ持って始められる

616 名前: no name :2009/06/06(土) 19:04:59 ID:Af80gowo

ハースキュアリーがわかる人がいるとは、さすがこのスレだぜw

617 名前: no name :2009/06/06(土) 19:05:34 ID:ochIsOxB

ザンエーケン!ザンエーケン!ザンエーケン!

618 名前: no name :2009/06/06(土) 19:06:17 ID:pKe8b2oe

そんなんいったら団体戦なんて大将だけでいいやん

619 名前: no name :2009/06/06(土) 19:06:32 ID:FwHQiqIg

>>615
そりゃはぁとと飛竜のどっちが強いかって話であって
チームとしてまったくの役立たずのような「ハンデ」ではないだろう

620 名前: no name :2009/06/06(土) 19:08:04 ID:JKQu2OWx

>>615
はぁとは予選では頑張って一人は倒していたけど後半は狂った敵ばかりで
どうしても性能で負けちゃってたからな

621 名前: no name :2009/06/06(土) 19:08:34 ID:0auT0Pgr

>>567
あのセンチも原作っぽく使おうと思うと厳しいね
というか基本的にMVCのシステムになってないというかキャンセル出来ない通常技すら有る

622 名前: no name :2009/06/06(土) 19:11:01 ID:JKQu2OWx

>>621
AIと合わせて原作仕様パッチも作ればOK
とは言ってもkong氏のを簡単に弄れるのは風見氏くらいだが

623 名前: no name :2009/06/06(土) 19:12:27 ID:0auT0Pgr

はぁとも間違いなくハンデ
敵が強くなれば強くなるほど居ない方が安定する
AI常時起動にしてるとかだったらその限りでは無いけど

AI常時起動で1ゲージ以上残せた場合プラスになる
それ以外ではマイナスにしかならない

624 名前: no name :2009/06/06(土) 19:13:21 ID:2Ae5z2La

>>620
はぁとも性能+AIで強上位〜凶最下位くらいはあると思うんだけど、相手がね。
先生がいていちばんきついのはゲージじゃなくてライフかな?

>>621
その辺はCMDとCNSを少しずつ弄りながらどうにかするしかない。
俺も今作ってるマーヴルキャラのAI、性能や判定も弄りながら組んでるから
時間のかかること。
そして仮に完成しても上位には程遠いキャラなので出番はまずないオワタ

625 名前: no name :2009/06/06(土) 19:15:40 ID:zAQx2IOH

話題ぶったでアレなんだけど専用スレ過疎ってて何時返信来るか解らないからこっちで。
varで技の弱中強認識させてるキャラのAIに使い分けさせたいんだけどtriggerの条件にその変数使っちゃっていいの?
例えばvar(3)が0の時弱、1の時中、2の時強の技使わせたいんだけど
trigger1 = var(3) = 0
コレで弱入力してくれる?

626 名前: no name :2009/06/06(土) 19:16:04 ID:FwHQiqIg

>>623
だからさ
>>618ってことだよ
そっちの方が強くなるってのとハンデ背負ってるってのは違う話題でしょうが

627 名前: no name :2009/06/06(土) 19:16:44 ID:JKQu2OWx

>>624
大丈夫だ、マブカプに弱いキャラは一人しかいない
残りは強いか超強いかだから出番は必ずある

628 名前: no name :2009/06/06(土) 19:17:51 ID:mrRH8gp0

mugenとは関係ないけどこいつをみてくれ
http://imepita.jp/20090606/336900

凄く…なんなんだアンタ

629 名前: no name :2009/06/06(土) 19:17:52 ID:2Ae5z2La

>>623
1ゲージ以上残しても先生がフッ飛ばすから、
あの編成で「はぁとが仕事した」と言えるのは
1.相手のゲージを使わせてほぼ空にする
2.相手の体力を6割以上削って、自分がやられ+先生がやられた分の回復分を上回るダメージを与える

のどっちかかなぁ、俺の嫁だから全部許すけど

630 名前: no name :2009/06/06(土) 19:20:08 ID:0auT0Pgr

はぁとと飛竜の強さが割と近いならそうだろうけど
飛竜のキャラ性能と性質的にハンデになるくらいって言ってるんだよ
>>618の様に大将だけの方が明らかに強いなんて事はそうそう無い

それにあのチームはスペランカーがハンデとして入ってるけど
実はハートもハンデなんじゃないかって事を言いたいだけなんだけど

631 名前: no name :2009/06/06(土) 19:20:32 ID:/SLB0aUh

>>625
varで弱中強判別をするより、
AIのステート移行時にvarを実行させたい適当な値に書き換えれば?

632 名前: no name :2009/06/06(土) 19:21:12 ID:+levoLWo

ドロウィン氏の軋間のAIが作られたなら宣伝せざるおえない。
ttp://cid-85f6fc99cfda1682.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/mugen

軋間紅摩音質向上ボイスパッチ。
一度、このスレでも宣伝したけど、存在を知らない人が多いだろうから、もう一回。

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