MUGENについて語るスレpart267


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■MUGENについて語るスレpart267

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1 名前: no name :2009/06/02(火) 22:13:44 ID:D7YmoEpc

前スレ
MUGENについて語るスレpart266
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1243784150/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
(検索乞食対策)
http://www.nicovideo.jp/search/MUGEN+-%E3%83%AD%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3+-%E3%82%A8%E3%83%AD+-%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%92
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝するときは専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォローを求める。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・やったぜ! オヤジィーッ!

83 名前: no name :2009/06/02(火) 23:03:52 ID:zyqI7fuj

>>76
真性のブラコンで公式公認のド変態だがな

84 名前: no name :2009/06/02(火) 23:04:12 ID:DYR/AFiO

発生1Fで星まで取れる超必があっても最弱キャラ、それがジャギ

85 名前: no name :2009/06/02(火) 23:05:44 ID:w0MaTGyx

>>64
イノとかディズィー使ってる人は見たことある
両方とも普通に強いから困る

86 名前: no name :2009/06/02(火) 23:05:46 ID:JW2FVBoo

女のメイ使いにいつもズタボロにされたっけなあ・・・
やめて置き攻めにガンダッシュ6K重ねるのやめて

87 名前: no name :2009/06/02(火) 23:06:08 ID:yZkHqdiL

>>76
ああ、俺も大好きだわ 持ちキャラだし
美形キャラだけど突き抜けた変態だからネタになりやすいしな

88 名前: no name :2009/06/02(火) 23:06:10 ID:UoMgg8qh

つまり発生がめちゃくちゃ早いから相手の何らかの行動の前に刺さっちゃうってことか
理解した、無知ですまんかった。

89 名前: no name :2009/06/02(火) 23:06:23 ID:d1JbZEJm

>>68
ドロウィン氏軋間の真の恐怖は
捕まれたらオシマイな恐怖の圧壊

90 名前: no name :2009/06/02(火) 23:06:42 ID:zyqI7fuj

>>79
>こけたり

なにそのありがちなドジっ娘。嫁に迎えたいんだけど

91 名前: no name :2009/06/02(火) 23:06:53 ID:04C5dLLw

ゲーセンに女の子!いい時代になったものだ

>>81
ジンは腐向けに作ったはずが
キモイだがそれがいいで男に人気出ちゃった感

92 名前: no name :2009/06/02(火) 23:07:53 ID:07C6p5N0

発売前
こいつカイそのまんまじゃねーかwwwワロスwww使用決定wwww

ノエル戦
マジキチワロスwwwwなにこいつwwww

ラグナ戦
どう見ても変態です、本当にありがとうございました   だがそれがいい

93 名前: no name :2009/06/02(火) 23:08:14 ID:DYR/AFiO

>>79
あまりここの紳士を喜ばせるような情報は控えたほうがいいw

アルカナにすら女性プレイヤーはいるんだから何も問題はない

94 名前: no name :2009/06/02(火) 23:10:32 ID:mx5FDB6E

羅漢はジャギ様の技の中でも最も誇れる技
あと誇れるのは千手ぐらい。というか他の技が癖ありすぎてry
色々考えれば使いようはあるんだけど、ジャギ様の技に比べると
他のキャラの必殺技の使いやすさがダンチに見えるのは自分だけだろうか

とケンやシンをサブで使ってていつも思う自分がry

95 名前: no name :2009/06/02(火) 23:11:10 ID:R/qmjSbq

>>79
すみません、Wolf氏が萌えキャラとして紳士たちに認識される危険性があるので、その辺で止めといた方が。
そのうちちゅっちゅし出す人が出そうだなww

96 名前: no name :2009/06/02(火) 23:11:51 ID:o4UZIeKU

オレの>>1乙は1800年の歴史がある! そうやすやすと破れねえよ!

勝利メッセージうまく出来ないどうしよう

97 名前: no name :2009/06/02(火) 23:14:53 ID:nqbZ5ERU

自分の動画が名前だけでもwikiに載ると嬉しいもんだな…

98 名前: no name :2009/06/02(火) 23:15:16 ID:WHxBz5p1

>>94
邪狼撃はハート様にとって刹活孔と同じと聞いた

99 名前: no name :2009/06/02(火) 23:15:43 ID:UD7Lz3tx

>>93>>95
あ、そうですね。控えますw

じゃあ、少し話題を変えてKOF12のステージはまだダウンロード出来ますよ。
製作過程の写真もありました。
ttp://hiphotos.baidu.com/chenly2001/pic/item/ba67a81f1faef0eda78669d7.jpg

100 名前: no name :2009/06/02(火) 23:17:19 ID:IhLYRagP

>>99
既に手遅れだぜ、俺の中ではな!

しかしミリアが倒せない……、近接主体じゃ厳しいのか
もっと精進しんといかんな

101 名前: no name :2009/06/02(火) 23:17:25 ID:O77VZe7o

>>63
亀ながら、秋に出るんだってさ新作が

>>96
丁度三国志の時代か

102 名前: no name :2009/06/02(火) 23:17:59 ID:yIzIT87y

>>89
そうそう、ドロっち軋間を最初に知ったのは昔のゲジマユでやってたそれなんだよね
まあ、ライフとかAIレベルとかでゴンザレスやスト2ザンギレベルの火力に落とす予定

103 名前: no name :2009/06/02(火) 23:19:50 ID:zyqI7fuj

>>99
もう遅い!すでに俺の中では(略)だ!

104 名前: no name :2009/06/02(火) 23:22:26 ID:yIzIT87y

>>95
夫氏の夫という前例があるし、時間の問題だろう

105 名前: no name :2009/06/02(火) 23:24:10 ID:uavufNql

いや、これは流石に自重もの

106 名前: no name :2009/06/02(火) 23:26:52 ID:7eZQl788

最近少し行き過ぎてるよねこのスレ

107 名前: no name :2009/06/02(火) 23:26:59 ID:R/qmjSbq

>>104
それはさすがに。
夫氏はそれがネタの人だからちょっと違う気がする。

108 名前: no name :2009/06/02(火) 23:27:19 ID:PYmzvYQ5

出過ぎだぞ! 自重せよ!

109 名前: no name :2009/06/02(火) 23:28:02 ID:yZkHqdiL

さすがに夫氏とは違うというか
ネタにしちゃいけない部分はあるよ

110 名前: no name :2009/06/02(火) 23:28:17 ID:w2nXq5Jn

ネタは程ほどが華であって
行き過ぎるとガチになっちゃうって俺の弟の兄貴の母親の息子が言ってた

111 名前: no name :2009/06/02(火) 23:28:31 ID:DYR/AFiO

妄想は二次元だけに押さえておくのが吉という名ゼリフを知らないのかよ

112 名前: no name :2009/06/02(火) 23:28:50 ID:NOn7JuOB

ちび椛の製作動画見たが思わずンギモッヂイイイイイイ!と言いそうになってしもた
ギガ大会以来の衝動だった

113 名前: no name :2009/06/02(火) 23:29:09 ID:7VlW+1A0

ttp://loda.jp/mugennico/?id=460&img=460.png
こけてしりもちついたwolf氏(予想)。
レポート書いてる途中だってのに気付いたらマウスが勝手に動いてた。何を言って(ry

114 名前: no name :2009/06/02(火) 23:30:05 ID:xywHAoj1

やりすぎだと思ったら話題を変える
腰つきがエロいきゃらについて語ろうぜ

115 名前: no name :2009/06/02(火) 23:30:39 ID:D7YmoEpc

>>101
そういえば俺、ゲジマユで三国キャラにそんな字幕コメをつけたような記憶が

>>111
三次元も次元が見えなければ二次元という説も

116 名前: no name :2009/06/02(火) 23:30:49 ID:uavufNql

いや、その切り返し方はおかしいw

117 名前: no name :2009/06/02(火) 23:30:52 ID:abDIPbP1

このスレの男女比率が激しく気になるっ・・!

118 名前: no name :2009/06/02(火) 23:31:34 ID:Ow3p068x

>>114
まおりんのあの「ゆらっ・・・ゆらっ・・・」という緩急のついた腰つきに
かなうキャラがいるかしら

119 名前: no name :2009/06/02(火) 23:31:49 ID:BeQMIqeV

ふむ、流石にwolf氏を夫氏と同列で語るのは拙かったか、自重しよう
・・・・うんこマンはどうなんだろ?

120 名前: no name :2009/06/02(火) 23:32:03 ID:oc4iH7Wh

ミズチ「ネタは程ほどにしてもらわないとね。」
飛竜「全くだ。」

121 名前: no name :2009/06/02(火) 23:32:15 ID:zyqI7fuj

>>112
耳とか付け足すんだろうか

2ラウンドだと物足りないなあ
お前ら何ラウンドぐらいでいつもガチってんの

122 名前: no name :2009/06/02(火) 23:32:24 ID:DYR/AFiO

>>114
ペトラ
あのニュートラルの腰振りは正にグラフィッカーのこだわりと変態性と愛によって生まれる歯車的砂嵐の小宇宙ッ!

123 名前: no name :2009/06/02(火) 23:32:37 ID:HSqClTmF

遊撃も遂に199か
wikiのコメ見る限りみんな第二回祭に期待してるんだな
まあ俺もやってほしいけど

124 名前: no name :2009/06/02(火) 23:32:58 ID:yZkHqdiL

ミリアやくなぎも有力候補と思われる
マチュアもこしをフリフリしてるんだけどちょっと違うんだよなあ

125 名前: no name :2009/06/02(火) 23:33:02 ID:R/qmjSbq

その紳士な話題で羞恥プレイをする羽目になった人がいるんだからさ。

普通にカッコいい必殺技やボイスで行こうぜ。
とりあえずオオカミ系はガチだと思うの。
Are you OK!? とかハァァーーウルフファング!! とか。

126 名前: no name :2009/06/02(火) 23:33:07 ID:XEp9eSxU

>>114
久那妓最高だろ

127 名前: no name :2009/06/02(火) 23:33:20 ID:cQYYdwU9

>>114
ニコMUGEN界における腰振りの開祖と言えばくなー以外あるまい

128 名前: no name :2009/06/02(火) 23:33:26 ID:xv+eKPYc

シュマちゃんこそはヒトを超えたエロスかと

129 名前: no name :2009/06/02(火) 23:33:44 ID:w2nXq5Jn

そろそろ腰を正面→後ろ→正面〜って振るキャラがいてもいいんじゃないか

130 名前: no name :2009/06/02(火) 23:34:01 ID:Ow3p068x

>>121
むしろ2本先取こそ一番しっくり来る

131 名前: no name :2009/06/02(火) 23:34:37 ID:DYR/AFiO

>>121
人対人だと大会とか以外は3本がいいなぁ

132 名前: no name :2009/06/02(火) 23:34:51 ID:p9Nqwpkp

このスレに常駐してる人は百人くらいなのかね、ろだのDL数を見る限り

133 名前: no name :2009/06/02(火) 23:34:53 ID:ABacEjal

紳士話題を控えるといったな
アレは嘘だ

それは置いといて発生0FってMUGENだとどのくらいあるんだろ

134 名前: no name :2009/06/02(火) 23:35:09 ID:3nlUHheU

ネオジオバトルコロシアム・マキシマムインパクトVSカプコンファイティングオールスターズ

という夢を見たんだ

135 名前: no name :2009/06/02(火) 23:35:52 ID:1Uk3VSB3

>>125
ガロン「俺を差し置いて狼とは感心しませんな」

136 名前: no name :2009/06/02(火) 23:35:59 ID:BeQMIqeV

>>129
それを腰振りと主張するのは無理があると言わざるを得ない

137 名前: no name :2009/06/02(火) 23:36:07 ID:Ow3p068x

>>129
阿部さn…いやなんでもない

138 名前: no name :2009/06/02(火) 23:36:36 ID:a8i99Nux

シェルミーさんはクネクネしてるから腰も動いてるよ!あはっ♪

139 名前: no name :2009/06/02(火) 23:38:37 ID:DuFwyL0U

>>133
とりあえず投げ関係はかなり多いよ

140 名前: no name :2009/06/02(火) 23:39:18 ID:BeQMIqeV

>>133
昔のゲームの投げは大抵0フレ
普通の0フレとはちょっと意味合いが違うと思うが

141 名前: no name :2009/06/02(火) 23:40:18 ID:LIKMZDO1

腰振りといえばあのいろんなキャラに化けるターミネーターみたいな方を思い浮かべる

142 名前: no name :2009/06/02(火) 23:40:44 ID:zyqI7fuj

>>130
いやさ、50ラウンド先取だと20本取れないような相手でも2ラウンドだと勝てたりするからさ
百鬼襲で崩れてくださいよアレクさん、何回低空百鬼ブロボムする気ですか

143 名前: no name :2009/06/02(火) 23:40:48 ID:lgtiegS3

そういや悪魔城の暁月の円舞曲の蒼真とユリウスってMUGENにいたんだね

144 名前: no name :2009/06/02(火) 23:40:51 ID:Kog7pkaE

>>121
友人とやる時楽しみたいから3本先取にしたんだが
長くて結構ぐだっちゃうものなんだなこれが
2ラウンド目用の勝利演出も何度も見るからか地味に見えてしまう
>>125
ボイスはジョジョキャラ全般がキャラと合ってることもあって
DIOのThe Worldが一番好き
個人的に上院議員の下りの冷酷な台詞に合ってそうで実にいい

145 名前: no name :2009/06/02(火) 23:41:09 ID:3nlUHheU

>>125
カインの「大人しくしてもらおう」が好きだな。
ちょっと邪道な気もするが、00イングリッドの
シャイニング・デイブレイクの「貴様も生き急ぐのか」。
原作では勝ち台詞なんだが、オリジナル超必との相性が割としっくりくる。
あと扇奈の「よろしくお願いしますね♪」が可愛いと思います。

146 名前: no name :2009/06/02(火) 23:41:52 ID:nyXvWTOz

暗転してから掴むなら発生速くないとジャンプで避けられるからな
無敵投げと比べて暗転というわかり易すぎるくらいわかり易い予兆があるから
発生遅い奴は本当に使い道が少ない
待たれると使えないし

147 名前: no name :2009/06/02(火) 23:42:15 ID:w2nXq5Jn

集まれ〜!混沌の軍勢よ
とか
力こそパワー!
とか
かっこいい

148 名前: no name :2009/06/02(火) 23:43:33 ID:nyXvWTOz

発生0Fとは言うが暗転前のこと考えてるか?
暗転後0Fは多くても暗転前後含めて0Fなんて滅多にねえぞ

>>143
いないよ
まだwip

149 名前: no name :2009/06/02(火) 23:44:03 ID:yZkHqdiL

>>125
バイスの「痛いよぉ」が好きだ
あとジェダの「魂と血の返済を求める」

150 名前: no name :2009/06/02(火) 23:44:06 ID:w2nXq5Jn

暗転終了と同時に発生って1Fじゃなかったっけ?
どうなのmugenだと
そこらへんよくわからん

151 名前: no name :2009/06/02(火) 23:44:57 ID:DYR/AFiO

>>125
新たなる世界のために・・・神の息吹を受けよッ!!
これが人を超えた存在だ・・・ッ!
の一連の流れが好き、まぁ同時に絶望するが(発生0F大ダメージ的な意味で)
個人的には2の低いボイスより1の声の方が好き

あとはシェンのボイス全般がもうたまらんとです。
そしてチーム戦での「もう一戦やろうぜ・・・ッ!」→次の相手という流れにいつも微妙な気分になる

152 名前: no name :2009/06/02(火) 23:45:25 ID:yZkHqdiL

0F必殺って言うとまず最初にMOWが思い起こされるよなあ
零牙マジ勘弁してください

153 名前: no name :2009/06/02(火) 23:45:36 ID:PYmzvYQ5

>>125
デミの「Get my Rage!」 が好きだが
ゲーセンでやってた頃は何言ってるのかさっぱりだった

154 名前: no name :2009/06/02(火) 23:46:19 ID:nyXvWTOz

>>152
見えないけど一応暗転前2Fあるから

155 名前: no name :2009/06/02(火) 23:46:38 ID:GR6ZbXFM

ユリウスってドゥドゥドゥドゥドゥドゥドゥエの人か

156 名前: no name :2009/06/02(火) 23:48:24 ID:LIKMZDO1

暗転抜きで0Fって言うと・・
コマンドの入力と同時に発生して、既にガードしてないとガー不ってこと?
でも生足AI参考動画での超反応(見てからではなく同時行動)だと間に合うことになるのかしら?

157 名前: no name :2009/06/02(火) 23:50:13 ID:1Uk3VSB3

>>150
暗転終わって次のフレームに判定出せば確かに1F発生
0Fで暗転してその間(暗転が終了するフレームまで)に判定出せば実質0F
・・・でいいと思うんだけど

158 名前: no name :2009/06/02(火) 23:50:38 ID:0giJQDAp

レイで神豪鬼と戦ってて、3回ジャンプ中に禊撃たれたら、自分の下から出てきて吹いたwww

159 名前: no name :2009/06/02(火) 23:51:08 ID:w2nXq5Jn

劇は祭りしてる人って動画とか撮れないスペックなのかなーとかちょっと気になった

160 名前: no name :2009/06/02(火) 23:51:55 ID:GR6ZbXFM

パッチェさんのサイレントセレナが暗転中に攻撃判定が出るという超鬼畜仕様だった時期があったなー

161 名前: no name :2009/06/02(火) 23:54:52 ID:yZkHqdiL

C射が超追尾だった時代か

162 名前: no name :2009/06/02(火) 23:57:31 ID:ABacEjal

>>154
あれ、零牙が暗転含め完全0Fって聞いたんだが

163 名前: no name :2009/06/02(火) 23:58:44 ID:nzrus/Xs

ttp://www.geocities.jp/mugen_no_iki/koukai.htm
技名の読めなさに定評のあるデュオロンのAIを公開しました。
XIと2003の両モードに対応です。分からない部分も多いので、何か改善点があったらお願いします。
デュオロンの美しいコンボと変な足首見てたら、まゆたんのカンフーの画像思い出しました。

ところで、キャラの作者がwikiの自分のキャラの項目を大幅に編集するのってアリですか?

164 名前: no name :2009/06/02(火) 23:59:43 ID:oc4iH7Wh

>>159
スペック的に厳しいって人もいるだろうし、
動画にしてもパターンで面白くないから自重してるって人もいるだろう。

165 名前: no name :2009/06/02(火) 23:59:47 ID:kpDYDDV5

>>159
最近参加してないが まさしく俺
動画録画ソフトとmugenが同時起動できん
かならずどちらか停止しちまう

166 名前: no name :2009/06/03(水) 00:00:28 ID:mzt7TtEz

>>163
言わなければ(ry
俺も自分で不適切な(ってか事実に反している)記述は書き換えたことがある

167 名前: no name :2009/06/03(水) 00:00:43 ID:FJ+IDSpo

ヒャッハーデュオロンだぁー!

>>163
乙です

168 名前: no name :2009/06/03(水) 00:00:53 ID:rlLbXUJO

0FといえばDOTがあるな
近距離なら

169 名前: no name :2009/06/03(水) 00:01:55 ID:T1pPDMYE

無印スト2のスクリューパイルみたいなものだと思ってた<0F

170 名前: no name :2009/06/03(水) 00:02:01 ID:j0RFI79C

>>163
一番正確に情報を持ってるんだから
むしろ喜ばしいことじゃないんですかね

171 名前: no name :2009/06/03(水) 00:02:25 ID:XMFP0o7z

>>163
乙です
自分も初見でまゆタンのカンフー連想したクチです

自分で編集するのはアリだと思いますよー

172 名前: no name :2009/06/03(水) 00:02:33 ID:6VWN2Xdj

>>125
ボイスだと
ミスティックステェーア!!
貴様も俺の甲羅に加えてやる
汝闇にとらわれよ!
ブッ潰れろぉお!うりゃああ!
かな、ジンメンは中の人が好きなのもあるがw

173 名前: no name :2009/06/03(水) 00:02:34 ID:raTF1rcS

>>162
暗転した時点でガードしてないと絶対に食らう系は須らく0F技じゃないっけ
MVCリュウ(殺意モード)の滅殺豪波動とか確か距離によっては
暗転した時点でガードしてないと絶対食らう仕様だった覚えが

174 名前: no name :2009/06/03(水) 00:02:57 ID:4J29Yw9a

>>159
ノーパソのVistaなのだが突然画面が真っ暗になるから困る
これが実に厄介

動画は編集自体やったことないから何とも
挑戦してみないうちからできないできないというのはアレだが・・・
結局画面真っ暗が一番参る

175 名前: no name :2009/06/03(水) 00:03:55 ID:raTF1rcS

あ、御免ミスった
>>173は特に>>162に向けた文章じゃないですスマソ
MOWの0F技話しようとしてたら何か文章変わってry

176 名前: no name :2009/06/03(水) 00:04:35 ID:LQra0ej9

>>159
俺の場合動画は余裕で撮れる
が、倒してる過程を動画にしても超ワンパ戦法で面白みねーからスクショのみ
しかも俺の持ちキャラはもう俺より遥かに上手い人がシリーズ物の動画にしてるしね

177 名前: no name :2009/06/03(水) 00:07:09 ID:Fy94SD1+

>>162
零牙は0Fなハズだと思う
1F有利になる通常技からノーキャンセルで出してガー不になるんだし

178 名前: no name :2009/06/03(水) 00:07:48 ID:8zKPg1oQ

ジンメンは良いよね動画には使いにくそうだが・・・

プレ動画ってうんこマンと鰤の人とワラキアの人
討つ者?の人くらい?コンスタントに上げてるの

179 名前: no name :2009/06/03(水) 00:08:02 ID:Ii3Sz3JP

>>168
あれは暗転後発生0Fだから厳密には違うんじゃない?

180 名前: no name :2009/06/03(水) 00:12:19 ID:rrfuAy0y

>>178
ワラキアexの動画のうp主は気まぐれだから
プレイヤー操作放置してMAD作ったり何もしなかったりすることもあるからコンスタントと言えるかどうか


まぁ俺なんだが

181 名前: no name :2009/06/03(水) 00:12:53 ID:ZIS0pQhv

カプコンオリジナルの面子が決まらぬ
Pots氏のガイはどっちかというと無しかなあ

182 名前: no name :2009/06/03(水) 00:13:59 ID:0gPSGivu

MOWの0Fは色々と特殊だから当てにならないと思う。
0F発生なのに+3Fの状況じゃないとヒット数が連続しない。
+2Fの状態だとヒット数が繋がらないが確実にヒットする。(補正切りなので理想はこれ)
+1Fの状態で打つとガード不能だが先行入力バックステップや後キャンで回避、反撃出来る。
ガチ勢ですら完全な解析が出来てない現状。

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