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前スレ
MUGENについて語るスレpart266
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・質問やクレクレに反応しないように。答えることは勿論、非難もせず完全無視しましょう。
・MUGENの性質上よくなりがちですが、スレ違いの話題を延々続けるのは控えましょう。
・ただしスレ違いなど気に入らない流れになっている時は、注意など無粋なことはせず話題を振って流れを変えましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝するときは専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
・>>1乙は控えめに。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォローを求める。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・やったぜ! オヤジィーッ!
>>513
面倒だがファンタズマも加えてくれ
>>528
ほんと唯一神は開発に嫌われてるな
ポケモンはそろそろ出身地とパートナーを自由に決めれるようにしてほしい
相変わらずSkyDrive落とせねー
gu氏のキャラって3時間前は落とせたの?
>>374
ドラえもん?チーム
静香(声)クーラ 玉子(声)セーラームーン
ジャイアン(色)十三 スネオ(ヘアー)庵
ドラえもん(本人) のび太(あだ名)志貴
とりあえず異論は認める
>>521
それはあるな。
あの2人の直接対決は勝敗は完全に見えてるのにそれでも何か燃えて凄く楽しいw
>>530
パートナーは最初の3匹って事?
服装と髪型も頼みたい。あと草タイプから弱点:氷を消せば大分バランスよくなると思う
前もって言っとくがポケモン談義は勘弁だぞ
>>534
みずの弱点にどくもお願い!
久々に妄想ポケモン図鑑を引っ張り出すかな・・・
やたら長引くしなポケモン談義…
オリポケを作ってしまうのは若さゆえの過ちであると誰かが言ってた
長引く紳士談義も勘弁
だから問題は草の弱点に氷があることじゃなくて
水タイプのほぼ全員が冷凍ビーム覚えることだと(ry
この技さえなければまだ戦えるのにって技結構あるよね
トキ・マミヤでのナギッとか
別に話に乗る義務なんて無いですしおすし
並行して別の話題振ればいいのである^^
>>534
YES
ついでに体格も変えてほしい
草から氷弱点はちょっとイメージ的にどうよ・・・
エリカは俺の嫁
>>525
ドロウィン軋間も入ってないが入れるのは3週間ほど待ってくれ
やっとAI製作に取り組み始めた所だ
「このキャラにアレがあればそのシリーズでまともに戦えた」って何がある?
たとえばロックに何を追加したら弱キャラから抜け出せる?
気温4度で枯れる人食いナントカが悲しんでるぞ
親父の威光
じゃあ初期のムチ持ってるナツメは俺のご主人様な
>>543
あの軋間の鬼神モードはいろいろやばそうだ
>>543
大会動画を開きたいが持ってるキャラが上記の10分の1程度という。
そして作りかけAI6つを速く完成させてえ
>>544
・リーチのあるしゃがみC
・当身のロック
・キャンセル出来る遠B
・ガードさせて有利になる上段避け攻撃
・リーチをもうちょっとのばした上段避け攻撃
・デッドリーの威力
・相手の上段避けを潰せるジャンプ攻撃
・もうちょっとでいいから出の早いレイジング
これ全部直してようやく5強の域。半分直して中堅、ってところ。
>>544
イングリッドは素早いジャンプと前進速度の速いイージーステップ、
空中ガード不能の対空技と空中投げ、
サンライズの〆のサンアーチを追加入力式にする。
これだけあればかりんの下位互換で済んだ気がするんだ
>>546
ギガ大会でのロックのことかー!
でもぶっちゃけ技追加する必要ないと思うんだ。
一通り揃ってるけど、それが軒並み性能低いから弱いのであって。
それぞれの技の性能をちょっとずつあげてやるだけで、器用万能な強キャラになると思う。
ロールちゃんが進化→ロックマン
ロックマンが進化→センチネル
ロックの母親が死なないでギースにちゃんと育てられてたらどうなってたんだろうな
アデルと被りそうだが
ロックの場合は一通り揃ってるんだから技の性能を底上げすれば何とか…
美鈴に本家よろしく幻影陣搭載されてたら火力面で遅れはとらなかったと思う。
唯一神はフレアドライブさえあれば噴火との二択をはじめとしてそれまでの選択肢が一気に活きるんだが
せっかくの金銀リメイクだからそれくらいあり得るよなあ
>>544
ロックはなにかが足りないから弱いと言うより何もかもが弱いのが問題
>>544
めーりんの火力
っつってもあったらバランスブレイカーだな
>>544
ナギッ
飛翔日輪斬を覚えてくれればまだ何とかなったと思う
MOWロックは
・ジャンプ攻撃で飛び込みづらい
・避け攻撃がイマイチ。
・通常攻撃の判定が弱い。
・超必殺技が潰されやすい
とまあこんなんですから
>>552
即B連打
>>554
あんなものあったらチートシステムやチートな世界がかわいく見える壊れスペカになる気がw
相手画面端で発動→ガークラから大ダメージ確定みたいな
>>554
その前に本家の幻影をなんとかしてほしいんだが。
>>544
ジャギに破顔拳と夢想転生
光の柱「アシスト搭載はいかがかな?」
>>544
MVC2アイスマンに気絶三段か高速飛行、あとアイスストームをストームから奪う
あとよく言われるのがアナカリスにアドバンシングガード
アドバと言えば今作ってるMVCアレンジのキャラにアドバ搭載してみたが強すぎる気がしてきた
なんかリスクしょわせるべきかな?パワー0.5ゲージ消費とか
まずはドット完成させるのが先だが
舞織ってすごカナだと弱キャラなんだっけ
詳しいことは知らないけど両親がもっと頑張って姉妹を2,3人増やせばもっと強くなると思う
アナカリスはアドガもだけど通常投げ欲しい
>>565
姉さん以上の爆乳を誇ると思われる母上様はあの将来有望な双子の出産時にお亡くなりになられたよ…
>>565
まおりんのお母さんは既に亡くなっております・・・
ちょっと鼓姉に襲い掛かってくるわ
16歳なら結婚できるよね!
GGACの下位キャラは攻撃力を2〜3割増したら普通に戦えるんじゃね?
とTRFのアクシデントコア大会見て思った
>>565
両親はもうお亡くなりになっているので鼓音さんと舞織さんで子作りですねわかります
>>565
いや、弱かったのは無印。すっごいじゃそれなりに持ち直した。
後、画面が広い分mugenほど弾幕の密度が薄いから考えて使わないといかん
>>544
マミヤに投げを追加したらどうなんだろうか。
あんまり変わらないかな。
スト4のザンギはスト2の時に欲しかった強引に相手に近づく手段を与えられた感じだな
イケメンさんにアドガつけたけど
これ装備したキャラは殆どの場合で相手に立ち回りでの戦いを強要させられるっていうのがむっちゃ強いよねやっぱ
じゃあ12は?
火力の底上げだけではまだまともに戦えそうにないの?
12にはロマキャン付けてあげればいいんじゃね
イケメン次はミク張りにいろいろなシステムを入れるのか
12にオメガデストロイヤーみたいな超必があれば…
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up3292.zip
(誕生日に)間に合った!
みさき先輩に神奈カラー、マリオカラー、ルイージカラーを追加
ジャギ様のカラーもいい加減修正せねば、ついでに(*´ω`*)カラーも作りたいし
>>544
起名雪は弱サマソに下半身無敵があればまだ違ったと思うんだ
ミッシングパワー搭載したイケメンとかどうよ?
美鈴に幻影付けても黄昏のことだから補正ドギツくて使えたもんじゃなさそうな気はする。
そうでなくても単発で補正緩そうな技何一つ持ってないからどんなに頑張っても3割削るのが限界になりそうだ。
実際の幻影陣も何も考えずお手玉するだけだと3割行かないし。
>>581
萃夢想的に考えたらガークラ確定なだけでも十分凶悪だと思うの
確定かどうか知らないけど
幻影陣がダメなら奥義・多重幻影暗勁を搭載すればいいじゃない
強引な多段ヒットで補正もある程度無視できるぜ
>>544
“All-in-One KFM”とニコwikiで検索するんだ、奴は全てを持っている
>>553
ネオコロでギースと一緒のイラストがあるけど
スーツにリボンタイでお上品だがなんかふいんき悪い
上に貼ってある美形タッグ戦でアデルと組んでるがまあ強いなロック
前に出すぎて死ぬ印象があるけども
妖夢の分身技ってどんな感じだっけ
>>579
誕生日だけどその顔文字は流行らない
美鈴はアーマー+グレイズ付きの攻撃があったならば違ったのだろうか
幻影陣ダメなら零牙とかどうよ
>>579
名雪で思い出したが、カンフーマンの攻撃リコイルしたらなぜかふわりと浮かんでいって吹いた
マリオの地下面で、上側を進んでいるときのようになってしまった
あとすごい下半身無敵だね!(鉄壁的な意味で)
ttp://loda.jp/mugennico/?id=467&img=467.jpg
ダメージ取る為の技じゃねえしな>幻影
クソ強い判定で立ち回り潰すための技
ゲージ・ダメージ効率がやたら高いのは終了後に追撃できちゃったりするせい
マチェタAI2個目か早いな
>>590
それ最新版?最新版ならバグとして報告しといたほうがいいと思うよ。
アドガいっそ消しちまうか、あくまでもMVC「風」ってことにして
あるいはスイッチ式で封印できるようにするか
これだからバランスとりは難しい、そこが腕の見せ所なのかもしれんが
参考までに、MVC風でアドガ持ってないキャラって存在しますかね?
美鈴に一番必要な技は旋風剛拳
>>594
コーディー
>>588
グレイズ打撃で「飛花落葉」とか?
飛び蹴りで突っ込むとか
>>593
最近更新されてたのか
1ヶ月前にDLしたやつだからたぶん古いと思う
MVC風ってアドガとエリアル持たせる方便だと思ってた
持ってないのがいたのか
>>567,568,571
なん・・・だと・・・
ご冥福をお祈りするぜ
改めて考えると舞織の父親って幸せ者過ぎるだろ常識的に考えて
エリアルと胡散臭いGCみたいなものはある
MVCアレンジでアドガ無かったらただのコンボゲーアレンジでは?
MVCの他コンボゲーと比べて特別なシステムってあれぐらいじゃないの?
アシストとかのヴァリアブル系は再現してないのが多いし。
スーパージャンプと空中チェーンの〆で叩きつけて(多分)強制ダウン
ttp://loda.jp/mugennico/?id=469&img=469.jpg
うん、何もおかしいところはないな
アドガはアドガ前提ゲームならではの性能だよな。
MVCキャラは一瞬で画面端から端までダッシュとかするから。
一応アドガはガード硬直が長くなるデメリットがあるが、
あれだけ離せばデメリットにあんまりなってないか。
どういうことなの・・・
>>604
パッケージの紙を裏返しにしたらきっとでかでかと描かれてるんだよ
真の主人公が
>>604
シオン…
そしてなぜ軋間
主人・・・公・・・?
ヒロイン・・・?
>>604
しいて言うならキャラが少ない
アルクとかシエルとか詰め込んでもよさそうなパッケージなのに・・・
翡翠や琥珀も両端にいればそれっぽいのに
>>604
こいつぁひでぇ(シオンが)ボロボロじゃねーか
>>604
まだだ・・まだ裏表紙、説明書表紙、説明書裏表紙、ディスクのラベルがある・・・ッあ!
>>604
あれ?武内さんじゃない?
>>604
一昨日の誕生日に誰も祝ってあげなかったらこのザマよ!
>>604
CFJのパッケージもイングリッドは表面にいなかった。
気にするな! な!
何、この主人公いじめ・・・。
>>604
なんだろう・・・これ、綺麗な武内って感じの絵柄?
ってのが最初の印象で主人公のことは失念していた俺に一言
アドガかー
mugen用にアレンジするなら押し判定の発生遅くして動作中は完全無防備にでもしたらそれっぽいかもねー
>>604
しっきーの顔へんじゃね?こやまっぽい
パッケージの裏にはシオンの無線に繋がる周波数が書かれているに違いない
>>604
後ろスペース有り余ってんだから全キャラ入れてやれよと思わざるを得ない
>>615
CFJのパッケージはアレクがいなかった記憶があるんだが。
ワラキアもネロもロアもいないとかちょとsYレならんしょこれは…?
まあMBAAではポスターにも居なかったしな
ttp://www.dino-jp.com/game/mbaa01.jpg
>>594
弾き返す距離を短くしたらどうだろう?
ギリギリリーチの長い技が届く距離とか
こんなの納得できません!陰謀です!
>>626
今日はアレクさんが奢ってくれるってさ
>>615
XBOXの方にいた記憶が